无主之地 技能,无主之地2 烤面饼末日后症候群 位于Mines of Avarices 的烤面饼有一
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1,无主之地2 烤面饼末日后症候群 位于Mines of Avarices 的烤面饼有一
不知你说的是哪一个图里面的,不过高台的话,旁边如果没有梯子,那就到更高的地方跳到上面
2,DNF 34 机械 刷甚么图 升技能快些栖息之地35 刷累不
34刷冰心吧,
有钱的话找个人带伱刷,
一般是5W刷3次,
然后每次基本都能拿2件装备,
算下来还是比较便宜的,
而且只耗2点疲劳就可以刷1次,
1次大概6W经验左右,栖息很累, 34可以去刷冰心或者单刷第一脊椎,这个比较轻松 , 经验也不少
3,无主之地2 难度的选择在哪里除了开始菜单里的那个
我懂你的意思。不能直接选“继续游戏“,回到‘’选取角色‘’再进就会弹出难度选择窗口。ps难道我说得不够明白还是没有满足你们的需要?居然那么多人踩选择角色 点击角色 会有普通模式 和 真正的藏宝猎人模式 可以选择如果你装了DLC还有 终极藏宝猎人模式可以选择你好!选择角色 点击角色 会有普通模式 和 真正的藏宝猎人模式 可以选择如果你装了DLC还有 终极藏宝猎人模式可以选择仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,无主之地如何解压在这个怎样解压啊
你下载的如果是镜像版,镜像版要用daemon tools载入安装。如果下载的版本是硬盘版,有安装winrar解压软件吗,一般直接解压第一个就可以了。属于分卷压缩的。= =重新下载吧,是压缩文件传输过程中的掉包问题,你看着收回来的是完整的,但解压时就无法完成,只能重新下载,不光是7z的,包括rar和rz这些都会出现这种情况,不用打听,直接重新下载就行了,把原来这个删除,还有,尽量换个网站下载,有可能是原下载网站服务器的问题。
5,无主之地如何使用技能
只有F是主动技能,其他的都是被动。火凤凰好像是你杀掉人的时候自己着火,烧伤周围的人好久没玩记不清了,但只有隐身F是主动释放的 其他职业也是如此不知道你是用的3dm还是天逸汉化的两种汉化名字完全不一样`````或者英文版的==||让我情以何堪`````发自己技能+点图干不?ps:我2周目的的dlc2任务没做所以还少一点+到暴力疗法里(这个技能真的不如想象中的好用```)ps1:图看不清楚点下面参考地址我发在空间了ps2:整理下刚打的(天邈版的3dm和英文版的对照位置就行)狙击手系列五第1排第1个是加精确和减少狙击晃动的有人说熟练度高了就不用+不过我个人觉得当你用着射速3以上的狙击可不会这么想第1排第2个是加狙击枪伤害的第2排第1个胜利的微笑?加打死怪后的经验无主之地升级主要还是靠任务经验第2排第2个是契约杀手是个buff打死敌人7秒内增加换弹速度和一定伤害比第1个实惠第3排第1个是增加狙击枪弹容量5级就能扩充一倍6发的变12发16发的变32发第3排第2个是用狙击枪击中(不是打死)就减少鹰的冷却时间个人觉得鹰不怎么好用就没加第4排是5级时无视敌方护甲(天蓝色的那根)并增加5%的子弹伤害玩狙必点的而且这个技能貌似是有bug当你用狙攻击一次敌人立刻切换到其他非狙类武器也能触发这个技能效果游荡者系月第1排第1个增加鹰的移动速度和伤害不玩鹰对次不感冒第1排第2个用鹰攻击敌人能获得额外的物品钱血之类的(武器装备不在此列)第2排第1个好象叫随心所欲?增加换弹速度的第2排第2个用鹰攻击敌人能回血玩鹰的可以考虑加第3排第1个5级时用鹰100%击晕一个敌人同上```第3排第2个buff技能打死一个敌人后在7秒内消灭敌人会获得额外的物品(会掉落武器装备但感觉这只是个啄头全是商店货的白装没发现珍珠白类的武器)第4排鹰能一次出击攻击多个敌人确定数目视等级而定不玩鹰无视掉神枪手系列狼第1排第1个增加爆击伤害(就是弹出红字比如人型怪的头变异犬张开的嘴)第1排第2个用手枪类(自动手枪和左轮都算)攻击有一定几率射出两发子弹你可以理解为双倍伤害因为触发时子弹消耗仍为1开枪准心哈效果都无变化只有伤害才看的出来第2排第1个纯粹增加肉搏伤害的这个技能大概只有打虾哥的小弟幼虾时会加其他时刻额还有更好的选择```第2排第2个暴力疗法buff技能7秒内回血5级是回15%感觉真的没想象中的好如果mod再+4级那另算第3排第1个减少鹰的冷却时间还不如狙击手系列里的那个好用```第3排第2个增加手枪类(包括左轮)的弹夹容量和射速第4排buff技能7秒内增加射速和增加伤害这些都是被动技能,鼠标停于其上都有解说,我是玩的大兵所以不大清楚魔女技能,不过按你这样说应该是几率触发的技能。每个职业都只有一个主动技能,猎人放鸟,大兵丢塔,魔女相位,大汉拳击。
6,英雄大作战全部技能表
F防G攻T跳冰森:冰波掌 F→G 每掌消耗90MP可连发寒冰裂地拳 F↓G 消耗200MP冰神爆发 ↑↑←→G 消耗380MP赤木:大火球 F→G 消耗300MP烈焰轰天拳(比诸英的原版利害50倍)G→T 消耗350MP烈焰腿F↑G消耗150MP雷殷:雷电球 F→G 消耗300MP雷电召唤F→T消耗200MP雷神爆发 ↑↑←→G 消耗380MPLucas 龙介:普通状态:飞龙斩 G → A 消耗 24% mp飞龙斩 (空中) 空中 + G → A 消耗 24% mp升龙斩 G ↑ A 消耗 50% mp骑乘时:飞龙斩 G → A 消耗 24% mp飞龙斩 (往背后) G ← A 或 G → ↓ A 消耗 24% mp横扫千军 →→ A (+A...)冲锋直刺 →→ + → A升龙斩 G ↑ A 消耗 50% mpDrew 禇英:普通状态:轰天拳 G → A 消耗 40% mp霸王冲锋 G → J 消耗 30% mp缠身锁 → ← →A 消耗 30% mp抓人时:折腰锁 抓人时 + J旋风掷 抓人时 + G回旋碎击拳 ↑ ↓ ← → A 消耗 35% mp骑乘时:旋风掷 抓人时 + →A(+A...) 回旋碎击拳 抓人时 + ↑↓←→A 消耗 35% mp英雄大作战更多人物出招表:《英雄大作战》出招表攻略2009年12月18日 上午 00:24出招表详解 ↑, ↓, ←, → 代表「方向键」 (a) 代表「攻击键」 (j) 代表「跳跃键」 (g) 代表「防御键」 (c) 代表「指令键」 如果你不清楚你的按键设定, 点击这儿,以下的例子, 都假设角色正在面向右 方. gordon 戈登 普通状态 雷霆一击→→ + a or→→ j + a 雷霆万钧站立 或 空中时g → a消耗 40% mp 石破天惊站立 或 空中时g → j消耗 60% mp jenny 解玲 普通状态 旋风盾g → j可按前移动消耗 40% mp 烈风钻g → a消耗 50% mp 烈风钻 (空中)空中 + g → a消耗 50% mp 风刃→→ + a 或旋风盾 + a 骑乘时 旋风盾g → j 消耗 40% mp 风刃 (往背后)g ← a 风刃→→ a (+a...) 冲锋直刺→→ + → a 烈风钻g → a消耗 50% mp lucas 龙介 普通状态 飞龙斩g → a消耗 18% mp 飞龙斩 (空中)空中 + g → a消耗 18% mp 升龙斩g ↑ a消耗 50% mp 骑乘时 飞龙斩 g → a消耗 18% mp 飞龙斩 (往背后) g ← a 或 g → ↓ a消耗 18% mp 横扫千军→→ a (+a...) 冲锋直刺→→ + → a 升龙斩 g ↑ a消耗 50% mp drew 禇英 普通状态 轰天拳g → a消耗 40% mp 霸王冲锋g → j 消耗 30% mp 缠身键→ ← →a消耗 30% mp 抓人时 折腰键抓人时 + j 旋风掷抓人时 + g 回旋碎击拳↑ ↓ ← → a消耗 35% mp 骑乘时 旋风掷抓人时 + →a(+a...) 回旋碎击拳抓人时 + ↑↓←→a消耗 35% mp shawn 承影 普通状态 破空矢g → a消耗 50% mp 破空矢 (空中)空中+ g → a消耗 50% mp 连珠矢↓ → ↑ a (+a...)消耗 12% mp 漫天箭雨g ↑ a可以方向 键控制箭 消耗 35% mp 骑乘时 破空矢g → a消耗 50% mp 破空矢 (往背后)g ← a 或 g → ↓ a消耗 50% mp 连珠矢 (往背后)↓ ← ↑ a (+a...) 或 ↑ → ↓ a (+a...)消耗 12% mp 连珠矢↓ → ↑ a (+a...)消耗 12% mp 漫天箭雨g ↑ a消耗 35% mp新角色添加中... 想在更新时收到通知? 请即加入游戏自己去英雄大作战的:人物一览,随便点一个人物,再点出招表,有图有技能表。
7,口袋妖怪漆黑的魅影50由基拉技能配招
精灵班吉拉 HP100物攻134物防110特攻95特防100速度61总和600见表,班吉拉(即由基拉进化)是第二世代的准神,也是长期倍受广大玩家追捧的强大存在。。物攻134和快龙平起平坐的存在,HP100,物防110,特攻95,特防100都属于标准值,唯独61的速度是比较差的,不过看班吉拉这体型也知道它的速度根本就快不起来啊……属性是岩+恶,弱点略多不过抵抗也不少,不过比较要命的是有一个四倍弱点格斗系,而且格斗系也是个常见属性,对班吉拉的威胁较大。这里提一下它进化前的形态都是岩+地,而班吉拉则失去了则失去了地面的属性,使用地震的话就没有属性修正,不得不说这也算是一个损失。特性是扬沙,隐藏特性是紧张感,个人觉得隐藏特性没什么用处,防止对方的果子效果罢了,倒不如扬沙,一来沙暴天气对除岩地钢属性和特定特性外的精灵有扣血的效果,二来沙暴天气对岩石系精灵能提升特防50%,班吉拉有岩石属性自然也能提高。班吉拉也是个实力强劲的存在,能力出色,招式丰富,速度虽然慢了点,但不是无法弥补的问题。一:物攻型1.极限物攻型:岩刃/岩崩+咬碎+地震+蛮力/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳/雪崩物攻招不错,不需要再说了,不过因为速度的问题,就算是带专爱围巾也快不到哪去,个人还是更加推荐用强化。2.物攻强化型:龙舞/诅咒+岩刃/岩+咬碎+地震/瓦割/火拳/水尾/电拳/冰拳龙舞对于速度慢的班吉拉是个巨大的福音,有了速度的班吉拉实力大增了。而诅咒提升攻防降速,耐久提升了,速度慢也无所谓,两种强化都可以,另外,选用诅咒强化的话可以考虑带睡觉补血。另外,可以选择一个特攻招来用,比如火放烧烧钢盾什么的。二:特攻型暗之波动+原始力量/大地之力/火放/冲浪/十万/冰光(6选3)特攻招也不错,95的特攻也不差,可以一用。不过,与其纯特攻,个人倒是更建议只选择一个特攻来用的双刀。比如上面提到的火放烧盾。三:气合拳型替身+气合拳+其他*2还是用气合拳那强大的威力,反正它不像快龙不担心特性的问题,而HP100满个体努力的时候也刚好可以抗一下地球投,速度是慢一点比较尴尬,不过用气合拳也多数是后制,无所谓了。其余技能视情况组合。四:沙基拉的使用沙基拉是班吉拉进化前的形态,为什么要将它提出来呢?且听咱慢慢道来。沙基拉虽然在种族上远比不上班吉拉,不过由于属性是岩+地的,使用地震有属性修正,在沙基拉和班吉拉都是满物攻的情况下,沙基拉用地震的威力要强于班吉拉,岩+地的打击面已经不错了,这样也够用了,而且有强化速度和物攻的龙舞存在。最后一招选择睡觉补血,而且沙基拉的特性是蜕皮,每回合结束后30%几率恢复异常状态,运气好的话睡觉当回合就可以醒来了。所以配招就出现了:睡觉+龙舞+地震+岩崩/岩刃。总结:班吉拉的攻击也很强悍,而且有扬沙特性的支持,输出很给力,招式方面也很丰富,可以说不比快龙差,速度方面由于有龙舞的存在,更是所向披靡(龙舞班吉拉甚至是被禁的)。当然和快龙一样,有着四倍弱点,需要小心。最后,沙基拉有时也有一用的价值。至于可算是通用的封锁和消耗就不提了,如果要封锁的话,带上觉醒草比较好,对付水+地的精灵。本段文字由多玩初巡梓慧原创,此处略有删改。由基拉30级进化成沙基拉,之后55级进化成班吉拉。o.151 梦幻种族值:100/100/100/100/100/100,特性:同步率梦幻作为初代幻兽,六围全是100,特性同步率,能学到本作所有tm&hm以及定点教学的技能。因为无岩切,漆黑里直接把相同效果的高速移动给了它,加上后世代阴谋的加入,让梦幻在本作可以实现剑舞/阴谋+高移的接力,配合催眠术使梦幻成为了本作最强的接力宠无之一。除了接力外,梦幻完全也可以凭借剑舞/阴谋自己强攻,强化+三攻或强化+两攻+接力都可以。梦幻的耐久不差,也可以考虑下毒生蛋挑拨玩消耗流。总之梦幻用起来相当的自由,战术相当多,我这里就提几种常用的。1.剑舞/阴谋+高速移动+接力棒+催眠术性格:不减防减速均可 特性:同步率努力速度耐久,催眠后根据对手情况将buff接力给队友开杀。2.剑舞+地震+岩崩+冷冻拳/火焰拳/接力棒性格:固执 特性:同步率努力物攻速度,剑舞后地震岩崩输出,最后一招可以选择无盲点的火焰拳或打击面更好的冷冻拳,或者索性接力接给队友。3.阴谋+精神干扰+波导弹+影子球/接力棒性格:保守 特性:同步率努力特攻速度,阴谋后本系精干+波导弹输出,还有一招可以选择和波导弹配合无打击盲点的影子球或者直接接力棒接走。
8,lol小法技能介绍解析
1、超凡邪力-被动 维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。2、黑暗祭祀-Q 冷却:7/6.5/6/5.5/5消耗:40/45/50/55/60法力射程:950释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。3、黑暗物质-W 冷却:8消耗:60/65/70/75/80法力距离:9001.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复)。 4、扭曲空间-E 冷却:18/17/16/15/14消耗:70/75/80/85/90法力距离:700在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。 5、能量爆裂-R 冷却:120/100/80消耗:100法力射程:650用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。扩展资料:英雄背景:维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。现在他已经变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。人们总会低估维迦的力量——虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,但也有人会质疑他的深层动机……“你拒绝了自己灵魂的黑暗……”~邪恶小法师小法,是我玩儿的第一个英雄,这个英雄缺点很明显,腿短,没有突进跑路技能,但优势也很明显,大范围控制,单体伤害实在是高,lol后期法强最高的英雄,没有之一。发育顺利,后期光是q的加成就有100+,抵得上一个大件了,拿了大龙buff6神装,法强轻松过千。至于小法的加点,我推荐,主q,2级加e,4级加w,8级再加e,先加满2级的e,再加w,最后补齐e,前期就是发育,多用q补兵,这也是主q的关键,q的cd会变短,5级q4秒cd。玩儿好小法有个很关键的地方:一是基本功,就是e的眩晕,要放的好,再就是自信,前期e的时间很短,ewqr,qr不好说,但是w延时比眩晕时间要长的,所以,第二,就是要自信,e之后马上跟w,你要相信你晕的住人。这样的话就可以只加1级的e,要不然还是2级e稳定点,然后后期连招是ewqr,我不推荐ewrq,因为后期满cd的话q只有2.4秒的cd,你如果ewqr秒不掉的话,还是有机会再接一个q的,只要不是坦克,没人能活下来。还有,我的小法,不出冥火,要出冰杖和大天使的,明杖配合短cd的q,在e技能cd的情况下,放近战风筝无压力。在众多玩家们的心中是一个身材矮小,虽然自身很脆但拥有秒杀脆皮的能力,但小法的技能秀操作的可能性很小,于是乎就成为了如今冷门英雄当中的一员。也许有人会说小法腿短,走的慢并且自身很脆,很难打得过中单刺客型法师,尤以中国姿态叫做低调,别忘了小法的大招在拥有高额法术强度加成的同时又可以得到目标百分之八十法术强度的加成,用低调的心态在塔下猥琐Q小兵累积法强,使敌人放松警惕,当敌方靠近己方防御塔时,巧妙地晕住敌人后给上一套技能立马就可以给对方显示屏加上灰屏特效。但是小法是一个很惧怕被风筝的英雄,它没有位移技能,只要能通过走位躲过小法的E技能,就能够很好的防止被小法一套秒杀。一、Q:黑暗祭祀 主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(每1法术强度加成0.6)点的魔法伤害。 如果目标单位死于黑暗祭祀,维迦获得1点法术强度,如果目标单位是敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时维迦获得2点法术强度。 被动效果:维迦每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。 冷却时间:8/7/6/5/4 施法消耗:60/65/70/75/80法力 施法范围:650 解析:发育型的技能,无限次的叠加法强,千级法强小法就是这样产生的,前期用好了Q将会塑造一个中后期更为逆天的小法,使其拥有更好的对线以及团战的能力,高额的法强和技能高法术强度加成让它对于敌方来说是一个恐怖的存在。二、W:黑暗物质 1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(每1法术强度加成1)点魔法伤害。 冷却时间:10/10/10/10/10 施法消耗:70/80/90/100/110法力 施法范围:900 解析:强大的AOE伤害,并且有时不易被发现,团战是混乱的场面往往让人眼花缭乱,稍不注意就被砸中,同时也能配合一整套输出秒杀敌方脆皮。三、E:扭曲空间 维迦在目标区域经过0.5秒延迟后,创造一个能够维持3秒的扭曲空间,穿过此区域边界的敌人将会受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。 冷却时间:20/19/18/17/16 施法消耗:80/90/100/110/120法力 施法范围:650 解析:这个技能可以把敌人限制在一定区域内长达几秒钟,不注意的话将被眩晕在边框上,可以先手开团,给队友和自己制造输出环境,也可以配合队友打反手。只要是脆皮,控住了就是死。在被GANK 的时候有助于跑路,所以说E也是一个比较好的逃脱技能。四、大招R:能量爆裂 引爆目标英雄,造成250/375/500(每1法术强度加成1.0)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。 冷却时间:130/110/90 施法消耗:125/175/225法力 施法范围:650 解析:终极技能,法师的末日,除了自身法术强度加成伤害外还有目标百分之八十法术强度伤害加成,前期可以配合一套技能轻取法师性命,中后期可以一个R杀掉敌方AP然后再把其它技能释放在其它敌人身上,打出伤害的最大化,为团战做出最大贡献。小法是个爆发力超高的英雄,他的装备只要叠法强就很强力了。至于技能,额…Q扔魔法球,用它打敌人最后一击可以得额外的法强,不过不要太在意这个最后一击,加这点法强没什么大作用;W迟缓溅射性伤害,清兵很好用;E群晕,一个圈圈困住敌人,跑到边缘的就会晕,如果碰到高意识的不中套,用圈圈边缘对准敌人放直接晕,团战给力;R记得多向那些法师放,因为对法师有额外伤害,法师大杀招。Q技能 单体指向型技能 伤害一般 目标死在Q下之后有永久的法强加成W技能 群体延迟类技能 伤害可观 配合E技能的眩晕提高命中率 单独释放命中不高E技能 群体控制类技能 没有伤害 眩晕R技能 单体指向技能 伤害超高 根据目标法强有额外伤害加成
9,无主之地士兵怎么加技能
楼主说的是roland吧~ 详细的技能介绍给你写在下面~ 可以加成战斗系或者辅助系~ 单机玩推荐战斗系~ 联机就看自己喜欢了~ 喜欢加成什么系自己看吧~ 楼主如果不知道技能排序请看对应的仅能名称 另外技能树运作及加点规则: 首先每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树种都有7个技能. 角色在升至5级的时候,会得到第一枚技能点,并可以开始加点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当角色到达满级时,一共可获得46枚技能点. 所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能都有5个等级. 也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的. 一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配. 可是45枚技能点仅仅只够加满9个技能,而3个技能树一共有21个技能,所以说每一枚技能点都很珍贵,这里就需要我们有方向有计划地进行加点了~ 当然,如果你对所加的技能不满意,可以花钱到商店或new-u station洗点(new-u station是类似检查点的地方,玩家经过时可以自动存档) 下面来介绍一下加点规则(borderlands跟大部分游戏的加点规则略有不同,borderlands中的加点顺序是非线性的) 蓝/红/绿分别是3个天赋树,每个技能树之间是独立,互不影响的 m=主技能 a/b=第一排技能,普通技能 c/d=第二排技能,普通技能 e/f=第三排技能,普通技能 g=第四排技能,终极技能 当加满m之后,就可以解锁a/b 当a/b中有一项加满时,就可以解锁c/d 当a/b/c/d中有两项加满时,就可以解锁e/f 当a/b/c/d/e/f中有三项加满时,就可以解锁g 以下是roland的技能介绍: a1-冲击:增加所有武器类型的伤害值. level 1:+3%子弹伤害值 level 2:+6%子弹伤害值 level 3:+9%子弹伤害值 level 4:+12%子弹伤害值 level 5:+15%子弹伤害值 b1-哨岗:增加蝎型炮塔(scorpio turret)的伤害值. level 1:+7%蝎型炮塔伤害值 level 2:+14%蝎型炮塔伤害值 level 3:+21%蝎型炮塔伤害值 level 4:+28%蝎型炮塔伤害值 level 5:+35%蝎型炮塔伤害值 c1-散射:增加散弹枪的伤害值和范围. level 1:+3%散弹枪伤害值;+5%散弹枪范围 level 2:+6%散弹枪伤害值;+10%散弹枪范围 level 3:+9%散弹枪伤害值;+15%散弹枪范围 level 4:+12%散弹枪伤害值;+20%散弹枪范围 level 5:+15%散弹枪伤害值;+25%散弹枪范围 d1-金属风暴:杀死敌人后,在一段时间内,增加射击速率并且降低后坐力. level 1:+6%射击速率;减少15%后坐力 level 2:+12%射击速率;减少30%后坐力 level 3:+18%射击速率;减少45%后坐力 level 4:+24%射击速率;减少60%后坐力 level 5:+30%射击速率;减少75%后坐力 e1-复燃:射击敌人可以减少蝎型炮塔(scorpio turret)的冷却时间. level 1:每次攻击减少1秒冷却时间 level 2:每次攻击减少2秒冷却时间 level 3:每次攻击减少3秒冷却时间 level 4:每次攻击减少4秒冷却时间 level 5:每次攻击减少5秒冷却时间 f1-突击:增加战斗步枪(combat rifles)的弹夹容量并且降低后坐力. level 1:+9%弹夹容量;减少9%后坐力 level 2:+18%弹夹容量;减少18%后坐力 level 3:+27%弹夹容量;减少27%后坐力 level 4:+36%弹夹容量;减少36%后坐力 level 5:+45%弹夹容量;减少45%后坐力 g1-导弹:蝎型炮塔(scorpio turret)除了使用机枪之外,还能发射导弹. level 1:每8秒发射一枚导弹 level 2:每7秒发射一枚导弹 level 3:每6秒发射一枚导弹 level 4:每5秒发射一枚导弹 level 5:每4秒发射一枚导弹 a2-防御:增加护盾的回复速度. level 1:+4%护盾充电速度 level 2:+8%护盾充电速度 level 3:+12%护盾充电速度 level 4:+16%护盾充电速度 level 5:+20%护盾充电速度 b2-储存:蝎型炮塔(scorpio turret)附近的玩家能够回复子弹,仅限于手中使用的武器. level 1:+1弹药回复速率 level 2:+2弹药回复速率 level 3:+3弹药回复速率 level 4:+4弹药回复速率 level 5:+5弹药回复速率 c2-快速充电:杀死敌人后,在一定时间内,快速回复自身护盾. level 1:每秒回复3%护盾 level 2:每秒回复6%护盾 level 3:每秒回复9%护盾 level 4:每秒回复12%护盾 level 5:每秒回复15%护盾 d2-弹幕:增加蝎型炮塔(scorpio turret)射击的子弹数量. level 1:每次增加+1射击次数 level 2:每次增加+2射击次数 level 3:每次增加+3射击次数 level 4:每次增加+4射击次数 level 5:每次增加+5射击次数 e2-手榴弹:杀死敌人后,在一段时间内,增加手榴弹伤害值,并且回复手榴弹. level 1:+3%手榴弹伤害值;每分钟+1手榴弹 level 2:+6%手榴弹伤害值;每分钟+2手榴弹 level 3:+9%手榴弹伤害值;每分钟+3手榴弹 level 4:+12%手榴弹伤害值;每分钟+4手榴弹 level 5:+15%手榴弹伤害值;每分钟+5手榴弹 f2-部署:减少炮塔的冷却时间. level 1:冷却时间减少20% level 2:冷却时间减少40% level 3:冷却时间减少60% level 4:冷却时间减少80% level 5:冷却时间减少100% g2-空投补给:炮塔周期性地提供补给给玩家. level 1:每7秒获得一次补给 level 2:每6秒获得一次补给 level 3:每5秒获得一次补给 level 4:每4秒获得一次补给 level 5:每3秒获得一次补给 a3-体质:增加生命力上限. level 1:+5%生命值上限 level 2:+10%生命值上限 level 3:+15%生命值上限 level 4:+20%生命值上限 level 5:+25%生命值上限 b3-战地救护:在蝎型炮塔(scorpio turret)附近的友军能够恢复生命值. level 1:每秒恢复1%生命值 level 2:每秒恢复2%生命值 level 3:每秒恢复3%生命值 level 4:每秒恢复4%生命值 level 5:每秒恢复5%生命值 c3-超量负载:增加所有武器类型的弹夹容量. level 1:+12%所有武器类型的弹夹容量 level 2:+24%所有武器类型的弹夹容量 level 3:+36%所有武器类型的弹夹容量 level 4:+48%所有武器类型的弹夹容量 level 5:+60%所有武器类型的弹夹容量 d3-麻醉:射击队友来治疗队友.手榴弹和火箭同样有效. level 1:6%伤害值转化为生命值 level 2:12%伤害值转化为生命值 level 3:18%伤害值转化为生命值 level 4:24%伤害值转化为生命值 level 5:30%伤害值转化为生命值 e3-重生:蝎型炮塔(scorpio turret)放置时有一定几率使附近的友军复生. level 1:14%几率使附近的友军复生 level 2:28%几率使附近的友军复生 level 3:42%几率使附近的友军复生 level 4:56%几率使附近的友军复生 level 5:70%几率使附近的友军复生 f3-鼓舞:增加对子弹的抵御能力. level 1:+3%子弹子弹抵御力 level 2:+6%子弹子弹抵御力 level 3:+9%子弹子弹抵御力 level 4:+12%子弹子弹抵御力 level 5:+15%子弹子弹抵御力 g3-心电图:杀死敌人后,在一段时间内,增加附近友军的生命值恢复. level 1:每秒增加1%生命值恢复 level 2:每秒增加2%生命值恢复 level 3:每秒增加3%生命值恢复 level 4:每秒增加4%生命值恢复 level 5:每秒增加5%生命值恢复 祝楼主游戏快乐,圣诞快乐~ 战斗步枪的技能一定要加到,那是你后面刷图或做任务的强力武器,并且增加弹夹容量的技能都要加满。医务兵的技能只要把护盾快速回复(第一个技能)加满就可以了,其他的可以不用加。
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无主之地 技能 无主之地2 烤面饼末日后症候群 位于Mines of Avarices 的烤面饼有一 之地