资讯

展开

暗黑破坏神1 11下载,黑暗破坏神

作者:本站作者

1,黑暗破坏神

哈哈!这个我玩过了!我也是和你一样!我跟那客服发过邮件了!他说回复1.1: 您好!很抱歉,上次没有回答清楚! 因为游戏中没有交待具体"无极空间"的位置,但游戏可以进行下去,您现 在所在的地图"恐怖之源"的出口在地图的右下方, 就是有一个绿色的BOSS地方, 他身后有两块黄色的地板 ,便是通往一下场景的入口! 其它场景出口可能不太好找, 后面的场景列表如下: 恐怖之源 第8场景 黄沙平原 第9场景 丘陵高地 第10场景 寂静之岭 第11场景 高原之巅 第12场景 空旷大厅 第13场景 风暴大厅 第14场景 邪恶王座 第15场景 一般出口位置大概都位于入口相对的方向, 第15场景通过后游戏即通关! 祝您游戏愉快! 就是这样的回答!
yao qian ma?

暗黑破坏神1 11下载,黑暗破坏神

2,求下载好好 THE ANIMATION Pretty2GB480P高清

好きで好きで、すきで THE ANIMATION Pretty.2[GB_480P]高清完整版下载地址: thunder://QUFodHRwOi8vYWlrYW5keS5vcmcvW+aUu+OCgeOBp+Wtl+W5lee7hF3lpb3jgY3jgaflpb3jgY3jgafjgIHjgZnjgY3jgacgVEhFIEFOSU1BVElPTiBQcmV0dHkuMltHQl80ODBQXS5tcDQ/ZmlkPTNUc0NJVUF3bmJuSW5LS3FTQ0ZZNnVGbE42UUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUFBQUEmbWlkPTY2NiZ0aHJlc2hvbGQ9MTUwJnRpZD1FNTFERDdCQzAxQTkyODJCQTc3RUMxQzNCRUIzQ0JGNyZzcmNpZD0xMjAmdmVybm89MVpa 你要的是这个吧,满意的话记得采纳哦><

暗黑破坏神1 11下载,黑暗破坏神

3,暗黑破坏神

暗黑1,人物比较少,好像就3个职业吧,一个男的剑士,一个女的弓箭手,还有一个法师 和面比较简单,任务也很简单,剧情比较充实,操作也很容易,基本就分物理和魔法两种攻击和防御方式,简单来说是比较容易的 暗黑破坏神1下载地址 http://www.duotegame.com/soft/7653.html 暗黑破坏神1地狱火下载地址 http://www.verycd.com/topics/54625/ 暗黑2是暗黑至今为止的经典(估计很难超越),暗黑2最大特点就是装备奇多,各种套装数见不鲜,黄金装备,暗金装备更是数不胜数,暗黑2游戏比较平衡,增加到了5个人物,野蛮人,亚马逊,圣骑士,法师,还有死灵法师(毁灭之王资料片中加入了刺客和德鲁伊,共7人),游戏剧情更加庞大,还有精彩的游戏动画,技能也增加了许多 ,每个职业有3条技能路线可以选,所以要有选择的加点,技能也绚烂了许多。 暗黑2毁灭之王下载地址 http://www.gamersky.com/Soft/200603/3750.shtml
1和2 就跟小孩和大人的区别差不多,有点像,但是更加强大 http://down.d2dm.cn/soft/show.asp?id=58 http://www.gamersky.com/Soft/200806/14399.shtml http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_127.html http://down.uuu9.com/Soft/HTML/550.shtml http://www.verycd.com/topics/36485/ http://down.anhei3.net/ 这些都是2的

暗黑破坏神1 11下载,黑暗破坏神

4,暗黑破坏神110版战网中宏森丹枪是用三孔的应该加什么符文更

0、宏森丹要无形的伤害更高,因为武器有基础速度与IAS档的问题,所以最好把你的衣服与头盔的配置告诉我。一般来说,11#安姆吸血,13#沙尔提速总没有错,此外22#乌姆打开伤口,28#罗双倍打击也可以。 1、我还打到了三孔的暗金的衣服,是不是也应该镶上符文,应该放什么的? 黑色哈迪斯吗?只有灰色与白色的装备能做神符之语。这件衣服是重甲,属性一般,可以有其他物品替代。 2、精神盾应该怎么放符文。 7#塔尔+10#书尔+9#欧特+11#安姆,4孔盾牌或者4孔剑。 3、给我的宝宝拿的武器(防御枪兵或攻击)应该拿什么好?最好是用符文之语弄出来的,还好打到的,我装备太差,呵呵! 一般来说,冰法师用无形的暗金锐利之斧(死神的丧钟),冰火电元素系角色与召唤死灵法师用神符之语(无限),其他很多都可以考虑,比如神符之语(遵从),神符之语(末日),无形暗金三叉长枪(宏森丹,可以升级),神符之语(洞察),无形暗金亥伯龙之矛(阿里欧克之矛)等等,用处不一。平民点的就是洞察、遵从与宏森丹了。 4、我不懂那些暗黑的语言,请用汉字说明好吗,谢谢了!!! 我觉得用文字说明很好,而很多时候我很反感用拼音缩写,因为我也看不懂,比如WXQG,WX材料的WX,佣兵穿的NJ、YG、GY,为什么NJ没有NJ?BQ,GBGC,BGGC,ZDGC,WBS……我宁可用英文缩写。就是这样了`
我是骨灰级玩家了,不过。。。现实所迫!快一年没玩暗黑了 有些东西都忘了些了 宏丹森一般来说都镶2个13#一个11# 第一个知道,大部分都是给穷人bow ama 镶IAS/ed的 无形的可以给pet用 主要也是提速和加伤害 不过没啥用 第二,精神盾,没记错的话是7+10+9+11 第三,1.10的话,runeword可以用遵从(死灵pet用很好,最高好像才19#)冥思(这个更便宜) pet主要属性就是fhr、ias、ll,这三项最重要,像抗性什么的针对不同怪物来“种族歧视”吧。其实装备不好的,就多弄点钱,经常复活pet是必须的。。。 第四,额。。晕。。
1.暗金衣服是没有办法镶嵌符文之语的,衣服上一般会镶嵌猪或者抗性符文 2.精神是7,10,9,11 3.PET的话战网用丧钟比较好,用符文之语的话看你是什么任务,可以带无限,末日等等不错,不过都比较贵 4.暗黑的语言,请用汉字说明,这个太多了。。。你还是发出来给你解释吧。。 比如,HSP(海蛇皮),GLF(格利风)
上那个+40%伤害15%IAS的宝珠 宝宝早期带骄傲,或者眼光都不错 衣服上三个完美黄宝石
符文之语只能放到灰色装备,(篮 黄金 暗金 绿 )都不行
1:法师类要穿海蛇皮 2:7 10 9 11 3:推荐减速叉(水磨陷阱)或丧钟,前者挑boss好用,后者群殴肉盾好使

5,暗黑破坏神2的超级大箱子怎么搞从110版的一步步教我会了就加

和毁灭之王的公式一样的, 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指 1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋 ...................................................................................... 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石 3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石 3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 其他宝石的合成方法同上
http://baike.baidu.com/view/1570972.htm 请参照这个网页上面说的 谢谢
这个是安装大箱子补丁的 http://www.baidu.com/s?wd=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F12%B4%F3%CF%E4%D7%D3 看这个 你就明白了
GOUGUO 上下个大箱子补丁 解到游戏的 文件的里 在双击下 解进去的 1个应用程序 就行了
我说说8.0大箱子的安装,先解压到游戏目录下,就是plugy文件夹和save文件夹在同一目录下, PatchD2gfxDll.exe 盗版点这个程序 PlugY.exe 正版点这个程序 安装很简单的。 8.0大箱子 补丁 http://content.gougou.com/content?cid=78237A4947948AC2CBE2A53DDFA4FE682923D547&pvfrom=15 修改PlugY.ini,改到下面的数据,当然卖一个乔丹之石,也可出现dc TriggerAtEachSOJSoldMin=1 TriggerAtEachSOJSoldMax=2 ActiveAutoSell=1 TimeBeforeAutoSellMin=0 TimeBeforeAutoSellMax=1

6,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择 1.不洁多重套装 火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。 不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害): 装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524) 武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩 技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕) 被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学 44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5% 不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78 火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。 当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。 另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。 结论: 堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。 不洁慢电球 当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。 然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。 慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。 注意: 使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。 被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的 另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。 2.曾经的王者掠夺者套装 还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害: 假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。 如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害, 即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。 暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择 现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。 猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

7,暗黑破坏神熟悉的进来

Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only! 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only! 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only! 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only! 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only! 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only! 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only! 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only! 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only! 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only! 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only! 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only! 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only! 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only! 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only! 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only! 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only! 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only! 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!
换公式 下面列出了 Cube 目前可以使用的转换公式. 英文版资料 3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文 3 艾尔 -> 1 艾德 3 艾德 -> 1 特尔 3 特尔 -> 1 那夫 3 那夫 -> 1 爱斯 3 爱斯 -> 1 伊司 3 伊司 -> 1 塔尔 3 塔尔 -> 1 拉尔 3 拉尔 -> 1 欧特 3 欧特 -> 1 书尔 这个规律只能到 9#. 3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽 杰出物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的杰出物品上. 1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品 这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数. 6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品 你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3x2 的物品上. 4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑 你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑. 3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链 保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链. 3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指 保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂 3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石 使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用. 2 十字弓弹 = 1 箭矢 生成的数量随机. 2 箭矢 = 1 十字弓弹 生成的数量随机. 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换. 1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧 任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.

8,暗黑破坏神2毁灭之王V111盒子配方

洗GC/SC 洗GC/SC的原理都是基于与人物等级无关的3PG公式: 三个完美宝石(任何类型)+ 一个蓝色魔法物品 = 一个同类型的新的随机属性蓝色魔法物品 一、洗GC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 超大型护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:45life技能GC、12FHR技能GC等 一般要求: 1.GC级别≥91,用DGC(暗黑破坏神掉的GC,Lv94)、NGC(尼拉塞克掉的GC,Lv95)、BGC(巴尔掉的GC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: 二、洗SC 合成方法:三个完美宝石(任何类型) + 小护身符 固定属性:无固定属性,完全随机。 期望目标:JP451PD、3max/20ar/20Life、20Life/4r5等 一般要求: 1.SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 2.其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。 极品示例: ◆洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要≥82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要≥86。 极品示例: 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 作者: Coke_CocaCola 2006-2-10 16:14   回复此发言 3 回复:110盒子合成公式 极品示例: (二)Caster类 合成方法:蓝色魔法项链 + Ral(8#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:+2人物技能、+20FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82; 如果用Lv94的项链,人物级别要≥86; 如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。 极品示例: 三、洗手套 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 + Nef(4#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 压碎性打击(CB) (1-3)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、10CB、6LL等 一般要求: 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套 2.人物级别≥66 极品示例: (二)Hit Power类 合成方法:蓝色魔法锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套 + Ort(9#) + 完美蓝宝石 + 珠宝 固定属性: 击退 被击中时有5%机会释放等级4霜之新星 攻击者受到伤害 3-7 期望目标:20ias、+2 AMA单系技能、LL、LM等 一般要求:同上。 1.手套等级≥76,并且只能用扩展级和精华级的重型手镯/吸血鬼手套 2.人物级别≥66 极品示例: 四、洗腰带 合成方法:蓝色魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带 + Ith(6#) + 完美紫宝石 + 珠宝 固定属性: +(5-10)% 快速施法速度(FCR) 恢复法力速度+(4-10)% +(10-20)法力 期望目标:24FHR、10FCR、+Life、+Str等 一般要求:同上。 1.腰带等级≥85,最好用鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带(四排空间) 2.人物级别≥68 这是1.10的! 我相信1.11也不会改动什么!
你好! 非常全的合成公式,信不信看看就知道。 http://hi.baidu.com/lmhopen/blog/item/e6b2258b64bcd5d6fd1f1095.html 1.11和1.10就多一个3个钥匙的隐藏任务,其余所有和1.10合成公式一样。 打字不易,采纳哦!

9,低配置单机游戏

如果你只追求画面,哪么就不要看以下内容了,因为《博得之门》的画面确实比不上现在那些3D游戏!!!!! 我推荐的这款游戏是有点老!但是RPG永恒的经典!我推荐你玩《博得之门》系列!对电脑配置要求不高! 绝对经典中的经典,被评为十大经典RPG之首! 9大职业,8个种族每个职业都有不同的分类! 他是用AD&D第2版规则设计的!!是RPG的鼻祖!有人说暗黑是!是接触过《博得之门》的玩家没有一个同意这种说法!暗黑剧情垃圾,没有内涵!《博得之门》系列任务多的数不胜数!隐藏要素到现在很多玩家都在研究!玩游戏不能只玩什么画面,一些没内涵的游戏还不如不玩,浪费时间!现在所有的网游的职业都能在《博得之门》中找到影子! 你选不同的职业组不同的NPC和你冒险,会遇到不同的剧情!研究吧!!他能把你带回那个充满冒险,友情,爱情,神,龙,各种种族的“被遗忘的国度”! 当你仔细玩一遍《博得之门》系列游戏!你就会觉得现在的RPG游戏真的很垃圾!!! 现在大多数PC版RPG的主题一尘不变:你是一个英雄,然后拯救了地球,老套的很!《博得之门》系列一直围绕一个主题就是“寻找自己”!很耐人寻味!当你细细的体会每个NPC和你说的话,你就会觉得这个游戏有多经典! 在《博得之门》2里你可以和3个NPC美眉发生罗曼史!他们会和你撒娇,和你哭闹,和你拌嘴甚至把宝贵的第一次给你(但没有画面)!《博得之门》的世界很真实!里面有很多感人,动人,骇人的故事等得你去寻找! 以下是一个老玩家多年玩《博得之门》后的总结: 1999年 知道BG是个角色扮演游戏 喜欢用战士 掷骰掷了七八次,觉得18/03 18 18 3 3 3的战士已经足够了 被塔尼辛打到删了一次游戏 看《大众软件》上的攻略 觉得卡立德真是条汉子,总是帮我遮风挡雨 用了FPE,改出了命中20,AC20,所有豁免20的“超级”人物 去SOLO,遇到箱子打不开,一筹莫展 没通关,无奈很不厚道地用了作弊码 2000年 知道BG并非是Diablo类游戏 喜欢用圣武士,因为属性高 掷骰数百次,创造了18/22 18 18 3 18 18的人物 打沙洛佛克觉得有点头疼 看游戏网站上的攻略 觉得卡立德有时候并非很汉子 没用FPE 知道合作的价值,六个人满满当当 通关了,觉得游戏很难打 2001年 知道BG是龙与地下城游戏 喜欢用法师及当时的“究极”法术——定身术 掷骰几十次,18 18 18 18 3 3 的人物也忍了 被崔斯特尽情践踏了数次后放弃 在聊天室与人讨论 觉得崔斯特是条汉子 发现了SK 队伍里出现了科朗等厉害而非感情深厚的角色 通关后偶尔玩玩冰风谷 2002年 知道BG来自于被遗忘的国度 喜欢用兼职(2代) 掷骰时不出到90点以上绝对不罢休 惧怕龙、眼魔、夺心魔、巫妖…… 上论坛发帖等待回帖 知道爱德温厉害,但是不知道他为什么厉害 用SK修改出超强人物,被老康禁锢 组队一定要带上爱黎,因其嗓音很像在数月前把我踹了的女友 通关后发现艾瑞尼卡斯的实力远在老费之下,于是很失望 2003年 纳闷为什么玩了BG这么多年还没腻味 喜欢用术士 掷骰时不出93点以上不罢休 惧怕阿卡尼斯 看《龙枪》和《黑暗精灵三部曲》 知道爱德温因项链厉害,也知道凯东失去卡索弥尔意味着老虎拔牙,而爱德温失去项链仅仅相当于老虎患了牙龈肿痛 用SK只是修改一下人物的外观 用自创的队伍进行游戏 通关,并且把游戏里的怪物杀得一个不剩 2004年 觉得BG系列的确是难以令人腻味 喜欢用任何职业,但是偏爱冷门 掷骰时无所谓多少点,够用即可 惧怕焰拳,因为我在1代就敢把声望改到0 一边看BFCLAN上老费的文章一边傻笑 明白了爱黎“序列术女王”的真正意义 用SK偷看怪物属性 用盗贼兼法师SOLO 一个人SOLO竟然通关了,虽然人已经虚脱 2005年 觉得BG不仅仅是个游戏 发现自己根本没有成为圣武士的条件,尤其是人品 人物的属性是20 18 18 18 18 18,但是只掷了一次骰,其他全是装备的功劳 想来想去最怕的仍然是塔尼辛 开始在论坛上教导新人要有耐心 知道“天生我才必有用”的意义 安装各种MOD 用舞刀客SOLO,虽然失败了。又开始组队,为的是那种其乐融融的感觉 早已停止计算通关次数了,但是仍然怀念第一次通关的感觉
推荐一款:《救世传说》 英文名:NOX 表面上,《Nox》很像市面上的一些RPG游戏,如Blizzard的《暗黑破坏神》,Black Isle《博得之门》。然而Westwood在它的作品上花了不少功夫,它极具特色,它基于这类游戏类型的成功之处,又有很多的创新,而这也是《Nox》优秀之处。 由于当时暗黑太经典了,这个游戏就没落了,虽然2d的画面,但是设计师的细心程度全部体现在游戏上~ 下载地址和介绍: http://bbs.crsky.com/read.php?tid=1435803
这显卡.. 怎么说呢.不知道你喜欢什么类型.推荐几个你先试试吧. 幻世录2(强推) 圣眼之翼(强推) 大航海时代2(这个确实太老了.但是也是最经典的) 永远的伊苏2 仙剑奇侠传98 金庸群侠传 三国群英传2 家园(homeworld) 这些应该是运行起来流畅的了.除了家园.因为我不太记得要求配置了.强烈建议你玩玩幻世录2和圣眼之翼.
仙剑奇侠传3 剑侠情缘 轩辕剑4
终极蜘蛛侠 战地2 骑马与砍杀(神作不解释) 生化危机系列(1-4)(恐怖刺激推荐) 真三国无双无双系列(1-4)(体验一骑当千的快感)推荐 细胞分裂系列(1-3)(秘密的潜入杀人) 波斯王子系列(1-3)(可以耍杂技的杀人猴子) gta系列(vcsa)(自由度超高的游戏) 仙剑(1-4)(rpg游戏剧情第1) 蜘蛛侠2(超级英雄游戏) 罗马全面战争(打上mod就是另一个游戏) 极品飞车(1-8)(飘车的快感) 暗黑破坏神(不太清楚不过很好玩) 三国志(1-11)(很好玩很多系统) 变形金刚2007(机器人大战) 实况足球(-09)(超爽) 鬼泣3(神作) nba(-08)(灌篮游戏) kof(97-2002)(和朋友一起pk) cs(1.51.6ol起源)(fps游戏) 魔兽红警孤单枪手(1-2)孤岛惊魂(不是危机) 火炬之光(迷你暗黑) 三国群英传(1-7) 使命召唤系列(1-3) 植物大战僵尸(神作不解释) 都是我玩过的第配置游戏超好玩打了这么多手累了采纳吧~~~绝对是自己写低配置游戏我可是深有体会
刀剑封魔录,天之痕这个游戏绝对经典云和山的彼端。
文章TAG:暗黑破坏神1  11下载  黑暗破坏神  暗黑  暗黑破坏神  破坏  
相关教程
猜你喜欢