三国杀钟会,三国杀OL身份局值不值得入手钟会钟会到底强不强
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1,三国杀OL身份局值不值得入手钟会钟会到底强不强
买武将无非两点:强力或者好看。
钟会是我本人的最爱、但不能否认的是、钟会身份局并不属于特别强力、只是单挑特别强、而且插画好看、是雪君S画的、技能由韩旭设计、平衡度是没问题的、而且是拥有觉醒技的武将——楼主要知道、目前拥有觉醒技的武将也只有八名而已。
如果要和孙策比较、防御力比孙策要高、当主公时和孙策一样拥有防速推的能力、而且比孙策更加稳定、但攻击力方面或许要略逊于孙策。
玩钟会是比较考验手牌管理和心理素质的、身份局如果不当主内、当忠反只能从前期的盾边变成后期的半全能、
楼主如果还有疑问、可以继续追问

2,三国杀钟会怎么玩
这是桌游志上发布的钟会。 技能模版一:
(设计者:星寻)
魏 hp:3 孤高的野心家
伪书:出牌阶段,你可以将所有黑色手牌当做【借刀杀人】使用。
假义:你的【借刀杀人】可以对任意角色使用,若目标无武器又无法出【杀】则你可以摸一张牌。
流失:当你成为【杀】的指定目标时,你可以弃一张点数为x的手牌,则此【杀】的目标成为你逆时针方向第x的角色。
技能模版二:
(设计者:破灭的银月)
魏 hp:4 孤高的野心家
拉拢:当其它角色需要出【杀】或【闪】时,你可以代为打出;当你代其它角色打出【杀】或【闪】,或是对其它角色使用【桃】、或是帮其它角色打出【无懈可击】时,你可以立即从该角色处获得一张牌。
自立:无论你是何种身份,都可以在生存少4人的时候通过亲手杀死主公来宣告胜利。
模版一比较成熟,可以在实战中应用。 那些想着游卡会出新补充包的人想都别想了,近1年内是不会推出新的拓展包了,而是将以前的三国杀完善。随你肿么玩,技能都是写死的。别把自己玩死就好了。。。
3,三国杀钟会怎么打
钟会适合主和内,主要是内,前期酱油,控下场,后期进主内反打。卖权的话有时卖一下,大部分时候要卖,关键时刻如果有死的危险就不卖这是桌游志上发布的钟会。 技能模版一:
(设计者:星寻)
魏 hp:3 孤高的野心家
伪书:出牌阶段,你可以将所有黑色手牌当做【借刀杀人】使用。
假义:你的【借刀杀人】可以对任意角色使用,若目标无武器又无法出【杀】则你可以摸一张牌。
流失:当你成为【杀】的指定目标时,你可以弃一张点数为x的手牌,则此【杀】的目标成为你逆时针方向第x的角色。
技能模版二:
(设计者:破灭的银月)
魏 hp:4 孤高的野心家
拉拢:当其它角色需要出【杀】或【闪】时,你可以代为打出;当你代其它角色打出【杀】或【闪】,或是对其它角色使用【桃】、或是帮其它角色打出【无懈可击】时,你可以立即从该角色处获得一张牌。
自立:无论你是何种身份,都可以在生存少4人的时候通过亲手杀死主公来宣告胜利。
模版一比较成熟,可以在实战中应用。 那些想着游卡会出新补充包的人想都别想了,近1年内是不会推出新的拓展包了,而是将以前的三国杀完善。
4,三国杀钟会到底怎么样详细解释一下比郭嘉强吗别复制否则不
早几个月在8人争军还经常看到有人点钟会 现在是难得一见了 主要是大家打的越来越聪明了 钟会如果不是主 这种不动白大家都懒的打 不打就没事了 尽量不让他觉醒 (见过很多次钟会默默等待放群故意卖血)如果钟会是主 内不好打 所以内很容易撕票 钟会是内还是可以 至少有单挑能力 至于郭嘉 争军更难见到 主要是这种标准免费的将 很多人在争军用的也是花了钱或银两买的将 如果郭嘉带了八卦 也只有白痴才去杀他 没人受得了他带八卦 所以一带上就想办法拆(拆牌的将还是不少的 )所以郭嘉的天妒基本用不出来 但是郭嘉在1V1和国战 表现还是很抢眼的 最后想说 并不存在最强的将 每一个都各有千秋终会只能做内或者主公比较合适。比郭嘉身份适应性要差。前期基本白板后期才有发挥早几个月在8人争军还经常看到有人点钟会 现在是难得一见了 主要是大家打的越来越聪明了 钟会如果不是主 这种不动白大家都懒的打 不打就没事了 尽量不让他觉醒 (见过很多次钟会默默等待放群故意卖血)如果钟会是主 内不好打 所以内很容易撕票 钟会是内还是可以 至少有单挑能力 至于郭嘉 争军更难见到 主要是这种标准免费的将 很多人在争军用的也是花了钱或银两买的将 如果郭嘉带了八卦 也只有白痴才去杀他 没人受得了他带八卦 所以一带上就想办法拆(拆牌的将还是不少的 )所以郭嘉的天妒基本用不出来 但是郭嘉在1V1和国战 表现还是很抢眼的 最后想说 并不存在最强的将 每一个都各有千秋
5,三国杀王异和钟会哪个更好
王异,一直觉得王异是个不错的英雄,打配合或者自己单打都比较强,但是王异更突出的还是做主公,一血的时候才是强力爆发,身份局玩反的话王异就显得有点脆,一血的时候判定拿两张,手里不能存牌,很容易死。
再看钟会,钟会屯牌技能很不错,但是觉醒了爆发也不是很强,除非自己有很多权,手上有AK(连弩),但是钟会掉血可以摸一张,相当于一次换牌的机会,这点很不错,钟会玩反玩内玩忠都不错,玩主的话节奏会比较慢,比王异耐打很多。觉醒了后三血需要注意控自己的手牌和权的数量,没权的话也和白板差不多了。
另外,在碰到张春华的情况,王异还是比钟会有优势的。个人推荐王异,貂蝉玩过吧,回合外一牌防御杠杠的,更别说王异的过牌量,并且偏无脑,当然嘲讽高另说……
钟会个人认为需要一定的操作和意识,操作好了尤其是配合卖血流拉牌差特别强,当然玩不好就四血白乃至三血白……
综上,操作好选钟会,新手或中等选王异……钟会好啊,权又没上限,越多手牌越多,打牌打牌,没牌打什么牌,攻守兼备,别把手牌打得太空虚就好。王异嘛,看人品,老是大姨妈只能干瞪眼,不喜欢这类看人品的将,不过可以辅助队友,但是钟会也可以啊,所以感觉钟会好。钟会后期觉醒爆发厉害一点,但不稳定,王逸卖一血来4张牌,装八卦是神器啊,在没有司马张角的情况下被雷被了被兵的几率很小,但王逸比钟会脆一点,来拍比钟会稳定,你可以自己选吧钟会,用起来不错,各种身份都不弱,当主的画稍微次点,而且,插画很帅。王异还是不要买的好。
6,三国杀钟会怎么样
我有sp贾诩跟钟会,都不错,但我更喜欢钟会
在贾诩面前想甘宁,庞统,徐晃,黄月英之类的直接就废了,帷幕是黑色锦囊不能以贾诩为目标所以就算有黑色锦囊也出不去,帷幕免疫全部锦囊的75%,如果吧五谷桃园等有利锦囊排除差不多能防御80%的有害锦囊,虽然贾诩输出不够但有完杀做后盾,再加上乱武(貌似一张南蛮跟万剑交错进行,实际效果更高),但乱武必须看准时机,不然会负效果,贾诩怕强命系,缺闪,起装备后BUG般的存在,所以开场需要多用手气卡换闪药
钟会是中后期强将,小制衡(孙权)+小克己(吕蒙)+小任贤(刘备)+小遗迹(郭嘉),钟会最大好处是开场不需要用手气卡,买了你就知道了,觉醒时如果药多能一次摸6张牌(回合开始两张+觉醒两张+排异两张),爆发力很强,我用钟会当内2次都完胜满血孙权,觉醒时连弩直接灭了满血4手牌的黄忠,手牌上限最低为4,后期一般手牌上限都在5以上(甚至有时候能达到10),藏牌能力极强,极大消弱了乐不思蜀的破坏力,又因为牌多大大增加了自己的防御力,目前除了春华姐没有明显克制他的武将这是桌游志上发布的钟会。 技能模版一:
(设计者:星寻)
魏 hp:3 孤高的野心家
伪书:出牌阶段,你可以将所有黑色手牌当做【借刀杀人】使用。
假义:你的【借刀杀人】可以对任意角色使用,若目标无武器又无法出【杀】则你可以摸一张牌。
流失:当你成为【杀】的指定目标时,你可以弃一张点数为x的手牌,则此【杀】的目标成为你逆时针方向第x的角色。
技能模版二:
(设计者:破灭的银月)
魏 hp:4 孤高的野心家
拉拢:当其它角色需要出【杀】或【闪】时,你可以代为打出;当你代其它角色打出【杀】或【闪】,或是对其它角色使用【桃】、或是帮其它角色打出【无懈可击】时,你可以立即从该角色处获得一张牌。
自立:无论你是何种身份,都可以在生存少4人的时候通过亲手杀死主公来宣告胜利。
模版一比较成熟,可以在实战中应用。 那些想着游卡会出新补充包的人想都别想了,近1年内是不会推出新的拓展包了,而是将以前的三国杀完善。钟会还不错,他的排译技能可以对自己发动 而且觉醒的很快。
7,三国杀钟会的技能和台词
你好,Lz.
权计 受到一次伤害 摸起牌堆一张牌归为手牌 再从手牌挑一张移出游戏置于自己武将牌上 称为权 每一张权手牌上限加1 台词:终于轮到我掌权了 夺得军权方能施展一番、自立 3个或更多权标记后觉醒 扣1血上限获得技能排异 弃一张权指定一名角色摸2张牌 若摸牌后手牌比钟会多 则受到钟会对其造成的一点伤害
台词:
权计:这仇,我记下了/先让你得意几天。
自立:欲取天下,当在此时/时机已到,今日起兵。
排异:妨碍我的人,都得死~!/此地,容不下你~权计:先让你得意几天/这仇,我记下了。
自立:欲取天下,当在此时!/时机已到,今日起兵!
排异:此地容不下你/阻挡我的人都要死!
阵亡:伯约,让你失望了...技能名叫权计和自立!排异是可以对自己发动的,所以技能就和郭嘉差不多了,卖一血得两牌!典型的卖血流武将,钟会特别怕张春华了!刚第一技能是:每受到一点伤害可以摸一张手牌并将一张手牌置于你的武将牌面上称之为权!所以这个武将没觉醒前非常白板,没人打你你就永远白板!所以总体看不是很厉害!当内奸不错!觉醒不是那么容易!
补充: 钟会一旦觉醒就很厉害了,最少3个回合内可以固定选择摸四张牌,这里还有一点没说清楚就是每有一张权手牌上限加一,这一点非常厉害啊!虽然没有在太阳神三国杀玩过他,但感觉没那么 阴 霸,没有太破坏游戏平衡网上的是假的。我玩之后仔细听了。权计,这仇,我记下了。先让你得意几天。自立,时机已到,今日起兵。欲取天下,当在此时。排异无配音权计 受到一次伤害 摸起牌堆一张牌归为手牌 再从手牌挑一张移出游戏置于自己武将牌上 称为权 每一张权手牌上限加1 台词:终于轮到我掌权了 夺得军权方能施展一番、自立 3个或更多权标记后觉醒 扣1血上限获得技能排异 弃一张权指定一名角色摸2张牌 若摸牌后手牌比钟会多 则受到钟会对其造成的一点伤害 觉醒台词:以我之才 何必屈人之下 排异台词:待我设计构陷之 非我族者其心可诛 阵亡:大权在手竟然一夕败亡 时耶?命耶?
8,三国杀关于钟会的技能问题
可以,因为自己的手牌数=自己的手牌数,而不是多于,所以不掉血,相当于用了张不能被无懈可击的无中生有,完毕,望采纳~
曹魏的谋主 荀攸 3勾玉
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。
【智愚】——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
单挑过孙权只是说说吧 要运气实在好的不行才行1.可以,2不会掉血因为和自己手牌持平持平附技能
【权计】——你每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”。每有一“权”你的手牌上限+1。
◆置于武将牌上的权视为移出游戏。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为三张或更多时,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1伤害,每阶段限一次钟会三血
傲骨:放弃摸牌阶段,摸一张牌进行判定,如果为两位数,则可抽取可以攻击到你的角色每人一张牌,或是拿走其装备区或判定区里的一张牌。
远袭:出牌阶段可对攻击范围外的角色使用一张不带武器功能的普通杀或者属性杀。
分析:
场上有钟会时,敌方就必须考虑是否装上攻击范围较长的武器和-1马,因为钟会发动傲骨就能取走进行反击。对于钟会,是否装上+1马也需要酌情考虑,装上发动傲骨就可能少抽好几张牌,这里是防御能力减弱的一面;但考虑到只要判定成功就可以拿走他人武器让人难以进攻的情况,防御能力实际上还是较强的,只要成功一次就有一次防御小爆发,再加上远袭的技能可以说是攻防兼备。
与张辽突袭相比,人多时傲骨技能发挥比较充分,还能抽装备,由于判定的概率问题,熟强熟弱还两说。与张飞咆哮比,人多时远袭略有优势,钟会可以满场杀且可以打到攻击范围以外,而手牌能有三张杀的概率还是比较小的。但张飞可以集中攻击一个角色,这点钟会一般情况下较难办到。我想了一下,唯一可以对一个角色杀两刀的情况是:杀攻击范围外的角色一刀,然后加上-1马当角色在攻击范围内时就能杀第二刀,人少时这种技能优势较突出。
钟会的出现对于场上每一个角色都有考验,与钟会一帮的角色可以考虑装上钟会急需的武器和装备,甚至是延时性锦囊牌。此时就得看选手的默契程度和分析能力。
设计心得:
一开始的设计是少摸一张牌,判黑桃发动傲骨,但在这种情况下钟会就过于强大,有50%的可能有此小爆发,而且上家和下家的牌一般情况总可以抽走,也就是说不用武器就能打钟会的上下家对抗钟会也较困难,如果钟会加上-1马就更强大,所以改成放弃摸牌判双位数。对于远袭,本想把此技能给我将设计的邓艾,但邓艾我已设计了一个很强大的技能,所以让位给钟会,反正给谁都符合这个特征。再加上考虑与张飞与张辽的平衡性,所以我设计为3血。
之所以设计为双位数发动傲骨除了考虑到相对一种颜色判定成功的情况这种判定概率还是小一些(钟会真的很强大),再加上三国杀中数字游戏除了闪电还比较少,所以此后我设计的武将中会出现很多和数字有关的武将,这是智将包的特色。有些需要计算,比较伤脑筋,有些则需要运气。第一次设计武将,肯定有欠考虑之处,各位看官还有什么高见尽管丢板砖。
9,三国杀 钟会好吗值得买吗
个人感觉还不错,个人爆发的很爽,我是打算买。。
这是我拥有且比较喜欢的(有配合型的,也有单打行的)
另外我还买了:刘禅和董卓 这两个纯属娱乐。。 可以拿银两换的就换,实在不行就买。。
不过说实话三国新卡出太多了,我也没怎么关注,对新卡也不怎么感冒。。
各有各的好处吧,我觉得他比较个人一点,不过钟会确实还不错地。。
补充吗。。反贼的优缺点有人说了吧。。那我就不说了
个人感觉单打厉害的一般配合起来都不错,就算队友死了或者遇到坑货也不至于崩盘。。
其实配合什么的和很多因素有关的,确实很难说。。感觉觉醒没什么,排异的弃置一张权,令其他一名角色摸两张牌,如果手牌比钟会多的话,还要造成一点伤害。如果做为伤害输出,自己损失手牌上限,而且还给人补了牌,也似乎很不合适,不过这个技能好像是和郭嘉和荀彧他们有很多的联动。而如果只是普通摸取两张的话,灵活性其实还赶不上郭嘉呢,因为,郭嘉可以分配的牌,虽然也是两张,但是更加灵活。而郭嘉有一个时效性在,一旦受伤,只要没死,就可以立刻分牌或选择存牌自保。如果让自己摸牌,这不过就是一个滞后的苦肉啊。
想想其它角色的觉醒技,一般一但觉醒,都挺惊天动地的,孙策的魂姿,若是在自然觉醒下,做主公时,第一轮的英魂加英姿,基本足已杀死一个反贼。司马懿的拜印,一但成功,出手后,集智、制衡、连破几乎不给其它人留活下来的机会。姜维的志继,觉醒之后,除了恢复战斗力,还能通过观星配合挑衅,使对方的一个武将基本无法参与正常集火。邓艾的凿险。则通过田的减一马效果,可用急袭夺去足够保护自己的装备,或是瞬间将一个将死之人送上黄泉
钟会当内奸,相当好用,主要前期低调酱油,后期在双方互砍乏力的情况下,可以参与补刀拉嘲讽。没事儿躺枪什么的,都是钟会比较喜欢的觉醒模式。.................钟会做反贼,还是不错的,这个,我测试了几局,关键要看钟会的位置,如果在敌人的怀抱之中,由于较为优秀的抗集火能力,能分担对方的火力,能适当补足队友的火力,还能再乱军之中足已自保。但是较为尴尬的是,钟会如果处于反贼团中,这个就不是太好了。毕竟反贼的目的是杀主,你又没有郭嘉那种分牌能力,基本不会太浪费火力动你。觉醒不了是很严重的问题。而到后期,则极有可能在队友全数阵亡后,独木难支。钟会的技能看起来确实不错,最恶心的是排异可以给自己用,一个权就是两张牌,如果觉醒爆发力相当惊人。
但问题是觉醒这玩意有经验的玩家都会压制,钟会觉醒相当被动,没有人动他他就是个三滴血白板。
作为主、忠、反的时候,对手完全可以放着钟会最后杀,或者突然集火秒杀,不等回合觉醒。钟会觉醒前没有主动技能导致也完全没有配合。
当主公,反贼不碰你便是,你只能靠忠臣适当的攻击你来觉醒,但是容易玩脱。问题是这主不觉醒,跟忠臣就毫无配合可言。作为一个白板,很可能陷入到最后独木难支的情况!
当忠、反就是上边说过的情况,基本没人会主动碰你!你只能指望AOE多!没人碰你也就罢了,你还没有任何主动技能,没人碰你你还没发配合,往往会变成对方最后一个目标。
当内就完全不一样了……你懂的。
Lx的回答漏掉一点,排异可以对自己用,所以不涉及扣血,一个权就相当于一个无中,所以排异的应用场景其实是相当多的。自己手牌多了也可以给队友补手牌,甚至可以用来输出。但问题是——钟会很难觉醒!!我用的感觉不错,技能不管是自保还是帮助队友或者伤敌都很好,建议开一个,算是现有武将中性价比较高的了。钟会当反贼也是不错的,觉醒之后能给队友辅助还能让自己爆发 现在的军争场钟会挺好觉醒的 权还能增加手牌上限,能让手牌稳定在4
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