传奇世界四伏,传世四伏 现在合法么
作者:本站作者
1,传世四伏 现在合法么
不合法 不过现在的传世四伏都加进去好多自己的特色 盛大不太好管理
2,现在传奇世界最高等级多少级勒
71级100%,例如78区碧石的叱咤の风魔等6人都达71几100%,其中风魔元神也71级100%,元婴也有56级了。我玩的那区71级的都是战士,有7个呢!!没见过更高的了传奇世界到目前为止最高等级是本体和元神都是是71级经验100%.现在出了元婴,不过最高也是71级经验100%.
3,传奇世界的元气值有什么用
元气是使用真元诀技能和释放组合技能的动力;当元气值达到40%时就可以使用真元诀了。当达到50%时,元神的元气值也就能满了,就可以释放组合技能了。元气值满了就可以放组合技能,组合技能要主体46元神42才可以学可以用来施展本体强化技能,和真元决以及组合技能.还有骑战技能.元气是放组合的必要条件。没有元气,组合空谈。组合有:怒斩天下、天怒惊雷、天女散花咒、迷光烈焰、神之召唤、火毒攻心剑
4,传世私服漏洞高手近用钱说话
只有一次玩私服发现个漏洞,点回城石的时候狂加元宝,点一次加一个,到今天我还不知道那个私服为什么会这样,具体操作是从老兵传送到魔法阵祭祀那,再点回城就加了,最后GM知道了把我号封了,呵呵。把GM玩的一愣一愣的。
我在自己架设的私服里面把麻痹,赤明天帝都放在鹿里面,嘿嘿打死个鹿就能挖到终极呵呵。以前听说有的私服服务商故意设置了这种漏洞,在将军坟的洞蛆里做手脚。很少人会去挖蛆.呵呵 无聊
有钱了 自己在家里 自己架设一个传世私服 在自己的电脑上测试呗黑SF有什么意思.
要黑就黑盛大.
你玩哪区我帮你找漏.
5,传奇世界倒是会什么招
7级的治疗术 接着是施毒或诅咒 变异骷髅 灵魂道符 (好象有精神战法) 困魔咒或... 道明心请 麒麟 解毒 神光 幽冥火咒 强化骷髅 遁地 心灵召唤骷髅,神兽(35级时招的,俗称狗),强化排骨(46级)我看不明白说什么,可以补充吗?你说的是道士会什么招,还是传世倒会什么招.补充一下,分身后,道+道的组合是天女散花咒,道+战是火毒攻心剑,道+法是神之召唤.开始是灵魂道符 攻击技能,后面 幽冥火咒道师最历害的攻击技能.辅助,变异骷髅(19级) 诏唤神兽(35级) 强化骷髅(40级)一次招出两个,很历害,这三种都可以随着打怪累积经验达到7级但是不能下线或者死去,否则 又是3级.达到七级,必须技能是专家
6,传奇世界金刚护体怎样听说很多人打架都不开的都说没用的用护
金刚护体和战士PK我是没开过、在对砍中用的都是破盾斩、是破盾的如果在PK中盾破了就浪费时间了、特别是和双战PK、法道PK时可以用手动开、打BOSS是也是如果你是和战士PK,建议使用护身真气,和道士法师PK的话,用金刚护体比较好,手动控制。金刚护体是魔法和物理防御,而护身真气基本就是物理防御,没什么魔法防御,打架的时候为什么不适合用金刚护体,那时因为金刚护体被打破后,需要撑起的时间较长,当然护身真气也需要时间,所以最好的办法就是手动使用金刚护体是最好的。开了,就开不了,.
反之开了护身真气,就开不了金刚护体.2种不能同时开,打架时不开时因为开金刚卡,玩私服比较严重,官方相对好些,一般开护身真气时因为学习了神魔护身真气,神魔护身真气比较耐打。小PK开就没什么,大号PK一般用大师的护身真气,金刚破了的话会有一秒的停顿时间
7,传奇世界几年关
当传世诞生正式收费一个月就能收回所有成本的神话出现,相信中国没有哪个网游能如此.
虽然传世有很强的传奇SF特点在里面,相信这是一个不可回避的问题,很多玩家在游戏开区时就已经发觉.但他后来收购了韩国传奇的大部分股份后,本质上就发生了很大的变化,所以不得不承认,***是有一定远见卓识的人,此举也封堵了很多恶意谣言.
但是,传世商业化过浓,在渐渐远离以娱乐为主的主线后,已经开始渐渐失去相当的玩家一部分,希望天桥老大抽时间好好思考,如何保持传世的挂续性发展以及如何真正吸引到更多玩家的心,不要让玩家产生又爱又恨的思想,那样在当今这个物欲横流的社会中,玩家会不得已去接受其它的娱乐选择.
游戏里,虽然装备和级别是一个追求目标,但,玩家在游戏里,更注重的是玩家之间的感情.当游戏对玩家产生了经济上的负荷后,玩家们会考虑到朋友间的感情,而集体离开,去另一个可以让大家在一起玩得开心,方便交流的平台.这也是为什么中国现在为什么那么多SF不但没有关闭的意思,而是开得比官方还官方的原因.在四十一区天涯,也是我所在的区内,虽然玩家仍然很多,但我眼中,消失的家族已经不止两三个了.并且从之前与他们交流来看,大部分对传世的商业化运作在短时间内的急速加深,玩家负担急聚加大有很大关系.
据我两年来接触传世来看.已经很大部分玩家流失,虽然仍然看得到每一个活动有几十W人同时在线的火爆,但有件事就是大家心知肚明的,一个人在一个区或好几个区都有号,需要同时上线时,就用脱机外挂上线领奖,我想等活动结束的那瞬间,不知道盛大是否有过统计.
一个真正意义上的大众化的游戏,不是某部分玩家,不停换区,不停开号所能支撑太久的.
网络始终是一个泡沫经济,当你把这个泡沫过急的吹到一定程度时,他势必会爆裂.但如果你只是适当的,把握时机的去加大他,加固他,那会有更多的成长空间.
以上只是一个老玩家对传世的一些看法,也仅代表个人意见
8,传奇世界里的骨玉暗藏属性是什么
龙戒:攻击是0-5,对攻杀有特大效果 (但还有的讲是对刺杀有辅助功能)
力量戒指:攻击最大限度是0-6.可发挥最大攻击(但是还听人讲过只是加强烈火攻击力)
骑士手镯:破防,这好象是大家公认的没多少争议
阎罗手套:PK专用,反弹30%攻击给对手,隐藏魔御0-3,(我也听高手说过是10%的反弹,并无暗藏魔御)
幽灵手套:攻击速度+1,敏捷+1,(这敏捷好象没加吧)
绿色项链:是一个很好的项链,使对手还击速度变慢.(我听说是自己砍的快而已
龙纹剑:对招出来的宝宝有极其好的效果.(由于龙纹出的少很少听人有这样说法)
天诛项链:道术1-5,是一个受诅咒的东西,带上他,掉的东西会很多,比平常掉的多,不信的可以试试,不过带他,爆怪物的东西也很好,很容易出极品 .(这好象也没什么争议)
灵魂项链:隐藏攻击0-4,(靠~这么酷没有这讲法,好象就加2点功)
三眼手镯:隐藏了0-2的魔御 (也有0-1的讲法哦)
铂金戒指:隐藏防御1-1,(大家都说0-1的防御没1-1)
泰坦戒指:只有2-6的道术,(好象有增加20%的火副攻击力哦!厉害~)
魔杖:招东西挺快的,成功率比较高 (我自己天天拿魔杖没这感觉!)
血饮:开膛,武士朋友小心,你的魔御会将为0 (这也是少数人的说法吧~准确5点加少这么高的魔法力感觉而已罢了~!)
嗜魂法杖:如果你是一个法师,如果你拥有嗜魂,如果你等级到了42级,那就能到逆魔招卫士骨玉权杖:隐藏属性比较傻,攻击速度+3,(道听途说而已~没听过这样的讲法~)
思贝儿手镯:,魔御降为0 (书上说什么暗藏属性都没,是个纯种垃圾)~(还有的说就是延长一点魔法盾时间而已)
龙之手镯:隐藏属性魔法翻倍,要求带骨玉 (但是还有的讲是降魔御为零~可增加30%的电攻击力)
红宝石戒指:防御1-1 (可也有魔御0-3,加15%电的攻击力)
紫碧罗戒指:魔法+30%,招东西很容易,对火墙有特别的效果 (对火墙有效果是听讲过~其它嘛~呵呵····)
记忆,可以传人:指令是@允许天地合一 (这可是公认的哦)
祈祷:全区骷髅和神兽叛变 (我这的人曾经带过记忆全套~对话拦里~说是系统发生不明之的变动~听说宝宝叛变是一种情况而已~还有可能把你猛生到80及哦,不过也是传言而已)
虹膜套装:把30%的魔法值变成生命值 (还有说是加最大血量)
魔血套装:把30%的生命值变成魔法值(是加回血速度) 此外我还听说了新装备光芒手套的暗藏属性好的惊人(据说带上一对有0-3的暗藏防御加上本身的2-6的防御一共是2-9的防御~有双战神的说法!因为战神是5-9嘛~还有现在的光芒修理,经过盛大的调整已经便宜多了6万??那你好多级哦??肯定牛哦??你还升霹雳骨玉这种垃圾武器干什么??在传世里面所谓的隐藏属性是基本不存在 或者很不明显的 除了一些高级套装 对于武器来说基本不存在隐藏属性 我拿过嗜魂 紫月 夺魄 8的龙牙加15%紫电属性 和9的血饮加3%火球属性的比较 隐藏属性根本就没有 升霹雳的方法我个人觉得我比较浪费的 第一次是用3个8的黑铁 3个紫晶戒指 霹雳要没有幸运和诅咒的 开和平砍弓箭 第二次是用4个12-15的黑铁 用5个紫晶戒指 第三次是18-20的黑铁6个 8个紫晶戒指 我也就只升到9的霹雳 中间从来不垫刀 那个没用 一切都是运气 叫你爆你还是要爆 虽然浪费 但是我就这种方法升过4把8的霹雳和一把9的霹雳 现在好像有护宝符 那个好像升武器不会爆 建议你升好武器了 霹雳不值得升级什么天之骨玉么?要是弄的话,弄好了,可能属性高点,一般的弄成,3-6,没用我弄过的
9,传奇世界 私服版本不能设置GM 如何修改变量成功了100
进入GM后台的方法是:在游戏里点彩虹精灵“就是右下角那个[问]”就可看见后台进入入口了!
D:\xinwol\mir200\Envir\MapQuest_def\特色功能\管理名单.txt
“管理名单.txt”文本里,添加的人物名字就是登陆游戏拥有管理员权限的人物,把你的游戏人物名字加进去就可以了,一排一个!
特别注意:游戏的GM命令请不要修改,因为很多脚本调用了GM命令,如果修改了,那些脚本将不能正常使用!
以下GM命令可以进行修改:
@制造
@隐身模式
@无敌模式
@跟踪
@召唤属下
@杀死
@加钱
@加泡点
@加元宝
@加声望
@武器
@调整等级
@调整经验值
@建立行会
@删除行会
@改变城主
@攻城
以上默认GM命令可以进行自行修改!
★特别注意:
在管理名单里添加了管理角色名字后,登陆游戏还不是有权限的,这时候的
人物只是个普通帐号,要点“彩虹精灵”就可以看见GM后台入口了,要正确
输入GM管理密码后才能获得权限,以及使用游戏在线后台功能!
GM管理密码默认是注册时的QQ号,可以自己任意设置,双重保护,避免被盗!
设置位置是:D:\xinwol\mir200\String.ini 最下面
BankAccount9=xinwol 这个=号后的数字就是你的管理密码
这个可以在服务器关闭的时候设置好!传奇私服gm命令中英文对比
(用户命令)
@allowmsg - reject whisper(拒绝私聊)
@banshout - reject shouting(拒绝群聊)
@bantrade - reject trade(拒绝交易)
@letguild - allowguild(允许加入行会)
@endguild - leave guild(退出会行)
@authally - allow ally(允许结盟)
@banguildchat - allow guild chat(允许行会聊天)
@priv - interception(侦听)
@searching - probe necklace(探测项链使用命令)
@allowgrecall - allow/deny group recall(允许或拒绝天地同归,就是使用记忆装备时的命令)
@grprecal - group recall(同上,也是使用记忆装备时的命令,这里是老大用的天地同归)
(gm 命令)
/who - shows online players(多少人在钱)
/total - shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)
@gamemaster - gamemaster mode(gm 模式,要使用gm命令必须先输这个命令)
@observer - observer mode(观察者模式)
@superman - superman mode(无敌模式)
@move - @move mapnr(移动命令+地图名称)
@positionmove - @positionmove mapnr x y(决定地图名称的坐标)
@info - @info playername - shows player information(显示玩家名字-显示玩家信息)
@moblevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级)
@mobcount - shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量)
@human - shows amount of players (always 0)(显示玩家数量)
@map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称)
@kick - kick player of server(把谁踢下线)
@recall - recall player to yourself(把谁召回到你身边)
@ting - random teleport a player.(随机运送一个玩家)
@superting - random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)
@shutup - chatban someone for and x amount of time(禁止谁在多少时间内说话)
@releaseshutup - release chatban(恢复说话)
@shutuplist - show chatban list(显示禁止说话的表单)
@changejob - jobname (warr, wizard, taos)(改变职业)
@changegender - sex change(改变性别)
@level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@adjustlevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)
@adjusttestlevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)
@level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)
@adjustexp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令 名字 数量)
@make - make item amount(制造东东 名字 数量)
@deleteitem - delete item amount(删除东东 名字 数量)
@delgold(删除钱)
@addgold(增加钱)
@test_gold_change(测试金币变化)
@training(调整你的训练等级)
@optraining(调整*作员等级)
@deleteskill(删除技能)
@opdeleteskill(*作员删除技能)
@changeweapondura(改变武器dura)
@mob(将什么移动到你身边)
@recallmob(召回什么)
@luckypoint(调整幸运指数)
@freepenalty(自由处罚)
@pkpoint(pk点数)
@incpkpoint(inc pk点数)
@changeluck(改变幸运指数)
@contestpoint(争夺点数)
@startcontest(开始竞赛)
@endcontest(结束竞赛)
@announcement(公告)
@oxquizroom(测试屋)
@change sabuklord(改变沙巴克城主)
@forced wallconquestwar(攻城命令)
@sabukwallgold(沙巴克的钱)
@mission - mission x y : monster rush to x y(always use with mobplace, guard don‘t kill monster)(任务,任务地点:怪物冲向x,y坐标(总是使用集合地点,大刀不杀怪物))
@mobplace - mobplace x1 y1 a b : generation a x1, y1 amount b, they rush to x, y(集合地点)
@item eventterm(项目竞赛条件)
@addtoitemevent(添加项目竞赛)
@addtoitemeventaspieces(修补添加的项目竞赛)
@itemeventlist(项目事件列表)
@startinggiftno(开始赠品no)
@deleteallitemeven(删除所有项目事件)
@startitemevent(开始项目竞赛)
@transparency(透明度)
@reconnection
@backstep(后面的台阶)
@attackmode(攻击模式)
@rest(休息)
@attack(攻击)
@hunger(欲望)
@hair(头发)
@namecolor - char name color(名字颜色)
文章TAG:
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