测试网页游戏,网游都有哪些测试一测二测三测封测内测压力测萌测
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1,网游都有哪些测试一测二测三测封测内测压力测萌测
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还有固定节日为名的类似迎春测试,体现测试程度的类似终极测试,技术测试,不限号测试,不删档测试,加一些修饰词的类似扬威测试等等,其实都相当于内测,希望能对你有帮助
2,页游测试网
嗯,其实有时候玩玩网页游戏还是很不错的,玩着轻松又比较惬意, 给楼主推荐个好玩的网页游戏网站吧,非常不错哦,人气很足,我也在里面玩,而且还有超级豪华的新手大礼包,有兴趣去看看,点击网址就能进入游戏开玩哦。
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3,网页游戏测试 手机游戏测试选择哪个好一些
网页额。。。 网页游戏测试种类多点 手机测试很单调。。仅仅我的建议手机网游和单机没啥区别,多个压力测试而已,挂几个机器人完事了。加班不是坏事 只要你付出和你的收入成正比就可以!毕竟 如果说加班的话 那肯定是需要人,估计大量做的话 你的测试经验应该会积累的很快!
4,内测网页游戏有哪些
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去看看《同福剑》,最近在测试的心网页游戏,我玩的就是测试区,感觉蛮不错的
5,请问网页游戏测试是干什么啊
游戏刚做出来的时候肯定有很多bug,这时候称之为α版,要请游戏测试员来测试哪里有bug,哪里不合理,哪里构成不对等等问题,然后再提交给游戏制作者以解决问题,整个过程一般叫做内侧。(当然,这个工作是极其乏味无聊的,没有特别的爱好普通人必定受不了)而内侧完成后游戏已经比较稳定,如果是单机版游戏,差不多就可以发售了,但若是网游的话一般还要请一批玩家来玩一下,权当第二轮测试,这时候游戏被称为β版,也就是公测版,公测完成后制作商收集意见再经过最后的调整该游戏才回正式面世。对于网游而言,除非游戏属于公测阶段,否则普通玩家是完全不会接触到类似游戏测试员的工作的。
6,网游测试都有几种
封测:
也就是封闭测试,其版本实为未成熟的,有很多的BUG。游戏公司在游戏初步完成后雇佣一批玩家或内部召集一些人员来封闭测试,目的是检测游戏的运行状况同时检验BUG。在里面玩和正常没分别,就是禁止用户注册,只提供了一些账号分给除工作人员外的玩家试玩,如果发现BUG了就一定要告诉官方网站,官方才能进行补丁修改。时间方面不会很长,短的一周,长的可达一个月,不过很少。
再拿飘邈的封测来说,和其他游戏有所不同,虽然也发出部分号给玩家试玩,来找BUG,但是游戏本身很多系统都没增加,不过经过三次封测,也越渐成熟。
压测:按字面意思理解即可,就是所谓的压力测试,看服务器能最多承受多少人,然后根据这些对服务器进行适当调试,做到最好。在压测中,发号也会有限制,不会开放自由注册,不过还是会发的很多,比较好拿。但是压测的时间,也是所有测试里面最短的。
飘邈这次是有偿压测,小子也是第一次听说,官方也说明了一下。有偿,就是为了答谢所有协助测试玩家,大家都将有机会获得不删档虚宝和百万悠游点卡奖励!
白金压测:白金是商家想出来的词吸引广大游戏玩家,同样是压力测试。
这一个测试有些游戏会有,有些没有。
估计飘邈不会有了,毕竟听说五月底内测,时间上来不及。
内测:公司(通过各种渠道)发放较少的帐号给玩家,让他们进行游戏,同时测试BUG,并且考验游戏能不能支持很多人同时游戏。
内测的范围比较广泛,这个阶段主要测试的是游戏的经济效益。主要目的是在这个时间内找到一种最合理的运作模式,主要涉及如何收费,玩家人群来源,为后期的资料片和游戏运作方向提供参考!
内测在时间上会比较长一些,一般至少都是一个月的,长的应该会有2个月。
另外,网游还会有以下几种内测方式
不删档内测:保留玩家所有游戏数据的内测
正式内测: 游戏正式架设服务器的时候
技术测试: 主要针对游戏管理员(时间一般是在内测期或者内测前)
终级封测: 全方位在封测区进行测试
终级内测: 用最全方位的方式内测游戏
全道具测试:投放游戏中所有的将来可能出现和现在已经开发的道具进行测试。这是一个前瞻性测试,测试游戏未来的走向 。
一般来说,一个游戏的内测都会至少有2次,飘邈应该也一样,五月底的不知道是不是删档测试,这个还不一定,小子就不妄加猜测了,未知因素太多了。
公测:这个就不用多说了,一旦游戏公测就说明游戏已经基本完善,账号开放自由注册。不过也有些游戏与众不同,我就在网上搜到居然有些公测还不开放自由注册,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。
在以上除了公测的所有测试,有些游戏会有二测,三测和终测其实也是一些公司内测的阶段,只不过分的更细了,每个阶段都开放一些新内容。如同飘邈的三次封测,每次都给玩家不同的感觉。
7,有没有哪个准3D游戏超好玩又免费玩的人又很多的
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