魔兽争霸 冰封王座,魔兽争霸和冰封王座一样吗
作者:本站作者
1,魔兽争霸和冰封王座一样吗
兽争霸是一个系列游戏的总称
有黑暗之门 混乱之治 冰封王座 等等不同的版本,你所说的魔兽争霸就是启动画面有一个兽人的头象的那个吧,其实那应该叫魔兽争霸 3 混乱之治,而冰封王座的全称应该是魔兽争霸 3 冰封王座
资料片的意思就是续集
如果你玩过魔兽争霸的剧情战役的话,就会知道,冰封王座里的剧情就是混乱之治的延续。资料片就是扩展补充的意思。
还有冰封王座比混乱之治每个种族多了一个兵种(比如人族多了龙鹰,不死多了毁灭),一种建筑(就是商店)。
2,魔兽争霸3寒冰王座冰封王座有什么区别啊基本上以哪个为主
魔兽争霸3分两个版本
1。混乱之治。(很早很早以前的版本。)
2。冰封王座。(目前都是冰封了)
至于寒冰王座和冰封王座。是同一个概念是同一个版本。
只是翻译的时候有点误差而已。寒冰王座和冰封王座是一回事,翻译不一样(frozen throne),魔兽争霸3则分混乱之治(Reign of Chaos)和冰封王座,冰封王座是资料片,现在玩的都是冰封王座的,1.13版魔兽争霸3和冰封王座 区别主要是 冰封王座可以造更多的东西每个种族多了一个英雄。而且大战役的话故事背景也不同的。寒冰王座是魔兽里面的地名就是阿尔萨斯砍破把巫妖王封起来的冰层然后与他合体的地方。这个你打冰封王座的战役模式会知道的。
3,魔兽争霸3冰封王座是是款什么样的游戏怎么个玩法
就像反恐精英那样,随时可以做主机,随时可以进去打,有两个人的地图,也有多个人的地图,进去之后采集资源,造各种建筑,出兵,然后与对手打,打,打,打,各种打!知道对方把你所有单位、建筑都消灭掉!简单的说,魔兽3是竞技游戏,但是分很多种类型。
有守图,有对战。也可以说是娱乐和竞技吧~
dota,3c,对战,RPG,TD,很多种的。
看你个人要求和爱好了~一款杀人与被杀的游戏,只有当你玩过之后,你会觉得你所问的这个问题是多么的愚蠢一款著名的即时战略游戏(和“红色警界”一个类型。但画面、人气、难度是红警的几倍)。暴雪的得意之作。其中有人族(科技),兽族(野蛮),不死族(邪恶),精灵族(脆皮)的四大种族(纳迦族不算)。著名地图3c,守卫剑阁,dota(lol的前辈)。全球有大约1亿青年玩家的著名单机策略游戏---魔兽争霸3冰封王座 (打字很累的)就是个即时性战略游戏,就像红警那样玩家建造建筑物,生产战斗单位,但是和红警也有很大的区别的。即时战略,有很多兵种,有4个种族,通过赚钱来制造不同的兵种,每个种族够可以买3个英雄
4,魔兽争霸3冰封王座哪个族最强
四个人争抢第一,最强的是会被别人合伙干掉的。弱者反而得力,不死族的单兵作战能力相对其他的种族来说比较差劲,要有强英雄的配合才会疯狂,打的是中后期,前期发展金钱很需要,因为后期没有钱什么都出不了。没有经济的不死是不能称雄的,如果有经济打后期的话,很厉害,其他的三个种族,比较平衡不死族一旦发展起来就打不过了,大后期啊!但是却被人族猛克,冰霜被捆,憎恶被骑,就被活虐!而人族,又被兽克,绑下来锯了,对狮鹫就这招。兽又被精灵克,和山岭站在一起,就看出海拔了,就像潘长江和姚明站在一起一样。暗夜又打不过不死啊。互相克制,但也有技术问题。其实是不死族最强的,因为不死发展起来以后弄谁 谁死 所以一般都不会让其发展的,但是还是那句话没有最强英雄,只有最强玩家,我个人喜欢人族和不死其实是不死族最强的,因为不死发展起来以后弄谁 谁死 所以一般都不会让其发展的,但是还是那句话没有最强英雄,只有最强玩家,我个人喜欢人族和不死1.20e版本最强的显然是人族,最弱的是不死。因为这个版本人族的维修效率太高了。之后几个版本一直在削弱人族,加强不死。电脑上的都是程序,看不出谁强,每个种族都有自己强大的地方,就算有些不平衡,普通玩家是玩不出来的,历届WCG人族冠军次数最多,但从1.17到1.26暗夜好像每次都被削弱,所以不好说啊
5,魔兽争霸3冰封王座属于什么游戏
魔兽争霸是一款非常著名的RTS即时战略游戏。
制作公司是美国的暴雪公司。
最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前的版本号为 魔兽争霸1.26.0.6401(更新至2011年3月25号),目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。
《魔兽争霸3》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸3混乱之治》中新增的种族,它们是暗夜精灵 (NightElf)和不死(Undead)。而《魔兽争霸3冰封王座》单人战役中的娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。
即时战略
《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的 操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran(人类)一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss(星灵),不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss(星灵)相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
转载于百度百科词条魔兽争霸3冰封王座介绍与下载 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.etiankong.com%2fxiazai.php" target="_blank">http://www.etiankong.com/xiazai.php</a>
6,魔兽争霸3冰封王座是单机游戏吗
《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran(人类)一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss(星灵),不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss(星灵)相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。而且可以再商店中买到探测隐形单位的物品。
《魔兽争霸3》——RTS即时战略游戏,是由美国暴雪公司制作。《魔兽争霸3:混乱之治》的资料片《冰封王座》,属单机游戏。《魔兽争霸3》发行的两周内就卖出550万套,其中有450万套是预定销售。玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,它们是人类(Human)
魔兽争霸III:冰封王座
和兽人(Orc);新增种族暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)。而《魔兽争霸3冰封王座》单人战役中的娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现于单人任务模式和中立生物中,取消了娜迦这一种族,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族后很难保证游戏的平衡性。
《魔兽争霸3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与其中。魔兽争霸3冰封王座是单机游戏。
它虽然是一个单机游戏,同时也支持局域网和游戏平台上多人联机游戏,达到联机对战或者协同作战的游戏目的,增强游戏本身的娱乐性。
联机方法:
一丶本地联机法:
进入魔兽争霸后,点局域网,然后点“创建游戏”然后创建游戏的人双击一个想玩的地图,然后其余人“进入魔兽争霸后,点局域网,然后他们能看见你创建的游戏,点击加入游戏,然后创建游戏的人点击开始,就可以玩了。
二丶网络联机法:
下载一个对战平台,如:11对战平台。进入之后发现会有很多魔兽地图的房间,随便点进去一个,系统会提示准备,准备好后。等待主机开始。开始之后,一切由11平台的服务器电脑控制。直至真正进入到读取画面后,就可以开始进行游戏了。其实本质应该是网络游戏,因为本来就能够联网的,但是不知道为什么暴雪把联网功能关了,导致点了也没用。现在嘛,一般各类网站都把魔兽争霸归为单机游戏的。不过你也知道现在有各大游戏平台可以提供联网功能,让大家一起游戏。比如说11平台、VS平台。可以算的上是单机游戏,当然也可以通过各种方式达到联机的效果,如11对战平台,HF对战平台,VS对战平台,网易官方对战平台。单机用局域网时有很多地图无法被打开(由于地图太大),到平台的8m补丁房间里可以打开这种地图。单人模式下有部分地图无法打开(作者限制了不允许单机模式)。
7,魔兽争霸3冰封王座游戏好玩吗魔兽争霸和魔兽世界有什么不一样呢
准确的说,魔兽争霸是一款RTS游戏—即时战略游戏。在中国的电竞界里算比较热门的,相对于CS,星际争霸,FIFA等。由魔兽争霸繁衍出,通过地图编辑器修改的多款魔兽RPG也受到大家的欢迎。其中DOTA已经进入主要电竞赛事。
魔兽世界则是一款收费网游,是MMORPG—大型多人在线角色扮演游戏。同样网游在中国也很受欢迎,但在竞技上,魔兽世界就显得差强人意了。电竞圈里一般都拒绝举办魔兽世界竞技场比赛,迫于暴雪压力同意举办的也已经倒闭了。魔兽世界竞技场比赛几年前就那几场后,就彻底从电视上消失了。
魔兽世界在中国并不平坦。资料片更新是最慢的,当我们在魔兽世界探索N久了,欧美早以踏上燃烧的远征,当我们踏上燃烧的远征不久,人家已经破了巫妖王之怒,直到现在巫妖王之怒在国内依然遥遥无期。部分玩家已转战台服,9城和网易换手,审核迟迟不批等等,什么原因,我们不得而知。
对魔兽世界,外界评论就从没传过好消息。进游戏排队等到死~~集体掉线事件,然后不是会长和XXX私奔;就是出现大规模利用BUG漏洞赚取利益,迫使暴雪马上推出新补丁修改;还有各种外挂队,大家通力合作,以至在几年前的官网上,竞技队前5名基本是五星红旗高高飘扬,好不壮观。
对于游戏内容,也有好的地方。在以前,魔兽世界也曾诞生无数牛人,那犀利的操作让人叹为观止。但是现在,一个补丁就可以左右一个职业,即使你操作再牛X,恐怕也无力回天了。
当然魔兽争霸在电竞圈里也没有一帆风顺。你只要输个知名选手的ID,后面加个“门”字,于是乎,各种负面报道铺天盖地。
不管怎么样,我们眼光不能总盯着好的,也不能总盯着坏的。希望这2款游戏,以后的道路会走得好些。祝电竞行业在中国发展顺利,祝国内山口山早日开WLK。那可真的是很赞的,不然不可能火了那么多年,什么好评我就不多说了,你自己下个玩玩战役熟悉剧情就知道很好玩,对战,RPG什么就更不用说了,DOTA那可是当下最火的WAR3的游戏。而且那么改变的DOTA游戏都没人玩,就只用WAR3,可见,WAR3就是爽。 竞技游戏中排名肯定是第一了,一个是单机竞技游戏,一个是网络游戏。前边是单机 后边是网游
前边是祖宗 后边是孙子
前边是原始人 后边是现代人
前边是地球 后边是宇宙
前边那个不挣几个钱 后边那个挣到翻
魔兽争霸3冰封王座游戏好玩,一直是第一,我从6年级玩到现在魔兽世界的世界观,故事性,源自于魔兽争霸的战役。
魔兽争霸,我们扮演的是一个指挥者,掌控着整场战役的进程
而魔兽世界,我们却是置身于这个世界中,扮演这个世界中的一个角色,可以更细致的了解这个世界中所发生的一切一切。但是,个人的力量是有限的,我们无法去影响世界历史的进程。
魔兽争霸是即时战略游戏,魔兽世界则是ARPG型网络游戏,均是排名最前列,最受欢迎的游戏哈哈,绝对是NO.1的好游戏!划时代的作品!很好玩,单机的是 浓缩的剧情,网游的是把单机里挖的坑一个个补上,又挖出新的坑!我从初二接触玩到现在!整整7年了,虽然我的技术依旧菜!但是我对魔兽的热爱依旧不减!读书时还幻想去做职业玩家代表中国去参加WCG!这是我一直的梦!后来看到了老杨,SKY,FYL100%,XIAOT,THOOO.SUHAO,一大批玩家和世界顶级玩家同场竞技!魔兽世界也是很好的网游,最起码没有了中国网游的那种商业味道!一个部落元素萨满漂过!是暴雪公司!推荐你可以去土豆看看那个(网瘾战争)!最高是1。24魔兽争霸3冰封王座游戏好玩吗?好玩。这款游戏怎么样?good。大家说说看,在竞技游戏中排名怎么样?在我心中是第一。魔兽争霸和魔兽世界有什么不一样呢?网络游戏和单机游戏的区别。
魔兽争霸是哪个公司的啊?懒得理他哪间啊,总之是好玩。
现在最高版本是多少?1.24
8,魔兽争霸3冰封王座和魔兽是一个游戏吗
中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座 游戏壁纸
2003年7月发行 英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。“冰峰王座”版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.24版(截至2009年11月),随着游戏平衡性的不断调整(1.22后并未做任何平衡性改动),玩家的热情也一次次高涨。 暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。 “玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。 暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。 魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑! 这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。目前,冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。 另外还有许多基于冰封王座的RPG游戏也在浩方对战平台上十分流行。 目前使用各种族选手比较强悍的是: HUM(人类):WE.Pepsi.Sky、WE.Pepsi.Infi、TH000 UD(不死族):happy、RAGE.TeD NE(暗夜精灵):WemadeFOX_Moon、EH.GIGABYTE.ReMinD ORC(兽族): EG.Grubby 、WemadeFOX_Lyn.EH.GIGABYTE.Fly、Mojawi)FoCuS
1.完整世界史诗背景 死亡骑士阿尔萨斯
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。 2.游戏类型自由选择 游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。 上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。 完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。 3.十二大种族个性鲜明 魔兽世界设计了12个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征 TBC);狼人、地精(浩劫与重生 Cataclysm)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。 4.十大职业 各领风骚 魔兽世界设计了10个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与
网游《魔兽世界》截图(20张)野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。 5.辅助系统 轻松游戏 通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。 穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。 探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。 各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。 血法师凯尔萨斯
乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。 遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。 加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。 高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。 非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。 6.唯美风格 暴风之子 不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。 画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。编辑本段游戏简史简史概述
《魔兽世界》原画
warcraft的宇宙是由无数的世界组成;这些世界又都是由叫做扭曲虚空(Twisting Nether)的死亡领域相连接,在扭曲虚空的世界里到处都是恶魔的身影(包括可怕的燃烧军团Burning Legion);守护者Guardians(对于这种生命体,我们还知之甚少)为了远离扭曲虚空,在艾泽拉斯大陆上建立了提瑞斯法文明,在这之后过了大约1000年,守护者把手中的文明传给了他们的后代 。
魔兽PRG是魔兽争霸3冰封王座的一种玩法..魔兽 最开始是魔兽争霸 魔兽争霸冰封王座 最后暴雪开发了WOW 魔兽世界
魔兽 一般是魔兽争霸的叫法 不知道你是不是要问这个
魔兽世界是网络版 魔兽世界是单机+网络肯定不是啦,魔兽是魔兽世界,它是网游,练级打装备,而冰封王座是单机,但是可以联网打像DOTA,火影等
9,魔兽争霸 冰封王座玩法
三楼太啰嗦了,魔兽争霸是一款特好玩的游戏,你会慢慢爱上它的!
游戏里面有4个种族:人族、兽族、暗夜精灵、不死族。你可以选择自己喜欢的种族进行对战,主要的工作就是,造房子生产自己的不同兵种,其中最主要的兵种是英雄,每个族都有4个英雄供你选择,英雄可用的数量是和你的大厅等级一样,最多可以选三个,英雄的操作也是最重要的,刚玩建议你用一个英雄,多了控制不好。基本操作都是一样,用鼠标框选或点击自己的建筑物或部队来,建筑物是生产部队和升级科技的,部队当然是用来打仗的了,选中部队之后,朝别的地方右击鼠标,部队就会朝你右击的地方移动。
当你有了相当数量的部队时就可以出去打野怪或者找到敌人的家,直接去攻打,胜利的条件是:对手的建筑物全部被拆。失败的条件是你的建筑物全部被拆。
别忘了加分哦,谢谢楼主http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/br_miji/0809/1195785.html
这里是个最新的冰封王座白皮书,里面有比较详细的介绍,适合新手。你可以下个看看.不好不要给分啊。左键选中,右键走路和攻击,和红警刚好相反
新手吧 ~~~ 我也是兽的 看看FLY AND XIAOT AND LIKE 的比赛你会知道怎么打的
哈哈!兽族玩家啊!我喜欢 ,有前途!
我前面也回答过这个问题!被人采纳为答案了 !应该还不错!现在就复制给你吧!
开门见山。去三陪大法师练级那叫骚扰,不是压制,作用只是牵制大法师升级罢了。压制是要带着兵打到他家里,要做的是不让对方双矿,目的是前期压制住他的科技和经济,让你出狼骑的时候他还在出脚男,或者刚刚出火枪,然后把他打败。贱圣对人就是垃圾,前期去杀农民十分不现实,一个圣塔就能让你交回程卷,三陪大法师升级更可笑,魔法太少根本不够你抢几个怪的,除非你说你操作变态到可以靠普通攻击抢杀怪,但是我相信能做到的人是非常少的,绝大多数人做到也都有运气因素,我不相信有人能绝对有把握的算出来。再说人族速矿以后被骚扰的话大法师一般都守矿等矮子出来,这种情况贱圣的作用跟先知没的比,贱圣去压制也就能当一个高级步兵(和菜菜打除外),贱圣骚扰才是强项,但是矮子出来一个锤子就能吓的你不敢再去。中期人族万金油成型对兽是非常恐怖的,火枪加减速加锤子让你的部队无奈死,你根本不敢和对方正面对抗,用飞龙去杀女巫更是可笑,除非对方的女巫都是单独一个,不然你可以想象火枪加减速加锤子的结果。千万不要以为白牛加强兽就不怕魔法部队了,人族法师在大法师的光环支援下魔法是源源不断的。兽族到中后期的兵种很难和人对抗,往往是靠高级的先知和老牛的双杀来杀伤人族的法师,从而决定胜局而贱圣在这个时候根本没有决定胜局的作用,往往就是当个步兵。
现在聊聊我玩兽族的心得。
兽族和其他的族有很大的区别,别的族往往所做一切目的就是为了战术成型,不成型很少去和对方打,比如蜘蛛流战术的肯定不会带两个蜘蛛准备去压制对手,人族攒龙鹰也都是偷偷的攒一堆才出来,精灵的吹吹流再没有研制飓风的情况下也是不会决战的。而兽族一般不会这样,带一个步兵也会去闯对方基地,这个就是区别,也注定兽族的战术就是要骚扰和压制,因为兽族后期的确很弱。
随着白牛不断加强,出白牛的人越来越多,然而白牛的出现往往是为了对付对方削弱型的法术(除了同族对战)。但是他的频繁出现让撒满很难堪,因为撒满以前一直是兽族法师中出场率最高的,他加强友军能力的嗜血术让他荣为魔兽里最强大的法师,不过他和白牛是不可并存的,这个就是因为白牛是驱散专业户,最重要的是他的驱散往往是针对己方的,因为其他种族的法师都是针对对方的。这甚至导致白牛自己的灵魂锁链技能也处于尴尬的境地。由此可见,兽族法师最大的缺陷就是没有实用的削弱对方的法术(撒满的第一个技能往往也就是阻止逃跑,不能算上削弱法术吧?闪电盾更不能算削弱的了。巫医的静止陷阱是削弱法术,但是不实用,看看它的使用率就很清楚了)。但是兽族前期和中期的非魔法兵种都很强,这让兽族前期有很大的优势(最初我是玩人族的,就是因为厌烦了兽族前期的骚扰和压制,所以改玩兽族)。我认为玩兽族必须利用兽族前期的优势来骚扰和压制对手,无论打什么族对付什么战术都应该首先想办法放缓他的战术成型是最重要的,而不是只想怎么对付他的这个战术。前期的骚扰和压制能他对手放缓发展的步伐,这个是十分重要并且绝不能忽视的。我很喜欢4K^Grubby,但是并不是因为他变态的操作,而是他的打法,他压制的时机掌握的很好,而且不停的骚扰,这个就是兽族的最高境界,是和其他族最大的区别。我觉得玩兽族的朋友都该看看他的录象,一定要注意他压制的时间和骚扰的节奏。我还有一点深有感触:如果你压制失败以后就去升级那就大错特错了,特别是对人族,你让他有几分钟的喘息时间就可能导致你失败。当然我不是说硬上墙,是说要尽一切可能的骚扰和压制压制,必须让对方知道你时刻能威胁到他,哪怕是派一只狼去他家咬农民。还有一点就是绝不能心软,可怜对手就是东郭先生!压制的对方惨不忍睹或者已经必胜就想先放他一码的想法很可能会让你以失败结束。
一、开局:
1。首发哪个英雄?
在grubby与UD的对战中80%首发先知,有这样几个好处:
1)先知的幽灵狼,在初期骚扰和自己mf中都是很好的选择。
2)先知升级闪电链后,可以配合幽灵狼在ud生二本时进行屠农,打击经济
3)后期狼对ud的分机骚扰,效果很好
4)闪电链的片杀伤,对小G是致命的。
不过也有首发剑圣的例子,特别在象losttemple这样有温泉的地图,剑圣初期骚扰,跟踪ud练级,中期加上鞋子,后期加上净化球,无论杀英雄还是毁灭,威力无比。
2。是先升基地还是先放兵营?
先升基地好处是二英雄出来早,可以早点练级或压制,先出兵营好处是大G出来早可以进行两线mf,有利于首发英雄升级。
两种方式互有优劣,在对抗UD中差别不是太大。
3。速开分矿怎样?
在lt上可以迅速mf掉分矿处的怪物,但速矿对于orc不是很好的选择,建造时间过长,容易被发现,影响金钱的回收,并且影响主机的升级,二本刚生好可能UD毁灭就已经过来了。
grubby曾经就有这样输掉比赛的例子
二、初期(二本升好之前)
1。双线:
不管是首发fs还是bm,初期配合幽灵狼或是bm的疾风步,对UD练级进行骚扰,限制UD英雄等级的上升,至少是干扰,幸运的话可以屠杀红血部队或是怪物。
同时利用厚血的步兵进行双线mf,来提高自己英雄的等级,骚扰过后配合步兵继续练级。
2。练级时dk三陪怎么办?
grubby用fs+狼和DK周旋,步兵可以去远处mf,剑圣也如此。
3。屠农
fs到二级利用闪电链,在UD升二本的时候进行屠农,打击经济。
4。打分矿怪物,为开矿做准备
经济在对抗ud中很重要,grubby通常在二英雄出来的前后迅速mf掉比较安全的一处分矿。
三、中期(二本升好后)
1。二英雄的选择
TC和SH,grubby都使用过,TC出场频率较高些。
TC主要升级震地和光环,闪电链+地震无论是杀部队还是英雄都是很好的,grubby 常常利用3级或5级的TC,同时震晕DK+lich,利用dk不能给lich加血,秒掉lich。
SH的三个技能可以自由选择,变形术在秒英雄上也是屡屡可见
2。二英雄的单练
在二英雄出来之后,grubby通常用二英雄带着步兵进行单练,可迅速提高二英雄等级,同时首发英雄对UD的家里或是对UD的mf进行骚扰和牵制。
3。二本后的建筑和出兵
根据经济情况,一般grubby会先后建造两个兽栏,可以说对抗ud兽栏里四个兵种都很有用,视具体情况而定:
小狗+毁灭:一两个狼其,大量飞龙,部分蝙蝠
蜘蛛+毁灭:狼其4个左右,出两三个可多(吞蜘蛛),飞龙不要太多,可出蝙蝠
如果有憎恶,用可多吞食。
这有一个grubby用加速的可多吞食蜘蛛后,迅速tp的例子
4。分矿问题
grubby在对抗UD90%的battle中,是两矿运作,开矿时机很有学问:
1)二本后,在准备两个英雄带部队去UD家中压制,屠农之前,用一个农民去分矿开矿。经过压制,对抗,一般是换tp,此时分机也大都可以完成。而且此时UD在生三本,兵力较弱,即使来袭击一般分机也可保住。
2)如果位置较近或地图较小,开分机易被发现,grubby用准备开矿的钱先升级三级主机,主要目的是升地洞和箭塔的甲,然后在分矿放下箭塔和分机,可以抵抗小狗骚扰。家中地洞也得到了保护,防止毁灭偷袭。
3)分矿的建立可以说对抗UD关键中的关键,依靠两矿运作,同时用幽灵狼或是BM骚扰ud分矿,经济优势可化为胜势。
三、后期
利用经济优势双兽栏迅速暴兵,经济有优势后,甚至可以造牛头人对抗蜘蛛、憎恶。
其他具体技巧:
1。前期有劣势,如英雄挂了,步兵死太多,分机被打掉了,怎么办?
grubby利用价格便宜,制造快速的猎头来补充自己的兵力,6,7个猎头对抗毁灭也是可以的。
2。如何度过开分机后兵力不足的弱期
grubby最好的战术是换TP,一方面等待自己经济的积累,一方面打击UD经济。
3。利用加速可多吞蜘蛛,憎恶,迅速改变兵力劣势,上面已提到。
4。战术的变通。
利用UD喜欢升三本的特点进行压制,ud在升三本时兵力最弱,兽族在前期没劣势情况下,进行压制也可成功。这也是hum对抗ud的一个可行方法。
5。grubby少见的三英雄对抗ud, 巧妙利用酒馆英雄。
6。grubby的orc vs ud教科书式的录像。建房子 增加人口数, 出兵 出英雄 努力提升英雄等级 攀升科技 同时杀敌 将敌人所有建筑拆除及为获胜秘籍 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] fast death(?): iocainepowder cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
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