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魔兽世界敏锐贼天赋,魔兽世界中敏锐贼最好的战场天赋是什么

作者:本站作者

1,魔兽世界中敏锐贼最好的战场天赋是什么

刺杀 天赋 - 17 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 44 点 欺诈高手 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 4/5 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1

魔兽世界敏锐贼天赋,魔兽世界中敏锐贼最好的战场天赋是什么

2,国服70盗贼战斗天赋输出手法

DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。 战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手为什么要涂致伤呢,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。 手法2技能循环,国服70盗贼输出BOOS很简单,上手锁喉,3星切割5星剔骨,技能循环也要动动脑袋,如果英勇或者嗜血开了切割马上到头了还没到3星的话有几星开几星的切割。 附,视频还是带灰舌和耻辱碎片 海啸隐藏CD太长不实用,背叛QS猎人带比较好DZ带不建议也反对,最好弄的龙脊配灰舌,有钱弄个物理碎片 本人2区龙骨平原 夜幕潜伏 感谢巅疯工会的兄弟姐妹
饰品可以不带嗜血胸针。 推荐必须带的就是灰舌了。 因为灰舌的加入可以在循环手法中占爆发的地位。 另外一个饰品带耻辱碎片就可以了。 另外你的命中偏低了,建议再高点比较好。 这样就算团队BUFF满,加烹饪也不会MISS了。 接下来就是手法了。 循环手法一般是直接开BOSS就影袭打到4星,然后开切割,之后2个五星剔骨,无论是否暴击,割裂也不会比剔骨好。然后再接4星切割,如果脸好的话,影袭爆出两星,5星切割也行,不过注意的是不要浪费切割时间,如果切割BUFF还存在时,你可以等切割为BUFF持续时间为0秒或者1秒,再重新补上切割。 基本情况就这样了,希望能帮的上你。
建议1星切割 然后5星剔 然后1星切割 循环 。 等4星或者5星 输出会低好多 。
上面都说错了,切割最好是3星切,不仅可以使切割时间维持到后面至少3次剔骨,更容易回25点能量的效果。基本起手疾跑锁喉后就影袭3星切割5星剔骨。对于战斗贼就这样。开YY的时候开冲动和剑刃乱舞。SP的话我也觉得没灰片的话就灰舌+耻辱碎片已经很好了

魔兽世界敏锐贼天赋,魔兽世界中敏锐贼最好的战场天赋是什么

3,敏锐贼的天赋该怎么加

其实要看你的装备 如果是刚到70的话还是蓝绿混穿的那就点敏Z 刺杀 天赋 - 14 点 强化刺骨 - 等级 3/3 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 5 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 42 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 装死 - 等级 3/3 暗影步 - 等级 1/1 是紫蓝混的那就 战斗天赋 适合25人输出DPS 刺杀 天赋 - 5 点 恶意 - 等级 5/5 战斗 天赋 - 43 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 耐久 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 5/5 剑刃乱舞 - 等级 1/1 剑刃飞转 - 等级 1/2 武器专家 - 等级 2/2 侵犯 - 等级 3/3 活力 - 等级 2/2 冲动 - 等级 1/1 钢铁意志 - 等级 2/2 战斗潜能 - 等级 5/5 突袭 - 等级 1/1 敏锐 天赋 - 13 点 伺机而动 - 等级 5/5 伪装 - 等级 5/5 先发制人 - 等级 3/3 全紫了 又有了2把好的匕首 那可以去洗毁伤Z 刺杀 天赋 - 41 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 无情打击 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 剧毒 - 等级 5/5 健步如飞 - 等级 2/2 冷血 - 等级 1/1 强化肾击 - 等级 3/3 快速恢复 - 等级 1/2 封印命运 - 等级 5/5 精力 - 等级 1/1 寻找弱点 - 等级 5/5 毁伤 - 等级 1/1 战斗 天赋 - 20 点 强化凿击 - 等级 3/3 强化影袭 - 等级 2/2 强化切割 - 等级 3/3 精确 - 等级 5/5 强化疾跑 - 等级 2/2 匕首专精 - 等级 5/5

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4,魔兽世界 pvp敏锐贼 堆什么属性

刚才看成PVP了 PVE 满命中和精准后无脑急速 宝石也是 红色纯敏 黄色敏捷+急速的 蓝色敏捷+命中 这是个冷门PVE天赋
pvp强度,然后是敏捷,命中和精准7.5%就行,剩下堆急速和耐力。
转自766 首先来谈谈你玩敏锐贼的目的和认识,在我们目前3.13版本中,敏锐天赋基本上用于pvp,如果你现在用一个敏锐贼进团队去活动的话,估计团队会不允许的。这是相对于其他两个天赋而言的,如果你是专心想raid活动,建议你还是选择战斗或者毁伤比较好。 如果你是玩pvp的,那么首先建议你对盗贼天赋及技能要有深入的了解,同时你还应该了解其他各个职业的技能。有句话叫知己知彼百战百胜。当你拥有了这些之后,还有一个很重要的事情,那就是你应该不断的熟练你对盗贼的操作,就像功夫一样,当你不熟练,不能很好的运用每一个招式,那面对你的可能是失败了。所以你要对你的按键、技能、天赋、操作等等有一个很好的熟练读度。 pvp相对是很灵活的,所以具体的手法和技巧只能你自己去积累了,只有自己积累的经验才是最深刻的。 敏锐贼pvp手法: 很多魔兽世界的玩家可能都想成为高端的玩家,看视频时也会感叹许多玩家娴熟的操作及反应,其实这些都是建立再很好的按键设置和熟练程度上,我是影舞贼,我把我的按键设置同大家分享一下,希望对大家有所帮助。 我鼠标向上是闪避,向下是疾跑,1是出血,2是毒刃,3是剔骨,4是肾击,5是消失,z是撕裂,x是破甲,c是拆卸,v是致命投射,e是凿击,r是脚踢,f是暗步,t是影舞,shift r是章,shift f是伺机,shift s是上马,这些是主要的技能的按键设置,按键设置一定要全面、按键离wsad不要太远,也就是说,在按键的过程中也要保证良好的走位。 记得有一个盗贼问我按键设置好了却经常按错。我认为这完全是熟练度个按键设置的合理性的问题。 例如:我曾经滑轮向下是脚踢,shift+滑轮向下是致死投。这两个技能都是可以打断施法的技能,对法师很有用,近距离用脚踢,法师闪出去了的话脚踢放不出,因而即使你记不清楚了,也会因为没有打断而再去按shift,这样的话,就避免了重要的技能按错了。 至于熟练度的问题,只能靠自己的磨合了,多在铁或奥的门口找些装备比你好些的pk,当然,找法师或者贼pk的话提高的会更快。对很多贼来说,被别的贼先手是很郁闷的问题,不过,只要提高下自己的反应和速度,反败为胜还是有可能的。 拿影舞贼来说,如果被别人闷棍+偷袭,我会在他偷袭后立即章解+暗步+致盲,此时如果他交章,那么凿击+影舞+偷袭+伏击+肾击等等,如果他不交章,那么等脱离战斗潜行+绞喉+消失+偷袭+肾击+影舞+伏击+剔骨等...... 过程中他极有可能会交章,那么就用凿击控制下+影舞+偷袭,反应一定要快。我们经常可以在视频里看到致盲破消失、闷棍破消失、甚至毒刃破消失,其实这是在你的网速足够快,把握好适当的机会下形成的,一般盗贼消失时都会有个举手的动作,而这一瞬间,你还有他的目标,致盲,他便会消失后再出来,而且处于致盲状态,这便是致盲破消失。 其实很多技能都可以破消失,只是网速不允许、没有把握好正确的时机罢了。这些都是本人钻研的结果。

5,43战斗贼属性

首先 战斗贼和 其他贼一样 主属性还是敏捷的 FM+宝石 能推敏捷的建议先推敏捷 除了敏捷以外 最主要先推的是 精准26(至少到精准等级781) 完了就是 命中了 有些人说 战斗贼 近战命中要8% 就够了。。 但我不这么认为。。 4.3版本中 装备起 差不多的贼 想把近战命中8%都难。 因为战斗贼天赋里 3点精确+装备本身带的近战命中 已经远超过8%多了。所以我想说 没亲身体验过的盗贼 不要误导别人 竟然命中不是8% 那是多少呢? 我建议把近战命中 推到15.39% 也就是法术命中17% (注意 4.3里的 近战命中和 法术命中是一样的 只要推命中属性 俩属性都提升) 恩。。我建议近战命中15.39%是有理由的 第一点是 战斗贼本身 最强的输出是 肉搏 所以 命中高 自然你的DPS越高 但是15.39%近战命中 打巨龙boss也有10%的 未命中哦 只不过比 8%的近战命中 强好多而已 呵呵 第2点 17%法术命中是 毒药满命中 所以你的 毒药是没miss 还有你的副手 致命毒药的 断掉的概率也少了许多(但是 偶尔也会断) 这里在提升你的DPS 精准与命中到位以后就是 第一战斗属性急速了 (急速:攻击速度+能量恢复) 如果您身上有带 [摘星罗盘] [矩阵回稳器][时光之箭][饥不择食] 这些被动里加急速的 SP的话 最少急速2200 最多2400 就好 如果没有被动里加急速的 SP的话 最少2400 最多2600+ 以外就是 精通了(精通=左右开弓)。。个人建议精通至少要 600+ 咱战斗贼 精通是很重要的 每次您 左右开弓 都有一次格外的普通攻击一次 还有 每次 左右开弓都有20%概率 恢复15点能量 (恢复能量15点这个是 战斗天赋里有 叫做[作战潜能]) 至于 暴击吗 重铸剩下的 有多少算多少把。。 (但也不少 敏捷高 自然暴击跟着高了)
楼上楼下别误导 战斗贼面板命中8%就行 技能满命中就够了 你战斗贼靠毒药堆伤害啊 你当你是刺杀啊? 精准26 爆击和精通能重铸的都重铸成急速 插宝石的话如果奖励不是20敏捷(10敏捷都不行) 无脑插红 精致XXXX
我看到楼上的笑而不语。。。先说我的吧 1.急速偏低,暴击一般,可以考虑把暴击精通重铸为急速(不过看你急速暴击都比较低相对400装等,怀疑你393-395左右) 2.精准26够了。。为嘛要堆到27,难道你想站正面砍。。 3.战斗贼的精通属性在没到400+装等前不要考虑,因为急速至少2750+要保证,然后精通在没达到16是体现不出什么的 4.命中11.9%,按我说不算高,战斗贼的8%是技能命中上限,但是!盗贼的毒药是按法术命中算的,战斗贼的高速攻击频率必将导致毒药的次数增加,所以战斗贼有较大一部分伤害是毒药伤害,所以法术命中17%才是真正地上限,折算为近战命中大概是15.3%,这才是真正地上限,不过你装等比较低,增不增加你自己选择(建议13%先),但急速要提高点。
面板 命中要上 15%以上~~~~ 白字 毒药 未命中太多 伤害怎么可能会高?

6,魔兽世界侏儒盗贼天赋怎么加

【刺杀】 20 点 ·强化刺骨 3/3 级  使你的刺骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级  使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·强化破甲 1/2 级  使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高 25% 。 ·致命偷袭 5/5 级  使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和毒刃技能的爆击伤害加成提高 30% 。 ·剧毒 2/5 级  使你的毒素所造成的伤害提高 8% ,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高 16% 。 【战斗】 未学习 【敏锐】 41 点 ·欺诈高手 5/5 级  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。 ·邪恶计谋 2/2 级  使你的致盲和邪恶技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。 ·伪装 5/5 级  使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒。 ·先发制人 3/3 级  使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·鬼魅攻击 1/1 级  对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 ·飘忽不定 2/2 级  使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。 ·锯齿利刃 3/3 级  使你的攻击忽视目标 600 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。 ·察觉 1/2 级  增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 2% 。 ·伺机待发 1/1 级  激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。 ·卑鄙 2/2 级  使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。 ·出血 1/1 级  立刻对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 可学习的更高等级:  等级 2: 18点伤害  等级 3: 25点伤害  等级 4: 36点伤害 ·致命 5/5 级  使你的攻击强度提高 10% 。 ·预谋 1/1 级  使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者为目标增加新的连击点数,否则它们就会消失。 ·装死 3/3 级  你有 100% 的几率完全躲过任何可能会杀死你的攻击。另外,在接下来的3秒内,你受到的所有伤害都降低90%。这个效果每1分钟只能触发1次。 ·邪恶召唤 5/5 级  使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 10% 。 ·暗影步 1/1 级  尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

7,魔兽世界达人盗贼进一定要是达人

楼主 我从第一个问题 给你慢慢回答... 第一个 只有刺杀盗贼里的 急跑强化 才能解除 法师的冰环!!如果没点出 你就可以用暗影斗篷 消失来解 第二个 盗贼和盗贼怎么打? 打盗贼 要凭感觉走 你俩都潜行了 你要凭着感觉 围着转 记住一定要 正面45度锥形视角 要不发现在不到敌人 带上耳机 听到那种潜行的声音 你就瞬间TAB+闷 只要你起手先打 一般胜算就是你的 偷袭他 闷他 然后看好流血技能 快完事 给他来个直盲 6秒后潜行 在晕 在继续 第三个 你要看打什么职业 起手闷 过会 琐喉(如果是法系职业 让其沉没4秒) 这期间你追着他打 4秒5星足够 然后你在给他上割裂 消失行了 这样是连流血技能的招 如果是牧师 萨满 骑士类对手 建议 不使用割裂 类流血技能 尽量晕杀 第四个 盗贼技巧要自己磨 达人们也是自己磨出来的 并不是我的技巧放你身上就好用 这就要看你自己的悟性 看你适合不适合玩贼了 第五个 实用宏? 没有宏是实用的 你可以自己创造 如果你开插件 你用不用宏都一样 第六个 因为2000字限制 我给你大体一说 战士(起手闷 等能量 然后琐喉 出血+割裂 然后消失 等他锁喉和割裂都完了 就继续闷一下 然后偷袭 一般第一个条件完成后 基本能掉5000左右的血 最后那一半你就晕着杀 开着急跑 转死他!)法师(起手 闷 等能量 琐喉(沉默4秒)4秒过后肾击 继续打 后面的就看自己风骚的发挥了!基本没法师能逃掉) 猎人( 他如果兽王 没什么可怕的 他狂暴 你消失 他狂暴完了 你在打他 他射击的话 那对你更没什么可怕的 追着他打 注意别踩陷阱 你就是胜利的!) 剩下的3个问题 没法回答了 2000字限制呢 像天赋 你可以去官网上的模拟天赋上 自己看着加加 自己磨出好的天赋那才是王道! 8码距离 建议你开个看距离插件 多适应一下 以后8码就知道怎么定了 如果还有什么需要 我会随时为你解答 打字很累!!!!望体谅~!~!!~!~
战斗天赋把强化疾跑加出来可以解除所有限制移动速度的技能。 宏:枝忙提示 /cast 致盲 /释放 [harm]致盲 /stopmacro [noharm] /Y <%t>已经成为被赫尔墨斯只忙~请勿打扰~ /p <%t>已经成为赫尔墨斯只忙~请勿打扰~ /in 8 /Y <%t>马上带上墨镜,SS~准备补恐惧啊! /in 8 /p <%t>马上带上墨镜,ss~准备补恐惧啊! /cast 预谋 /cast 偷袭 闷怪提示 /script T = UnitLevel("target") .. " " .. UnitName("target"); /施放 闷棍(等级3); /script SendChatMessage(T.." 闷棍倒数45S","party"); /in 30 /script SendChatMessage(T.." 闷棍还有15S.","party"); /in 40 /script SendChatMessage(T.." 闷棍还有5S准备接手.","party"); /in 45 /fire 找贼 /stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 41) /施放 闷棍 PVE的话基本手动够了! 因为战斗中的很多变化会宏会让你更加不好控制!
DZ的急跑不能解FS的冰环
楼上DZ 战斗天赋强化疾跑可以解FS冰环,DZ VS DZ就看谁先发现谁 偷袭后满星一定要割裂防止对方消失,然后连招基本就这样了。PVP宏比较有用的又闷棍宏 由于我DZ玩的不是很深 所以只能帮你这么多了。建议楼主多去NGA DZ区去看看
你看的武器攻击距离 在去看看是几码 在这上面说是说不清的
1,DZ急跑加了天赋强化可以解一切限制移动速度的效果 2,DZ V DZ 如果是插Q,请不要潜行,不道德。。。比手快,别谁先晕住谁,还有割裂要挂在对方身上,5星肾几直接徽章解,想都别想 其他东西你多打多练就知道了,宏的话 http://wenwen.sogou.com/z/q779120544.htm 里面有教,你去看看
有显示距离插件 先用着慢慢会熟悉距离的

8,WOW313详细 武器战士PK 天赋 宏 和雕纹加 操作 和对抗各职业技巧

我目前用的是这个天赋。。 怎么说呢 这个天赋强化出了 禁令 在打法系的时候会强力不少 不过相对的 这个天赋对自我保护就没有点出 刺耳呐喊那么高了 基本上打FS是很无解的。。。。同样装备下 同样技术 不可能赢。。。。很多时候一个有点操作的390 FS可以虐一个403战士,。。。。 PK基本上 就是保持 断筋 撕裂跟致死 玩命抡。。。。。 法师有时候有的打。。。。但是 血DK。。。。。YD。。。放弃吧少年。。。你打不过的。。。打人家都不掉血。。。没辙。。 打什么邪DK 冰DK LR啥的。。就是冲过去一顿摁。。。摁死了拉倒。。。摁不死你死
现在都大灾变后期了,4.3了,你玩私服啊,那PK得话,主要看你RMB的投入,什么操作都是浮云
no.1 vs 全技能盗贼 ,开场直接防御姿态 拿盾,等贼偷完星 然后开搞,这里为什么不切狂暴姿态 解闷棍,然后吼出盗贼,这原因就不多说了,我只谈高端决斗对手,高端贼 不会被你吼出来,就这么简单!这有很大的运气成分,但事事不是绝对的,你如果想冒险下 愿意狂暴起手 多吃那百分之5伤害,算我没说,但是冒险成功换来的确实是很有价值的,理想开局,狂暴姿态解出闷棍,然后迅速血腥狂暴 一般盗贼习惯闷人往人后背走,所以 我一般选择 往我身后吼,至于用的怒吼 也很有讲究,因该是那个减强度的怒吼,因为武器天赋是强化过过那天赋的 ,范围得到加大,也最有利吼出盗贼!   开场完了后,如果吼出来了,迅速跑开,前提是你还没被上减速 毒药 ,速度补吼减速的刺耳怒吼,拉开距离,尽可能的不让贼粘上你短期内,为的就是拦截!当然 高端贼 没那么好让你跑掉,因该是速度打上减速毒了 ,这时一般贼会选贼开闪避,跟你拼,我要说的就是 遇到贼开闪避 千万别用双手硬拼,这样做明显划不来,6秒1个压制 对贼没什么危险,而你缺被他砍的血掉很快,所以 我是主张,拿盾顶贼 闪避期的,配合雷霆一击,减强度怒吼,和盾挡来减少贼对你的伤害,还有 后背不要给贼 一定要正面对着贼,等贼第1个闪避期过可了后,迅速补上减速 缴械对手,换双手猛砍把,能拉开拦截 就拉开拦截,时刻注意自己身上的减速毒药时间,便于你的跑位拦截,以及对手盗贼的能量情况!第1个闪避结束,一般缴械成功的话,他的血也因该掉了不少,这是贼缴械时间到了,因该会顶着你 开第2个闪避 结和消失 偷袭,肾你 继续搞你,第2个闪避 我是拿破胆怒吼来换,吼了后 不打他拖闪避时间,反正就是贼闪避 不硬拼,技能换技能,打贼就是这样,换到最后 你发现一个没有技能的盗贼是多么的无力! vs盗贼关键词语 (能用怒吼多换几几个消失 就换几个消失,能换多换几个技能 就多换几个技能,剑盾顶闪避期,缴械要用好.注意跟贼的距离 ,自身的减速毒的时间 不轻易让贼玩8码)!   no.2 vs 猎人,这里要说的是2种猎人天赋,兽王猎人和射击生存猎人)前种lr 开场一般对手会是直接放冰霜陷阱,等着你过来,然后 饶着陷阱 放你风筝,猛搞你,我要说的是 粘好猎人很重要,你会发现 你粘lr粘的越好,你打赢的几率也就越高,速度逼他开兽王,我要说的就是近身猎人后 你要做的第1件事就是补减速,然后是缴械,为什么要缴械呢,很简单的道理 猎人被缴械后 摔袢是用不起的,兽王lr开了兽王后,你有2个选择 一个是紧紧的贴着lr 让他射不到你几下,后有一个选择是反跑 跑出lr的射程,也是为了达到让lr射不到几下的目的,待lr 红人是结束了,你就可以拦截撞上去砍了.至于射击生存猎人,就需要些小技巧来对付了,除了以上说的对lr一定要时刻保持减速粘好猎人外,还得依靠点小技巧,比如嘲讽对方lr bb 破自己的冰冻陷阱,单嘲,群嘲都可以,还有就是用法术反射踩lr冰冻陷阱!缴械依然要用,距离依然要贴住,近身lr后是双手砍,被拉开距离了 拦截cd没好的时候,要单手+盾,尽量减少受到的伤害,其实战士pk很多方面 都是很讲究细节的,你越讲究细节的 往往越能打败对手!vs猎人关键词(记得换盾顶红人期,不要硬拼,跑位很重要,缴械要用好,法反踩陷阱.嘲讽bb 破陷阱) !   no.3 vs 骑士,长话短说,带好面包吃的,充分利用好74自由祝福的cd ,玩6秒脱离战斗吃喝,耗到他蓝不多了,再上去硬拼,拼的时候注意上好破甲,还有对惩戒74 要缴械好,法术反射可以反掉 骑士制裁,忏悔,无敌了 就跑开吃喝,或者绷带,破胆接绷带,至于奶骑 就更需要耗蓝,他奉献 我门就跑开,别站在奉献上跟他打,你要是跟他硬拼,你会发现慢慢的 他的血蓝没怎么掉,倒是你的血逐渐的没了...所以 打奶骑需要耐心,慢慢玩 不要急,他奉献上了断金就跑,追过来的时候 就换盾抗,盾反震击,别站在奉献上打就成了,vs 骑士关键词语(5破,6秒规则,盾反,反跑断金 吃喝 ,耗蓝)!   no.4 vs 法师,拦截后接刺耳,迅速反跑fs 闪现方向,利用好拦截和盾反 让fs 全程读不出大寒冰!盾反后接绷带,有时可以帮你加个几秒的血,近身后要双后砍,被拉开距离了 不要急 注意fs骗你的法术反射,不急,看好时机再反,对方读条读到最后 再反出去,打fs 需要很多刻苦的磨练,我这么说也说不清,需要多练,多打!反正战士打fs的路子......几乎都是逼fs空魔杀死的..未拦截 先闪现的除外.....盾反跟拦截都是使fs全程不唱冰剑..一律的顺发...战士利用盾反减伤跟复苏+血之回血 消耗对手魔 拦截几乎cd就使 一是有几率当fs有公共cd的时候没法及时闪现而中刺耳.另个也是耗魔的手段之一..耗到fs 空蓝了,你的机会就来了!vs 法师关键词(盾反耗蓝,拦截接刺耳反跑闪现方向,破胆 盾反后 有时都可以接一个绷带)!
现在是4.3了= =
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