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战斗贼pve手法,魔兽世界PVE战斗贼输出手法和装备选择

作者:本站作者

1,魔兽世界PVE战斗贼输出手法和装备选择

首先你确保你必须命中和精准必须达标在精确天赋点满的情况下为了确保毒药的全命中你需要1123的命中等级,在面对boss时它有6.5%的概率躲闪我们的攻击所以我们需要26得精准来确保攻击不被躲闪!满足这两件那么敏捷和急速是战斗贼收益最大的两个属性。对于另外一个属性精通我们不能刻意去堆,暴击的收益最不稳定它一般都首选被重修贼急速,无buff状态面板2300急速等级是一个理想的数值。也是一个比较平衡的点!至于手法,基本功释保持全程切割不间断和能量不溢出,接下来就是大技能的爆发时机。也就是增益最大化下使用!

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2,求一战斗贼PVE手法 越详细越好

10人本以上手法:起手不用刻意潜行,因为战斗贼脱离潜行没有任何加成。潜行只能让你更接近boss更快输出。开战之前给坦克上偷天,因为战斗贼起手很容易OT(原因嘛,你稳定住固定团DPS第一的时候就知道了呵呵)。然后直接邪恶攻击(影袭),有星了之后最快速度上切割,然后继续影袭攒星。切割一旦没了就马上补上。不用补的时候,用邪恶攻击攒星,但是攒到5星剔骨之前要加一次揭底之击进去(不知道国服怎么翻译的,反正就是一个技能,打出去以后让你的下一个剔骨增加30%伤害,并且奖励一个星),然后再剔骨。基础循环就是这样了。然后两个大CD招:一个是能量刺激(国服好像叫冲动来着?),就是20秒内让你能量恢复速度翻倍。这个开之前注意要尽量用掉所有能量再开,否则能量很容易溢出。另一个是杀戮,同样尽量用光所有能量,因为杀戮的持续期间2.5秒内你没法使用除了刀扇之外的任何消耗能量的技能。注意杀戮要在三层洞察的时候使用,这样能最大化伤害。 5人YX本的话,剑刃乱舞这个技能会经常用到。只要有两个以上目标在近战范围内,你就开剑刃乱舞,很好用的。另外,贼想要打出高DPS,只有两种情况比较有利:第一种是打boss,单体输出;第二种是双体输出。怪物数量更多的时候,别的职业AOE伤害很可能超过你。所以,大招留着boss再开

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3,求战斗贼 PVE BOSS输出 手法

急速堆到2000+,输出循环的话,首先你雕文抄要对的,起手2-3星切割,然后4-5*剔骨,切割没了第一时间补上,这中间袭,如果你觉得你自己能掌握好补割裂就上 你觉得不行 那我建议不上bai割裂,(总要关注dot 比较麻烦,弄不好还影响循环)至于毒伤……战斗贼你就把那技能从du动作条拖出zhi去……- -!再一个 不上破甲,浪费能量……,对了,记得全程嫁祸。 最好不要双高攻,副手1.8如果你急速堆高了 可以考dao虑
命中8% 精准26 >法系命中17% >急速 2600 > 精通 > 暴击 (你可以看你的数据2113 第一输出技能是肉搏 急速越高肉搏的越快)主手武器带8号特效斧头》5号锤子5261》小怪掉的剑 这3个哪个都比1阶强 副手就橙匕(一阶二阶)饰品怒火+瓶子 没瓶子带勇气换点也行循环也简单 起手影袭 不管是1星还是2星 挂切割 再打2个影袭空能量直接杀戮再打要4102害打击影袭 5星直接开冲动+饰品+种族技能 刺骨 之后就是要害打击 影袭 影袭 影袭 刺骨正常循环 切割一定要保持 注意 冲动最好是绿灯剩下7 秒8秒时候用 也可1653以黄灯用 杀戮尽可能在红灯或者黄灯用 为什么要先要害打击呢 看下要害打击的技能说明 它可以持续15秒 15秒足够攒5星 所以不要留在回4星后用 你可以先打要害 然后用影袭攒5星 因为影袭暴击奖励1星 (影袭雕文) 这样一个5星 基本只用一个要害2到3个影袭就满了 省能量 又好控制 多打打木桩答 我398装等 木桩打2W6
参考这个回答 http://wenwen.soso.com/z/q200739378.htm?pid=ask.box

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4,战斗贼pve手法求教

起手嫁祸,影袭一星切割,时间充裕的可以嫁祸潜行锁喉切割,然后1次要害,3次-4次影袭,到5星刺骨。一直重复上一个循环,就是要害影袭加刺骨。切割要全程保持。这个是基本,下面就是细节了。一般情况下杀戮在5星还没打刺骨的时候开,这样开完杀戮有能量了,开个刺骨又可以减少10秒的杀戮,这个也同样适合于冲动。冲动要在能量空了,5个星了,BOSS进入一个持续可以被输出的状态下开启。如DS老5的审批结束后才能开冲动。有2T13,嫁祸就要全程保持了。剑舞是个NB的技能,但是要记得开和关,如老6的2个小怪集中的时候就开,单个怪死了立即关掉。佯攻是DZ的神技,用好它,如老一践踏的时候。老6吃紫圈的时候等等
全程一星切割 要害打击上最后一星 然后五星割裂 在连击点富裕是补刺骨 冲动配合饰品和YY时用 杀戮在空能量的时候用 而且不知道你的属性有没有达标 尤其是命中和精准这个 版本 刺杀才是王道 拿到一阶段澄匕 刺杀贼属性达标后 随机团DPS随便到3W装备上去了敏锐贼也不错 尤其是配合最终澄匕的特效 爆发还是很高的
我算是一个正统的战斗贼~打jd的时候上来要站位对吧?我的经验是:一星切割然后五星剔骨,循环,上来开冲动,一星切割的话估计能使用两次五星剔骨,到了百分之85千万别用剑舞(主要怕攻击到影像)出影像的时候jd会放一招叫暗影什么玩意的~这时候用杀戮(不会飞出去)然后剑舞.饰品.战斗鼓.挨个用吧~用完了估计冲动和杀戮又ok了~在开完直接就按死jd了~有的时候秒伤不能说明一切问题~最重要的是最终输出量~有可能一个人最终输出量不多~可是快打到最后了,所有饰品技能大招全开~有可能打到5000+呢~我们公会大穆鲁的时候我就打到过5000+

5,国服战斗贼PVE输出手法

有时间你可以去问问乱世飘零,他会耐心解答你的问题的~
5星切割,接2个5星剔骨,战斗贼输出主要是平砍,所以优先保持切割,如果切割时间快到了,剔骨5星不到,可以用4星剔骨提前结束。剑舞和加速药水在开英勇或嗜血的时候开,这个时候不要开冲动,因为你的攻击速度足够快,副手回能量会很快,如果再开冲动能量肯定会溢出浪费DPS。至于冲动,当你身上有双猫鼬时,开启饰品,让攻强达到最大化,这个时候开启冲动,倾泻你的能量。当然开冲动的时间可根据BOSS战的时间长短来决定,比如布胖我习惯在英勇之后5-10秒开,在打基尔加丹时,我会起手冲动,因为基尔加丹的战斗时间较长,可以在BOSS20%血量时再开一次冲动。 单破甲堆到30%+,单堆急速230+就比较合适,如果你折中的话,破甲优先于急速,现在的版本破甲收益比急速高。
战斗贼近战属性 2000AP,280命中,33暴击 是基本,达标以后你在想这堆什么 破甲啊,急速啊!!急速对于战斗贼来说比破甲重要些!! 至于手法!! 看你的暴击了,爪天赋的暴击还是蛮高的,起手可以选择直接影袭,然后一星切割,然后继续影袭,4星切割,这个时候应该是能量空值的时候,看团队,大部分到这个时候都会选择开SX/YY,你在这个时候可以开冲动,如果没有开SX/YY,你就选择杀戮回能量!!然后继续影袭,在保持切割不断的情况下,攒5星TG!!中间注意触发的 猫鼬效果,当触发这个效果的时候,剑舞技能开(如果冲动还能开的话也开)!在选择开一个SP! 需要注意的是,别把技能开在同一个时间段里,如果BOSS很脆,你们能在SX/YY期间内就灭了,那么你可以全开技能,如果像布胖哪样长时间的 战斗,就把技能省省开,免得长时间的拖延 能狠降你的DPS!
输出一般情况就是绞喉或者不用也行战斗贼又不用必须前行的,而且装备只要好不潜行用影袭一样输出的,影袭40能量,绞喉不强化是50能量相对来说不合适,而且影袭按上雕纹暴击有可能多给一星是好东西,全程上切割最低要求是两星,有的时候是三星也没有问题,不要太拘束了。然后就是正常的输出影袭-五星刺骨-影袭-切割。杀戮要看大什么BOSS开如果BOSS战很漫长的话可以战斗开始不久就开一次杀戮+饰品,然后就是2星切割+剑刃乱舞,差不多到最后的时候CD就能好那时候差不多也就该开嗜血了,盗贼正常情况下在开嗜血以后自己开冲动+乱舞+两星切割(+饰品)。在这些的技能时间到了的时候直接开杀戮。相信秒伤不会低下去的。SW过穆鲁的时候开始就直接什么技能都用了。 注意盗贼的肉搏伤害永远比技能伤害高的。所以必须要保证全程切割!
保证切割。。5星TG。。 剑舞在嗜血或者英勇的时候开 冲动在剑舞结束的时候开。 杀戮在武器FM出发并且没能量的时候开。 急速到300左右。 破甲保证其他属性达标。然后全堆破甲就OK

6,求战斗盗贼PVE输出手法我是小白详细点谢谢

听说小白是白痴的意思哎也有初学者的意思 你这里指那种小白
打BOSS。起手锁喉。然后影袭。这样2星就切割。然后2下影袭没有能量正好开杀戮。之后就没切割补切割。5星就剔骨。剩下的技能都是等YY出来再开。这样DPS打的很轻松。最重要就是注意技能循环。循环的好DPS就高。这是DZ不变的真理。 剑刃乱舞再有英勇的时候开。然后冲动是英勇结束了开。
战斗贼输出其实不是很麻烦,(首先你战斗z必须要一个影袭雕纹,还有一个雕纹可以选择切割雕纹,这样保持全程切割稍微简易些)潜行状态下起手锁喉接影袭影袭,三星切割五星剔骨,特殊情况下自己看情况用技能(这个阶段爪天赋多5%暴击收益比较大,终结技能用剔骨,暴击收益高)全程无非就是打影袭,剔骨和保持切割,很简单~ boss战SM英勇或嗜血起时,开剑刃乱舞,有狂暴者的也同时开,另外冲动这个技能要和sm的英勇嗜血分开开,不然会导致能量溢出的。
手法 这么说吧标准贼 AP2100 命中255 爆35 这是一个要想打高的基础层 还有,永远不要用荣誉装(除了某些武器)去打本,想办法换换。 毒药就2种随意,但不能不涂。毒药的伤害很可观。 小怪就不说了,BOSS战,起手锁喉,1星切割,然后狂影袭,4星跟切割,上割裂在这个版本没加天赋就纯浪费,自己看看割裂5星掉多少血。然后攒5星T骨,如此循环。不然你学那雕文有球用?这版本刺骨伤害本来就高。打空量后你可以选择开杀戮,也可以等脸,起码等双武器效果都出了,建议还是直接跟杀戮吧,记住杀戮不要和剑刃乱舞一起开,BOSS战开了没啥大效果而且纯属浪费技能,当你的饰品技能基本触发了外加武器属性(比如斩杀猫鼬)这时候开剑刃乱舞,因为乱舞有攻速加成,由于战斗贼的天赋副手速度快能让你回能量更快,所以。。。。。。我就不多说了。打布胖属于中等时间长度的BOSS,JD对于有些会是长时间战斗的BOSS,你不能一气把技能放了,就制造一个高潮然后慢慢掉落,要把伤害平摊开,你应该知道时间是会拖DPS得。人说起手影袭就可以了。我觉得不是这样,锁喉瞬间切割运气好跟你直接影袭到空能量打的次数没啥2样,除非你爆高的吓人。保证10次8次起手影袭能爆咯。都要跟 本人不推荐用割裂,因为这个版本割裂真是一点优势都没有,你还没有那个天赋点去加那2点强化。我用割裂一般是在冲动的情况下,因为不会缺能量而出现影袭间断。至于几星视情况而定。 还有就是雕文拳套贼是切割雕文+影袭雕文 用拳套输出 全程1星切割就行了 最划算的 剑贼是刺骨+影袭雕文,因为剑贼缺爆,而剑专的5%多攻击一次,其实就是间接的为你提高了急速等级。 希望你能懂
影袭(循环)到五星用一个切割 影袭(循环)五星用一个剔骨 一直保持五星切割 影袭 剔骨 就这么打就行
无脑影袭、3星切割,5星刺骨,把握时间开冲动和饰品就行
有BT饰品的话,起手3星切割,4或者5星剔骨。就那么简单,没有饰品就1星切割。

7,魔兽世界PVE战斗贼输出手法

你现在这个装备,打个3700+应该不是问题,就拿SW老二来说吧,潜行,锁喉,然后切割,接着2-到个影袭,能量就差不多没有了,接着开杀怒,杀怒结束影袭到5星剔骨,剔骨过后1个影袭,接着切割,然后5星剔骨,就如此循环下去,冲动没能量就开,然后剑刃乱舞,可以和加速药水一起开,我第一次玩我哥的贼,用这个手法 ,就打过3700装备和你差不多,你可以试下。
战斗天赋PVE输出因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺骨>,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<冲动>以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵>。至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒,不过现在大多采用双手致伤。
装备比我还好点..我披风,项链和戒指,手都没你好。.不过我是JD头.远程用的死亡飞刀,+了10命中,我跟工会活动的时候是226命中打BOSS的,布胖吃个屠魔可以打个3500+.JD也差不多这样.. 你的武器跟我一样。.也是只有F手的SW爪+个牌子,我是双猫U的. 一般我是不用绞吼起手的,虽然有个出血的DEBUFF,但是用的能量挺多,我一般是3下影袭打完一管能量马上开切割,出英勇的时候就开冲动+剑刃,满星T骨,开冲动和剑刃的时候最好有个2星左右,而且要注意自己的能量不要溢出,也就是有一半能量以下再开,如果切割没15秒以上的话先补个切割再开吧.因为要在开剑刃和冲动再加英勇的情况下拥有最大化的DPS. 还有就是注意灰蛇SP的BUFF,最好在刚好到0的时候补上,这样全程爆击就会很高,DPS自然也高了。 在没英勇的时候如果满星了,但是还有2秒以上的那个BUFF,而且能量没有超过一半的话不妨等2秒再用掉5星,最大化的使用这个BUFF,10%爆击不是小数字. BOSS的输出大概就是这样了.杀戮一定不要在英勇的时候开,这样就浪费了英勇加的攻击速度了。. 最好在能量打完的情况下开. BOSS的输出大概这样了...不知道你的手法是不是比我好.我装备不算太好..也不是很高端.这些只是我收集和积累的经验罢了。 关于全程DPS的输出,碰到群怪先看数量,再看血,如果都是几千血的小怪就不用开技能了,直接抓住一个一直影袭,切割都不用开,看怪快没血就T骨掉. 如果数量多,而且血量也挺多的话直接剑刃+杀戮上去,DPS会狂彪的... 冲动的话打小怪除非是血比较多的怪,不然别开了.挺浪费. 大概就这样输出吧.我那身装备没你好。.上次去个SW G团全程还打了个第三..打布胖当初装备比现在差才打个2900+ 我发现适当的减少命中增加攻强还是能提升DPS的...因为没毕业.很多命中也加不上...所以我一直是226命中打的..等以后工会活动拿件裤子我的命中就能达标,不知道DPS会不会上升很多呢`呵呵. 反正手法就是这样了. 还有上毒,我一般在SW都是主致伤,F致命,因为SW的怪血比较多,你一直A一个的话致命的效果要比致伤好很多. 但是像BT这样的本,怪的血都比较少的,致命的DEBUFF在怪身上也停留不了几秒,所以这时候双致伤的效果比较好... 以上就是我的全部经验啦... 打这么多字....纯属D疼... 希望LZ采纳。..貌似打了几千字了。. 我发现自己挺适合当小说家的.哇哈哈。 .这么能码字.. 有事再找我哈..问问写信就行..互相交流经验吧

8,42盗贼PVE战斗贼输出手法和装备配置怎么样才能最大输出 搜狗

装备属性优先级 敏捷>精准(未达标前)>急速>暴击>攻强>精通 再把具体的手法贴给您 战斗贼单体输出起手战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。一旦战斗开始,最快速度施放切割。(用伏击和偷袭起手同时也可以让你获得额外的连击点)循环/优先级终结技优先级如下:切割>割裂>刺骨 (注意是单体输出)推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。揭底之击(要害打击)的使用揭底使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。揭底只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。完全不使用揭底将会降低400DPS,并不推荐。强盗之诈(盗匪之诈)这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。破甲在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。多目标输出虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。一旦第二目标**掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复冷却技能战斗贼有三个DPS向冷却技能。[能量刺激](冲动)冲动使你的能量恢复速度翻倍(和天赋奖励相加,和装备急速影响相乘),并且加快20%的攻击速度。它的基础冷却时间是3分钟,不过由于躁动之刃实际冷却时间更短。冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。你不该将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。记住你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动,并且在开启冲动前考虑一下身上还有什么别的急速buff。目前还不确定什么时机开冲动是最好的,是一冷却就开还是等到一个特定的强盗之诈阶段(如果没有装冲动雕文的话,10%的后段或者20%的前段)。[狂舞残杀](杀戮盛筵)对于算上躁动之刃后相对短的CD来说,杀戮为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。目前来看,等到30%深度观察再使用杀戮会比较好。就像之前提到的,你不能在杀戮的过程中使用除了刀扇外的任何技能(使用刀扇避免能量溢出是最后手段),所以不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。在这些情况中,如果不小心就会受到boss的正面伤害。另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在2.5秒内无法脱离目标。杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。[剑刃乱舞]像之前提到的,只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。[转攻]虽然这不是一个直接的爆发技能,但是它对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的,而切目标在这个等级的raid中十分普遍。转攻会将你目前的观察状态,进入当前状态后的进度(已经施放的邪恶或者揭露打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。根据实际情况,即使你没有观察buff但已经施放了几个邪恶攻击或者已经30%观察状态,都应该使用转攻。转攻基础冷却时间1分钟,并且可以被无息之刃所影响。如果可行,在切目标时可以同时使用转攻和疾跑,因为它们冷却时间相同而且同样被无息之刃所影响。敏锐贼输出循环 优先顺序  切割>5星割裂>养精蓄锐>5星剔骨 背刺是你的主要攒星技。如果你在目标正面则用出血。由于有锯刃(锯齿利刃),你只需要在起手切割之后打一次5星割裂就行了。(在mos buff下)之后你的刺骨就会将割裂刷新至初始时间。 这里的重点是要注意锯刃的工作机制跟字面理解的不同。锯刃只会将割裂刷新到初始时间而非最大时间。这就是说如果你打的是3星割裂,你的刺骨只会将它刷新为12秒。  敏锐的输出循环其前提必须是5星割裂。 同样重要的一点是锯刃刷新割裂的几率取决于刺骨所用的星数。因此,你必须用5星刺骨来保证能100%刷新割裂。 输出循环的复杂性源自这样的原因:你必须在16秒内用5星剔骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和养精蓄锐。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)然后,遵照循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺消耗能量。  一般来说在切割/养精蓄锐快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/养精蓄锐。养精蓄锐要在还剩不超过3秒时才刷新以免享受不到最后1跳。 技能冷却 要像安排你的输出循环一样安排好你的技能冷却。 暗影闪现(暗影步) 当不需要用作移动跑位时,暗影闪现应与影舞和消失一起使用以增囘加30%的伏击伤觌害。 影舞 当切割和养精蓄锐还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打刺骨。暗影步用在第二个伏击上。  消失 在暗影步可用、没有找寻弱点(寻找弱点)debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影闪现然后伏击。 预谋 预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。 准备 每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉准备。 实例 下面是一个如何安排技能冷却以及如何起手建立循环的例子: 5星切割(治疗致命+预谋) 暗影闪现、伏击、5星割裂 5星养精蓄锐 5星刺骨 (从这开始遵循输出优先顺序施放终结技) 第一个找寻弱点debuff结束时开影舞 第二个找寻弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击 第三个找寻弱点debuff结束时准备、消失、暗影步、伏击刺杀贼起手:潜行(吃灭绝BUFF),锁喉,切割,毁伤,割裂,毁伤,毒伤(不管几星,这个毒伤是用来刷新切割BUFF的) 平稳输出阶段: 3星以上打毒伤,毁伤攒星,割裂没了立刻补上,不管几星,保持割裂只是为了让他回能量。 35%之后: 背刺攒星(记住背7a64e78988e69d8331333332643263刺是在背后用的,如果特别BOSS没法站背后,那就继续用毁伤攒星,3星以上毒伤),5星毒伤,保持割裂(依旧是要他回能量)。 关于技能: 比较长时间的BOSS战,起手打到4星以上(包括4星)直接仇杀冷血毒伤,小爆发一轮,灭绝BUFF没了,等45能量了消失锁喉(锁喉45点能量)继续打一波。最好嗜血或者斩杀阶段再把仇杀和冷血用了。
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