dnf风林火山刷图加点,求DNF风火山林的刷图加点最好解释一下还有附魔请不要复制
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1,求DNF风火山林的刷图加点最好解释一下还有附魔请不要复制
膝击10出强制,求的是浮空,不使用这个技能就不出强制。膝击强化1,不是EX膝击强化,这个是40级技能的前置,没办法。滑行抓取10,有些人喜欢学5,学5还不如学10,也不差这点SP,抛投满出强制,这个可是吃饭的技能。折颈5出强制,打断敌人的进攻或技能,至于不学满的原因就是因为SP不够,求个效果。野蛮冲撞满,输出高,再学3级强化—野蛮冲撞EX被动技能。霹雳炫踢1,打远古图感觉不实用。空绞锤满。暴力抓取满,吃饭技能不解释。35,40,45,觉醒晶体技能,全满,刷图不满无色干嘛。瘦身蹲伏1,不解释。旋风腿1,感觉不错,不满的原因是,不可能用这招去顶撞敌人的霸体,前置学上。还有点SP自己看着办吧。附魔方面选择物攻卡,因为技能多数都是百分比,首饰附魔方面资金部宽裕就选择独立物攻附魔,资金宽裕的可以选择属性强化,建议是火强或暗强,看你的钱包的钱多不多来选择。纯手打,满意的给点分
2,DNF风火山林怎么加点
SP模拟器加点情况:
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职业:风林火山
等级:70
总SP:7084
已用SP:6055
剩余SP:1029
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
力之奥义,等级:9
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:16
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:13
抛投,等级:26
死亡旋律,等级:12
滑行抓取,等级:10
彗星冲击,等级:3
武莲华,等级:1
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强制 - 抛投,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
旋风腿 +1 前置技能当然前置即可
摔技强化 满 无争议
暴力抓取 满
膝击 10
膝击强化 1 (这个不是EX技能的强化 膝击 注意哦!)
野蛮 满 碰撞伤害绝对给力 而且CD短
地狱 满 抓住小怪把风火轮T向BOSS 那伤害很美观 碰撞伤害挺高的
浮空凌云 满或+5 (我自己满了 因为满了之后T下来的范围的确很大)
裂石破天 满 (比较有争议的技能 虽然没有女柔的多段攻击 但是伤害很给力 但是在空中没有霸体 所以要用浮空凌云T了之后 在空中的那段时间再用 时间要把握的比较好)
被动觉醒和主动觉醒都满 不解释
强制技能? 我觉得一般没用 柔道一般不XX 如果是在前期的话 膝击和抛投选一个加强制吧 保命用也不错 折颈我没+ 因为后期柔道不缺打断技能 而且打了之后那僵直时间... 万一MISS - - 尔懂的 有必要说明一下 暴力抓取这个技能是让你增加抓取范围和抓取100%命中 而抓过来之后的攻击就是看尔的命中率
所以EX命中、力量加满 彗星冲击+1 至于EX技能强化那些 我还不是很懂 我也是看别人的分析
3,DNF风林火山技能加点怎么加
摔技强化,暴力抓取满。移动抓取如果你是刷图的话就看着点吧,合适就好。旋风腿1点足以,你点高了无非多再加上被动EX旋风腿,多踢几下而已,而且非常浪费SP,个人推荐1点。野蛮满,伤害输出很高的。折颈5出强制,我觉得这个技能还是不错的 有时候技能CD的时候破霸体也是非常出色的一个技能。膝击很多人说要满,但是我觉得成长比例不是很高,如果你有那么多SP不如去加主动觉醒或者堆其他技能。空绞锤满,伤害输出很高的技能。霹雳旋退5点足够了,刷图是群秒,不用点太高。浮空凌云踢,衔接技能,踢完后一个空绞锤,落地接霹雳旋踢,再加上被动EX浮空凌云踢技能,非常霸道。地狱风火轮。不解释,除觉醒伤害比例最高的一个技能,必满。大招,裂石破天,这个技能伤害虽然不错,但是很容易被破招,而且浪费SP,我个人觉得还是放弃大招,点1点,大招的SP加到主动觉醒上。被动觉醒满,加破招伤害的比例。体术: 摔技强化:10 膝击:30 钢筋铁骨:5 金刚碎:5 膝击强化:1 暴力抓取:10 滑行抓取:6(应该速度够了,不够加到7或8) 抛投:26 折颈:1至10级自己感觉(个人感觉不PK的话1级足够,只为打断怪的攻击而已) 野蛮冲撞:23 空绞锤:21 霹雳肘击:1 浮空凌云踢:18 地狱风火轮:16 裂石破天:13 力之奥义:9 死亡旋律:12 EX膝击:3 EX野蛮冲撞:3 EX浮空凌云踢:2 EX地狱风火轮:2 彗星冲击:1 武莲华:1 通用: 受身蹲伏:1 力量之源:3 命中精通:3 属性攻击精通:2(柔道吃属性,放心,不想强化属性就再加1级彗星冲击吧) 望采纳,O(∩_∩)O谢谢
野蛮,抛投,暴力,摔技强化,3个无色,被动觉醒满,
滑行抓取5~10看个人习惯,
有高强武器是土豪,就满旋风腿,一级主动觉醒或者满觉醒。
平民玩家,满空绞锤,满主动觉醒。
剩下的sp看个人习惯出强制(野蛮用好了其实男柔道不用强制),折颈,暴击什么的。。
tp加ex野蛮,两个无色,命中,力量,属性强化,60ex,70ex,加了旋风腿的从主动ex扣除tp加ex旋风腿。
纯手打,望采纳!!!
摔技强化,暴力抓取满。移动抓取如果你是刷图的话就看着点吧,合适就好。旋风腿1点足以,你点高了无非多再加上被动EX旋风腿,多踢几下而已,而且非常浪费SP,个人推荐1点。野蛮满,伤害输出很高的。折颈5出强制,我觉得这个技能还是不错的 有时候技能CD的时候破霸体也是非常出色的一个技能。膝击很多人说要满,但是我觉得成长比例不是很高,如果你有那么多SP不如去加主动觉醒或者堆其他技能。空绞锤满,伤害输出很高的技能。霹雳旋退5点足够了,刷图是群秒,不用点太高。浮空凌云踢,衔接技能,踢完后一个空绞锤,落地接霹雳旋踢,再加上被动EX浮空凌云踢技能,非常霸道。地狱风火轮。不解释,除觉醒伤害比例最高的一个技能,必满。大招,裂石破天,这个技能伤害虽然不错,但是很容易被破招,而且浪费SP,我个人觉得还是放弃大招,点1点,大招的SP加到主动觉醒上。被动觉醒满,加破招伤害的比例。 望采纳
4,DNF第三季风林火山刷图加点
男柔道和女柔道不同 男柔道是百分比混合固伤的混伤职业。。所以这个职业的特点就是没高强也能过日子但是有高强更好。。不过也局限了他的爆发性。。没有纯百分比职业那种高投入高回报的好处。。下面我说下我的加点。。 膝击10强制..不是很推荐..第三季免费洗点期间我满过..但是伤害很不集中..没有暴抓的情况下伤害和效果都不理想.. 钢筋铁骨5金刚碎5鹰踏5(旋风前置 不喜欢旋风可以放弃)锁上扔角落去..PK或许偶尔有点用 不建议满..当然..喜欢的可以选择满上并EX 抛投.满强制..不管男柔女柔..这个技能都是堪称神技的..甚至很多人使用频率最高的就是这个技能..建议满上..百分比的部分让人很满意 滑抓 暴抓 摔强 三神技满无争议。。 野蛮满。。配合EX强化 远古二的神怒野蛮散件..轻松6000+% 霹雳膝击..1或者喜欢做战地套的话满上也不错。。满足条件的话。。伤害很可观。。不过对建筑类无效。。 折颈..前期5强制就好了..话说男柔折颈出手倒是蛮快的奈何距离短。。后期看个人。。住异界的话满上也不错的。。增加背击暴击和伤害。。折颈+野蛮+风火轮是清怪的好手段.. 旋风腿和空绞锤。。这俩技能。。很难说。。我个人是喜欢空绞锤的。。当然很多土豪喜欢旋风腿。。因为满级配合EX5000%的百分比。。配合高强伤害可观。。但是我个人不是土豪。。没神装。。所以。。我老老实实的选择的满空绞锤。。纯粹的固伤。。贫民的福音。。在第三季只要有假紫纯堆力量就可以提升伤害。。当然我留了一点旋风腿来做Y轴错位扯大锤的技能.. 凌云踢..很多人说这个技能好也很多人说不好..我个人比较喜欢..所以我满了..推荐满EX 或者10EX追求眩晕效果。放弃就算了吧..毕竟是个伤害不错的晶体技能 风火轮。。无争议 满 EX 晶体技能我都不建议强制。因为有野蛮的衔接 而且柔道不缺节奏控制技能。。没必要紧赶慢赶的非得卡住攻击间隙甩大招。。 裂石。。无争议。。满。。速度。。力量。。无可挑剔。。 被动觉醒。。满。。破招抓取伤害增加。。所谓的破招抓取不是说破招。而是破招抓取。。对你没听错。。我是在说废话。。就是把破招的打击改成了抓取而已。。我们没有霸体。。但是我们更直接。。我们抓取无敌。。另外别去追求骨戒。。那玩意儿对柔道这种软性破招职业没用。。 主动觉醒。。看个人喜好。。纯粹的固伤。。男柔道为数不多的固伤技能。。伤害很给力。。效果很震撼。。建议满。。反正不缺SP 60EX。。1就够了。。聚怪技能。。靠他伤害。。就是个加长版的野蛮冲撞。。但是没有碰撞伤害的彗星冲击。。就能聚聚怪罢了。。 70EX。。伤害极其不给力。。但是比较久的无敌时间是个拖CD的好方式。。反正就1级。。都70了 点了吧 .通用..物理暴击 蹲伏。。没争议。。背击看个人。。 EX强化逮着你满的或者想点的技能加。。 QP选择的话建议 力量 命中 物爆 有属性强化就点属强。独立的话。。看个人。。虽然它有提升伤害的作用。但是有限。。建议放弃。。剩下的选择精神吧 撑蓝和回蓝的还有稍微有点魔防效果。。MP回复不推荐。。毕竟不是法师 装备精通的回复量提升很有限。。 附魔以力量精神为主。。有钱的就付物攻加节日宝珠。。 首饰附魔选择属强或者。。独立。。。当然不追属强的毕竟少见。。大势所趋。。想特别也可以。。这个主要就是创新与墨守成规的观念问题的。。
5,风林火山刷图加点
职业:风林火山
等级:70总SP:7014
已用SP:6965 剩余SP:49 任务获得:850
总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1
多余SP可以加瞬步,和跃翔(主要是为了混PK用,做活跃任务啊,万恶的星光曹泥蚂),TP可以加体力或者精神,刷图有爱
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10(神技,必满)
抓轰炮,等级:1(自带,神技)
膝击,等级:10(满或10前置,后期只是起手技能,仅第一下伤害,习惯的可洗暴击加满)
力之奥义,等级:9(破招伤害27%,看你的操作意识,用好了是神技)
钢筋铁骨,等级:5(前置)
金刚碎,等级:5(前置)
摔技强化,等级:1(前置,我也想加高。。。。。。。)
暴力抓取,等级:10(必须满,全技能加成,能堆就堆,时装上衣,OP,血魂,65职业套)
滑行抓取,等级:7(300的滑取速度足以,多了是PK的)
抛投,等级:26(连接伤害的神技,可用方向键控制)
折颈,等级:6(6级1秒的僵直效果有爱,因为刷图首选臂凯,攻击速度慢)
野蛮冲撞,等级:23(各种连接抓取技能,自带强制,用好了无敌)
空绞锤,等级:21(伤害,效果都很美)
霹雳旋踢,等级:1(不受抓轰炮影响,仅是扫地技能,咱不PK)
浮空凌云踢,等级:18(SP不足的,2选1无色技能只到10)
地狱风火轮,等级:16(SP不足的,2选1无色技能只到10)
裂石破天,等级:13(虽然没女抱抱的效果,但是攻击很猛)
死亡旋律,等级:12(对觉醒无爱的,可以学1,其他SP满小技能)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3(减少蓄力时间,加攻击)
强化 - 浮空凌云踢,等级:2(满无色了,那就加上)
强化 - 地狱风火轮,等级:2(满无色了,那就加上)
彗星冲击,等级:3(伤害可观,直线攻击,击飞,组队注意使用,类似女漫游飞膝效果)
武莲华,等级:1(连续打击,连续伤害)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1 雷霆膝击,等级:1(使用和出现频率很高,多点伤害效果有爱)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1,前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(单体僵直技能,可接空锤)
旋风腿,等级:1(小型聚怪技能,可接空锤)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1 基础精通,等级:1后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10(高伤害,出暴更美,走位好可换背暴,毕竟咱不是土豪,全图磕鹰眼)
力量之源,等级:3(各种技能增加伤害)
命中精通,等级:3(一个抓取MISS就够你哭,暴力抓只是保证第一下100%,命中很重要)
另外提供一个刷图连,折颈,膝击,冲撞,抛投(按住上),前跑,浮空凌云踢,裂石破天(下落过程中),霹雳旋踢,一套下来,绿怪死,BOSS伤
6,DNF纯刷图男柔道 风林火山技能加点以及EX技能本人准备
60ex加1,70加1,EX力量加满,也蛮强化也满我给你一个 最专业的加点!纯刷图 希望所有男柔道 深深体会
首先我们看 即将出的 65粉色 臂铠 属性,摔技强化 暴力抓取+1 背后攻击力 增加10%伤害!
大家看,这两个属性都是男柔道专用,但是 我最看好的属性 还是 背后攻击 伤害增加10%
说到这里,我就要 对 “折颈”这个技能 详细说!
毫无意义,男柔道 是地下城所有角色 唯一 一个,可以99%出物理暴击,物理背击、额外杀伤!背后攻击!最高的角色,同时一体 爆发!本人有视频!!!!!连续技!!!!神作品,你感兴趣可以发给你!
折颈 打到 所有人形怪,这时候,对手转头了,除了,烈石破天 这个技能以外,所有技能 都享受到 男柔道 在折颈之后的 物理暴击! 当然,这个时候,你不加 物理背击!就不显示,物理背击!所以说! 这个时候,你释放所有 技能 物理暴击,物理背击,背后攻击(特比是 背后攻击),所以说! 你65粉武器一定要买!
折颈之后! 假如你释放 地狱风火轮! 就有99%几率给 地狱风火轮加物理暴,同时,背后攻击,物理背击! 在同一时间爆发! 伤害 我不说了!!!假如这时候,后面还有 怪得话,被风火轮打到的话,你的伤害,比自身觉醒 要高!!!!!当然赶不上 鬼泣的觉醒了,还是有差别的!
因此 我们的 膝击+10 然后出 膝击强化! 然后EX 膝击+LV3 为满!
男柔道 暴力抓取,滑行抓取,摔技强化(固定伤害) 必须满!
钢筋铁骨+5前置 (我点满了69级,才能全部点满 后悔,才增加2222物理防御80点体力!要那么多血有啥用? 土豪直接无视,一套 高强化 传承! 不要浪费SP)
EX钢筋铁骨+LV3即可,效果不错呢,在没有 暴力抓取的时候,靠滑行抓取时候,很容易出现 不安全! 你没有暴力抓取的CD,很废物,只能靠 EX钢筋铁骨增加霸体1 效果非常好!必须满!
首先 浮空踢,地狱风火轮 烈石破天 都得满! 这个 没有争议!
烈石破天 我要详细介绍 这个技能,很多人不会用! 都胡乱点满! 不知道,怎么用,我告诉你!裂石破天 分 两次攻击,一次 抓取,一次 落地!
开暴力抓取 ,之后 在抓取 安全程度,不够高!抓取不成功,尤其是痛苦之村 第一个图,根本抓不到啊,因为,EX 钢筋铁骨 没点满! 第二 因为 不屈意志 没点!
所以你每次施放 烈石 之前,必须 ,施放 不屈意志+LV5即可!不被中断!
烈石破天,高伤害,我教你,只对,高大的物体,只对头部 伤害最高!
暗黑城无头,和 第二脊椎 BOSS 所以说 裂石破天刷图 尽量少用!你加满了,打 矮小的 王八 海贼 伤害都是很低的! 这个技能 狠操蛋!
地狱风火轮 满 EX 也要满! 这个技能 主要增加 冲击波,有可能 达到 后面的怪,伤害很高!
浮空T EX浮空 满! 浮空 主要 要他 的冲击波 范围,伤害 不伤害 没有什么事情! 释放,浮空的时候,自身在下落时候,非常 容易受伤! 如果 你的冲击波 足够大的话,那么落地安全 非常 安逸的!呵呵!
下面 进入 最重要的地方!
抛投 空纹, 霹雳 这三者的关系!
抛投必须满! 抛投 在往 上仍的时候 接 空纹 ,空纹 增加 30%攻击力!
抛投 在 往下得时候, 接 霹雳 霹雳 增加30%攻击力!
空纹和霹雳 伤害本身就很低!,空纹还是 固定伤害!,但是霹雳刷图 的面积 是很广的!
空纹 缺点 落地不安全! 攻击范围 小! 所有的怪 都可以攻击!
霹雳 缺点 面积大, 安全系数 100%, 但是 一部分怪,抓不到,这个技能 就无法用了,都是 白费的技能!
所以说! 刷图 主要看两张图 目前 国服, 痛苦之村 幽灵列车!
痛苦的话这种问题 又已经回答了 好几次了 -.-!!! 所以我就复制了自己的.但一定是原创..望楼主采纳
膝击:10级前置
钢筋铁骨:10级前置
抓轰炮 1 满
爬行抓取:7级.300%移动速度.
暴力抓取:10级 满
抛投:26级 满
野蛮冲撞:23级 满
空绞锤:21级 满
霹雳旋踢:21级 满
浮空凌云踢:5级
地狱风火轮:16级 满
裂石破天:13级 满
折颈:10级 1.4秒僵直
被动觉醒:随意
主动觉醒:满
物理暴击 :满
蹲伏 1
TP技能:
小觉醒 1级 满
EX野蛮 3级 满
EX钢筋铁骨 满
EX 力量 属性攻击 命中 精神 满
总结:
膝击:满与前置 有人满 有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧.
野蛮冲撞:有很多人满 有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮 点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击 还有背击伤害加成哦~亲!
折颈:SP不足 如果在多点 我可能还会加高点.安全些.
空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体 强拳 对于霸体的BOSS 中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?没旋风腿打小怪没感觉有什么压力.
到是感觉旋风腿把怪T飞挺闹心.
霹雳旋踢:又一个争议技能.有人说对站立敌人-20%.那你在它躺下的时候在用嘛.好比抛投向下往后走2步接霹雳.直线屏幕AOE啊.这比开了暴力抓取还爽.信不信由你.
浮空凌云踢:可以群怪.伤害对不起那等级.开了暴力了也没什么特别的地方.所以只用来打断BOSS和群怪+接空绞锤
主动觉醒:刷图必满 被动也必满.没心情XX.
然后EX
EX没有2改的技能 所以那些强化野蛮啊.风火轮啊 浮空踢啊 都没有.所以满10钢筋铁骨出EX.
最后我说下 基本用的2连.当然可以随着CD 随便连.
浮空凌云踢+空绞锤.
折颈+野蛮冲撞.
抛投(向下)+后退2步霹雳.
我想让大家问下自己.
刷图小怪真的很麻烦吗?
加点是否可以直接考虑BOSS?
然后在想想你说的那些强大技能是否对BOSS也吃香.
7,DNF风林火山纯刷图加点包括特性技能加点
野蛮,抛投,暴力,摔技强化,3个无色,被动觉醒满,
滑行抓取5~10看个人习惯,
有高强武器是土豪,就满旋风腿,一级主动觉醒或者满觉醒。
平民玩家,满空绞锤,满主动觉醒。
剩下的sp看个人习惯出强制(野蛮用好了其实男柔道不用强制),折颈,暴击什么的。。
TP加EX野蛮,两个无色,命中,力量,属性强化,60EX,70EX,加了旋风腿的从主动EX扣除TP加EX旋风腿。下列是必满的技能:
【暴力抓取】:满,男柔核心所在
【摔技强化】:满,男柔灵魂所在
【命中精通】:满,男柔根基所在
【力量之源】:满,男柔源泉所在
下列是争议较小的技能:
【滑行抓取】:满,这个技能要根据个人习惯,一般+7或+满,首先要明确的是这个技能对于男柔的作用不如女柔(因为暴力状态下滑行距离会变短),但于暴力CD下此JN的存在是很有必要的,个人推荐满,不够SP可以+7,不推荐+7以下,效果十分不明显,还不如不加
【抛投】:满,该JN输出不低,CD短,使用频率十分高,灵活性高,抓取敌人后,可选择往上往前往下三个方向抛出,往上可接其他JN,往下输出最高,看情况而定,一般都满,此技能几乎无争议
【野蛮冲撞】&【强化-野蛮冲撞】:满,男柔输出神技,其亮点在于其间接攻击力,聚好怪再使输出最大化,一般都满,此技能几乎无争议
【地狱风火轮】&【强化-地狱风火轮】:满,男柔输出神技,其亮点在于被抓取怪能对未抓取的怪进行叠加冲击波输出,虽说暴力状态下只能抓4只怪,实则附近的怪也会被卷起T出去,用得好输出堪比觉醒,一般都满,此技能几乎无争议
【裂石破天】:满,此技能争议较小,但由于其输出的不稳定性,有不少人在犹豫是否点满,首先我们要弄清这个技能面版上的数值代表什么,面版上有3个数值,此JN其实只有2段攻击,对于可抓取的怪,则为上面2段数值之和,对于不可抓取的怪,则为下面2段数值之和,由此可以发现此技能是针对不可抓取的怪,对不可抓取的怪的输出很高,对可抓取的怪输出也不低,值得一满,后期于新远古的作用很突出
【死亡旋律】:+11(差1级满级,SP实在不够),此技能为主动觉醒,该技能爆发力大,输出高,哪怕是难民灾民只要使用恰当都可以发挥出相当不俗的战力,真土豪层次以下的都推荐满,后期混新远古和异界图,缺乏一个绝对输出是很蛋疼的,比如刀疤,幽灵2图和4图,虽然说这个JN使用频率很低,120S的CD,但其作用并非其他JN可以比拟,当然真土豪可以无视,真土豪应提升无色以及小JN的输出,这样才可以提高刷图效率,毕竟无色技能都直逼甚至超越觉醒输出了,还要觉醒干嘛?下面是11级觉醒和满级觉醒(12级)的面板对比图,一般来说,觉醒为性价比最低技能,但其“性”的重要性超越其他技能
【力之奥义】:满,此技能为被动觉醒,看满级技能介绍为提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轰轰,其实效果并没有那么神,详情看精品帖的介绍,虽然说并没有很神,但也值得一满,对觉醒,以及三大无色的提成还是很不错的,再者,满级也才9级,每级才30SP,性价比很不错。
【彗星冲击】:+1,60主动EX,俗称主动EX野蛮,经蓄气后几乎能踢一个半屏,聚怪很好用,但由于成长性实在不高,其主要用途一般用于聚怪,且男柔的TP很缺乏,推荐+1,此技能较小争议
【各种技能的强制】:不加,这个要看个人习惯,一般来说,男柔不需要X,所以强制也就没必要了,当然追求拳拳到肉的打击感的可以点,这个没什么争议,因人而定,个人推荐不加,毕竟习惯可以改,强制需要的SP也不少,还是那句,男柔很缺SP!轮不到强制~
下列是争议较大的技能:
【霹雳旋踢】:+1
1.此技能争议不少,其原因在于其优势以及劣势都十分明显
①优势:输出很高,范围很大,配合下抛投几乎可以清全屏怪,实用恰当可以聚怪,抓取过程中无敌,对近身后面的怪也有弹开作用,安全性高
②劣势:后期实用性不高,特别是新远古和异界,蛋疼的判定抓取让其技能对于很多不可抓取的怪无效,CD较长,无法有效衔接下个JN
2.对于这样的一个JN,个人觉得+1就可以,因为几乎每个人,后期都是往异界和新远古发展(毕竟人要向前看对不?起码H级已经满足不了),这JN由于无法产生抓轰炮效果,在这些图实用性实在不如其他JN,当然如果你对新远古无爱,或者偏爱此JN,还是可以满的,但推荐新手+1即可,可以推怪,最后收招用用,推荐+1
【折颈】:+1
1.柔道神技,后期作用明显,需要操作以及意识较高,高端玩家甚至可以极限无伤过图,一句话总结:用得好就是神,用不好就是渣,下面说说优势和劣势:
①优势:CD不长,7.7S的CD,伤害不低,满级近1500%的百分比输出,以及近3S的僵直时间,无视所有霸体,能打断近乎所有JN
②劣势:范围不大(手短),不受摔技以及暴力等加成
2.其实这个JN真的不好说,我2套加点,一套是满的,一套是+1,这个JN满不满主要看你使用频率高不高,意识好不好,以及加满折颈要放弃什么JN,跟那个JN进行对比,有人说这个技能跟被动觉醒冲突,其实这种说法也不是很正确,精品帖有专门讲解被动觉醒的,被动觉醒并没有那么神,不是说满了折颈就放弃被动,也没必要满了被动就放弃折颈
3.推荐新手+1(SP不够),+1的好处是可打断怪的JN,以及充分利用被动觉醒(因为+1的僵直时间极短,基本一用怪就恢复僵直,并出招,这时候用抓技刚好破招抓取)
【浮空凌云踢】&【强化-浮空凌云踢】:满
三大无色之一,此技能争议不小,因为这个技能对不同的怪有不同的输出,精品帖有详细介绍,很多人比较犹豫加不加满这个技能,因为这个技能看上去伤害很浮动,但实际来说,满级后配合2J被动EX强化,输出已经很不错,配合50%的眩晕几率(后期新远古作用会有所体现),以及20S的CD(不算短,但无色中使用频率最高),且该技能无视敌人数量抓取,推荐满.下面是满了EX后的技能面板图
16楼【武莲华】:+1
70主动EX,看面板伤害很华丽,但实际伤害不高,虽然对低级怪的伤害突出,但对高级怪的输出甚至还不如野蛮,而且只对单怪输出以及需耗费3TP的特性让很多人犹豫是否学习(TP太紧张拉!),个人推荐还是要加,因为男柔本身控怪就不是很突出,空档期也有不少,多一个控制技能,多一种输出途径,就能多一份安逸,推荐新手加1(反正男柔的TP跟SP不冲突,TP书100W,如果不适合,花100W洗掉也没关系,但你起码要试试这个JN,作用还是
有的)
【EX钢筋铁骨】:不加
1.对于这个技能,我想我是有发言权的,因为我是满过这个JN和EX的,当然现在洗掉了,首先要明确的是这个JN提到的霸体,是指你被怪攻击的瞬间有30%的几率霸体,这个霸体是一瞬间的,持续时间极短极短,说说这个JN的优势劣势:
①优势:30%的几率产生霸体,效果明显,出霸体的几率蛮高的,不易被打断技能(特别是暴力CD期间的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)
②劣势:首先,最重要的是TP问题,说真的,个人觉得男柔的SP,TP都极度紧张,我没点这个都觉得不够用,所以如果要满这个,先看看要放弃什么,对比一下,再者,这个JN在异界会让你蛋碎,它会让你在异界不享受罩子的保护,所以混异界的童鞋慎点
2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但性价比较低,不推荐新手加
【属性攻击精通】:不加
我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的
①首先属性强化不能对所有技能对进行强化
②属强对武器无视攻击部分无效
③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失
以下为争议最大的两个技能:
【空绞锤】:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,暴力加成,伤害输出不可能低到哪去,配合凌云,或者旋风腿的30%空中提成,伤害直逼野蛮,我这里暂时不说满不满,因为一般新手都比较在于大锤与旋风腿的对比,下面解说完旋风后再进行对比
【旋风腿】:+满,这个JN面板百分比很高,点满以及EX后每下输出688%,能T8下,约为5500%,看上去很夸张,实际输出也并不如面板华丽,因为这个JN并不受摔技,被动,暴力的提成,也没有野蛮的间接攻击力,风火轮的冲击波叠加,就以我本人为例,很多时候,旋风的总输出还不如野蛮,但是~~~(下面开始以空绞锤和旋风腿进行对比)
【空绞锤以及旋风的对比】
①首先讲解一下安全性问题,估计很多人觉得男柔,用旋风腿没有霸体很容易被人拍飞,不安全,要吃霸体药才可以用之类的,我这里要澄清一下,起码目前我已经满级了,绝大部分的地方的怪,使用恰当的话,旋风T满8下是妥妥的,所以,请不要担心旋风腿的安全问题
②有人用旋风腿是散打技能,男柔应该走控制路线这个理由来反对加旋风腿,我只想说,一个技能是否加满,看的是这个技能对本身的作用以及其实用性,如果这个JN很好用,很适合自己,为什么不用呢?管它是哪里的技能,好用实用就可以了,再者,就控制方面来说,男柔是半控制半输出类型,满旋风估计只跟大锤冲突,大锤5跟大锤满的控制时间一样,而且旋风也可以拿来控怪,看你怎么使用而已。
③有人说满旋风腿的都是土豪,什么没4500以上的物攻不要学旋风腿,这个我觉得更加是错误的认知,要知道,如果输出不够,男柔的空档期那是不小的,有人说膝击+抛投+野蛮可以清怪,没必要用旋风,后期H级如果你这样能清小怪,你已经算小康了,输出越低的人最好保证自己的技能要够多,够用,不然输出完毕,等CD的时候,怪就又跑散了,这也是我推荐折颈和霹雳+1的原因,再者,暴力CD的时候旋风的作用更是突出
④在新远古,或者说组队的时候,旋风腿要比大锤实用得多,野猪1图,3图,刀疤,公爵,幽灵的盾牌兵,BOSS,3图爆炸怪,旋风的作用那是非常的大,完全不是大锤可以比的,组队的时候,旋风也比大锤实用,大锤在组队的时候会打断怪得浮空,特别是新远古图,浮空是非常重要的
⑤几乎所有人到后期装备都会提升,就提升空间来说,旋风要大锤的提升空间大
⑥对于平民以下的人来说,大锤的伤害要比旋风腿略大,平民层次的人,旋风全中伤害已超越大锤,而两者最大的不同则是,技能控制时间不一样,旋风控制时间比大锤要长
⑦当然,旋风也有劣势,比如说在刷深渊的时候不如大锤安逸,或者说直接起手易被破招,打霸体怪不能T满8下,但若以后期图为基准,旋风腿要比大锤优先满
下面是较为冷偏的技能:
【雷霆霹雳】:不加,偷师技能,有人觉得偷学一级可以让膝击多一段攻击,后期雷电也能劈到5000左右的伤害,还是群体攻击,SP也只需要40SP,觉得还不错,值得一学,但我可以告诉你,后期要刷真猪的玩家请放弃这个JN,不然用完念气波骗BOSS属性后你用膝击后会扣很多血
【蹲伏】:不加,此技能使用频率不高,但在幽灵3图作用很大,需要耗费50SP,如果打算以后长驻幽灵,可以选择加,过3图会舒服不少,但少了这个技能也不会说很难过,所以不推荐加,毕竟50SP只用于一幅图,不实惠
【物理暴击】不加,这个比较少争议,因为一般人不关注这个JN,如果SP充足的话我是推荐满的,(这套加点没加暴击),有人说不应该200SP在这个JN上,毕竟药水可以弥补,但实际不然,鹰眼和锐眼只+50%的暴击,男柔本身暴击不高,根本保证不了全程暴击,或许你觉得进图后吃药有60%的暴击很高了,但换个角度,也有40%的不暴击率,起码我进图吃药用觉醒,5下攻击每次也只有2~3下暴击,这时多了10%的暴击或许能使输出又高一层次,总之,只要暴击在100%以下,堆暴击都是有意义的,个人推荐满,但不优先满,看SP而定
【物理背击】:不加,但极端意识折颈流配合混沌可以满,但实际效果不大,不推荐加
【跃翔】:不推荐加,实用性过低
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