美男战国人物攻略,烽火战国英雄
作者:本站作者
1,烽火战国英雄
2,人名谜打一战国人物比较便宜
3,烽火战国的英雄出处
烽火战国任务中有一个问题是烽火战国英雄出处,很多玩家由于没有仔细看游戏资料不知道答案,其实烽火战国英雄出处的答案很简单,B.交易市场中向其他玩家购买,D.攻打掘点。
4,银河战国群雄传 老游戏隐藏人物有人知道吗
要下載sfc模拟器.和這個遊戲的rom..然後再打開sfc模拟器載入遊戲就可以隐藏人物 32云海 33太助 34装民 35兰兰 36英真 37龙绪 以上6个人物只有通过修改才能出现.而且数据不正常.正常游戏中是不会作为武将登场的
5,烽火战国英雄问题
我不想说什么了,楼主自己看!希望这个图能给楼主带来帮助。2星英雄甘罗可以
但还是推荐3星蒙括 并不贵
每个英雄每升一级就会在原来的实力值上涨一点
如果不能解决 欢迎追问
游戏愉快 望采纳我告诉你就算2星20级都很垃圾,如果你没钱就去弄3星,我区5星都便宜死了,,
6,战国兰斯 阿树姬 怎么收
前提是二周目。。打下德克萨斯之后。。雇佣他爸。。提升好感后出现地域选项寻找。。。的雪姬(省略号表示忘记神马字了)雪姬。。阿树姬。。足利超神被称为3废。。雪姬招到后也没新的cg没必要二周目指的就是你要先通关一次,(不是gameover)然后再打就会出现选项,建议去下一个全CG档,是已经通关过的,还可以追加人物选择难度。。二周目的意思是说你要第一次完成通光。。。织田魔人化后然后魔人进攻然后灭了魔人织田。。。接着就是重新开始就可以走很多路线这时再攻的时候就会有给你选择问你说要收他为部下还是带过去HIGH。。。。收部下就行了。。。。 这是人物攻略http://www.gamez.com.tw/thread-373458-1-1.html
7,烽火战国英雄的技能在那怎么装配
英雄技能书 只能在酒馆里招募到。技能书解析: http://zg.qq.com/webplat/info/173/641/1365/201012/85358.shtml?ADTAG=IED.INDEXAD.sy.gg1280技能介绍
技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。
在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。
技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。
技能的获得
技能暂时只能通过酒馆获得
后续将开放更多获得技能书的途径
技能的学习
英雄通过学习技能书获得技能,学习后将消耗掉该技能书,英雄将永久具备该技能。点击技能槽即可进行技能的学习
英雄最多可以学习技能的数量与英雄的星级和等级相关:1-5星的英雄5级可以学习一个技能,15级时可以学习两个技能。6星英雄0级可以学习一个技能,5级可以学习两个技能,15级可以学习三个技能
可以通过学习新的技能替换掉原有的技能,点击被替换的技能,学习新的技能即可
技能的升级
技能初始等级为0级,每次升级需要消耗一本相同的技能书,同时还需消耗一定数量的经验,最高可升级至10级
英雄当前等级剩余经验(剩余经验=当前经验-升到当前等级所需经验)不足时,将不能升级
技能升级后可以提升技能的触发概率,或者提升技能的效果
技能效果
以下是所有技能10级时的效果:
热血 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60% 精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60% 鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70% 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60% 躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60% 铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60% 火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60% 冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60% 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60% 腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70% 穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70% 缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60% 迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60% 卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70% 炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70% 强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70% 灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70% 信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100% 领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100% 懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100% 昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100% 霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100% 遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱 离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60% 背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60% 铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70% 火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60% 忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70% 威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60% 反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70% 流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60% 治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30% 战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30% 隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺 强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60% 积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60% 恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35% 飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御20% 领悟 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验
特别说明: (1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整;(2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意;(3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能);(4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。
技能的触发
在实际战斗中,技能的触发将遵循一定的顺序,一般而言,影响战力的技能将优先触发例如:热血、强攻、领导力等等,而一些辅助技能通常在战斗结束后才触发,例如积粮、强夺、治疗、战争光环、离间等等。如果影响战力的技能(优先级高)发动数目已经达到4个,那么辅助技能(优先级低)将无法发动。技能的具体触发时机和触发前提可以通过技能描述看出来:例如“热血”仅在进攻时才能触发,防守时不会触发;而“封赐”在进攻和防守战斗中,均可触发。 遁走是比较特殊的一个技能,只能在战斗结束,且发生俘虏以后才会触发,因而往往最后才会发动。需要注意的是,战斗中任一方最多只能触发4个技能,例如某玩家在战斗中已经触发了4个技能,此时若他的A英雄被俘虏,那么即使A英雄拥有10级遁走技能,也无法发动(已触发技能达4个上限时,即使触发几率为100%的技能也无法发动),但是如果他之前只触发了3个技能,那么A英雄必将发动10级遁走技能,逃脱俘虏(已触发技能未达到4个上限时,触发几率为100%的技能一定触发)。因此技能并不是越多越好,而是需要大家进行合理搭配,让每一个技能都能在关键时刻发挥作用。
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