魔兽世界ag10号攻略,魔兽世界XD怎么完
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1,魔兽世界XD怎么完
升级的话用野性天赋升级,XD的特点主要是能变形,可玩性比较强,是一个万金油职业。有3系天赋,分别为野性,恢复,平衡。根据天赋的不同XD可以做MT也可以做治疗,也可以做DPS。玩XD随心所欲了,想怎么玩就怎么玩,这才是XD的最大的魅力所在!小D的特点是可以变身。变换不同的形态有不同的能力。
2,魔兽世界落魄的领袖任务
在纳格兰那张地图
PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。
另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】
3,WOW 战友招募提升等级规则
和台服的是一样的.
被招募的人的角色每提升2级,自己的角色就可以提升1级.
这个提升只对60级以下有效,如题,提升到60,需要被招募的人有2个角色从1升级到60.与台服的规则差不多,就是被招募的人每提升2级,招募的人就有1级的奖励,就是你所说的1个60级的号能提升30级,2个60级得号就瞬间到60级了
4,魔兽世界纳格兰大大出手这个任务三个NPC都在哪
那3个怪分得也不是太远 有一个在沙塔斯的天涯酒店里 就是那个食人魔。
另外两个一个在泰罗卡森林进赞加沼泽的入口那,是个孢子人。 另外一个在白骨荒野边上亡灵鸦人出没那,是个鸦人。(这两个不好找,我给你地图标记上。)大打出手?要三个债款那个吧?
一个NPC就在接任务那NPC的后面,坐外面喝酒呢
一个在泰罗卡森林27,57的位置
一个在赞加沼泽和泰罗卡森林的交界处,看赞加的坐标大概在79,93的位置这是在沙城天涯旅店里接的吧。第一个就在旅店里,醉鬼拉里克,是个食人魔。第二个在白骨荒野地图左边靠下的位置,只要跟他对话就可以开打了 第三个是个破碎者,在赞加沼泽,推荐你下一个魔兽精灵插件,任务提示系统还是很强大的,呵呵,希望这个回答令你满意
5,魔兽世界不太谦虚的提议任务
不太谦虚的提议游戏内链接取回传送器能量包,将它带至法力熔炉:乌提斯东边苍穹之脊上的虚灵传送器。激活传送器,然后将传送器能量包交给星界商人玛里德的影像,让他进行安装。任务描述: 从你脸上的神色我看得出,你是个擅长为自己谋取利益的$r。我是位小有名气的特种货物贸易商,最近我正打算展开一段新的冒险。眼下,我需要一名可靠的下线帮我从苍穹之脊搞些货物来,不知你意下如何?首先,你需要给传送器补充能量。在法力熔炉:乌提斯南侧的瑟安竖井处有一套备用的能量包,你可以利用它来充能。维序派正在那一带活动,你可以根据他们留下的踪迹行动。据点:52区(Area 52):位于刀锋山东部的浮岛中部,扼守交通咽喉,是地精定居点之一,地精工程师们制作了到达这里的传送器。梦想进军宇宙的地精们在这里进行火箭制造,以开拓更宽广的宇宙市场。不过一场意外不幸在城镇中制造出了一条裂隙。但是地精们没有放弃继续进行他们的工程。风暴尖塔(Stormspire):星界财团在外域的大本营。星界财团是虚灵的一支,他们的目的和作风唯利是图,为获取更多利润而同其他的虚灵派别发生争执,同地精十分相像。魔兽世界不太谦虚的提议任务需要进入虚空风暴瑟安竖井里面。首先这个任务是在虚空风暴下图的法力熔炉乌提斯,找到NPC星界商人玛里德接任务。不太谦虚的提议游戏内链接取回传送器能量包,将它带至法力熔炉:乌提斯东边苍穹之脊上的虚灵传送器。激活传送器,然后将传送器能量包交给星界商人玛里德的影像,让他进行安装。虚空风暴简介。虚空风暴由大大小小的破碎浮岛组成,纳鲁的巨大星舰风暴要塞悬浮在最东方。空气中充斥着来自虚空的奥术能量,吸引了大量冒险者前来探险。德莱尼人的废墟散落在各地,但它们的主人却已经离去,被恶魔、虚灵等种族占领。渐渐地,扭曲虚空中的能量开始缓慢渗入到这个物质世界,其释放出的巨大而又不可名状的奥术能量包裹起了这片土地,空气中四处存在着看不到的奥术风暴——虚空风暴由此而得名。首先拿到传送器能量包,在法力熔炉:乌提斯下面一个矿洞进去,很多那些恶心的血肉兽的那个,62:42就是传送器能量包的位置,注意矿洞里叉路多,在坐标62:42处有一个NPC,他后面就是你要的传送器能量包,一个液化气罐一样的东西.拿到以后去东边的苍穹之脊那里,72:41附近仔细找找,在地上有一个圆形的传送台,鼠标移上去变齿轮的,那个就是虚灵传送器,点一下就可以召唤出星界商人玛里德的影像,就能继续任务了可能npc在你的下面或上面吧,或在哪隐蔽着,多找找,找到叹号那,在看看在哪
6,魔兽世界10AG114攻略
这个其实要写不少,得加分啊: 1号:2中站位方法,一种站位是2奶看2T,顺带也看团的方法,可能会要求较高。另一种很简单:2个T都站BOSS背后大台子,指定一边是T拉怪的点,另一个T和一个治疗站在台子另一边,换T的时候到指定为孩子,另一个T离开,治疗位置永远不变。DPS和另外2个治疗可以很方便的安排在周边各个台子,能够很好地照顾到。这个BOSS的减伤基本从第四波开始再交就可以了。前几波白软不多,无所谓的。后面交减伤也不是所有人都能吃得到,还是看治疗能不能分心顺便加下团血。 2号:安排好悔恨的化身,集中吃伤害,一个近战和抗DZ的T打断阴郁的化身。苦痛的化身安排好硬吃的人,以DZ FS LR为主,不行再转给T。MS转阶段注意集中加血就是了,一旦团血有压力临时再喊减伤都来得及。最后阶段大概控制每个BOSS血量10%就拉一起A了,最简单的BOSS了。 3号:如果DPS够,那么按照之前的DPS分配,第一门进副T和最强DPS,第二门进最厉害的治疗和第二的DPS,然后每门都是一治疗一DPS。主T全程不进或者进最后一门。然后等人都出来再开SX,或者第四门出来就开SX也行的。如果团队DPS不够的话,第一门安排2个DPS,分毫谁先打大怪,谁先打小怪,T就不进门了,分在5队,后面的依旧是一治疗一DPS额安排。 4号:T站另一边救人,这边是2个治疗救人,各个技能躲好,就过了。 5号:5号安排1个奶一个T2个近战上塔是最好的。进右边塔的时候T要开机能,要不可能会被秒。P2跑好连线,4层就离开人群不要再吃球就是了。 6号:P1集中站,BOSS头不对人就好了,P2一般也会安排集中站,如果有焦油,则安排集体顺时针逆时针移动即可,中了点名速度跑出去,地雷尽量全踩,至少要踩2个。 7号:如果DPS够,才能说打3T,否则只能是全在下面打。3T很简单,上面2个治疗,下面一个团刷。上面的T放好火墙就OK了,下面的远程打好小软,最关键的还是DPS要够。 8号:10%开SX,找一个板甲职业抗SM,ZS拉到BOSS身边一起打了,其他的都是远程去转就好了。注意BOSS一定不能给某一个T4层BUFF。 9号:该踩圈踩圈,该集合集合,位置很好分的。监控好圆弧站,集合的时候喊好。 开场治疗就交大技能把盾都刷绿。第一次血之怒之后再交一次。 10号:2治疗打,分好队,T开好箱子,远程放好炸弹,跑好斗转乾坤,就过了。 11号:最难的BOSS之一,每个阶段不能犯错。P1尽量多打,基本4层开始交减伤,后面的减伤不能断,一直交,直到进P2。能打多少层决定能不能过了。 12号:只能安排2个人上传送带,一次一个,务必打掉,其它的就是躲好震波飞弹的突刺。伐木机最好能拉火上或者拉齿轮边上打掉。 13号:顺序已经固定,安排好吃瞄准的人,记住要求5码分散。其它的都是看DPS的问题。第一个打掉的是切割者,不能让小软加血,可以拉着远离小软,越快越好,出小虫子就是灭。第二个打掉觅血者,可以加血,打掉就好。打完觅血者出的是至尊者,先把至尊达到65%停手,然后打虫群卫士,骗出琥珀之后开SX把至尊秒掉。至尊打T很疼,需要过量治疗。然后出什么打什么,留着暴食和虫群卫士。操纵者需要注意,会出一个小虫子,把人拉过去秒掉,必须要去打那个虫子,30%血以下就不拉人了。但是没拉人的时候是无敌的,免疫伤害不用管。最好注意,抗毒心的T不能抗掠风,就OK了,这个BOSS2个灭团点,一个是瞄准很容易减员,一个是操纵者的小虫子秒人。 14号不说了,你很难组野团打过去,DPS要求太高了。T的压力也很大。
7,魔兽世界10hds老四攻略
H老四必须三治疗,主要有几个难点,首先专注打击是会移动的,一般奶骑嘲讽 。神牧给翅膀,T开技能硬吃,现在20BUFF了,并不难解决。
其次冰枪挡线的问题分配好,远程分好,每个人不能高于4层,否则有被碎冰秒的危险。
转阶段的话,电阶段一定要分配好位置,如果不能在20S内结束战斗通常就是灭团。
冰阶段的话,一般远程进去硬刷,近战外面跑,中BUFF进圈硬刷,不是很难,治疗可能压力有点大,现在而言难度不是很高。
H 4 号打三治疗,H模式的压力:第一,P1 阶段挡冰枪,对于一个开荒团,这是个很容易减员的技能,因为开荒团大家的配合不够默契;第二,就是坦克抗专注打击,如果你们是DKT的话,应该可以跳过这一条,如果是其他坦克,最好是找人到外围去嘲讽BOSS;第三,就是电阶段传闪电和治疗压力,一定按照事先分配的人员传预定好的路线,不要有多余的闪电伤害,不要把闪电带进人群,闪电阶段是治疗压力最大的阶段;第四,冰阶段可以考虑全团跑圈,中BUFF 的进水濠,由专人负责驱散,全团切不可贪DPS,紧贴这前面的冰浪跑,躲好落冰,有猎人可以开豹群;
对于现在国服20%削弱的情况下,是打电冰电,还是冰电冰都差不太多,主要还是看团队配置。三治疗。因为太多的话DPS就不够了。至于压力,看你身份吧,刷T还是团,基本上压力来自队友的错误,只要不是很大的错误,就可以了。另外还要一个犀利的团长。这要看你们团队的能力,如果治疗强大,而且装备好,我推荐是2治疗,但是一般的团队都做不到,所以都打3治疗,主要的压力在于挡冰枪的时候的碎冰之击,冰阶段在内圈刷血的能力,传电时候的单体刷血,这些都是容易减员的地方,老4是个比较追求细节的BOSS,所以建议你们多灭几次,从灭中找感觉。谢谢采纳
这个未免太有难度了,8个攻略全写也太长了点,我给你个简单点的指导吧,首先,你能打H,说明普通模式已经很熟练了,我给你讲的时候只侧重对比与普通的区别来告诉你如何打
老一
和普通难度的唯一区别就是有个分身,外加攻击力比普通稍强一些,其他基本没什么区别,再有就是技能施放节奏比普通快,新团队开荒的时候需要注意的唯一技能就是BOSS的践踏,10人模式的践踏为坦克和离坦克最近的一个人共同承担伤害,所以BOSS践踏的时候,除了分配和坦克一起吃践踏的人外,其他人务必远离坦克,否则397的装备估计一脚直接踩死了,哦,对,现在应该踩不死了,现在15%BUF,偶尔有一两个犯2的靠近了跟着吃了践踏应该也死不了了,我说的是无BUF那会,至于其他技能,和普通一样应对,水晶分配好人照吃,黑水照跑,基本就和普通一样打,BOSS20%血后软狂暴,开嗜血RUSH掉就行了,老一总体没啥难度,一般队伍都轻松开过,只要你会指挥普通,轻松指挥这个
老二
撞球次数要看队伍强度,厉害点的75333,垃圾点的就53331,普通你打过,知道撞球什么意思,H难度也如此,不重复赘述,单说下与普通不同的,就是BOSS在吃球之后的区别,普通难度BOSS吃了球,所有人就都集合在BOSS脚下开始集火,而H模式要把外场的几个链枷打掉,那东西长的跟带眼球的触须一样,分配好人,通常是3人一组,2DPS1治疗,每组负责清理掉2个链枷,与此同时,坦克把BOSS拉到大触须处,当链枷全清理干净后,全员BOSS处集合杀大触须,打BOSS,等待下一波撞球,如此反复,就过了,人员配置该BOSS为单坦,3治疗,6DPS
老三
H三号和普通的区别不是特别多,关键的几点就是对球的优先击杀安排,普通模式只有3个球,而H模式是4个球,因此,每次集合BOSS都会吸收掉3个球的BUF,其中最重点需要注意的就是紫球的BUF,BOSS吸收了紫球后,每次治疗都会给你们身上叠上一层DBUF,累计到5层后爆炸,必灭团,这也是新手团队在开荒H老三时灭团的最重要的原因,治疗掌握不好节奏,肯定刷爆,任何持续性群刷技能千万不能在这个时候放,萨满大雨,奶德宁静放了直接迅速叠到5层爆炸,这个时候必须单刷血低的人,奶骑这个阶段最适合,因为奶骑的圣光道标造成的治疗不算,因此通常采取奶骑给坦克套道标,然后刷其他人,另外,刷猎人BB也不叠DBUF,总而言之,紫球BUF时千万不能群刷,必须单抬血线,其次,是蓝球,蓝球出现先不要打掉,把血量削下来,然后等待下一波软泥出现了再决定打不打掉,因为如果下波软泥还有蓝球的话,还会抽你们的蓝,这样你们两轮始终是空蓝状态,所以举例说明:比如第一波有蓝球,打掉剩斩杀血量,然后等下一波软泥,如果下波还有蓝球出现,这时,场上会有2个蓝球,等新出的蓝球把你们的蓝抽完之后,把前一局残血的蓝球打掉,这时你们就全团满蓝了,可以轻松度过这回合,同理,这回合的蓝球依然削血留到下一轮软泥出现来决定是否击杀,再有就是黑球,场上出现小怪,切记,出现的瞬间,盗贼要放烟雾弹,全员BOSS脚下集合,都站在盗贼的烟雾弹里,小怪会丢失远程目标而放弃读条技能,全部集合到人群里,方便AOE处理,其中最难的组合就是黑球,黄球,绿球,红球(即王力宏组合),这个组合要看每个团队的配置决定思路,我们团治疗比较强,因此采取击杀绿球,然后集合嗜血强刷,各种组合你们至少得熟悉一段
老四
和普通难度唯一的区别就是导电的差别,导电如果导明白了,BOSS就过,10人模式导电在NGA和多玩里有很多成型的攻略贴和图示,我这里光靠说你也听不明白该怎么跑,你还是去看下详细的图解吧
老五
和普通没区别,就是技能施放频率加快而已,吃暮光审判的效果不消失之前不能再吃第二次,否则必死,普通会打,这个就会打,没啥可说的
老六
应该算DS里难度排第三的BOSS,新团队难点在于船体着火后乱引,把火扩散到满船都是,10人模式,全员满甲板分散,小圈一定要吃,否则船体会提前着火,第一个大紫圈最好有暗牧变球吃,第二,三个全员集合吃,第四个有假死的法师单吃,第五个集合吃,如果出第六个前还没打进P2,基本船也就爆炸了,难点就在于小圈,大圈和工兵的处理,工兵必须第一时间击杀,跑进船舱,船体会直接受到20%的伤害,比一个大圈不吃还严重,所以,优先为工兵〉大圈〉小圈,工兵和大圈是必须处理的,小圈尽量吃,有减伤的DZ,LR,FQ,NQ,MS都可以吃,通常一个无敌的时间可以吃2个小圈,如果龙被打死了,那它吐出的小圈就没威胁了,即便还没命中船体,也无需再吃,和普通模式的区别主要就是P1阶段船体会着火,着火后千万别踩,否则火会蔓延到没火的区域,到时候很容易弄得满船都是火,没地方站人,进P2后BOSS和普通一样,区别在于他的坐骑龙也会降落到甲板上,两个坦克分别嘲住,每3层换嘲一次,龙打30%血就会飞走,之后就和普通一样,RUSHBOSS就行了
老七
脊背的难度应该算第一了,比老八还难,和普通模式比区别也很大,H难度BOSS会随机对一名玩家释放一个DBUF效果,名为血之瘟疫:死亡,死亡效果是个8秒的DBUF,时间结束后会爆炸,对全员造成87W+的伤害,灭团技,必须第一时间驱散,驱散后该DBUF会跳转到距离前一个目标最远的下一个目标身上,还要接着驱散,在驱散的过程中,一定几率死亡会转变为另一个效果,即名为血之瘟疫:大地的效果,也是个DBUF,持续8秒,再驱散还会跳到离前一目标最远的下一目标身上,该DBUF结束后,会为该目标身上加持一个永久的20%减伤的常驻BUF,所以,驱散职业要一直把死亡驱散成大地,之后就不用再驱散了,大地可以叠加2层,即永久的40%减伤BUF,还有和普通的区别就是小软在杀死后,如果融合怪长时间不吃掉小软留下的火,过一段时间,小软会复活,所以场上的小软数量处理是关键,一会我告诉你方法,先说起手阶段,DPS把4个触须全部打掉,然后两个坦克拉住4个融合怪一侧集中,其他人另一侧集中,等待驱散职业驱散死亡效果,之所以要坦克站一侧,其他人站一侧为的就是坦克组和人群离的最远,这样大地效果肯定能驱到坦克身上,等死亡全转变为大地后,全员坦克处集合,触发侧翻,把4个融合怪翻走,然后打掉新出的触须,一个坦克接住,另一个坦拉小软,两坦克都靠近装甲板,开始和普通一样的击杀,切记,地上小软够数了,融合怪血削到50W以下,再上去吃,爆炸全员8码远离,触须抓人该救救,和普通一样,2次能打掉一个装甲板连接束就行,第一个盖打掉后,打掉场上所有触须,一个坦克拉住融合怪,其他人另一侧触发侧翻点站立A场上小软,另一个坦克拉融合怪吃小软触发侧翻,让融合怪尽量多的带走场上小软,然后开始打第二块装甲板,如此反复,第三块也是如此,先用融合怪吃小软侧翻带走,然后打装甲板
老八
尾王,难度第二高,和普通区别非常大,主要是技能施放时间轴线和普通不同,P1阶段每个台子技能都是一样的,我说一个台子就行,起手打前肢触须,后场出大触须后集体转火,这期间BOSS会有个点名技能,被点的人身上有个DBUF,持续掉血,DBUF结束后,会从他身上生出一个寄生体,简称花盆,花盆落地会产生AOE,离的越近,受到的伤害越高,所以中了花盆的人第一时间远离人群,花盆不会攻击,落地后会开始读条自爆,爆炸的伤害和其所剩血量有关,剩的血越多,伤害越高,在绿龙台的时候因为有梦境减伤,所以可以不必削血,尽管让它爆炸,另外,如果把花盆扔到地上的青铜龙减速黄圈内,其读自爆的速度也会减慢,后场大触须打一半的时候就会原质箭出现,打掉后马上就有“出血”,即小软出现,坦克拉住小软到大触须处一起连大触须AOE,靠炽法效果轻松弹死,然后转火前肢触须,这就是一个台子的完整流程,我们采取的是3124的顺序击杀,难点在于4台子,无减速无红龙AOE,治疗稍微不留神,坦克就死了,进P2后,和普通比的区别就在于还会有出血小软,而且小软出现后会飞速朝BOSS撞去,BOSS每吃一个小软,恢复1%生命,每波10个小软,出现时,要第一时间上减速,AOE,火法冲击波,盗贼刀扇减速毒,猎人陷阱,一定要第一时间控制速度,小软的出现是BOSS血量到16%和11%还有6%时才出现的,并且BOSS如果吃小软血量恢复到这个百分比时,还会出,比如你把BOSS打到16%,出第一拨小软,你们全A掉了,然后第二波小软你们没打好,让BOSS吃了5个,血又恢复到16%了,马上还会再出小软,至于其他技能和普通是一样的,触须照杀,原质恐魔照宰,嗜血一定要留到P2,只要进P2的时候还剩超过3分26秒,基本就和普通一样简单了
3治疗,现在老4都是电-冰-电,压力就在于兵阶段,个团打法有差别,我一团,是远程和治疗全站中间打,近战跑圈,中间压力很大,一不小心就要减员,我2团的打发是,前面2个柱子全团一起跑,打了2个柱子后,远程和治疗再进内圈,这样治疗压力要小些,但要求全团配合要好点,望采纳,可以追问3治疗,主要压力在冰阶段,远程和治疗要在水罩内治疗和输出,治疗的压力相当大
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