2048怎么玩,保皇怎么玩怎么进贡啊请高手指教
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1,保皇怎么玩怎么进贡啊请高手指教
一 牌型种类: 单张:可以是手中的任意一张牌; 对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同; 三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同; 依此类推到十六同张。 王配牌:王可以搭配其他牌使用(张数是计算王内的)。 2代牌: 在2代牌频道允许2与其他的同张或王配牌一起打出,此时的2与其他同张(非王牌)完全同等效力 二 牌型大小: 牌点由大到小排列为:大王(皇牌同其他大王同等效力)、小王(侍卫牌同其他小王同等效力)、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6。 三 出牌规则: 1、按逆时针方向,第一次由皇帝先出牌。 2、领牌时可以出单张、对、同张、王挂牌(王挂牌的张数是算王的)、王牌,跟牌时可以选择不出(过牌); 3、跟牌时必须出张数相同的牌(包含挂的王),要求每张牌必须能压过上一手牌; 如:(1)8888>7777 (2)1个大王带3个小王>2222 (3)小王带777>6666 (4)大王带6666>小王带5555 4、挂小王的牌只能挂大王管,挂大王的牌没法管,是最大的牌。 5、憋6玩法:所有6必须留到最后一手(且仅有6)全部打出。 四 胜负判定: 1、皇帝和侍卫联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则牌局结束,再根据所有人的名次判定胜、负、平。 2、当皇帝选择明独保时,皇帝只有最先出完牌才算胜利,否则失败。
2,NVIDIA GeForce 940M这款笔记本显卡怎么样能玩什么游戏
NVIDIA Geforce 940MX 这显卡是移动平台的显卡,和笔记本的GT940M性能相当,大部分网游都是可以玩的,普通的3D单机能玩,但是大型单机游戏基本上是玩不了的,网游像剑灵、WOW、坦克世界都能玩,但是游戏效果不能全开。下面是NVIDIA GT 940M显卡的参数:1.显存容量:GT 940M为2048MB。2.流处理量:GT 940M为384个。3.核心频率:GT 940M为954MHz。4.显存位宽:GT 940M为64bit。5.显存带宽:GT 940M为40.1GB/s。GT940M相当于GT740台式机的水平,一般网游都没有问题,大部分的单机。吃鸡玩不动。GF940M属于笔记本中低端独显,性能相当于台式机独显GT740 DDR3的水平,略低于GT740 GDDR5版本;玩主流网游基本上够用了,玩大型单机比较吃力,一般家用办公娱乐及高清影音没什么问题。GT940M是一款入门级的笔记本显卡,玩网游完全没问题,其实它就是GT840M的马甲。至于孤岛惊魂这样的游戏,中低画质,1366*768分辨率绝对是可以玩的!4G的940M性能也没区别,依然很入门。不过用这个版本显卡的本的价也不低了,基本可以入正常游戏本了
3,狼人杀最全规则整理 狼人杀怎么玩
你不会玩的话,你可以看一下它的那个玩法规则,你看一下就知道了。一、游戏介绍狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。二、游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。三、角色介绍狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
4,2048怎么玩我怎么看不懂
22得4 44得8 88得16 1616得32以此类推 最终目的合成2048 小敲门 往一个角聚集 就是说你把大数搁到一个角 不要上下左右都划 一个方向不要动 比如上右左都划了就不要向下了回答: 游戏开始,在4x4的棋盘上有两个数字,通过方向键移动它们。每次移动,棋盘上都会增加一个数字,相同的数字会相加合并到一起,你要做的就是拼出2084! 2048游戏玩法攻略心得 1、让最大的保持在一个角落的方法是可行的。以放在右下角为例,...2048游戏高分必看攻略技巧图文教程http://iphone.18183.com/xinwen/yxxw/201405/118121.html数字游戏2048怎么玩超详细规则玩法攻略说明http://iphone.18183.com/xinwen/yxxw/201405/118118.html2048通关技巧必备攻略图文教程破纪录SO EASYhttp://iphone.18183.com/xinwen/yxxw/201405/114907.html2048玩家最高分及游戏最大数字是多少详解http://iphone.18183.com/xinwen/yxxw/201405/114893.html2048攻略开局及补救方法技巧图文教程http://iphone.18183.com/xinwen/yxxw/201405/112280.html2048数字游戏怎么玩技巧攻略玩法介绍http://iphone.18183.com/xinwen/yxxw/201405/112278.html2048是一款益智类的小游戏,每次控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4,最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。
5,战地1942怎么玩啊
a-角度捕捉开关
b-切换到底视图
c-切换到摄象机视图
d-封闭视窗
e-切换到轨迹视图 (e-旋转)
f-切换到前视图
g-切换到网格视图
h-显示通过名称选择对话框
i-交互式平移
k-切换到背视图
l-切换到左视图
n-动画模式开关
o-自适应退化开关
p-切换到透视用户视图
r-切换到右视图 (r-缩放)
s-捕捉开关
t-切换到顶视图
u-切换到等角用户视图
w-最大化视窗开关 (alt+w) (w-移动)
x-中心点循环
z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
f5-约束到x轴方向
f6-约束到y轴方向
f7-约束到z轴方向
f8-约束轴面循环
space-选择集锁定开关
end-进到最后一帧
home-进到起始帧
insert-循环子对象层级
pageup-选择父系
pagedown-选择子系
grey+-向上轻推网格
grey--向下轻推网格
ctrl+a-重做场景操作
ctrl+b-子对象选择开关 ctrl+f-循环选择模式
ctrl+l-默认灯光开关
ctrl+n-新建场景
ctrl+o-打开文件
ctrl+p-平移视图
ctrl+r-旋转视图模式
ctrl+s-保存文件
ctrl+t-纹理校正
ctrl+w-区域缩放模式
ctrl+z-取消场景操作
ctrl+space-创建定位锁定键 shift+a-重做视图操作shift+b-视窗立方体模式开关
shift+c-显示摄象机开关
shift+e-以前次参数设置进行渲染
shift+f-显示安全框开关
shift+g-显示网络开关
shift+h-显示辅助物体开关
shift+i-显示最近渲染生成的图象
shift+l-显示灯光开关
shift+o-显示几何体开关
shift+p-显示粒子系统开关
shift+q-快速渲染
shift+r-渲染场景
shift+s-显示形状开关
shift+w-显示空间扭曲开关
shift+z-取消视窗操作
shift+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
shift+\\-交换布局
shift+space-创建旋转锁定键
shift+grey+-移近两倍
shift+grey--移远两倍
alt+s-网格与捕捉设置
alt+space-循环通过捕捉
alt+ctrl+z-场景范围充满视窗
alt+ctrl+space-偏移捕捉
shift+ctrl+a-自适应透视网线开关
shift+ctrl+p-百分比捕捉开关
shift+ctrl+z全部场景范围充满视窗
注:spacer键是指空格键,grey+键是指右侧数字小键盘上的加号键,grey-键是指右侧数字小键盘上的减号键(使用时numlock键要处于非击活状态)
以上是4.0版本的,5.0及6.0版本的差别不大,仅供参考
6,扑克牌吹牛怎么玩法
就是骗人家,把手上的牌都让别人吃进就赢了(换句话说就是自己手上没牌了)。例子:比如说你拿出6、6、1、Q这四张牌,背面朝上打出,然后问“我出四张6,你信不信?”如果别人说:"信",那他/她就要跟牌,(如果他/她手上没有6的话他/她也可以将4、7、9、K等打出说:“我跟四张6!”【数量可以不一样,但要比第一位少】然后下一位说:“信”或“不信”、同理,“信”的话就要跟牌、无论手上是否有6,都要跟牌,反正可以瞎掰嘛~不是6也能说是6的。“不信”的话就从上一位打出的牌里抽一张,‘也就是例子里的6、6、1、Q中抽’如果抽到6的话,就由打那几张牌的人把前面所有的牌吃进,没抽到6的话【比如说抽到Q的话】不管几张牌里是否有6都由抽牌者把所有的牌吃进。)另外,手上有四张一样的牌就丢出放一边。游戏玩法:下面以4玩此游戏为例。拿一副扑克牌,一共54张,去掉大小王,剩下52张。把这52张牌洗乱后分发给4个游戏参与者,这样每人手中有13张。为方便说明,令4个参与者分别为A、B、C、D,并且出牌顺序就为A、B、C、D接着要确定哪个人先出牌,这个可以自己规定,在这里让手中拿红桃3的哪个人先出。假设B发到了红桃3,那么B需要拿出一张牌,正面朝下扣在桌子上,然后跟大家说这张牌是3(事实上这张牌是任意的,既可以为3也可以不是),接着轮到C出牌,由于C无法判断这张牌是不是3,因此C有三种选择:1、质疑它,即认为此牌不是3。然后翻开此牌,若是3,那么质疑失败,C要把这张牌拿走,也就是C多了一张牌,B继续出牌。若不是3,那么质疑成功,则B需要把牌拿走,然后C开始出牌。2、过,即放弃决策机会,然后D进行决策。3、跟牌,即C抽出一张牌也是正面朝下扣在桌上那张牌的上面,然后说出的这张牌为3,当然这张牌既可以是3也可以不是3。然后D进行决策。扩展资料:吹牛,一种扑克游戏。吹牛又叫“说瞎话”,流行于各个地方,游戏斗智斗勇,极具趣味性,而且规则简单易学,拥有广泛的游戏人群!是否能赢就看游戏玩家的吹牛和看穿假象的能力了。参考资料:搜狗百科--吹牛皮(纸牌玩法)吹牛是一种扑克游戏。吹牛又叫“说瞎话”,流行于各个地方,游戏斗智斗勇,极具趣味性,而且规则简单易学,拥有广泛的游戏人群。是否能赢就看游戏玩家的吹牛和看穿假象的能力了。吹牛游戏规则:由发牌的人拿出1到8(二副牌1至16)张牌,扣下,并宣布是几张某点牌,如"两张7"。下家可以选择以下几种应法。1、不相信:(游戏的玩法:除了自己以外,其他任何人都可以不相信)则翻开那几张底牌,如果是骗张,则将此轮所有的牌都归被翻的人所有;如果不是骗张,则归不相信的人所有。然后由赢的人继续出牌和喊牌。2、相信并跟牌:跟牌的人只能跟一张到四张牌,然后叫牌:一种是加叫,即在原来的基础上加牌,比如上家所"两张7",可以所"加跟1张7",也可以喊其他的个人帐户盖过去,比如"2张8",但必须满足两个条件,要么牌张比先出的人多,要么同张数情况下点力要大。3、放弃:表示相信上一个喊牌人的牌,自己放弃跟牌或加牌的机会,轮到下一家处理。如果连续多家放弃又轮到自己出牌,则刚才的牌成为一圈,将不再翻开而作为淘汰牌。如果下家三次以上不相信上家,而且三次上家都为真,那么第三次不相信就自动被认为放弃。牌的大小:A,2,3,…10,J,Q,K(A为自由牌,即A可以作为其他任何点数的牌看待)胜负:第一个出完手中的所有牌为胜利者,其他人全部为输家。输家扣除手中的牌数乘以每张牌代表的分数,赢家赢得所有输家的分数。扩展资料扑克牌常见规定:在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。参考资料来源:搜狗百科-吹牛(牌类游戏)kao...你还玩吹牛...有本事跟我来吹!老→子玩死你!现在你该好好学了,别像你→爸我一样,考个二本,后悔了一辈子...儿啊!
7,玩2048的技巧
技巧:1、简单点来说就是尽量不要向上滑动就可以了。先得到较大的数放在右下角。例如第四行2-2-4-32。两次向右滑动得到8-32。然后在上面肯定得到了2或4,向左滑动,放到左边,然后向下滑动,麻烦点的例如得到4-2-8-32。此时需要考虑的就是在第三行第二个位置得到1个2,然后向下合并再向右合并就可以得到16-32了。同理,这样循环,小数不断积累得到更大的数。步骤越来越多而已。2、数越来越大以后,较大的数要依次靠着这个,64-128-256-512(如果是256-64-256-512就难度很大了)。按向右递增的规律,这样如果在上面一行产生出一个64在64的上面,即可按下将64合为128,不断按右产生新的最大的数1024。然后同理,再产生512紧贴1024,256紧贴512。3、因为尽量不向上滑动,所以大的数必然在底下,靠大家自己的头脑稍微判断下,基本不会出太大的问题就可以达到这样效果。因为还想靠在右下角,所有还要谨慎向左滑动,要产生所需要的数,最好先将最后一行填满,譬如2-2-256-512也可以,这样第三行左右下就可以随意的滑动了,产生所需要的数按下合并即可。2048游戏心得1、最大数尽可能放在角落。2、数字按顺序紧邻排列。3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。4、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。5、以大数所在的一行为主要移动方向。玩法:每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。技巧:1、最大数尽可能放在角落。2、数字按顺序紧邻排列。3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。4、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。5、以大数所在的一行为主要移动方向我最近在玩一款2048多玩法版,游戏有6中玩法,比较丰富,推荐给大家下载玩玩。(不过限于苹果商店哦!)经典模式:可以选择上下左右四个方向,若有相同的方块则相加,棋盘被方块填满,无法进行有效移动,游戏结束时间模式:基本玩法和经典模式相同,有时间显示步数模式:基本玩法和经典模式相同,有步骤显示障碍模式:基本玩法和经典模式相同,棋盘会出现0方块,0和0相加5次会随机出现一个数字疯狂模式:基本玩法和经典模式相同,每1.5秒会出现一个数字,棋盘被填满则游戏结束创新模式:基本玩法和经典模式相同,开始会出现一个1024,用最短的时间拼成2048闯关模式:基本玩法和经典模式相同,出现指定数字时即可过关是这个图标的哦2048是最近非常热门的数字游戏,通过数字间的无限堆叠将数字叠到2048就算成功,当然在堆到2048后还可以向更高数字发起挑战,不过我想还是有很多小伙伴们暂时还没有过堆到2048的记录,那么安趣小编先来带你怎样堆到2048吧。相信你在掌握这个小技巧之后会很容易上2048的。 攻略介绍 这个画面大家都已经很熟悉了,4x4的16格,开局是随机分布的两个数字2,而每移动一步,都会在随机位置刷新一个2,如果重复将数字无线2进制堆叠至2048,那么游戏胜利。 如果你分数往往上不去,卡在128、256或者512的话,那么大部分原因就是你没有将大数定好位,解释一下,大数就是你16格当中数字最大的那个数字,请将它放在角落,尽量不要去移动它。如图举例,将数字按照大小放射性向外排开,这样一来当数字越来越大,就向角落那个大数字堆叠过去。这样可以尽量的减少格子的使用率。需要注意的是:如果将数字定在右下的话,那么只能进行向右或者向下移动,才能确保大数不移动,那么首先要做的就是将大数所在的横向一行,或者纵向一列的四个格子填满,顺序依然是由大到小向外排列。像图中那样。当你将一行或者一列补满后,这样一来你就可以获得向上、向下、向右三个方向进行移动了。 如果数字越来越多的话需要做的是将数字蛇形排列,贪食蛇大家都玩过吧。将第一行的尾数对接在第二行的首部,这样就可以保证格子最节省,而且也最安全的将数字叠高。如图所示就是完美排列的情况,合并成2048的最完美的最后一步。 合成2048后,这不是重点,还可以继续向上合成4096,其实原理是一样的,因为数字越来越大,子数的格子需求量也就越来越大,所以我们就要按照蛇形排列来排列。详细如图。 之后的步骤基本都是同理的,就不一一列举的,这些就是安趣小编给大家带来关于玩2048怎样能够最安全有效率的堆数字,你学会了么?希望你能够按照安趣小编的方法尝试一下,看看是不是很简单呢?1、最大数尽可能放在角落。 2、数字按顺序紧邻排列。 3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。 4、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。 5、以大数所在的一行为主要移动方向希望对你有所帮助,望采纳这个简单,这个只要掌握了规律,其余的就是看你耐性了,数字与周边数字不要相差太大,最好把最大的数字,放在角落,按照顺序一遍遍的叠加,我玩到过16384,还可以继续玩下去,不过没耐心了,玩了快1个小时了,也可以试一下
8,冰壶怎么玩规则是什么
很简单,谁在圈内的壶多,谁的分数就高,分数高的就获胜,这是最终目的。冰壶是一人扔壶,两人擦冰,到了扔壶线必须出手,否则算犯规,没队投掷一次,冰壶可以互相碰撞,撞出对方的壶,留住己方的壶是目的。冰壶(curlins)又称冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。冰上溜石对身体素质要求不是很高,也没有剧烈的身体接触,是一项体力与智力相结合、趣味性很强的体育运动。 冰上溜石14世纪起源于苏格兰,至今在苏格兰还保存刻有1511年份的砥石(即冰壶)。最初,冰上溜石是苏格兰人冬季在冰面上进行的一种类似地滚球的游戏。最早的冰上溜石比赛出现在16世纪中叶,其后逐渐传播到其他地区。1795年,第一个冰上溜石俱乐部在苏格兰创立,1838年苏格兰冰上溜石俱乐部制定第一个正式的比赛规则。1807年冰上溜石活动传入加拿大,1820年起在美国等地流行。从此,冰上溜石作为一项冬季运动在欧洲和北美逐渐开展起来。20世纪初,通过加拿大冰上溜石爱好者的努力,使这项运动的比赛规则和方法更加完美,并由室外逐渐移入室内,并于1927年举行首次全国冰上溜石比赛。图1是加拿大1969年发行的冰上溜石邮票。首届世界冰上溜石锦标赛始于1959年,最初称为苏格兰威士忌杯赛,1968年改称加拿大银扫帚锦标赛,1986年正式定名为世界冰上溜石锦标赛。1955年冰上溜石传入亚洲地区,目前日本、韩国等地非常流行。 冰上溜石的装备包括冰壶、比赛用鞋和毛刷。冰壶由苏格兰不含云母的花岗岩石凿磨制成,标准直径30厘米、高11.5厘米、重19公斤。参赛队员脚穿比赛专用鞋,两鞋底部质地不同,蹬冰脚的鞋底为橡胶制成,而滑行脚的鞋底为塑料制成。 冰上溜石所用场地是一个长44.5米、宽4.32米的冰道,冰道必须保持非常平整。冰道的一端画有一个直径为1.83米的圆圈作为球员的发球区,被称作本垒。冰道的另一端也画有一圆圈,被称为营垒。营垒是由4个半径为0.15米、0.61米、1.22米和1.83米的同心圆组成,中间分别涂为红色、蓝色。在冰壶场地前后两端各有一条蓝色的实线称为“前卫线”和“后卫线”。冰壶掷出后,如果未进前卫线或越过后卫线都视作无效,将被清出场外。 冰上溜石比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛进共行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。 1966年国际冰上溜石联全会成立,1991年改为世界冰上溜石联合会,同时获得了国际奥委会的承认。冰上溜石曾于1924年、1932年、1936年、1964年、1968年、1992年6次被列为冬奥会表演项目。1993年国际奥委会决定,从1998年开始,冰上溜石列为冬奥会正式比赛项目。在亚洲,冰上溜石从第五届亚冬会开始列为正式比赛项目。图2是1994年柬埔寨发行的冰上溜石小型张,图案为女子运动员进行比赛的场面。 比赛者分为2队,每队4人,分站在冰面划定的场区两端,各队都以对方的垒圈为目标,投掷一种扁圆型石球使之溜进或接近垒圈,以得分多少确定胜负的体育项目。又称冰上溜石比准。掷冰壶运动源于苏格兰。最早的掷冰壶俱乐部创建于1795年。该项运动1807年传至加拿大,1820年又传到美国等地。20世纪60~80年代又先后流传到瑞典、挪威、瑞士、法国、德国、丹麦和意大利等国家。掷冰壶运动比赛场地为长42.08米,宽4.27米的长方形冰面,场内两端各划一家垒圈及4条限制线。比赛投掷顺序由双方队长用抽签方法确定,然后双方依次交替投掷,每人两个冰壶全部投完为1局,下一局以本局胜队先投。比赛以10局或12局或以时间限制为终了,最后积分多者为胜。双方积分相等时,可进行1次决胜局比赛。比赛时上场运动员共4人,分工为队长、3投手、2投手及1投手,通常1投手技术相对较差。队长除参加比赛外,并有指挥本队的技术和战术运用任务。规则允许用专用扫帚清扫端区c~d限制线之间的冰面,以利本方冰壶向前滑行;或在对方投掷前清扫b~c限制线之间的冰面,使对方冰壶滑出垒圈。比赛中运动员出现伤病情况由该队1投手兼投。违例及罚则规定:违反预定顺序投掷无效,冰壶还给本人;向前跨步超越向前限制线,投掷无效,冰壶拿离冰面;清扫冰面触碰本方冰壶判冰壶拿离冰面;触碰对方冰壶,则判由对方队长确定冰壶位置。每一名冰壶石运动员每局掷出或投出两个冰壶石,两队交替掷冰壶石。松开冰壶石时扭动把手可以使冰壶石带一点儿弧线前进,这有一点儿像保龄球中的“弧圈球”。所有四名队员一局可以掷两次冰壶石,并扫刷其队友掷出的冰壶石。在一名运动员掷出冰壶石后,需要两个人进行扫刷。扫刷可令冰面更光滑,以便在投冰壶石太轻的情况下使冰壶石滑行得更远,适当时候需要强有力的扫刷。在通常的两小时比赛中,冰壶石运动员一般要滑行近两英里。 轮空者担任队长和战略制订者。良好的战略是冰壶比赛获胜的关键,与掷冰壶石技巧同样重要。因此,有人将冰壶称之为“冰上国际象棋”。 比赛场地称作“冰道”,它经过设计可沿两方向比赛。 掷冰壶石的目的在于令冰壶石停在预先确定的位置(挨近或保护),或移到另一个冰壶石上(击出或解除)。 在每局掷出16个冰壶石后计算得分。12英尺(3.65米)的圆圈(即“营垒”)是得分区。 营垒中的冰壶石必须比任何对手的冰壶石更接近 T 形线(中心),才可以得分。 一局中的最高分是8 分。通常,计1到3分。比赛比8局或10局,时间约为2到2.5小时。国际标准是在150分钟内比10局(每队用时75分钟,用时钟计时)简单说就是双方的冰壶相互撞击,离圆心近的的和精彩撞击的得分高,还有很多细的规则,建议你多看看比赛直播或者转播慢慢就熟悉了冰壶石的握法 冰壶石不光是用手握的,也不光是握在掌系心深处,还需要手指与手掌的密切配合。用力的手指握紧冰壶石控制好持续投石的动作是非常重要的。投石时有大旋转和小旋转技巧。 冰壶投掷与方法 规则示意图 双方队员掷出的石离大本营中心的个数多少来计算得分并决定胜负。 以距离对方队大本营中心石的个数来决定胜负。(见图一) 1、运动员蹲下身子并作成将身体坐在腿肚子上的姿势,伸直骼膊把冰壶石轻松地放在自己的前方。垂直肩膀、伸直骼膊、靠拢膝盖、端正身体。在身体放松的情况下,控制好平衡时非常重要的。 规则示意图 2、在将冰壶石向前稍微移动的同时开始投石。在作投石动作之前,要先把躯干部分抬起。 3、保持好伸直的骼膊与垂直的肩膀,关键是在抬起躯干的时候。其余只要掌握好冰壶石的握法与自我控制,并以正确的姿势投出冰壶石便不会失误。 规则示意图 4、冰壶石是由肩膀用力而投出去的。靠伸直的肩膀前后摇摆来调节投石的距离。重要的是要控制好小横步,实际就是脚的转弯度。作投石运动时保持好重心也是非常重要因素之。把身体的重心移到右侧稍微弯曲的脚上,用左脚来控制并掌握平衡。 规则示意图 5、把冰壶石提到自己的前方,伸直骼膊然后把脚慢慢地移到冰壶石的后方。因为身体的重心要从后脚移到向前弯曲的前脚上,所以要掌握好平衡。也可以借助刷子的手来调节平衡。 6、投石运动员把冰壶石充分地提到自己的前方,又脚伸直至后方并将身体向前移动。使肩膀垂直于帮助调节平衡的刷子是非常重要的。投出石的瞬间,前胸落到膝盖的内侧,冰壶石脱手而出,飞向目的地。这时身体完全保持平衡,甚至不用刷子来支撑。 规则示意图 7、投石结束后,身体伸展到最低、最远的程度,到最后的一个动作完成为止肩膀保持垂直,骼膊也要伸出去。为了不养成坏习惯,投出冰壶石后使身体保持最低的姿势,直到投石结束为止 规则示意图 原则在投掷的过程中,为使砥石滑行的更远并准确的到达目标,同队可有两名队员手持管帚(或毛刷),在批石运行的前方用力左右擦刷冰面。当对方投掷时,为使其砥石滑离圆心更远,也可以在砥石的前面擦扫冰面。为获取比赛的胜利,运动员在力求将砥石投向圆心的同时,也可以根据战术的需要,在主力队员的指挥下,将对方的砥石撞出营垒或将本队的砥石撞向圆心。比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。
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