s5蒙多上单攻略,英雄联盟上单蒙多出装
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1,英雄联盟上单蒙多出装
你好,蒙多上单建议出装:日炎,蓝盾,振奋,护甲鞋,反伤,女妖。
2,英雄联盟蒙多上单怎么玩
您好,蒙多现在这个版本不强,建议前期猥琐。加点主Q副W1级E,有大点大,前期由于你的站撸能力很差,应该尽量减少对拼,用Qpoke就行。蒙多补兵是很容易的,Q技能可以很好的补到,塔下的刀也很容易。即使到6级前你也很弱势,因为你6级的大招要扣当前的血再加生命,而且1级大招加血也不多,并且要小心点燃。出装为:振奋,日炎,蓝盾,女妖,狂徒,鞋子。
3,英雄联盟玩蒙多上单的技巧
由于蒙多的R背水一战,所以蒙多注定是个上单坦克,蒙多在前期对线期并不强势,所以蒙多对线时候6级前注意用q补好刀保证发育就好。总之玩蒙多的话就是打后期,线上抗压稳就ok了。6级以后,开r能有和对面一站的资本,加点推荐主q副w。在拥有2级r或者振奋铠甲后才能达到打不死的节奏,装备必备三件,日炎,蓝盾,振奋铠甲,后期推荐装备:布甲鞋、兰顿、反甲、日炎、女妖、振奋。团战要点,团战q粘着对方关键输出位置打就可以,做一个合格前排吸收伤害,算好对方伤害,伺机脱离战场就好。
4,s5上单蒙多跟树精谁厉害生存力强
大树,蒙多前期完全怕gank 线上也不强,还是大树综合起来强一些,大树线上基本上无法针对,中期开始就有很大作用,后期也不见得比蒙多弱多少,毕竟也很硬但树精有个致命的缺陷,a不到人就回不了血,和狼人q不到一样,被控住生存能力就大大降低但如果最后期蒙多比大树硬一丢丢再看看别人怎么说的。个人感觉差不多,线上都是抗压性英雄,支援的话,大树的控制和免伤对团队贡献较大,但是稳定性不高,毕竟被动在团战时不太容易找到目标,蒙多的个人生存能力和粘人能力比较强,也能有效限制输出,都还不错吧。
5,英雄联盟蒙多上单 怎么打 额 我上单很弱怎么提高 看什么视频
天赋0-30-0,符文不用特意配,一般的ad就行了,主e副q,视频看了你也看不懂他们的打法,自己多练那就是你对线弱喽,看看解说视频吧,什么J Y的,冷小莫的打不赢就q补兵,打的赢就不用说了再看看别人怎么说的。蒙多前期是比较虚的,打只能猥琐,蒙多上单是为了抗压鳄鱼,龙女之类的,没法打暴力流,其实看视频作用也不大,因为蒙多上单没有太多需要的技巧,会补刀和Q的准,合理利用被动和R和对面换血即可,想用蒙多打暴力是很难的蒙多上单很好打啊首先说蒙多这个英雄 他的q是单体非指向性的 走位合格 躲在小兵后面就不会被q到其实真正会玩的蒙多主点的应该是e甚至w e技能点满了记得有加100点攻击力也就是说 与蒙多对线要尽量减少自己的消耗 同时要敢跟他拼蒙多6级之前并不强势 即使到六级 1级的r恢复量还是不高的只要注意好一些上单的技巧 多数英雄对上蒙多都是不虚的至于上单能力的提高 首先由很多技巧你要明白 并熟练运用比如对兵线的运用 对时机的把握还有很重要的一点 上单位置中后期团战时的定位很多人前期对线打得很好 但团起来就不知道自己该干什么了至于视频 看什么不重要 关键你要会总结 明白哪些是自己需要学的
6,英雄联盟蒙多上单怎么玩
蒙多上单是定位为坦克,因为自身的大招回复能力非常强,而且线上的消耗能力和回复能力都是比较强的,所以上单相对来说比较强势的,但是由于自身没有位移和控制,所以不是很主流。对线主q副w,可以选择用q技能来进行消耗敌人,线上主要发育为主,如果被压的很严重可以选择用q技能来补刀,前期只要稳稳发育就可以了,带传送,必要时候传送下去帮助队友拿龙建立优势。出装:振奋,狂徒,反甲,日炎,蓝盾,水银鞋。团战可以选择直接开大直奔敌人后排,利用自身的w烧伤和一些基础技能去限制敌人c位输出,不可盲目的上去,一定要注意好自己的走位,虽然蒙多的大招回复能力是很强的,但是毕竟c位爆发都是很高的,所以不要因为被秒使自己的大招完全起不到作用。看对面阵容出装备了 如果对面5个人 有超过3个人以上是ad物理攻击 顺序是 护甲鞋子 日炎 振奋 兰盾 反甲 复活甲(或狂徒) 如果对面是法系输出3个以上 那顺序就是 坚韧磨抗鞋子 振奋 日炎 女妖 蓝盾 复活甲(或狂徒) 因为阵容有很多不确定的因素 有时候 上单是ad或者肉 有时候打野是肉或者ad 有时候下路辅助是肉或者ap 所以进游戏先看对面阵容在决定出装备 看看对面5个人 有几个ad输出有几个ap输出 有几个肉控 如果对面ap多 控多就先出 振奋和女妖在日炎 如果对面ad多控多 就先出 日炎 在女妖 在兰盾 在反甲或振奋 我的排位经验总之进游戏先看对面是什么阵容 是ad输出多还是ap输出多 还是控多 看阵容出装备 谢谢采纳
7,蒙多上单现在怎么玩对线 打团 还有大开的时机 求教
以恶心为己任便好。装备一般选择纯肉。很想出攻击装的话,我个人喜欢出个大面具强化伤害,见仁见智吧。对线核心是补刀,因为你杀不了人........打团很简单,因为你保不了后排,开着大死命追对方ADC就行..........关于开大时机,这个是靠经验堆起来的。对拼时开大的时机完全取决于你对敌方英雄的了解,对得多了就能知道他们的斩杀线。比如面对六级龙女,她QR交过了可以选择三分之一血开大,心理素质坚挺甚至可以四分之一血开大。而面对一只六级大虫子还想着半血再开大那就属于找死.......团战里就不用考虑什么开大时机了,你没机会算血量的,进团前直接大吧,冲进去的时候正好回满。蒙多对线期个人感觉还是比较强的,就算被压兵也不是太大问题,可以猥琐Q人或者兵对面上来就QWE一起开,站在我方小兵处,几乎都能压血,6级在线上,半血一下就开大招,因为有人Gank时给你点燃,大就废了,并且蒙多大招冷却挺短的。建议出装:日炎,振奋,兰德,忍者鞋,狂徒,兰盾,打团前,无脑Q消耗,有兰德的烧血,打人非常痛,开团时,开大开W无脑上就行了现在还算可以,召唤师带传送闪现,或者虚弱闪现上单出纯肉,日炎蓝盾狂徒反甲振奋,鞋子随意蒙多上单几乎没什么输出就是肉 对线谨慎一点小心补刀不然别人过多消耗有机会就传送去支援 打团你就说一个找死的 送过去让别人打 大招最好是半血的时候开 不过现在蒙多不怎么行了 现在中单都是鬼书 你开个大 直接治疗减半 直接尿一裤子你好!蒙多属于ap大肉,技能消耗血量,前期虽然到6有大,不过并不是非常给力。玩蒙多时,要控制自己的血量放技能,尤其是w,伤害高,不过对自己也很伤。操作简单,打团的时候,扔完菜刀,开启w和e,往对面脆皮脸上贴就行了,然后感觉被集火了,立马开大。你的任务和大多数坦克一样,蒙多的减速非常恶心,一边团战,没有强控,对面只能选择击杀你。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
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