腾讯烈焰传奇攻略,腾讯游戏忘记是哪个区了怎么办
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1,腾讯游戏忘记是哪个区了怎么办
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2,强化火符提高熟练度 烈焰传奇
强化火符的熟练度是随着随着心法等级的提高而提高的,无疣传奇 心法等级分为十级分别是一气纯元、二仪向心、三花聚顶、四级归真、五气朝元、六合归一、七魄化形、八荒破灭、九转轮回、真龙神卫。每个等级所需要的心法元力不同,所增加的属性也不同。每进阶一级后可把鼠标放在进阶二字上查看下级属性。
3,烈焰传奇英雄
嗯,玩网页游戏我觉得到这里玩玩蛮不错的,一直都在这个站内玩游戏,一直都这个站挺满意的。里面的服人都挺多的,画面不错,游戏也不卡,而且游戏模式比较好,玩起来不会觉得枯燥,有兴趣你试玩下嘛,新手有大礼包的
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4,烈焰传奇三大职业如何选择 三大职业哪个最强
玩<芜优传起>我选择的是战士职业,坦白说战士职业比较尴尬,固然有很强的攻防,可是游戏前期与玩家PK的时候并不占多少便宜,受限于战士必须近身攻击的劣势,面对法师职业的时候总是被放风筝,各种郁闷。一般传奇有个说法就是战士克法师,因为有刺杀,法师克道士,因为走位没用,道士克战士,因为道士自己走位可以用毒和宝宝耗死战士,以前我在8090烈焰玩的时候就是这样的,战士爆发强,但是打道士特别难受,法师输出高但是怕战士追上砍几刀就可能挂了
5,烈焰传奇不冲钱怎么玩的爽
不充钱玩的话最好玩法师或是道士,因为战士对装备的需求消耗都比较大,前期就是做任务,无侑传奇 刚刚开始没有流通金也是可以玩的,装备任务送的就可以,垃圾装备分解有材料,可以做符,增加属性的,垃圾装备可以出紫色、金色的融魂,等绑金都充足,找点好的帮会,副本逐鹿刷牌子换装备、强化石,宝石可以日常换,不花钱也可以有战力排名。现在很多F都能免费混到终极套,但是需要花费比较长的时间有的可能3天就能混到,如1元终极2元当爹的F有的可能要1个月甚至更久,如1.76.老魔和双头直接爆赤月套,就是爆率有点低
6,烈焰传奇OL新手怎么快速升级 新手快速升级攻略
给你个提示,30以前,做任务几个小时就OK了。如果你有新手礼包,媒体礼包,那能勉强到35级。之后呢,请红袖处购买密令任务,轻松到达你想要的等级。装备,请开箱子,两块钱一个。说白了,传世2快速升级的攻略就是做完系统给的任务就到最高等级了。之后的等级都是要花钱的。没钱也可以,不知道你要花多少时间去练级,而且依旧非常缓慢。总结了一下,快速攻略就是 游戏玩你 → 你掏钱给盛大 → 你玩游戏想玩烈焰传奇ol手游的话,可以去小皮烈焰传奇ol专区http://www.xiaopi.com/game/13438.html下这款游戏,烈焰传奇ol是一款以传奇战斗为题材的放置类手机游戏,游戏在注重对战玩法的同时也对游戏策略和技能的搭配进行了深层次的探讨,让玩家能够在战斗中体验不一样的刺激感受。
7,烈焰传奇烈焰传奇职业详解喜欢什么选什么
烈焰的转生也叫飞升,其实很简单,就是用等级来换取转生等级,从而获取大量属性加成1、当等级达到80级,即可开始飞升之旅。2、飞升需要飞升修为,而飞升修为可以在飞升界面兑换。对应的等级有对应的飞升修为,点击“确定兑换”后,将扣减角色等级而获得对应的修为。3、飞升之后即可消耗飞升修为,激活强大的飞升神力BUFF(不同职业,飞升神力不同),并且可以穿戴特殊的飞升装备。可以在角色头像下方查看自身的飞升神力BUFF(属性详见游戏)。特殊的飞升装备是有飞升等级的穿戴条件的。其实每个人喜好不同,喜欢的类型不同,就好像我喜欢传奇类的,我最近就在玩无牖传奇,我认为他是客户端的传奇。它前期等级提升很快,在主线任务停滞,升级效率极大衰退的20级以后,法师利用三级诱惑之光依然可以召唤怪物保证自身练级速度无由传奇今日新区独家版官方最新地图玩法,每日活动丰富
合理爆率:一切装备靠打 元宝好爆 长期、公平、公正
视觉冲击:全新地图、全新装备、特效怪物、视觉来袭
游戏协调:装备属性很合理、无特戒、无秒杀、无英雄
特色系统:镶嵌、坐骑、霸王之翼、天神下凡、夺宝活动、等新系统
2016跨年巨作----今日新区版 非rmb玩家一样牛
8,腾讯游戏 保皇的游戏规则
具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,
其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)
亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~
出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)
在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5
如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)
王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数
但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。
如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)
如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管
如果配1大1小,就要用3个大王管。
牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王
注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。
规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。
明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~
当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。
此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。
常规知识:
游戏人数:五人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)。
皇帝:
其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。
保皇派:
“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。
大花:
即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花:
即小王、小鬼,也有叫小虎。
一局:
从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。
一轮:
从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。
一套牌:
指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。
挂花:
大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。
牌点大小比较:
大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小比较:
不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。
出牌规则:
(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。
头科:
第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二科:
第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
二落(音la):
倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
大落(音la):
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
游戏过程:
开牌:
游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。
选定“皇帝”:
发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。
“皇帝”选“保皇派”:
“皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。
明独:
皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。
发牌:
每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌):
总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
过牌:
对前面人出的牌不要,称为过牌。
底牌:
持牌人所发最后一套牌为底牌。
接风:
对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。
一局结束:
当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。
记分:
游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。
进贡:
进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。
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