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龙之谷 弓箭手,龙之谷弓箭手的攻击高吗

作者:本站作者

1,龙之谷弓箭手的攻击高吗

作为一直喜欢弓箭职业的玩家来说,龙之谷基本不是自己选择的游戏。物理箭神刷图输出是比较爽,PK就不说了,人见人虐。作为魔弓来说,每一个技能就有一个一秒以上的造型,这个比较无语。四个魔技能霸体最高的追风箭居然还没祭祀,战士的平砍霸体高。移动速度更是没得说,箭神无一个移动加速。也没有一个减速技能。反控只有靠翻滚和疾闪。疾闪设计得太好,居然可以在闪的途中被打断。难道传说中的0。5秒无敌对箭神无效?作为最远距离的长弓来说,射程还没有战士平砍范围的2。5倍远,怪不得韩国的射箭运动越来越差。然后暴击这个属性设计得也很完美,按我现在600的攻击力来算,开2级瞄准平射三头狗前边的两巨人是230多。暴了居然有270-310。真TMD的太强大了。 你还想玩弓箭手吗?

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2,龙之谷玩个弓箭手怎么样

弓箭可转游侠和箭神,游侠技能多是贴身体术,灵活速度快,机动性强。箭神技能为远距离箭术攻击,物理技能射程远,带直线穿刺效果,魔法技能为中程距离,带小范围爆炸效果。箭神技能释放没有游侠那么快,不过箭神的射程,三角箭、飞空连射等走位技能可以弥补。玩箭神的精髓就是要射的准,打的够准你就够牛。二转箭神分狙翎和魔羽,前者主修物理技能,后者主修魔法技能。
看你转什么
强化省钱,装备最便宜,致命高,输出型职业,箭神可以再转职狙翎,魔羽,狙翎物功,魔羽魔功,刷图还行,皮薄,妹子嘛,你懂得。PK建议玩游侠系,T4版本的弓箭一般,魔羽好像绝迹了,但是也有高端玩家,那都是钱啊
本人影舞者,觉得灵活性不错,不过比较脆,刷图比较给力……巢穴还行,血比较难堆……
pk游侠。刷图魔羽。

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3,龙之谷弓箭手详细介绍

官方介绍:弓箭手(Archer) 性别:女 《龙之谷》弓箭手职业技能 职业特征 给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能。 职业背景 阿努?阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士 介绍 弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。 初始属性: 力量:6 敏捷:8 智能:6 体质:6 使用武器:短弓、十字弩、长弓 职业简析: 推荐升级技能: 主动技:2连射(强力的起手技升级增加攻击距离) 旋风腿(连招技攻击强并能击飞敌人) 多段射击(连招和单体攻击强劲)聚能射击(超高的攻击伤害`远程群伤技就是聚力时间效长群P效果不错) 被动技:虚晃一枪 (攻击比较高而且可以打倒地的敌人)个人见解:刷图箭神,PK游侠.
弓箭手,可以转成游侠和箭神, 游侠输出不如箭神,但是技能速度很快,半近身半远程,刷图不如箭神,PK比箭神厉害,很讲究控制! 箭神高输出职业,目前来说,我觉得箭神是输出最高的了,刷图不错。有人说元素输出比箭神高,可是我重来没见过元素输出比箭神高的!有人说海龙不组箭神,组元素,说箭神脆皮,容易死!我真的搞不懂,元素难道就不脆皮么?而且输出还不箭神!PK就是悲剧了,没有什么连击,所以很难P,当然高手除外!打字辛苦,给个最佳吧!
差不多

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4,龙之谷弓箭手是拿长弓好还是短弓好

各有所长,龙之谷弓箭手的主要特点就是能打,不能扛,甚至可以说是龙之谷中自保能力最差的职业了!但是简单的操作和高攻击的输出,还是赢得了很多龙之谷玩家的芳心。龙之谷弓箭手有3种武器,分别是短弓,长弓,十字弩。下面我们就从弓箭手的武器入手对龙之谷弓箭手职业进行分析。 先来看下3种弓箭手的武器介绍吧: 弓箭手武器—短弓,弓箭速度快,攻击力相对较弱,不过容易连击到很高的数字。弓箭手出生时候所配的就是一把短弓武器了。 弓箭手武器—长弓,弓箭速率最慢,攻击力相对较高。每两次攻击后,有自动聚力射击,有硬直时间。 弓箭手武器—十字弩,节奏很快的三连击,攻击力适中,追求高连击的难度比较大。 龙之谷里练级的方式就是刷图,而判断成绩的依据主要就是通关时间了。而加快通关时间的方法之一就是更加高的输出。那么如何选择合适的武器以提高人物的输出呢? 解决上面的问题首要先了解龙之谷里的怪物仇恨系统。怪物的仇恨系统很简单,你打我最多,我就死盯着你打。弓箭手作为输出职业很容易在组队刷的时候屁股后面盯一溜的怪。 我们再来看武器,短弓武器高攻速,低攻击;长弓武器,低攻速,高攻击,有硬直;十字弩武器,快节奏的三分点射,适中攻击。在刷图时候,如果我们使用长弓武器,面对汹涌而至的怪物大军,弓箭手射了几箭之后,你就发现你被怪物团团围住了。此文来自强大网长弓武器在刷图中的广泛实用性就被否决了。 然后是短弓武器和十字弩武器。测试时候发现,弓箭手中选择十字弩武器的人似乎更加多一点。龙之谷中普攻对于怪物还是有硬直效果的。十字弩武器的三连发由于时间太短。 所以还是长弓好。
长弓
长弓
短弓
什么都可以!你自己考虑

5,龙之谷的弓箭手有哪些职业可以转啊

弓箭手进阶职业:箭神,游侠。   箭神是传统MMO中经典的远程输出者,拥有许多强大的远程范围攻击技能,在后期的副本中绝对是队伍欢迎的伤害输出者。箭神技能华丽,有强烈的视觉冲击感。由于远程职业防御较低,箭神需要一定的跑位操作,但总的说来操作要求不高。缺少控制技能是箭神的弱势,在PVP里群战尚好,单独对战时则比较考验操作者的技术。总的来说,箭神是喜欢PVE、喜欢远程攻击的玩家的首选。  游侠是《龙之谷》中最有创意的职业,是弓箭手的另类分支。游侠拥有极快的出招速度和近身控制技能,同时又可以使用短弓给予一定距离的打击作为辅助,是可近可远的职业。总的来说,游侠的技能以近身技为主,强调控制,可以说是为了PVP而存在的职业,单对单的王者。但游侠本身的防御比较低,使得操作者在控制对手输出伤害的同时,还要尽量躲避对方的攻击,对操作者的要求比较高。总的来说,游侠适合喜欢单人PVP,喜欢钻研PVP技术的高端玩家选择。
—箭神 弓箭手 —游侠(又称艺人) 弓手1转分为游侠和箭神 游侠(腿系)相当于NDF里的漫游,攻击迅速,但距离短,华丽的连招往往是打的人上串下跳。在被动受打的时候也能够运用多种调整技能来进行攻防转换 箭神有人说像大枪,有人说像射击猎人。意见不同的挺多。特点就是以强力的远程高伤害技能来打击对手,虽然他没有游侠那么华丽,但是绝对是不容忽视的一个狙击手。猛烈的远程打击绝对是对手的噩梦 物理系箭神:刷图省蓝,CD慢,物理技能有:聚能射击、飞空连射、包围、箭雨风暴 魔法系箭神:魔法系往往优势在于硬直的打击力度要比物理系的强,攻击技能的CD也是其优势;缺点,要注意蓝。
游侠、箭神
有两种 1 箭神 适合刷图 2 游侠 适合PK

6,龙之谷 弓箭手都可以转什么职有什么特点吗

—箭神 弓箭手 —游侠(又称艺人) 弓手1转分为游侠和箭神 游侠(腿系)相当于NDF里的漫游,攻击迅速,但距离短,华丽的连招往往是打的人上串下跳。在被动受打的时候也能够运用多种调整技能来进行攻防转换 箭神有人说像大枪,有人说像射击猎人。意见不同的挺多。特点就是以强力的远程高伤害技能来打击对手,虽然他没有游侠那么华丽,但是绝对是不容忽视的一个狙击手。猛烈的远程打击绝对是对手的噩梦 物理系箭神:刷图省蓝,CD慢,物理技能有:聚能射击、飞空连射、包围、箭雨风暴 魔法系箭神:魔法系往往优势在于硬直的打击力度要比物理系的强,攻击技能的CD也是其优势;缺点,要注意蓝。
纯刷图的话建议是箭神,纯PK的话则是游侠。箭神是中远程距离输出的职业,近身基本上没什么技能。游侠则相反,都是近距离的技能,而普通攻击是短弓的攻击,可以算是一个近中距离输出的职业。如果你玩过DNF的话,就将箭神看成是大枪,游侠则是漫游。箭神不是不能PK,只是相对于其他职业来说,没近距离牵制和压制技能的话比较亏。游侠不是不能刷图,只是除了放技能以外,输出量相对于其他职业来说不值一提。(耗蓝和输出量的性价比不高,因为技能都是为PK连招做的) 楼主选我吧
游侠和箭神 游侠是近身的用退踢 PK强力职业 刷图悲剧 箭神是输出高 超远程 刷图强力职业 PK一般
转箭神,不累,舒服!
可以转的有箭神或者游侠,特点嘛。。箭神属于远程战,游侠属于中近战。
箭神属于刷图类、但是要躲、因为技能一般都需要几秒的吟唱 游侠是PK、刷图结合 游侠很讲究连击、因为大多是体术技能、所以要懂得连击、这样就能控住小怪、、至于PK、也差不多。 如果操作的好、用作刷图也不错

7,龙之谷弓箭手怎么玩

弓箭就是移动 射击 移动的炮台就是这么玩的 我现在是24的魔攻箭神 但是我也出了物攻的技能 飞天 就到飞天就行了 输出还蛮高的 物攻就是箭神技能 那一页的第一列技能 魔攻就是第二列技能(有集中射击的) 其实双修根本不行的 SP跟不上 物魔的大技能最后都点不了了 我自己感觉最多就点到飞天 我给你我的加点 二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级 翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。 穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。 多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级 魔法箭:不错的技能,1级 鹰眼 : 1级, 回旋踢: 如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。 起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。 浮空调整:1点 疾闪:1点 瞄准:1级。 长弓掌握: 3级 虚晃一枪:2级 三角箭的前置 三角箭:1级 怒气爆射:1级 集中 3级 追风 1级 以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧 因为国服现在只开到32 本人现在24快25 不知道后面的技能会不会有所改变 只能给你提供那么多的信息 但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧 所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行 物攻就算了 希望对你有帮助
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8,龙之谷弓箭手职业选择及加点

  在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。   主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的攻击力要高,随着技能提升伤害越高。更重要的射中后有硬直效果,还可以攻击倒在地上的怪物和人物。   主动技能2:旋风腿。建议加满。这是弓手在使用各种连招时,必定会用到的一个基础的技能。尤其是在PVP中,如果能使用好旋风腿这个技能,那么,你PVP的胜利就多了一层把握,尤其是对于近战。刚进PVP的弓手很迷茫,被战士压到后就无法甩脱,更不用说反击,我当初也一样--!随着战斗次数越多,积累的经验也就越高了,使用好旋风腿和浮空调整是胜利的关键。   主动技能3:多段射击。建议加满。无论在刷副本还是PVP,这技能也是个必不可少的技能。这个一个群技能,是进行一次扇形(弧形)攻击,范围广。刷怪的话,不用说,很实用的。对前面的怪物可以进行群攻,还具有穿透的效果,无论它多少怪,只要在你的射程之内,即使怪当着怪了,一样可以穿透进行射击,另外,还具有射击硬直和的效果和可以攻击地面的特点。而且对每一个怪的伤害次数有可能不同,伤害虽差不多,但是有些怪使用这技能一次可以伤害到3次。比如说体积比较大的怪物,体积小的也能多次攻击,不过要看怪物的动作和你面对怪物的角度。而在PVP中,这技能最好用的地方就是抑制战士冲锋直接抓你,虽然他有霸体,但是你再普通射击+2连,他想不硬直都不行。   主动技能4:聚能射击。建议+1点够了。20多级的那个阶段,技能点数SP是远远不够你升主要技能的。聚能射击这技能,我个人认为,在刷小怪的有些时候用还可以,可以击飞怪物,而且是群飞怪,伤害比较高。但是,释放技能需要2秒的时间,如果不是远距离很多怪在一起,一般是不放的。刷BOSS我建议不要用,你用2秒的等待时间和射击时间,用普通射击+其他技能打BOSS还好点,输出不会低于你用聚能射击。况且2秒的时间,你安不安全还是个X。有些小怪多的地方,你用聚能射击,说不定小怪轻轻一刀砍,技能没了,时间也浪费了。   主动技能5:鹰眼。建议+1点。如果前面3个技能都满的情况下还有剩余点数,可以多加。这个是加暴击概率的技能,第一级好象是+30%的暴击概率,持续16秒吧。升一级是增加2%的概率暴击概率和一秒的持续时间。这技能就不用详细介绍了吧,呵呵。   主动技能6:箭雨。建议+1点,如果你是经常刷怪建议加满,如果喜欢PVP建议+1点。这个技能可以算是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,也可造成较大的伤害,我个人认为主要是用于逃脱。在刷怪中,也可用于群怪,用了多段射击后,再前跑到怪物面前使用这技能,对地下圆形范围内进行强力攻击,可将怪物击飞,伤害和暴击都比较高。而在PVP中,这技能主要是用于逃脱被对方追捕和反击的一个主要技能。当你被几个人群殴,在适当的时候使用浮空调整,马上使用箭雨可进行反击和逃脱。   主动技能7:藤曼陷阱。建议可加可不加,喜欢PVP的可+1点。在刷怪中,这技能并不实用,如果有多余的SP,可以加下玩玩。这是一个设置陷阱使对方晕眩的一个技能,刷怪不实用,PVP中,可加一点,假如对方碰到陷阱,嘿嘿,你就可以大大出手了。   主动技能8:迅矢连射。建议加满,不过每10级才加一点,加满是肯定的。弓手最猛,最BT的技能,法师对这技能是闻风丧胆!一个技能可以秒杀法师,在鹰眼的配合下,说不定能秒杀自己同行,对于战士,用一个连招+这技能便可搞定,不过想让对方中这招,你还得趁对方没注意才行,呵呵。

9,龙之谷弓箭手转职什么最好转职后加点该怎样加好

纯刷图的话建议是箭神,纯PK的话则是游侠。箭神是中远程距离输出的职业,近身基本上没什么技能。游侠则相反,都是近距离的技能,而普通攻击是短弓的攻击,可以算是一个近中距离输出的职业。如果你玩过DNF的话,就将箭神看成是大枪,游侠则是漫游。箭神不是不能PK,只是相对于其他职业来说,没近距离牵制和压制技能的话比较亏。游侠不是不能刷图,只是除了放技能以外,输出量相对于其他职业来说不值一提。(耗蓝和输出量的性价比不高,因为技能都是为PK连招做的)转职任务不难,是射杀一些跑来跑去的狗,用弩很容易过,因为短弓的射程比较短,而长弓射两下会转身一下不好控制。一些远的打不到就用二连射,技能的距离比普通攻击要远。看准机会用散射能减轻负担。要注意的是有些白色的狗不能打,扣分的
箭神:简单地说是一个弓手+法师的组合,你可以从技能的角度来看,适合远距离攻击,个人认为是一个后期人物,后期很强,至少现在的前期和中期我认为是比较弱的。在PVP中如果和其他职业PK靠近后会很麻烦。 游侠:明确地说是一个弓手+战士的组合,从技能的角度来分析,攻击可远可近。但技能射程是不及箭神的,这职业很强大,个人认为是一个前期和中期的强者。PVP中如果近战职业想靠近你,你不用怕他,让他来嘛,你看下游侠的技能运用得好的话在他靠近的时候你想怎么打就怎么打他。 个人推荐游侠,游侠的击飞技能多于箭神,PK优势很明显啊。 和游侠打过就知道了,好几个击飞技能,而且都是中距离的,CD又短,轮着使用,近战很难摸到,偶尔摸到一次浮空调整或者强制闪躲又跑了。 至于加点。我望就这么一种,我这类加点要求你懂患上啥鸣闪避(这个对箭神的主要性不说明) 二连+1 就是为了击退 穿刺+满 首要输出之一,用了就大白 翻腾+满 就是我说的闪避。和后续技能结合用你就大白啥鸣箭“神”了。 急闪+1 够了,就因此防万一。 多段+1 技能成长太低,价高就是华侈,主如果要他的效验。 鹰眼+1 说加满和不加的都是SB。 盘旋 扫堂 平身 各+1 够了。 浮空调整+1 会用就是神技。怪那你基本没办法。僵硬就急闪,浮空就调整。 聚能+满 强力输出。可是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。否则。。。 飞空 加满 自己体会,感觉欠好用就别玩箭神了。 包抄 +满 神技,用过你就大白了。很霸气,基本不留脸。 箭雨 箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就大白什么鸣除了你以外,旁人就是部署了。 瞄准 +满 虚晃 +2 闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。 三角 +1 PK和刷图都好用。 这么加完,你另有60SP。(去后还可能加20SP的义务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。 其它归答1: 箭神只能用弩或者大弓 想出箭雨 就走物理系 也就是箭神篇 最左边哪一竖条 武器 新手用弩 觉患上自己厉害用大弓 就这么简单 其它归答2: 基本上衣服方面,纯洁可以靠义务的 做义务有衣服不外都是蓝装 一直到20多级,如果不强装备,如果不是对蓝装备情有独钟 你可以一直要义务装备 我因为须要强化所以买的武器和箭筒,因为义务物品不可强化,不可交易,不可分化,用完了只能扔掉 义务就行,打怪要靠藏患上,错非你游侠,我不是 所以我无所说的 没有一点网游经验啊?这就麻烦了,说了你能懂么? 我是玩物理系箭神的 我的是威望加点,暂时是 二连射+1 穿刺射击+4 多段射击+1或加满 鹰眼+1 盘旋踢~平身踢~旋风腿都+1 翻腾~急闪 +满 急闪有人说+1就行,其实+1就行,PK加满的 聚能射击+满 瞄准 加满 飞空连射+满 疾风暴雨+满 虚晃一枪+1 集中射击 那技能会把怪打散,或人把怪打散是我最恨的,所以不加 精神流放 这技能不要望加点点器什么各项都加%50,哄人的,游戏里只有%5敏捷,没多大用 这搭的绝是相对于32来讲的
龙之谷弓箭手转职目前可以转为箭神或游侠。 箭神:简单地说是一个弓手+法师的组合,适合远距离攻击,拥有持久的高伤害输出能力和大范围攻击能力。缺点是反击技能没有,被近战贴身以后较难反击,群P中被围攻基本over了。 游侠:刷图生存能力和群P生存能力很强。团队加速技能(攻击和释放速度加快)也是一个刷图的神技。后期堆敏捷后还有最高的暴击。和同系箭神相比,伤害较小。技能大多范围较小。由于射程较远容易被打断施法和攻击。是一个依赖装备和操作过多的职业,装备好则能弥补伤害的不足,装备很差几乎没有输出。 +点的,目前还不清楚,现在32级就是满级了,在等等吧··
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