dota27 0,dota2录像显示正在下载但一直是0的进度
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1,dota2录像显示正在下载但一直是0的进度
您好,录像如果是很久之前的,就会在服务器上面失效,无法下载了,最近游戏的录像,需要经过一段时间的处理过后才可以下载。若您之前有下载过录像,但是没下载成功,开dota2文件夹里的replay文件夹,删除下载不成功的录像。如果您是最近才进行的比赛,请您过一段时间之后重新尝试下载。感谢您的支持
2,813270
8(X+1)得三次方等于27,(X+1)的三次方=27比上8,8开三次方跟为2,27开三次方跟为3,所以(X+1)=3比上2,X=二分子一x=0.5 其实就是求(x+1)的三次方于八的乘积等于二十七就好了
3,魔兽争霸DoTa659d谁最好使
骷髅王
是一个很强势的英雄,可以做肉,也可以做超级后期。
1、出门装备 我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。 2、中期装备 如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出狂战斧吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住? 其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出辉耀绝对不是明智的选择,除非有很多钱。 3、后期装备 后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。
4,dota ai中 apxm是什么模式
ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。
xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利最大化。。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。
-dg类似-de。
求加分。ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。
xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利最大化。。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)。ap是全阵营,也就是说在近卫,却可以选天灾英雄,在天灾,也可以选近卫英雄。xm是超级电脑模式,就是最变态的电脑
5,DOTA669C有什么英雄有蓝杖效果
1。撼地神牛:英雄弹射2次。
2。熊猫酒仙:持续19(26)CD140(120)能力加强。
3。山岭巨人:被投掷目标伤寒加成65%(80%)拥有技能 巨战木棍:施法距离200 CD30 效果:攻城攻击,增加攻击力,攻击范围225,300范围内50%溅射,攻击6次。
4。发条地精:CD40(15)。
5。神灵武士:伤害50%(65%)CD15(8)。
6。裂魂人:距离700(850)CD75(20)对250范围内敌人发动巨力重击。
7。沙王:CD100(80)10波(12波)每波110伤害
8。斧王:CD55(10)
9。屠夫:175伤害/秒 (175+0.75*力量伤害/秒)并转化为屠夫生命值。
10。暗夜魔王:夜间飞行视野。
11。末日使者:伤害70(110)/秒。
12。地狱领主:持续时间5(7)秒。
13。不朽尸王:被传染单位最近受到30(35)%额外伤害,被感染英雄/非英雄死后回复尸王6(10)%/2(3)%生命。
14。剑圣:CD110(90) 攻击8(10)次。
15。月之骑士:召唤10(12)道月光,单一目标最多受到4(6)道月光攻击。
16。虚空假面:CD100(75)持续时间5(6)。
17。复仇之魂:CD45(10)。
18。剧毒术士:持续时间15(16) CD100(60) 伤害81(108)/秒。
19。冥界亚龙:距离500(800) CD30(12) 耗魔250(125)。
20。冰晶室女:伤害250(310)每次。
21。魅惑魔女:攻击距离550(700)。
22。仙女龙:持续时间5(7) 耗魔200(250) 挣脱伤害200(300)。
23。圣骑士:CD120(30)。
24。众神之王:伤害460(570)。
25。先知:初始伤害225(275) 最多攻击16(18)个。
26。秀逗魔导士:耗魔680(640) 伤害950(1250)。
27。风行者:CD60(15) 不会降低物品伤害。
28。地精工程师:距离500(900) 伤害600(750)。
29。召唤师:CD5(2)耗魔80(0)。
30。暗影牧师:范围600(800)持续时间24(30)。
31。暗影萨满:距离550(600)每只守卫最大攻击力73(100)。
32。受折磨的灵魂:伤害144(177)每次。
33。双头龙:伤害175(225)/秒 增加距离和速率。
34。巫医:伤害120(150) 弹射1次(同时攻击3个英雄)。
35。痛苦之源:伤害215(270)/秒 吸魔5(10)%/秒。
36。恶魔巫师:CD55(50)耗魔650(625)伤害850(1025)。
37。巫妖:距离750(850) 伤害460(550)每次。
38。死灵法师:伤害系数0.9(1.2)。
39。遗忘法师:距离500(550) CD22(0) 耗魔225(275) 伤害185(250)/秒。
40。黑耀毁灭者:距离700(800)伤害系数10(11)。
41。痛苦女王:CD135(40) 伤害600(725)。
42。术士:额外1个地狱火。
43。闪电幽魂:每0.6(0.5)秒打击一次 可以攻击建筑。
6,dota669一共有哪些英雄可出蓝杖别漏了呀
太多了,只能拷贝了,不好意思
1。撼地神牛:英雄弹射2次。
2。熊猫酒仙:持续19(26)CD140(120)能力加强。
3。山岭巨人:被投掷目标伤寒加成65%(80%)拥有技能 巨战木棍:施法距离200 CD30 效果:攻城攻击,增加攻击力,攻击范围225,300范围内50%溅射,攻击6次。
4。发条地精:CD40(15)。
5。神灵武士:伤害50%(65%)CD15(8)。
6。裂魂人:距离700(850)CD75(20)对250范围内敌人发动巨力重击。
7。沙王:CD100(80)10波(12波)每波110伤害
8。斧王:CD55(10)
9。屠夫:175伤害/秒 (175+0.75*力量伤害/秒)并转化为屠夫生命值。
10。暗夜魔王:夜间飞行视野。
11。末日使者:伤害70(110)/秒。
12。地狱领主:持续时间5(7)秒。
13。不朽尸王:被传染单位最近受到30(35)%额外伤害,被感染英雄/非英雄死后回复尸王6(10)%/2(3)%生命。
14。剑圣:CD110(90) 攻击8(10)次。
15。月之骑士:召唤10(12)道月光,单一目标最多受到4(6)道月光攻击。
16。虚空假面:CD100(75)持续时间5(6)。
17。复仇之魂:CD45(10)。
18。剧毒术士:持续时间15(16) CD100(60) 伤害81(108)/秒。
19。冥界亚龙:距离500(800) CD30(12) 耗魔250(125)。
20。冰晶室女:伤害250(310)每次。
21。魅惑魔女:攻击距离550(700)。
22。仙女龙:持续时间5(7) 耗魔200(250) 挣脱伤害200(300)。
23。圣骑士:CD120(30)。
24。众神之王:伤害460(570)。
25。先知:初始伤害225(275) 最多攻击16(18)个。
26。秀逗魔导士:耗魔680(640) 伤害950(1250)。
27。风行者:CD60(15) 不会降低物品伤害。
28。地精工程师:距离500(900) 伤害600(750)。
29。召唤师:CD5(2)耗魔80(0)。
30。暗影牧师:范围600(800)持续时间24(30)。
31。暗影萨满:距离550(600)每只守卫最大攻击力73(100)。
32。受折磨的灵魂:伤害144(177)每次。
33。双头龙:伤害175(225)/秒 增加距离和速率。
34。巫医:伤害120(150) 弹射1次(同时攻击3个英雄)。
35。痛苦之源:伤害215(270)/秒 吸魔5(10)%/秒。
36。恶魔巫师:CD55(50)耗魔650(625)伤害850(1025)。
37。巫妖:距离750(850) 伤害460(550)每次。
38。死灵法师:伤害系数0.9(1.2)。
39。遗忘法师:距离500(550) CD22(0) 耗魔225(275) 伤害185(250)/秒。
40。黑耀毁灭者:距离700(800)伤害系数10(11)。
41。痛苦女王:CD135(40) 伤害600(725)。
42。术士:额外1个地狱火。
43。闪电幽魂:每0.6(0.5)秒打击一次 可以攻击建筑。
7,体验版出现27 0错误怎么解决
提示说明:您的电脑出现1, xxx, 0 (xxx代表任意数字)提示码,存在游戏盗号风险。
处理建议:建议您在安全的系统环境下修改密码并使用手机令牌和二级密码提高帐户安全性,同时使用杀毒软件或者“腾讯游戏木马专杀”工具进行查杀。 SX 警告码
提示说明:您的电脑出现2, xxx, 0(xxx代表任意数字)提示码,电脑中存在非法模块
处理建议:请重启电脑后登陆游戏,同时请不要使用第三方非法软件进行游戏,并建议您使用“腾讯游戏木马专杀”提高帐户安全性。
提示说明:您的电脑出现2, 520, 10x(x代表任意数字)提示码,Tenslx.dat损坏
处理建议:建议您重启游戏或者重新下载游戏客户端来获取正确的Tenslx.dat文件。
提示说明:您的电脑出现2, 800, x (x代表任意数字)提示码,目录下存在异常文件
处理建议: 建议您下载“腾讯游戏木马专杀”工具修复TP 警告码
提示说明:您的电脑出现,1080xxxx,x(xxxx代表任意数字)提示码,系统中存在非法模块
处理建议:请勿打开多个游戏客户端进行游戏。
提示说明:您的电脑出现3,1530xxxx,x(xxxx代表任意数字)提示码,系统中存在非法模块
处理建议:请您退出不必要的程序,降低系统资源占用, 同时请勿打开多个游戏客户端进行游戏
提示说明:您的电脑出现3,1720xxxx,x(xxxx代表任意数字)提示码,系统中存在非法模块
处理建议:
1、请您先尝试使用杀毒软件查杀木马,如发现木马请清除,再尝试进入游戏。
2、如未发现木马或无法清除,请重装系统解决。
提示说明:您的电脑出现3,1730xxxx,x (xxxx代表任意数字)提示码,系统中存在非法模块
处理建议:请勿打开多个游戏客户端进行游戏。
处理建议:发现您的电脑曾经启动过非法模块,请重启电脑后登录游戏。
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处理建议:发现您的电脑中存在不兼容的程序,请关掉其他不必要的程序或重启电脑后登录游戏。TS 警告码
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处理建议:请勿打开多个游戏客户端进行游戏。
提示说明:您的电脑出现x, 404, x(x代表任意数字)提示码
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如果您是网吧用户,请联系网吧解决。
如果您是非网吧用户,请重启电脑后再次尝试登陆游戏。
提示说明:您的电脑出现x, 22, x查杀木马(x代表任意数字)提示码
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提示说明:您的电脑出现x, 80000, x (x代表任意数字)提示码
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处理建议:请选择管理员权限启动运行游戏(右键点击游戏图标,选择“以管理员身份运行”启动运行游戏)
提示说明:您的电脑出现x, 20004, x (xx代表任意数字)提示码
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游戏暂不支持64位操作系统。请您在32位操作系统下运行。
如果您的操作系统不是64位操作系统,建议您在安全的系统环境下修改密码,并及时使用杀毒软件或者
“腾讯游戏木马专杀”工具进行查杀
提示说明:您的电脑出现x, 104, x (xx代表任意数字)提示码
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提示说明:您的电脑出现x, 100008, x(xx代表任意数字)提示码
处理建议:建议您重启游戏或者重新下载游戏客户端来获取正确的Tenparty.dat文件。TENVF 警告码
提示说明:您游戏目录下Tersafe.dll加载失败。
处理建议:请参照游戏官网TENVF 0 解决公告尝试解决
提示说明:您游戏目录下TenSLX.dll文件不存在或损坏。
处理建议:建议您重启游戏或者重新下载游戏客户端来获取正确的TenSLX.dll文件。
>提示说明:您的电脑出现TENVF警告码(括号内数字不为0或1),您游戏目录下某些文件不存在或损坏。
处理建议:建议您重启游戏或者重新下载游戏客户端来获取正确的游戏文件。TESS 警告码
提示说明:您的电脑中存在非法模块
处理建议:请重启电脑后登录游戏。
8,DOTA 幻影长矛手 技能介绍
Part1 首先上数据+个人分析
幻影长矛手 - Azwraith 简称:PL(快捷键:P)
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘
,灵巧而又狡猾。
初始生命值 : 492 | 初始魔法值 : 273
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 3.3
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 : 45 - 67
初始力量值 : 18 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 2.0 | 敏捷增长系数 : 2.8 | 智力增长系数 : 2.0
总的来说,作为一个近战敏捷英雄,幻影长矛手(以下简称猴子)的初始成长都灰常不错,力量,敏捷,护甲都很中规中矩,但是关键就在于初始智力,整整有21,要知道,zeus的
初始智力才20,lina才19,,可想而知猴子初期的智力有多高,在敏捷英雄里,猴子的初始智力是最高的,而力量里也仅仅有3人初始智力高于猴子(炼金25,undying27,死骑21,
算一样应该),配合猴子的1技能灵魂之矛仅仅7secs的cd,初期猴子凭借技能可对对方造成很大的伤害。另外猴子初期的攻击力也算是很高的,45~67可以让猴子比较轻松的进行补
刀。在初期数值中,唯一比较差强人意的就是移动速度了,仅为290,但是好在有w的存在,而且还有不弱的力量和力量成长,移动速度慢的缺点还是可以接受的。回头再看成长值
,力量和智力都达到了2,敏捷更是有2.8,这样的成长即使和号称全dota成长最高的火枪也至少了0.3而已。
总的来说,猴子的三围和成长都是非常强大的,并没有出现哪一围特别少的情况,这些多注定了猴子前期在线上完全可以做到至少不会被太多的英雄压
技能方面
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻影对目标进行攻击。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:125/130/135/140点
第一级 - 造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。
第二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第三级 - 造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第四级 - 造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。
这个就是猴子初期的神技,为什么?因为cd短,施法距离远,可能有人会觉得魔法消耗会很高,但是,记得我之前说的,猴子拥有所有敏捷英雄中最高的初始智力成长,高达273的
魔法值,并且每级增长26的智力,线上配合圣殿,艺人面罩或者净化药水,小魔棒,完全可以经常用t对对方进行骚扰,特别是有些贫血的法师和敏捷英雄
技能方面
灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻影对目标进行攻击。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:125/130/135/140点
第一级 - 造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度。幻象持续2秒。
第二级 - 造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第三级 - 造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度。幻象持续6秒。
第四级 - 造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度。幻象持续8秒。(一)灵魂之矛 (Spirit Lance) [T]
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害,并降低其攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒。
灵魂之矛施法距离700,消耗125/130/135/140魔法,冷却时间7秒。
一级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成100点伤害,并降低10%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
二级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成150点伤害,并降低20%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
三级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成200点伤害,并降低30%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
四级 - 掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成250点伤害,并降低40%攻击速度和移动速度,持续2.5(10)秒,投掷后制造一个幻象。
(二)神出鬼没 (Doppel Walk) [W]
幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续20秒。
神出鬼没冷却时间30秒。
一级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗150点的魔法。
二级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗120点的魔法。
三级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗90点的魔法。
四级 - 幻影长矛手进入隐形状态,并留下一个幻象来迷惑敌人。隐形时得到10%移动速度提升,持续8秒。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续20秒。消耗60点的魔法。
(三)并列 (Juxtapose) [X]
幻影长矛手在攻击中有一定几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到400%的伤害,持续15秒。
并列最多制造5个幻象。
一级 - 幻影长矛手在攻击中有3%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
二级 - 幻影长矛手在攻击中有6%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
三级 - 幻影长矛手在攻击中有9%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
四级 - 幻影长矛手在攻击中有12%的几率制造一个幻象。幻象的攻击力为本体的25%,受到300%的伤害,持续15秒。
(四)幻化之锋 (Phantom Edge) [D]
让幻影长矛手能增加魔法抗性,提升在攻击中制造幻象的几率。同时,幻象本身也能以一定的几率制造幻象。
幻化之锋等级 1 - 增加10%魔法抗性,提高2%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有3%的几率制造幻象。
等级 2 - 增加15%魔法抗性,提高4%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有5%的几率制造幻象。
等级 3 - 增加20%魔法抗性,提高6%的幻象生成几率,同时,幻象在攻击中有7%的几率制造幻象。
技能详解:
这英雄的技能比较复杂,我尽量从简。
当长矛手登场时,系统会创造5个dummy单位,赋予他们 残废 技能以及4个幻象之杖技能(类似对战中那个用来弄幻象的玩意)
幻影之矛:
技能基于 通道魔法。
当施放技能时,系统清点在主英雄身边700范围内属于同一玩家的长矛手幻象,把它们的朝向改为与主英雄一致,同时做出跳劈的动作(和出暴击,装备补刀斧一样的动作)。
长矛手开始扔东西了,他会投出一道绿色的光,实际上是一个单位,我们称为投射物,其速度为1000.系统每0.035秒测量一次投射物和目标(被魔法攻击的那位)之间的距离,如果距离大于35,那么投射物继续飞,如果距离小于35,那么就杀掉这个投射物0_0,然后创造一个dummy单位,该单位被赋予残废魔法,并会把它使用到目标身上,之后以长矛手的"名义"对目标造成50*(幻影之矛等级+1)的伤害。
最后,赋予那个dummy单位一个幻象之杖的能力,让它对主身使用。创造出来的幻象会被系统迅速移动(通过该坐标)到目标身边,同时被下达攻击的指令。1,长矛投掷。一个初期如果能够满级可以很有效果的远程爆发抢人头技能。
2。神出鬼没。一个隐身并且提供一个反方向移动的假象。假象具有很低的攻击力。
3。攻击对手时有一定几率制造假象。
4。提高自身魔免和提高制造假象的几率。出门装 1吃树 1大药 1补刀斧 3树枝 1级出门不要着急点技能 要看需要 最好到2级再加 比如有人gank你 你太早+了t你就完蛋了 如果可以用对手的走位失误或者队友的支援来杀人 你+了w 也许就差你2个t 中期 你就合鞋子 我觉得假腿没什么必要 因为猴子光光靠t的话留人是不够的 移动速度也不够 需要飞鞋来加上 最主要的是 飞鞋可以让猴子增加参战能力和刷钱能力 有了飞鞋刷钱速度得到了质的飞跃 中期建议 鞋子完先锋裸hy 因为你猴子有了hy就有了一切 出完hy后合飞鞋 飞鞋就可以增加你的打钱速度 飞鞋完介意出净化刀就是散失 光光靠t猴子的留人能力很乏力 所以还是要靠净化的效果 然后建议出一个蝴蝶或龙心 要看对手阵容 如果是对方爆发力很高建议出个心 如果他们dps多 蝴蝶比较有意义 因为猴子不可能用真身冲过去和别人打吧? 龙心和蝴蝶完以后 建议你把先锋卖了 换一件有意义的东西 分身斧之类的 可是要记住一点 不要出发球 发球会把净化的反馈给消除 如果很需要吸血就出个祭品吧 后期神装以后还是很怕真视的 后期就算你神装也不能太过大胆 要记住猴子是靠幻象的 他的力量成长非常低 就算+上龙心才有2000血左右 你不要把猴子当成巨魔 玩猴子要记住 猥琐的猴子才是好猴子
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