我的世界光影水反,我的世界光影水反里true和false是么意思还有底下的几点几
时间:2022-05-20 15:34:47
作者:本站作者
1,我的世界光影水反里true和false是么意思还有底下的几点几
true=开启某项
false=关闭某项
X.X为分辨率
2,我的世界开中配的光影水反体积云等特效需要什么配置
展开全部
中效的话,全新主机估价3000
i5+7850/gtx750ti可以开中效的
图吧装二手的话主机也要1700左右
3,我的世界神秘时代4什么拥有治疗要素
Sano治愈:
附魔金苹果(8) 2级生命恢复水(6) 2级瞬间治疗水(6) 金苹果(4) 蛋糕(4) 其他恢复和治疗水(3) 牛奶桶(2)
牛奶桶最简单但浪费铁,蛋糕省铁但要做。制作、地牢出回血水也可以。土豪金苹果。
4,我的世界开光影水反以后卡
首先 安装forge 然后呢 安装optfine是高清修复 然后再minecraft文件夹新建一个文件夹 把光影文件放进去 (注意是光影模组不是光影mod 而且这个文件夹的名字必须是shaderpacks) 然后呢 吧光影mod 放进minecraft里的bin文件夹的minecraft压缩包(注意安装forge和光影mod之后可能出现错误进不去游戏 所以要备份一个)然后进游戏 测试 注意这个全流程不能打开游戏
以上回答你满意么?
5,我的世界哪个光影有水反和树叶叶晃动
在我的世界(Minecraft)里面,可以选择没有树叶是光影设置的,无法关闭。
在我的世界(Minecraft)里面,一部分光影是有树叶晃动的,这是光影的设定,就例如游戏内的设置,是很难改变的。所以只能选择没有树叶晃动的光影。同时光影也分等级的,越高等级的光影对显卡要求就越高,如果没有达到要求,FPS将会极低,游戏极其卡顿等情况。 这游戏挺吃cpu的,i7 3770k走着,光影水反的话,gtx760能满足,想要外观yy的可以上gtx770,内存的话,组4通道8g,这样就行了。硬盘普通的机械硬盘就行,可以把java和minecraft都放在内存盘里面,内存大,划出10g做内存盘没多大关系。
6,我的世界的光影水反到底具体是什么MOD还是材质包还是什么
mod是属于一些以前不存在我的世界里的物品或生物 材质包是指把已有的换一种样子
光影水反是属于材质包 不是材质,简单地说就是 将我的世界更贴近现实生活中的MOD。
比如说 水 在MC中 是..不说了。而装上了光影,水十分清澈,太阳有日光,地上有影子
光影还分为很多种,你若想知道更多的关于光影水反,去优酷网去看
“ 籽岷 ”
的视频,找 关于光影水反的介绍的那个视频。
还有啊,看后别忘记 订阅籽岷。他人气超级 爆的,
你若想了解 minecraft ,看他的视频“那些年我们一起玩过的MC”
7,我这个电脑配置玩minecraft我的世界这个游戏可以开光影跟水反
你的配置可以满足最低要求,就是内存小了一点。APU对内存频率敏感,所以,最好把内存升级为4G DDR3 1600Hhz 或者1866Mhz (看看主板是否支持)。
minecraft光影加水反电脑配置要求(非官方数据,仅供参考)
最低配置
CPU 1.5G+ GHz多和处理器/2.0+GHz单核处理器
内存 Windows Xp 1.0+ G
Windows 7 32位 1.5+ G
Vista/Mac OS 2.0+ G
Windows 7 64位 3.0+ G
显卡 必须支持OpenGL 1.4以上(如果是笔记本并且使用Intel显卡的话,要查看是否支持。如果是Nvidia/ATI则应该没问题)
硬盘 至少80M剩余空间
推荐配置
CPU
2.0G+ GHz多和处理器/2.5+GHz单核处理器
内存
Windows Xp 2.0+ G
Windows 7 32位/Vista/Mac OS 3.0+ G
Windows 7 64位 4.0+ G
显卡
ATI/Nvidia独立显卡,要求支持OpenGL 2.0且有128M以上的独立显存
硬盘
至少256M剩余空间
8,我的世界指令怎么用fill指令替换别的方块用空气替换水举例
参考这个例子,将制定范围内的石头替换为空气:/fill 52 63 -1516 33 73 -1536 air 0 replace stone 0
下面附上fill命令的详解:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法
PC版
fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> [数据|状态] [原有方块处理方式] [数据标签]
使用replace参数时的语法:
fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> <数据|状态> replace [替换方块名] [替换方块数据]
携带版
fill <自:x y z> <至:x y z> <方块名:字符串> [方块数据:整数] [原有方块处理方式:字符串] [替换方块名:字符串] [替换方块数据:整数]
参数
x1 y1 z1与x2 y2 z2(携带版:自:x y z与至:x y z)
定义填充区域的两组对角方块坐标。可使用波浪号来指定与命令执行处的相对距离。
构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴 合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x大 - x小 + 1) × (y大 - y小 + 1) × (z大 - z小 + 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 1与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。
方块名
指定用于填充该区域的方块。必须为一个方块ID(例如,minecraft:stone)。
数据(可选)
指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(含)。
状态(可选)[仅Java版]
指定用于填充方块的方块状态。必须对于方块名指定的方块有效。
原有方块处理方式(可选)
必须为其中之一:
destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)
若未指定,默认为replace。
数据标签(可选)[仅Java版]
指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案等)。必须为一个NBT格式组合(例如 没有像这种选择性替换的,只能用一种方块替换指定区域内的方块?。
无视我上面的傻X回答,替换是可以的,指令:
/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water 0
9,我的世界1143指令大全
/gamemode 1创造 0生存 2冒险 3观察者/give 你的名字 310 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字 311 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字名字 312 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字 313 1 0 {ench:[{id:10,lvl:999999},{id:1,lvl:999999},{id:18,lvl:999999},{id:3,lvl:999999},{id:4,lvl:999999},{id:5,lvl:999999},{id:6,lvl:999999},{id:7,lvl:999999},{id:34,lvl:999999}]}/give 你的名字 137 1 获得命令方块/gamerule keepInventory true 死亡不掉落/gamerule mobGriefing False 防爆/spawnpoint @a重设出生点注:这些指令只适用于1.7以及以前的命令方块中,1.8以后请把一些物品的数字id改成字母id如:钻石帽子:将/give xxx 310 1 这是1.7.10,/give xxx DIAMOND_HELMET 1 这是1.8以及以后,具体id请看:minecraft.yxzoo/140868 我的世界创造模式指令大全: ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来 world save - 保存退出游戏 explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [command] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [command] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 kill 自杀 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部npc 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物 world exit - 不保存退出游戏 *light - 把光永久性关闭 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 msg <消息> - 添加一个消息到控制台 music [音量] - 播放音乐 noclip - 穿墙 rem - 删除指定路点 removedrops [all] - 删掉地上物品 *rename - 修改命令名称 repair [all] - 修复当前物品耐久 reset - 恢复默认设置 s <名字> - same as /set unbind - 解除一个命令 useportal - 传送到地狱 waterdamage - 开关潜水伤害 world seed [seed] - 给你看看你世界里有多少个方块 world - 世界情报 world load - 加载指定的文件 world new [filename] [seed] - 在指定位置创建新地图 world list - 列出所有存档
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