狙击手 幽灵战士,狙击手幽灵战士怎么玩
时间:2022-05-28 17:48:03
作者:本站作者
1,狙击手幽灵战士怎么玩
2,狙击手幽灵战士
按6使用挂钩,移动鼠标搜索向高处,当出现一个红色圆圈时提示使用绳索,点鼠标左键抛出挂钩,然后用w移动,选择合适的地方按空格着地,多试几次——— 建议内存再上1g。 显卡可以去淘一个300多的9600gt。 玩狙击手幽灵战士没问题了。 当你抛出抓钩后,鼠标左键不放,将视角对准着力点,压住w键不放,到达最高点后,压下s键直到降至地面。过程中鼠标左键不可放开,视角应对准着力点。着地后按空格或拨动滚轮均可收回挂钩。
3,狙击手幽灵战士的配置
《狙击手:幽灵战士》最低配置需求:
系统: Windows XP (SP3) / Vista? (SP1) / 7CPU: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+内存: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7显卡: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0DirectX: DirectX 9.0硬盘: 6GB剩余声卡: 支持DirectX9.0
这个是官方公布的配置要求,楼主可以参考下。
你好像没贴显卡出来哦。不过看你配置应该可以玩了 看了显卡之后才能下结论
桌面 右键 属性 设置 截图
4,狙击手幽灵战士怎么样
狙击系统还可以,别的,bug连天,ai经常没反应,一开始我以为伪装太好了,电脑看不出来,后来走到跟前都ai不开枪,有一关ai没卡住,狙击枪打着都费劲的距离打得我哗哗掉血...... 看自己喜好,狙击手本来就很好的一个职业,这个又是暗杀系的游戏,挺好玩的,建议楼主不要选easy模式(这个模式敌人太脑残了,都站他面前好一会了,他竟然一枪没打中--!我都没动的)! 游戏还不错 操作感觉也还可以 比较经典的就是远程狙击时加入了准星偏移的效果 还有爆头射击时候的子弹视角 但是BUG太多 敌人AI傻的可以 经常试图用眼睛把你看死 而且动不动就卡在某个地方 需要退出游戏重新开始 如果你没有游戏玩 可以尝试一下 共同 期待完美补丁的出现吧
5,狙击手幽灵战士好玩么
好啊!我就在等着中文版下载了 中文名称:狙击手:幽灵战士游戏发行:city interactive游戏制作:city interactive游戏语种:英文游戏类型:第一人称射击发行日期:2010年6月29日 【游戏介绍】 《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做isla trueno的南美小岛上。岛上的vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。 现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。 整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。 应该算是角色扮演射击类游戏吧,感觉玩的还行,尤其是它制作了狙击头部时,子弹跟随的慢放镜头,不过BUG比较多,最好在游民星空下个全补丁;还有就是不太喜欢它的存档位置。游戏过程还能发现隐藏关卡。总的来说,游戏体验效果挺不错的!
6,狙击手幽灵战士这游戏咋样是单机还是网游啊
游戏名称:Sniper: Ghost Warrior中文名称:狙击手:幽灵战士游戏发行:City Interactive游戏制作:City Interactive游戏语种:英文游戏类型:第一人称射击发行日期:2010年6月29日《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。【配置要求】 OS: Windows? XP (SP3) / Vista&trade (SP1) / 7Processor: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+Memory: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7Graphics: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0DirectX?: DirectX? 9.0cHard Drive: 6GBSound: Compatible with DirectX? 9.0c 不错...挺好玩的,是单机游戏。就是电脑有些弱智...没什么可玩性,没什么难度...希望玩射击类网游而且技术不行经常被虐的玩家去玩玩,找一找杀人的快感,呵呵。望采纳。
7,狙击手幽灵战士 这个游戏怎么样
在网上看到了一篇评论,有点挑剔的味道,但是也很客观,做一次粘贴党,分享以下。(比较长)
玩过幽灵战士狙击手的实话实说=_=
当初关注这个游戏绝对是因为幽灵行动的名号以及那个颇具吸引力的预告片(现在看来游戏本身和Ghost Recon是没有什么关系的),当看到有完整版下载后立刻就去尝鲜(谁叫本人是军事题材游戏的Fans捏),但玩过大部分之后老实说真的十分的失望,后边的部分如果不是因为花了大半天下载怎么也得对得起消耗的带宽的原因几乎就不想玩下去了。原版的游戏一放出来就有严重的AI问题(例如第二关的让玩家Follow的搭档自己却一动不动,后边的塔楼上的敌方狙击手始终卡在角落导致游戏没法继续进行等等),不得不靠后边的补丁来解决,一般来说吧,补丁很多游戏都有没什么大不了,但多数情况下是使游戏更完美,例如你见过彩虹六号因为没有打补丁游戏没法玩吗,或者魔兽争霸3没有打补丁导致游戏严重平衡性问题吗?甚至老的幽灵1(既然这个游戏也用“幽灵行动”的名号那就不得不对比一下)没有任何补丁本身就十分的完善。 操控上也不是很上手,也不知道是不是我没设置好(我相信8是),瞄准必须始终按住鼠标右键才能显示(不管是用瞄镜还是机械瞄具);卧倒姿势必须同样按住卧倒键一定时间才会爬下(在你需要立刻卧倒的时候基本可以要你命的设计),不管你匍匐躲藏在多么浓密的灌木丛中使用消声狙击步枪击中敌人(甚至你根本没开枪只是爬着)基本99%都会被敌人准确的发现位置(这不是难度大小的问题,是不真实不合理);作为一款以狙击手(还是经典的双人狙击为噱头的)题材的游戏,游戏中几乎没有像样的枪械选择,哦,应该说根本没得选择,每关开始只能使用默认给你的一款长枪和一个加装了消声器的手枪,而这类游戏提供丰富的狙击步枪和辅助例如冲锋枪和手枪的选择以及在任务开始前如果能仔细挑选游戏主角和搭档使用的武器、辅助装备甚至伪装样式将绝对是玩家顶礼膜拜的,这些都完全没有;而像预告片中让人热血喷张的双人搭配完成狙击任务的场景游戏中也没有,哦,应该说也有,只不过就是自己听旁白然后在你射击的时候你的搭档会以“天外飞仙” 的方式不知从哪射一发子弹助你完成任务而已,完全没有那种一人观测一人狙击的经典场景,哪怕是像使命召唤4中的狙击关也比这个游戏强几个档次,更多时候你的搭档基本就是废柴,而且游戏设置的还是它始终使用的是一款M4A1(或者衍生型号的M4)自动步枪,连消声器都没有,这个实在显得十分业余。 最后说的就是非狙击关卡,也就是类似那个突击油井平台的吧(管它什么平台呢),和另外两个Ranger搭档强攻,这次就是一般意义上的FPS形式了,不过制作的感觉上比狙击部分还要烂,3人每人一把M4(连什么配件都没有)就向前冲了。严重阻挡视线的M4机械瞄具,没有单连发,敌人的AI即使打上补丁依然有问题,会出现一排敌兵站在你面前但没有任何反应的情况出现,同伴的动作可以用“非人类”来形容一下,别别扭扭,剧情设计和游戏性都不上道(这部分感觉就像是刚游戏专业毕业出来学业成绩还不错的毛头小子做的游戏的水平)······到这里不得不再次感叹一下,如今的游戏大多数的大多数都是走“画面党”的路线了,精品的东西也是越来越少,像这样的军事题材游戏,想想当年的彩虹六号2、幽灵行动1、闪点行动1(包括抵抗力量资料片),那真的是一等一的经典,知道现在如果和朋友组队联机老幽灵执行特种部队任务还是十分好玩的事情(甚至可以说至今还没有能媲美老幽灵里扮演狙击手的游戏可玩性,后者可是十多年前的游戏了),再看看现在的游戏,专业性越来越低娱乐性越来越强,如果真的能做到很好的娱乐性那也是好事,但更多的只是表面的噱头(CS够不够娱乐性,绝对够,它可不是靠画面吸引人)。好的游戏始终还是要靠内涵、操控、剧情以及制作是否精良来成为经典的,使命召唤就是很好的例子,虽然它只能说是战争题材的的动作游戏,但强烈的氛围感、临场感和不错的剧情(甚至是历史感)以及几乎无瑕疵的操控性还是能在多少年后值得玩家再玩,不过可惜,这款幽灵行动狙击手距离这个水平差的太远,玩过的可以卸载了,没玩过的就不用玩了。 不错,可玩性比较高,画面很好~
游戏里你化身为部队一份子,可以在最隐蔽的地方消灭敌人,狙击瞄准要根据游戏人物呼吸调整,很有挑战性 您好,这款游戏总体来说还不错,我刚刚玩通关,至于配置方面不算高,还可以,因为游戏里面有BUG,建议您到www.gamersky.com上下载修复补丁,一款不错的游戏推荐 还不错,我玩过 7G左右
单人射击游戏,
配置有点偏高, 楼主要玩吗?
呵呵
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