魔兽世界法师天赋加点,魔兽世界的法师天赋怎么点
作者:本站作者
1,魔兽世界的法师天赋怎么点
奥术 (2 points)
奥术精妙 - Rank 2/2
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。
火焰 (14 points)
冲击 - Rank 5/5
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
点燃 - Rank 5/5
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
烈焰投掷 - Rank 2/2
使你的火焰法术的射程增加 6 码。
烧尽 - Rank 2/2
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4%。
冰霜 (45 points)
强化寒冰箭 - Rank 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
元素精准 - Rank 3/3
使你施放法术的法力值消耗,以及目标抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 3%。
寒冰碎片 - Rank 5/5
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
霜寒刺骨 - Rank 3/3
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结 5 秒。
强化冰霜新星 - Rank 2/2
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
极寒冰霜 - Rank 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,并使目标身上的减速效果提高 10%。
刺骨寒冰 - Rank 3/3
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6%。
急速冷却 - Rank 1/1
激活之后,使你的所有冰霜系法术的冷却时间结束。
极寒延伸 - Rank 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。
碎冰 - Rank 5/5
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - Rank 1/1
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 - Rank 3/3
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35%。
浮冰 - Rank 2/2
使你的冰锥术、急速冷却和寒冰护体的冷却时间降低 20%。
寒冰护体 - Rank 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收977点伤害。持续1分钟。只要护盾存在,受保护的施法就不会被打断。
寒冰箭增效 - Rank 5/5
使你的法术伤害增效效果有 10% 对你的寒冰箭效果加成。同时你的寒冰箭造成致命一击的几率提高 5%。
召唤水元素 - Rank 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
这个不错![魔兽世界法师天赋加点,魔兽世界的法师天赋怎么点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220517/b2035ce15a92cc7a24e78d68c270906e.jpg)
2,魔兽法师天赋应该怎么加
是70级吗?是的话那就要看你干什么了~·
要是PVE的话,根据FB的要求可以用主冰副奥的天赋
要是PVP的话,可以用奥系天赋~~~
说的不是很准,有专业法师再的话,不要喷我昂~天赋那加法多了,你干什么用啊。有副本输出的,有升级的,有PK的,有带小号的,各种各样三分钟超人——PVP暴力奥火加点 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-09-17/5588.html 讨论:深奥副火的法师天赋加点 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-09-16/5551.html 法师PK天赋请指教 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-09-14/5512.html 一套完整的火法天赋加点指导 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-09-14/5514.html 我心目中法师最强天赋评价 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-09-13/5466.html 法师最最变态冲70级的方法 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-09-12/5403.html 法师天赋及PK各职业相关方法 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-08-09/3753.html TBC中FS主冰天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-07-21/2692.html 法师竞技场经验谈 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-07-13/2015.html 法师竞技场心得体会 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-07-15/2183.html 法师新天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-07-13/2014.html 奥法导弹流法师 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-07-10/1576.html 法师火奥天赋 http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-30/822.html 资料片法师天赋综合之<冰火天赋> http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-27/578.html 资料片法师天赋综合之<冰奥天赋> http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-27/577.html
资料片法师天赋综合之<火奥天赋> http://www.17cos.com/wow/zhiye/fashi/2007-06-27/576.html 主流FB 11/0/50
主流PK 61/0/0 - -! 无脑奥单biu~biu~biu~
这个版本火法似乎很少.法师: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1590287&fpage=1 多说无益,给你个不错的贴子 希望对你有帮助! 这里有最详细的解释!!!关于 宏 天赋 宝石 等 等! 祝你游戏愉快![魔兽世界法师天赋加点,魔兽世界的法师天赋怎么点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220517/202e998b35d99c2f66020f45845a37e0.jpg)
3,魔兽世界法师天赋加点问题
让老法师给你说吧~
输出最高的当然是火。虽然火非常吃装备,但是其高输出是不容置疑的。天赋如下:
折磨火:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=23000503110003000000000000000000550020123032300531203003000000000000000000000000000000
80级最强的法师输出天赋修改版。这里针对70级少了10点天赋忍痛做出修改,不得不放弃燃尽的5点,放弃了火法强大的爆击伤害,但是为了折磨,我觉得还是值得的。
失去了大数字的爆击伤害,换来更加稳定以及强大的奥系18%输出增幅,对于人品的需求也更低。
这个天赋的缺点是对于装备的需求还是很高的,我个人认为至少需要T6以上的装备支撑才会有好的效果。
不过,想要法师最高输出,这就是,没什么好多说的,数据证明一切。
其次:
折磨冰:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=23001500310003000000000000000000000000000000000000000000000533030310033100230152201200
折磨冰其实可以看作是折磨火的一个冰系版本。相比折磨火天赋,折磨冰对于装备的需求就要小多了,ZAM甚至KLZ级别的装备就能够发挥出效果来。
相比较3.0.5经典天赋专注冰来说,伤害的提升还是会很明显的,减少的仅仅是5%伤害提升的透骨之寒,换来的却是12%伤害提升的折磨,这个谁用谁知道啊。
总体来说不比折磨火差很多,但DPS依然很高,普遍认作是目前冰系最强输出天赋。当然现在是畸形版本,以后还会有所改动,但思路不便,出折磨是王道。
楼上说奥法输出很变态,我劝你不要用。现在的版本奥法输出普遍疲软,蓝始终是个问题,无脑奥冲DPS可以很高,但是很快蓝就成了问题。我也洗过一段时间奥,感觉还是没有火好(火比较要装备,一般不要用,冰比火就差一点,不过装备需求低一些的)。如果你偏爱用奥,一下是正统奥输出天赋。
http://wow.duowan.com/tf/fs.html?talent=of0icu0IzxGuMxedc
以上就是目前的主流输出天赋了。要高输出,天赋是一方面,装备同样不可或缺。好好跟工会干,少不了你的T6.5。
还有不懂得直接hi我吧。
同为法师,一起加油吧!!!高输出可以选择奥法 折磨冰
你在百度上搜索一下就基本就出来了
1楼的那些天赋也许我这显示有错误
乱七八糟的如果你是新手的话可以考虑加冰系天赋:因为冰系天赋在前40级有两个很不错的天赋点,一个是寒冰屏障(俗称:“冰箱”),让你在6秒的时间里面物理、魔法免疫,还有就是冰法专用的寒冰护体。一个很不错的技能,在以后都有需求的。当你到了51级的时候可以加出一个水元素的天赋,也就是fs们的宝宝了持续时间1分钟左右。特点:持久力强,生存力强。缺点:攻击一般。火系:里面有许多pk的好技能,爆击高,杀伤力强。缺点:持久力不强,ot频繁。奥系:一般的法师都只是加到出气定神闲,此技能如果结合火系的话可以在前期秒杀低血量玩家。特点:未知,缺点:感觉不上不下。aoe怪的时候可能很有用处,但fb里面很少见此类的法师。结合以上各系的特点:你可以考虑加个火奥、冰奥、冰火。不一定要全加一个系的天赋,要考虑到实用的价值。以上资料仅供参考。ps:本人7区加基森 70级亡灵fs 貓形空洞
ps:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。
另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】你说,怎莫独行法师很厉害阿四大的萨达哈师大世界看到哈是假的![魔兽世界法师天赋加点,魔兽世界的法师天赋怎么点](http://www.diyiapp.com/d/file/20220517/50d6a3fd52b349eece0618ccca67b020.jpg)
4,WOW法师什么天赋比较强点
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 WOW魔兽世界法师什么天赋PK最强? [ 标签:wow,魔兽世界法师 天赋,天赋 ] 魔兽世界里法师PK到地什么天赋PK最强呢? 匿名 回答:1 人气:8 解决时间:2008-01-02 23:14 TBC以来天赋方面的调整以及新增的10点天赋。FS纯FB输出天赋现在有三个主流。先要声明三种天赋没有绝对的好坏。
第一,最多玩家选择的奥10冰50.奥术10点 2点减抗减仇恨 3点降低奥术抵抗 5点 节能,冰50点择支配比较自由,但是提高输出的天赋都要优先加,纯FB就得够纯,怎么打的狠怎么加。
第二,则是装备已经比较成型的FS的选择 奥34火25冰3 冰的三点是减少抵抗的,个人觉的这三点很重要,火和奥还是优先提高DPS的加,火里面点比较紧张没有任何可以自由支配的点,奥术最后加出奥强和法术能量。
第三,是TBC带来的产物,那就是奥40冰21,这个天赋奥术可以把心灵掌握加满,而冰系天赋非常紧张,最后在射程和冰霜导能 冰箱 三个天赋上面要做取舍。
第一种天赋是初级FS和装备还不成型FS的首选,后两个天赋对装备的爆机要求都比较高。这个天赋带有水元素,打小FB的时候优势尽显,生存和控场能力都很强,对于英雄FB也是非常好的选择。但是到后期装备提升进入25人团队FB的时候,后两个天赋输出就确实有优势。
就后两种天赋,我个人感觉还是奥火要好些。奥火天赋法术爆机伤害增加100%以及40%点燃(也就是200%的40%实际是增加原伤害的80%),总共280%伤害,奥冰则是250%。奥火的爆机也要高于奥冰,一些火伤装备也是爆机伤害加的多。再来很多FB需要FS AOE不单是清小怪的时候 BOSS战时候都会需要,AOE能力狠明显奥火强于奥冰。
奥冰有人选择那就必然有他的优势,首先有冰箱,冰箱确实可以用来保命,可以应付OT时的状况。其次奥术加出心灵掌握,可以得到智力25%的法伤,装备成型的FS,满BUFF智力至少600+,也就是至少多出150的法伤。 当然也有那种低属性高伤害装备的,那些一般是裁缝做的,我个人是以FB活动为主的FS基本上都从FB获得装备不太喜欢那种装备。还有就是冰系魔法伤害稳定不会有什么颠簸,而火法的伤害经常大幅度缩水,大火球只爆出个几百也不是什么稀奇事情。最后说续航能力,目前我的经验看来奥火必比奥冰差不了多少并且打BOSS都够用,如果有SM AM一队那就更没话说了。
把两者放在团队中也会有一定影响,火法的灼烧BUFF必须要有专人保持,如果只有自己一个就会很大程度上影响输出,这个BUFF提高火焰伤害15%为奥火法伤吹亏做了弥补。但是奥冰FS如果有深冰FS的深冬之寒BUFF的话,爆机就提高10%,这样爆击就反而能超过奥火法。最终谁打桩厉害,我真是也说不清楚。
我的建议是用奥火前面说了很多优势,还有冰箱的问题,据说版本更新后会全民冰箱,再说一点就是在团队FB中DPS出现OT是绝对不允许出现的错误,靠冰箱来应付OT是下下策而已。
谈到PK天赋,那就有争论不完的话题,我在这里也表个态,每种天赋都有自己的优势。
最常见最被大家认可的奥17 冰44天赋。强化反制对付法系有压制力,水元素对近战的控制力,使这个天赋被大多数FS青睐。奥火天赋的爆发力短时间杀伤力,让一些装备好的FS心动,其实这部分FS主要是游离在FB输出和PVP之间的FS。也有火奥的,感觉这个群体是最小的,为了加出龙息,但是丢掉了气定这个很重要的技能。依靠龙息可以做点小连招,但是碰到高手效果应该不会太好。
我就主要谈谈 冰奥 和 奥火 这两个主流的PVP天赋。
冰奥天赋
杀伤敌人非常依赖冰环,如果碰到不吃冰环的对手,往往就会很别动。魔法驱散,自由祝福了,小D变形了等等。冰法要杀敌第一就是要在冰环后及时发挥他的作用,及时打冰枪吧。8秒吹风CD,11秒减速时间,60%减速好好利用打赢近战的法宝。
奥火天赋
在打击有治疗能力的职业时候会比较有优势,迅速杀伤 即时反制 关键时刻一个气定炎爆一锤定音。但是对付近战时候就比较吃力 被对方近身后,吹风和冲击波的减速效果都不足以甩开对方,只能拼DPS啦,对付兽王LR更是毫无胜算。当然奥火的输出伤害不依赖冰环是狠大的优势。
对于TBC以来耐力越来越高,新增的韧性属性。以杀伤力为主的PK方式就不太可取了。大家可以感觉到进了战场杀人很容易,但是进了JJC就完全不一样了。如果PVP的话 冰法,永远是最强。对于布甲职业来说提高抗击打能力是关键。搞个火法,摸2下见底了,首先心理就输了。
PVE的话 火或者奥60级之前,基本上都是冰F,因为在FB里面好用点,后来70开了,用各种天赋的都有,不过好像奥系伤害更大点,但是好像装备依赖比较强。
说到这,还是引用一句名言:没有最强的天赋,只有最强的玩家。pvp用奥法 无脑流
pve用冰法 输出稳定 续航能力强
5,法师天赋怎么加
奥术 Talents - 21 point(s)
奥术精妙 - rank 2/2
强化奥术飞弹 - rank 3/5
魔法协调 - rank 4/5
奥术专注 - rank 5/5
奥术充沛 - rank 1/1
强化法术反制 - rank 2/2
奥术冥想 - rank 3/3
气定神闲 - rank 1/1
火焰 Talents - 30 point(s)
冲击 - rank 5/5
点燃 - rank 5/5
烈焰投掷 - rank 2/2
强化火焰冲击 - rank 3/3
烧尽 - rank 2/2
炎爆术 - rank 1/1
强化灼烧 - rank 2/3
强化火焰防护结界 - rank 1/2
火焰重击 - rank 3/3
冲击波 - rank 1/1
火焰强化 - rank 5/5这个你到NGA上去看看就知道了~
还有就是猫扑上也有好多的~60级了么?
第一种
奥术 天赋 (21 点)
奥术精妙 - 2/2 点
奥术集中 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
强化魔爆术 - 3/3 点
奥术充沛 - 1/1 点
奥术冥想 - 2/3 点
强化法力护盾 - 2/2 点
气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (30 点)
强化火球术 - 5/5 点
强化火焰冲击 - 3/3 点
烈焰投掷 - 2/2 点
点燃 - 2/5 点
炎爆术 - 1/1 点
强化灼烧 - 3/3 点
元素大师 -3/3
冲击波 - 1/1 点
火焰重击-3/3
火焰强化-5/5
第二种
奥术 31 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔法抑制 2/2 级
使你的魔法抑制的效果提高 50% 。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
·气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
·奥术心智 4/4 级
使你的法力值上限提高 8% 。
·奥术增效 3/3 级
使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。
·奥术强化 1/1 级
激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
火焰 20 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。
·冲击 5/5 级
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
·烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。
·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。个人比较喜欢冰奥FS。
冰法加点大致和冰火差不多.31点出护体就OK勒.
奥加出沉默.4秒沉默在PK时很有利.
冰火比较适用于FB和低端输出.60级了么?
第一种
奥术 天赋 (21 点)
奥术精妙 - 2/2 点
奥术集中 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
强化魔爆术 - 3/3 点
奥术充沛 - 1/1 点
奥术冥想 - 2/3 点
强化法力护盾 - 2/2 点
气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (30 点)
强化火球术 - 5/5 点
强化火焰冲击 - 3/3 点
烈焰投掷 - 2/2 点
点燃 - 2/5 点
炎爆术 - 1/1 点
强化灼烧 - 3/3 点
元素大师 -3/3
冲击波 - 1/1 点
火焰重击-3/3
火焰强化-5/5
第二种
奥术 31 点
·奥术集中 5/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·强化魔法抑制 2/2 级
使你的魔法抑制的效果提高 50% 。
·强化魔爆术 5/5 级
使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。
·唤醒 1/1 级
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
·强化法力护盾 2/2 级
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
·气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
·奥术心智 4/4 级
使你的法力值上限提高 8% 。
·奥术增效 3/3 级
使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。
·奥术强化 1/1 级
激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
火焰 20 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。
·冲击 5/5 级
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
·烧尽 2/2 级
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。
·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148
6,魔兽世界法师天赋怎么点
本人和一楼的天大致相同,但有有点差异。深冰天赋,我没点深冬之心,把那三点放在了,思维冷却,深冬之寒,和透骨之寒上面了:奥法天赋我感觉把霜寒刺骨的那三点放在火系的烧尽里面了。。请楼主自己看看吧,,希望有所帮助
深奥PVP 多余3点 点冰霜里面的霜寒刺骨
深冰PVP
一、天赋选择
奥法输出天赋选择为]; http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=23000523010033015032313250532103000000000000000000000000000000000000000000000000000000
可以从奥术心智中扣两点丢到抗性上,也可以考虑不加咒术吸收改加瞬隐,我不出瞬隐的原因就是3秒隐身习惯了-.- 不过我很支持在隐身上丢一点,开隐身之后可以准备按下个技能了,一般不会打断隐身的(但是会让你隐身成功后立刻出来)。
二、雕文选择
奥法相关雕文有:
法力宝石雕文 宝石回蓝+40%
奥术强化雕文 奥强+3s
奥术冲击雕文 奥冲+3%叠加
奥术飞弹雕文 飞弹+25%暴击伤害
我选择的是奥强,奥冲,飞弹三个雕文。弹幕雕文和火甲雕文都不能在TBC获得,这两个都比奥强雕文好使。 悲剧的是70级只能有两个-.- 那么奥强就没戏了
三、3.13奥法的改动
3.13相对3.05来说奥法的改动幅度是最大的,最主要的改动就是奥术冲击:从原来的只增加奥冲伤害改成了debuff增加所有奥术伤害,使用非奥冲法术后消失,并且持续时间也增加到了10秒。
奥术飞弹雕文从原本的增加5码射程改成了增加25%暴击伤害,立刻使其身价百倍,开服我得做点雕文卖了。
3.1新增的雕文是奥术冲击雕文,使你奥冲增加奥术伤害的比例从15%提升到18%。
非战斗回蓝系数从3.05的0.005575 NERF到0.00335 削弱了近40% 而战斗回蓝天赋统统从30%提升到了50%, 一来一去战斗回蓝基本没动。
四、奥法输出基础
奥法暴击比火法低,但是面板暴击相当高:
专注6%(两个法师互相加)
奥冲额外从天赋增加6%
法爆debuff 5%(火法的灼烧,冰法的深冬,术士的强化暗蛋)
奥术增效3%
奥术潜能视为3%
法爆BUFF 5%(鹌鹑,元素萨)
全暴debuff 3%(惩戒骑,元素萨)
火甲按照350精神就是350*35%/22.08=5.5%暴击
本身暴击按20%计算
总共暴击:50.5% 奥冲56.5%
法师一身装备算1200法伤加阳炎50,智力加法伤按照60算 BUFF如下:萨满棍子73法伤,合剂80法伤,食品23法伤 就是1528 按照1500法伤计
凌风拂面6%急速
天赋奥冲伤害6%
4T6飞弹伤害5%
70级基础法力值2241
弹幕2级18%基础法力值[391蓝] 709-865 [平均787] 瞬发,3秒CD 受到71.43%法伤加成,暴击伤害181.75%
飞弹11级 31%基础法力值[674蓝] 280/发 总共1400 5秒施法,在速射飞弹BUFF支持下缩短到2.5秒 受到187.86%法伤加成,暴击伤害为195.375%
奥术冲击只有1级8%基础法力值[174蓝*1,3,5,7] 842-978[平均910] 2.5秒施法,会获得一个debuff效果:使你的下个奥系法术伤害增加18%,并使你奥冲耗蓝增加200%,该debuff在你使用弹幕/飞弹后消失。奥冲123分别增加18%,36%,54%伤害 受到80.43%法伤加成,暴击伤害181.75%
五、小循环伤害与耗蓝计算
设法伤为X(最后结果为1500法伤下的数字)
奥冲0,1,2总共耗蓝为:1566 伤害为(910+0.8043X)*1.06*(1+.8175*.565)*(1+1.18+1.36)=(910+X)*1.5496*3.54=4992+4.412X [11610]
奥冲0,1耗蓝为:696 伤害为(910+.8043X)*1.06*(1+.8175*.565)*(1+1.18)=2.717X+3074 [7150]
奥冲0耗蓝为:174 伤害为(910+.8043X)*1.06*(1+.8175*.565)=1410+1.246X [3279]
奥术飞弹耗蓝为:674 伤害为(1400+1.8786X)*1.05*(1+.95375*.505)=2.923X+2177.7 [6562]
奥术弹幕耗蓝为:391 伤害为(787+.7143X)*(1+.8175*.505)=1111.9+1.01X [2627]
3奥冲+弹幕:耗时9秒,耗蓝1957 伤害6704+5.9674X DPS 744.89+0.663X [1739.4] DPM 3.426+0.00305X [8]
3奥冲+速射飞弹:耗时10秒,耗蓝2240 伤害8346+8.9X 每秒834.6+0.89X [2170] DPM 3.6545+0.004X [9.655]
3奥冲+飞弹:耗时12.5秒,耗蓝2240 伤害8346+8.9X 每秒667.7+0.712X [1736] DPM 3.6545+0.004X [9.655]
2奥冲+弹幕:耗时6.5秒,耗蓝1087 伤害4586+4.09X 每秒705.54+0.63X [1650.5] DPM 4.22+0.00376X [9.86]
2奥冲+速射飞弹:耗时7.5秒 耗蓝1370 伤害6035.7+6.69X 每秒804.76+0.892X [2143] DPM 4.4+0.004885X [11.73]
2奥冲+飞弹:耗时10秒 耗蓝1370 伤害6035.7+6.69X 每秒603.57+0.669X [1607] DPM 4.4+0.004885X [11.73]
奥冲+弹幕:耗时4秒,耗蓝565 伤害2722+2.44X 每秒680.5+0.61X [1595.5] DPM 4.82+0.00432X [11.3]
奥冲+速射飞弹:耗时5秒,耗蓝848 伤害3980+4.7X 每秒796+0.94X [2206] DPM 4.69+0.00554X [13]
奥冲+飞弹:耗时7.5秒,耗蓝848 伤害3980+4.7X 每秒530.67+0.627X [1471.2] DPM 4.69+0.00554X [13]
速射飞弹:耗时2.5秒,耗蓝674 伤害2177.7+2.923X 每秒871.08+1.17X [2626] DPM 3.23+0.00434X [9.74]
奥冲3连发:耗时2.5秒,耗蓝1218 伤害2171.4+1.92X 每秒868.6+0.768X [2020.6] DPM 1.78+0.0016X[6.6]
六、奥法输出循环建议
速射飞弹最好是直接用掉,如果在奥冲泄蓝阶段出现奥术飞弹,看身上BUFF持续时间,剩余2秒时放出为佳,剩余10秒以上亦可考虑放出(奥冲3泄蓝阶段DPS不如3+飞弹,但是胜在不需要速射BUFF,10秒在嗜血下应该能出6个奥冲,出速射概率是74%) 开始DPS阶段以3奥冲+弹幕为主(即使在1575法伤时3+弹幕的DPS=3+飞弹,但是弹幕能触发速射效果
所以我在不缺蓝的情况下还是选择了弹幕),有速射则用飞弹取代弹幕,节蓝阶段则以奥冲+弹幕为佳(真的弹尽援绝了,可以选择奥冲+飞弹,选择弹幕还是基于以上理由),有飞弹建议先弹幕再飞弹强力建议练级或前期装备不好的时候用冰,保命性比较好,后期装备好的话可以玩奥术 最求巅峰暴击!!玩冰法的话,推荐折磨冰,就是要吧奥术天赋的欺凌弱小点出来,冰天赋点到水元素就好了。
心灵学者 这个天赋一定要点满,因为熔岩护甲对精神有暴击加成。
7,求WOW法师成长天赋加点方式
法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)
60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。
首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!
应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)
当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`
每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。
奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。
《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!
〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!
〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。
〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。
〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!
〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。
〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。
〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。
〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。
〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。
〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。
〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加
〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。
冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!
〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动
〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能
〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。
〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。
〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。
〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾
〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。
〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。
〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!
〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。
〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。
火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。
〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!
〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!
〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。
〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。
〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。
〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!
〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!
〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却!
回答者:6026853 - 魔法学徒 一级 3-19 01:10
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PVP还是PVE???
PVE就奥冰,PVP就火冰或奥火
回答者:Ticozmy - 见习魔法师 二级 3-19 03:09
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主冰副奥
奥术天赋(18点)
强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]-5/5点
引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。
非常非常优质的技能,一定要加.这里注意一下,这里100%不被打断是指普通物理攻击与魔法攻击,像恐惧,眩晕,击倒,脚踢等技能还是会打断施法的.
奥术专注[ArcaneConcentration]-5/5点
目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。
为后面的天赋作铺垫.
强化抑制魔法[ImprvedDampenMagic]-2/2点
抑制魔法效果增加50%
专门对付魔法敌人的.有人会问为什么不加强化魔法盾呢?因为我修的是冰的,而且我的天赋加点对近战职业比较有利,所以只要控制好点,不太需要加强魔法盾,而我们对法术职业来说可能就不太有利了,主要因为我们的霜之新星只能在10码内产生作用,就算加过极点延伸了也只有到了12码,所以要强加抑制魔法.
强化奥术爆炸[ImprovedArcaneExplosion]-5/5点
减少奥术爆炸施法时间1.5秒
非常非常优质,这样一加,本来无冷却时间的奥术爆炸变成了瞬发魔法,什么?你问这有什么?这就代表你可以开魔法盾,冲进敌人群中,霜之新星,狂奥暴,最后魔法盾破了再加寒冰屏障,缠绷带,闪烁跑了,而且还可以在跳跃中活活玩死敌人.
召唤[Evocation]-1/1点
引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。
优质!能在8秒内狂恢复魔法值,紧急状态中使用.
小结
有人问我为什么不加气定神闲?因为我们冰霜法师的几个常用技能都是瞬间释放的,而冰矢这种技能你说用气定神闲划算吗?又有人问我为什么不加加强魔法反制?我只能说它为了冰霜天赋里的另一个更有用的技能而牺牲了----寒霜蚀害.
冰霜天赋(33点)
永久冻结[Permafrost]-5/5点
增加寒冷效果持续时间3秒
减速时间加长就意味着你更能控制对方,并且能给加强过天赋的暴风雪的减速时间加长.
寒冰碎块[IceShards]-5/5点
冰霜法术造成的重击伤害增加100%
弥补了冰霜法术攻击低的缺点,配合天赋碎裂和天赋寒霜蚀害使得暴击能经常出现.
强化霜之新星[ImprovedFrostNova]-2/2点
霜之新星法术的间隔时间减少4秒
为后面更优质的天赋作铺垫.
寒流[ColdSnap]-1/1点
生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。
太优质了,它意味着在一次战斗中2次霜之新星,2次冰之结界,2次冰之屏障.
强化暴风雪[ImprovedBlizzard]-3/3点
给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。
附加了减速效果,又被天赋永久冻结所加强,使其减速效果达到11.5秒,再对付被冰霜之星冰住后消失的盗贼来说,简直是恶梦,只要你一个暴风雪上去,他既减速又显形,彻底使他绝望.
极寒延伸[ArcticReach]-2/2点
寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%
冰矢的射程从35码到达了42码,比火球术的41码多了1码,使得霜之新星从10码变成了12码,还加强了冰锥,3个那个常用的法师都被加强了,当然要加这个天赋了.
碎裂[Shatter]-5/5点
冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。
与天赋寒冰碎块和天赋寒霜蚀害相辅相成,既控制了敌人又弥补了冰霜法术的攻击不高的缺点.
寒冰屏障[IceBlock]-1/1点
你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。
虽然不能攻击、移动或施法,但可以喝药,绷带等等,还能用天赋寒流,从而在一次战斗中使用2次,20秒无敌,太爽了.
强化冰锥[ImprovedConeofCold]-2/3点
增加冰锥法术伤害25%
之所以不加满,是为了天赋寒冰防护.
寒霜蚀害[Frostbite]-5/5点
寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。
使你的冰锥术,暴风雪,冰矢有15%几率冰冻敌人,与天赋碎裂和天赋寒冰碎块相辅相成,既控制了敌人,又弥补了冰霜法术攻击不高的缺点.
寒冰防护[IceBarrier]-1/1点
立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。
急救时使用,非常优质,高级的寒冰防护能吸收818伤害,配合天赋寒流,一次战斗中1636伤害被吸收,只能说一个字了,爽.
小结
有人问我为什么不加天赋刺骨寒冰,因为才加了区区6%的伤害,却放弃了冰霜法师的控制范围的加大,实在划不来,冰霜法师擅长的就是控制敌人,把敌人折磨至死.
火焰天赋(0点)
无初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。
14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。
接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。
当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。
接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。
现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。
之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。
现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。
之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。
40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。简单的说。。你的 后勤 如果 允许的话 淡然 要 主奥 冲 级啦
如果是 自己开荒 那还是 冰火双修 辅助点 奥 就好了。。升级看战斗!!这是必须的~~~~~刺杀加出爆的!就行了!!10点刺杀 51点战斗 绝对无敌! 模拟器没有用的~~关于躲闪的 招架的 恢复能量的。。伤害的 全点!!强化切割什么的可以不点! 以后pve或者pvp的 时候肯定得洗天赋的~~其实很简单 伤害的 生存的 暴击的 恢复的 全点!bang ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
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