naxx冰龙英雄攻略,魔兽世界NAXX冰龙在哪可以直接打吗怎么打
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1,魔兽世界NAXX冰龙在哪可以直接打吗怎么打
开放了icc后可以不打四区直接打冰龙,至于攻略去178看看吧就在进本的上层有个传送宝珠点了就进去了.可以直接打的,
2,炉石传说英雄难度naxx的克尔苏加德怎么过 纳克萨玛斯克总怎
楼主您好,之前过太早了H克总推荐(控场萨,鱼人术,阅兵奶骑)具体卡组百度基本都有可以优酷上找夏一可的naxx冰龙巢穴视频,里面有详尽的卡组和打法攻略
3,魔兽世界怀旧服NAXX需要冰抗是否又是地精在炒作萨菲隆真的必须准备冰抗装吗
魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽世界怀旧服上周开放NAXX最后两个BOSS测试的时候,冰龙萨菲隆给测试玩家造成了不小的麻烦,而麻烦的来源就是冰龙的冰霜光环伤害为一秒一跳,一跳600点伤害。即便是暴雪给予了测试角色200点冰抗BUFF,也让治疗职业手忙脚乱。萨菲隆冰霜光环机制萨菲隆的冰霜光环被发现是一秒一跳之后,玩家之间也产生了两种说法,一种是魔兽世界60年代的时候是两秒一跳,怀旧服这是出现了BUG,而另外一种说法是在魔兽世界60年代的时候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代开荒NAXX的游戏截图,才终于确定了在60年代的时候的确是两秒一跳。冰抗药剂和冰抗装争相涨价然而在玩家们争论萨菲隆冰霜光环机制的同时,并没有影响游戏内冰抗药剂的价格上涨,毕竟玩家们认为暴雪可能是故意为之,更何况在暴雪最新的财报中也统计出了一个非常有趣的数字——NAXX开放消息出现之后玩家在游戏内一共做出了600W个冰抗药水。随着距离NAXX开放时间越来越近,冰抗药水和冰抗装的价格也越来越贵,甚至给人一种吃不起药的感觉,直到今天,暴雪一则蓝贴,彻底把冰抗的价格打了下来。暴雪蓝贴修复冰霜光环BUG暴雪在今天凌晨发布了最新的蓝贴,按照蓝贴中的描述:NAXX测试的时候,有玩家反馈萨菲隆的冰霜光环伤害机制与60年代不符,经过查询后发现,怀旧服中的冰龙错误的使用了WLK版本的机制,为了让玩家体验原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光环的伤害机制重新改回两秒一跳。虽然改动仅仅是一秒的间隔,但是相比测试服来说,改动后的萨菲隆难度显然更低。举个最简单的例子:假如冰霜光环伤害是一秒一跳600点伤害的话,一个团队40个成员,全部穿200点冰抗装,可以抵消300点冰霜伤害,就是每秒40*300=12000点伤害,带14个治疗,分担到每个治疗身上就是12000/14=857的治疗量。这个HPS已经几乎接近现阶段治疗的极限了,而冰龙一场战斗大概需要打3-4分钟,并且还有其他技能造成的伤害,这对治疗来说是非常头疼的事情。改成两秒一跳600点伤害的话,同样身穿200点冰抗,每个治疗只需要429点HPS就能解决冰霜光环的伤害,这也意味着萨菲隆的难度急速下降,只要穿着差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗药剂。如果在NAXX开放之后,DPS足够强力的话,萨菲隆甚至有可能沦落到和安其拉的哈霍兰一样,一旦打掉4DK,再打掉萨菲隆,老克基本就是送了。暴雪蓝贴发出之后,最直接的影响就是各大服务器的冰抗药剂价格都大幅跳水,并且在这种降价趋势还在继续,这对普通玩家来说显然是好事,但是对那些囤货的地精来说就是悲剧了。以上就是魔兽世界怀旧服萨菲隆冰霜光环机制的最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽世界怀旧服上周开放NAXX最后两个BOSS测试的时候,冰龙萨菲隆给测试玩家造成了不小的麻烦,而麻烦的来源就是冰龙的冰霜光环伤害为一秒一跳,一跳600点伤害。即便是暴雪给予了测试角色200点冰抗BUFF,也让治疗职业手忙脚乱。萨菲隆冰霜光环机制萨菲隆的冰霜光环被发现是一秒一跳之后,玩家之间也产生了两种说法,一种是魔兽世界60年代的时候是两秒一跳,怀旧服这是出现了BUG,而另外一种说法是在魔兽世界60年代的时候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代开荒NAXX的游戏截图,才终于确定了在60年代的时候的确是两秒一跳。冰抗药剂和冰抗装争相涨价然而在玩家们争论萨菲隆冰霜光环机制的同时,并没有影响游戏内冰抗药剂的价格上涨,毕竟玩家们认为暴雪可能是故意为之,更何况在暴雪最新的财报中也统计出了一个非常有趣的数字——NAXX开放消息出现之后玩家在游戏内一共做出了600W个冰抗药水。随着距离NAXX开放时间越来越近,冰抗药水和冰抗装的价格也越来越贵,甚至给人一种吃不起药的感觉,直到今天,暴雪一则蓝贴,彻底把冰抗的价格打了下来。暴雪蓝贴修复冰霜光环BUG暴雪在今天凌晨发布了最新的蓝贴,按照蓝贴中的描述:NAXX测试的时候,有玩家反馈萨菲隆的冰霜光环伤害机制与60年代不符,经过查询后发现,怀旧服中的冰龙错误的使用了WLK版本的机制,为了让玩家体验原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光环的伤害机制重新改回两秒一跳。虽然改动仅仅是一秒的间隔,但是相比测试服来说,改动后的萨菲隆难度显然更低。举个最简单的例子:假如冰霜光环伤害是一秒一跳600点伤害的话,一个团队40个成员,全部穿200点冰抗装,可以抵消300点冰霜伤害,就是每秒40*300=12000点伤害,带14个治疗,分担到每个治疗身上就是12000/14=857的治疗量。这个HPS已经几乎接近现阶段治疗的极限了,而冰龙一场战斗大概需要打3-4分钟,并且还有其他技能造成的伤害,这对治疗来说是非常头疼的事情。改成两秒一跳600点伤害的话,同样身穿200点冰抗,每个治疗只需要429点HPS就能解决冰霜光环的伤害,这也意味着萨菲隆的难度急速下降,只要穿着差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗药剂。如果在NAXX开放之后,DPS足够强力的话,萨菲隆甚至有可能沦落到和安其拉的哈霍兰一样,一旦打掉4DK,再打掉萨菲隆,老克基本就是送了。暴雪蓝贴发出之后,最直接的影响就是各大服务器的冰抗药剂价格都大幅跳水,并且在这种降价趋势还在继续,这对普通玩家来说显然是好事,但是对那些囤货的地精来说就是悲剧了。以上就是魔兽世界怀旧服萨菲隆冰霜光环机制的最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽怀旧服现在最难的NAXX副本也已经开放了好几个月了,对于很多玩家来说,这个副本已经是非常熟练的便当副本了。但是熟练归熟练,还是会因为各种问题而产生一些意想不到的问题。这不有个团队打到冰龙了,在冰龙转换阶段MT的血量并没加满,而且更加令人不可思议的是,MT在这个期间继续平缓掉血6秒但始终无人治疗,而MT也没有开任何保命技能导致最后灭团。事后团长罚款所有的看T治疗,每人给扣了1000G。但有好事者认为,治疗虽然肯定有责任,但是MT能在6秒内平缓掉血的节奏里不开任何保命技能,他本身也应该有责任,那么我们作为局外人,不妨分析下MT到底有责任没?首先我们先来看看冰龙的主要技能冰龙萨菲隆生前是蓝龙王的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成了克尔苏加德的坐骑。他的技能包括有:冰霜光环伤害,每2秒600点的固定伤害,从开始战斗到战斗结束会一直存在,玩家身上有一定的冰抗可以减少这个光环伤害普通物理攻击,伤害1400到2500不等,碾压伤害更高,间隔1.5秒,同时还有类似其他龙类BOSS的顺劈斩和龙尾扫击等技能。暴风雪,冰龙会在地面同时下2波暴风雪,玩家被暴风雪打中后会先受到减速效果,2秒后会造成很高的伤害。而且这个暴风雪还类似奥罗下地的土堆,会有一定的延伸。诅咒,每30秒会对7个目标施放一次诅咒,中诅咒的人会受到每2秒2000的伤害,并给冰龙回4000左右的生命值,需要第一时间驱散。在战斗开始35秒后会飞上天,10秒后会向地面喷吐5次冰箭,目标随机并会受到一次3000左右的冰霜伤害,并被固定成一个冰箱且无法治疗。周围10码内的玩家也会受到3000左右的溅射伤害。当形成5个冰箱后,冰龙会喷吐出一个会造成巨量伤害的冰球,然后落地。玩家有几秒的时间躲在冰箱后面,要不将会被冰球秒杀。冰龙在落地后70秒会重复这个流程。分析下MT倒地的具体原因对于MT来说,自己作为团队之盾,肯定都会有一定的操作习惯。这次的MT在冰龙上天后,因为掉血非常有规律没有压力,因此肯定相信会有治疗给加上,而忽视了自己使用保命技能,本来就不是满血,然后6秒没人治疗,结果就倒地灭团了。对于团队来说,肯定都会有专门的几个治疗来照顾MT,而且一个团队能打到冰龙,相信这些治疗本身的操作也不会太差。但是在转换阶段,因为5个冰箱的不确定性将会使场面非常混乱,而MT的治疗和MT本身可能跑的时机和方向却并不一样,这样导致治疗6秒无法及时加上。所以总的来说,其实就是阴错阳差下的配合失误导致的灭团。那么这次因MT无人治疗导致的灭团是谁的过错呢?在小编看来,其实不管是MT的治疗还是MT本人都是有一定的过错的,但治疗肯定失误更大。MT的治疗在冰龙这里的任务就是给MT加血,在掉血压力并不大的时候能让MT没有治疗倒地,那么肯定有非常大的责任,文中所说的团队就是每个MT治疗都罚款了1000G。但仔细分析,MT其实也有一定的责任,他本身就有3个保命技能:生命宝石,盾墙,破釜沉舟,再外加一个术士的大糖,即使暂时没有治疗,以上任何一个办法只要用了,MT也不会倒地。在冰龙上天阶段,MT本身就应该有一定的预估是治疗可能跑位问题没法跟上,而这时开一个保命技能也是应该的。原文的团队这种事情已经发生了是没法改变,而对于我们这些路人来说就应该吸取他们的教训。对于治疗来说,不管是本来管MT的,还是不用管MT的,在冰龙天上阶段都应该看管下MT的血量;而对于MT来说,就应该首先看自己的血量,而不要纠结是否有治疗会给自己加,这样每个人都能先做好自己的分内事,自然的就会避免类似的配合失误的情况发生。小伙伴们,你们觉得呢?魔兽世界怀旧服上周开放NAXX最后两个BOSS测试的时候,冰龙萨菲隆给测试玩家造成了不小的麻烦,而麻烦的来源就是冰龙的冰霜光环伤害为一秒一跳,一跳600点伤害。即便是暴雪给予了测试角色200点冰抗BUFF,也让治疗职业手忙脚乱。萨菲隆冰霜光环机制萨菲隆的冰霜光环被发现是一秒一跳之后,玩家之间也产生了两种说法,一种是魔兽世界60年代的时候是两秒一跳,怀旧服这是出现了BUG,而另外一种说法是在魔兽世界60年代的时候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代开荒NAXX的游戏截图,才终于确定了在60年代的时候的确是两秒一跳。冰抗药剂和冰抗装争相涨价然而在玩家们争论萨菲隆冰霜光环机制的同时,并没有影响游戏内冰抗药剂的价格上涨,毕竟玩家们认为暴雪可能是故意为之,更何况在暴雪最新的财报中也统计出了一个非常有趣的数字——NAXX开放消息出现之后玩家在游戏内一共做出了600W个冰抗药水。随着距离NAXX开放时间越来越近,冰抗药水和冰抗装的价格也越来越贵,甚至给人一种吃不起药的感觉,直到今天,暴雪一则蓝贴,彻底把冰抗的价格打了下来。暴雪蓝贴修复冰霜光环BUG暴雪在今天凌晨发布了最新的蓝贴,按照蓝贴中的描述:NAXX测试的时候,有玩家反馈萨菲隆的冰霜光环伤害机制与60年代不符,经过查询后发现,怀旧服中的冰龙错误的使用了WLK版本的机制,为了让玩家体验原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光环的伤害机制重新改回两秒一跳。虽然改动仅仅是一秒的间隔,但是相比测试服来说,改动后的萨菲隆难度显然更低。举个最简单的例子:假如冰霜光环伤害是一秒一跳600点伤害的话,一个团队40个成员,全部穿200点冰抗装,可以抵消300点冰霜伤害,就是每秒40*300=12000点伤害,带14个治疗,分担到每个治疗身上就是12000/14=857的治疗量。这个HPS已经几乎接近现阶段治疗的极限了,而冰龙一场战斗大概需要打3-4分钟,并且还有其他技能造成的伤害,这对治疗来说是非常头疼的事情。改成两秒一跳600点伤害的话,同样身穿200点冰抗,每个治疗只需要429点HPS就能解决冰霜光环的伤害,这也意味着萨菲隆的难度急速下降,只要穿着差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗药剂。如果在NAXX开放之后,DPS足够强力的话,萨菲隆甚至有可能沦落到和安其拉的哈霍兰一样,一旦打掉4DK,再打掉萨菲隆,老克基本就是送了。暴雪蓝贴发出之后,最直接的影响就是各大服务器的冰抗药剂价格都大幅跳水,并且在这种降价趋势还在继续,这对普通玩家来说显然是好事,但是对那些囤货的地精来说就是悲剧了。以上就是魔兽世界怀旧服萨菲隆冰霜光环机制的最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服每个阶段开放之前,玩家们都会被要求准备各种抗性装备,比如MC阶段准备火炕,BWL阶段准备暗抗以及安其拉准备自然抗。然而当玩家们真正进入副本之后却发现,所谓的抗性装备根本没有太多的意义,哪怕是被吹得神乎其神的哈霍兰公主也被强大的DPS所征服。随着安其拉副本进入FARM阶段,玩家们又开始议论NAXX是否需要准备冰抗装备,一部分玩家认为需要,一部分玩家则认为说要准备冰抗的都是地精炒作。那么NAXX冰龙究竟要不要准备冰抗装备呢?下面我们来分析一下。萨菲隆冰霜光环技能伤害?NAXX冰龙BOSS萨菲隆的技能有很多,而这其中需要玩家准备冰抗装备来对抗的技能就是“冰霜光环”,效果为对玩家施加冰霜光环,每2秒造成600点冰霜伤害。由于是技能的类型是光环,所以这个技能从进入战斗到结束战斗都一直存在,并且是针对所以玩家的,技能可以规避,光环是无法规避的。猛地一看每2秒600点伤害可能并不算高,毕竟现阶段玩家的血量都已经达到5000左右了,因此很多玩家觉得可以通过强大的DPS大幅降低冰霜光环的影响,然而我们通过一组数字的计算就会发现,想要通过DPS无视冰霜光环完全是不可能的事情。常规战斗数据模拟萨菲隆的血量为320万,一个团队有40名成员,假设这其中包含30名DPS的话,也就是说10.7W的伤害,由于萨菲隆存在转阶段上天等机制,并不是木桩,所以玩家的秒伤也就在500点左右,并且这还是理想状态,虽然到了P6阶段玩家装备也会有一定的提升,竞速团会高一些,但是野团的平均秒伤一定不会高于500点,也就是说至少需要打214秒。214秒除以2,相当于冰霜光环造成了107次伤害,再乘以600,也就是说在没有冰抗的情况下,每个玩家在214秒的时间内将会受到总计64200点伤害。全团40名成员就是256.8万伤害,按照10个治疗来计算,每个治疗需要加25.68万的血,再除以214秒,相当于每秒治疗量需要达到1200点。安其拉现阶段HPS最高的也才500多点,WCL上安其拉单体BOSS最高的也就1000多一点,并且人数也只是个位数,野团治疗显然是无法做到如此高的治疗量的,即便是偶尔出现1-2个强力治疗,也无法补齐其他治疗的缺口。冰抗装是必备的当然,在怀旧服中是有冰抗药剂的,但是冰抗药剂那点吸收量完全不足以应对如此高额的伤害,并且萨菲隆并不只有“冰霜光环”这一个技能,其他技能也会掉血,更何况治疗还需要额外照顾坦克职业,这个时候就只有冰抗装能够解决问题,按照60年代的经验300点左右的冰抗就可以把光环伤害降到200点以下。综上所述,如果说MC准备火炕,BWL准备暗抗以及安其拉自然抗都是地精炒作坑玩家的话,那么NAXX准备冰抗的确也有地精炒作的成分,不过冰抗却是必备的,而玩家们如果不想被地精坑的话,最好在现阶段就适当准备一些必备的冰抗材料,以免到时候被打个措手不及。以上就是魔兽世界怀旧服NAXX冰龙究竟要不要准备冰抗装的分析了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
4,TF的NAXX冰龙怎么打
大招的时候会随机冰冻5个人,其他人就站在这5人后面与冰龙成一直线,这样就不会被大招伤到,否则灭团
FS的话,反应来不及可以直接冰箱,不过你的冰箱可能会误导你的队友以为你是被冰龙冰住的,所以会害到人
5,谁能教教我如何打炉石英雄模式NAXX的收割者和冰龙巢穴的老
给你些建议吧,缺卡确实挺伤,我当时的卡组过英雄模式都是根据自己理解凑的,打收割者用的奶骑,关键卡平等,炎术士,王者祝福,融合,阿古司,城管自己大地环,列王等一系列加血卡,对面铺多了平等奉献,然后给亡灵加王者祝福或加阿古司,对面上大哥给城管,当时试了几次过了,也可以用德,德关键是用野性之力给加buff,冰龙老大当时用t7打的,当时的秃鹫还没该,基本就是冲脸,爆炸,印迹解场,也是试了几次过的,最后的克总也是用骑士,没加圣剑,到最后打出boss控制的技能,boss每一次只拉我的一个小兵,然后慢慢打死他了。
6,NAXX英雄模式冰龙那关怎么打
起手最好有蓝腮和寒冰箭,蓝腮最为重要,boss1费时要么上法力浮龙,要么硬币精灵龙,蓝腮主要对付精灵龙;3费时boss可能上纳克萨玛斯之影,用寒冰箭对付它
要不玩这个游戏吧!在持续更新当中游戏中每个英雄造型都很新鲜特别,游戏王i牌z对决还在不断完善哦但英雄定位还是依照了传统分类:(ADC)法师、辅助技能平衡没很好的感觉,差距主要还是体现在出装上。反倒是技能效果更有独特哦,而且换装备也有新的外形啊
7,炉石传说冒险模式纳克萨玛斯NAXX全攻略
炉石传说冒险模式纳克萨玛斯NAXX攻略介绍,“纳克萨玛斯的诅咒?”是《炉石传说:魔兽英雄传》的第一个冒险模式场景——玩家可以选择进入全新的冒险模式来进行游戏并获得更多卡牌!这一单人游戏模式将测试玩家的套牌构筑能力以及策略变化技巧,从而击败众多天灾军团的首领。 相关下载炉石传说高清视频TV版 V1.0 安卓版系统:Android/TV/ 大小:13.13 MB 版本:V1.0 安卓版立即下载炉石传说游戏视频TV版 V1.1.0 安卓版系统:Android/TV/ 大小:5.8 MB 版本:V1.1.0 安卓版立即下载炉石传说 V1.0 安卓版系统:Android/ 大小:5.21 MB 版本:V1.0 安卓版立即下载炉石传说掌游宝 V1.1.0 安卓版系统:Android/ 大小:20.26 MB 版本:V1.1.0 安卓版立即下载炉石传说图鉴 V1.007 安卓版系统:Android/ 大小:23.07 MB 版本:V1.007 安卓版立即下载 再现《魔兽世界》经典场景 “纳克萨玛斯的诅咒”这个冒险模式场景的设计灵感来源于《魔兽世界》中的知名团队地下城:大巫妖克尔苏加德的天灾浮空城纳克萨玛斯,它也被玩家们亲切地称为NAXX。作为当时《魔兽世界》中的顶级团队地下城,对于玩家们来说,这是一个艰难挑战和丰厚奖励并存的地方。它共有五个区,每一个区都由拥有特殊能力的首领把守,每一个区都充满着邪恶、黏糊、凶残的亡灵生物。 通往纳克萨玛斯之路 在“炉石传说”中,玩家们可以选择“冒险模式”来进入纳克萨玛斯五个区中的第一个区:蜘蛛区。每个星期,都会有一个新的区对玩家开放,允许有实力的玩家挑战更多首领,获得更多卡牌。在第五个星期,最后一个区:冰龙巢穴就将迎接玩家的挑战,击败冰霜巨龙萨菲隆和大巫妖克尔苏加德的玩家就能获得最终的奖励。 丰厚的卡牌奖励 纳克萨玛斯的每个区都由数个首领把守,击败他们都能获得全新的卡牌。在这个冒险模式场景中,玩家总共能够获得30张全新卡牌。在“纳克萨玛斯的诅咒”中所赢得的任何卡牌都能够被添加进玩家的套牌,在对战(或练习)模式中使用。 九大职业专属挑战 在“纳克萨玛斯的诅咒”中,我们还将为玩家带来“职业挑战”内容。这一内容将测试玩家对每个职业的掌握程度,因为玩家只有发挥每个职业的特点,才能操控一副特殊的预组套牌击败各自的对手。如果玩家能够做到这一点,他们将获得纳克萨玛斯主题的职业专属卡牌(包含在30张新加入的卡牌内)。
8,纳克萨玛斯冰龙巢穴克尔苏加德英雄难度怎么过
墙德带克尔苏加德胜率百分之80 还有鱼人术士但是胜率不是很高因为克尔苏加德有AOE暴风雪还有扭曲虚空 然后还有种嗜血萨满那一套还可以 要注意的就是所有卡组就护甲快没的时候要忍住 等手牌多的时候场上满怪然后一波打死 不然克尔苏加德有8费精神控制 。 墙德对面的8费扭曲虚空根本不用怕 因为对面场上有几个随从他就不会使用 而对面的随从因为自己这边有克尔苏加德和墙所以对面随从傻站着不打墙也不会放AOE 所以利用这个原理可以轻松吊打 然后看脸只要人品不是太差7个怪两次都拉克尔苏加德 基本3回合就稳了
9,TF的NAXX冰龙怎么打
NAXX 的冰龙,很简单。
开打后,冰雨,不躲也没关系,反正85级不疼,如果有骑士请开抗性光环。
龙上天后随机冰冻2个人,靠太近会被群冰,所有人分散并后退。出冰块后其它人躲在冰块后面,不躲或者躲歪了的人会被秒杀。
冰龙正面有顺劈 龙尾会扫尾,DPS站肚子中间打。其它的没有了。
如果你单刷,反正龙上天会冰住你,被冰住之后不怎么掉血,解冻接着打就是了。大招的时候会随机冰冻5个人,其他人就站在这5人后面与冰龙成一直线,这样就不会被大招伤到,否则灭团 fs的话,反应来不及可以直接冰箱,不过你的冰箱可能会误导你的队友以为你是被冰龙冰住的,所以会害到人
10,魔兽世界NAXX冰龙在哪可以直接打吗怎么打
可以直接打了现在,进本之后在副本门上方有个宝珠可以直接传送到冰龙萨菲隆那,冰龙很简单,别站龙尾巴那,躲好暴风雪,冰龙升天的时候会有俩人被冻成冰棍,其他人就站到冰棍后面可以免伤,没站冰棍后面的话冰龙的技能直接秒人,就这么简单,打完冰龙可以直接挑战克尔苏加德了哦~开放了icc后可以不打四区直接打冰龙,至于攻略去178看看吧你好,不可以只能清光4个区之后
回到初始入口处 正对入口处的上一层楼的地板就亮了~ 踩上去就直接传送到萨菲隆前的房间了~ 搞定它后~ 直走进入一个长长的通道~ 里面是一个大房间~ 王座前面就是克尔苏加德了~
但是现在因为随着克尔苏加德首战的失败~白银之手重要成员提里奥·弗丁的回归~银色黎明和血色十字军的联盟远征队---银色十字军开始进军诺森德大陆~巫妖王紧急召回旗舰纳克萨玛斯作为抵抗联盟军队的要塞~漂浮在诺森德大陆龙骨荒野东部上空~
现在东瘟疫之地的浮空城已经不存在了~转移到了诺森德大陆~龙骨荒野的上空~
11,ICC冰龙怎么打
现在这个版本随随便便都可以站撸过去的吧,如果是80年代的时候,需要躲的东西很多,比如BOSS飞天之后,会点名放冰箱,然后BOSS会在天上吐炸弹,其他人就要保持炸弹落点和冰箱和自己在一条直线上,也就是要用冰箱躲掉炸弹的伤害,然后炸弹完了之后要迅速的打掉冰箱,因为在冰箱里的人会持续掉血,打慢了就死在里面了所谓冰块背后,是相对的。
你要注意的是,冰龙丢下的炸弹---- 冰箱-------你
3点一线,
这样才不会被炸。两块冰箱是在两边
你躲在冰箱后面的时候有没有发现前面有个圆圈圈是个一个波纹样子的
球就会从哪个地方落下来
你和那个玩意保持180度
然后让冰在你们中间
就不可能被炸到了
懂了?3点一线,冰霜炸弹下来前会在地上出现一个坐标,然后你在冰后面要与那个坐标3点一线。
3点是:坐标 冰的位置 你的位置
也就是说躲冰需要不断跑动调整位置注意观察 BOS肚子底下有个白圈 白圈的位置就是炸弹的位置 你需要炸弹 冰块 和人物3点一线 才可以 白圈 一定要看白圈 要是看不到 你就调调粒子密度什么的
还有最笨的方法 和其他队友 一起跑 但是 别和点名的一起跑哦必须要贴着冰,并且尽量保持人物,冰块,炸弹一条直线,不然就会被炸到。PT的伤害不高,被炸一下死不了,H模式的一下就死,所以必须得躲好。
12,naxx冰龙怎么打
大招的时候会随机冰冻5个人,其他人就站在这5人后面与冰龙成一直线,这样就不会被大招伤到,否则灭团 fs的话,反应来不及可以直接冰箱,不过你的冰箱可能会误导你的队友以为你是被冰龙冰住的,所以会害到人【转载】
在10人冰龙几乎是对DPS的冰抗没有一点要求的。我之前从来没有打过10人naxx直到某个认识我和大师兄的RL叫我俩去帮忙,我才第一次见到了冰龙。
傻乎乎的,就是自己的装备,顶着法师护甲似乎是120还是180的冰抗就冲上去了。
其他职业也好像没有去穿冰抗。
或许是奶妈醒目奶量足,或许是DPS足,总之很轻松。
在10人的战中,我不是很明白个中原因,但是据我所知,团队在激活了冰龙之后,都站在龙的右边;而在25人时,大家激活之后,都统一跑到左边去。
战术很简单:
由于龙的覆盖范围似乎很大,所以近战职业即使站的离龙体很远,也照样可以攻击到boss。
MT一人站龙头,远程和奶妈都在左边。
在25人冰龙时,冰抗400是cap,所以布衣就穿裁缝做的三件套,皮夹锁甲和板甲也分别有制皮和锻造制造。基本你冰抗400,奶妈就轻松很多。
要注意的点:
1.法师和德鲁伊解诅咒要及时。否则伤害直接跳几下就挂掉了。
2.冰龙升天时候会随机冰箱某玩家,10人时候是1个,25人时候是3个,其他没有被冰住的人躲在冰箱后面。奶妈把每个人加满,升天阶段就很好过了。
值得注意的是:法师不要随便冰箱!!!会害死人的。因为龙冰住的人会持续到地面AOE攻击完毕为止,而法师的冰箱的读秒时间根本撑不了那么久,如果你在龙升天,大家都找冰箱的时候冰箱自己,那么,你会害死很多躲在你身后的笨蛋。(当然了,如果AOE开始的时候你没藏好,这时候冰箱拿来救命。)
3.躲开随时会有的暴风雪。
这个很简单,大家都看的到。躲开就是。
4.25人时候boss血量低于2.2M,就不会再升天了。轻松搞定。
13,神之墓地26d怎么使用单人命令
神之墓地2.6d单人命令使用方法:
进入游戏后,打一下回车键,输入相关代码按回车即可。
神之墓地相关代码:
红色玩家开局前60秒:
-jncd 技能无CD,无论是玩家还是电脑,无CD模式无法使用蛇戒和大召唤。
-nd X X为1-20的数字,能够把难度提升到相应的数字上。
-boss 开启先锋模式,每一波会多四只巫妖先锋,先锋杀掉之后会获得木头,随着波数增加,获得木头数量增加。
所有玩家可以使用:
-h 把箱子移动到英雄所在位置
-hg 英雄回到基地前面
拓展资料:
《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。
作者因私人原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。
神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。到龙之禁地杀四条小龙会掉四个不同的石头(生命晶源,生生不息,龙息护盾,龙之魔晶),每6个相同的石头会合成一个新的石头,分别是(远古晶源,远古友谊,远古之盾,远古龙晶),这4个石头就合成“远古永恒之头颅”,召唤冰龙需要杀“龙之禁地”的"黑龙",会爆出红色的龙皇号角,拿龙皇号角点击它就会召唤出冰龙【我还不能放图片,就发给你一个我的单通视屏你吧,你看了就懂了】,记得采纳哦,亲!
邪帝可以打出头颅后去杀黑龙,靠反弹,走位让龙打就可以弹死黑龙!其他英雄一般花460木买“毒蛇之戒”,这里就需要技巧了!
【发给你的文件放在replay里,冰封王座的程序切换到2.4e,单机模式下观看录像就ok】
新手建议先用邪帝,操作简单,刷的快,记得采纳哦,亲!!!红色玩家开局前60秒:
-jncd 技能无CD,无论是玩家还是电脑,无CD模式无法使用蛇戒和大召唤。
-nd X X为1-20的数字,能够把难度提升到相应的数字上。
-boss 开启先锋模式,每一波会多四只巫妖先锋,先锋杀掉之后会获得木头,随着波数增加,获得木头数量增加。
所有玩家可以使用:
-h 把箱子移动到英雄所在位置
-hg 英雄回到基地前面
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