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死骑天赋,魔兽世界死亡骑士三种天赋都是什么作用

作者:本站作者

1,魔兽世界死亡骑士三种天赋都是什么作用

血天赋 DPS很暴力适合打单(2个以下)的怪作用很大,T天赋的话为MT位子 冰天赋 适合全面点的,DPS在装备极高的情况下输出相当可观(为主流DPS天赋) 冰DKT天赋适合拉群怪,仇恨稳 单TBOSS 可能有点脆 邪DK DPS 输出很平均,在操作犀利,装备好的情况下很给力 DKT天赋 适合啦群怪 和拉法系BOSS(邪DK天赋里很多法系免伤) 希望对你有帮助
死骑很复杂。。。光输出的天赋根据装备和武器不同能点出来好几个....
3条天赋除了不能当奶,其他全部能胜任。当然万金油也就是DK的悲剧所在

死骑天赋,魔兽世界死亡骑士三种天赋都是什么作用

2,魔兽世界中死亡骑士的天赋

DK有三种天赋,分别是鲜血,冰霜和邪恶。鲜血和邪恶天赋便是DPS天赋,二者的区别就是鲜血系着重于直接的物理兼法术打击,打击敌人可以给自己补血;邪恶系便着重于Hot类型,也就是频死,用污染之力打击敌人,天赋当中的食尸鬼之主相当强力,召唤出食尸鬼可以像LR一样永久控制;冰霜系便是坦克天赋系了,在WLK中DK的坦克能力是非常强的,当然需要很好的天赋支持。 DK在PK方面与QS不相上下,当然要有一定的装备基础。
3种天赋都能DPS和坦,只是2种有部分天赋选择不同 PVP和骑士并称黑白双煞。。板甲双雄
……就是可以让你的死亡骑士在哪一个(选修的天赋上)方面技能伤害值或者治疗量的延伸 选修的这方面的天赋会使你在这方面比较强 职业间几乎是平衡的没有特别的强弱关系 要看技术的
圣骑士厉害,,我就玩的这个职业,真的很不错。。。。
惩戒骑,天赋加法 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1

死骑天赋,魔兽世界死亡骑士三种天赋都是什么作用

3,WOW死亡骑士天赋选择

PVP或者PVE都是冰。 只是天赋略有不同。PVP要点出冻疮,然后在亵渎和绞袭中选择一个。 PVP输出手法。对付皮甲和布甲DPS,湮灭加冰打。对付锁甲和板甲DPS,不用湮灭,用凌风和死蛆打击。SOLO治疗,除了多用冰链,全程凌风和死蛆。 PVE,目前版本双手武器比双持好。符文符能不断档。起手爆发,湮灭湮灭,冰打,凌风有了就用。双手输出过程中不需要号角,号角没了再补。双持因为存在断档问题需要用号角补充符能。 属性选择。PVE优先急速,PVP优先精通。因为PVP中很多时候湮灭用不到,都是冰打和凌风输出,而在PVE中主要输出来自湮灭。PVE命中要求8%,PVP5%,PVP还需要穿透195. T的问题。装备保证躲闪和招架之和在25%左右,且两个数值无限接近。就是说最好躲闪 招架都是12.5%(不算列刃附魔的4%招架),这两个数值合格后全部重铸成精通。命中8%要达到,精准无视。 T的手法。 群拉。死亡凋零,爆发,传染。灵打,心脏打击,符文打击。之后保持双疾病,灵打和符文打击和心脏打击好了就用。 单拉。不需要传染。其他跟群啦一样。
PVP和PVE都是冰DK出色
邪恶废了
LZ好。Dk的PVP和PVE都是冰霜最好。我从没玩过血Dk,T的手法忽略。也不打战场。我是纯PVE玩家。表喷我哦!我是双持冰。手法基本如下:吹箫、爆发、传染、饰品、湮灭、冰打、免费凌风、湮灭、冰打…没血了来几下回血的打击,或者变亡灵缠绕自己,还要注意多次怪的技能(类似鞭笞的),还有饰品技能,注意打断一些技能,战争号角没事吹吹呗!
冰 开绿脸
DK 无论是PVP还是PVE 双手冰绝对强力 输出手法:冰冷触摸-暗影打击-湮灭-湮灭-冰打-冰打

死骑天赋,魔兽世界死亡骑士三种天赋都是什么作用

4,死亡骑士的天赋是什么

死亡骑士技能   死亡缠绕[Death Coil]:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。   死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!   冰霜之链[Chains of Ice]:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。   死亡契约[Death Pact]:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。   死亡凋零[Death and Decay]:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。   冰霜灵气[Frost Presence]:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。   邪恶灵气[Unholy Presence]:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气   反魔法护盾[Anti-magic Shield]:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。   勒颈[Strangulate]:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。   召唤死亡军马[Summon Deathcharger]:允许死骑召唤一匹死亡军马。和圣骑士/术士相同,需要完成一系列任务。   死者复生[Raise Dead]:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗!食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。   附:   近日死亡骑士总体介绍   死亡骑士的起始等级为55级。   每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。   任何种族都可以选择死亡骑士职业。   创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。   死亡骑士在战斗中使用符文系统。   三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。   这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。   消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。   死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。   使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。   死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。   如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。   死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。   死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。   死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。   死亡骑士的设计定位是强力的坦克和施法职业。   死亡骑士可以召唤死亡战马坐骑。
死亡骑士是新资料片里的英雄职业 也是第一个英雄职业 现在还没有很好的定义 外服现在都在内测 国服要到明年 今年外服基本可以能玩上
wow.17173.com这个网站上有天赋可以让你加
还没出呢`没得回答
有3种分支,估计就是DPS MT 和治疗了,看你个人喜好的选择啊
谁说没出

5,WOW死骑天赋是什么

其实死亡骑士做不了治疗,可以通过技能自己治疗自己. 冰寒是坦克天赋,主要加强了制造仇恨的能力. 鲜血是输出天赋 邪恶也可以输出,但是主要是辅助,加强对宠物的控制,疾病的伤害等
鲜血第一层天赋(需要0点鲜血系投入)屠夫当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,你获得10/20/30点符文之力。同时符文之力在非战斗状态时消失得更慢。鲜血光环当处于鲜血仪容时,增加45码范围内小队成员的力量1%/$s%/$s%/$s%/$s%。增加鲜血仪容的回血10/20/30/40/50%。力量增加$s%。强化鲜血打击鲜血打击对目标身上每个疾病效果造成额外5/10/15%的伤害。第二层天赋(需要5点鲜血系投入)刀刃护甲每1000点护甲值提高攻击强度4/8/12/16/20点攻击强度。偏斜增加招架几率1/2/3/4/5%。第三层天赋(需要10点鲜血系投入)符文利用把一个鲜血符文转化为300点生命。黑暗信仰提高近战武器的暴击率1/1/1/1/1%(1/2/3/4/5%?)颠覆增加鲜血打击和瘟疫打击的暴击几率1/2/3%。降低在鲜血仪容或邪恶仪容时的仇恨8/16/25%。第四层天赋(需要15点鲜血系投入)强化符文利用(需要符文利用)提高符文利用的生命转化15/30/45%法术偏斜成功招架后降低受到的所有法术伤害3/6/9/12/15%,持续10秒。世仇当杀死一个能获得经验或者荣誉值的敌人时,恢复5/10%的生命值。第五层天赋(需要20点鲜血系投入)血之气息受到远程或近战暴击之后,你获得血之气息效果,使你接下来6(2?)/4/6次近战攻击从敌人偷取生命。持续$50421d。这个效果12秒内只能触发一次。剑刃屏障(NYI)如果没有符文可用,则你的招架几率提高10/20/30%,持续15秒。鲜血印记(需要世仇)向敌人或友方施放一个鲜血印记。当被标记的目标受到治疗,所有小队成员获得治疗量的$49005s2%的治疗。如果被标记的目标死亡并且能够获得经验或荣誉,则所有小队成员恢复最大生命值的$49005s1%。每个成员恢复的生命值最大量不超过每个印记$49005s2%。持续$49005d。这个目标受到治疗时恢复治疗量的$49005s2%到死亡骑士和他/她的小队。第六层天赋(需要25点鲜血系投入)血腥复仇(需要黑暗信仰)当近战攻击、法术或者技能暴击后,你将获得$20050s1%的额外物理和暗影伤害加成,持续$20050d。这个效果可叠加$20050u次。(这个天赋似乎有5级,虽然目前看来每级都是一样的效果)鼠疫当你的疾病造成一个能获得经验值或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有10/20/30%的几率产生1/1-3/3-5个鲜血蠕虫。鲜血蠕虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。第七层天赋(需要30点鲜血系投入)歇斯底里引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。物理伤害增加20%,但是每秒受到最大生命值1%的伤害。第三次战争的老兵增加你的力量2/4/6%和耐力1/2/3%。第八层天赋(需要35点鲜血系投入)突然死亡鲜血打击有$h%几率使下一次$50466d秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。(似乎有5级)鲜血符文专精当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新时间减半。第九层天赋(需要40点鲜血系投入)大墓地的意志当生命低于35%时,总护甲值提高5/10/15%。恶毒打击提高鲜血打击、心袭和瘟疫打击的暴击奖励伤害10/20/30/40/50%。心袭一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。第十层天赋(需要45点鲜血系投入)鲜血吞噬当生命高于75%时任何近战武器造成额外3/6/9/12/15%的伤害。第十一层天赋(需要50点鲜血系投入)符文剑之舞(需要恶毒打击)召唤一把自由作战的符文剑,持续每10点符文之力1秒时间,造成等同于你的伤害。你最近召唤过一把符文剑。
死骑天赋: http://wow.duowan.com/wlk/talent/swqs.html 自己去看嘛
台服和美服都出了,这个咱这没。看看私服可能有…

6,死亡骑士的3个天赋和功能是什么

鲜血 DPS~ PVE输出 冰霜 做T 邪恶 战场、PK、JJC 一 死骑的基本输出方式   死骑的技能主要通过符文和符文之力来施放,符文共6个,2血2冰2邪,开始就有,用过之后10秒冷却(类似于盗贼的能量,开始就能消耗,然后需要时间恢复)。符文之力则通过消耗符文的技能获得(类似于战士的怒气,需要慢慢积累)。   所以死骑的输出过程基本是这样的: 先施放需要符文的技能,然后施放需要符文之力的技能。   我们所需要做得就是合理规划好符文的使用顺序,让效率最大化。   二 各系的技能使用心得   鲜血系:   血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。   基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2   具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这一循环。   血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。   血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。   冰霜系:   冰系的特点是具有一定的控制力和爆发力 主要伤害为冰霜伤害   基本技能循环:冰触(1冰)--凛风冲击(1冰1邪)--冰霜打击(40符文能量)--瘟疫打击(1邪)--鲜血打击x2(2血)--冰霜打击   具体说明:冰系主要靠凛风冲击和冰霜打击2个高伤害技能输出,   凛风冲击 需要符文1冰1邪。 6秒cd 对目标周围10码范围内的所有敌人造成冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。   冰霜打击 40符文能量 无cd 造成相当于100%武器伤害的冰霜伤害附加x点冰霜伤害。   由以上2个技能可以看出,我们要做的就是给目标加上霜疫之后,尽可能多的使用凛风冲击和冰霜打击。在冰系天赋中,鲜血打击使用之后可以将鲜血符文转化为死亡符文,因此也有一定的使用价值。   冰系天赋也比较适合ae,大致步骤为: 死亡凋零开怪 然后使用冰触,瘟疫打击,鲜血打击等积攒符文之力,等攒够60以后,使用饥饿之寒--死亡霜寒(激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。)--凛风冲击。   附图:暴击的冰霜打击   暴击的吹风   邪恶系:   邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。   基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)   具体说明:邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)   邪系天赋ae也比较强大,大致步骤为:死亡凋零开怪 对一个目标使用冰触,瘟疫打击,再使用热疫将疾病传染给其他目标。等有了60符文能量之后使用虫群技能。然后使用血沸。等有目标死亡之后,使用尸爆。   邪恶系AOE以及暴击的天灾打击   总结:死骑是一个不同于以往角色的职业,独特的符文系统很值得大家去深入研究。能否掌握符文的使用顺序将是衡量死骑玩家操作的一个标准。以上内容均来自于当前测试版本,随着补丁的不断更新,各个天赋也会不断发生变化,本文只是提供一个基本的思路,具体的应用还得大家自己去探索。相信随着逐步的深入,你会喜欢上这个独特的英雄职业的。
出了自然就知道- -
DK ``3种天赋 鲜血``冰霜``邪恶`` 也就是物理DPS强的是鲜血``也是PVP的`` 冰霜就是防护类型的`` 邪恶就象SS的痛苦``持续伤害和F伤`` 建议鲜血和冰霜`
建议你直接搜索一个死亡骑士天赋模拟器
DK的天赋没有什么事主修的,基本上都要分开加,才能输出或者MT

7,死亡骑士的天赋

天赋  死亡骑士的天赋和普通职业一样分为3个系,分别是鲜血、冰霜和邪恶  鲜血系:这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。  冰霜系:这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。  邪恶系:这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑士的攻击速度和减少死亡骑士的技能公共冷却时间。冰霜系  (这个系作用主要是加强死亡骑士的坦克能力,冰霜系可以增加死亡骑士的仇恨能力和降低死亡骑士受到的伤害。)  饥饿之寒,一股寒风吞食大地的热量,冻结锥形范围内所有敌人,造成每符文之力$s2%点伤害。每10点符文之力将使地面持续结冰1秒并使任何试图穿越的敌人冻结。  冻土潜伏着,对受到寒冰之触、寒冰链、嚎叫疾风或者饥饿之寒效果影响的目标造成的伤害提高10%。  墓地寒气,增加寒冰之触、思维冻结和冰霜攻击的暴击奖励伤害$s1%,同时增加冰封坚韧持续时间$/1000;s2秒。  适者生存,当被法术击中时,有15%的几率提高该法术系的抗性15秒。可叠加3次。  冰霜攻击,下一次攻击造成武器伤害加上75,同时有一定几率冻结目标。冰冻符文剑效果获得额外伤害。  无情战斗,攻击生命低于20%的目标时,每一级获得忽略18点护甲的效果。  冰霜符文专精,当你冻结一个目标时,有一定几率使接下来5秒的冰霜符文刷新时间减半。  无尽寒冬,寒冰之触的减速效果增加5秒,寒冰链的冻结效果增加2.5秒。  午夜之日,降低受到的寒冰和暗影伤害$s1%。  寒冰恐惧护甲,当你在冰霜仪容状态下受到攻击,有$50458h%的几率使敌人移动速度降低10%,攻击间隔增加10%,持续5秒。  嚎叫疾风,一阵寒冷强风冲击目标,击退并有一定几率使其冻结3秒。  符文之力专精,提高符文之力法术和技能的伤害(还是降低消耗?)$s1%  永久冻土,寒冰之触和思维冻结获得寒冷效果,降低30%移动速度6秒。  冰河腐烂,寒冰之触、思维冻结、冰霜攻击和饥饿之寒对带有疾病的敌人造成15%额外伤害。  死亡之寒,对$a1码范围内所有敌人施放寒冰之触,每个敌人受到每点符文之力$s1的伤害并造成大量仇恨。  寒冷灾星,寒冰之触和思维冻结产生150%额外的符文之力。  多彩符文专精,当鲜血、寒冰或邪恶符文激活时,有6%的几率转化成1个多彩符文,这个符文可被当作鲜血、寒冰或邪恶中的任何一种。持续10秒。  兵刃勇气,增加近战武器的命中率5%。  冰霜符文剑,使你的符文剑充满冰霜之力。每次攻击造成$/77;8026m1到$/25;8026M1额外冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。慢速武器的每击造成更多伤害 ,持续10分钟。  冰水鲜血,增加法术暴击率$s1%。  黑冰,增加冰霜和暗影法术伤害$s1%。  坚韧,增加从装备上获得的护甲值$s1%。  冻伤,寒冰之触和思维冻结有$s1%的几率冻结目标$12494d秒。  鲜血系  (这个系作用主要是加强死亡骑士的伤害输出能力。)  符文剑乱舞,召唤一把自行攻击的符文剑,持续每10符文之力1秒,造成与你相同的伤害。  鲜血吞噬,当生命高于75%时任何近战武器造成额外$s1%的伤害。  心袭,一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300,以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果。  恶毒攻击,提高鲜血攻击,心袭和瘟疫攻击的暴击奖励伤害$s1%。  大墓地意志,当生命低于35%时,总护甲值提高$s1%。  鲜血符文专精,当击中一个感染疾病的目标,有一定几率使接下来5秒的鲜血符文刷新速度减半。  突然死亡,鲜血攻击有$h%几率使下一次$50466d秒内施放的死亡缠绕不消耗符文之力。  歇斯底里,引导一个友方目标进入30秒的狂乱状态,增加其20%物理伤害,但是使其每秒受到最大生命值1%的伤害。  鼠疫,当你的疾病造成一个能获得经验值或者荣誉值的敌人死亡时,其尸体有30%的几率产生3-5个鲜血昆虫。鲜血昆虫会攻击你的敌人,造成的伤害转化为你的生命,持续15秒或被杀死。  血腥复仇,当近战攻击、法术或者技能造成暴击后,你将获得$20050s1%的额外物理和暗影伤害,持续$20050d。这个效果可叠加$20050u次。  邪恶系  (这个系主要包含了召唤、疾病、PVP向的内容,邪恶系的天赋可以增加死亡骑 PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。 另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】
楼上说的不对…………………… 鲜血 属于防护天赋 一般配合鲜血灵气起到T的作用 虽然血DK护甲不厚 但是其生命恢复能力极强 足以抵挡猛烈的攻击。 冰霜属于可副坦可输出 冰霜灵气作用可以减少角色不受控制的效果 如减速 昏迷等。 邪恶属于纯DPS,持续输出十分高 配合邪恶灵气 加上石像鬼和食尸鬼 持续输出超强 但是自保能力较弱 爆发也不太高 我是主鲜血副冰霜 DK的小型雕文大多都是没什么用的。 大型雕文 必选邪恶援助 其余按自己释放技能喜好来 天赋倒没什么注意的 和雕文一样。每个人释放技能的喜好不一样 所以天赋选择可以随意一些 因为和别的职业不同,DK每个天赋都有其独特的作用。
冰霜 鲜血 邪恶

8,死亡骑士的3个天赋是什么

创建死亡骑士 只需要魔兽世界帐号中存在至少55级的一个角色,就可以创建任何种族的死亡骑士,其初始等级为55级。如果是PvP服务器,那么死亡骑士也必须为存在角色同一阵营。可以每个帐号在每个服务器创建一个死亡骑士。死亡骑士创建后游戏中会有系列任务熟悉新技能。注意帐号中创建死亡骑士需要一个空位,暴雪目前不会增加帐号的角色数量上限。 职业类型 肉盾:死亡骑士可以穿着板甲,可以担任小型队伍和团队的肉盾。其在担当肉盾时的伤害输出也是可观的。 伤害输出者:死亡骑士也可以选择天赋和装备成为近战伤害输出者,使用多种虚弱疾病效果以及直接伤害输出和瞬发攻击。 符文系统 符文:死亡骑士的所有技能都需要符文,有三种不同的符文:鲜血、冰霜和邪恶。不同的技能需要不同类型的符文或者组合。消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复。 死亡骑士可以根据情况自定义6个符文的类型组合,例如担当肉盾的死亡骑士希望多点冰霜符文。 符文能量:使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 三系(太多只举几种代表例子) 鲜血系技能 血液沸腾 瞬发15秒冷却时间 是目标身上的疾病效果在以其为中心的30码范围内痛苦地爆发,吞噬疾病效果,造成X-Y点伤害(伤害受攻击强度影响),强制目标攻击死亡骑士3秒。 死亡契约 需要2鲜血符文 瞬发30码范围 牺牲一个亡灵单位,治疗死亡骑士XX生命值。(顶级lv2,治疗2600) 霜冻系统技能 冰霜仪容 需要1冰霜符文 瞬发1秒冷却时间 使死亡骑士带有冰霜仪容,提高50%护甲值,并提高仇恨生成速度25%。同一时间只能有一种仪容被激活。 心灵冻结 需要符文之力 近战距离 瞬发10秒冷却时间 以寒冷的力量攻击目标的心灵,造成X点冰霜伤害(伤害受攻击强度影响),打断目标施法,并使其在接下来的4秒内不能施放同系法术。 抹杀 需要1鲜血符文1冰霜符文 近战距离 瞬发 需要近战武器 一次野蛮的攻击,造成100%武器伤害外加X点。目标身上的每个疾病效果造成额外Y点伤害并吞噬该疾病效果。 邪恶系统技能 亡灵军团 需要2个邪恶符文 需引导 10分钟冷却时间 召唤你军团中最强大的食尸鬼们为你作战。 死亡凋零 需要1个鲜血符文 需要1个冰霜符文 需要1个邪恶符文 30码距离 1.5秒施法时间 30秒冷却时间 目标区域内单位每2秒受到X点暗影伤害(伤害受攻击强度影响),持续10秒。有一定几率使受到伤害的目标被恐惧。 召唤死亡战马 3秒施法时间 召唤以致死亡战马坐骑。移动速度提高100% 死者复生 需要2个邪恶符文 30码距离 瞬发5分钟冷却时间 从一具尸体上召唤一只食尸鬼为你战斗,如果目标尸体不是人形生物的则必须提供Corpse Dust(尸体之尘?化尸粉?)以完成法术。
神圣 (5 点) 神圣之力 -等级 5/5 使你的力量提高 10%。 防护 (15 点) 强化虔诚光环 -等级 5/5 使你的虔诚光环提供额外护甲值的效果增强40%。 坚韧 -等级 5/5 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 王者祝福 -等级 1/1 为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。 预知 -等级 4/5 使你的防御技能提高16。 惩戒 (41 点) 强化力量祝福 -等级 5/5 使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高 20%。 强化审判 -等级 2/2 使你的审判法术的冷却时间减少 2 秒。 强化十字军圣印 -等级 3/3 除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高3%。 定罪 -等级 5/5 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。 命令圣印 -等级 1/1 命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。 释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成228到252点神圣伤害。如果在此期间该目标被击晕,他就会受到456到504点神圣伤害。 正义追击 -等级 3/3 使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。 强化惩戒光环 -等级 2/2 使你的惩戒光环所能造成的伤害提高 50%。 征讨 -等级 1/3 使你对人型、恶魔、亡灵和元素生物所造成的伤害提高 1%。 双手武器专精 -等级 3/3 使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。 圣洁光环 -等级 1/1 使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。 复仇 -等级 5/5 使你在对敌人造成致命一击之后有 5% 的物理和神圣伤害加成,持续30秒钟。次效果最多可重叠3次 审判增效 -等级 3/3 使你的审判法术有 100% 的几率偿还审判圣印法术时所消耗的80%法力值。 忏悔 -等级 1/1 使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。 狂热 -等级 5/5 所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高15%,所有行为造成的威胁值降低30%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。 十字军打击 -等级 1/1 立即攻击目标,造成额外的武器伤害,其数值相当于当前武器伤害的110%。另外还能使目标身上的审判效果复原。
文章TAG:死骑天赋  魔兽世界死亡骑士三种天赋都是什么作用  死骑  天赋  魔兽  
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