暗黑破坏神1 11下载,黑暗破坏神
作者:本站作者
1,黑暗破坏神
哈哈!这个我玩过了!我也是和你一样!我跟那客服发过邮件了!他说回复1.1:
您好!很抱歉,上次没有回答清楚! 因为游戏中没有交待具体"无极空间"的位置,但游戏可以进行下去,您现 在所在的地图"恐怖之源"的出口在地图的右下方, 就是有一个绿色的BOSS地方, 他身后有两块黄色的地板 ,便是通往一下场景的入口! 其它场景出口可能不太好找, 后面的场景列表如下:
恐怖之源 第8场景
黄沙平原 第9场景
丘陵高地 第10场景
寂静之岭 第11场景
高原之巅 第12场景
空旷大厅 第13场景
风暴大厅 第14场景
邪恶王座 第15场景
一般出口位置大概都位于入口相对的方向, 第15场景通过后游戏即通关! 祝您游戏愉快!
就是这样的回答!
2,求下载好好 THE ANIMATION Pretty2GB480P高清
好きで好きで、すきで THE ANIMATION Pretty.2[GB_480P]高清完整版下载地址:
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你要的是这个吧,满意的话记得采纳哦><
3,暗黑破坏神
暗黑1,人物比较少,好像就3个职业吧,一个男的剑士,一个女的弓箭手,还有一个法师
和面比较简单,任务也很简单,剧情比较充实,操作也很容易,基本就分物理和魔法两种攻击和防御方式,简单来说是比较容易的
暗黑破坏神1下载地址
http://www.duotegame.com/soft/7653.html
暗黑破坏神1地狱火下载地址
http://www.verycd.com/topics/54625/
暗黑2是暗黑至今为止的经典(估计很难超越),暗黑2最大特点就是装备奇多,各种套装数见不鲜,黄金装备,暗金装备更是数不胜数,暗黑2游戏比较平衡,增加到了5个人物,野蛮人,亚马逊,圣骑士,法师,还有死灵法师(毁灭之王资料片中加入了刺客和德鲁伊,共7人),游戏剧情更加庞大,还有精彩的游戏动画,技能也增加了许多 ,每个职业有3条技能路线可以选,所以要有选择的加点,技能也绚烂了许多。
暗黑2毁灭之王下载地址
http://www.gamersky.com/Soft/200603/3750.shtml1和2
就跟小孩和大人的区别差不多,有点像,但是更加强大
http://down.d2dm.cn/soft/show.asp?id=58
http://www.gamersky.com/Soft/200806/14399.shtml
http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_127.html
http://down.uuu9.com/Soft/HTML/550.shtml
http://www.verycd.com/topics/36485/
http://down.anhei3.net/
这些都是2的
4,暗黑破坏神110版战网中宏森丹枪是用三孔的应该加什么符文更
0、宏森丹要无形的伤害更高,因为武器有基础速度与IAS档的问题,所以最好把你的衣服与头盔的配置告诉我。一般来说,11#安姆吸血,13#沙尔提速总没有错,此外22#乌姆打开伤口,28#罗双倍打击也可以。
1、我还打到了三孔的暗金的衣服,是不是也应该镶上符文,应该放什么的?
黑色哈迪斯吗?只有灰色与白色的装备能做神符之语。这件衣服是重甲,属性一般,可以有其他物品替代。
2、精神盾应该怎么放符文。
7#塔尔+10#书尔+9#欧特+11#安姆,4孔盾牌或者4孔剑。
3、给我的宝宝拿的武器(防御枪兵或攻击)应该拿什么好?最好是用符文之语弄出来的,还好打到的,我装备太差,呵呵!
一般来说,冰法师用无形的暗金锐利之斧(死神的丧钟),冰火电元素系角色与召唤死灵法师用神符之语(无限),其他很多都可以考虑,比如神符之语(遵从),神符之语(末日),无形暗金三叉长枪(宏森丹,可以升级),神符之语(洞察),无形暗金亥伯龙之矛(阿里欧克之矛)等等,用处不一。平民点的就是洞察、遵从与宏森丹了。
4、我不懂那些暗黑的语言,请用汉字说明好吗,谢谢了!!!
我觉得用文字说明很好,而很多时候我很反感用拼音缩写,因为我也看不懂,比如WXQG,WX材料的WX,佣兵穿的NJ、YG、GY,为什么NJ没有NJ?BQ,GBGC,BGGC,ZDGC,WBS……我宁可用英文缩写。就是这样了`我是骨灰级玩家了,不过。。。现实所迫!快一年没玩暗黑了 有些东西都忘了些了
宏丹森一般来说都镶2个13#一个11#
第一个知道,大部分都是给穷人bow ama 镶IAS/ed的
无形的可以给pet用 主要也是提速和加伤害
不过没啥用
第二,精神盾,没记错的话是7+10+9+11
第三,1.10的话,runeword可以用遵从(死灵pet用很好,最高好像才19#)冥思(这个更便宜) pet主要属性就是fhr、ias、ll,这三项最重要,像抗性什么的针对不同怪物来“种族歧视”吧。其实装备不好的,就多弄点钱,经常复活pet是必须的。。。
第四,额。。晕。。1.暗金衣服是没有办法镶嵌符文之语的,衣服上一般会镶嵌猪或者抗性符文
2.精神是7,10,9,11
3.PET的话战网用丧钟比较好,用符文之语的话看你是什么任务,可以带无限,末日等等不错,不过都比较贵
4.暗黑的语言,请用汉字说明,这个太多了。。。你还是发出来给你解释吧。。
比如,HSP(海蛇皮),GLF(格利风)上那个+40%伤害15%IAS的宝珠
宝宝早期带骄傲,或者眼光都不错
衣服上三个完美黄宝石符文之语只能放到灰色装备,(篮 黄金 暗金 绿 )都不行1:法师类要穿海蛇皮
2:7 10 9 11
3:推荐减速叉(水磨陷阱)或丧钟,前者挑boss好用,后者群殴肉盾好使
5,暗黑破坏神2的超级大箱子怎么搞从110版的一步步教我会了就加
和毁灭之王的公式一样的,
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
http://baike.baidu.com/view/1570972.htm
请参照这个网页上面说的 谢谢这个是安装大箱子补丁的
http://www.baidu.com/s?wd=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F12%B4%F3%CF%E4%D7%D3
看这个
你就明白了GOUGUO 上下个大箱子补丁 解到游戏的 文件的里 在双击下 解进去的 1个应用程序 就行了
我说说8.0大箱子的安装,先解压到游戏目录下,就是plugy文件夹和save文件夹在同一目录下,
PatchD2gfxDll.exe 盗版点这个程序
PlugY.exe 正版点这个程序
安装很简单的。
8.0大箱子 补丁
http://content.gougou.com/content?cid=78237A4947948AC2CBE2A53DDFA4FE682923D547&pvfrom=15
修改PlugY.ini,改到下面的数据,当然卖一个乔丹之石,也可出现dc
TriggerAtEachSOJSoldMin=1
TriggerAtEachSOJSoldMax=2
ActiveAutoSell=1
TimeBeforeAutoSellMin=0
TimeBeforeAutoSellMax=1
6,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明
猎魔人装备选择
1.不洁多重套装
火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩
技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)
被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学
44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78
火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
结论:
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
不洁慢电球
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
注意:
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
2.曾经的王者掠夺者套装
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。
7,暗黑破坏神熟悉的进来
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!
换公式
下面列出了 Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文
3 艾尔 -> 1 艾德
3 艾德 -> 1 特尔
3 特尔 -> 1 那夫
3 那夫 -> 1 爱斯
3 爱斯 -> 1 伊司
3 伊司 -> 1 塔尔
3 塔尔 -> 1 拉尔
3 拉尔 -> 1 欧特
3 欧特 -> 1 书尔
这个规律只能到 9#.
3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽
杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上.
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数.
6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品
你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上.
4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑
你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.
3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.
3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指
保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.
3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂
3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石
使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.
2 十字弓弹 = 1 箭矢
生成的数量随机.
2 箭矢 = 1 十字弓弹
生成的数量随机.
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.
1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧
任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.
8,暗黑破坏神2毁灭之王V111盒子配方
洗GC/SC
洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式:
三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品
一、洗GC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等
一般要求:
1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
二、洗SC
合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符
固定属性:无固定属性,完全随机。
期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等
一般要求:
1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。
2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
极品示例:
◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items)
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。
洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。
一、洗戒指
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
+(1-5)强壮
+(1-3)%每次击中吸取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82;
如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。
极品示例:
二、洗项链
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速奔跑/行走(FRW)
+(1-4)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
作者: Coke_CocaCola
2006-2-10 16:14 回复此发言
3 回复:110盒子合成公式
极品示例:
(二)Caster类
合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。
极品示例:
三、洗手套
(一)Blood类
合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝
固定属性:
(5-10)% 压碎性打击(CB)
(1-3)%偷取生命(LL)
+(10-20)生命
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等
一般要求:
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套
2.人物级别≥66
极品示例:
(二)Hit Power类
合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝
固定属性:
击退
被击中时有5%机会释放等级4霜之新星
攻击者受到伤害 3-7
期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等
一般要求:同上。
1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套
2.人物级别≥66
极品示例:
四、洗腰带
合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝
固定属性:
+(5-10)% 快速施法速度(FCR)
恢复法力速度+(4-10)%
+(10-20)法力
期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等
一般要求:同上。
1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间)
2.人物级别≥68
这是1.10的!
我相信1.11也不会改动什么!你好!
非常全的合成公式,信不信看看就知道。 http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 1.11和1.10就多一个3个钥匙的隐藏任务,其余所有和1.10合成公式一样。
打字不易,采纳哦!
9,低配置单机游戏
如果你只追求画面,哪么就不要看以下内容了,因为《博得之门》的画面确实比不上现在那些3D游戏!!!!!
我推荐的这款游戏是有点老!但是RPG永恒的经典!我推荐你玩《博得之门》系列!对电脑配置要求不高!
绝对经典中的经典,被评为十大经典RPG之首!
9大职业,8个种族每个职业都有不同的分类!
他是用AD&D第2版规则设计的!!是RPG的鼻祖!有人说暗黑是!是接触过《博得之门》的玩家没有一个同意这种说法!暗黑剧情垃圾,没有内涵!《博得之门》系列任务多的数不胜数!隐藏要素到现在很多玩家都在研究!玩游戏不能只玩什么画面,一些没内涵的游戏还不如不玩,浪费时间!现在所有的网游的职业都能在《博得之门》中找到影子!
你选不同的职业组不同的NPC和你冒险,会遇到不同的剧情!研究吧!!他能把你带回那个充满冒险,友情,爱情,神,龙,各种种族的“被遗忘的国度”!
当你仔细玩一遍《博得之门》系列游戏!你就会觉得现在的RPG游戏真的很垃圾!!!
现在大多数PC版RPG的主题一尘不变:你是一个英雄,然后拯救了地球,老套的很!《博得之门》系列一直围绕一个主题就是“寻找自己”!很耐人寻味!当你细细的体会每个NPC和你说的话,你就会觉得这个游戏有多经典!
在《博得之门》2里你可以和3个NPC美眉发生罗曼史!他们会和你撒娇,和你哭闹,和你拌嘴甚至把宝贵的第一次给你(但没有画面)!《博得之门》的世界很真实!里面有很多感人,动人,骇人的故事等得你去寻找!
以下是一个老玩家多年玩《博得之门》后的总结:
1999年
知道BG是个角色扮演游戏
喜欢用战士
掷骰掷了七八次,觉得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了
被塔尼辛打到删了一次游戏
看《大众软件》上的攻略
觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨
用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物
去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展
没通关,无奈很不厚道地用了作弊码
2000年
知道BG并非是Diablo类游戏
喜欢用圣武士,因为属性高
掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物
打沙洛佛克觉得有点头疼
看游戏网站上的攻略
觉得卡立德有时候并非很汉子
没用FPE
知道合作的价值,六个人满满当当
通关了,觉得游戏很难打
2001年
知道BG是龙与地下城游戏
喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术
掷骰几十次,18 18 18 18 3 3 的人物也忍了
被崔斯特尽情践踏了数次后放弃
在聊天室与人讨论
觉得崔斯特是条汉子
发现了SK
队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色
通关后偶尔玩玩冰风谷
2002年
知道BG来自于被遗忘的国度
喜欢用兼职(2代)
掷骰时不出到90点以上绝对不罢休
惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖……
上论坛发帖等待回帖
知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害
用SK修改出超强人物,被老康禁锢
组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友
通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望
2003年
纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味
喜欢用术士
掷骰时不出93点以上不罢休
惧怕阿卡尼斯
看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》
知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛
用SK只是修改一下人物的外观
用自创的队伍进行游戏
通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩
2004年
觉得BG系列的确是难以令人腻味
喜欢用任何职业,但是偏爱冷门
掷骰时无所谓多少点,够用即可
惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0
一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑
明白了爱黎“序列术女王”的真正意义
用SK偷看怪物属性
用盗贼兼法师SOLO
一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱
2005年
觉得BG不仅仅是个游戏
发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品
人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳
想来想去最怕的仍然是塔尼辛
开始在论坛上教导新人要有耐心
知道“天生我才必有用”的意义
安装各种MOD
用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉
早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉推荐一款:《救世传说》
英文名:NOX
表面上,《Nox》很像市面上的一些RPG游戏,如Blizzard的《暗黑破坏神》,Black Isle《博得之门》。然而Westwood在它的作品上花了不少功夫,它极具特色,它基于这类游戏类型的成功之处,又有很多的创新,而这也是《Nox》优秀之处。
由于当时暗黑太经典了,这个游戏就没落了,虽然2d的画面,但是设计师的细心程度全部体现在游戏上~
下载地址和介绍:
http://bbs.crsky.com/read.php?tid=1435803这显卡..
怎么说呢.不知道你喜欢什么类型.推荐几个你先试试吧.
幻世录2(强推)
圣眼之翼(强推)
大航海时代2(这个确实太老了.但是也是最经典的)
永远的伊苏2
仙剑奇侠传98
金庸群侠传
三国群英传2
家园(homeworld)
这些应该是运行起来流畅的了.除了家园.因为我不太记得要求配置了.强烈建议你玩玩幻世录2和圣眼之翼.终极蜘蛛侠
战地2
骑马与砍杀(神作不解释)
生化危机系列(1-4)(恐怖刺激推荐)
真三国无双无双系列(1-4)(体验一骑当千的快感)推荐
细胞分裂系列(1-3)(秘密的潜入杀人)
波斯王子系列(1-3)(可以耍杂技的杀人猴子)
gta系列(vcsa)(自由度超高的游戏)
仙剑(1-4)(rpg游戏剧情第1)
蜘蛛侠2(超级英雄游戏)
罗马全面战争(打上mod就是另一个游戏)
极品飞车(1-8)(飘车的快感)
暗黑破坏神(不太清楚不过很好玩)
三国志(1-11)(很好玩很多系统)
变形金刚2007(机器人大战)
实况足球(-09)(超爽)
鬼泣3(神作)
nba(-08)(灌篮游戏)
kof(97-2002)(和朋友一起pk)
cs(1.51.6ol起源)(fps游戏)
魔兽红警孤单枪手(1-2)孤岛惊魂(不是危机)
火炬之光(迷你暗黑)
三国群英传(1-7)
使命召唤系列(1-3)
植物大战僵尸(神作不解释)
都是我玩过的第配置游戏超好玩打了这么多手累了采纳吧~~~绝对是自己写低配置游戏我可是深有体会
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