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化生寺技能,梦幻西游里的化生寺主要的技能是什么

作者:本站作者

1,梦幻西游里的化生寺主要的技能是什么

(除主技能之外)必须点的是歧黄之术和佛光谱照,叽叽歪歪有空也点一点
歧黄之术 点暴它 这样在队伍才有生存
不+血要HS做什么
救人!
推拿按摩
歧黄之术。 推血退伤。 但必须跟小乘佛法一起点。
反正不是唧唧歪歪```

化生寺技能,梦幻西游里的化生寺主要的技能是什么

2,梦幻的化生寺有多少个技能

技能共7个: 小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来 金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边 诵经 唧唧歪歪 佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江 大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲 歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义 渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡 下属法术共21个(算上飞升后的 ),名称及其效果列于上表技能后

化生寺技能,梦幻西游里的化生寺主要的技能是什么

3,梦幻西游化生寺常用技能

单加血不加伤用针灸,加血又加伤用活血,群加血不加伤用推气过宫,群加血又加伤用救死扶伤,单加满,扣自己防用舍身取义
针灸
拉血救人的
推气过宫 好的很 救死扶伤也很不错
推功过血,最多能加6个,而且和法修有关
針灸單補、推氣過宮群補的。技能達到120就可以補5個。 飛升後用捨生取義就可以全滿,不過有傷的滿不了!

化生寺技能,梦幻西游里的化生寺主要的技能是什么

4,化生寺常用的技能

金刚护法(加伤害) 金刚护体(加防御) 妙手回春(加血) 推气过宫(加血) 我佛慈悲(救人) 唧唧歪歪(唯一一个群秒技能) 针灸(单个加血)解毒一般就这几个技能常用点 其他技能参考 http://bbs.178.com/redirect.php?fid=80&tid=15168&goto=nextoldset
金刚护法吧,加伤害的那个。再告诉你ES的加命中技能也加伤害。
一般放在第一个或最后一个的技能都是回师门的技能吧
金刚放在第一个,第二个放活血第四个放推血,第五个放妙手,第八个放回师门,第六个解毒,第七个放加速度的,第三个就放一个特技吧。。

5,梦幻西游手游化生技能有哪些 化生寺技能分析

新门派化生寺有哪些技能? (1)法华经:化生寺基础技能,被动增加角色气血上限。基础技能增加气血上限,应该是和普陀和地府持平的效果,也就是每级14点气血。 (2)唧唧歪歪:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。降低的那点伤害效果不如直接加血 (3)推气过宫:回复己方多个目标的气血。 (4)金刚护体:增加己方多个目标的物理防御。 (5)我佛慈悲:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标受到的部分伤害。特殊效果可以一定程度防守尸 (6)佛光普照:制造一张临时符,给武器增加治疗强度。 (7)一苇渡江:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。同时增加速度和物理伤害的小神技 (8)一元复始(绝技):回复满1个友方目标的气血,可以对倒地单位使用(鬼魂术除外)。升级之后可以恢复目标的愤怒。使用后休息一回合。 新门派化生寺人族角色可以拜入化生寺,除了直接创建新角色之外,人族角色也可以在袁守诚”(长安城213,125)处转换到化生寺门派,不过需要花费一些费用。 新门派化生寺有多个治疗技能,能够复活多个目标,而且还有群体攻击技能,还能提升队友物伤和速度。新门派化生寺属于辅助职业,团战中会发挥比较重要的作用。
梦幻西游手游化生寺怎么加点?   1.1体2.5耐1.5敏   2.1体2耐2敏   3.1.5体2耐2.5敏   4.2耐3敏   5.3耐2敏   6.1体2魔2耐   前面都是比较通用的加点方法,如果想抢1速、2速配合的就选择加敏捷,如果想保证生存的话可以选择耐血加点,最后的魔力加点则是保证化生的技能可以顺利放出,端游经常会碰到法力不够的情况,手游就没那么多了,所以只是一个参考。   辅助加不加敏捷这个也是挺多人纠结的,如果玩家只是做做任务,和朋友组队打一些比较困难的副本,比如泡泡王什么的,那我敏捷并没有那么重要,如果玩家喜欢pk的话,还是建议加一下敏捷,先出手的优势大,最好能和地府搭配,化生减对面的物伤,地府配合减物防,然后狮驼攻击就可以了。   梦幻西游手游化生寺怎么打宝石?   1.武器:昆仑玉+衣服:昆仑玉+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石   2.武器:昆仑玉+衣服:月亮石+头盔:月亮石+项链:翡翠石+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石   3.武器:昆仑玉+衣服:光芒石+头盔:月亮石+项链:舍利子+腰带:黑宝石+鞋子:黑宝石

6,梦幻西游手游新门派化生寺有哪些技能

1、法华经 简介:领悟精研佛典,渐渐掌握其中的佛法神通。 功效:化生寺基础技能。 升级效果:0-120级 永久增加角色的气血。 2、唧唧歪歪 简介:佛家弟子大量诵读经书,见谁都想度化,不免会有些啰里啰嗦的唠叨。 功效:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。 升级效果:0-59级 增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标;60-69级 增加使用时的伤害,70级可攻击5个目标;70-89级 增加使用时的伤害,90级可攻击6个目标;90-120级 增加使用时的伤害。 3、推气过宫 简介:本着仁慈之心的化生寺弟子,为普众生,渡世人,尽心研习医疗之术。 功效:回复己方多个目标的气血。 升级效果:0-59级 增强气血回复,60级可治疗4个目标;60-69级 增强气血回复,70级可治疗5个目标;70-89级 增强气血回复,90级可治疗6个目标;90-120级 增强气血回复。 4、金刚护体 简介:信奉佛教的信徒,召唤护法金刚前来卫护。 功效:增加己方多个目标的物理防御。 升级效果:0-69级 增强使用效果,永久增加角色的速度,70级可作用5个目标;70-89级 增强使用效果,永久增加角色的速度,90级可作用6个目标;90-120级 增强使用效果,永久增加角色的速度。 5、我佛慈悲 简介:大慈与一切众生乐,大悲拔一切众生苦。慈悲之要,全生为重。 功效:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标受到的部分伤害。 升级效果:0-120级 增强气血回复,永久增加角色的抵抗封印。 6、佛光普照 简介:佛光注照,本命元辰,灾星退度福星临,九曜保长生 功效:制造一张临时符,给武器增加治疗强度。 升级效果:0-120级 增强临时符附加治疗强度的效果,永久增加角色的法术伤害。 7、一苇渡江 简介:身体轻如鸿毛,却有擎天之力,达摩祖师曾用此法渡江而去。 功效:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。 升级效果:0-120级 提升技能效果。 8、一元复始(绝技) 简介:化生寺门派绝技。在强大的佛法庇佑下,气入丹田六神相通,恢复到绝佳的状态。 功效:回复满1个友方目标的气血,可以对倒地单位使用。 升级效果:2级 使用后恢复目标的愤怒;3级 提升恢复的愤怒点数。
目前手游中一共出现了7个门派,2法系+2物理+1封+1奶+1辅助。 1、治疗 目前只有一个普陀奶,特色是点灯,但是只能点2个,回血还少,完全不够看。要不是地府不能奶宝宝,谁乐意带普陀。那么问题来了,广大人民群众日益增长的回血需求与落后的回血生产力之间的矛盾怎么解决,这时候出新门派引进外资,开放市场打破普陀的奶源垄断非常合情合理。 化生寺作为老牌的治疗门派,人气自然不用愁,而且化生特色鲜明,,不用担心与普陀定位冲突,出线的希望还是很大的。13155637.jpg 2、封印 目前封系方寸其实混得也挺惨的,日常活动没人要,自动出了转门派以后,大家发现玩大唐或者龙宫升到高级然后转方寸比直接练方寸容易多了,估计出了新封系也得是这个命运。不过封系好歹是pk抢手货,有需求自然有人练,所以出线概率也是不小。 最后,魔族刚出了魔王,新门派一定是人跟仙二选一,人族有封有物理,仙族有法系有治疗,如果出治疗那么一定是人族,也就是化生,如果出封系那么一定是仙族,有可能是五庄,有可能是天宫。 综上所述,小编觉得30%化生寺,五庄30%,天宫20%,其他门派加起来20%。

7,梦幻西游化生主要点哪几个技能

本人把主要的JN点的比自己等级高10级!次要的JN点点和自己的等级一样高!还不错!喜欢的同学顶一下!
就一个加伤害的不用点。 其他的都要点。。 因为都有用
这是一个庄严的地方,音乐也透着一股仿佛能将你置于尘世之外的某个境界,这是一个叫做空度的老禅师做寺的寺庙,这是梦幻中唯一的门派.因为有了它梦幻中出现了一个系统性的代名-----辅助系 化生寺是纯辅助系门派 ,其门派特色是不受女色诱惑,很有趣吧 ,我告诉你,说白了就是不受封(不是封不上)ps.ne的mm们(当然主要是gg们)知道他们有多难封吧.还有一个特色,你放生宠物想涨阴德得去那 哈哈 开个玩笑,hs也是一个低消耗的门派.下面我同样就门派特色等几个方面做全面的剖析 不要说医生垃圾之类的话,而且不要练及不带医生,因为他们的jjww不在是鸡肋(说实话,尽管也不是特别厉害)可是练及的时候,化生是绝对的2主力(和lg跟现的pt不比)这个被人叫做花生的门派在一定的时间内是很受人bs的...化生路有多苦自己知道. 有些人因为hs的单p不厉害,看到他杀不死人就.......看看本人的dt那篇文章.单p不带表一切.都为了单p全去玩ne吧 要那么多门派干什么,还有一个误区就是有人听说化生带个好的宠物(鬼的)5g的加.自己给宝宝加血.无敌之类的,还有很多人拿这话问我,我现在告诉你,不要信,化生的单p不厉害......我说完这句保证连化生的兄弟们都不会骂我. hs是和尚,你再笨想想看也知道,和尚杀人怎么会厉害呢,可是说到救人......哈哈哈 这才是化生的本领,有时候你想死都死不了是不是也是一种无奈呢..... 在此说一句 ,练化生就要把技能点好 不要贪图及数,你记住别人的生命在你的手中,你要对得起医生这2个字.下面你的化生之旅开始了 (一)流行的加点方式 (1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生 (2)3魔1耐1血,耐稍减魔加可以使mp更多并且提高jjww的能力,可是3魔在我看来多了些,不如上面的大众加法好 (3)3耐2血,pt在没改版之前和化生的通用变态加法,其实化生的变态加法也不是很变态吧 社让是和尚呢不能玩sm的 西西,这种方法有多抗打就不用说,可是似乎在走一种个人英雄主义的路线........医生的英雄主义....无语,不过真的是一种不错的加法.把钢板精神全面贯彻稍微少了医生的魔力优势 医生的魔是很重要的 .. (4)分段试加法---这是一种在梦幻攻略未成型时的典型加法,因为那时候,我们都不熟悉......也就是说前期加什么加的不好了 后其旧补了回来,而现在却逐渐演变成了一种习惯,其实这和整体加法一样只是分段取整数试的 化生的兄弟们不需要气馁,还是那句话想pk厉害去玩ne了,干pk还有什么意思了,hs在群p和任务中的作用..别提了 带个医生dt的兄弟可以放心的横扫以杀戮.lg的哥们可以不担心自己那孱弱的体制,那犹若金疮一样的推宫和针灸还有上限是所有惧怕上限掉的人的福音,我相信,每天在梦幻中的那句"谢谢"最多的便是用在化生兄弟身上的,{{[[我不入地狱谁入地狱}}]]还有那(我佛慈悲)在倒地又起的瞬间.什么都不重要了.谢谢才是最好的礼物 城外群p过的朋友们很多都有对方对中有个hs而郁闷吧,恨不得将其碎尸万断可是你却发现你的一次次攻击犹如砸进了太阳黑子中.....好深........化生的和尚们,这是别人体会不到的快乐,难道只有杀戮才是快乐,人们尊敬的是大夫,bs的是屠夫,人们更怕大夫,因为他掌管了你的生死........ (二)门派技能 1 诵经---这是hs的攻击手段,与lg同步的秒数威力在改版后也有了明显的增强是hs不可忽视的主技能之一 2 岐黄---看家本领,自己气血.上限/队友气血.上限/自己气血和上限/队友气血和上限/听着象废话.看到就知道了.化生也可以在平时状态下给队友加伤和给自己加气血 3 金刚---不点也罢,钱要省啊.有钱有时间点哪个都好,这个可以不点 4 佛光普照---这是加额外属性的技能.hs的可怕在这也体现的淋漓尽制了.加伤害命中防御敏捷.简直是..... 5 大慈大悲--不多说救人就用它了 (三)特技 别以为慈航就是大夫最好的,所有辅助的特技能是大夫,碎甲等等.......

8,梦幻西游化生寺技能

门派技能   技能名称 学习效果 包含法术   小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来   金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边   诵经 唧唧歪歪   佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江   大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲   歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义   渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡   门派法术 法术名称 法术介绍   紫气东来   功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合   使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级   消耗:150点愤怒值   唧唧歪歪   功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用   使用条件:诵经技能达到1级   消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加   达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限   使用条件:佛光普照技能达到30级   消耗:60点魔法   金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人   使用条件:佛光普照技能达到30级   消耗:80点魔法   韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可作用于多人   使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上   消耗:70点魔法   金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可作用于多人   使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上   消耗:60点魔法   一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷=技能等级/3   使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上   消耗:60点魔法   我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友   使用条件:大慈大悲技能达到40级   消耗:150点魔法   化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血   使用条件:岐黄之术技能达到5级   消耗:30点魔法,非战斗时减半   疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限   使用条件:岐黄之术技能达到15级   消耗:30点魔法,非战斗时减半   推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限   使用条件:岐黄之术技能达到20级   消耗:70点魔法,非战斗时减半   针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血   使用条件:岐黄之术技能达到25级   消耗:40点魔法,非战斗时减半   正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限   使用条件:岐黄之术技能达到30级   消耗:40点魔法,非战斗时减半   活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限   使用条件:岐黄之术技能达到35级   消耗:90点魔法,非战斗时减半   推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333262373963气血(2007年3月6日提高此效果)   使用条件:岐黄之术技能达到35级   消耗:100点魔法,非战斗时减半   妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限(2007年3月6日提高此效果)   使用条件:岐黄之术技能达到40级   消耗:80点魔法,非战斗时减半   救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限(2007年3月6日提高此效果)   使用条件:岐黄之术技能达到50级   消耗:150点魔法,非战斗时减半   解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态   使用条件:岐黄之术技能达到15级   消耗:40点魔法   佛门普渡   功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派   使用条件:渡世步技能达到1级   消耗:10点气血和10点魔法   舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满   使用条件:“岐黄之术”技能达到 120 级   消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 灵力   佛法无边   功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)   使用条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级   消耗: 150 点魔法
都是恢复型技能,加血,治疗内伤 辅助型技能,加速度,加伤害 只有一个伤害技能:唧唧歪歪,基本 没用
你想问什么?
初期20级之前建议把主技能升到10,回门派的升到10,其他的暂时不考虑。到了20先别忙冲25带狼,刷师门把+血和jjww练到30再说。因为20以后你既不会秒,物理打的又少还不会+血练级没人要。这个时候如果你得经验来的快建议再修一下+伤害的技能。对于这个技能本人做过实验,如果不修这个技能jjww只靠灵力打的很少,修了之后会有些提高,具体怎么算我也不是很清楚,但有一点要明确的是伤害高对于法术攻击是有提升的,而不是只体现在物理攻击上。这个时期+防御的大慈大悲和辅助+功+防的佛光谱照技能可以先不修。练级要紧。(修了对你暂时的帮助也不大)。 30以后可以跑商的,经验存起来不建议升级,先升技能。30级想出去练有人带,你的技能最好先修到这样:诵经jjww35-40,金刚伏魔35-40,大慈大悲一定要40(复活队友,还加强自身防御。复活基本都是针对dt),歧黄之术也是40推气过宫才可以使用。大慈大悲和渡世步不做要求。这样的花生应该比lg吃香,不管去海2长寿郊还是花果山你在队伍力都是重要的一员,不过建议带上2组佛手出门。 40了一定要把技能冲到50。这个时候你主技能的灵力和金刚伏魔的伤害使你的jjww秒3颇具威力,推气过宫补2也能+上189每人。带医生去df练级是每个队伍明智的选择。 花生在梦幻是个值得尊重的职业,希望大家以后练级多带。 谢谢^-^

9,梦幻西游化生主要点什么技能

梦幻西游化生主要技能有: 1、推气过宫: 这个技能可以提升宝宝的生存能力,恢复气血。69级时可以选择四个目标的气血进行恢复,达到90级以上时可以高达六个呢。虽然这个单体的治疗量比不上普陀,但是群体治疗量还是非常可以的,甚至可以与阴曹地府媲美了。 2、金刚护体: 和普陀山的灵动九天还是比较像的,都可以增加法防,在面对物理门派的防点杀或者点杀时,物理防御得到大大的提升。唯一的不同点在于,灵动九天会在此基础上再增加一个法伤。如果金刚护体提升的法防加成还不能与灵动增加的法防相比的话,这个技能其实就比较鸡肋了。 3、我佛慈悲: 属于治疗技能,可以单次复活一个目标,当然,这肯定比不过专业的治疗门派普陀山了,尤其是它的绝招杨柳甘露在复活后就能直接完爆大唐。千万别小瞧它,这个技能的意义还是很重要的,可以在本局中减免伤害的数值,甚至能达到50%。 4、佛光普照: 这个技能属于被动技能,和地府、普陀的被动技能效果还是很相似的,每增加一级就可以给角色提升一个点的法术伤害。尤其是治疗符出现之后,带来了辅助业的福音,因为治疗量可以大大提升。 5、一苇渡江: 可以帮助一个队友提升其速度以及物理输出,而且可以维持五个回合。不得不说,这个技能一上场,物理门派的速度、面伤以及点杀能力都得到了大幅度提升,有一些细节也是必须要考虑的。
这是一个庄严的地方,音乐也透着一股仿佛能将你置于尘世之外的某个境界,这是一个叫做空度的老禅师做寺的寺庙,这是梦幻中唯一的门派.因为有了它梦幻中出现了一个系统性的代名-----辅助系 化生寺是纯辅助系门派 ,其门派特色是不受女色诱惑,很有趣吧 ,我告诉你,说白了就是不受封(不是封不上)PS.NE的MM们(当然主要是GG们)知道他们有多难封吧.还有一个特色,你放生宠物想涨阴德得去那 哈哈 开个玩笑,HS也是一个低消耗的门派.下面我同样就门派特色等几个方面做全面的剖析 不要说医生垃圾之类的话,而且不要练及不带医生,因为他们的JJWW不在是鸡肋(说实话,尽管也不是特别厉害)可是练及的时候,化生是绝对的2主力(和LG跟现的PT不比)这个被人叫做花生的门派在一定的时间内是很受人BS的...化生路有多苦自己知道. 有些人因为HS的单P不厉害,看到他杀不死人就.......看看本人的DT那篇文章.单P不带表一切.都为了单P全去玩NE吧 要那么多门派干什么,还有一个误区就是有人听说化生带个好的宠物(鬼的)5G的加.自己给宝宝加血.无敌之类的,还有很多人拿这话问我,我现在告诉你,不要信,化生的单P不厉害......我说完这句保证连化生的兄弟们都不会骂我. HS是和尚,你再笨想想看也知道,和尚杀人怎么会厉害呢,可是说到救人......哈哈哈 这才是化生的本领,有时候你想死都死不了是不是也是一种无奈呢..... 在此说一句 ,练化生就要把技能点好 不要贪图及数,你记住别人的生命在你的手中,你要对得起医生这2个字.下面你的化生之旅开始了 (一)流行的加点方式 (1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生 (2)3魔1耐1血,耐稍减魔加可以使MP更多并且提高JJWW的能力,可是3魔在我看来多了些,不如上面的大众加法好 (3)3耐2血,PT在没改版之前和化生的通用变态加法,其实化生的变态加法也不是很变态吧 社让是和尚呢不能玩SM的 西西,这种方法有多抗打就不用说,可是似乎在走一种个人英雄主义的路线........医生的英雄主义....无语,不过真的是一种不错的加法.把钢板精神全面贯彻稍微少了医生的魔力优势 医生的魔是很重要的 .. (4)分段试加法---这是一种在梦幻攻略未成型时的典型加法,因为那时候,我们都不熟悉......也就是说前期加什么加的不好了 后其旧补了回来,而现在却逐渐演变成了一种习惯,其实这和整体加法一样只是分段取整数试的 化生的兄弟们不需要气馁,还是那句话想PK厉害去玩NE了,干PK还有什么意思了,HS在群P和任务中的作用..别提了 带个医生DT的兄弟可以放心的横扫以杀戮.LG的哥们可以不担心自己那孱弱的体制,那犹若金疮一样的推宫和针灸还有上限是所有惧怕上限掉的人的福音,我相信,每天在梦幻中的那句"谢谢"最多的便是用在化生兄弟身上的,{{[[我不入地狱谁入地狱}}]]还有那(我佛慈悲)在倒地又起的瞬间.什么都不重要了.谢谢才是最好的礼物 城外群P过的朋友们很多都有对方对中有个HS而郁闷吧,恨不得将其碎尸万断可是你却发现你的一次次攻击犹如砸进了太阳黑子中.....好深........化生的和尚们,这是别人体会不到的快乐,难道只有杀戮才是快乐,人们尊敬的是大夫,BS的是屠夫,人们更怕大夫,因为他掌管了你的生死........ (二)门派技能 1 诵经---这是HS的攻击手段,与LG同步的秒数威力在改版后也有了明显的增强是HS不可忽视的主技能之一 2 岐黄---看家本领,自己气血.上限/队友气血.上限/自己气血和上限/队友气血和上限/听着象废话.看到就知道了.化生也可以在平时状态下给队友加伤和给自己加气血 3 金刚---不点也罢,钱要省啊.有钱有时间点哪个都好,这个可以不点 4 佛光普照---这是加额外属性的技能.HS的可怕在这也体现的淋漓尽制了.加伤害命中防御敏捷.简直是..... 5 大慈大悲--不多说救人就用它了 (三)特技 别以为慈航就是大夫最好的,所有辅助的特技能是大夫,碎甲等等.......
7ge 技能对化生都很重要 我玩的就是 医生 7点技能 最好 都点满实在没钱 回门派点到 90就行
你是新手 所以不支持你极限加点,因为稍微有偏差,整个号就算是报废了。 hs是医生门派,在战场存在并且必须保证自己存活的情况下保证队友存活 因此,2体质是必须其次是2点耐力,多余一点属性个人感觉你应该加2耐 因为新手在于梦幻pk中还有很长的路要走,所以任务型hs2点耐力足够你用 以后你点了修炼防御也足够钢板,所以气血先追上去比较好 个人推荐:3体2耐 jn方面,主jn跟上,岐黄之术跟上(说白了,就是状态类和气血类点满) 唧唧歪歪点到秒4之后(75级)可点可不点。中间加伤害的jn你可以不点,纯属浪费。 当然,唧唧歪歪在你后期练bb之时有点用处,如果你点了唧唧歪歪的话,伤害技能最好点到50~60左右增加点法术伤害也好。 希望能帮到你。
血 耐 魔 如果有钱可以不加蓝 到后面去点冥思
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