麻将猜牌与推理攻略,麻将摸宝的打法如甲打九条乙杠而甲和条是应杠还是和
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1,麻将摸宝的打法如甲打九条乙杠而甲和条是应杠还是和
把九条留着 打一张其他牌出去 故意把杠的牌拿着把玩 实时把六条换回来0596
2,麻将如何猜牌
猜牌有两种情况:不确定的:诸如下家大概想要什么牌,一张牌打出去,是不是有人要碰、要吃或要胡。这个主要依靠统计、观测而得出。举个简单的例子,4张7万、4张9万、3张8万都已经打出去了,剩下的1张8万打出去是安全的;但是如果外面已经有人碰7万,8万打了两张,9万打出去别人要的概率就很高。能确定的:一张牌打出去,能确定有人一定会要,这个也需要精确的统计和观察。猜牌总是根据种种现象做出判断的。列举几种现象:桌面明示的牌就是四家已经打出来的牌或者杠出来的牌。比如:东风已经打了两张,如果你手里还有一张东风,决计没有人要,也没有人会打给你;如果别人已经杠了5万,你手里的4万、6万可以考虑打出了。这些例子看似简单,然而却可以从中加以推论。如8筒已见三张,9筒见一张,而你手里有7、8筒的搭子6、9筒,就容易吃进或胡牌。换一个例子来说,桌面上5、6万很少,则4、7万别人要的概率就很高。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而犯错,如以为8筒(以8筒已经打出3张为例)是熟张而打8筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为1万已见三、四次(以5、6万甚少为例),4万亦属可打。这是猜牌的初步基础。
3,泰兴麻将有必胜技巧
泰兴麻将必胜技巧三大问题,每一位玩家都很想要知道。笔者在这里详细的给玩家们讲述。主要有三点内容,只要掌握了这三点内容,那么玩家们就会成为百战百胜无人能敌的高手。官方资料www.taixingmajiang.com/一、修身
由于泰兴麻将是一款比较刺激、挑战性极强的游戏。那么如果是那些身怀重病的玩家或者是有心脏病的玩家最好不要玩。虽然说泰兴麻将真的是一款有益身心健康的娱乐游戏,但那是在身体健康的条件之下。二、修心
其实玩每一款游戏都是需要良好的心理素质。耐心、细心、衡心等都是必不可少的。笔者之前所写的一篇叫做《泰州麻将游戏前的准备》或者会对玩家们有点帮助。玩家们如果不嫌弃的话,是完全可以温馨的回顾一下的。三、修脑
泰兴麻将是一款比拼玩家们智慧的游戏。这点是玩家们玩泰兴麻将时最重要最需要具备的条件之一。也就是说要掌握各种各样的泰兴麻将必胜技巧。那么如何能够做到呢,这问题笔者要详细的给玩家们说明。
首先,玩好泰兴麻将就必须要舍好每一张牌。这就需要玩家们知道与了解《泰兴麻将舍牌的重要性》。
其次,舍牌的过程当中,玩家要不断地观察牌面。最终的目的就是猜牌。那么笔者之前所讲述的《泰州麻将猜牌技巧》或许能够帮玩家们的忙。
4,打麻将技巧有哪些
打麻将技巧:出牌时,选择出的牌,能够隐藏自己的想法;跟好庄家,庄家打大就打大,庄家打什么溜什么;听牌原则,宜早不宜晚,听的面广比听的窄好,听熟张比听生张好;早出危险牌,以防点炮。麻将是一种中国古发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。麻将技巧:1、出牌隐蔽,选择出的牌,能够隐藏自己的想法;而且,在刚开始的几圈中,尽量快速的将自己的牌组成顺或者组成对。2、跟好庄家:一般来说,做为庄家,牌势都比较好,所以盯住庄家,出牌看庄家。庄家打大就打大,庄家打什么溜什么,这样自己不会轻易给庄家点炮。3、听牌原则:听牌宜早不宜晚,听的面广比听的窄好,听熟张比听生张好,如果久听不胡,那么就要及早的换一张牌。4、其他窍门:在所有牌中,三和七的点炮概率比四和六危险得多,因此,如果你手上的牌中有四五六,再摸到七的话,就要打四不能打七,如果下家威胁不大,手上三和七无用的话,应该尽早放出去,以免到牌局后期容易点炮。
5,麻将血战到底规则
一、麻将血战到底规则1、庄家:由东风位方向选择庄家。2、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。3、胡牌:主要使自己手中的牌或者碰,杠的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状或为七对子。4、顺子:万子,条子,筒子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。5、坎子:任意牌形,由相同的三张牌组成。6、杠子:任意牌形,由相同的四张牌组成。7、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。8、杠:杠的方式有三种。(1) 直杠:当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。(2)面下杠:当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌,如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。(3)暗杠:当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。9. 胡:所胡牌为他人放出的牌。10、自摸:所胡牌为自己正常摸得,即称之为自摸胡,简称“自摸”。二、打牌规则血战到底麻将使用去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌。游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,不能吃牌,可以碰牌或杠牌,手牌满足相关规定的牌型条件时胡牌。1、实行血战到底,明杠、暗杠均要得分。2、根据不同房间封顶番数不同,刮风、下雨另算,不包括在内。3、未换人前提下,除第一盘随机选择一人做庄之外,以后每盘由上一盘首先胡牌人做庄;一炮多响时,下盘由放炮人做庄。4、不能吃牌,只能碰、杠,杠牌从牌墙正常位置补牌。暗杠也必须亮一个牌出来。5、荒庄不下庄。6、必须缺一门才可以和牌,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。7、游戏开始前,玩家需要选择一门要打缺的花色来,定缺后玩家必须在打完所持有的已定缺花色的牌之后,才可以打出其他花色的牌。8、点炮时点炮者只负责自己的输分,允许一炮多响。9、胡牌时若为自摸或杠上花,则三家输分。10、杠后点炮时,点炮者将开杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出开杠所得的点数给所有被点者。11、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃上一家而胡下一家。若加翻可胡牌。三、计分规则1、番:四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。2、倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。3、基本分:基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。4、流局:当牌墙打完所有的牌时,如果有玩家仍未满足牌局结束条件(普通场没有一家胡牌,血战场少于三家胡牌),则出现流局,流局时需要查花猪,查大叫。5、点胡:点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多分)。6、自摸:包括杠上开花,所有未胡者扣除被自摸所得番数的分。7、一炮多响:点炮玩家输给胡牌玩家所胡分数。按胡牌玩家按点胡得分。8、杠上炮:杠上炮时(杠后所出的牌被放炮), 杠上炮时只算另加番。9、抢杠:当玩家面下杠所杠的牌是本方可胡的牌时,玩家可以抢杠对方面下杠的牌,被抢杠的玩家的面下杠(刮风)无效。10、逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戏结束。并进行本局的结算。11、杠牌需要注意的规则:自己三张,碰了之后下轮再杠只算根,不收雨钱;碰牌后,摸到第四张不及时杠,之后再杠时只算根,不收雨钱。扩展资料:一、麻将基本番1. 一番(x1):平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子)。2. 两番(x2):对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一坎的,一共四坎。3. 三番(x4):清一色 :玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。带幺九 :玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。七对 :玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。4. 四番(x8):清对:玩家手上的牌是清一色的对对胡。将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。二、专业术语1、“胡牌买马”:玩家胡马后系统会自动选择两张马牌,马牌按点数计算,从庄家开始计算,以胡牌玩家方位确定是否中马(视为加番的小游戏);2、“查叫”:指每盘最后一张牌打出后,如果还有至少两家未和牌,此时需要检查未胡牌是否有听。;3、“花猪”:查叫时,手上还有三种花色牌的玩家称为“花猪”;4、还有玩家明杠(含引杠)就称“刮风”;暗杠时要称“下雨“。参考资料来源:搜狗百科-血战麻将
6,麻将怎么才算赢杠是什么碰是什么
其实这就是一个问题?扛跟碰都是为赢,有需要才会这样?碰如果某方打出一张牌,而自己手中有2张以上与该牌相同牌的时候,可以选择“碰”牌。碰牌后,取得对方打出的这张牌,加上自己提供的2张相同牌成为刻子,倒下这个刻子,不能再出。然后再出一张牌。“碰”比“吃”优先,如果你要碰的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,碰牌成功。杠其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌。分明杠和暗杠两种。希望能帮到您~麻将赢牌的方法有好多种,四川麻将,陕西麻将等等和牌的方法都不是一样的,所以不好说,只有身临其境才知道是怎么回事啊。杠牌分明杠和暗杠两种,都是在一场游戏中,组成四个一样的牌,也就是说自己手里有三张一样的,自己又摸到一张或者别的玩家打出一张和自己三张一样,可以组成杠,作用是自己又可以多摸一张牌。碰牌是自己手里有一对,别的玩家打出一张和自己一对一样的牌,组成一末牌。四个一模一样的牌是杠,三个一模一样的牌是碰,4卡1对将就胡牌了!原则上14张可胡,有时候要算番数!建议你去下个对应麻将的胡法!呵呵和了就赢了。关键在于怎么能让自己多和牌和大牌,阻止别人少和牌和小牌。稍后继续
麻将又称麻雀只麻雀虽小五脏俱全的意思。各地玩法不同和牌方法不一样但基本方法一样。
手中有14张牌,目的是要将牌组合成4副牌型和一副对子,对子就是两张一样的,牌型是由三张连牌(例如:一万二万三万、四条五条六条、七筒八筒九筒)或者是三张一样的(例如:三个五条、三个东等),仔细数一下,应该发现成牌是14张,所以胡牌的关键就在这儿,当手中的13张牌只缺一张就可以组成上述牌型时,自己抓到缺的哪张或者别人打出哪张时,即可胡牌。此牌为平和也叫屁和。和牌中还有十三幺九十三不靠大小三元大小四喜三案刻四杠子等大牌,有组成大牌的机会千万不要放弃呀。千万不要错过来之不易的机会,千万不要放弃赢大钱的机会。祝你发财。还有不懂可追问。麻将杠是你手里有3张红中别人手里有一张红中他要打出红中时你就杠碰就是你手里有2张白皮别人手里也有1张他要打出时你就碰1、杠的条件:其他人打出一张牌,自己手中有三张相同的牌,即可杠牌,称为明杠,倒下这个杠,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。手中有三张相同的牌,又抓到一张相同的牌,称为暗杠,扣下,别人不知道是啥牌,再到排尾抓一张牌,将手中不需要的一张牌打出。“明杠”比“吃”优先,如果你要杠的牌刚好是出牌方下家要吃的牌,则吃牌失败,杠牌成功。2、碰的条件:其他人打出一张牌,自己手中有两张相同的牌正好组成一副刻子,对方就可以碰。3、赢牌条件:麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。4、玩法过程:洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。开牌:国标麻将中,庄家掷骰,两颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。扩展资料:相关术语:吃:上家打出牌,与下家的牌正好组成一副顺子,他就可以吃。听:当你将你手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上最后一张便可和牌,你就可以进入听牌的阶段,报听后不能吃、碰、杠,且只能打出本轮摸到的牌。和:当最终牌型满足m*AAA+n*ABC+DD(m、n可以为0),即可和牌(少数特殊牌型除外)。四位玩家谁先和牌谁为胜利,得分由底分乘上番数。具体视比赛详细规则而定。参考资料来源:百度百科-麻将
7,麻将中垃圾糊怎么打请详细介绍下
一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和) 2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)。 (三)和牌者 一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被定为“和牌者”。 有些地方也有串葫芦之说。麻将的必胜法 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还 会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将 被轮出一圈,东风你还可能拿对。 知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容: (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打? 是否就打? (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌? 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。 猜牌有两种情况: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。 (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得 到答案。 猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列 的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也 没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八 筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和 出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易 吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为 八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以 为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成 熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次序 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以 猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打 四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进 一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒 ,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。 也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反 常的打法,常常含有明显的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了 。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以 证实了。 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数, 每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技 巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道 他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要 和了。 (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多 话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所 摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成 了。 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换 出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序, 和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制, 在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 (4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。 (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10)嵌二、八是上好搭子。 (11)牌将完,需防半熟牌张。 (12)幺、九少见,必有对子。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 (14)打牌不顾一色,居心不良。 上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途 径了。 譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打, 分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分 别呢? 倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在 第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或 嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三 张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。 又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的 搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比 较可靠的答案。 现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。 “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的 ?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气? 孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可 把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的: (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人 的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生 熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。 (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人 家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。 (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒, 而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更 进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入 化的地步了。 这是上级。 也有人用另外一种现象来区分的,即: 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三 而打六。 中级——听一、四、七。 上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。 其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上 级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。 在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计, 便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够 周到。 譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未 必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。 阶段舍牌的策略 在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之 高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精 在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第二、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌势;第六、舍牌可放铳成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而 你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳 操胜券。一、和牌的程序 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七对)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。 (3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)鸡平胡是广东麻将最常见的形式.鸡胡 吃别人的胡,只有一番. 什么牌都可以胡,可吃碰杠 平胡 全部都是顺子没有刻子,可以吃胡,也可以加自摸.
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麻将猜牌与推理攻略 麻将摸宝的打法如甲打九条乙杠而甲和条是应杠还是和 麻将 推理 攻略