乱世群英,张铁林宁静拍的电视剧乱世英雄吕不韦的激情戏在第几集
作者:本站作者
1,张铁林宁静拍的电视剧乱世英雄吕不韦的激情戏在第几集
乱世英雄吕不韦基本上每集都很激烈,
第二集张铁林和宁静亲得不可开交,在床上互相喂食。
2,乱世何时了 女友阿筠未删节全文阅读 女友阿筠19小说网
您好朋友
很高兴为您解答问题
很变态的一本书
不知道为什么到现在还没被禁
真诚希望能够帮助您
如果满意请采纳,谢谢!
3,MD三国志列传乱世群英 谁能教我玩
这个可真够老的,很简单,游戏分为两个板块单数月搞内正命令武将执行内政命令就可以了。双数月是战略部分,这时候你就可以派部队出城了,选好将领带上足够兵粮,去你想攻击的城市。进入城市战斗画面后选择阵行,根据战场状况随时做出命令。
4,三国志 乱世群英
你想让吕布当君主?是这个意思不?我有个办法,你先选刘备,之后,让关羽和刘备去”离间“吕布,把他的忠诚度弄到“0”再“选拔”。一般来说吕布到你这的忠诚度都应该在90以上,(有时候可能直接到100)但也可能在80或更低(这种情况遇到的比较少)所以建议你先存~~忠诚度不合适再读,直到合适了为止。之后,再让刘备去自杀 - -!吕步就能当上君主了。
注:也可能在刘备自杀的过程当中有别的国家给你的吕步用”离间“,所以,在说得吕步后的一个行军月里必须让刘备死~~以免夜长梦多~~忠诚度在90以下是无法当君主的~
另外,想让吕步这种忠诚度超低的人,在别的国家当君主,那基本上是不可能的,也不要想通过教育来提高,他的德育值太低,无论花多少钱进行教育都不值得。
抓君主的那个秘籍我用过,个人感觉不太好用,一般君主都是废物,而且,用这个秘籍有时候会造成花屏。。。。把他所在的势力杀剩他一个...他不就成君主了么..
5,MD三国志列传乱世群英中的武将出生列表
秘技如下:
战斗复位:
在选错阵形或一骑打的挑战被拒绝时,按住A、B、C再按START可回到阵形选择画面。
多次借金:
向同盟国借金后,放弃借金的那座城,之后便可再度借金。
增加经验值:
在行军的月份派出武将,不须带兵及兵粮绕城行动即可。防御战直接获胜:当处在被攻城的一方,且包含太守在内的武将有3人以上时,在决定倒数第二人的扎营处后退回,再进行决定后便可直接进入作战胜利的俘虏分配画面。
节约金钱的训练:
将武将兵士全部减为0时,只须很少的金钱便可进行训练,之后再将士兵招回,士气不会改变。
用1枚金钱提升人德:
对武将进行教育时只给1枚金钱,虽武将忠诚度没有上升,但君主的人德会加1
简单掠夺:
派出武将,使其在地图上与他国的输送部队重合,便可得到金钱及兵粮。
好老的游戏,记得以前玩的时候诸葛是在207年新野搜索出来的。战斗复位:
在选错阵形或一骑打的挑战被拒绝时,按住A、B、C再按START可回到阵形选择画面。
多次借金:
向同盟国借金后,放弃借金的那座城,之后便可再度借金。
增加经验值:
在行军的月份派出武将,不须带兵及兵粮绕城行动即可。防御战直接获胜:当处在被攻城的一方,且包含太守在内的武将有3人以上时,在决定倒数第二人的扎营处后退回,再进行决定后便可直接进入作战胜利的俘虏分配画面。
节约金钱的训练:
将武将兵士全部减为0时,只须很少的金钱便可进行训练,之后再将士兵招回,士气不会改变。
用1枚金钱提升人德:
对武将进行教育时只给1枚金钱,虽武将忠诚度没有上升,但君主的人德会加1
简单掠夺:
派出武将,使其在地图上与他国的输送部队重合,便可得到金钱及兵粮
6,乱世群英 这个游戏好玩不
我眼中的十大经典三国游戏
发布作者:宇霖铃 / 资料来源:PConline
--------------------------------------------------------------------------------
1、霸王的大陆(FC)
其实这个游戏我玩得并不是很多,因为是由MD上的三国游戏启蒙的,所以对这个游戏的兴趣也仅仅在于可以在家里玩——因此连“中原的霸者”跟“霸王的大陆”有什么区别都不是很清楚,只记得一开始就把吕布说过来,然后拼命培养,搞成文武双全并且忠诚度很高,然后再拿他打天下。还记得阿会喃是鬼武将,好象能力狂高还是怎么的……不管怎么说,FC上能出这么杰出的游戏,并且得到那么多资深玩家的青睐,绝对有资格算在十大之列。
2、乱世群英(MD)
我的启蒙文字游戏,无论是音乐还是画面,都相当不错,而且我个人感觉这个游戏的“中国味”要比KOEI的三国志系列浓得多,最起码全中文,呵呵……作为启蒙游戏,真的是再好不过。当中也有鬼武将——孔融,各项能力255……更加难得的是,在十年之前就采用了多结局的设置,根据武将忠诚度,武将数目,统一所花费的时间,以及各个城的民忠,决定最终的统一度,不同的统一度有不同的结局画面。
3、三国志3(MD)
可以说,版里没有人比我更熟悉三国3了,初中三年,基本是陪这个游戏度过的,到了大学,买了MD手掌机,又玩了一年多。作为KOEI三国系列的里程碑,无论是游戏内容、画面、音乐,都是绝对的超一流,到现在都不觉得过时,大家不要被WINDOWS95版里粗糙的解析度所迷惑,其实玩这些老游戏,还是在家用机(游戏机)上玩才能体现原汁原味。再加一句,新武将的设置让我从此如痴如迷的爱上了KOEI,至今无法自拔。
4、三国英杰传(SFC)
具体内容相信大家都熟悉得很,我到现在都觉得,这个游戏把战棋类游戏发挥到了极至,后来的曹操传、幻世录等等都再没有这种感觉——“火焰之纹章”嫌太复杂、“皇家骑士团”嫌全是日文看不懂剧情、恐怕只有半RPG性质的“少年兵团”有那么点感觉了。画面、音乐一如KOEI风格的经典——当然,这也是在超任游戏机的前提下,我后来见过电脑上的英杰传,感觉四个字——惨不忍睹。而且需要一提的是,移植到SS跟PS上英杰传反不如SFC上的经典了,因为武将单挑变成了3D,千篇一律,而且耗费时间。
5、三国志5(SS)
只有世嘉土星上的三国志5才堪称“经典”,PS上的都不行,因为PS的2D表现力跟SS的远不是一个档次,可惜社会崇尚3D,给我带来无限欢乐的SS也只得惨遭淘汰。三国5,好象也是我在土星机上玩的最后一个游戏了,人物头像精致得让人难以置信,另外武将五个特殊能力的设置,也是“神来之笔”(记得是哪篇相当不错的评论里写的),还有新引进的阵形设置,功勋设置,天下比武大会的设置……就我个人的喜好而言,三国五恐怕算是三国系列里最杰出的——四代的攻城战实在拖沓,而且只要注重发展技术,投石车简直攻无不克,而且“落雷”的设置形如鸡肋;六代开始就是在PS或者电脑上玩的了,首先人物头像比起SS就粗糙了许多,半即时的设置还不成熟,感觉只要一大堆兵揪着别人主将群殴,别人再多兵也保护不住——另外追捕的能力太强,只要敌军主将一倒,剩下哪怕全都满兵,都会被我抓住,感觉统一的难度太小了;七代八代的创新意识值得鼓励,但我觉得方向不对,以前也写文章说过,三国系列不是太阁,不适合走R.SLG的路,具体就不多说了。
6、曹操传(PC)
就我个人而言,不是很喜欢这个游戏,因为敌人的等级随你而走,因此使得练级没有太大的意义,倒是看攻略上说过,如果一点都不赚经验值,使得自己人等级很低的话,配上游戏剧情所给的强力装备玩起来会很轻松。使得我这种“练级狂”(打《毛利元就》时候把自己人练到八十多级,没作弊)少了很多痛扁最终BOSS的成就感。不过画面音乐一向不错,操作系统也还差强人意,加上善恶度改变剧情的设置,总体而言足够在“十佳”里占据一席之地了。
7、吞食天地之赤壁之战(街机)
这个游戏,普及度太高,不用多说了吧!我虽然玩得很多,但总玩不好。前作黄巾之乱我也玩过一次,在哪里玩的不记得了……
8、三国战记(街机)
大一的时候很想玩这个游戏,无奈当时街机室里太多人争着玩,总轮不到我,加上自己玩街机天赋太差,后来也就作罢了,不过无论如何,这是一款毫不逊色吞食天地的大作——如果把画面做得再逼真一点就更好了。
9、真.三国无双2(PS2)
在大学四年中唯一真正提起我兴趣的游戏,曾经专门从武汉跑到南京就为玩这个游戏。画面音乐之类的,我都不用提了,最经典的一句话来概括就是“万人之中,取上将首级”——绝对是这种感觉,强烈推荐。
10、决战2(PS2)
唯一一个没有亲眼见到的游戏,不过决战1的精彩,PS2机能的庞大,KOEI的用心,使得我绝对相信这是一款惊世之作——不过剧情比较离谱,可能“正统情结”比较深的玩家不会太喜欢,呵呵要不要来玩剑侠世界、、还行,很火爆,玩的人也很多呢、
http://jne.nbahome.com.cn/bmvsdosl/jxsjkjffl.html
文章TAG:
乱世群英 张铁林宁静拍的电视剧乱世英雄吕不韦的激情戏在第几集 乱世 群英 张铁林