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三国志11pk剧本,三国志11威力加强版PK剧本怎么才算赢

作者:本站作者

1,三国志11威力加强版PK剧本怎么才算赢

游戏设定的是,全城池达到统一。或者敌人武将全部寿命终结。 但是这种方式使得我们玩游戏需要很长时间才能结束。所以给自己的游戏设定一个目标,比如是统一地方,消灭某个势力,或者是收复势力得到某个武将。

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2,三国志11PK剧本与其它剧本有什么不同

pk里只是加了正常版本里没有的时间段 的剧本而已 再有最后一个好像是虚拟的剧本 现在玩家自制的剧本超多 到游侠论坛里就能找到好多的
游戏都是一样的,只是pk剧本增加了几个比较经典的战役提供给玩家。增加一下游戏的可玩性而已。
PK剧本是一些凸现某些经典战斗场面的 比如逍遥津之类的 比普通版本的剧本多了一个超级难度而已
没有什么不同,只是PK版新增加的剧本而已。

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3,三国志11pk剧本有什么不同于普通的

PK剧本的生命一定是假想的 可以添加自己设定的势力 相对其他剧本 简单一点 新手可以先去玩这个
留邮箱,发点剧本给你。
PK剧本中只要达到某个限定的任务就会结束,不会像普通剧本那么费劲。。。简单明了。。。给分啊!
pk剧本其实相当于补完三国志11剧本的年表。包含的几个剧本都是本体剧本年表中没有的。其中譬如何进包围网 这个剧本的本身即是一个假想剧本。也就是假设何进没死发生的。当然本体里也有英雄集结这个假想剧本。 总的来说和本有的没什么太大的区别,玩法都差不多。 最大的区别就是时间不一样,pk版的剧本相当于是一种补完。 把本体没有收录的年代剧本进行补完。

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4,三国志11pk哪个剧本好玩

看个人喜好 有人喜欢玩难度 也有人爱简单(玩的爽)也有爱找虐的就玩马超副本 (本人最喜欢的就是玩北平的公孙瓒有一定难度 又不是太难) 如果亲 觉得都玩够啦 我还可以给亲发一个剧本包(三国志11中文威力加强版自制剧本合集)希望采纳
网上去下大神做的剧本,人物多,技能多,威力强,势力分布复杂 当然你要是喜欢原著的还是用游戏本身的剧本,新手玩曹操刘备孙权,高手就玩玩王朗什么的 望采纳
最新版的
这个跟个人喜好有关的~~ 有点挑战的 比如那个金鸡独立的公孙~穷乡僻壤没啥人才的秃城还要面对CC童鞋 再比如三顾茅庐~你把外交弄僵,被群殴的感觉,那绝对叫个爽
英雄集结 不过这要看个人喜好
207 三顾茅庐 刘备

5,三国志11威力加强版本体剧本和pk是咋回事对游戏有什么影响

pk是正版在线用的,我们盗版党看看就行了,连不上的,也没什么影响。一般光荣公司先吹个正常的,比如明年1月份13,然后过个半年一年的看情况做个pk版继续骗钱,pk版会追加一些古代武将,可以自己编辑一些人物数据什么的,还有就是pk剧本在线争斗了
主要区别在于剧情。 311本体剧本,多数是严格按照原著的剧情制作的,就是常说的历史剧本。比如黄巾之乱、刘备入蜀等。只有一个假想剧本“英雄集结”,这个剧本没有剧情。 推荐剧本,是以本体剧本中推荐的经典片段,势力开始游戏。比如曹操举兵、小霸王出征。推荐的目的是为了方便初次游戏的玩家,免得剧本和势力太多,不知从哪入手。 pk追加剧本,除了追加三个历史剧本以外,还增加了空想剧情的剧本,何进包围网、局势掌控者。还有一个类似英雄集结的假想剧本,女流之战,这个剧本是隐藏的,打通决战称霸模式的所有关卡之后显现。 各个剧本之间是无法比较难度的。你要是想玩得轻松些的话可以选初级,用曹操、孙策一类的势力,前期的曹、孙城都市虽少,但是难度不大,适合初玩者。

6,三国志11威力加强版里的本体剧本和PK剧本有什么区别哪个难度大

主要区别在于剧情。 311本体剧本,多数是严格按照原著的剧情制作的,就是常说的历史剧本。比如黄巾之乱、刘备入蜀等。只有一个假想剧本“英雄集结”,这个剧本没有剧情。 推荐剧本,是以本体剧本中推荐的经典片段,势力开始游戏。比如曹操举兵、小霸王出征。推荐的目的是为了方便初次游戏的玩家,免得剧本和势力太多,不知从哪入手。 PK追加剧本,除了追加三个历史剧本以外,还增加了空想剧情的剧本,何进包围网、局势掌控者。还有一个类似英雄集结的假想剧本,女流之战,这个剧本是隐藏的,打通决战称霸模式的所有关卡之后显现。 各个剧本之间是无法比较难度的。你要是想玩得轻松些的话可以选初级,用曹操、孙策一类的势力,前期的曹、孙城都市虽少,但是难度不大,适合初玩者。
本体是普通版游戏就有的剧本,PK是加强版新增的剧本。pk版新增的功能: 吸收合并(可用于市场、农场、兵营、锻冶厂、马厩) 能力培养(特技、五围数值、兵种适性) 编辑(最bt的功能...)关于你的问题补充: 普通版应该是没有我以上说的这些功能。可能你的游戏本来就是加强版。
PK

7,三国志11威力加强版那个决战争霸PK有哪些剧本呀

1.虎牢关之战: 2.赤壁之战: 3.邺兵器战: 4.定军山之战: 5.官渡之战: 6.长阪坡之战: 7.南郡争夺战: 8.汉中攻略战: 9.夷陵之战: . 10.五丈原之战: 11.才女登庸计画: 12.论客集结: 13.宛之战: 14.易京之战: 15.徐州之战: 17.合淝之战: 18.樊城之战: 19.勇将集结: 20-1.讨伐董卓: 20-2.讨伐孙坚和袁术:
也许不击破孙权有惩罚 再说孙权2--3下就挂 陆战比较好打 袁术根本不是对手 但是要利用援助攻击 打一个 其他没太大讲究 水战根本打不过 先晕智力低的 出刘关张之后晕高智高攻击的 但是刘表不要考前 要不刘表死任务失败 而已陆战结束他们会强制攻击刘表 所以先打好打的 陆战结束前刘表跑远些 最好往马腾那跑 卡住路这样东吴水军也会被耗死 利用刘关张援助 一个火箭之后就普通攻击 技略尽量用 我花了2次过去的 还好存储了 因为4关比较长 都要用火箭 别用碰撞 用了会增加损失 人少的优先 周瑜因为火免 所以交给诸葛 孙坚最后 但这个剧情应该没什么 争霸模式基本没什么隐藏剧情
没事做的时候可以玩勇将集结,用张飞单挑12胜,最后连项羽都搬出来了

8,三国志11中PK剧本汉中争夺战曹操如何起手及攻略

后方都市以区单位组团,被给城市为前线。 前线为:汉中、新野、襄阳、寿春、下坯。 汉中易守难攻,去几个中级武将,在座标19.92处建个阵,派个人不停的修,就可以受住千军万马。如果有弩或井栏过来得注意了,派弓去击杀吧。也可以将阵改为军乐台,派一个你想提拔的武将,练练他的能力值,熟练值。 从下面的栈道或上方的山谷过来的都不可怕,到你的城前几乎就没粮了。几下灭了他 襄阳,也好防守。79.126处建个阵,周围还加个军乐台,派个徐晃、曹仁等两三个大将,可以以一敌百。守住很简单 新野,在91.111处建个阵,几个中级将领亦可守住不难。 下坯,在港口驻以两个高智人才驻防,对远道而来的敌人,只需伪报几次,便没粮自退了。 要注意的是在新野、汉中的守军要注意敌人的动向。防诸葛计略伪报你武将后,冲破你的防线,进来后就麻烦了。所以,发现有诸葛等必控制你的守军武将时,立即调相应的“规律、沉着”武将去防他。襄阳大城加几个大将,一时大意被冲破也不怕。 其他顶级人才全去寿春吧,因为地广,不好防守。要积极打下卢江城。继而攻下江夏,解除新野的威胁。将防线调为:汉中、襄阳、江夏、卢江。寿春东边的江都港也是个是非地,但那湿地,敌军走到城前后都粮食不足了,派几个高智的伪报他几下,就自动没粮回家了。下坯亦是如此。 这是防守为主。在你攻下卢江江夏后,休整一段时间,然后集火从卢江发兵攻下建业、吴、会稽。攻建业难一点,一担攻下建业,进城训练士气后马上发兵攻吴和会稽,(在攻建业时一支运输队远远的跟在后面,以补充兵力兵器为下步战斗作准备)不能让他发展起来。 总之,以易守的地方守住,将战线最小化。没发展前,不要突破防线打出去。这才是最轻松的 如果是我的话,我会全线出击,根本不用防。因为曹老板人才多,地又广。哈哈
把手上的一线武将分配到汉中,新野,襄阳,寿春四个城。先立足于防守,磨掉电脑的兵,再攻取西川。至于公孙恭可以一早就用降服劝告。反正曹操城多,补给肯定比孙刘联军要好。
对于刘备主要是防守,进攻孙权(攻梓潼太费劲,攻江陵江陵位置不好) 夏侯兄弟驻守汉中吧,骑兵暂时没多大用,在路口建阵,或者直接出去单挑 其他大将去寿春全力攻沪江,后方资源全部往寿春运,寿春太不好防守,攻下沪江休息一段儿时间继续攻东吴,先把东吴灭了 曹操带着几个小将军师驻守襄阳就能防住关羽的进攻 东吴灭掉后攻下江陵,骑兵部队从江陵向永安出发,其他闲着的大将从汉中攻梓潼,基本上就统一了
其实很简单,先一路保护好弓和车,一路走一路拆,到了墙下先让那三个放个火球烧下,然后把连弩楼给拆了把车放前,夏侯放后ok
既然和人打,对付刘备的高智力,尽量用那些策略防御型的武将搭配,比如徐晃的“沉着”加上于禁的“规律”,孔明就搞不到你了!而那些高武力的,就只能尽可能用些高防御的给他们打先,再用你的高武力的尽可能杀伤他们的兵力。一开始曹操的总兵力肯定占优,汉中一线采取攻势,襄阳和寿春一带采取守势,东吴的水军强,就把港口全部放弃,别和他打水战先。 要是把那些名将抓住了~~除非有信心招降,否则一概砍了!!!

9,三国志11PK如何自己编辑历史剧本

首先要做的第一件事是--------打开VAN大人的修改器 一、剧本选材 做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑性,至少在玩家的可接受范围之内。 二、剧本制作 有题材之后就要开始制作剧本 1、选定一个相近的历史剧本 选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。 打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的方法..... 2、势力的修改 势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,最好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。 外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改) 爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。 势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一全国,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(最不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。 军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color] 3、武将的修改 武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史隐藏武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而隐藏历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。 另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。 现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..[/color] 4、城市的修改 城市的修改主要是城的 钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。最大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。 城市资源的修改是维持平衡的一种重要方法。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种方法。[/color]电脑就算有足够的兵力,但没有足够的病装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的攻击。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。 5、宝物的修改 宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。 还可以不想某人被抓可以给他马....... OK剧本完成了 三、剧本测试 一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~ 测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。 1、武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。 2、城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。 3、剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话) 4、港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节 5、测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。 6、平衡问题,个人认为这个最重要了,平衡可以通过兵力、武将、外交、地域、势力方针等来调整,调到自己满意为止......
楼主你好! 百度搜索 “三国志11自制剧本” 第一个就是,可以用电驴或者迅雷下载。里面就包含了春秋,隋唐,水浒,变形金刚、楚汉风云、华夏萌战录1.2版.幻想乡逆袭、魔王乱世等等剧本,你在这个上面下载,和我们发给你下载都一样……反正都要下。 具体使用方法: 比如隋唐。(其实所有剧本的这些文件放的位置都一样,只不过有的剧本可能没这么多文件而已) 1、里面的s11msg01.s11以及s11msg02.s11等文件,放在游戏文件夹下的media/msg内。 2、san11face01.fce、san11face02.fce、san11face03.fce、san11face04.fce等是头像文件,放在游戏文件夹下的media/face内。 3、scen015.s11或者scen014.s11等,及scenario.s11放在游戏文件夹下的media/scenario内 4、makedate,是武将补丁放在我的文档\koei\san11 tc\savedata内。 5、像隋唐等剧本里面武将的特技可能有多个隐藏的,所以必须打开pkme修改器玩才行。使用时,打开pkme,载入隋唐压缩包里面的 “隋唐.s11me” 这个补丁,就可以正常游戏了…… 华夏风云剧本: 1、s11msg02.s11文件放在游戏文件夹下的media/msg内。 2、san11face00.fce是头像包,放在游戏文件夹下的media/face内。 3、scen014.s11等,及scenario.s11放在游戏文件夹下的media/scenario内 4、这个剧本也需要用到pkme修改器,打开修改器,载入 huaxia-090527-pkme 这个补丁就可以了。 其他的剧本看文件名和上面类似的就放在各自的文件夹下。pkme修改器我给你发个吧。 注意的是进入游戏的时候,要选择武将编辑无效,然后进入游戏的剧本武将属性才会和该剧本相对应,不然游戏中武将显示的属性就是修改以前的原武将的属性。
用修改器载入 San11 Tc\Media\scenario 文件夹里的文件就行了!!!
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