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dota虚空假面,DOTA的虚空假面厉害吗怎样出装

作者:本站作者

1,DOTA的虚空假面厉害吗怎样出装

出门都一样,鞋子,树枝,药~ 然后疯狂面具,假腿,狂战斧~一个大,开疯狂直接A 之后看情况了,一般是暴雪弩炮~大雷锤等等,有钱就随便出了~
不推荐你玩这个,你都这么问了,肯定是个新手,虚空又是一个前期没什么大用的大后期,责任重大,因为他真正发育起来了是有1v5能力的,发育不起来就是拖后腿加ATM,劝你先玩玩简单上手的英雄,有个大概的概念了,再去看看视频攻略,再来玩
笔者一直十分欣赏dota中英雄的设定。对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。 加点建议 1. 时间漫游 2. 时间锁定 3. 回到过去/时间锁定 4. 时间锁定/回到过去 5. 时间锁定 6. 时间结节 7. 时间锁定 8. 回到过去 9. 回到过去 10. 回到过去 11. 时间结节 12. 时间漫游 13. 时间漫游 14. 时间漫游 15. 点数 16. 时间结界 当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~ 一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速farm出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。 一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。 一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在dota是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。 打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒 打野的注意点: 底线必须留120魔以便gank时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被gank时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4v4或4v3而不是4v5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。 打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是ap局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。 二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间farm,2,gank对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。 这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加dps或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。 核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。 拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走farm,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。 三,后期(一般19级后): 其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。 此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身hp不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力 由于血少,前期推荐出系带。
看样子你是新手了,给你讲讲几套出装思路吧. 1.优势路有人保,可以补刀斧+小圆盾+吃喝+树枝出门,被远程点的凶的话,转一个穷鬼顿,然后出875过渡,然后出假腿 ,转坚韧球 狂战,疯脸,BKB之类的 2.前期发育不好的话,要出圆盾,假腿,甚至先锋盾,电锤,BKB之类的 技能加点的话,前期1级W,可以主闪避或者被动晕,看局势.
看你怎么玩 一般出门补刀F,敏捷便鞋两个,吃树大药 后期就是假腿 疯脸 大炮 蝴蝶什么的 假腿可以换飞鞋 团战就是跳过去开大罩别人 注意别罩到自己人了 他的大招是除了他以为的所有单位静止 就算只罩到一个人也不要罩到队友
很厉害的后期英雄,中期如果发育的好也可以主GANK,最主要的就是打架的时候放好你的大,然后在大的时间里面尽可能的输出,所以推荐 第一件主要装备是疯脸,这个东西在路人甚至可以优先于狂战。如果被压的惨就先用小件支撑,憋出大炮。顺就是狂战,蝴蝶了。加点的话被压的凶主W和闪避,不是很凶的话闪避加一点,主W和被动晕。一定要看清形势局势,不要生搬硬套。

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2,DOTA虚空假面技能介绍

1、时间漫游,迅速移动到一个地点,降低经过的路径所有单位的攻击和移动速度,持续3秒。2、回到过去,不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。3、时间锁定,在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1至2秒,并造成额外的伤害。4、时间结界,虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 能显示隐身单位,无视魔法免疫。

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3,DOTA 虚空假面技能介绍

时间漫游 (W) 迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形 等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。 等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。 等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。 等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。 耗魔量120不变 是个带无敌的瞬移技能 没伤害 但是有300的范围双减速 2级就有30%的减速 900的跳跃距离 不论配合杀人还是逃命 都绰绰有余 无视地形亦无需探索视野 但落点是能站人的才能跳 水人类似 飞行无敌几乎可以躲任何技能 要注意的就是虽然起手比较快 但是如果反向跳 要考虑转身时间 所以躲技能要提前操作 回到过去 (R) 不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。 等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。 等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。 等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。 等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。 RP技能 这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高 根据人品 100血当1000血用也不奇怪 所以IF也早早的从力量成长下手 这个技能的闪避原理是从血量变化计算的 所以miss 魔法效果 都无关 时间锁定 (E) 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。 等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。 等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。 等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 括号内是对普通单位的锁定时间 据说对roshan是0.5秒 这个球数据帝验证 时间结界 (C) 时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600 等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒 等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒 等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒 出了A帐 持续时间4 5 6秒 CD统一75秒
时间漫游 (time walk) [w]   迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 时间漫游   消耗120点的魔法,冷却时间12秒。   一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。   二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。   三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。   四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。    回到过去 (backtrack) [r]   不论是受到物理或者魔法伤害,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。    回到过去   一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。   二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。   三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。   四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。    时间锁定 (time lock) [e]   在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。    时间锁定一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。   二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。   三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。   四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。    时间结界 (chronosphere) [c]   虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。   无视魔法免疫   一级 - 使结界内的时间停止,持续3(4)秒,冷却时间120秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。    时间结界二级 - 使结界内的时间停止,持续4(5)秒,冷却时间110秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。   三级 - 使结界内的时间停止,持续5(6)秒,冷却时间100秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。
第一个是向前跳一段距离,可以控制的,降低对方移动速度和攻击速度,逃跑追杀专用. 第二个是DOTA里最NB的闪避,可以闪物理攻击和魔法攻击. 第三个就类似鱼人的晕,打人可能出现一定几率晕对方,和SOLO里山王的那个效果一样. 第四个就是大招,放一个半圆,把里面的东西都定住,都不能动,你可以动.
时间漫游 (W) 迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形 等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。 等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。 等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。 等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。 回到过去 (R) 不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。 等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。 等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。 等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。 等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。 时间锁定 (E) 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。 等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。 等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。 等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 时间结界 (C) 时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600 等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。 等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。 等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。 http://dota.replays.net/hero/ 这个网址有dota所有英雄技能介绍和大致出装备套路
时间漫游 (W) 迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形 等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。 等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。 等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。 等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。 耗魔量120不变 是个带无敌的瞬移技能 没伤害 但是有300的范围双减速 2级就有30%的减速 900的跳跃距离 不论配合杀人还是逃命 都绰绰有余 无视地形亦无需探索视野 但落点是能站人的才能跳 水人类似 飞行无敌几乎可以躲任何技能 要注意的就是虽然起手比较快 但是如果反向跳 要考虑转身时间 所以躲技能要提前操作 回到过去 (R) 不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。 等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。 等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。 等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。 等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。 RP技能 这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高 根据人品 100血当1000血用也不奇怪 所以IF也早早的从力量成长下手 这个技能的闪避原理是从血量变化计算的 所以miss 魔法效果 都无关 时间锁定 (E) 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。 等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。 等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。 等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 括号内是对普通单位的锁定时间 据说对roshan是0.5秒 这个球数据帝验证 时间结界 (C) 时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600 等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒 等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒 等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒 出了A帐 持续时间4 5 6秒 CD统一75秒
时间漫游 (time walk) [w]   迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 时间漫游   消耗120点的魔法,冷却时间12秒。   一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。   二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。   三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。   四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。    回到过去 (backtrack) [r]   不论是受到物理或者魔法伤害,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。    回到过去   一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。   二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。   三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。   四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。    时间锁定 (time lock) [e]   在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。    时间锁定一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。   二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。   三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。   四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。    时间结界 (chronosphere) [c]   虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。施法时间1秒。   无视魔法免疫   一级 - 使结界内的时间停止,持续3(4)秒,冷却时间120秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。    时间结界二级 - 使结界内的时间停止,持续4(5)秒,冷却时间110秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。   三级 - 使结界内的时间停止,持续5(6)秒,冷却时间100秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。
第一个是向前跳一段距离,可以控制的,降低对方移动速度和攻击速度,逃跑追杀专用. 第二个是DOTA里最NB的闪避,可以闪物理攻击和魔法攻击. 第三个就类似鱼人的晕,打人可能出现一定几率晕对方,和SOLO里山王的那个效果一样. 第四个就是大招,放一个半圆,把里面的东西都定住,都不能动,你可以动.
时间漫游 (W) 迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形 等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。 等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。 等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。 等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。 回到过去 (R) 不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。 等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。 等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。 等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。 等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。 时间锁定 (E) 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。 等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。 等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。 等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。 时间结界 (C) 时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600 等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。 等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。 等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。 http://dota.replays.net/hero/ 这个网址有dota所有英雄技能介绍和大致出装备套路

dota虚空假面,DOTA的虚空假面厉害吗怎样出装

4,DOTA虚空假面最后与哪些英雄搭配狂战金箍棒蝴蝶哪个先出

没啥固定搭配,主要看对手阵容,随机应变。如果对面法师多、控制多的话,出BKB是必须的,或者与OK、牧师或者DK组合。蓝胖子这个英雄辅助虚空也很强,蓝胖子有嗜血技能,大幅增加物理输出的DPS。团战的时候,虚空和巫妖,剑圣这些有强力AOE爆发的英雄在一起也很厉害。狂战打的顺的时候出,不顺的话就以属性装为主,对剑、分身斧什么的。狂战刷钱快。金箍棒有点奢侈,它主要是克闪避的。如果对面没有闪避技能的英雄或者对面没有蝴蝶的时候不考虑出金箍棒。这时候可以考虑出蝴蝶。出装也得看情况,比如说对面的小黑、或者幻刺成长的比较好,那就先不出狂战、金箍棒、蝴蝶,先出一件刃甲是非常实用的。

5,dota虚空假面出装顺序

DOTA虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢。虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。
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