和平精英灵敏度,和平精英最佳的灵敏度怎么调
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1,和平精英最佳的灵敏度怎么调
额,lz,你确定你把灵敏度调回来了,如果那样的话就说明你的鼠标有问题了,你可以重新去买一个。
2,和平精英的灵敏度什么时候调增加什么时候调减少
陀螺仪灵敏度尽量不高不低,镜头灵敏度尽量调高,他的作用是转身回头快一点,角度大一点,被偷袭了能稍微快一点反击,不一样的灵敏度通过长时间的练习,习惯了适应了也就顺手了,另外由于枪支的不同,对于灵敏度的配比也不同,个人建议自己一来可以去训练场调试,慢慢适应相应的灵敏度,二也可以去娱乐模式空降奇兵练练不同枪支的钢枪手感,以及适应好大概的灵敏度,或者团队竞技也一样,另外也能练习好狙击枪,以后经典模式一枪一个增加吃鸡概率。你既然玩cf狙,那你玩反恐精英狙不会很好,我掂狙用的鼠标灵敏度1.0,步枪会高点,不超过2.0,这是根据地图和你自己的个人感觉调的,如果你按cf狙的方法打cs狙,那你等着被虐吧,那套跳蹲狙根本不实用,祝你游戏愉快灵敏度每个人的使用爱好不一样。这个是没有一个固定模式的。
3,Oppoa 11和平精英的灵敏度应该怎么调
第一人称灵敏度 玩家可以把近距离开枪的灵敏度,设置为43%,把瞄准的灵敏度设置为36%,二倍镜三倍镜的灵敏度调整为30%和26%。
第三人称灵敏度 玩家可以把近距离开枪的灵敏度,调整为45%,把瞄准灵敏度调整为42%,可以把三倍镜灵敏度调整为28%可以把四倍镜灵敏度调整为20%。你好!
第一人称灵敏度 玩家可以把近距离开枪的灵敏度,设置为43%,把瞄准的灵敏度设置为36%,二倍镜三倍镜的灵敏度调整为30%和26%。
第三人称灵敏度 玩家可以把近距离开枪的灵敏度,调整为45%,把瞄准灵敏度调整为42%,可以把三倍镜灵敏度调整为28%可以把四倍镜灵敏度调整为20%。
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。OPPO a11,和平精英的灵敏度怎么调,你把你的邮箱发给我,然后我,我截图给你。
4,和平精英灵敏度怎么调
调高第三人称不开镜的灵敏度。
具体高到什么程度呢?你可以轻易的转身180°面向敌人,而你的手指只需操作一次(滑动一次屏幕),看到有些玩家转身要拼命多次滑动屏幕就感到捉急!相应的,屏幕越小的灵敏度应该越大,屏幕大的可以适当调节小。
另外灵敏度也不能过高,导致近战对枪的时候准星乱飘,或者搜物资的时候搜的头晕,建议大家去训练场调节一个最适合自己的灵敏度。与其要好的灵敏度,不如有好用的挂;
挂,这里就有:,3丷2丷3丷4丷7丷1丷9丷8丷2丷1,,
什么是挂?
比如透视自瞄飞天遁地,像这样的就是挂,就好比一个人得到了超能力,在游戏里有的超能力可想而知,算得上战无不胜了。和平精英灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面,下面一一为大家推荐合适的设置。
5,和平精英该怎么调到适合自己灵敏度
玩家可以通过以下方法来调节游戏的灵敏度,到底是如何调整的,灵敏度仅供玩家参考用,小编还是建议玩家去训练场,通过练习调整出适合自己的灵敏度。毕竟每个人的手指、屏幕、操作习惯不尽相同。
灵敏度怎么调适合自己
镜头灵敏度:不开镜70% 、2倍镜 25% | 全息、红点、机瞄:30% | 3倍镜:14%、4倍镜:10% | 6倍镜:9%、8倍镜:6%
开火镜头灵敏度:不开镜60% 、2倍镜 28% | 全息、红点、机瞄:38% | 3倍镜:22%、4倍镜:15% | 6倍镜:10%、8倍镜:8%
从玩家角度来说灵敏度应该自己多测试一下,调整适合自己为止,毕竟每个人习惯不同,所以以上只是给大家提供参考,如果体验还是不太好的话再适当调整一下。目前射击类的游戏都是灵敏度越低,压枪越稳定,不过灵敏度太低的也不好,所以还是要根据玩家本人的适应情况来调整。
软件帝为您解析。去训练场呗,只有这样才能找到适合自己的灵敏度,别人的灵敏度只适合你参考一下,并不适合你。
6,和平精英怎么调整适合自己压枪的灵敏度左右晃动该怎么调
明显感觉左右抖,就有灵敏度过高的嫌疑了。去训练场,试着降低2点灵敏度,不行再降低2点。只能在垂直后座和水平后座之间寻求平衡,不可能完全消除的,剩余的就靠握把来降低了,垂直和三角看你适应哪个。
如果实在平衡不了,150米左右就开始用单点,M4,16,AK这些常用的枪单点都很稳。在训练场试试,距离远了以后用全息镜单点比高倍镜压枪更稳定。不过556的单发伤害低一点,实战中可能要多一发命中才行。我比较习惯AK配全息,近战(百米之内)威力够,150-200米用单点,感觉不比连狙差。
如果是灵敏度过高的话,还有一个问题就是可能跟不上枪。敌人跑起来的时候,你开镜的准心不如人跑的快。你可以试着开陀螺仪先适应一下,想要压好枪就需要一套属于自己的灵敏度。你可以自己调,也可以在网上搜一些其他人的做些调整。灵敏度和手机机型有很大关系,一套灵敏度准确来说只适用于一个人。告诉你一个技巧,子弹上下浮动镜头灵敏度往下调,子弹左右浮动开火灵敏度往上调。多在训练场练习练习熟悉后再实战。灵敏度是根据个人的手速来设置的,你可以选默认的灵敏度,从低到高只要能压住枪就行。开镜灵敏度是在开镜下移动镜头的速度;开火灵敏度是在开镜下开火时的灵敏度,也就是压枪的灵敏度合并精英调整适合自己压枪的灵敏度那你自己摇晃再挑一挑设置里面可以调节灵敏度的,调到合适自己的手感就行了
7,和平精英怎么调灵敏度
相信大家在玩和平精英的时候都会发现,灵敏度对这个游戏来说是非常重要的,有的时候你打不过别人,就是因为你的灵敏度不够好,那在这款游戏中我们应该如何调灵敏度呢?其实不同的人有不同的调法,关键还是看自己用哪种灵敏度比较顺手。
下面来给大家分享一下我是怎么样调和平精英里的灵敏度的。灵敏度太高也不好,太低也不好,所以我们在调灵敏度的时候一定要调节在一个合适的范围内。
开火灵敏度经常和压枪放在一起,其实这一项的设计对应的是我们在开镜的时候,连续射击的灵敏度,我们可以参考网上的一些大神,看看他们是如何设置这个灵敏度的,然后我们根据他们的数据调一下,如果我们觉得不好用的话,再稍微的调一下,相信经过这一次的调整之后,灵敏度就会非常好了。
还有一个就是陀螺仪的灵敏度,相信有很多人都知道,他是靠重力感应了移动镜头的灵敏度。那它有什么作用呢?其实它的作用就是辅助和调节视野。所以我们在使用陀螺仪的时候,可以把灵敏度调得高一点,这样当我们瞄准或者狙击的时候,就非常好用了。
我觉得上面所提到的灵敏度都非常的好用,如果大家不知道怎么样调节灵敏度的话,可以参考上面我说的,去试一试,或许会有意想不到的收获呢?当然了,还是需要按照个人的使用习惯来调节灵敏度的。2019-07-03 回答
搜狗问问
调高第三人称不开镜的灵敏度。
具体高到什么程度呢?你可以轻易的转身180°面向敌人,而你的手指只需操作一次(滑动一次屏幕),看到有些玩家转身要拼命多次滑动屏幕就感到捉急!相应的,屏幕越小的灵敏度应该越大,屏幕大的可以适当调节小。
另外灵敏度也不能过高,导致近战对枪的时候准星乱飘,或者搜物资的时候搜的头晕,建议大家去训练场调节一个最适合自己的灵敏度。和平精英灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面,下面一一为大家推荐合适的设置。
8,和平精英灵敏度情况压枪的时候往上的时候要调小还是调大
调小一点。
开火灵敏度越高,左右越容易摆动,而且随着开火灵敏度的增加,摆动幅度也会加大,在能压住垂直后坐力的前提下,开火灵敏度调低一点比较好,因为一般人右手拇指下拉的过程中很难做到垂直。
调开火灵敏度:以黑色的线为中心,观察子弹分布。如果上面子弹分布多调高开火,如果下面子弹分布多就调低开火,直到,上下均匀为止;不用刻意去控制左右垂直匀速下滑在这样的基础去进行换点和移动准心压枪。
扩展资料:
灵敏度会影响整个操作的速度,当灵敏度不合适的时候会对游戏有一定影响,玩家一定要设置好灵敏度,不能太快也不能太低,有合适的灵敏度才能更好的帮助操作。
比如镜头灵敏度,第三人称不开镜就是说在第三人称状态下滑动屏幕准心移动的距离,如果这个灵敏度低的话就转身慢,就只有挨打的份,如果高的话就转身快,还可以给予反击。
陀螺仪灵敏度是开倍镜的时候准心移动的幅度,陀螺仪灵敏度越大,移动,晃动幅度越大,陀螺仪灵敏度越小,准心移动越小,建议陀螺仪灵敏度调小一点,选择开镜开启。调大。枪从低倍镜到高倍镜,从近到远开始练习。
压枪压不好分为压不住和压过了两种情况:压过了 说明你的灵敏度太高或者是手指下滑的速度过快 解决办法,可以适当的调低灵敏度,或者手指下滑速度慢一些,匀速下滑 。压不住是因为灵敏度太低或者是手指下滑的速度太慢,适当的调高一点灵敏度或者手指滑的速度快一点。
扩展资料:
灵敏度设置包括全局灵敏度、自由镜头灵敏度、开火镜头灵敏度、镜头灵敏度、陀螺仪灵敏度五个方面,下面一一为大家推荐合适的设置。
1、全局灵敏度:系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)
2、自由镜头灵敏度:指开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%、第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%。
3、镜头灵敏度:第三人称不开镜66%、第一人称不开镜70%、红点、全息、机瞄52%、2倍镜35%、3倍镜24%、4倍镜、vss23%、6倍镜12%、8倍镜7%。都是灵敏度越低压枪越稳,推荐从低到高来调整自己的灵敏度,直到可以压住为止。或者你也可以参考下和平精英灵敏度设置
压枪压不好分为 压不住和压过了两种情况
压过了说明你的灵敏度太高或者是手指下滑的速度过快,解决办法 可以适当的调低灵敏度,或者手指下滑速度慢一些 匀速下滑 。
压不住是因为你的灵敏度太低或者是手指下滑的速度太慢,适当的调高一点灵敏度或者手指滑的速度快一点。和平精英刚开始玩的时候可能会有些人不知道灵敏度是什么意思,代表着什么表示什么,里面的压枪是非常重要的一项,枪压不住的只有被敌人击杀的份,那么灵敏度怎么调压枪会稳呢?
和平精英灵敏度表示
比如镜头灵敏度,有第三人称不开镜,他就是说在第三人称状态下滑动屏幕准心移动的距离,如果这个灵敏度低的话,你被人从后面偷袭了就转身慢,就只有挨打的份,如果高的话就转身快,还可以给他反击,陀螺仪灵敏度意思就是开倍镜的时候准心移动的幅度,陀螺仪灵敏度越大,移动,晃动幅度越大,陀螺仪灵敏度越小,准心移动越小,建议陀螺仪灵敏度调小一点,选择开镜开启。
和平精英灵敏度怎么调
压枪的话,大家在游戏中基本将灵敏度调到“中”即可,玩家可以根据自己的喜好进行微调,大家也可以根据下方的灵敏度进行调节,以下数据仅供参看。
不开镜的情况下第三人称的灵敏度调整在55百分比附近,它的正负加权在3百分比左右,通常而言不开镜直接打是保险的状况;
红点、全息、机瞄这三种情况灵敏度调低一点,因为是近战开镜打,所以镜头不能太晃,灵敏度要稍微低一点,因此灵敏度在45百分比左右基本就可以了;
二倍镜的灵敏度在35百分比左右为佳;
三、四倍镜的情况下,玩家可以将灵敏度调为20百分比-25百分比区间即可;
高倍镜的话由于瞄准的距离较远,所以灵敏度要低一点,一般为10百分比-13百分比即可;
十五倍镜基本用处不大,如果有小伙伴喜欢用的话,可以将灵敏度调节到3百分比-5百分比左右即可。
软件帝为您解析,希望对您玩游戏有所帮助。
9,DPI和鼠标灵敏度一样吗
灵敏度:只看物理移动鼠标。比如你物理的鼠标移动了10厘米,灵敏度高的屏幕上的指针移动了100格,灵敏度低的只有10格。灵敏度常见于游戏的设置里,是可以修改的。
DPI(dot per inch 每英寸点数):是指你屏幕上的指针的步子的大小,比如上面的例子,指针A移动了100格反而可能DPI比指针B低,例如A指针走了10步,而B指针走了100步。DPI是一种硬件的属性,取决于硬件的固定参数,不能修改。
这么说很抽象,结合游戏感受下灵敏度就行。谁说鼠标灵敏和dpi没关系啊 dpi数值越高 鼠标移动速度就越快 灵敏度就越低 dpi的英文全称是“dots per inch”榜直译为“每英寸像素” 可以用来表示光电鼠标在物理表面上每移动1英寸(约2.54厘米)时其传感器所能接收到的坐标数量 比如 罗技mx 510光电鼠标的分辨率为800 dpi 也就是说当使用者将鼠标移动1英寸时 其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点 经过分析这800个不同坐标点的反馈 鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点 (本人用就是罗技mx518鼠标) dpi和精确度 一般鼠标都会有个指标是多少dpi(或者多少cpi)那么这个指标和鼠标的精确度有什么关系呢? 假设你是0.25mm点距的显示器 因1英寸等于25.4mm 所以屏幕上每英寸内大约有25.4/0.25 = 101.6个像素 也就是说 只要鼠标有101.6的dpi 就可以让你进行最精确的移动 可以对应到你屏幕上的每一个点 但如果真用101.6cpi的鼠标进行最高精度的移动 屏幕上光标大概就可以改名叫做蜗牛了——移动太慢了 如果想不提高cpi 又要提高移动速度 那么必须增加对应的屏幕像素个数 此时就损失了精确度 所以 鼠标的cpi(dpi)指标越高 越可以在保证精确的前提下快速的移动 一般目前常见的400 dpi的鼠标效果还不错 有钱的推荐买800cpi 效果更好(本人用的就是800dpi 绝对移动速度都刚好合适) 打的手累死了 下面是cs里的灵敏度设置 建议lz先把所有鼠标的加速设置先取消掉 cs里灵敏为 4 -1.5之间 cs里灵敏度不要太快 那样的话不容易进行精确的点射 有时还会打不着人 也不宜太慢 这样如果遇到近身的敌人 反而不利 所以取消鼠标加速效果更好 这样鼠标的移动就能充分的平均化 瞄准精度和平移都比较好 首先是window里的提高指针精度去掉 如果lz有鼠标驱动的话 里面的加速设置设置为无 还有在cs属性目标那写上空格-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed 如果lz在平台游戏的话 在平台也需要设置 在运行参数那也是写空格 -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspeed 然后在cs里打bot来慢慢的调试 感觉平移不吃力 能够轻松的进行瞄准就可以了 我也介绍下我的cs鼠标灵敏度吧 鼠标为罗技mx518 鼠标垫为地狱火3代 windows速度为默认 鼠标驱动速度为5格 cs里为3.5 (我已经把所有加速设置都取消了) 希望lz喜欢我的答案 谢谢不是一样概念,是同种事物的两个方面。
DPI是鼠标的物理性能,与制造时采用的芯片和高端技术有关。DPI指的是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。所以物理性能好的鼠标其DPI支持的值就越高,当然价格也越高。
灵敏度的获得既和DPI有关系,也和屏幕分辨率,软件调节有关系。灵敏度是个综合的概念,可以从感观上来描述,但灵敏度的获得依赖于多个方面的支持。这是我曾经在CF论坛发过的帖子 反响我就不自吹自擂了 呵呵 希望对你们有点用处 我是专职AK突击流的
很多人问我AK怎么用,今天就借着啰嗦劲儿捣鼓捣鼓。
1。火线里的AK和CS里的不一样,简化了太多。
2。如果你想练AK,你得经常照墙凸凸几索子,看看AK的弹道到底如何,再用逆推法推理出如何将子弹打到一定的小范围内,也就是常规上说的压枪。
3。没有理论是不可以的 但是仅仅靠理论是万万不可能的!枪是有生命力的,不是那些理论可以论述出来的。
当你用一把枪固执的坚持到杀了5W人,而且强迫自己一直都扫射的时候你就可以发现对它的弹道 切枪 换子弹 等一切枪械因素,你已经可以做到小成,做到非常熟悉。
当然这里的5W我推荐你去金字塔,运输团之类的图。
其实练枪法和反应那里才是高手锻炼的地方。
很多人都看不起那些图,说很乱……殊不知,如果你适应了那种高强度的遭遇战,那么你的枪法 你的反应速度,你的意识反射可以说拿的出手了。
而在沙漠灰这种图了,你完全可以作为一个突击手,一把尖刀一样挺进他们的腹地去搅乱他们的防线。如果你金字塔完成了定量训练再去运输船 那里的扫射的时候是扫远距离目标的绝佳联系地点 而且掩体多 可以更好的锻炼你的反应~!这个具体多少的话 看自己的感觉吧 。具体的数字代表不了什么。如果你到了一定程度 可以发现 在沙漠灰 A坑里扫平台的2- 3个狙击不是那么梦幻的事情 呵呵。而同样从A们出来一路扫到平台 中间再多的敌人也不再是不可战胜的绝境 当然这里我只是说野战 如果是战队专业比赛 我想可以倒是可以 不过得靠点狗屎运吧 呵呵。
4。当你掌握了弹道,熟悉了枪感后就该熟悉你的点射,毕竟在中远距离作战的时候点射异常重要特别的对方是消音或者狙击。这里AK的点射我推荐1发。为什么不推荐2连发以上呢?AK的子弹有个特点,第一发特别的准,但是如果你连续打两发子弹不但第二发子弹不准而且还会因为后坐力带动第一发子弹的准确度。这个只是我个人的感觉 是不是确定我也不知道。。。而且我个人特别喜欢一枪制敌的感觉所以也就坚持了单点 而有时候如果延迟高了点50+ 那就还是用用双发吧 那样保险点。。。因为延迟是一个能让神都会哭泣的因素。
有很多人说什么3连点点人的胸之类的,太鸡肋了,在火线这种爆头如吃饭一样的世界里,如果你指望第三发子弹还夹带着些运气因素去爆头,那你将被虐待的异常的凄美。而且点射的时候单点 要注意掌握节奏,你可以试试 不看准星 速点 你可以发现 就跟无后坐力一样 所有子弹都集中1个点 这个你自己试!而且扫的时候如果枪杆子左右扫着动 让枪械犹如真的你在手里握着一样 扫出去的子弹也是一条平行线 如果觉得我说错了 可以举报我 但是之前请进游戏试一试。
5。如果AK你拿着,能扫,能点。那么你将意味着小成,大成是什么境界我不知道,目前我个人也处于突破点射融合的净瓶期间 不敢太好高骛远。不过以前根据看过的高手视频 至少我觉得远了可以当盲狙用,近了可以当秒杀用,而且同时扫 4 5 个目标不含糊。我向往的境界是曾经看到过的 遇到敌人 单发点射2发-3发 然后如果没毙敌就压枪直接扫射,相当痛快!
6。如果你想用AK那么请你放弃消音之类的子弹集中的枪,AK的魅力在于你打人的时候准星不用在他的身上而是可以通过甩弹道直接将他们打穿,AK的大威力和高爆头非常可怕。
如果这些你都练成了,那么你就去沙漠灰之类的爆破频道吧,去那里练练看雷达,听脚步,分析意识等等,其实这些不用别人教都很简单,把敌人想象成自己,多换位思考下,如果是你你将会怎么做,然后反推去守他或者去偷袭他阴他。首先不要将一个游戏想的比生活还难 有时候多动动脑子 所获得的成就 会让你更加会心一笑 这一切包括从AK到听脚步 到意识 没有人教过我 我也没看过什么比赛视频 但是都是从野战里获得的感受 然后换位思考得来的 这就是我为什么一直坚持玩CF 因为我从那里获得了努力换来的快乐 虽然只是游戏 但是我想作为生活的调味剂 足够了
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…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………专职AK狂野突击流
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………以殇止伤
至于你说的 鼠标速度 这个不要盲从别人 只有自己觉得适合才好 开始的时候快 不要紧 慢慢会降低的 我最开始的时候高到70 现在基本16-20 鼠标速度对于突击手来说 不可能太低
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