梦幻西游2打书攻略,梦幻西游打书技巧
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1,梦幻西游打书技巧
2,梦幻西游2打书攻略 在什么位置的时候打最好
你好,先把鬼魂术和弱点用其他书顶掉吧,除非你打好书不想卖出去了。 顶掉的话,放进房子拿出来,技能有可能发生顺序的变换 当垃圾技能在前面两格, 就可以打
3,梦幻西游手游这只蚌仙子怎么打书打书顺序说一下每次都顶掉 搜
血耐宝宝防御,招架,固法三个固定要有,如果只任务可以打幸运,提高存活率,毕竟有些怪打高防的掉血也多。龟速蚌仙子或者龙宫魔王的配速蚌仙子,龟速主要就是迟钝神佑隐身,配速就是隐身神佑固法防御
4,梦幻西游 打4JNBB红书的技巧
私聊 宝宝技能顺序 第一格掉的几率是30% 第二格40%第三格20%第四格10% 打4技能宝宝是我的强项
不过这里边确实需要点运气。 还要看打进的兽决是什么 有些兽决是有相克的 比如 打否定必掉鬼魂。
5,梦幻西游5技能须弥打书两张图须弥都在二号位置上高神稳不稳
不稳。高魔是前排技能,干掉慧根的可能性更大,最不想要的应该就是慧根。高魔成功的话,宝宝需要感知时可以感知套,需要生存时可以高神套,或者其他的针对技能高驱套高鬼套了都行,使用起来更灵活。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。游戏背景话说千年之前,蚩尤和黄帝相争,战于涿鹿之野。最终蚩尤落败,被黄帝生擒。蚩尤结义兄弟刑天使出声东击西之计,翼图趁黄帝后防空虚之机救出蚩尤。黄帝将计就计,于常羊山将刑天击败,并割下刑天首级。胜券在握的黄帝乘胜追击清扫蚩尤残部,却没想到失去头颅的刑天仅凭一腔怒气,直冲蚩尤被囚之地,负责守卫的玄女措手不及,迎战刑天却被轻易击败,情急之下竟当场将被黄帝施以符印而毫无战斗力的蚩尤斩杀。带须弥真言的bb打书肯定是要暴力的,因为须弥真言的特性,加点肯定要全法才暴力所以必然是暴力的技能 高级魔之心 法术暴击 法术波动 法术连击 大法。 这些是必备的这个宝宝的技能和技能位置,与其上高神那还不如上高魔心。高魔是前排技能,干掉慧根的可能性更大,你最不想要的应该就是慧根。高魔成功的话,宝宝需要感知时可以感知套,需要生存时可以高神套,或者其他的针对技能高驱套高鬼套了都行,使用起来更灵活。如果怕上高神把须弥给打掉 可以考虑带高神套装 很简单的道理 看你自己取舍 如果打高神 有一定几率把须弥给打掉 如果带高神套 以后不想要 还可以卖掉 上书就不行了带须弥真言的bb打书肯定是要暴力的,因为须弥真言的特性,加点肯定要全法才暴力所以必然是暴力的技能 高级魔之心 法术暴击 法术波动 法术连击 大法。 这些是必备的交一个知心的朋友,是你一生的幸运。交一个出卖你的朋友,是你一辈子的耻辱。和一个你不懂的人聊,是一种消遣。和一个你懂得的人聊,是一种减压。和一个不懂你的人聊,是一种无聊。和一个懂你的人聊,是一种享受。
6,梦幻西游手游工坊学什么技能好 采集业学习推荐
工坊采集业怎么选择?采集:【乐艺】、【药术】采集产品主要是为乐艺和药术服务的,乐艺有两个作用,一个是自己演奏还有一个是提升厨艺,而厨艺可以制作出回复体力的药品(采集、生产都可以消耗体力,每天只送60点体力值根本不够用),或者制作给孩子吃的药品,对玩家来说用处还是比较大的。药术方面主要是制作解决孩子生病的道具以及战斗道具,但战斗一般只用于PVE,也就是PVP没什么用,实际上作用没厨艺那么大。耕种:【厨艺】、【药术】上面已经分析过厨艺和药术的作用了,乐艺是加强厨艺的途径之一,另外演奏还看不出有什么好处,所以相比采集耕种预计更实用。渔猎:【厨艺】渔猎只针对厨艺一个,对于想要节省精力的玩家是不错的选择,毕竟生产业也只能学习一个,多学需要花费的银币也更多。采矿:【石艺】石艺可以说是用处最小的一个职业了,就是给家园做装饰的,也可以拿出去卖,但不像上面需求那么高。采集业学哪个?优先建议学习渔猎或者耕种,其次是采集,最后才是石艺。玩家学错了也没有关系,因为可以冻结掉然后重新学习别的职业。梦幻西游手游工坊学什么好? 搭配一、采集+考古 考古的优势在于不需要任何原材料,买个洛阳铲直接去挖宝就可以了,不像厨艺、药术等需要采集、耕种之类的采集职业来获得原材料,简单说就是升级比较麻烦。 至于采集业则是大部分玩家的选择,药术、乐艺都是比较多玩家学的生产职业,尤其是药术,采集出来的虽然自己不能做,但是材料可以卖出去赚点钱。梦幻西游手游工坊学什么好 工坊职业学哪个赚钱 搭配二、采集/耕种+药术 药术的材料来自于采集和耕种两种,所以一般这两个任选一个搭配学习也是可以的,生产职业中需求最大的就是药术和厨艺了。前者可以做出pve战斗药,5级药效果都相当于慈航普度了,如果玩家是第一个能做出五级药的,土豪抢着买轻轻松松赚钱;而后者的食品可以恢复体力值、五大营养,每天需要的体力值根本不够,所以也要尽量买食品恢复。 相比考古的好处就是稳赚钱,考古这种是碰运气的能比药术之类的更赚但也可能赔的血本无归,平民相对更适合这种搭配。梦幻西游手游工坊学什么好 工坊职业学哪个赚钱 搭配三、耕种+厨艺 采集的材料对厨艺没什么用处,所以这里比较推荐学习耕种,至于为什么不学习渔猎呢?渔猎获得的材料也是能用于厨艺的,但渔猎只是单一服务于厨艺(对其他生产业都没什么用),耕种除了厨艺还能服务于药术,而厨艺和药术可以说是赚钱最稳、需求最大的两大职业,用处相比渔猎自然更大。 这个都是比较常见的搭配了,为了加快升级速度、物品制作成本玩家也可以建小号一起做,不过会更耗时耗力。
7,梦幻西游辅助技能升到160需要多少经验金钱和帮贡
经验123299989钱19579355帮贡所需3650消耗3010梦幻西游手游帮派技能消耗:拓展资料:新手攻略烹饪技巧、中药医理、打造技巧、裁缝技巧、炼金技巧这几个制造技能可以根据自己的需求来点,不过到60级以上可以制造许多日常需要用到的药具药品,可以摆摊售卖,挣金币。最新技能追捕技能和逃离技能玩家可以稍微点到30级,主要是逃跑和防止别人逃跑的几率,小编觉得目前不点逃跑成功几率也是蛮大的,所以这个技能没有重要性。消耗数量:消耗经验68802902,金钱12890934。需要帮贡7190,实际消耗帮贡6630。拓展资料:其他升级:1、冥想110~140 经验:50507159 金钱:9460480 需要帮贡:4325 消耗帮贡:37652、中药130~140 经验:22034619 金钱:4131494 需要帮贡:1915 消耗帮贡:13553、烹饪120~140 经验:38494320 金钱:7217690 需要帮贡:3170 消耗帮贡:26104、养身100~130 经验:37008832 金钱:6929541 需要帮贡:3985 消耗帮贡:34655、健身100~130 经验:37008832 金钱:6929541 需要帮贡:3985 消耗帮贡: 34656、熔炼16~100 经验:15089812 金钱:2829329 需要帮贡:5314 消耗帮贡:4914提示:1、实际中点最后一级技能需要额外的“技能等级*4倍”的帮贡剩余。2、根据梦幻的维护说明,熔炼技巧采用了新的金钱和经验消耗计算公式,所以具体数值未知,不过比下面给出的要大。帮贡消耗相同。辅助技能升到160需要的经验:1亿6112万4068点金钱:2630万6001需要帮贡:13520点消耗帮贡:12880点拓展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。百度百科-梦幻西游从0级升到160级需要经验197439674,金钱33470917,帮贡13520。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。拓展资料如何快速升级:1. 建邺城外海底可以请LG的带到10级;2. 藏宝阁秒点梦幻币,皇宫门口天天有大号在喊带大雁塔的,领双领三一小时一小时的刷;3. 过了20级,也有大号带捉鬼的,领三经验也升的快;4. 每天20个师门经验是很高的;5. 各种剧情任务,主线分支的都找大号带完。梦幻西游辅助技能0级到160级共需经验197439674。金钱33470917。帮贡13520。辅助技能,共有16种,主要在帮派中学习,具体技能如下:烹饪技巧、暗器技巧、冥想、强身术裁缝技巧、打造技巧、炼金术、中药医理追捕技巧、逃离技巧、养生之道、健身术巧匠之术、熔炼技巧、灵石技巧、强壮拓展资料:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。参考资料:搜狗百科-梦幻西游
8,梦幻西游打书有什么技巧打书高手进
我认为没有什么相生相克的,也不存在时辰问题,都扯淡,游戏程序是死的,不可能那么人性化,只是自欺欺人,打书,我有自己一套办法,比如5J吸血鬼,打5红,办法就是,先用垃圾书上5个红技能,某些书不能上应该你知道的,然后按价格从最便宜的往上打,节约成本,这是我办法
在此鄙视下复制网页直接回答的#80打书没什么技巧的啊 别听他们的 他们都是搜的网上的 知不道几年前发表的 其实打书挑资质 这是没错 尤其是吸血鬼 7个技能不掉 这是官方承认的 所以大家都喜欢吸血鬼 打书你可以先砸几个垃圾从垃圾慢慢的 砸上去 我说的是 有技能的BB 如果是没技能的BB是最好的 你可以放心砸前3个第1.2.3咋上的几率是 100 85 50 其他的就难了 砸书就这点东西 如果你有钱随便你砸打书没什么技巧的啊 别听他们的 他们都是搜的网上的 知不道几年前发表的 其实打书挑资质 这是没错 尤其是吸血鬼 7个技能不掉 这是官方承认的 所以大家都喜欢吸血鬼 打书你可以先砸几个垃圾从垃圾慢慢的 砸上去 我说的是 有技能的BB 如果是没技能的BB是最好的 你可以放心砸前3个第1.2.3咋上的几率是 100 85 50 其他的就难了 砸书就这点东西 如果你有钱随便你砸技巧啊,我就是第一个和第三个格子的技能很容易被盖掉,其他就是最好不要高级的和低级的打一起!找技能多的最好是4-5个技能的宝宝,先用便宜的兽决打掉不需要的技能,在用好的兽决打上,但是也不是绝对的,其中也包含3分几率和7分运气,祝你好运!实话跟你说!基本没技巧,靠运气的,别看人家BB全红以为是技巧,实际上人家不知道打了多少书,我打过8技能BB,开始也以为有规律,后来发现实在是靠运气,而且155朋友基本都说靠运气!1、选宠;2、选书
先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质
因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
体资:同上。
法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
先是攻宠的
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
最后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
绝对不要打的书:
除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)
再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰
那么书准备好了,应该怎么打呢?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明:
1、5J吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,
目标技能:连 必 吸 偷 夜
这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸<必<连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。
假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧。
2、7J蝴蝶 原始技能如下,实际能打书的格子只有6个。其中弱点、飞行、敏捷都不是很适合法宠的技能。我先要做的就是把这些书打掉。于是开始上小法、精神集中,结果第2本高魔心就打掉了,无所谓,意料之中。等到3个无用技能全被打掉之后,是3小法1集中1神佑1驱鬼。接着开始上贵点的书,法波+魔心+法连+法暴,然后一看魔心掉了……,还剩再生与一个单法、加上精神集中。魔心实际对法宝宝影响还是满大的,一定要上,因此考虑了一下成败几率,法波可以掉、小法可以掉,再生可以掉,精神集中咬咬牙也可以掉,因此怕掉的只有2本,法连与法暴,2/6的机会失败,4/6的机会成功,于是选择了上,然后掉了小法。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,成功的几率只占1/6,因此我选择了放弃,这只宝宝最终就是这个样子了。
一般打书都是给3技能或4技能以上的宝宝打书。3技能或者四技能的宝宝,第二技能最容易掉,其次是第一个技能,然后第三个,第四个。三技能宝宝一般不要妄想打掉第三个技能,这很难的。
技能的图位,都是按照发出来的为准,就是说你发帮派看,技能的位置为准的。打掉第一个技能,一般子时就行,第二个技能就是辰或者申时。第三和第四技能,建议别打了,等技能移位的时候再打先打低级垃圾书.再打高级书.有些属性相克的要注意.
比如:水吸收克水弱点.
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