魔兽 地图,魔兽的地图有几种
作者:本站作者
1,魔兽的地图有几种
魔兽地图一般分为两大类 一种是SOLO(常规) 一种是RPG 象DotA、3C、真三国都属于竞技类的RPG 2种。对战和RPG。RPG又分为好多种,像很经典的DotA,3C,三国是仿DOTA的。还有一些想火影之类的改造版。还有一些进攻和防守的地图。很多种~
2,魔兽争霸有哪些经典地图
真三国无双:http://war3.uuu9.com/Soft/200812/11655.shtml(好象真三图大都没AI的,但记得这幅是有AI的)
BOOM海战:http://war3.uuu9.com/Soft/200903/11628.shtml
火影无级别混战:http://war3.uuu9.com/Soft/200907/12815.shtml
对战的建议玩DOTA,这张对战地图是世界范围内流行的,很平衡的游戏技能丰富。澄海3C是目前国内最热门的RPG对战游戏,华丽的技能,丰富的物品,还有隐藏关卡等等,目前正向国际化发展。兔羊大战,很有娱乐性的,满有趣的对战游戏。
防守类:逃学大乱斗,神界危机,守卫雅典娜等等。
剧情类:曹操传,这是比较老的的了;天龙八部,仙剑,大唐双龙传等都不错。
3,魔兽争霸热门地图排名
个人意见:1.dota是目前玩的最多的人(不可否认),有人专门做dota地图,是目前玩家覆盖范围最广的,有的是国外玩家。2CH3C,目前在国内的RPG中能排人气第二把(我源之于灵魂的爱着这款游戏),没有专人做地图(以前出地图的那个神叫什么记不得了,在这里鞠躬),正在没落,不可能发展成职业地图,因为地图对操作要求太高了!而且大量的垃圾图存在。不是一般的玩家能达到的水品,我看到太多的3C玩家无法适应而转投DOTA的怀抱。因为地图的设计和英雄的技能不完善,导致大量的BUG存在。但我连这些BUG都深深的迷恋着。3,真3是目前中国化的一款DOTA(我这么理解的),它具有DOTA不具有的龙烈中国色彩,也许能在国内具有不小的影响力,但绝对在国际地图上没有位置。(我宁可相信3C能走出国门,都不信真3能出过门)。貌似也有人专门做地图我个人认为,3C正在一点点的衰落。dota正在走向最正规的道路如果真三可以更加职业化一点有着较为专业的比赛和丰厚的奖励那么也会走向正规化的
4,魔兽地图网站
你可以登陆
魔兽地图吧(新图发布区):bbs.wow8.com.cn
下载最新,最热门的地图玩咯- -
其他下载地址.
U9娱乐网:www.uuu9.com
逸乐吧:map.yile8.com
游牧民族官网:http://games.enet.com.cn/zhuanti/war3/
给你4个地址 头2个要迅雷才能下 最后个是直接可以安装的(BP)
http://58.61.34.206/down?cid=51B989B3AD01EE85EBFBC3563DC335436A2A363E&t=1&fmt=-
http://58.61.34.206/down?cid=75290C12259400E69EB8C2E63164FBD1B420AEA8&t=1&fmt=-
http://games.52pk.com/war/ziliao/20071126/222885.html
http://down.52pk.com/soft/724.htm
或者直接去52pk竞技的网站 里面什么都有
http://www.52pkjj.cn/viewthread.php?tid=33&extra=page%3D1 下载地图网站很多,但是推荐www.uuu9.com
后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
请放到 魔兽争霸的Maps文件夹就可以。如果怕找地图麻烦, 可以自己另外在Maps文件夹里建立其他的文件夹,然后进入游戏找到下载的那个地图就可以了
5,魔兽争霸地图
DOTA
RPG 对抗游戏 属于WAR3里面角色英雄扮演对抗类型
最终目的是领导己方的士兵推到对方的主基地
每个英雄都有自己的特殊属性(分 力量型 智力型 敏捷三种主属性英雄) 一般有三个小技能和一个终极技能(召唤师属于二班人物 他的小技能组合出多种终极技能 详情要到你玩一阵才能熟悉) 玩家能选择100多位不同阵营的英雄之一 每个英雄都有6个背包装物品 物品可以在家里买
初级物品合成终极 再合成高级
物品分防御类型 法术类型 武器输出类型等
合理运用物品和技能是你胜利的法宝之一
杀死对方单位 摧毁对方建筑 或者杀掉对方英雄 可以得到钱 来买东西 系统会每分钟发给你少量的资金
另外 DOTA由于是基于WAR3的RPG游戏 所以一些WAR3里的基本操作也适用于这里 例如 英雄本身都有魔法抗性 也就是讲你的法术伤害输出到对方身上不会是造成百分百的伤害 有视野问题 白天和晚上你的英雄看的视野范围不同
有丢失问题 如下坡打高低 MISS几率变大
最后 这个游戏其实是一个与人斗其乐无穷的游戏 大家开始都是小白 被杀很正常 但是杀人的快感很有瘾的 健康游戏 快乐每一天
?p://war3.uuu9.com/Soft/List/List_22.shtml
这上面有很多地图...
另外,你以前下载过地图,现在在游戏里显示不出来,可能是你放错位置了,应该在游戏目录Maps文件夹下,再新建一个文件夹,尽量用英文命名,包括地图名字。还有,有些地图适用于混乱之治,还有绝大部分适用冰封王座,这可根据后缀名来判断。当然,一般来说,冰封王座下能兼容所有混乱之治的地图,反之则不行。应该是魔兽真三国无双地图,或者是DOTA,不过你说的DOTA的可能性比较大,DOTA的影响力要比真三大,我没玩过DOTA,只玩真三,DOTA英雄太多,以前想玩一下来着,但是觉得太麻烦就没有去玩,不过DOTA和真三的概念是一样的,地图也类似,属于雷同,三路对战,团队竞技。很好玩的地图,一玩就是好几年,不带玩腻的。真三和DOTA你可以随意选择一个,DOTA的地图更新比较快,玩家也都爱玩最新版本,真三基本一直停留在经典的真.三国无双3.9D版上,玩哪一个都不失乐趣和竞技水平。多有的对战平台都有专门的玩真三和DOTA的专区,可以从浩方开始玩,如果刚开始玩可以和同学朋友一起分组玩,多看视频解说。地图一搜遍地都是。真三国无双或者DOTA 还有就是澄海3C
不过我觉得应该是DOTA 多一点 现在视频DOTA比较多
真三也有可能 可能是敌方召唤的东吴联军 或者 匈奴联军
望采纳
6,魔兽地图什么样的
我们生活地方--艾泽拉到底有多大呢?
第一种计算方法: 移动速度
用了一个人类男性圣骑士,在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍,从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。
1.推算:
设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子) ,得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟,按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒,由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别
2 距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟*速度
3 根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟*50分钟*速度*速度
也就是:
9公里*18公里=162平方公里
(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)
类似推算得整个世界的尺寸是
东西 38公里
南北 25公里
面积38*25=950平方公里。
注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分有很大的空白毛边,呵呵
而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不同。 考虑到两块大陆基本差不多, 我们可以认为,魔兽世界主要活动区域(包括近海)是320平方公里,整个地图950平方公里。如果认为我测算的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。
总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴血有心增加内容的话,至少可以搞出很多岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍了现在的面积。这样就能很长时间不会使大家厌烦。 虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容易了。
以下是一些对比大小:
清华校园2*2=4平方公里,呵呵,等于wow的百分之一,也就是艾尔文森林地区的面积
平遥古城也是2*2=4平方公里
苏州古城4*4=16平方公里,
西安古城也是4*4
北京二环路以内的旧城,面积62平方公里
四环路以内是16*16=256平方公里,基本相当于魔兽大陆部分。
也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积,呵呵
设想如果暴雪提供toolset,让大家都可以把自己设计的区域连接上去,也许让魔兽世界变成一个省那么大不是不可能,让每组服务器成为不同的大陆,人物上个户口什么的允许旅行...呵呵,挺好,这样960万平方公里的国土,需要9600000/950=10000个wow 就能覆盖中国了,呵呵一开始是艾泽拉斯大陆,分为卡利姆多和东部王国,还有个外域。魔兽的地图是分2大块,它是由卡利姆多跟东部王国2个板块组成
其中卡利姆多这一板块中分别分为,泰达希尔,月光林地,东泉谷,黑海岸,费伍德,艾萨拉,灰谷森林,杜隆踏尔,石爪山脉,贫瘠之地,凄凉之地,莫高雷,尘泥沼泽,菲拉斯,千针石林,希利苏斯,安戈洛环形山,塔纳利斯沙漠组成
而东部王国是由西瘟疫之地,提瑞斯法林地,东瘟疫之地,银松森林,奥特兰克山脉,希尔斯布莱德丘陵,辛特兰,阿拉斯高地,湿地,丹莫罗,洛克莫丹
灼热峡谷,荒芜之地,燃烧平原,艾尔文森林,赤脊山,悲伤沼泽,暮色森林,逆风小泾,西部荒野,荆棘谷,诅咒之地组成
卡利姆多与东部王国可以坐飞艇前往
如果骑速度100%马饶卡利姆多与东部王国中所有的小板块,排除旅途中有被敌对玩家追杀的可能,应该3小时可以走边~~~~是由卡利姆多跟东部王国2个板块组成
其中卡利姆多这一板块中分别分为泰达希尔月光林地东泉谷黑海岸费伍德艾萨拉灰谷森林杜隆踏尔石爪山脉贫瘠之地,凄凉之地莫高雷尘泥沼泽菲拉斯千针石林希利苏斯安戈洛环形山塔纳利斯沙漠组成
7,魔兽争霸中各个地图的名称
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常用的
LostTemple 迷失神庙 LT
EchoIsles 回音岛 《因为地图小》 EI
TurtleRock 海龟岛 《怪大部分是乌龟》 TR
TwistedMeadows 缠绕牧场 《最平衡地图》 TM展开全部
4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x展开全部
回答:
你说的中文名字地图 这边没找到 应该是没有那样的
如果是指RPG地图~~ 这边说的是指普通地图
新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是公认的最平衡和最具游戏性和竞技性的地图:
(4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x
常用的就这6个,我最推荐的就是EI和TM!!! (别的图都有一定的平衡争议)
另外国际比赛上还有些比较特殊的和自制地图
(2)treasureisland.w3x
(2)TirisfalGlades.w3x
(3)Nighthaven WEG 1.5.w3x
(4)Bloodhoof WEG 1.1.w3x
(4)Maelstrom_WEG.w3x
(4)Silvermoon WEG v1.0.w3x
(4)Winterspring_v1.1.w3x
还有以前比较老的地图(看录象用的)
(2)TheTwoRivers.w3x
(2)PlunderIsle.w3m(INSO和GB曾在这张图上上演过异常精彩的对决,可惜这张图现在也被淘汰了!)
注:
(2)SecretValley.w3x是1.21的新官方对战地图,由于上面生命之泉的存在,使得兽族比较有优势(暴雪一直在各个方面加强兽族和削弱精灵族,但是依然改变不了精灵族的强势和兽族的弱势=。=),而一度几乎被淘汰的经典地图LT则传言说要开始修改后再做为主打地图,以前的公论是TM是不死族的主场地图,LT,TS和EI是人族的主场地图,TR是精灵族的主场,另外TR上的兽族很难打(这也是为什么现在国际大赛上兽族成绩较差的原因之一,没有对兽族非常有利的地图,反而有很不利的地图,反观人族居然有三个主场地图,所以有很多人都说种族是平衡的,不平衡的是地图,总之关于平衡性的评论是很多的=;=在此不在赘述了就。)。另外我自己估计1.22版本很快要来临了。
我认为现在来说最平衡的地图有两个,一个是TM,另一个是LT,原因如下,TM和LT虽然一度分别是不死族和人族的主场地图,但是经历的时间已经很长,被认为是BUG的战术早已被其他种族破解。
现在的种族趋势我是这么看的,人族从05年SKY的WCG完美夺冠后一直强势至今,人族的王者地位其它3个种族还是承认的,也就是说人族现在还是被公认最强的种族;谈到最强当然还要说最弱,最弱的还是兽族我认为,各大国际比赛上可以看到兽族的高手们对战其他种族的无奈,连兽族皇帝4K.Grubby都在近几个月里接连告败,当然同时我们也看到了兽族战士们一直在努力的改进自己的战术打法试图使兽族强盛起来。。。;最尴尬的就是不死族了现在,我觉得在魔兽对战历史上,不死族基本上一直是处于不强不弱的地位,最强的时期都非常短(基本没有所谓的颠峰),但是也没有非常势弱的时期,但是最近的处境非常不妙,在与其他种族的对抗中一直处于虐势,不死族要努力了。。。;精灵族去年是最低谷的时期了,现在已经开始崛起,在和其他种族最近的交锋中可以看出精灵族开始占据上风,但是和王者的人族相比还是有些底气不族,毕竟人族当老大已经有两年之久了算来也,可谓根深蒂固,地位不是那么容易动摇的,而且人族选手一向以稳健著称,精灵族即使在最近和人族的比赛占据上风也不能太骄傲,毕竟几场比赛不能说明所有的问题,况且人族也小小的给了精灵族一些回敬(4K.TOD在WWI上以2:0的比分击败了风头正劲的暗夜皇帝MYM]Moon)可以不客气的说,魔兽对战的历史基本上就是人族和精灵族的对战历史,王者之争一直是在人族和精灵族之间进行的,这两个种族可谓老对手了,可以说它们只要谁能战胜对方基本上就能登上魔兽的王者之峰,人族也是因为在05年年末彻底击败了精灵族才登上了王者宝座,而现在精灵族又回来了,最近的ESWC上更是包揽了冠亚军,可以预见的是,人族和精灵族的争霸时期又要开始了。。。展开全部
很少用中文的,竞技图多用英文。RPG才用中文展开全部
新手不建议玩LADDER(排名赛)以外的地图,一般的LADDER地图我说下,你可以记住,这些图都是公认的最平衡和最具游戏性和竞技性的地图:
(人数)地图名(缩写)
(4)TwistedMeadows.w3x(TM)
(4)TurtleRock.w3x(TR)
(4)LostTemple.w3m(LT)
(2)TerenasStand.w3x(TS)
(2)EchoIsles.w3x(EI)
(6)GnollWood.w3x(GW)
(2)SecretValley.w3x
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