qq自由幻想术士技能,QQ自由幻想SS要什么条件才能站上仓狼皇
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1,QQ自由幻想SS要什么条件才能站上仓狼皇
2,qq自由幻想术士技能点怎么加
3,自由幻想术士虎套问题
戒灵看什么样。魔攻+智慧+体质再加个其他应该也就是1500J左右如果后面是精神就贵了 不要打击一楼了,如果你的戒灵上400属性,(智慧,魔攻,体质,精神,带外形嗜血)1000我无限收购! 本人69术士(盛世迷城),虎戒指和虎项链,+15再加上灵魂锁,是131点魔攻!
本次回答不代表本团队,仅代表个人看法!一楼,400戒灵3000金?你要么?戒灵带外形我1000卖你算了,要多少?链是加爆的,戒是加攻击%的,73以下法系出隐也没用,物理系也没多大用一楼是你懂不懂,我还没听说虎套的戒指加工是魔法攻击的,只有81套以上的套装加工隐才是魔功,以下加的都是物理攻击,400属性的戒灵你说3000金,只有你买…400属性才几百金…一楼不懂别乱说…也有加魔法攻击的,看你运气咯。俩件上灵魂锁大概加85点魔攻
4,QQ自由幻想术士怎么加技能点请发图
新版FFO公测即将震撼登场,FFO公测为大家开启一片更加广阔的世界天地,它以新的面孔来迎接QGQM们,同时它赋予了更人性化的设计,更漂亮的外观,更唯美的新地图,更绚丽的技能。至于法师技能点加点法我推荐如下(仅供参考):60级前主修技能:火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。火弹术: +1,冰箭术: +1,火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪快些。72级出群了,就洗掉冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。20%冻结敌人(来自淬冰风暴),30%减速敌人(来自冰系掌握)。刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,辅助技能:秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。魔法精研: +1,魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。
5,QQ自由幻想刷天刷哪几层
是刺客的话组个剑客去第一层刷别的职业组药师第一层直接跳过刷后面的楼主没进过里面吧,不知道是什么职业?
进入之前,需在河上公接镜之碎片的任务,才可进入,里面的经验很高,不过怪的血也很长。
一般自己单刷是不开双的,因为打一只怪好像是3000多经验吧,打一只怪也要1分钟左右,rmb玩家例外。
这样算还不如在野外开双打。
但有刺客(45级最佳)带就不同了,炸一下一大群,经验飞一样。我是49术士,幻神49级,技能都学了,群攻都是2级。可以单刷天泉的二层和三层如果是战士刺客剑客那就刷第一层,其他职业就刷第二层,
如果是找人带 那就找个45级刺客带第一层,38到51半天就升到了.物理刷1层。法系刷2层…刺客装备好40级就能单刷了……其他职业要和药师配合你什么职业 一成是物理系的怪 2成是法术的怪 三成是物理系的怪 天泉可以升到53级 后面经验少就别去天泉了 直接找个boss多 怪多的地方挂机
6,求QQ自由幻想术士完美技能加法
【属性】 全智慧 【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。 2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上 3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。 4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加 5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。 6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。 7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。 8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。 9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。 10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处? 11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。 12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。 13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。 14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。 15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。 16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。 17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。 18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。 19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。 20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。 21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。 【辅助】 1、 秘术?集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。 2、 秘术?幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。 3、 秘术?消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。 4、 秘术?释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。 5、 秘术?瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?怒,所以加1过渡。 6、 秘术?怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。 7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。 8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。 9、 魔镜术 建议+1 原因:同上 10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。 11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能 12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。 13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。 14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。 15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。 总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点
7,QQ自由幻想刺客
高级人民币刺客都是全体质的,上面不是人民币的玩家不要瞎说,还有说最在行的那个,你家刺客全灵巧的?全敏是RMB玩家的加点法。你买个+70的翅膀,和120的戒灵。你还会死?没钱就重新玩,加全体。实在无语,贫民和平民全体质,半RMB玩家全力量,超RMB玩家才玩的起全敏捷。
因为生命第一位嘛,有生命保障再追求力量攻击了。超RMB玩家都几千大攻,几万血了,全体或全力那几千血,几十攻看不上了,当然是全敏捷,暴击高,反正人家都用了嗜血卡增加暴击上限。
有3800彩玉买个重生水晶洗点,或是摊子花几十金币买应该更便宜点。
实在不行就练个新号,35级按我的速度一天就到了。喜欢刺客就别走错了,不过最好换个职业,因为你手法不行,别的小刺客没好装备,用暗器,用雷,用刃都很溜,怎么你就不太会呢,你还是当个药师吧,70%以上的玩家都选这个,上手很容易,要求不高。
还有就是记得要用双刃下雷,你该不会是用暗器慢腾腾的下雷吧?全敏还用雷炸什麽啊!雷的伤害是没有爆击的,你就算爆击率是100%,用雷炸也不会出爆击,不信你就去试试看!35重炼很快的,全敏捷全体都对,全敏装备就要好,平民的话就全体有钱全力,没钱全体,经典的加法,不建议加暴击,刺客本身就是高暴击率的职业,35级的话你还要洗?我可以帮你玩,给我30个QB,两天时间无BB无暗器修炼大攻大于900时全敏输出大于全力,钱不多和钱超多的玩家都全体,全灵巧?上至超级人民币玩家,下至平民玩家都没有这么加点的,灵巧影响物理吸收,吸收是有上限的(80%),对于你这等级来说,点了灵巧和不加点全留着差不多的。低级掉血多应果断堆伤害抗性。刺客我最在行,你可以全加灵巧或全体质,刺客需要很高的灵巧度,你想刷怪不死很简单,群功几个怪就放雷、边跑边放雷,我去试练都这样干的,没死过一次。全敏捷是RMB玩家才干的事..相对暴击很高..
如果洗掉 在商场购买重生水晶2900彩玉 29个QB....
8,QQ自由幻想的术士最佳技能加点
技能点: SS技能分火系跟冰系 这个根据个人喜好 我学的是火系 火的攻击比冰高 但是火有技能吟唱时间 用火打一下 用冰差不多能打两下 虽说冰的攻击低 但是两下跟一下火相比 也低不了多少 但是用两下冰自然消耗的蓝就会比用一下火消耗的多 有时候打的急了蓝就会回不大过来 单看上面这几条的总结 可以说还是火占优势 但看东西不能只看片面 不能因为上面这几点就说冰不如火 因为有的时候你不得不用冰 比方说打大BOSS 有的BOSS移动速度很快 攻击也高 术士本来防御就低血又少 如果此时你还是不断的用火 恐怕在你技能吟唱的时间 怪就把你咬死了 而且如果有人跟你抢 你就必须用冰 用冰可以减慢怪物的移动速度 而且冰是瞬发 你也不至于在技能吟唱的时候被怪咬死 但是总体来说我还是喜欢火系 SS技能点我是主修技能里的 火系掌握5 火弹术5 冰盾5 火盾1 风焰5 爆雪5 冰爆术5 火球术5 辅助技能里的是 魔法修炼5 其余的都是一点过度一下 关于两个盾的加点: 楼主可以选一个盾加满(建议选冰盾 因为你顶冰盾的时候怪咬你会有一定机率被冰 这样你会安全些 而火盾是反射伤害的 你不会指望那点伤害来杀怪吧)剩下那个盾可以加一点过渡一下 到时候先放一个秘术集中(此技能20级就可以学 使下一个技能的时限延长50% 每次升级效果增加10% )然后再顶冰盾 就是说这次的冰盾基本上刚消失 技能就恢复过来了 可以继续顶冰盾 另一种方法是冰火盾都加5点 两个盾交替使用 就不用先放一个秘术集中了 我觉得还是第一种方法好些 第二种方法太浪费技能点了 祝楼主游戏愉快 觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂http://tieba.baidu.com/f?kz=499242664你去看看,很好,最佳的加点内容如下【属性点】全智慧【主修】1、火弹+1(攻击力强,单功就靠它了)2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数ss都注重火系)4、冰系掌握+1(为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度)5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)6、冰暴术+1(同上)7、燃烧+1(过渡)8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)11、火盾术+1(多数ss都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手)12、冰盾术+5(同上)13、风焰术+5(杀伤力达到274%,公认加满的技能)14、暴雪术+5(杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能)15、高热风暴+1(过渡)16、淬冰风暴+1(过渡)17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)19、怒焰击+1(单功,但是往后开pk了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害)20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275%伤害)【辅助】1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)4、秘术·释能+5(提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)8、魔镜术+5(同上)9、体魂修炼不学(浪费技能点)10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击)在60+的试炼中,ss通常是跟着jk、zs或者ys跑,但是我们ss其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付,只有碰上首领就马上停下脚步,灭掉首领再打。可是这种单刷方法耗时比较长,尤其是碰上了孔雀王,但是却非常的安全。http://fo.17173.com/content/2007-08-09/1186643986.shtml
9,qq自由幻想 术士技能
展开全部 现在术士主攻火系,我也是术士。不过我认为那个火盾没多大用处,主要把冰盾加满。 火系掌握 因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。 火弹术 因为魔法修炼的改版使火系技能可以变成瞬发技能,使火系技能变成主攻技能,所以建议加满。 冰系掌握 +1就行 冰箭术 因为火成主攻,所以建议+1 火球术 吃饭技能,加满 冰爆术 前期四大群殴还没出完的时候,加满,到后面可以洗了 燃烧 +1 冰封 +1 燃烧强化 +1 冰封强化 +0 火盾 +1 冰盾 +5现在不可以开双盾了。 风焰术 +5 吃饭技能 暴雪术 +5 淬冰风暴 +1过渡技能 红莲之魂 这个技能比较重要,看个人等级加 寒冰之魂 同红莲之魂 怒焰击 因为术士的瞬发群攻多了,所以轮着用的话这个技能冷却时间也差不多了,相当与多个群攻击和单攻就省个时间吟唱,在刷副本还是PK都很有用的,所以建议是根据个人等级条件加 寒天冰暴 同上 辅助技能 魔法强化 把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了 智慧术 把这个能加到加几加到加几根据你等级加到最大限,好处不用说了 秘术:集中 加满。好像珍珠还是仙居岛有个术圣者,术士开启冰盾贴身打。你一个人都可以把他弄死。 体魂修炼 个人不建议加。因为生命跟魔法的提升可以在装备跟附魂上面提加,不必要浪费技能点加这些。 魔法修炼 加满 秘术:幻影 +1,过渡技能。比较好玩- -! 魔法精研 不加,因为现在术士的技能基本上是瞬发,很少存在技能吟唱打断。 魔镜术 用处不大 ,不建议加 秘术:释能 加满 术士首攻能爆怪物大量血的技能,是术士先发制人的技能,追求高攻高爆,充分发挥术士职业的天性 秘术:瞬发, 不加 不好意思,没图,不过我这都是手打的展开全部60前用火,60后稍微加下冰系掌控,72了那就洗点,主加冰。展开全部60前:火系掌握要加满的,因为SS本身火就比冰魔攻强,再配合下面的红莲之火,总加的魔攻还是挺可观的,冰也建议加满,打个比方,加满是降低速度60%,且持续1分钟,对于SS来说还是有用的,如果是单人刷SL,满冰可以是怪物跟不上你,从而降低因为SS防低而被群怪追上秒杀的死亡率,你看哈,如果降速不加满,那你在用风焰等有吟唱技能时容易被追``我想你最好还是加满看看,你要是不喜欢的话再花300Y买个水晶重置 火掌握+5 火弹+5(这个要作为SS平常打怪 冰箭+1 冰掌握+5 用的技能,就想ZS用物理 攻击一样) 火球+2 冰爆+1(加满的话魔攻也少) 燃烧强化0 燃烧+1 冰封+1 冰封强化0 火盾1 冰盾+5 红莲+1(燃烧没用 风焰+5 暴雪+5 淬冰+1(加多了没用,冻上 加满也是1级燃烧) 后幻神又给你打破 了)我最讨厌坐收渔翁之力。 1楼的复制我技能点,擦你ma呀。上面明显写的禁止复制,gou日的。 楼主看清后面玩家的名字,有名字在我看你怎么复制下面的技能点。 你好!我是问问玩家随缘,很荣幸回答楼主的问题。 ss属性点有2种+发: 1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。 1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。 选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费 本技能点合适副本、pk、对单个boss攻击技能。下面是玩家经常问道的技能原因。 火系推掌:增长火系20%攻击伤害。 冰系推掌:30%几率使怪移动速度下降60%,本技能可以和幻神冰箭术下降40%速度同时存在。 燃烧强化:使怪魔法攻击下降50%、魔法攻击下降50%。(本技能效果明显可以在冰封雪原尝试)。 秘术-集中术:本来这个技能只是延长冰盾时间的,+3冰盾延长2分50秒,+4冰盾延长2分59秒,+5冰盾延长3分09秒,冰盾间隔时间2分,加多了浪费。 秘术-释能:这个技能配合风焰术有几率产生秒杀。 寒冰咒、怒焰击:这2个单体高攻攻击建议不经常pk的不要学习。 ---楼主尽量把pk场的2个技能点弄到(勇士5有1点、勇士9有1点)。 85级可以修炼绝对零度(物理吸收+80%,每秒回600点血持续6秒,本技能可以用集中术延长时间),在冰盾情况下物理吸收可以达到100%。 楼主有什么不懂可以直接提出来 谢谢采集 本技能严禁复制
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