地牢围攻2,地牢围攻2怎么样好玩么是个怎么样的游戏啊介绍下
作者:本站作者
1,地牢围攻2怎么样好玩么是个怎么样的游戏啊介绍下
是一款动作角色扮演游戏,画面和游戏性都挺高的,有一定的难度 。
画面 82分 音效 78分 游戏性 83分 操作 76分 难度 72分就是在地牢里围攻 连这都不知道? ````- -||
2,地牢围攻2存档目录在哪
打开我的文档里面有MyGames的文件夹,在里面找到DungeonSiege2的文件夹打开,在进入Save文件夹就可以看到以你所玩角色的名字命名的文件夹,那里储存着你所玩角色的信息,还有许多游戏也是靠这样存档的,比如英雄无敌5,以后在所安装的游戏目录里找不到存档目录的话就可以用以上方式找到,所玩游戏不一样,所在MyGames里游戏存档的文件夹名字也就不一样。
3,地牢围攻2配置
可以。游戏的配置要求并不高。 地牢围攻2 游戏最低配置要求: * Windows XP SP1 * PC 1.0 GHz 处理器或更高 * 256 MB 内存或更高 * 1.6 GB 空间需要或更高 * DVD 光驱 * For audio, sound card and speakers or headphones * Microsoft Mouse or compatible pointing device * Direct X 9.0c (included on game disc) * 支持显卡列表 (看以下列表) 支持显卡列表: ATI Radeonx 系列 (7000 或更高) * Radeon 7000 E series (需要 2.0 GHz 处理器或更高) * 7200, 7500 * 8500, All-In-Wonder 8500 * 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800 * X300, X600, X800 Nvidia Quadro 系列 * Quadro, Quadro2, Quadro4 Nvidia Geforce 系列 * GeForce 256 * GeForce2 * GeForce3, 3 Ti * GeForce4, 4Ti, MX 420, 440 * GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950 * GeForce 6600, 6800 S3 * Delta Chrome Intel Extreme Graphics (需要到2.0 GHz 处理器或更高) * 82845, 82865, 82915
4,地牢围攻2和地牢围攻2破碎的世界有什么区别
没什么区别,翻译上的问题,因为都是破解版,所以可能取的名字会不一样,区别就像波斯王子2和波斯王子2武者之心一样。。其实都是同一个你只要知道现在地牢围攻就出了二部,《地牢围攻1》和《地牢围攻2》,其它的什么《地牢围攻2之阿拉娜的传说》和什么《地牢围攻2资料片之破碎的世界》其实都是一样的剧情,可能是制作破解版的人不一样所以翻译不一样或者是制作破解版的人在里面的东西改的不一样而以,其实这二个剧情什么的都是一样的都是同一个版本同一个游戏,只是各个破解网站的翻译不一样。比如烈焰战纪、烈火战纪、烈焰之战。都是一个游戏。不知道玩家怎么想的,玩了很多游戏应该明白,游戏公司的游戏作品都是日益更新的,出来的资料片是在原有的基础上更上一层楼,使游戏的人物还是人物,武器都有一个新的面貌或升级了原有的种种物品,自然是延续了一代的作品,如果排序的话就是《地牢围攻1》《地牢围攻1XXXX》《地牢围攻1》《地牢围攻2破碎的世界》,游戏公司只有这样做出新游戏的排序,一和二代的风格不一,或许出了三后,无论视觉效果或者游戏本身都会耳目一新的!后者多了资料片的剧情,原版部分应该是一样的,但是资料片部分汉化不完全。资料片有新物品,新技能,你要从资料片进原版重打的话,1级开始就有新技能,新物品。资料片是先出完原版才有的啊,就像魔兽,原版是混乱之治,然后是资料片冰封王座。这个也一样,破碎的世界是资料片,包括原版内容和一个新的篇章,还有一些新的游戏元素。资料片的引擎和它的原版是一样的。只是加入了新的故事和一些技能,物品什么的。能玩地牢2的机子不能玩地牢1就是软件问题了。不是游戏版本垃圾就是你安装有问题。提示几点,地牢的安装目录必须是英文的,建议系统里的软件安装目录都尽量用英文,问题少点。还有就是破碎的世界和地牢2要分开安装。先装地牢2再装破碎的世界。再两个不同的文件夹。你玩不了破碎的世界大概是你的地牢2被阉过了……(是不是你玩的时候没有过场动画的。)或者你的地牢2是硬盘版。阉割版你就放弃吧,除非重下游戏没救了。硬盘版你可以去游侠看下,有教程恢复成光盘版
5,地牢围攻2好玩吗
《地牢围攻2》完整版bt下载 《dungeon siege ii》的故事发生地仍是aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。从教学关看来,《dungeon siege ii》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的rpg风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。《dungeon siege ii》引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。 http://www.gamersky.com/soft/showsoftdown.asp?urlid=1&softid=3725&flag=1还可以,你可以控制一个小队里面专修的话还好要一个远距,一个近攻还有战斗魔法和自然魔法不过我就玩过远距加一个近攻游戏挺长的情节不错很好玩的.有很多角色.我选的是人类.因为人类精通各种技能.而且要玩的.建议你让四个对员一个用自然魔法,一个用战斗魔法,一个用近站一个用远战.我当时为了养一个宠物就舍弃了一个.没有用远距,结果遇上怕远距攻击的敌人当时就无语了.真的挺有趣的...不过说真的.里面那个坏蛋.暗黑巫师。我每次一看见他的样子就忍不住的发抖。紧张死了。画面3d的,感觉还行,模式是暗黑的任务模式,操控像3c,镜头可以拉近和拉远,单最多可控制6英雄。里面的装备什么的也比较好看,可以发光的那种,英雄有分为自然魔法,战斗魔法,死亡魔法,弓箭手,战士。加点这些和暗黑都差不多,但加点的不同的造成不同的天赋。还是很不错的,剧情还是很不错的。天赋有4种,近战、远程、战斗魔法和自然魔法。职业有好几种:近战下有盾牌手、拿双手武器的战士、和两手各拿一把武器的战士;远程有弓箭手和飞刀手;战斗魔法有火焰、闪电和死亡;自然魔法有冰霜、召唤和治疗,但一个自然法师一般可以身兼这几个职业。资料片中还增加了近战与自然魔法相结合的石拳和远程与战斗魔法相结合的血猎人。
6,谁知道地牢围攻2是干什么的
《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗Valdis的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
游戏信息:
中文名称:地牢围攻 2
英文名称:Dungeon Siege II
发行公司:Microsoft
制作公司:Gas Powered Games
游戏类型:角色扮演
发行日期:2005年8月1日
官方网站:http://www.microsoft.com/games/pc/dungeonsiege2.aspx
游戏介绍:
《地牢围攻 2》让玩家回到美丽绚丽的亚兰纳大陆上,这是座长期饱受善、恶模糊的内战所侵蚀的岛屿。玩家们必须领导一支精良的战斗团队对抗 Valdis,他是一个邪恶的掠夺者,同时也不计任何代价地想要统治全世界。透过将阴谋策划的故事剧情与一支热血沸腾的战斗团队相互结合,另外当然也使用最先进的 3D 绘图技术,《地牢围攻 2》承诺在角色扮演类的游戏树立起一个新的标准。
主要特色:
●精良的战斗团队:玩家必须小心地选择共同作战的伙伴以建立起一支最多六人的团队。透过全新的角色发展系统以及新的技巧与职业,队伍将会透过时间的磨练更加精良。
●英雄力量:随着冒险时间的增加,队伍的能力也一起增加。现在每一个等级都可以使用不同的‘英雄力量’,有可能因为这样让您扭转乾坤,不过这也需要您智慧并策略地在适当的时机使用才有用。
●强力并奇特的作战伙伴:骡子只有一开始有。玩家能够从数种奇特有不同能力的生物中选择一同冒险,同时也能一同并肩作战。
●更多更危险的敌人:玩家将需要面对敌人,而这些敌人的力量以及英勇作战将会一个比一个强大。在《地牢围攻 2》中的敌人将会拥有所有新的力量以及能力,由于新的 Coach AI 技术导入到《地牢围攻 2》中,游戏中的敌人将会让您充满惊喜。
●互动式的世界:《地牢围攻 2》的世界是充满活力的。从发生在穿过冒险世界玩家身上的战斗、到能让玩家转变对自己有利特殊环境的激烈战斗,玩家们将会妥善留心世界在身边的变化。
●新的特殊效果:在《地牢围攻 2》中从环境中的空气气氛到绚丽的魔法效果都是透过全新的 SFX 引擎才能让特殊的视觉效果展现出新的境界,藉此制造出引人入胜并能让玩家沉浸其中的游戏体验。
●如电影般的故事剧情:《地牢围攻 2》导入一种全新的电影编辑系统,这是一种全新境界能在游戏中提供电影故事情节的系统,他能让玩家停留在游戏中,而不是一直被剧情牵着鼻子走。新的故事导向任务透过完成探索目标及任务提供给玩家更有深度的冒险,另外《地牢围攻 2》动态的世界将会即时依照玩家们战斗以及探索的状况即时改变。
在pc和psp上都有地牢围攻这个游戏
在pc上,这个游戏是微软出的一种动作角色游戏,属于PRG类型,有点类似暗黑的那种游戏,游戏较大,画面效果很好
在PSP上,这款游戏全名叫做地牢围攻--痛苦王座,个人认为是一款在PSP上很经典的动作角色扮演游戏,可以说是PSP上的暗黑破坏神,现在只有英文版,还没有汉化
7,地牢围攻2比1要好玩吗
你好!!《地牢围攻2》肯定比一代要好.但是没有非常大的改变.只是在游戏操作方面进行了简化,不会像一代一样长时间在阴暗的地牢场景中杀怪.谢谢!!<p>《地牢围攻2》完整版bt下载</p> <p>《dungeon siege ii》的故事发生地仍是aranna大陆,但时间却和原作完全不同。游戏中,你的身份是一个雇佣兵(又是雇佣兵?!),你可以自己设定人物的属性,包括性别,种族(四个种族:人类,树妖,精灵和半巨人),外形等。之后要做的是选择难度,和暗黑一样,有不同的难度供选择,在通关之后还能用原来的人物换个难度再玩一次,实际上,游戏只推荐高等级人物(70级以上)才去尝试最高难度,否则变态的怪物会让你非常非常郁闷。完成以上工作后,好戏正式开场。<br><br>从教学关看来,《dungeon siege ii》比原作有更多的故事性和角色扮演成分,而且故事的风格还多少带有一些《博得之门》的味道。全新的rpg风格对话系统极大地改善了游戏性,对同一个问题可以选择不同的回答,把谈话的引向其他方向。游戏还通过其他一些改进赋予角色更多的个性。<br><br>这一次,你会发现游戏里有更多的事情可以干了。《dungeon siege ii》引入了一个新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走看看,而不至于沦落为嗜血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家更大的自由度,但游戏进程仍旧是直线式的,你还是要沿着故事主线把游戏进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称游戏会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你将遇到比以往更加棘手的事件。</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190119/20190119124050-985141944_jpeg_500_375_38159.jpg"></p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20190119/20190119124053-907144191_jpeg_500_378_48820.jpg"></p> <p><br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamersky.com%2fsoft%2fshowsoftdown.asp%3furlid%3d1%26softid%3d3725%26flag%3d1" target="_blank">http://www.gamersky.com/soft/showsoftdown.asp?urlid=1&softid=3725&flag=1</a></p>你好!! 欧美游戏的制作质量是不用质疑的, 从网络游戏 《魔兽>的成功登陆中国大陆就证明了这一点, 在游戏向电影转型的备选作品之中,地牢围攻确实是一个非常不错的选择,这主要是因为,在游戏一开始的过场动画中并没有设计详细的故事情节供玩家欣赏。现在,大导演克里斯.泰勒也以他那独特的艺术创作手法投入到了两部关于地牢围攻电影的编导当中。而正当我们为《指环王》——这部刀光剑影巫术漫天的影片还能让观众喜欢多久而担心的时候,Gas Powered Games已经推出了地牢围攻续篇,我们相信它一定能够满足全世界RPG游戏迷全方位的要求。 我之所以对《地牢围攻2》有如此的信心是因为其开发商对地牢围攻1中的故事情节并没有做很详细的介绍,因为他们当时关注的只是游戏本身的可玩性是高还是低。所以,接下来开发出一款以故事情节为主的游戏就很自然的成了他们日后工作进程中的重中之重;而另外的一个主要原因就是向地牢玩家提供游戏故事起源的一些信息,因为游戏迷们也想在地牢围攻续集中了解到这些东西。“在地牢围攻2中,我们已经把游戏的故事情节更紧凑的编排起来,就像是连续剧的上下集一样,”首席设计师Kevin Lambert解释道。“在游戏中,你将和你的队友们一起体验到合作的愉悦,领会游戏中如神话故事般深邃,丰富的内涵与意境。” 听起来确实不错吧,但地牢围攻真正如此受欢迎的原因还不是这些,而是因为这款游戏开创出了一种卓越的协同作战模式,这可是一个不会因为个人的喜好或金钱的多少而改变的特色呀。而同样令人高兴的是,GAS POWERED游戏公司也对此有同样的看法,但却做了一些改进。不过,可以说,这比游戏原来的设计要更加的完美了。 令人惊喜的技能树 Gas Powered Games对《地牢围攻》的角色系统做出了很大的改进,其中一项就是加入了技能树,这就能使你在给角色练级的时候有了更多的选择。Kevin强调说:“这能够使你在给主人公决定战斗类型和技能使用的时候拥有更多的选择,而当这些选择真正显现出它们那惊人的破坏力的时候,你会感到非常的满足。” 光有技能树是不够的,你真正需要的是用来对付那些该死怪物的华丽而有趣的技能。Kevin解释说这些技能以角色本身固有的力量形式出现,并通过角色级别的提高而一一获得。“技能树的采用使游戏中角色技能的运用与选择环环相扣,使游戏更加的精彩。在游戏战斗中,你可以单独使用某种技能或者与其他队友的技能联合一起使用,但是法力的恢复需要一定的时间,所以要有战术性地使用,以发挥其最大的威力" 作为这款游戏基本的原则,当同伴受到攻击时要立即支援,而不能像你买来的骡子一样,一打起仗来就躲到你的身后。不过,它们也可以通过消耗那些你用不着的道具或魔法来升级。 虽然《地牢围攻2》和1代之间并没有很大的不同,但地牢围攻2确实有其独到之处.
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