盗贼宏命令,魔兽世界 盗贼需要哪些宏命令
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1,魔兽世界 盗贼需要哪些宏命令
是一样炒作,现在正是建筑用材料高峰期,每天这个时候,铜都以飞快的速度增长,一天一个价.只是炒出来的.跟能源缺少没什么关系.
2,求助盗贼宏命令
可以这样先点击宏命令设置在输入命令时候,打开你的技能栏用SHIFT+鼠标左键,选取技能 还击在宏设置里就会出现 /施放 还击按回车再用SHIFT+鼠标左键,选取技能 邪恶攻击在宏设置里就会出现 /施放 邪恶攻击(等级?)然后宏就设置好了给你nga盗贼宏大全链接吧! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fnga.178.com%2fread.php%3ftid%3d2163528" target="_blank">http://nga.178.com/read.php?tid=2163528</a>
3,盗贼宏命令请教
主副手武器切换伏击 /script PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17) /cast 伏击(等级 ?)上面这个宏连续点两次就可以了,第一次会让你换武器然后伏击,第二次会换回来,伏击失效的提示不用管它,那是第二次的失败,正常的。 背刺的同上,把技能名字和等级改了就行。换武器没有公共CD,但是在施法的时候不能换武器,所以你在用技能的时候点第二次宏自然系统不给你换,伏击/背刺用完了再点第二次就行了。你试验下,有效再给我分哈。要是不行补充一下问题我会回来看的。是有公共CD的 不是不能切换 你每次换武器都有一个公共CD的~所以不能直接换2次 中间大约要停顿1秒具体宏 为:主副手武器切换伏击 /script PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17) /cast 伏击(等级 ?)给你nga盗贼宏大全链接吧! <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fnga.178.com%2fread.php%3ftid%3d2163528" target="_blank">http://nga.178.com/read.php?tid=2163528</a>
4,关于魔兽世界盗贼宏命令怎么弄啊
我也就会一点,现在勉强入门中,先把握比较熟悉的战斗宏说个例子:比如你是个战斗贼,想靠冲动来爆发输出了,又想同时开饰品(以狂暴者的召唤为例),但是手比较慢,就可以做个宏,起好宏的名字后,在宏里面输入/cast 冲动/use 狂暴者的召唤设置好了把宏图标拖到技能栏里面去,就可以替代冲动这个技能,让两招同时发动道理同样,你可以按类似口令,把饰品和偷袭、肾击或是刺骨什么的绑定,对手不很快的人来说,能省下不少时间,非常管用。不过最好是把饰品和技能绑定为一个宏,因为技能和技能间有公共CD,即使绑定也不可能同时发动,至于什么“连招宏”之类,更是子虚乌有,不可能的事。但宏也有不好的地方,一是这样绑定让你的输出失去了自由度,不适合所有情况;二是宏图标是不显示CD的,比如你做了个杀戮盛筵的宏,替代了原有杀戮盛筵图标,那你就无法看到该技能的冷却剩余时间,看到的是一个“冷却好”的宏图标,常常因此误事,所以我现在都仍然把原技能放动作条上,以看清冷却好没战斗类宏没什么神秘,就是如此,有利有弊,看你怎么取舍了去换化装备npc那里,点击npc把换化模型放进所需换化部位。命令宏去178网里面的盗贼专区,基本上都有DZ是不用宏的,要说宏的话就只有PVP的闷棍搜索宏,其他的没什么用,手快就行.你想要什么宏 网上就能搜到什么宏 你想要但是搜不到的宏 就是不需要用宏完成的 这样最简单了 自己写?......一般人都不会记住一个单词 /cast 打所有宏前面先打它 然后把没有公共CD的技能都能绑一起~这东西不需要别人教 必须自己去领悟 因为别人觉得好用 不一定你自己觉得好用!
5,盗贼的各种宏命令
#消失宏#
/Stopattack
/Cast 消失
关平砍消失,尽管我不确定它是不是那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。
#割裂/投掷绑定宏#
/Cast 割裂
/Cast 投掷
割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。
#饰品宏#
/Use 13
/Use 14
13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……
#脚踢宏#
/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢; 脚踢
不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!
#闷棍抓贼宏#
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍
这个宏使用起来像极了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听 - -#
#致盲宏#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲
不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。
#暗步宏#
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]暗影步; [target=mouseover, harm, exists]暗影步; 暗影步
恩,同上。打个实战中的例子,焦点设置为一治疗者,那么他在施放一个治疗法术被你看到,直接按ALT+暗步宏出现在他背后给他一个脚踢……又或者逃命的时候找一对方成员离你的治疗比较近的,鼠标指向他暗步过去,没有人会知道下一个暗步你会走向谁……
#自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏#
/Startattack
/Castrandom 出血, 鬼魅攻击, 还击
很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单独设置键位好在特殊场合下直接使用他们。这个宏需要你在键盘上连打……非常累,对于玩了N多年的街机的我来说问题不大,但你想想,键盘和街机的微动开关耐用程度是一个档次的么?7次/秒敲在键盘上并不难,但我的键盘2键已经接近失灵了……每个在UT中听过我和影子玩贼的人都会对我们键盘的巨大声音留下深刻印象,甚至我们公会的人拿我开涮说别人用的是电脑我用的是算盘……
#还击宏#
/Cast [target=mouseover, harm, exists]还击; 还击
6,WOW盗贼的宏命令
不需要~只要看你需要什么样子的宏~然后用wow可以识别的命令创建具体创建方法可以自己研究下在游戏里输入/宏就可以创建自己的宏了入门级别的宏是不需要很长的命令的比如制作反击+邪恶攻击宏/释放 反击/释放 邪恶攻击(技能等级)这些只需要shift+鼠标点击技能书中的技能就可以实现楼上的绷带宏可以不用了现在wow自带自我施法~可以在界面设置里设置设置好了以后~如果你的目标是自己或者没有目标或者是敌对目标~点击绷带就默认给自己打~并且不丢星不需要什么插件。在聊天模式输入“/宏”就可以打开。先新建一个红命令,自己取名字和选择图案。然后在命令框里粘贴命令或者自己写。再新建,重复上述动作。最后把上方的宏图标拖到快捷栏,退出就好了。宏命令可以自己学习写点。这里给出我收集的部分盗贼宏。/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end/script if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则邪恶攻击。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。----------------------------------------/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("冷血") SpellStopCasting();CastSpellByName("剔骨(等级 8)");else CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)"); end说明:类似的判断宏,如果目标有5星,则冷血剔骨。如果有5星,冷血没冷却,就普通剔骨。没5星就邪恶攻击--------------------------------------------/script CastSpellByName("背刺(等级 8)")/script if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end说明:能背刺就背刺,不能就邪恶攻击……----------------------------------------------/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end说明:如果主手不是匕首,则用邪恶攻击。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。------------------------------------------------/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end说明:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。注意,以上2个宏要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3。-------------------------------------------------/施放 冷血/script SpellStopCasting();/施放 剔骨(等级 8)说明:冷血+剔骨,一键发出--------------------------------------------------/Script UseContainerItem(0,1);/Script TargetUnit("player");说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包第1个格。也就是最左上的格--------------------------------------------------/script x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if (d>1800) then UseContainerItem(0,1);end/Script TargetUnit("player");说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。-------------------------------------------------/Script UseInventoryItem(14); /Script UseInventoryItem(13);/Script SpellStopCasting();/施放 冲动双开饰品宏。---------------------------------------------------/施放 凿击/Script SpellStopCasting();/Script d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if (d>1000) then UseContainerItem(4,14);end/Script SpellTargetUnit("player");凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。---------------------------------------------------Script if (GetComboPoints() >= 4 ) then CastSpellByName("冷血");end/Script SpellStopCasting();/施放 剔骨4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。---------------------------------------------------/施放 还击/施放 邪恶攻击(等级 8)上绷带不切换目标的宏不需要选择自己,当然如果你选择队友,会给队友上绷带。/script UseContainerItem(0,3)/script TargetUnit("player") 说明下这句/script UseContainerItem(0,3),其中0代表包包代号,3,代表格子代号,具体说明如下5个背包按照排列位置编号如下:[4][3][2][1][0]6格包的格子编号如下:_____[1][2][3][4][5][6]16格包的格子编号如下:[ 1][ 2][ 3][ 4][ 5][ 6][ 7][ 8][ 9][10][11][12][13][14][15][16]其他格数以此类推宏命令完全中文手册 个人觉得 在WOW里面的宏是最难掌握的 也是一个如果掌握好的话做有用的 一:基础教程 1.什么是宏命令? 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 2.宏命令的设置流程: 首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping >>> %t 0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end; 17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don"t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以去这两个地方查:http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xmlhttp://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API 函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X; /script ChangeActionBarPage(); 就是将你的快捷栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧? 使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if ( UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = "spell"; local spellName, rankName; spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1); 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。 下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown (12);ActionButtonUp(12); /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun(); 使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2; /script ChangeActionBarPage(); 单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12); /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1; /script ChangeActionBarPage(); <!---->
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