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射击猎人天赋,射击猎人的天赋怎么加

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1,射击猎人的天赋怎么加

  人的天赋5/51/5 输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300   兽王   5/5,强化雄鹰守护 , 这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大 但是10%的远程攻击速度 可以在BOSS战中提高一定量的DPS 而且几率频繁   射击 51   专注瞄准 3/3 这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中   夺命射击5/5 精确瞄准3/3 直取要害2/2   急速杀戮 2/2 这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪 可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍 必点。绝对强悍的输出天赋   强化钉刺3/3   效率2/5 。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来 而且这个是被动技能 实际效果还勉强说得过去。。。   准备就绪1/1 战斗经验2/2 远程武器专精 3/3 强击光环1/1   穿刺射击3/3 这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF 伤害提升相当可观   阻击高手5/5 急速恢复2/2 死亡标记5/5 奇美拉射击1/1   强化稳固射击3/3 很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15% 不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢 打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多   生存5   强化追踪5/5 一般的BOSS就那几种怪 打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少   石头最好是插敏和暴击的

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2,猎人射击天赋

我是魔兽世界职业猎人玩家,WMO国服布胖猎人输出前10,针对您的问题,回答如下: 1、终极输出理论:橙弓猎人在保证8%命中加成,140急速等级的情况下,一切装备属性指向破甲(破甲最大化),方可达到3.1.3版本最高的DPS。 2、猎人PVE宠物带狼,PVP带螃蟹。其它宠物在3.1.3版本基本没有用。 3、猎人需要8%的命中加成,命中是猎人最重要的属性,这个是比暴击,攻强等等属性都要重要的。首先要堆够命中,8%对应127命中等级,可以通过装备,宝石,德莱尼种族小队和烹饪(热辣塔布羊排)达到。 4、非橙弓猎人输出天赋: 5、非橙弓猎人输出循环:起手挂毒蛇钉刺,在瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击和沉默射击都CD的时候读稳固射击。雕文用毒蛇钉刺和急速射击。换句话说,上来毒蛇钉刺,瞄准射击,奇美拉射击,奥术射击,沉默射击,然后开始读稳固射击,上面几个CD好了就用。 6、装备和装备附魔。俗话说七分装备,三分附魔。有些装备用错,有些装备的附魔错误都会导致同样的装备发挥不出它的价值。另外,珠宝也是一方面,红槽10敏捷,黄槽10暴击,蓝槽5敏7耐。当然黄槽要首先保证127命中等级,然后再堆暴击。头:附魔要用赞加沼泽崇敬的34AP+16命中的附魔。肩膀:用奥尔多/占星者崇拜的附魔。披风:用12敏捷的附魔。武器:用35敏捷的附魔。手套:用15敏捷的附魔。手腕:用26AP附魔。脚:附魔稳固。饰品:猎人需要一个可控饰品和一个触发饰品。可控饰品,狂暴者的召唤非常好,应该配合英勇使用。另一个触发型的,以下都可以:灰暗薄片,背叛者的疯狂,海啸护符,龙脊奖章,甚至是分解者的沙漏也好。7、记住一点,猎人输出是个细节活儿。你要是法师,无脑寒冰箭,你可以说我打不高是因为装备不好。但猎人不是,你在BOSS战前要做的工作很多很杂。比如打BOSS前你要切换追踪类型,打布胖要切换追踪恶魔,打菲米丝要追踪亡灵。要及时检查宠物的低吼畏缩是不是自动开启了,要关掉野性呼唤,做宏手动使用,要检查雄鹰守护和强击光环是否开启等等。先说这么多,我们QQ详聊。
如果你没有橙弓 那么楼上的基础上,吧急速杀戮和专著瞄准换成强化奥术射击, 如果你有橙弓,按楼上得点就好了 不是自己的电脑,没有图片,不好意思。。 如果想要。。得后天才能用。。 嘿嘿。。
http://wow.duowan.com/tf/lr.html?talent=cZ0eVsohzGIsguVox00b 没CG接这样加 有CG就按1L的加
生存天赋的7点肯定是上图那样了 射击里 为个人喜好了,有人喜欢急速回蓝有人喜欢强化稳固 不过有CG放弃奥术是对的 还有个人认为可以把天赋的3点命中都点了 然后装备都去FM其他的

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3,wow关于射击猎人的天赋加点

http://db.duowan.com/tf/这个网站上猎人3种天赋怎么加都有说,还有射击是PVP用的,不是加强输出,输出的话是兽王天赋,而且兽王天赋的话练级还方便,唯一一点就是要控制好自己的宝宝,调成被动模式,宠物攻击键最好是改成方便按一点的,暗夜猎人倒是比较建议加生存天赋,因为出生就有一个保命技能,30级以后学了假死,点了生存天赋,一般不会死了,还有就是PVP射击天赋的猎人需要有强力的技术,LZ是新手还是算了吧,实在想要PVP加射击天赋也等等级很高了再说吧,还是比较建议加兽王天赋,60级以后多人团队本里输出玩的好的话天赋很高的 http://db.duowan.com/wow/pets.php这个网站上是写宝宝怎么抓的,最下面几个写着特殊的是要加出兽王天赋最后一个技能才能抓得(只加兽王天赋,要60级才能加到)魔暴龙是输出最高的宝宝,但是很难抓,建议去抓个低等级熔岩犬,反正抓到后自动比你低5级,PVP的话用奇美拉,听别人说如果奇美拉用的好,不会输给射击天赋的人的 反正LZ想要加什么天赋,lz自己看吧,希望LZ早早玩到80。
百度的确是万能的。 我只想说,你以后想打物理输出,你现在10级。。10级----???-------以后。这中间这段你不过了。。?还是老实点,练到满级再想吧。 兽王是练级首选,你说你刚接触wow,有个最好的人可以帮你,就是你的宠。兽王练级解说如下:http://wow.duowan.com/1009/147720510787.html 满级后,射击天赋很给力,PVE天赋如下 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=2&b=2&vars=502000000000000000000000000153051012300132331352313515000002000000000000000000000 最后,祝你早日升到80,但愿那时没开CTM。
你要是想自己练级的话,必定是加兽王天赋,而且主要是加强宝宝。其实建议你找朋友或者是出G币找人带,满级了再根据具体装备来选择。前期装备部好的情况下建议生存,输出比其他高,等到装备好了就改射击。多去裂袭吧逛逛,能学到很多东西。
升级的话兽王较安逸,不过射击也可以,本人就是射击一直到80的,任务也很快。至于天赋加法,在天赋里所有加伤害的都建议点,减少蓝消耗的也最好点上,若果考虑pvp可以加一些控制技能,不加也没太大影响。多余天赋点可以加到野兽控制中加护甲耐力的天赋上。其实升级时怎么加都可以,等满级了再考虑天赋问题也来得及。祝你游戏愉快~
精通奥术流lr主流天赋和雕文 http://nga.178.com/read.php?tid=4039133 nga猎人区的精华贴 推荐你有空看下,希望对你有所帮助
你现在刚到十几是不需要加射击的 把兽王的天赋加上 有助于你升级 等到80级了 再洗了加射击的

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4,魔兽世界里射击猎人的天赋怎么点最好

Level 70 猎人 (5/25/31) 野兽掌握 (5 points) 耐久训练 - Rank 5/5 使你的宠物生命值提高 10%,并且你自身的生命值提高 5%。 射击 (25 points) 强化震荡射击 - Rank 5/5 使你的震荡射击有 20% 的机会令目标昏迷 3 秒。 夺命射击 - Rank 5/5 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化奥术射击 - Rank 5/5 使你的奥术射击的冷却时间减少 1 秒。 瞄准射击 - Rank 1/1 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。 致死射击 - Rank 5/5 使你的远程武器的致命一击伤害提高 30%。 驱散射击 - Rank 1/1 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 弹幕 - Rank 3/3 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12%。 生存 (31 points) 鹰眼 - Rank 3/3 使你的远程武器的射程延长 6 码。 野蛮打击 - Rank 2/2 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。 偏斜 - Rank 5/5 使你的招架几率提高 5%。 强化摔绊 - Rank 3/3 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 灵巧陷阱 - Rank 2/2 使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高 30%。 生存专家 - Rank 5/5 使你的生命值上限提高 10%。 威慑 - Rank 1/1 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 陷阱掌握 - Rank 2/2 使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低 10%。 杀戮本能 - Rank 3/3 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。 反击 - Rank 1/1 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能。对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 足智多谋 - Rank 3/3 使你的所有陷阱技能和近战攻击技能的法力值消耗降低 60%,并且使所有陷阱技能的法术冷却时间降低 6 秒。 翼龙钉刺 - Rank 1/1 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成600点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用翼龙钉刺。 这个是比较主流的加法 选择的人很多 用着也非常舒服
可以说最强天赋很难说 现在当今3系LR都很有自己的套路 兽王的41+20 或者41+10+10爆发力很强悍,反控制FB输出都很好,控制力一般 射击的5+41+15,或者其他的射击流,在基本属性上看起来很好,FB有人组,单发伤害高,控制力强,但是很脆弱 生存的翼龙+驱散,如果你敏捷够高,建议这个天赋,拥有相当强悍的控制力,同时,有着很强的生存能力,在FB为团归贡献也很大,但是也要求好手法 希望LZ加油,摸索到合适的
射击出到沉默 生存加射程 人形杀手怪物杀手加不加都行 其他的点到兽王

5,猎人的天赋射击系

野兽掌握 天赋 - 26 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 凶暴 - 等级 5/5 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 1/5 射击 天赋 - 35 点 夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 5/5 直取要害 - 等级 2/2 疾速杀戮 - 等级 2/2 效率 - 等级 5/5 准备就绪 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 远程武器专精 - 等级 5/5 强击光环 - 等级 1/1 强化弹幕 - 等级 3/3
希望能对你有所帮助 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主野兽副生存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【野兽掌握】 31 点 耐久训练 5/5 级 厚皮 3/3 级 强化复活宠物 2/2 级 野兽迅捷 1/1 级 狂怒释放 5/5 级 强化治疗宠物 1/2 级 凶暴 5/5 级 灵魂连接 2/2 级 胁迫 1/1 级 狂乱 5/5 级 狂野怒火 1/1 级 【生存】 20 点 人型生物杀手 3/3 级 偏斜 2/5 级 野蛮打击 2/2 级 强化摔绊 5/5 级 生存专家 4/5 级 威慑 1/1 级 稳固 3/3 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主射击副生存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【射击】 31 点 强化震荡射击 5/5 级 效率 2/5 级 夺命射击 5/5 级 瞄准射击 1/1 级 鹰眼 3/3 级 致死射击 5/5 级 驱散射击 1/1 级 弹幕 3/3 级 远程武器专精 5/5 级 强击光环 1/1 级 【生存】 20 点 人型生物杀手 3/3 级 偏斜 2/5 级 野蛮打击 2/2 级 强化摔绊 5/5 级 生存专家 4/5 级 威慑 1/1 级 稳固 3/3 级 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~主生存副射击~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【射击】 21 点 强化震荡射击 5/5 级 效率 1/5 级 夺命射击 5/5 级 瞄准射击 1/1 级 鹰眼 3/3 级 致死射击 5/5 级 驱散射击 1/1 级 【生存】 30 点 人型生物杀手 3/3 级 偏斜 2/5 级 野蛮打击 2/2 级 强化摔绊 5/5 级 生存专家 5/5 级 威慑 1/1 级 稳固 3/3 级 杀戮本能 3/3 级 反击 1/1 级 闪电反射 5/5 级 我写了3种天赋,第一种适合于练级阶段,装备跟不上的时候,这种天赋在非常省蓝的前提下,保证了基础输出力。。。。。第二种适合于60级没有进入大型副本之前,基本保证了装备,但是没有非常好的装备的时候。因为强击光环的支持,所以比较好的支持了自身的攻击力。。。。。。第三种适合于已经进入了大型副本已经有一些装备基础的情况下,因为猎人的高级装备最大的特点是高敏捷,所以闪电反射可以最大化的反映这个特点。。。。。这三种天赋全部都有生存系的参与,因为只有你活着才能更好的杀伤敌人,而生存系的加入则恰恰提高了猎人在被近身之后的存活能力。

6,魔兽世界猎人射击天赋点

野兽:7点 强化雄鹰守护:5点,没有了蛇之迅捷,不过我们还可以靠RP赢取攻击速度,而且10%的几率说实话在实际中比理论的要高,和FS的10%节能差不多。 火力集中:2点,记住,下副本BB别开低吼,开低吼容易挂,射击LR的暴击率很高,因此给BB的杀戮命令还是很有用,而且还有2%伤害的提高。 射击:45点 夺命射击:5点,不用说。。。。 强化震荡射击:3点,说实话这个和强化奥术都只能拿做过渡点,但是+了3点奥射才减少0。6秒,基本上读完1个公共CD时间也就可以了,没必要强化奥射,而且晕了再用稳固射击伤害会增加。 效率:5点,FB里面多放几个多重和奥射等等会明显提高DPS。 瞄准射击:1点,误导开怪的利器,基本上一出暴击MT仇恨会相当稳定,而且输出也不错,不怎么用误导开BOSS或者比较猛的小怪的LR也要尝试下误导的好处。 急速杀戮:2点,3分钟冷却的急速射击很不错的,大家可以配合使用了+AP或者攻击速度的饰物试下,瞬间爆发力提高很多。 致死射击:5点,不用说。。。 弹幕:3点,多重,LR输出利器,不用多说。 驱散射击:1点,,救场和打断施法很好的技能。 远程武器专精:5点,想输出,这5点也要+。 战斗经验:2点,蓝多敏捷多,没可能不+。 强击光环:1点,+AP的,有可能不+吗? 强化弹幕:3点,+了这个打出去的多重基本上都有暴击。 精确瞄准:3点,智力的45%作为AP,很不错的,下FB时状态一堆,智力会比平时高很多,智力高AP自然会高,但是不要拼命的穿只有智力的LR装,那样没用,最好是敏捷耐力和智力都有的装备,现在TBC里很多LR装都有这3个属性同时存在。 狙击高手:5点,AP啊,你不喜欢吗? 沉默射击:1点,无论在拉法系怪和打断施法方面都相当不错,而且本身也有一定的输出,但不推举作为输出技能。 生存:9点(或者6点) 鹰眼:3点,不用说。其实+完这个剩下6点了,其实这6点比较自由,但是我觉得输出还是+多点伤害好,所以 人型生物杀手:3点,结果还剩下3点,可以+诱捕可以+摔拌,个人喜欢,或者是+到射击里去,你们怎么喜欢就怎么+这3点。 生存天赋在还是1敏捷=2AP的时候还是不错,但是现在1敏捷=1AP输出估计不行,毕竟是叫生存,保命很不错,但是输出我觉得还是射击输出好。因为生存里一些点都是有+近身攻击的,而且英雄FB里面那怪攻击太BT,不能给怪这么容易近身。不怎么用生存,所以不过多评论。 此天赋做为副本输出天赋我已经通过兽王天赋作过验证对比,结果发现现在的射击伤害比原先的射击伤害高很多,而且基本上打完3波怪才喝一次水,不象原先兽王的时候打完1波怪蓝只有1/3了,而且在下英雄FB的时候不会再担心BB的阵亡会减少很多DPS了,更何况在RAID中BB的作用会减少太多。这些天赋加点只做参考.
标准54/7 是现在公认的PVE天赋 模拟器地址, http://wow.178.com/tf/#cZ0eVsohzGIsguVox00b 推荐Z大的一拖二宏 宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏B: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 /脚本 UIErrorsFrame:Clear() 宏A放在你抽筋按得位置,宏B放在右下角动作条12(就是名目右下角最后一个) 输出时狂按宏A就可以了 如果你是坚持的手动党,你可以无视宏,直接看技能,技能的优先顺序是 奇美拉射击>瞄准射击>奥术射击>稳固射击 按照这个顺序来就没问题了,另外,开怪记得打一个毒蛇钉刺 由于这个版本兽王萎靡,生存缺少杀戮射击,所以,只能用射击,如果你想野外刷怪或者练级,最好点急速杀戮,保证不休息=.=

7,射击猎人怎么加天赋啊

野兽掌握 (0 点) 射击 (42 点) 强化震荡射击 -等级 5/5 使你的震荡射击有20%的机会令目标昏迷3秒。 夺命射击 -等级 5/5 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%。 效率 -等级 2/5 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。 瞄准射击 -等级 1/1 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。 疾速杀戮 -等级 2/2 使你的速射技能的法术冷却时间减少2分钟。此外,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击可获得20%的额外伤害加成。效果持续20秒。 致死射击 -等级 5/5 使你的远程武器的致命一击伤害提高30%。 冲击弹幕 -等级 1/3 你的自动射击攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。 驱散射击 -等级 1/1 短程射击目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。 弹幕 -等级 3/3 使你的多重射击和乱射所造成的伤害提高12%。 作战经验 -等级 2/2 使你的敏捷值上限提高2%,智力值上限提高6%。 远程武器专精 -等级 5/5 使你的远程武器造成的伤害提高5%。 精准射击 -等级 3/3 提高你的远程攻击强度,数值相当于你智力值的45%。 强击光环 -等级 1/1 使半径45码内的小队成员的远程和近战攻击强度提高125点,持续30分钟。 射击大师 -等级 5/5 使你的远程攻击强度提高10%。 沉默射击 -等级 1/1 射击目标,造成50%的武器伤害,并且沉默目标3秒。 生存 (19 点) 鹰眼 -等级 3/3 使你的远程武器的射程延长6码。 野蛮打击 -等级 2/2 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高20%。 诱捕 -等级 3/3 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。 强化摔绊 -等级 3/3 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 陷阱增效 -等级 2/2 使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。 生存专家 -等级 5/5 使你的生命值上限提高10%。 威慑 -等级 1/1 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 主射击副生存
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的 天赋是野兽控制41,射击20 只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+ 强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上 驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS 灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结 野兽控制;41 强化雄鹰守护 5/5 耐久训练 1/5 火力集中 2/2 强化宠物复活 2/2 狂怒释放 5/5 凶暴 5/5 灵魂联结 2/2 胁迫 1/1 野兽戒律 2/2 驭兽者 2/2 狂乱4/5 凶猛灵感 3/3 狂野怒火 1/1 蛇之迅捷 5/5 野兽之心 1/1 射击:20 夺命射击 5/5 效率 5/5 直取要害 2/2 瞄准射击 1/1 急速杀戮 2/2 致死射击 5/5 配合抽筋宏 #show 稳固射击 /petautocastoff 闪电吐息 /施放 [target=pettarget]杀戮命令 /施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息 /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear() PVE猎人最好的DPS天赋就是41/20/0拉,配合抽筋宏和熟练的操作宝宝,我天上水下,打BOSS没掉出过前3,绝大部分BOSS都是第1,就算对兽王LR不利的凤凰和盲眼,我最次也是第4
猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 射击 天赋 - 41 点 强化震荡射击 - 等级 4/5 夺命射击 - 等级 5/5 效率 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 强化钉刺 - 等级 5/5 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 远程武器专精 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 强击光环 - 等级 1/1 狙击高手 - 等级 5/5 沉默射击 - 等级 1/1 生存 天赋 - 20 点 人型生物杀手 - 等级 3/3 鹰眼 - 等级 3/3 诱捕 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 强化摔绊 - 等级 3/3 稳固 - 等级 3/3

8,魔兽世界猎人射击天赋如何加

猎人天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 5 点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 射击 天赋 - 56 点 专注瞄准 - 等级 1/3 夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 5/5 强化奥术射击 - 等级 3/3 瞄准射击 - 等级 1/1 疾速杀戮 - 等级 2/2 强化钉刺 - 等级 3/3 准备就绪 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 战斗经验 - 等级 2/2 远程武器专精 - 等级 5/5 穿刺射击 - 等级 3/3 强击光环 - 等级 1/1 狙击高手 - 等级 5/5 急速抽箭 - 等级 3/3 沉默射击 - 等级 1/1 强化稳固射击 - 等级 3/3 死亡标记 - 等级 5/5 奇美拉射击 - 等级 1/1 自我感觉比较好的副本输出天赋 容易OT
野兽掌握 天赋 - 50 点 耐久训练 - 等级 5/5 火力集中 - 等级 2/2 厚皮 - 等级 3/3 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 2/2 凶暴 - 等级 5/5 灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 2/2 狂乱 - 等级 3/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 蛇之迅捷 - 等级 5/5 资历 - 等级 3/3 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 1/3 志趣相投 - 等级 5/5 射击 天赋 - 11 点 夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 1/3 致死射击 - 等级 5/5 如果你想抓特殊的宝宝,比如说安格洛环形山里面的精英魔暴龙,或者是mc里面的那只浑身毛烟的熔岩猎犬的话,可以把精确瞄准这一点天赋放弃,加到兽王最后一个天赋上
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法 先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受. 3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本 看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来 个人有几点不成熟的看法,写出来供大家一起研究探讨 (1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉最好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下. 而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好. sanye 和cis_cn的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况 如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按. (2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击最少51出奇美拉,这样剩下的3点就在 野兽系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7. 这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110 的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7 如果RAID中你能占住蝎子的位置,直接用0/54/7开野兽守护打. 射击天赋的具体加点:http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=6zd53052010350132501052c3515f2v 此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性 继续访问 取消 不再提示我[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Hunter=6zd53052010350132501052c3515f2v ] 我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上. (3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了. (4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在, 所以转了一圈,又回到了最初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中 我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择, 因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头. (5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个药水留给大红, 换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的治疗,就吃了一个大蓝,全程保持野兽守护打的. (6)输出循环,开饰品挂毒蛇,然后用宏抽筋 (7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大. 我曾经用射击天赋打双子DPS团队第一,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多 (但只是唯一的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋) 海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的 BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗? 说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU第一,而且是不卡治疗BUG的情况下. 现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试 比如用元素SM客串治疗啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖直接进P2啊. 总之这是一个娱乐的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围最重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT. 现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的. 最后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正

9,魔兽世界猎人射击天赋

猎人模拟榜垫底了。 这不是好事。 但是这真是多重要的事么? 重要到 你都不用再打DPS了? 重要到 你都不用去尝试玩的更好了? 反正 你不能靠职业优势打赢DPS? 所以 就不用提怎么打高自己DPS的事情了? 所以你就没有任何希望打赢DPS了? 玩个游戏 这么消极绝望 你还玩什么...... 既然模拟榜单那么重要 已经看到猎人垫底了 你还玩什么猎人? 你不是可以早RE一个新职业了? 人活着不要跟条咸鱼 一样好么? 所以,有志于坚持猎人之道的魔兽玩家们,不妨来看看WOW7.15猎人天赋怎么点吧! 射击猎是WOW7.15猎人天赋专精的首选。 魔兽世界7.15射击猎天赋推荐: 第一层,独来独往 第二层,荷枪实弹 第三层,迅疾如风 第四层,耐心的射手 第五层,束缚射击 第六层,夺命黑鸦 第七层,灵巧打击 和魔兽7.0与7.1版本相比, 最大的改变是天赋点法由响尾蛇改成了灵巧,弹幕改成黑鸦。 刚才打木桩一亿差不多29万,这期间没有用百发百中,完全打的是平稳伤害,总体来说dps比7.10略有提高,我感觉差不多15%左右。 一些感想: 1. 瞄准 奥射伤害大幅提高。 2. 弹幕和响尾蛇完全可以不用了,大幅削弱,aoe的话另说。 3. 打大秘境aoe的伤害比以前低一些,不会低太多。 4. 改成灵巧后经常会集中不够用,经常会出现有易伤,却没集中的情况,由此推断是不是可以多堆急速。如果在易伤状态下打出3发瞄准,则肯定集中吃紧。 5. 标记的触发几率提高了一些。 因为输出循环全变了,所以猎人玩家可能需要探索一套新的打法。 射击感觉变得挺多,属性完全不对了,等于现在的装等废了一半。 4T19+肩膀和鞋子后天赋应该会完全换掉,到时看看数据和属性搭配。 目前都是拿前朝的剑斩本朝的官,只能说猎人某些天赋的装备变化太大,版本相性不好,需要重新配装。还有待国服7.15正式服开启后用实战来摸索。 兽王猎是WOW7.15猎人天赋专精中的中游水平。 魔兽世界7.15兽王猎天赋推荐: 第一层,凶暴兽栏 第二层,践踏 第三层,迅疾如风 第四层,狂野之怒 第五层,束缚射击 第六层,夺命黑鸦 第七层,杀戮眼镜蛇 和魔兽7.0与7.1版本相比, 有鞋子,杀戮占比高,护腕让兽王猎玩家在红人阶段,能打出更多杀戮,所以红人+杀戮好。 生存猎在WOW7.15猎人天赋专精中,PVP可堪一用,但PVE较为弱势。 魔兽世界7.15生存猎天赋推荐: 第一层,动物本能 第二层,夺命黑鸦 第三层,迅疾如风 第四层,精钢陷阱 第五层,伪装 第六层,屠戮 第七层,陷阱专家 7.15开了之后全能流生存猎即将会被淘汰,而暴击急速流会掘起,这是必定的,相信懂生存的老猎人会清楚为什么 而毒蛇也需要淘汰换成黑鸦,配合第一层的本能刷猫鼬,常驻10%的精通,可以说完全不缺猫鼬 用这属性配比去打一次木桩。会比现在的全能流排打得还高,虽然不是非常稳定。 笔者属性为 暴击:40% 急速:20% 精通:10% 全能:4% 天赋为:本能 黑鸦 迅疾 陷阱 伪装 屠戮 专家(喜欢手雷的自行修改) 简单说下起手 黑鸦 鱼叉 裂痕 陷阱 猫鼬x1 侧翼 猫鼬xN 最后一秒开鹰怒 循环
强烈建议放弃兽王,我环保骑士KLZ的DPS比兽王猎人高很多,而且兽王猎人的主要输出稳固射击现在废了(以下有说明),我去看他们的DPS比例里主要输出居然是自动射击,你听了这个要是还坚持兽王,我也没什么好说的了。 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000053051310300132331352310515000002000000000000000000000 (常规版射击) http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=2&vars=000000000000000000000000000153051012300132331352310515000002000000000000000000000 (橙弓版射击) 仅限于PVE,包括兽王射击生存3系。 PVP的部分应该也有人会来完成的,个人能力有限,不会去涉及。 如果是3.1.3,那么这个补丁将包含3.0.8,3.1.0等大量的内容,具体情况,请看月痕猎手的[ 《跨越3个补丁,国F版本改动!(修订)》 ],可能还略有不全的地方,但是基本的都包括了。 天赋请看[ 天赋模拟器3.1.3版 ],天赋上,狙击高手天赋应该同样减少瞄准射击,奇美拉射击蓝耗的25%。 目前可能首先推荐的是 [ 射击54/7橙弓版 ] [ 射击54/7常规版 ] 主要需要关注的 1.稳固被废,输出何去何从 2.天赋大变,兽王难振雄风 3.点数不够,鱼熊如何兼得 总之,我还是看好射击,毕竟其他两系加不出直取要害,加上本人对射击非常熟悉,就先从熟悉的开始吧。 其中很多计算模式,分析方案,数据等都来源于本人写的[ 《3.0.5PVE射击》 ],如果在看下文的时候,如果感到有的地方难懂,很有可能在上文中我已经做过深入的计算分析,这里只是直接用了结论,如果仅仅是来看结论的话,则可跳过这些。 第一章:补丁变化简要分析 1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,但是在70级@3.1.3这个更加畸形的版本下,在国服拥有众多橙弓猎手的前提下,奥术能否进入循环?这还是要计算的第一个问题。 2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,这个是第二个问题。 3.宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,一次伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。 4.破甲收益:大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了,双放血无敌。 5.爆炸射击:14%的ap加成,应该算是PVP利刃,但是生存天赋在PVE中能否表现出色呢?还真的不好说。 6.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。 7.命中问题:最新的天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点变得更加宝贵,现在最多够加一点。加上现在急速和破甲的收益变化,饰品上个人更加认同狂暴者+背叛者,这样命中达到了104,相比我们的目标7%(111)还差7点,有些头疼,再装一个10命中的宝石,会浪费3点,就这样吧。 而有眼罩的同学们也可以根据眼罩的命中调整,同样的还有永恒长夜护腿,现在这个皮甲很强,这个似乎没有人有意见吧,同样的还有混沌刀锋外套(高爆击高破甲),不过这些会引发争端的,请自重。 8.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,据说是FARM神技,Raid的表现还要算算。 9.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。 10.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。 弓箭的数量,可堆叠到1000,但是NPC卖的箭,还是200一组,海山箭还是1.6G,也就是说还是那样贵。仅仅是自己带5-6格箭,基本也就够用了。按照老马所说,“草船”的受箭量也就是5000支。
楼上的你是什么年代的啊,现在都CTM了,楼主你是PVP还是PVE啊
主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30>用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人 此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑. 射击天赋-21点 强化震荡射击-等级5/5● 强化猎人印记-等级1/5 夺命射击-等级5/5● 瞄准射击-等级1/1●● 鹰眼-等级3/3●● 致死射击-等级5/5● 驱散射击-等级1/1●● 生存天赋-30点 偏斜-等级5/5●● 诱捕-等级5/5● 陷阱增效-等级1/2 生存专家-等级5/5●● 威慑-等级1/1● 稳固-等级3/3● 强化假死-等级1/2 杀戮本能-等级3/3●● 反击-等级1/1● 闪电反射-等级5/5●● 三.主射击\\\\副生存<5/33/13>用于pvp\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人 此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要pk,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些. 野兽掌握天赋-5点 强化雄鹰守护-等级5/5●● 射击天赋-33点 强化震荡射击-等级5/5● 强化猎人印记-等级1/5 夺命射击-等级5/5● 瞄准射击-等级1/1●● 鹰眼-等级3/3●● 致死射击-等级5/5● 驱散射击-等级1/1●● 弹幕-等级3/3● 强化毒蝎钉刺-等级3/3● 远程武器专精-等级5/5● 强击光环-等级1/1●● 生存天赋-13点 人型生物杀手-等级3/3 偏斜-等级5/5●● 野蛮打击-等级2/2● 陷阱增效-等级2/2● 威慑-等级1/1●
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