dnf刺客刷图加点,DNF蓝拳怎么加点才能PK刷图两不误
作者:本站作者
1,DNF蓝拳怎么加点才能PK刷图两不误
职业: 蓝拳圣使
加点类型: 蓝拳圣使综合加点
共使用SP点: 3300
加点详情:职业: 蓝拳圣使等级: 60总计SP: 3481使用SP: 3300启示-----------------缓慢愈合 Lv 1 | 武器祝福 Lv 5 | 净化 Lv 1神击-----------------拳气 Lv 1 | 强制-虎袭 Lv 1 | 意念驱动 Lv 1 | 意念精通 : 十字架 Lv 1 | 意念精通 : 念珠 Lv 1 | 意念精通 : 图腾 Lv 1 | 意念精通 : 镰刀 Lv 1 | 意念精通 : 战斧 Lv 1 | 俯冲 Lv 1 | 俯冲直拳 Lv 1 | 俯冲腹拳 Lv 20 | 俯冲翔拳 Lv 13 | 急速闪避 Lv 10 | 强制 - 俯冲 Lv 1 | 圣拳连击 Lv 17 | 强制-圣拳连击 Lv 1 | 摆动 Lv 1 | 破碎之锤 Lv 16 | 强制 - 摆动 Lv 1 | 神圣反击 Lv 1 | 幻影化身 Lv 10 | 双重幻影 Lv 1 | 极速飓风拳 Lv 1 | 直拳冲击 Lv 5 | 虎袭 Lv 20 | 勾拳追击 Lv 5驱魔-----------------空斩打 Lv 1恶魔-----------------通用-----------------轻甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1已完成任务:
加点理由:蓝拳加点没那么费劲,除了几个主要技能,剩下就是控制技能选择问题,首先三拳,破碎,分身,腹拳,闪避是必满的不用考虑,剩下的问题就是PK和刷图的加点区别了,阵这里不做考虑(喜欢猥琐的加满就是了,PK场向来是追着人打)。虎袭,翔拳两大控制技能比较不好选择,加满也好出强制+7也好,看自己习惯。至于风喜欢PK的1级刷图的满也挺爽(1级风的作用就是打断技能,我满级刷图很爽),本人PK不多从加点可以看出来,其实本人的加点想PK的只要把风换成阵也就得了。最后补充一句。一级俯冲直拳性价比最高,满级的伤害很高,大家自己选择。至于直拳冲击,加5级锁定仍包里以后大家就可以忘记这个技能了。别的技能不多作解释了,相信大家有自己的判断。
角色职业\等级: 58 PK刷图全能加点!武器祝福+满(加攻击,加命中,)净化+1(以防万一)物理爆击背击+满直拳冲击 +5 出强制 农夫3拳前置,勾拳追击 +5 龙卷风的前置 急速闪避+满(俯冲攻击时出MISS保护)俯冲翔拳 +5~10 龙卷风的前置 俯冲直拳 随意 (攻击高 看你用不用的到,用的到就多加点或加满了行)俯冲腹拳 满虎袭 +5 出强制(固定攻击伤害,刷图无用,PK连招用)前闪 后闪 +1 出强制 (不加你就不是蓝拳)破碎之锤 +满 圣拳连击 +满 (攻击力不很高,加满也很可观,刷图PK都有用)神圣反击+随意(刷图无用,PK用的好就加,加满)天谴飓风 +1(这个技能耗SP点又耗蓝,PK单放还背人骂猥琐)幻影化身 +满(秒人秒怪)极速飓风拳 随意(多余的SP点都加这个)恶魔之手+1可不加(弄着好玩可以加一点,PK时可以用一下,起防身用)魔化+1可不加(pk胜利的时候吼一喉,耍帅,收尾用的,)PK武器 主镰刀,或图腾 ,装备50以前破魔 50以后加攻速的45 50轻甲都可以(加攻速装备比较贵)刷图武器 图腾 装备天袭轻甲一套(10W一件) 50以后裁决一套(10W一件)
最好的方法是加 虎袭满出强制 破碎满 腹拳满 天谴看心情加 双重幻影满 后闪前冲出强制 反击1 祝福5
武器精通刷图为主就不加 三拳5出强制 物理暴击10 其他的看心情加 我就这样练到50的 武器祝福满 净化1 直冲拳5 虎袭满 勾拳追击5 俯冲1出强制 俯冲直拳5 俯冲腹拳满 俯冲翔拳5 圣拳连击满出强制 摆动1强制 破碎之锤满 神圣反击1 幻影化身满 极速飓风拳满 通用物理暴击满 恶魔之手和落凤锤1(PK时用)
2,漫游纯刷图加点
混枪萎缩流漫游强力PK加点.
共用SP:4130
【花式射术】
★膝撞:6[强制]
★浮空弹:12[强制]
★瞬踢:20[强制]
★回旋踢:20[起身]
★踏射:1
★复仇反击:18
★浮空劫击:+16
★快速拔枪:5
★爆头一击:3
★回头一击:1
★远程格挡:1
★三重控制:1
★移动射击:+9
★多重爆头:+5
★乱射:+3
★双鹰回旋:+1
【机械】
★RX-78追击者:+12
★嗜战追击者:+4
【弹】
★G-14手雷:+20
★银弹:+1
【重火器】
★M-137格林机枪:+1
★BBQ:+1
★M-3喷火器:+1
【通用】
★后跳:+1[强制]
★受身蹲伏:+1
★跃翔:+1
膝撞5LV(如果以后有多余的SP多加几点华丽会轻松很多2.浮空弹10LV(有些人说加到5就OK了我不是很赞同,漫游就靠那点浮空连招遇到比较硬的家伙加5点的哭去吧)3.回旋踢20LV满(这技能漫游就靠它吃饭呢~有SP优先技能)4.移动回旋踢7~10LV(移动回旋踢没必要加满7级已经够用了在加就是浪费SP)5.顺踢15~20LV(相当好用的技能等级高了带眩晕对手掉血也是很可观的)6.踏射1LV(比较刁的技能我就不爱听别人说拿它扯影~来点实在的比什么都强)7.浮空铲5LV(起招技能最少加到5级建议级低的朋友先不要加)8.左轮精通满(漫游必须加的技能加满了11级扫地必加)9.死亡左轮10LV(很多人说加满,我个人加到10华丽连招死亡加太多保护出的快)10.爆头满出强制(大多都在扫地的时候用距离战也好用)11.乱射5LV(不要多加就5级觉醒要求~多加爱出保护你就哭吧)12.移动射击5LV(5级够用了觉醒技能必学)13.手雷1~10LV(本人加到10级绝对吃香)14.银弹1LV(配流光装备多加1及也就是2级~光属性攻击比较粘人)15.格林机关枪1LV(不要多加~多加会后悔后面有讲解)16.BBQ5LV出强制(华丽的根源—)17.RX-78追击者1LV(在这里强调一下这技能可以学PK的时候遇见驱魔~机械可以用~其他职业的对手尽量不要用很丢人的--!)18.后跳1LV出强制(用处很广泛~必学)哎呀!!终于打完了,玩个漫游还真的很复杂~加点方法不一定要跟我一摸一样还要朋友们自己去慢慢品味漫游的乐趣_!下面介绍一下漫游的几个简单的连招~!1.TMS·BBQ·浮空弹·前手雷·跑过去格林挑回·乱射·BBQ·扫地~!(华丽版)有很多漫游朋友题过.格林挑回总是打不回来搞的都很头痛回不来的原因大多都在跑位出现了错误实用格林的时候需要按下前攻击~在这里有个下所以跑的时候要斜上跑大约3步基本位置最佳然后格林要注意格林的抢口火星打到对手就能回来了~!很帅的连招实用指数4颗星~!2.TMS·BBQ·浮空弹·上手雷·上格林·铲过去·膝撞·乱射·回头BBQ·加扫地(华丽版)格林以后已经吧对手打到地图的边缘~要迅速产过去这里的产不是去铲人而是大大增加移动的速度要等对手掉在地上又弹起来的时候膝撞吧对手弄到一定高度乱射~会玩的朋友都知道这套连招尽量不要加死亡左轮和银弹~加了就必出保护~如果乱射的时候出保护了直接后跳扫地~。华丽眼花缭乱的连招看的朋友们都直流口水~同时也很实用(在网速不卡的时候)体术当然就是以最直接的攻击如(产·TMS·顺踢等等)攻击别人有的朋友总是说和机械召唤PK的时候好头疼这时候你的体术就派上用场了上来不要加状态只要冷却时间掌握的好机械与召唤根本就放不出技能来~~~!答案补充TMS(手雷)+BBQ+空弹+前XXX+↓XXX+快拔XXXX+爆头TMS(手雷)+BBQ+空铲+XT+空弹+乱射+BBQ(这时100%出保护了)+↓XXX+快拔XXXX+爆头TMS(手雷)+BBQ+空弹+↑手雷+乱射(空弹10是接不到乱射的,除非你和对方都在墙边)+XT+BBQ(100%出保护了)+↓XXX+快拔XXXX+爆头这都是比较简单的连招,也比较使用,很多连招都是立于BBQ的基础上,这就需要不停的利用雷和体术的骚扰来寻找机会,每次骚扰得手,马上跑开,不要过于贪心,遇到高手反击起来得不偿失,远程多利用格林,阻击空弹偷袭,特别注意空弹得手后接空铲打出连招,或者扫地,在此推荐一种扫地方式,对扫地的有信心的玩家可以一试(XXX+XX+XXX+快拔XXXX+爆头)我连出过4次,配合死亡伤害都在10000以上,可见漫游扫地多么重要!虽然有点长,但为了楼主能更好的耍好漫游,我豁出去了!请楼主采纳
3,DNF刺客完美加点
希望可以帮到你!!!
刺客 :1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
翔击,等级满强制升天刺,等级1弧光闪,等级10终结追击,等级20切割,等级5强制弧光闪,等级1疾空踏,等级5匕首精通,等级10绝杀斩,等级20双刃穿刺,等级5强制疾空踏,等级1弧光连闪,等级1旋刃,等级5强制双刃穿刺,等级1强制旋刃锯,等级1侧步,等级1强制侧步,等级1强制绝杀斩,等级1疾驰,等级1强制疾驰,等级1剑刃风暴,等级16强制剑刃风暴,等级1螺旋穿刺,等级5强制螺旋穿刺,等级1空跃,等级1疾风乱舞,等级11强制疾风乱舞,等级1绝命瞬狱杀,等级8强制绝命瞬狱杀,等级1雷光刃影,等级1
---------【忍术】---------手里剑,等级1焰刃,等级1忍法影分身,等级1
---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1
---------【暗杀】---------碎踝,等级1影袭,等级5强制影袭,等级1天诛,等级5强制天诛,等级1
---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1物理暴击,等级10受身蹲伏,等级1
剩下的留觉醒
中性,偏PK
4,DNF里刺客的刷图加点
刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。
第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
祝你游戏愉快!1、终结追击 这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到!了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在bug,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 这个技能pk的话暂时+5出个强制就完全ok了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 这个技能很牛b的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和xx扯一个道理的12、绝命瞬狱杀这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在y轴上面保持距离,很强大15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通这个pk很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出miss你自己悲哀死灵系的暗魂波 无争议,pk点1死亡之剑 同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 很强的技能,但是操作却像bbq一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 保命技能飞鼠 这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客pk优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯
5,dnf刺客怎样加点
DNF刺客加点
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
本人比较通常的连招就是
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、
国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀
国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点
国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的
国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制
请不要盲目选择国服刺客
选择的同时请做好被人家虐的准备
上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点
有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
本人比较通常的连招就是
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、
国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀
国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点
国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的
国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制
请不要盲目选择国服刺客
选择的同时请做好被人家虐的准备
上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点
有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯
7月13号出
刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
6,DNF刺客PK怎么加点高手的来
职业:【刺客】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加!
疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。
双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。
双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用
强制疾空踏,等级1
弧光连闪,等级1
旋刃,等级18
侧步,等级1 跑位
强制绝杀斩,等级1
强制双刃穿刺,等级1
强制侧步,等级1
疾驰,等级1 跑位
强制疾驰,等级1
剑刃风暴,等级5
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级5
螺旋穿刺,等级5
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级5
强制螺旋穿刺,等级1
绝命瞬狱杀,等级5
强制疾风乱舞,等级1
强制绝命瞬狱杀,等级1
切割,等级1
强制雷光刃影,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
强制手里剑,等级1
忍法影分身,等级1 逃命用
忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空!
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
暗魂波,等级1
骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
天诛,等级5
强制天诛,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。
刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。
玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。
刺客可以做到无限练,直接打到对手没有还击之力。
对比起死灵呢,死灵前期弱,但是到了能召唤怪时你就差不多死了。所有打死灵一定要把握好开局。
刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以连击。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。
刺客基本连招是这样的:
疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题.
40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿刺。刺客PK实用流加点
60级的时候,加满技能有翔击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通.
没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制)
一些争论者加不加的技能,我没加的是忍术.飞鼠,双刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔跃.
首先我并不是刷图达人,所以我加点完全按PK考虑,现在就一些争论问题发表以下个人看法,完全按PK分析,个人装备很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按这个数据分析.
1.弧光闪,分5级强制或者满级强制,PK中这是起手技能,攻击到敌人使敌人硬直时间按百分比增加,我觉得有必要加高的,毕竟是按百分比,而不是无视硬直,5级的硬直时间太短,碰上蓝拳,白手一类轻甲硬直高职业,你连接技能或者XX慢了,绝对会被破,硬直变态的,根本不管你连得再快,直接破,5级PK是不够的,满级的话是肯定没这个问题的.
在我看来刺客的SP还是比较充裕,弧光闪的重要性不言而喻,不管是起手还是连接到XX+强制连招中,都是很好的技能,如果你热爱PK,我建议你加高.
2.影袭,分5级强制或满级强制,这个技能有人跟我争议很大,其实我也仔细考虑了一下,影袭的硬直时间是固定无视对方硬直的,5级影袭用于连招或者起手是绝对够得,但PK的时候往往会遇到技能硬拼,譬如刺客间的影袭对拼,或者影袭拼里鬼,影袭拼普通XX什么的,那么这个时候高等级影袭的效果就出来了,5级的硬直时间是多少我忘记了,技能模拟器上也没有盗贼决斗场的技能效果资料,不过20级是1.54秒,只要对方没倒地,你有绝对充足的时间起身或者解决其他什么情况,记住,是绝对的时间.(当然,高冰冻,睡眠,眩晕时间可能会拼不过,但却能让你这些异常状态结束而不被连招)
还是那句话,刺客SP算比较充裕,如果热爱PK,建议满,满了之后的伤害很高,暴击我一般在2200-4000之间,可以算作一个输出技能了,下对手1/10的血是没问题的.
3.手里剑,争议比较大的技能,分1级不强制,1级强制,满级强制的加法,这个完全看个人理解,手里剑满级绝对是个跟影袭不向上下的输出技能,弧光闪一样的硬直技能,不过很耗SP,想加高其他技能的很可能加不满.
我看过视频,在韩服个个神装的情况下,一个刺客的普通XX只能打对方500+,暴击1000+,手里剑暴击却打出了3300+,而且硬直时间也使得只要不是面对硬直超级变态高的对手,完全可以多一轮XXX+手里剑,保守估计伤害4000+,要知道,刺客的XXX攻击是非常高的.
4.疾空踏,这个技能说变态也变态,可以使对方倒地再起来,说鸡肋也鸡肋,因为用得好的人并不多,疾空踏还有的亮点就是强制+2连击点,这对PK场中既要保持对对手的连招,又要积攒连击点非常困难的情况下,这个就脱颖而出.
疾空踏用得好的还可以扯残影,具体怎么扯我也不会,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z还是非常有用的,由于我这个加点SP十分充裕,考虑到5级疾空踏弹起高度不高,许多情况容易浮空失败,点到了10级,效果很不错,大多数情况的浮空高度足以落地Z+Z后加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能.
不过上述是最完美情况,网络延时,万恶MISS使得这种情况极少.
5.绝杀斩,说实话,绝杀斩我在体验服PK见过的次数小于一只手,不过有人说它眩晕几率高,的确,地下城里20%多的眩晕很变态,PK场里10%多几率也很实用,但绝杀斩最大的缺点是使用后硬直时间太长,发动终结追击速度相对其他技能很慢,很容易被破招,这个看个人爱好,我不好说,我觉得5级已经够了,能连上5级就连得上,连不上20级都连不上,加10多级就为了增加那百分之几的眩晕率,有些不值得.
6.剑刃风暴,5级强制是没争议的,只是加不加高的问题,我建议别加高,剑刃风暴的攻击百分比成长太低了,就算是地下城里,5级和15级的攻击差距也就每下相差30%,10下就等于多攻击3次,按照我的装备,增加伤害大概在1000浮动,为了每次增加1000伤害,消耗300点SP..太不划算了.
不过15级的终结追击伤害挺高,但很可惜,在要积攒3点连击点都得心惊胆战地连招一阵,生怕出MISS的PK场,剑刃风暴终结连击伤害并不是重要的,浮空才是亮点.
7.影分身,可加可不加,加一点可以断绝对手一次连招,SP也不多,性价比较高,加高则完全没必要了,这个又不是法师的替身草人,用后有硬直,这个用后是跳起来的,1级和N级差别不大,都是接贱人风反击暴的理想技能.
8.忍术.飞鼠,3次连续的魔法攻击能使人飞出屏幕,偷袭和空中移动不错的技能,连招效果就算了,华丽是挺华丽的,伤害可以忽略,最怕MISS,不用这个技能也可使对手轻松飞出屏幕,但飞得再高又怎么样?落下来又没伤害,还有可能打断连击.
可加可不加,要加的话1级足够.
9.雷光刃影,这个技能我考虑了很久,还是觉得没必要加,虽然挺华丽,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟这个技能伤害差不多,这个技能有些鸡肋.
我基本没用过它收招,一是抓取范围太小,二是用后代表连招结束,通常是在疾空乱舞后接一下,有几率抓到,但是我发现疾空乱舞过后直接Z+Z还可以接一套空中连招后,这个技能就被彻底摒弃,以前还以为是大技能的前置,后来发现不是,这个技能几乎毫无价值,除了好看.
如要加,1级足够,强制完全没必要,太难抓取到目标了.
10.双刃穿刺,PK场最垃圾的技能,没有之一,不过也不能说毫无价值,刺客少数的群攻技能之一,刷图有点价值,PK毫无价值,除了双刃穿刺达人能在抓取后打断后续2下倒地冲击波,能多一点连击点.
11.螺旋冲刺,前几天我以为这个强制要加连击点,后来发现强制没连击点,强制完全没了必要,地上强制没法连招,空中有太多的方法可以连招,输出也不高,鸡肋了.
感觉这个技能的价值在于空中使用+下插偷袭,疾空乱舞后可接,后跳偷袭可接,这些都没必要强制,出1级完全足够,华丽流可以5级强制,但我对华丽流不感冒,输出才出王道.
12.暗魂波,骚扰技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最后会使人倒地,这点使得这个技能使用价值降低90%,加高吧,浪费SP,不加高,没伤害.
可加可不加,推荐不加,加的话1级足够,对手在空中可以用一个,对连招有点帮助.
13.骨盾,这个技能怎么说呢,反击打断对手攻击特效使得它有加的价值,但这个几率实在太低了,不过聊胜于无,可加可不加,不加,1级,还是满,皆可,只要SP足够,满了还是挺有用.
14.翔跃,没用过,没见过,不知道,不评论.
15.旋刃,伤害很低但是基本连招,5级强制基本没争议,要加高也行,但性价比比剑刃风暴还低,不推荐.
16.绝命瞬狱杀强制貌似没连击点的,而且用强制情况极少极少,毕竟这个技能用于偷袭非常有效,不过出了也没什么,我是按照个人习惯,能省就省了.
17.天诛,又是一个争议较大的技能,收招好技能,地下城伤害非常高,可惜的是PK场伤害并不高,有人说加上影袭跳到敌人背后,满级天诛伤害很恐怖,的确,但影袭到对手背后,接一套连招,我觉得伤害恐怕更高.
可加可不加,完全看个人PK习惯,我是由于放弃了雷光刃影,双刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列华丽但不实用技能,SP留太多,没处加,才加在天诛上,满级对倒地敌人XXX+天诛收招的伤害1000+吧,还算可观.
技能暂时分析到这里,下面说一下我个人的PK看法,PK,我走的是实用流,追求高伤害,低花哨,对于我这种普通玩家来讲,技能不求多,实用就好,技能太多反而会影响PK中的出招判断,放弃一切非输出技能算比较极端,其实暗魂波,骨盾价值还是很高的,不过不习惯而已.
实用流,技能越少,熟悉得越快,一招鲜吃遍天,只要你熟悉起手,连招,那么技能多少都无所谓了,太多的起手或者骚扰技能,往往会使得自己露出破绽或者降低输出效率.
当然,如果是高手,这些看起来不实用的技能反而会锦上添花,但很可惜,我不是高手,没法做到这一点,清楚认识自己的技术,是提高技术的前提,PK,你可以自傲,但不能自负.
其实笔者只打了千多场,但体验服高手众多,神装遍地,被虐啊虐的就虐出来了,但自认为技术还是很差,空中连招部分是我的弱点,极少连出保护.
玩DNF一段时间的人都知道,空中连招是有保护的,刺客空中连招非常强,但操作性很高,在前期要使连招伤害最大化,要对地面连招多下功夫,在对手没浮空或倒地的时候给予更多的伤害.
地面连招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光闪,旋刃前2轮,影袭,剑刃风暴.
开始我觉得刺客普通XXX里面没浮空攻击很遗憾,后来才发现这点很变态.
对付硬直不高对手最有效的连招:弧光闪起手,XXX+影袭+XXX+剑刃风暴(不连Z)+XXX+旋刃(2下,最后浮空那一下不用)+XXX+弧光闪+....
这是理论上的无限连,但能做到的情况非常少,途中一个的MISS便不得不直接Z+Z了,而且对持续的X连招速度要求和技能衔接速度非常高,一般到旋刃就直接3连让对手浮空开始空连了.
而且这是硬直无加成的情况,我碰到过硬直1000的白手...这是他说的,我也猜不出来这1000是怎么堆的,但他硬直确实非常高,剑刃风暴后的硬直少得让你根本没有不能接X或者接技能,所以,对付硬直高的.
弧光闪+XX+影袭+XX+旋刃3连击,或者接剑刃风暴+Z,这是最保险的连招,没办法,硬直高就是强.
空中连招不是我的强项,不过基本的还是会,地面Z+Z浮空后,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地后Z+Z,能弹起来继续C+XX+Z+Z,这是我最常用的,但疾空踏阶段非常容易被打断,经常踩空或者落下弹不起来.
因为疾空踏一个MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中连招,这里不得不提一下,Z+Z非常强大,用的好的高端刺客甚至能从地面拉起对手接螺旋冲刺或XX等等.
翔击能打到完全倒地的对手,但我感觉有些奇怪的是,有时候会打不到,可能是个人技术不佳.
以国服60为准 4171SP 升天刺+5出强制 (刷图嘛 高了没用 在说有连击点的时候一样可以打高)终极追击满弧光闪 10级强制 (10级什么都够用了也不保证一次一PK所以)疾控踏 5 不强制 (前置技能)切割 5 不强制 (前置)绝杀斩 5 不强制 (前置 这个技能PK会加的)空跳必加 匕首精通 10级 (有的人学双手剑,也可以哈 不过刺客暴击很高 暴击伤害更高 所以。。,我喜欢匕首)弧光连闪 肯定加 ( 弧光闪砍2下)疾驰 侧步 都加处强制 (有些图吧 有点灵活性还是比较好的 还有就是PK 反正点多)旋刃 +5强制(有人拿这个输出,但是不只带大家有没有注意到 上了50级以后一般刷图都是大技能为主 小技能一般用的不多 我加这个用来平推)剑刃风暴 +16强制 (神技啊)螺旋穿刺 +1 (很鸡肋的一个技能用不好 等于击杀 )雷光刃影 +13 不强制(在天上调下来放的技能 强制了也没用 这个是大范围的技能 15CD 拿个匕首 13点多 )疾风乱舞+11强制(单体伤害强制了容易抓到怪)绝命舜狱杀+8不强制 (这个技能 楼主可以去看看是怎么放的 就知道为什么不强制了)月弧 满 (12暴击)银月闪光 +7 (这才叫觉醒)!!~~~忍术~!!!!!手里剑 送一级 +强制 (平推)影分身 +1 ~~!!暗杀 !!~~~影袭 +5 强制 (太好用了- - )天珠 +1 (强制点不够了 强制了就是PK点~了)~~~~~通用!!~~~物理暴击 +10 受身蹲伏 +1
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