天龙八部pk,天龙八部什么PK强呢
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1,天龙八部什么PK强呢
也要看等级的!同装备同等级同心法的情况下45以前是逍遥最强因为他的放大谁都受不了哈哈还有个原因就是当然EM没清心,==到了45级以后就是EM的天下了 以上的条件到目前为止EM PK是最 强的!!![天龙八部pk,天龙八部什么PK强呢](http://www.diyiapp.com/d/file/20220516/e0cf4f33eaa9b745739dc05a28a0ab28.jpg)
2,天龙八部天龙PK厉害吗
同等宝石 如果加上同等装备的 话不会2很差 我在我们那区 3宝石没满 能杀满3所有门派 天龙 优势在于 他的手工 而不是他的宝石 说到宝石 天龙是劣势 双攻击 只能打一种类型 所以 好的手工才是最强的
我心中 的排名 峨眉 逍遥 天山 天龙 武当 明教 少林 乞丐 星宿谨慎:: 破绽 虚弱 吸气 打怒 +手动技能忠诚:: 忠心 灵气 强身 迟钝 +手动技能勇猛:: 蛮力(法魂) 猛击 连击 单法 +手动技能胆小:: 蛮力(法魂) 痛击 单法 +手动技能精明:: 蛮力(法魂) 反击 反震 摔拌 +手动技能 全部说完了。任你选择。。
星宿PK绝对不赖 本来这个门派就是中高血 中高攻的门派 再加上一个指鹿为马 吸怒虽然不多 但是对付各个门派 掉你一点怒 就让你郁闷半天 60技能释放不出来了 逍遥的画地为牢 星宿的30级怒气技能是可以顶掉的 这样的话 他在摆阵的时候 你完全有时间顶掉画地为牢跑掉 然后蛤蟆功给他失明 但是你的瞬发技能特别多(玄冥神掌的威力也不错) 又有一个+内防的BUFF 对付逍遥还是比较有优势 注意点他的放大- 对付丐帮那就更好玩了 两个毒攻击的对K 你有一个毒抗 而且是星宿的血成长不亚于丐帮多少 所以说对付丐帮 虽然打的不是多顺 但是赢的几率也绝对不小(丐帮闪避高 星宿注意+点命中)属性点建议全体 如果有能力打好的宝石呢 还是全灵气
逍遥的人好看,气又多,武功又不赖。还是逍遥的好!!!1![天龙八部pk,天龙八部什么PK强呢](http://www.diyiapp.com/d/file/20220516/25ca952f89f51ab53938c6c01defe878.jpg)
3,天龙八部天龙怎么pk
且不谈装备,天龙的PK就是,见到敌人先加好状态,然后首先抓到敌人用指点江山放大,然后八门金锁锁住,然后用中冲剑和商阳剑,再次一排技能上去,然后用静影城壁打掉对方的气,接下来用雪拥蓝关,如果封住对方的穴了就继续把能用的技能都用上去,如果不行就隐身结合轻功拖走等技能恢复,不过天龙是最平衡的门派,潜能全加体力,四种属性冰火玄毒都可以修,内外都可以修,也能兼修。你可以在PK中充分发挥远程攻击的优势,尽量拉开距离不让对方接近你,利用跳射,就是边打边跳,节约了技能施放动作所花时间,这样胜算比较大。关于跳射的操作,百度一下应该可以找到,如果不行你再找我吗,我很乐意为你解答。都说XY利害。担那是要技术的。我玩得是天山。PK很强的多点心法 和宝石 先把敌人定主把敌人的蓝耗了 杂技能
天龙PK很简单的吧 这个门派完全靠装备 宝石PK 你只要技能往死里的砸就少 装备好杀人很简单 不过打每个门派都有不同的注意事项 比如SL他开反弹的时候就别打了 MJ开无中和怒火 要是他中了你80技能 其中有一项 是减玄的 那你放心跟他硬拼 要是没的话 那你放个控制 或者影身跑开 要是GB 不怕 就一个龙战厉害 他 闪避变高后 你别放技能了 放了也打不到 别人都说他的那招"扫地" 厉害 他还扫地 你就开你那个群 别怕 其余的门派没什么好说的了 跟TS打更简单 也就那几下爆发力 没了 就一废物 不懂追问 还是看装备和宝石技术.装备好宝石高你可以抗着明教平推.装备一般还是看技术的.
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4,天龙八部PK谁厉害点
下面给你讲讲个门派PK的优势和缺点(以下都包括打了宝石,相等的宝石):
明教:MJ在各门派里无疑是最狂的,这个大家都清楚,他攻高血中,但是,防御就低了点,高等级MJ加了怒发冲冠后防御要扣掉很多,所以,MJ适合速战速决,不适合打持久战。
丐帮:GB属于最潇洒的门派,高等级GB加了如影随形和沾衣十八跌后闪避超高,但是也有不足,而且很大。GB的攻中血低蓝少,这种门派适合老玩家玩,不适合新手玩,只有老玩家和RMB战士才能发挥GB的最大威力。
天山:TS无疑是最“贱”的门派了,要是蓝再高点,嘿嘿,不急,跟你慢慢玩,点影身,用偷袭,TS的暴击率高。折磨死你。但是TS的蓝却很少,所以也比较费钱。
少林:SL无疑是血牛加铁盾,他血高防高,攻击为中等,适合新手玩。但是美中不足的是闪避超低,老是被人打中。在PK中和远程攻击的打,无疑有点吃亏了。
逍遥:XY很拽,高等级后也很狂,比MJ差不到哪里去。关键是XY攻中血中,闪避也比较高,适合打游击,玩死你。新老皆适合玩。
武当:攻击第一排MJ,第二就排WD了。但是WD的血很少,前期的话被别人虐虐就死,如果你玩WD的话建议前期能加一点时全加灵,能加二点时加一血一灵,能加三点时加一血二灵...以此类推,要发挥优势么。WD还是适合速战速决。适合老手玩。
天龙:很不一般的门派,关键加外功和内功都可以,一个比较综合的门派。命中超高,适合打GB。闪避 血 攻击 防御都为一般。适合新手玩。
峨眉:九大门派中最变态,她的血高啊,和少林不相上下。她还能给自己加血,等于就是有用不完的血,EM身边要多放蓝药。但是EM的攻击却是九大门派中最低的,防御为中等偏上。新老手皆适合。
星宿:XX是比较一般的门派,攻击,防御,血等都为一般,但是他能让人持续扣血,打你两下就逃,等你扣了血再说,星宿是个毒门,用毒高手,呵呵。适合新手玩。
其实,既然天龙八部出了这九大门派,就肯定门门有优缺势,关键在于怎样玩他们,我的回答是,PK门门都厉害!
5,天龙八部逍遥PK技巧
逍遥PK技巧 个人绝对 不好别说哦
上去隐身 凌波飞到对手旁边 惊涛 西山 弹指 再把技能打 =散功没了后 点暗器打穴 如果不是控制的话 就夜雨 如果没失明 速度画地 再八卦 诛仙 出来后高山 再飞到阵旁边(对付进攻的) =诛仙引爆 完了后再打 如果近攻的就凌波飞 跑 如果是远程的 就用技能打吧 还有 吧雕纹就是项链的 雕玉劲 增强西山的 逍遥感觉火攻好 应为 毒抗嘛 别人可以穿飘渺套 就那么毒抗 再上几毒抗你就废了 而且 一般打火抗都很少 我们区反正打火抗的少 逍遥厉害额 我是明教 我朋友逍遥 西山点到100了 雕纹5级 基本一次西山我都中 而且控制多 凌波冷却就10几秒 逍遥加点是身法 逍遥注重应该是身法吧 身法和血 属性攻击就是火吧 你毒也可以 看你自己了 最后 逍遥真的厉害 pk这东西手把手教是不可能的,只说精要. 逍遥pk就看战斗意识,打游击战.放大了控制上,打完凌波飞了.等技能冷却再上.凌波和隐身要经常用,不要一味的站着和人家打....还有就是要学会躲技能和骗别人的技能.比如说,在峨嵋放西子的时候,在他运气完刚放出来的一刹那隐身.还有武当的揽雀和天外也是这样躲.这点要求手要快. 而骗技能就是让对方产生错觉而使用了强力技能,比如在画地了武当后摆完阵,走几步隐身,然后马上凌波飞走(这时候画地也刚好消失).飞走马上高山引爆八阵图.因为武当一般会在画地消失后朝你隐身的地方狂扔七星.这时候你飞走了他的七星也白放了.当然.这只是举个例子.并不是说就要这样打,每个人有不同的打法,自己多练练吧.呵呵你享受操作的快感的话就继续耍逍遥撒!逍遥挺好的啊!现在FB受欢迎程度只在EM之后!杀星啊,飘渺啊都喜欢组个逍遥!
逍遥最重要的,本人觉着吧还是火属性和体力!有这2样足够能混下去了!逍遥PK:擂台,近站,呵呵,逍遥天生克近站,多用凌波,开大风歌 远站,也好打,我只说下打WD,你上来画他时,放陷后,画地状态快完时一定要引申,为什么?因为WD会反晕你,这样你会处于被动玩逍遥,操作要非常高。逍遥是所有门派操作要求最高的。逍遥PK可以,打怪就不行啦。你看排行榜就知道,刚开区,前几十名几乎全逍遥,过几天再看,没逍遥的事啦。。。
6,天龙八部哪个职业PK最厉害
虽说有不同的看法,但我认为最强的应该是逍遥,他的招非常的损。还有峨眉,阴啊,打不过就加血,外号“医生”。天山也不错,外号“刺客”呢。还有武当,名教。都不错,不过说实话,同等级里你再怎么好装备和门派,最终都靠技术。多多联系和点心法吧,祝你早日成为PK王!都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:.
先说校场排名
1峨眉
峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。
2武当
网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。
3逍遥
作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。
4明教
外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。
5少林。
攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。
6丐帮
作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。
7天龙
没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。
8天山
为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。
9星宿
完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。
要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。
1天山
任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格
2武当
又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。
3明教
理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。
4峨眉
磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。
5逍遥
放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。
6丐帮
被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。
7天龙
不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。
8少林
不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。
9星宿
完全没落的门派没什么好说的。没有最厉害的..舍得花人民币的是最厉害的...一般情况下峨嵋,逍遥,天山~!还是蛮不错的..没什么好说的 谁的宝石高 谁的技术好 谁就最厉害 不打宝石 在厉害的门派也垃圾相对 而言 在花钱差不多的时候 逍遥峨眉 比较厉害点 但有钱 武当最厉害了
7,天龙八部的PK技巧
少林-血战 防最高,血最厚的门派,想杀这个门派,相当费劲...,想跟少林打,你首先要准备好足够的蓝和药,不然跟他来硬的,先倒的肯定是你,这个门派是所有门派中血最多的,防御力也最高的,如诛仙里的鬼王宗,有肉盾之称,如果PK,绝对不是弱者,如果不信,那就PK试试看,少林60级的辅助武功是10秒内,受伤减半,而65技能是,一定时间内增加防御和血量,而且又回血,可想而知打少林如打BOSS一样困难,干脆说他BOSS也不过分,当敌人打少林打到筋疲力尽,真气耗尽,少林依然会安然无恙的站在那念经,不但防高,血还最厚,论皮厚,谁是他对手~!无论打怪还是PK,总感到很舒服,血很多,拼命没人是少林的对手!不要认为说这些就以为少林只是个木头,就皮厚而以,其实他的武功攻击技能很多,他的攻击力是一般,但要是被他打几下试试,不是想象中的那么弱,不一会你会费掉半官血,他的攻击力除了明教和武当以外,和其他门派都差不多,就算有差别,也不是很大,攻击力相同的情况下,跟他拼,不要忘了他的特点,血厚防高,吃亏的定是自己,所以杀少林不但费体力,而且还费脑力! 明教-力战 外功攻击力天下第一,功最高的门派,这个门派不难杀,但是,你敢接近他的身体吗,一旦接近了,你将会尸骨无存,这是所有门派里攻击力最高的门派,光加功的辅助技能就有3个,要是加满状态,被打的滋味想过吗,而且更可怕的是60级辅助技能是10秒内忽视敌人所有防御,也就是说,敌人的防御都变0啦,这还不说,65的技能纯阳无极,30秒内加火功,其实跟加伤害一样,加一大堆,现在来看看,总共加起来5个辅助攻击技能,本身功就高,如果状态全开了,简直跟疯子没什么两样,郁闷的是,敌人看到明教开了状态就跑了··,还好明教有点穴技能,定住敌人,状态全开,没几下敌人就去地府了,这就是明教,打怪打人都疯狂!死了还能复活,简直就像地狱的魔鬼,怒了全身冒火,这时是明教的天下了,短暂的爆发能让敌人窒息~! 丐帮-敏战 回避最高的门派,杀这个门派是件很头痛的事,就算你功高,就算你技术好,打丐帮,出十招中一招,无论平砍武功,都能轻易的躲掉,这是所有门派里回避最高的门派,没有一定的命中,你还是不要和丐帮打了,吃亏的肯定是你,丐帮的敏捷不是吹出来的,敌人好不容易用了超强的65技能,却躲避掉了,这是多么可惜的事啊,而丐帮却打敌人跟打孩子一样,60级辅助武功10秒内回避暴涨,65技能天下无狗,很可怕,也很帅,是群体攻击,杀伤力很强,不但回避高,杀怪杀人,都是高手,不要以为丐帮一无是处,到了后期,你将知道他是多么的可怕,光靠回避,单挑几乎没什么问题,赢的几率几乎到80%左右,只要不失误。 天山-暗战 这是所有门派中最阴险,最恐怖的门派,暴击最高,有杀手之称,想杀这个门派,几乎是不太可能的,神出鬼没,来无影去无踪,你不会知道他什么时候会来打你,不会知道他究竟在哪,随时都会来背后攻击你,你被攻击,不会有还手之力,因为他在打你前,首先会定住你,不让你动,然后60辅助武功,10秒内暴击暴涨,几乎招招出致命,开了这状态下一排技能下来,你不死也残废掉,离死不远了,最后来65技能,同生共死,这技能打你的同时又将你封住,你几乎是没有什么打他的机会,等你穴道解开了,他早就跑了,你追不过他的,也找不到他,他会隐身,跑的速度比谁都快,会瞬移同时隐身,所以不管在哪,天山遇到什么危险,都不会死,隐身技能非常多,杀人不眨眼,但不要以为这点就认定天山最好,所有力量都来自于隐身,只要想办法不让他隐身,他的力量大幅度下降,这时候的天山是死是活只能听天由命了,但不想让天山隐身不是件容易的事,天山如诛仙的合欢,刺客型门派,让人心惊胆寒,打怪打人确实狠,不一定最优秀,但危险时刻,保住自己的性命倒是一流的,无论敌人来十个还是一百个,只要隐身就死不了。真正的杀手型门派! 逍遥-智战 这个门派是所有门派中,最辣的门派,无论攻击,防御,相貌,魅力,样样不差,不要以为他帅就认为他无能,想杀这个门派,都会让人疯掉,让人发狂,动不动就定人,被定住只有挨打的份,没有还手的力量,而且定身技能不止一两个,逍遥很容易杀死,但他不让你对他动手,不让你接近他,无论远攻还是进攻,无论怪还是人,该定的都能定,该封都能封,玩人如玩玩具,总知敌人就是逍遥的食物,定后想干什么就干什么,就算他定身技能都在冷却中,你要去打他还是必伤无疑,因为他会在他的脚下放地雷,你去了踩上地雷肯定又费血,60辅助技能数秒内让你散功,就是说数秒内你不能使用任何技能,包括普通攻击,65技能,在攻击敌人的同时会吸取敌人的血与气,转换为自己的,哎~~ 拿逍遥没办法,说逍遥贱,又没理啊,都是门派各有的特点,能怨谁呢,只能佩服逍遥了~! 峨眉-赖战 这个门派嘛,其实不赖,但很无知的人,因为加血,所以说赖,峨眉是神圣的门派,想杀这个门派,真让你哭笑不得啊,比杀少林还费劲,有不死之身的称号啊,有好几个加血技能,这可不像诛仙那样吃药马上能回血,这个吃一次药有冷却时间数十秒,等冷却时间到了都死人了,峨眉就这点厉害啊,一次加血比药加的多很多,而且血越多加的就越多,按百分率加的,加的速度~~2秒回大量的血,把敌人的攻击都给化成水了,而峨眉则可以慢慢的玩敌人,直到敌人气血耗尽,而且60级辅助技能就是10秒内无敌状态,服不服,敌人怎么打也不费血,管你来多少个人,都不管用,这状态下,骑着坐骑逃跑,能待我如何?不要因为峨眉加血就说峨眉垃圾什么的话,这也算是技能,没办法,而且峨眉不加血也未必会输给敌人,峨眉攻击技能最少,才5个,其中2个还不实用,但要知道,峨眉是所有门派中,武功输出伤害最高的一个,一个65级九阴白骨抓,总伤害加起来算算,心法到90时,打怪接近十万血不假吧,打人也免不了这痛苦,峨眉技能伤害最厉害,这是认定的,峨眉能力最多,无论PK,打怪,组队,都不困难,知道为什么这么厉害吗,有点这么多吗?因为玩峨眉,前期任人宰割,付出了很大的代价换来的,如果想要长期的玩,峨眉是首选,后期一个人浪迹天涯,去哪都不愁,后期没人敢欺负,这就是峨眉的厉害之处~! 天龙-冷战 原始样子来看,可是说是最帅的门派了,天生有皇家贵族的气质,天龙的坐骑还是白马,说他像白马王子一点不假,为什么说冷战,因为天龙PK时不需要敏捷,只要求冷静,稳定,这样才能发挥最大的力量,天龙是所有门派里命中最高的门派,很多人都因为命中低而头疼,而天龙也是所有门派里唯一内外双修的门派,无论外功门派,还是内功门派,他都能对付,几乎是没弱点了,所有属性天龙都拥有,比如火攻,冰功,玄功之类,对付任何门派都不困难,见招拆招,60级辅助技能百步穿杨,命中率发幅度提升,几乎招招命中,对付丐帮不错,开了百步穿杨,用65技能六脉神剑,给敌人破绽,然后一排技能下来,一个技能都不会浪费掉,敌人全挨了是什么滋味,而且技能也很好看两道金光,而且给敌人最大的打击是,在天龙打敌人时一定几率会打掉敌人的真气,真是很可怕的,一个打手要是没了真气,不使用武功还怎么打,所以跟天龙打架要小心了,很多人都小看天龙而去招惹他,但每次先倒下的却是先攻击天龙的人! 武当-绝战 哎~~~ 这个门派可不得了,所有门派中内功最高的门派,内功天下第一,但血却最少,杀这个门派不难,但也不是很容易,因为在你杀他之前,先看看自己的血吧,技术好的人要是玩了武当可以使用无数连,连你到死,PK时武当会用65技能天外飞仙定你数秒,趁你动不了,一排技能狂攻,等你能功,又用昏迷技能昏你,这时你又动不了,等待技能冷却时间,等昏迷结束了,又下来技能了,等没技能可用时,60辅助武功,瞬间解除所有技能的冷却时间,这次会再次用天外飞仙,重复上次的打法,等打到一定程度,怒气又满了,又能用60的辅助武功,但我想不需要连这么多敌人早就倒了,也不想想武当是啥门派,血少防低不假,但毁灭性的攻击可不是闹着玩的,明教跟武当区别在于,明教是一次性爆发出来让敌人瞬间倒下,而武当是连打,记住永远不要小看武当,你若真跟武当PK,能不能打他,接近他还是个问题,在你接近他之前你很可能上西天,跑的时间都没有,武当超高的攻击力加上攻击速度如闪电,让人措手不及,惊慌失措,武当绝对是个厉害的门派,永远都不要低估武当! 9大门派已经说完了,还有不明白的,我再补充一点 明教 少林 丐帮 这些是火爆疯狂的门派,不需要什么技术含量,玩起来很舒服,适合精力旺盛,有冲劲的人玩。(火爆型的门派,往往瞬间的爆发力可怕,但每个门派都有防御的办法,只要能相应的时间内撑住他们的爆发力量就可以了) 武当 逍遥 天山 这些事强悍残忍的门派,但需要一定的智慧与技术,就算不是人民币玩家,技术达到一定程度照样能杀死比自己等级高或者有钱的人!适合身手敏捷的人玩。(灵活性门派,的确很吓人,都会给人致命的打击,但要是有一切的准备,就不必害怕了,因为他们不难杀,就像一只毒蜘蛛,弄死它简单,但不要被它咬住了,那就完了) 天龙 峨眉 星宿 这些是有能力的门派,无论PK刷怪样样精通,到哪都能混饭吃,带小号升级,受好评,受尊重,属于被动性门派,人不犯我,我不犯人型,没什么快速移动的轻功,适合有道德的人玩!(稳定性门派,别看这几个门派像木头,往往这样的门派才是最厉害的,综合方面就更不用说了)
8,天龙八部天龙如何PK各门派
上去跑开点 百步穿杨 先指点江山 打蓝 商阳剑 少泽剑 中冲剑 欲擒故纵 雪拥蓝关 一阳指 暗器投掷 暗器打穴(最好洗成点穴或者散工) 跑到面前 放三阳开泰 中间有什么不对的地方放八门金锁控制到哦 对战逍遥不要用百步穿杨 不然你呗散工+放大就玩完了天龙主要靠高输出秒人,想pk就得明白天龙优势,利用优势打造好的号来。自身优势在抗性来说所有抗比人多20多点,这让我们把所有抗都打到100,一个主抗能打到240,主抗能抗住全三忽略的,吃个50抗药能忽略少部分4忽略的门派,这样打造好处:现在会玩的都用多属性饰品,最起码能抗住所有副属性攻击,因为没有忽略。一个差不多能pk区内大部分人的号怎么也得全4,四属性攻击饰品、项链、武魂、2属性及其以上2个左右忽略的神器、3个属性忽略武魂、一个内外攻击、命中、会心都带的护腕,以上装备7星及其以上(项链这个要求难5星即可)、全三属性忽略,做到俩主属性120多、2辅属性70多这样加100心法80中冲可基本保证被抗死最多2门,不过大多也就抗死一门,或者一个抗不死。真元弄四属性、穴位学习中冲、八门、暗器必有血上限和个控制、这样的全四、全5雕文天龙大概数字为:总属性4300左右、会心55左右、命中2万2左右、内外攻击都18000左右。血20万左右、闪避7000左右。心法、修炼点高。全三不考虑pk、全四基本可以拿下无论什么门派。最起码能打。遇上武当或者明教秒你了,只能说明你心法、修炼没人搞控制时间太长都让人连上秒了。何况你主属性可以上全玄抗240抗死所有4石头武当,玄忽略一般都上的少。现在还有宝石瞬移,在上个全火炕。你就打去吧,一般的全四先下手可以秒,12秒中冲,加个几秒强空(不定因素不算),加个5秒暗器,加个几率风穴(不算) 最少17秒,4000多的属性攻击,20秒的百步,加个20放大,20万血秒了。抗死一个3000多属性攻击17万血也没了,他要剩点血加速后引申跑跟前一个大风车,大风车在刚开启时候暴击几率最大,开了基本他就就拜拜了。。
在pk技巧上主要注意如下要知道对方情况看能不能一轮技能秒。无论能不能秒进去抢新手(尽量吧)抢不上千万别放百步
先说抢上的,用强控抢先手。控制住马上百步接着马上跟八门、数10秒按风穴、封上了就中奖一次4秒后暗器大打穴,封不上直接暗器打穴。这是控制技能顺序、技能上八门上了后马上指点-中冲-少则这三个技能后------等等所有攻击技能全上,至于那个抽蓝技能还是省省吧,他就抽蓝耽误输出时间,记住输出时间千万别放非攻击类没用技能(当然中冲例外,谁还没个抗),因为4000左右的输出一秒能打1-2万血,遇到暴击3-7万,你放个打蓝干毛,现在哪个全3-4的人抽个蓝能让人没蓝了,我没遇到过哪个当的蓝全4了让我抽没的,这么说的都是抄袭的原创,~~~~(>_<)~~~~ 。现在高输出年代除了和少林峨眉打可能会出现拉锯战,其他基本30秒内解决战斗,能用多少蓝?当然打峨眉如果秒不了,开始可以抽蓝。
抢不上先手,果断狂点隐身或强控,打断对手连击,反空后甩以上技能。
打峨眉很简单:进去指点抽蓝,耗吧,技能只用风穴20秒缓冲,风穴上了那就连以上技能秒死,风穴不上那就尽量多打他点血打到预计百步开了技能全上能秒死就行。当然血少的直接进去秒死出来完事。
打丐帮抢先手控制,你要回怒慢就别开百步,技能全甩,隐身后风穴,能打几下算几下,就等他控制你吧,他控制你后打10秒左右肯定最后开个横扫,这时候马上开百步,技能全上,放心你打他的血肯定比扫你的多同样全四的话,加上前面一轮打他的血几下他肯定挂了。
天山大风车找对时机尽量破隐身,出来强恐练技能。血少的可怜,抓住全四天山一轮肯定秒。
明教,进去强恐-百步,稳妥点,跑远点隐身,找到他后百步,他要也隐身了也开百步,左右也被打蓝,被控就狂点强恐期待吧。有人说点非枯非荣,当然也行,防个风穴,不过个人比较喜欢高攻秒人,可能也是全火炕原因,打几下抗住,后秒他才爽。
其他门派基本就这套路打去吧有这样的号慢慢练习就好了
以上数据就是我全4 忽略全三98级天龙数据,pk的挺爽,心法和修炼都不高,现在在弄经验狂点点。强控130心法基本也挺废物,级别高的都170左右啊!但是全四的大部分全拿下,100-110的,被抗死的峨眉119全5444的也干死过(另一套全冰抗),全5的武当也被我秒过,当然是他手法问题, O(∩_∩)O哈哈~,个人认为如果一个武当pk抢不到先手只能说他不会pk。20万以内血峨眉没用过打蓝,全靠秒,打1/3技能全开血肯定秒死。他进去爱怎么控制怎么打就怎么打,打剩5万血开始秒他都赶趟。20万血左右的也不用换全冰抗。pk别着急,思路清晰。怕死啥。记得又一次和一个全5544武当pk秒我都红血了,我反控了21秒的反控秒死了他,武当血好脆弱。玩天龙派吧,慢慢你会发现四属性才没有天敌,才霸道O(∩_∩)O哈哈~,百步一开攻击高管你多少级别,闪避多高,控制全中在牛逼血也掉。全7的20秒都能打15万血,其他全四行吗? 都不带命中几下的 O(∩_∩)O哈哈~天龙封穴搞下再弄群司空见惯,最重要的还是装备宝石你占了这2个优势你都不用按技能直接打都能打死,那就说说实力相当情况下的吧。天龙很强(在满抗的状态下,建议90 的朋友必须满抗)下面介绍下同等级装备差不多时怎样和9大门派打:天龙VS武当:打蓝稳赢。
天龙VS少林:你偏外的话你就没戏了。
天龙VS星宿:没技术可言。
天龙VS天龙:很耗蓝的一阳别用,等谁气先没把,气多的占优。
天龙VS丐帮:留怒,他开狂闪你就开100%命中,他把怒用了你也用万岳把!
天龙VS天山;留怒,留8门,留少则,怒用来解拦穴手和生死符,他开阳关或移花你就逃把(定啊影身啊,快走啊,尽量逃把),他技能废完后仍少则硬拼!
天龙VS娥眉:上来先打蓝(注意木鸡),先用内外攻击增加的2技能和万岳,其他都不动,等打掉娥眉2/5血时,对方差不多想 血了,你马上8门再技能仍完,他估计没多少血了,他就会狂 血而不怎么打你了,等到2次打蓝你(你现在血还比他多的话)你就赢了应该。
天龙VS逍遥;留怒,人家放惊涛骇浪你就解,人家放化地再八阵若地方操作不好你就用8门,敌方操作好就只能再解了(人家连用惊涛骇浪的话你也没折了,看敌方技术了)出虚的话你就用尽办法逃把,基本上和逍遥打很轻松!
天龙VS名教:天龙和名教打是最好打的在校场,留少则,上来先和他拉距离,先用非枯非容,他还没追上你的话还能仍个万岳,再放大,马上再3阳,对方只能逃或葵花点穴手(点不中),他开五中,你就又要逃了!!!,等他的效果没了,你就可以仍少则和他硬扛了!!!
好了以上是偶的小小PK经验,有不好之处,大家多多改进就是了别笑我哈!本人还是主张打全抗,可以废人家好多技能,自己数数把,9大门派属性攻击的技能有13个废了(也就是说他们的那些属性攻击技能=普通攻击)而天龙打4级抗石(7颗) 技能效果=抗为92,92,92,85!!!几乎全抗掉了,而其他门派要5级石头才能全抗掉,有些没抗技能的门派更糟!好了就谈到这里了,天龙蛮强的!!!! 这是我得一点看法,不同意别喷:
1.vs明教: 明教天生攻击高 对付这样的门派少林最棘手!毕竟天龙里外攻效果比外防效果明显太多了。先说下怎么打吧 开攻击状态进去金刚 气贯长虹(没60心法就不用了 体现不出来) 一般会玩的的明教进去要么打怒 要么点穴 点穴完后最多2个技能就把你怒打掉 你这时候不用怒什么时候用? 然后拈花+金刚圈+摩诃+一拍+大力 如来呢?不是开金刚去了嘛 人家还让你找怒? 然后看他开无中 纯阳!跑吧 犹豫什么 礼尽不是这时候用的!无中跑完了就差不多用礼尽了 怕他纯阳?呵呵 再跑30秒你随便中几个技能都亏拉!!!反完了就硬抗吧 怕什么?还有65技能没用呢 嘿嘿 后手就这样! 胜率不是太渺茫
2.vs丐帮: 这兄弟没话说 够意气 陪我磨!!!他闪避高 我命中低 我外防高 他外攻低!进去用攻击状态。开打一般会玩的丐帮就知道和少林打开擒龙 用抗龙硬丢! 开控鹤毒我?加上礼尽 那怒哗啦啦的来 毒试试?再说了就那点毒能对血少林起什么作用?还有切记怒不能用来丢他如来!要么用来开金刚要么用来解潜龙!为什么?他闪避高啊 你丢个几次不中 吃饭都吃不香!!他开战龙的时候你别用技能或者跑开就行!胜率还是挺大的 至少有7成把握
3.vs天山: 不多说 攻击输出高不反对 会心高不反对 但是致命的弱点就是血少防低 少林用来就是克天山的 一开移花我就反 管你呢 你爱打不打 不打拉倒!!少林的血是天山的几倍 反都能把他反个半死 打不过就只能证明你不配玩少林这职业 换吧换吧! (不是我夸口 至少同装备 15级以内 心法不管 至今没输过)
4.vs天龙: 以外功或者身法为主的天龙没输过打法差不多一样 只是得注意他一用少泽剑就得用袈裟给他解掉!!加体的天龙暂时没打过(我们区天龙本来就不是很热门下校场的更少!)
5.vs少林: 你是喝多了?还是吃撑着了!私人恩怨还行 校场干嘛挑少林玩 打吧打吧 没人愿意看 都累!人家去wc回来看见你两还在砍你说累不累?
6.vs逍遥: 少打为妙 这门派控制技能太多了 加伤害放大!!!有点恐怖!而且凌波冷却时间短 八阵冷却时间短 飞来飞去放八阵哭死你!!建议开防御状态 用百无 至少能有30秒的时间让他封不住!!!这点时间之内尽量主动 1被伤害放大就开金刚 群留着等他隐身才用 不然让他一跑掉你就哭去吧!近战的克星 是随便说出来的吗?
7.vs武当: 这门派除了逍遥应该算控制技能第2的吧 而且攻击是内功门派最强的!不为什么 就因为60技能游刃 冷却的技能全好!!揽尾 天外 百鹤 仙人等等全冷却好了 不好打 建议开防御 用百无 只要你有足够血的情况下 能玩到他油尽灯枯。
8.vs娥眉: 丫的,这门派说毛 野外群p我不怕,校场完全是无敌的1b,一直加血,打半天血不动,我能把他蓝耗完 但是我自己的蓝也得完!!!而且血没他多 那我死翻翻。允许喝蓝的话他更爽了 还加得更狂 打毛!!耗都耗死人!
9.vs星宿: 没啥好议论的,这门派要么加体 要么加灵 加灵的杀了千千万!!加体的有1个杀不过 妈b, 1个耗子1颗5级体 4颗4级体70 60套混着穿 还夹杂些血装!打的时候老跑着打 建议开韦驼 留半怒解蛤蟆!!!天地怕他毛 满怒打我5000还不一定中 中了又怎么样?我血多 就当送你5000吧!!!!没问题!
9,天龙八部这个游戏中哪种职业PK最强
这个游戏有点那个。。。 说诛仙狠,费钱,其实它更费钱,但不花钱也能玩的很愉快,只是不太过瘾,这游戏差不多和梦幻西游差不多的功能,诛仙是靠任务来升级,而这游戏是靠活动来升级,诛仙每天有升级任务,天龙八部每天都有升级活动,相对来说天龙八部更好升级,言归正传,其实没有最强和最弱的门派,每个门派都有它的特点,每个门派都厉害,我来详细介绍下每个门派的特点,
首先说下,每个门派都有60级的辅助极品武功和65级的究极攻击技能。65级技能冷却时间都是5分钟,其他的小技能就先不说了。
少林-血战 防最高,血最厚的门派,想杀这个门派,相当费劲...,想跟少林打,你首先要准备好足够的蓝和药,不然跟他来硬的,先倒的肯定是你,这个门派是所有门派中血最多的,防御力也最高的,如诛仙里的鬼王宗,有肉盾之称,如果PK,绝对不是弱者,如果不信,那就PK试试看,少林60级的辅助武功是10秒内,受伤减半,而65技能是,一定时间内增加防御和血量,而且又回血,可想而知打少林如打BOSS一样困难,干脆说他BOSS也不过分,当敌人打少林打到筋疲力尽,真气耗尽,少林依然会安然无恙的站在那念经,不但防高,血还最厚,论皮厚,谁是他对手~!无论打怪还是PK,总感到很舒服,血很多,拼命没人是少林的对手!不要认为说这些就以为少林只是个木头,就皮厚而以,其实他的武功攻击技能很多,他的攻击力是一般,但要是被他打几下试试,不是想象中的那么弱,不一会你会费掉半官血,他的攻击力除了明教和武当以外,和其他门派都差不多,就算有差别,也不是很大,攻击力相同的情况下,跟他拼,不要忘了他的特点,血厚防高,吃亏的定是自己,所以杀少林不但费体力,而且还费脑力!
明教-力战 外功攻击力天下第一,功最高的门派,这个门派不难杀,但是,你敢接近他的身体吗,一旦接近了,你将会尸骨无存,这是所有门派里攻击力最高的门派,光加功的辅助技能就有3个,要是加满状态,被打的滋味想过吗,而且更可怕的是60级辅助技能是10秒内忽视敌人所有防御,也就是说,敌人的防御都变0啦,这还不说,65的技能纯阳无极,30秒内加火功,其实跟加伤害一样,加一大堆,现在来看看,总共加起来5个辅助攻击技能,本身功就高,如果状态全开了,简直跟疯子没什么两样,郁闷的是,敌人看到明教开了状态就跑了··,还好明教有点穴技能,定住敌人,状态全开,没几下敌人就去地府了,这就是明教,打怪打人都疯狂!死了还能复活,简直就像地狱的魔鬼,怒了全身冒火,这时是明教的天下了,短暂的爆发能让敌人窒息~!
丐帮-敏战 回避最高的门派,杀这个门派是件很头痛的事,就算你功高,就算你技术好,打丐帮,出十招中一招,无论平砍武功,都能轻易的躲掉,这是所有门派里回避最高的门派,没有一定的命中,你还是不要和丐帮打了,吃亏的肯定是你,丐帮的敏捷不是吹出来的,敌人好不容易用了超强的65技能,却躲避掉了,这是多么可惜的事啊,而丐帮却打敌人跟打孩子一样,60级辅助武功10秒内回避暴涨,65技能天下无狗,很可怕,也很帅,是群体攻击,杀伤力很强,不但回避高,杀怪杀人,都是高手,不要以为丐帮一无是处,到了后期,你将知道他是多么的可怕,光靠回避,单挑几乎没什么问题,赢的几率几乎到80%左右,只要不失误。
天山-暗战 这是所有门派中最阴险,最恐怖的门派,暴击最高,有杀手之称,想杀这个门派,几乎是不太可能的,神出鬼没,来无影去无踪,你不会知道他什么时候会来打你,不会知道他究竟在哪,随时都会来背后攻击你,你被攻击,不会有还手之力,因为他在打你前,首先会定住你,不让你动,然后60辅助武功,10秒内暴击暴涨,几乎招招出致命,开了这状态下一排技能下来,你不死也残废掉,离死不远了,最后来65技能,同生共死,这技能打你的同时又将你封住,你几乎是没有什么打他的机会,等你穴道解开了,他早就跑了,你追不过他的,也找不到他,他会隐身,跑的速度比谁都快,会瞬移同时隐身,所以不管在哪,天山遇到什么危险,都不会死,隐身技能非常多,杀人不眨眼,但不要以为这点就认定天山最好,所有力量都来自于隐身,只要想办法不让他隐身,他的力量大幅度下降,这时候的天山是死是活只能听天由命了,但不想让天山隐身不是件容易的事,天山如诛仙的合欢,刺客型门派,让人心惊胆寒,打怪打人确实狠,不一定最优秀,但危险时刻,保住自己的性命倒是一流的,无论敌人来十个还是一百个,只要隐身就死不了。真正的杀手型门派!
逍遥-智战 这个门派是所有门派中,最辣的门派,无论攻击,防御,相貌,魅力,样样不差,不要以为他帅就认为他无能,想杀这个门派,都会让人疯掉,让人发狂,动不动就定人,被定住只有挨打的份,没有还手的力量,而且定身技能不止一两个,逍遥很容易杀死,但他不让你对他动手,不让你接近他,无论远攻还是进攻,无论怪还是人,该定的都能定,该封都能封,玩人如玩玩具,总知敌人就是逍遥的食物,定后想干什么就干什么,就算他定身技能都在冷却中,你要去打他还是必伤无疑,因为他会在他的脚下放地雷,你去了踩上地雷肯定又费血,60辅助技能数秒内让你散功,就是说数秒内你不能使用任何技能,包括普通攻击,65技能,在攻击敌人的同时会吸取敌人的血与气,转换为自己的,哎~~ 拿逍遥没办法,说逍遥贱,又没理啊,都是门派各有的特点,能怨谁呢,只能佩服逍遥了~!
峨眉-赖战 这个门派嘛,其实不赖,但很无知的人,因为加血,所以说赖,峨眉是神圣的门派,想杀这个门派,真让你哭笑不得啊,比杀少林还费劲,有不死之身的称号啊,有好几个加血技能,这可不像诛仙那样吃药马上能回血,这个吃一次药有冷却时间数十秒,等冷却时间到了都死人了,峨眉就这点厉害啊,一次加血比药加的多很多,而且血越多加的就越多,按百分率加的,加的速度~~2秒回大量的血,把敌人的攻击都给化成水了,而峨眉则可以慢慢的玩敌人,直到敌人气血耗尽,而且60级辅助技能就是10秒内无敌状态,服不服,敌人怎么打也不费血,管你来多少个人,都不管用,这状态下,骑着坐骑逃跑,能待我如何?不要因为峨眉加血就说峨眉垃圾什么的话,这也算是技能,没办法,而且峨眉不加血也未必会输给敌人,峨眉攻击技能最少,才5个,其中2个还不实用,但要知道,峨眉是所有门派中,武功输出伤害最高的一个,一个65级九阴白骨抓,总伤害加起来算算,心法到90时,打怪接近十万血不假吧,打人也免不了这痛苦,峨眉技能伤害最厉害,这是认定的,峨眉能力最多,无论PK,打怪,组队,都不困难,知道为什么这么厉害吗,有点这么多吗?因为玩峨眉,前期任人宰割,付出了很大的代价换来的,如果想要长期的玩,峨眉是首选,后期一个人浪迹天涯,去哪都不愁,后期没人敢欺负,这就是峨眉的厉害之处~!
星宿-狂战 这是毒功门派,内功防御最高的门派,最疯狂的门派,打怪升级嗷嗷的,群杀技能暴爽,6个星宿派组队合起来同时用群功,能群死另一个队伍的人啊,但单P就听天由命了,并不是这门派PK不行,而是这门派几乎是没任何控制系辅助武功,比如定身之类的,但不要因为这就小看这门派,硬拼也未必能赢这门派,别忘了内功防和血在内功门派里最高的!60级技能也是攻击技能,65技能化骨绵掌,杀伤力很强,同时降低敌人防御和攻击,星宿所有武功都是攻击武功,群P星宿是首选,内功门派里血还是最厚的,而且群功是所有门派里冷却时间最短的,别的门派都过1分钟,而星宿才冷却25秒,群功还是来自于怒气,就算没真气了,照样能用出来,因为群架怒气涨的很快,野外刷怪刷人,样样在行,管他敌人是人还是鬼,群体PK,群体升级刷怪,星宿是首选,还有很多优点,攻击时出诅咒能破天山隐身,而且现在很多人都打火炕,冰抗等,唯独忽视了毒抗,在这星宿也占了不少便宜,总知星宿是群战的门派,带人的门派,像诛仙的青云,差不多。
天龙-冷战 原始样子来看,可是说是最帅的门派了,天生有皇家贵族的气质,天龙的坐骑还是白马,说他像白马王子一点不假,为什么说冷战,因为天龙PK时不需要敏捷,只要求冷静,稳定,这样才能发挥最大的力量,天龙是所有门派里命中最高的门派,很多人都因为命中低而头疼,而天龙也是所有门派里唯一内外双修的门派,无论外功门派,还是内功门派,他都能对付,几乎是没弱点了,所有属性天龙都拥有,比如火攻,冰功,玄功之类,对付任何门派都不困难,见招拆招,60级辅助技能百步穿杨,命中率发幅度提升,几乎招招命中,对付丐帮不错,开了百步穿杨,用65技能六脉神剑,给敌人破绽,然后一排技能下来,一个技能都不会浪费掉,敌人全挨了是什么滋味,而且技能也很好看两道金光,而且给敌人最大的打击是,在天龙打敌人时一定几率会打掉敌人的真气,真是很可怕的,一个打手要是没了真气,不使用武功还怎么打,所以跟天龙打架要小心了,很多人都小看天龙而去招惹他,但每次先倒下的却是先攻击天龙的人!
武当-绝战 哎~~~ 这个门派可不得了,所有门派中内功最高的门派,内功天下第一,但血却最少,杀这个门派不难,但也不是很容易,因为在你杀他之前,先看看自己的血吧,技术好的人要是玩了武当可以使用无数连,连你到死,PK时武当会用65技能天外飞仙定你数秒,趁你动不了,一排技能狂攻,等你能功,又用昏迷技能昏你,这时你又动不了,等待技能冷却时间,等昏迷结束了,又下来技能了,等没技能可用时,60辅助武功,瞬间解除所有技能的冷却时间,这次会再次用天外飞仙,重复上次的打法,等打到一定程度,怒气又满了,又能用60的辅助武功,但我想不需要连这么多敌人早就倒了,也不想想武当是啥门派,血少防低不假,但毁灭性的攻击可不是闹着玩的,明教跟武当区别在于,明教是一次性爆发出来让敌人瞬间倒下,而武当是连打,记住永远不要小看武当,你若真跟武当PK,能不能打他,接近他还是个问题,在你接近他之前你很可能上西天,跑的时间都没有,武当超高的攻击力加上攻击速度如闪电,让人措手不及,惊慌失措,武当绝对是个厉害的门派,永远都不要低估武当!
9大门派已经说完了,还有不明白的,我再补充一点
明教 少林 丐帮 这些是火爆疯狂的门派,不需要什么技术含量,玩起来很舒服,适合精力旺盛,有冲劲的人玩。(火爆型的门派,往往瞬间的爆发力可怕,但每个门派都有防御的办法,只要能相应的时间内撑住他们的爆发力量就可以了)
武当 逍遥 天山 这些事强悍残忍的门派,但需要一定的智慧与技术,就算不是人民币玩家,技术达到一定程度照样能杀死比自己等级高或者有钱的人!适合身手敏捷的人玩。(灵活性门派,的确很吓人,都会给人致命的打击,但要是有一切的准备,就不必害怕了,因为他们不难杀,就像一只毒蜘蛛,弄死它简单,但不要被它咬住了,那就完了)
天龙 峨眉 星宿 这些是有能力的门派,无论PK刷怪样样精通,到哪都能混饭吃,带小号升级,受好评,受尊重,属于被动性门派,人不犯我,我不犯人型,没什么快速移动的轻功,适合有道德的人玩!(稳定性门派,别看这几个门派像木头,往往这样的门派才是最厉害的,综合方面就更不用说了)
比喻的话应该能看明白吧,这只是我的观点而已,没有一点复制,都是亲手劳动的,我觉得我的判断是正确的,相信我吧
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