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龙之谷 箭神 加点,龙之谷里箭神该怎么加点

作者:本站作者

1,龙之谷里箭神该怎么加点

由于箭神分物攻箭神和魔攻箭神 而魔攻箭神比较适合PK 所以我讲解一下魔攻箭神的加点毕竟刷图可以组队 没必要点专业刷图 二连射 +1 这个技能射程不远 伤害一般 点1是为了敌人靠近时 总有那么一个技能处于不冷却状态 可以延缓对手的进攻 这个技能就是二连射 冷却4秒 是所有瞬发技能里最快的 翻滚 +满 这个技能有几级加几级 目前版本是24满级 所以我只点到了5J 冷却3秒 用来躲技能和拉开对手的距离最佳技能 而且 后面的 三角箭 虚晃一箭 都要在翻滚的同时才能使用 疾闪 +1 这个技能是你在被攻击到了时候 可以无视硬直 以翻滚闪开 很好用 如果你觉得你的操作完全可以让对手碰不到你 可以不点 聚能射击 +5 伤害高 冷却快 +3还是前置 为什么不给它强化到5J 多重射击 +1 这个技能范围广 在对手左右跑位躲避靠近的时候 这个技能可以用了 魔法箭 +1 射击以后会爆炸 可以预判对手的走位后 往地上射一箭 逃命和抓人都好用 鹰眼 +0 这个技能是在短时间内提高暴击率的 PK可以不点 回旋踢 +5 为了出后面的震裂箭 箭神的控制技能只有震裂箭这一个。。必出 起身踢 +1 被攻击倒地以后 找准时机 就用起身踢 把对方踢开吧 浮空调整 +满 别人都是希望把你挑到空中 然后就可以连你了 浮空调整 可以在被浮空的时候 迅速恢复战斗姿态 +满比+1 冷却时间少10秒 在PK场10秒什么概念 必满 下面说 箭神的技能 既然是魔攻箭神 跳过第一竖行的技能 全都不点 第一竖行是物攻箭神的技能 从第二竖行第一个技能开始 一直往下点 前4个技能全点3 为了满足前置 大招喜欢可以点1 不喜欢就不点 箭神的武器是十字弓或者长弓 把你选择的武器精通点满 然后就是前面说到的 虚晃一箭+2 前置 三角箭 + 1 箭神跑位逃命的最主要技能 就是三角箭 神技 怒气爆射+1 打中敌人 4秒内减速 震裂箭 +1 打中有高几率使对方眩晕3秒。。你想干什么都行了 以上就是魔法箭神的纯PK加点 我看过很多高手的加点 基本跟我的差不多 写出来给你参考 手写累死了 刷深渊去了 希望能帮到你

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2,龙之谷箭神加点最好有图

魔弓箭神32加点 刷图pk都不错的
其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...  你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系  物理系和魔法系的区别在于:  物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT  魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选【温馨提示】注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包盛大的推—荐—人账号:ezvip盛大的推—荐—人账号:ezvip有VIP的特权,双倍经验,在线升级领礼包等等!各种装备 宝石  加点如下:  物理箭神  弓箭手篇:二连射+1  翻滚+5(CD 3秒就行)  疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)  穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)  多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)  魔法箭+1  鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)  起身身踢+1(也可不加)  浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)  旋风腿+1(便于冲出怪圈)  箭神篇:  聚能射击+3  飞空连射+3  包围+3  箭雨风暴+3  迅失连射+1(40级19号出)  瞄准+1  虚晃一枪+2(前置)  三角箭+1  怒气爆射+1(可不加)  震裂箭+1(争议比较大,可不加)  长弓掌握+满  另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!  魔法箭神:  弓箭手篇:二连射+1  翻滚+5  疾闪+1  穿刺射击+5  多段射击+1  魔法箭+2  鹰眼+1  起身身踢+1  浮空调整+1  旋风腿+1  箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)  集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)  追风箭+3  迅捷箭+3  追踪箭+3  箭术革命+1  瞄准+1  虚晃一枪+2(前置)  三角箭+1  怒气爆射+1(可不加)  震裂箭+1(争议比较大,可不加)  长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)  注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。  最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......  我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽

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3,龙之谷箭神加点

这个版本追求实际输出效果的话,双修堆暗攻击肯定比单修物理要好纯物理的话战斗中输出时间占比例并不多,主要靠几个大技能的爆发,而且还要挑时机,物理系技能站桩很头疼,双修输出手段多,空挡时间肯定会少很多,魔法系几个技能除了追风箭不知所以然,另几个都很不错,伤害高,CD短,灵活我为什么说双修要堆暗攻击呢,因为物理攻击和魔法攻击一起堆很吃力,堆不高,总不能疾风智慧防具混穿、主副手一个破坏一个魔力吧?残酷武器毕竟攻击中庸。而暗攻击这个东西对物理魔法技能都适用,都有很可观的伤害加成加点的话,楼上那个挺主流的,箭神加点不纠结,你如果不PK的话震烈箭可以不加,如果用的是长弓就改加长弓掌握,其他的都差不多~~~~装备的话,如果你转成双修,肯定要有所投入,堆暗攻击的话你需要把武器和首饰换掉,换狮蝎武器(成本相对来说高一些,不过现在出了天启,狮蝎材料已经便宜很多了),也可以用暗长弓配破坏箭筒,暗弓是残酷弓的强化能力,攻击比狮蝎弓还要低一些,不过成本很低。防具可以不用换,省钱,而且疾风套致命比较高首饰的话,项链耳环带坚强,敏捷暗攻属性的,这样就有20%的暗攻了戒指你可以考虑预算和自己的属性找便宜的买,箭神的话不推荐用灿烂,虽然暗攻击可以到12.8%很多,但是要损失很多对箭神来讲非常重要的属性,狮蝎戒指可以考虑,但是附魔暗攻的比较贵,你可以用破坏、魔力、致命戒指附魔暗攻击8%的,戒指的等级不一定要最高,这样最划算
这套加点算是纯物加点,号称毁天灭地20秒精确瞄准状态下。包围EX贴身右键+飞空EX+箭雨EX这20S的输出时间堪称恐怖。缺点是这套加点难度略高,需要对自身技能CD,站位,以及boss技能的精确把握,不然很难能打出全额伤害
这套加点算是纯物加点,号称毁天灭地20秒精确瞄准状态下。包围EX贴身右键+飞空EX+箭雨EX这20S的输出时间堪称恐怖。缺点是这套加点难度略高,需要对自身技能CD,站位,以及boss技能的精确把握,不然很难能打出全额伤害
看你走物箭魔箭和双修,双修居多,纯魔很少,纯物更少。听楼主的意思我认为楼主可以学我,玩纯魔箭,所有魔法技能点满,物理技能就满个怒气爆射。优点:灵活,技能动作迅速,易生存;缺点:大范围技能少,致命比物箭低,伤害略低,攻不好堆,追踪在怪多的时候不容意瞄准大怪,但是瞄准了很给力的
你偏向物理流,刷图不错,但PK可能有点棘手因为物理系的CD比较长.

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4,龙之谷箭神如何加点

刷图主物理,前置技能就不说了,把物理技能出到大技,魔法技能出到追踪,震裂箭点1,怒气暴射满上,精神放逐满,瞄准1,长弓掌握满,翻滚疾闪浮空都点满,多段1,二连5。剩余的点把箭雨和追踪点满,还有点就随意了。这样点,刷图很安逸了。
我研究魔箭也有一阵了 水平中等 加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3 高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。 魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。 我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。 魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。 40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个) 123QERFCXZ Q:追踪 ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制) ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能 123:常用小技能:2射,魔法,多段 弓箭手部分: 2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。 穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。 多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷 魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。 鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么? 旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷 现在说弓箭手被动技能了: 翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~ 疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满 回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。 起身踢:前期有点用,后期废柴 浮空调整:cdcd还是cd,点满 飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用 箭神部分: 魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技 聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3 飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以

5,龙之谷物理箭神加点

1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。9:浮空调整:1点,不解释。10:疾闪:1点,不解释。另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。箭神技能解释:(使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级

6,龙之谷箭神怎么加点

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。   穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。   多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑   魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)   鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。   旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)   翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。   疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间   浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好   起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定   聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级   瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定   虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭   三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人   空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能   精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足   怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多   震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从   少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能   精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)   包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级   暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。   最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
发图好累,一起去论坛看吧
http://bbs.duowan.com/thread-17274239-1-1.html。好帖子 武器用长工,绝对是的!

7,龙之谷箭神纯刷图流加点

箭神刷图单刷还是有难度的,尤其是碰到小房间打BOSS的时候,拉不开距离的话会被虐的很惨的。所以后期建议组队,组队的话用物攻在队友后面打杀伤力还是很强的,绝对不比法师差。。不过女孩子的话用魔攻也很不错,招式华丽,身形更灵活,,至少不会像物攻一样被打了还不能还手。不过比较耗蓝。至于加点的话物弓——聚能射击:箭神的最高单发伤害,装备好了单发可以上万,射程也很远。但是施法时间是其致命的缺陷,而且其实际作用范围比特效可见的范围要小。使用的时候请注意,弓箭走的是抛物线,所以瞄准的时候请把准星放在目标的上方一些,这样可以达到最大的攻击范围。物弓需要3点做技能前置,最求单发高伤害数字的玩家可以点满。飞空连射:威力也不小,使用的难点在于跳跃之后攻击着弹点的控制——这个基本可以靠经验来解决,用熟了自然就会了。值得一提的是这个技能不需要拖到技能栏里,在空中连按2次攻击键便自动释放。也至少要加三点。包围:物弓的招牌技能之一,必定暴击加击飞的9发箭,施放的时候自己无法移动是其唯一缺陷,单刷高难度拉怪开火车的时候用这个技能相当爽,几个箭神组队的时候杀怪有如炒菜一般。作为清怪技能很好用,单纯作为DPS技能比较一般,而且限制移动,所以BOSS战的时候不太常用。1分钟CD并不短,不过单刷大师或者深渊的时候你会发现这个技能CD其实很快。至少加三点箭雨风暴:非常威猛的招式,配合鹰眼使用,效果那是杠杠的。但是使用的时候请注意安全,强调灵活性的战斗中停在原地几秒就可能致命。但是在对抗大BOSS的时候是必不可少的招式。至少加3点迅矢连射:总伤害跟目前的箭雨基本持平,击退效果实在让人感到纠结,经常把怪推出射程距离。2分多CD还要消耗材料的技能这种水准实在让人很难接受,还要搭上100SP和68金币的学费,现在来说请果断放弃它吧。下面来说一下魔攻主线——集中射击:命中敌人之后向6方向分散,虽然威力一般,但是如果聚怪聚的好,可以一下打飞一票,个人用着很顺手呀。至少加三点。追风箭:技能硬直很大,威力也很一般,施放之后还不可以改变方向,虽然有贯通效果,但是射程并不理想。不过相对来说也还不错。加三点。迅捷箭:魔弓技能里面威力最高的,但是攻击范围很难控制,想要达到最大伤害必须贴身,CD短是他的优势,一般来说可以配合鹰眼,怒气爆射和多段射击使用,BOSS战的时候很不错,平时打小怪很难控制。加三点。追踪箭:6发必中,威力一般,单发威力跟箭雨差不多,CD很短只有16秒。但是他寻找目标基本是自动的,很多时候他想打哪基本不受咱们控制……PK时很猥琐很犀利的技能。加一点箭术革命:弓箭手唯一的大范围攻击技能,威力射程还都不错,最重要的是很华丽!是作为魔攻必须加上的必杀技。然后是箭神通用技能——瞄准:BOSS战的时候很有用,至少加一点。虚晃一枪:向后闪半个翻滚的距离,射出贯通+击退的一箭,单刷开火车放风筝的时候很好用的技能,一定程度上提高了箭神的灵活性,建议加一点。三角攻击:用好了的话是很不错的逃脱+反击技能,空中射出的箭其实是2HIT,请瞄准怪物脚下的地板,必须加。精神放逐:敏捷5%的效果,加3-4%的暴击,1-2%的攻击力,总要不停的开BUFF很烦,如果不想学精确瞄准的话建议放弃这个技能。精确瞄准:1m的射程说多不多,说少也不少,箭神虽然是远程攻击居多,但是太远了也不好,后期BOSS都爱扑人,躲起来很费劲,而且经常性开BUFF确实很烦。怒气爆射:箭神必修技能,强力控场+输出技能,范围很大伤害也不错,限制移动的效果很不错,很多怪中了这个BUFF之后基本就是放弃抵抗一动都不动。近身的时候可以发挥极大威力,本身还是贯通。一般和多段射击一起用,非常霸气。震裂箭:瞬发+眩晕,范围不大,不过眩晕的效果很让人满意,PK的时候配合怒气爆射来用效果很好。注意这个技能对某些BOSS是无效的,而且很多怪根本就不吃晕……这2个掌握系技能效果还可以,有多余的SP可以酌情考虑。大致就是这样了,箭神还是一个比较不错的职业,至少在刷图方面是不输其他职业的。
最好主物附魔加点~~http://moniqi.131.com/dn/version00/archer_bowmaster.aspx?x_3PtlWcqztc15AWSD8I|148$250 帮你加好了~~~现在的穿刺射击攻击加强了~~所以点满~~主要物攻~~魔攻可以不怎么理会纹章选择~怒气爆射A~~~聚能射击(+50%速度)~箭雨风暴A~40大~~A~~~~
纯物理?现在很少见了,至少现在我没怎么见过。一般都是双修了。 如果真的是纯的,那就物理系全部点满。瞄准,怒气爆射点。三角箭点。敏捷高的话放逐也点吧。 我建议是双修。

8,龙之谷箭神刷图加点

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LZ,很高心能为你回答问题发现最近越来越多人问这个问题了。【注:盗用本人自编辑答案死全家】接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。这里说下个人建议:纯物理的箭神差不多没用。(我不是夸张,加点和装备是关联的,LZ想知道可以直接追问)LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你- -||)。都是个人亲身实践过的:物理的大招 范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到目标:单一(可以移动攻击方向)伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组 主物理的箭神, 因为物理箭神输出无人可比。从PK的角度来说伤害恐怖(+暗的更恐怖) 硬质高 能动性强 箭多速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)效果:激光枪魔法的大招:范围:同上目标:多方向伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)效果:天使翅膀现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择 物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)下面是加点首先是弓手:疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。 强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。踢飞(SP:0)个人认为,没什么用鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放 箭雨风暴和追踪还有大招的时候 暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易) 追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。 精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。) 震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高) 包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。迅捷箭(SP:) 精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。) 怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!lz加油~~~

9,龙之谷箭神怎么加点

我建议你多看一些关于你要玩的职业的视频,从中学习一些技巧,然后参照技能模拟器,自己配一下,不懂的技能你就百度一下就知道了。技能模拟器我连接我发给你 : http://dn.17173.com/moni.shtml个人经验,别看他们发的40级的图,在别的地方复制过来糊弄人的!
两种加点都给你,看你选哪个吧,是从一级开始,就跟着图前面的加就行了。 龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议 二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。   穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。   多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑   魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)   鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。   旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)   翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。   疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间   浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好   起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定   聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级   瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定   虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭   三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人   空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能   精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足   怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多   震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从   少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能   精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)   包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级   暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。   最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。 再来说说魔箭 我研究魔箭也有一阵了 水平中等 加点32的时候放弃起身踢,瞄准,出了震裂和怒气 并且翻滚只能加到3高端PK上最头痛的就是近身贴身系,一旦逃命技能被骗cd后被追上 急闪时机选择不对 一条血就没了。魔箭PK基本功除了准心外,跳和翻滚的使用也很重要 这是逃命的根本也是反击的开始。我的感觉PK的关键就在追踪箭打到对方后,对方一旦倒地 几个技能放过去 留下1,2个打他翻滚起身的预判点,然后赶紧拉开距离,等待追踪箭cd结束。魔箭单P,时间拖的越久赢的几率就越大。40魔弓快捷键设置(这个个人习惯 我习惯把几个主要技能放在WASD周围 刚好10个)123QERFCXZQ:追踪ERF:常用控制:震裂 晕箭 飞空(非控制)ZXC:击倒后大招:聚能,迅捷,(伤害高的那个),还有一个是魔系第一个技能123:常用小技能:2射,魔法,多段 弓箭手部分: 2连射:作为一个打断,硬直初始技能很实用,你点满伤害也高不到哪去虽然是常用技能。  穿刺射击:神技怒气爆射前置,点满,伤害可观。  多段射:一个向四周发射箭的技能基础伤害不高,这个你要点,建议你别加,sp很紧张,虽然不加前期很郁闷  魔法箭失:引起小规模爆炸的箭,可能感觉打怪需要怪一堆时候才有用,但在PVP中这技能很实用,魔法箭神建议点2下。  鹰眼:弓箭手一个神技之一,很多人看这个技能加300%然后输出很爽,最后很激动的点满--!点满消耗的SP很多,还有呢1级是300%点满4级是390%相差90%你觉得花这么多SP点划得来么?  旋风腿:这是一个近身腿系技能,作为一个远程职业你习惯别人靠近你么~~建议不点,前期比较郁闷  现在说弓箭手被动技能了:  翻滚:这个是一个闪避技能在PVP中尤其重要,你不点满么~~  疾闪:被攻击后可以急速闪避的技能,点满  回旋踢:一个箭神神技前置,震裂箭(让对方眩晕),点到5出前置哦。  起身踢:前期有点用,后期废柴  浮空调整:cdcd还是cd,点满  飞身踢,踢飞,扫堂腿,凌空踢,精神掌握,力量掌握,精神训练:这几个技能前面4个你愿意和别人贴着身子PK你就点吧!后面3个呢因为SP不够,没点,也感觉没什么用 箭神部分: 魔法系箭神肯定要把魔法系的点上全部前置,不出40大技 聚能射击:击晕后,扫地收尾很好用,点3 飞空连射:三角箭,虚晃:拖cd,输出也不错,+1+1+2,保命足以 长弓精通:感觉用长弓很帅来个加点图你看看吧 希望对你有帮助。
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