红警2地图编辑器,红警2地图编辑器和使用方法等
作者:本站作者
1,红警2地图编辑器和使用方法等
你换了几个都不行,大概不是编辑器的事,可能是游戏没有注册,运行一下游戏目录里的注册程序regsetup或setupreg试试。再不行到我的百度空间去,有我的网盘地址,我的网盘“红警一区”—“编辑器”里有“红警地图任务编辑器宋版”,是我一直在用的,没有问题的。二区有一些地图编辑教程,你可以看看。
2,红警2地图编辑器
http://www.cnra2.cn/Soft/gongju/200710/406.html
用宋哲伦版的地图编辑器
添加地图的方法
刚编出来,后缀名为“.mpr",
然后直接放在共和国原版根文件夹里
后缀名改为“.yrm",
然后直接放在尤里复仇根文件夹里
再打开游戏 自定战役
望采纳《红色警戒2》地图编辑器
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688&dltypeid=3&pn=0&.html
直接下载后安装到游戏目录运行即可。本人亲测可用!!
红警地图编辑器 绿色 简化版
http://www.cnra2.cn/Soft/gongju/200605/183.html
3,红警2地图编辑器使用
这里面牵扯到RULES(md)单位代码
直接用写字板打开地图文件添加相应代码就可以
比如油井每摇一次增加的金钱
添加如下代码:
;=-=-=-=-=-=-=-=-=
[CAOILD]
ProduceCashStartup=1500;得到此建筑能一次性获得的钱
ProduceCashAmount=200; 定期获得的钱
ProduceCashDelay=80;定期的时间是多少帧
;=-=-=-=-=-=-=-=-=
保存即可
它的原理是读取地图是用地图里的这些项代替rules规则的相应项达到目的
我建议你去一些论坛看看相关的教程
地图并不是只用地图编辑器编辑的<p>《红色警戒2》地图编辑器 <br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdl.pcgames.com.cn%2fhtml%2f3%2f8%2fdlid%3d21688%26dltypeid%3d3%26pn%3d0%26.html" target="_blank">http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688&dltypeid=3&pn=0&.html</a><br>直接下载后安装到游戏目录运行即可。本人亲测可用!!</p> <p>红警地图编辑器 绿色 简化版<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cnra2.cn%2fsoft%2fgongju%2f200605%2f183.html" target="_blank">http://www.cnra2.cn/soft/gongju/200605/183.html</a><br></p>
4,红色警戒2地图编辑器怎么用
问题实在很多,说起来很麻烦。
1.怎么修改呀,我造出来的单位全是灰色的!怎么变色!
一般新手接触的都是多人地图,那在地图中不能看出颜色,需要设置触发,这一点必须要注意,因为在多人地图中给单位设置了新建的所属方这个单位就会在游戏中消失!上面那位仁兄就错了。所属方在多人地图的编辑中唯一的用处就是设置为治安,以达到和所有玩家联盟的效果,一般用于闸门。设置更改所属触发的方法我简单说一下。
首先在选项中去掉简单模式的勾,然后在编辑的菜单中打开触发编辑器,新建触发,改好名字,点击右面的条件标签,新建,选择8—任何事件,点击事件标签,新建事件,选择14,—更改所属,把参数修改成你要的玩家Player@ABCDEFG什么的,就分别是玩家1234567,这样,然后关闭触发编辑器,双击你要改所属的单位在弹出框中选择一下,关联到你刚设置的触发。
2.修改好了的地图保存到什么文件夹中?
保存到你红警的根目录,就是打开你运行游戏的快捷方式的属性,点击查找目标到达的文件夹。
3.我用的是“红色警戒2尤里复仇的修改器”
这也算个问题吗?我不知道该怎么回答。
4.怎么造出海洋?造出后怎么保存?
海洋不是造出来的,在编辑器界面的左边,就是你选择单位放地图上那一栏,展开地表,选择水面就可以往地上摆。
5.我造了一个公路,造错了不知道怎么删除?
还是上面那样,选你要的地表覆盖下去就可以。
有些东西不是一两句就能说的明白的,所以就带过去了,看了这些之后建议先自己摸索一下,有些问题是没必要提问的。如果再有疑问请发百度消息给我。红警2编辑修改指南 http://baike.baidu.com/view/1278050.html?tp=9_01 http://bbs.tiexue.net/post2_2334962_1.html尤里的复仇mod制作教程 http://tieba.baidu.com/f?kz=77581707 红色警戒2资料片—尤里的复仇任务地图编辑器,可用于单人任务及网战地图的编辑 http://www.moon-soft.com/program/bbs/readelite334555.htm或 http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2006-09-04/1617106683.shtml直接解压到游戏安装目录,运行“必须先注册”后,运行finalalert2yr.exe即可 《红色警戒2》地图编辑器 http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688
5,红色警戒2地图编辑器教程
额,你任务名称搞错了,红警2的是all0Xt(盟军)sov0Xt(苏联)
尤里:
盟军all0Xumd(第四关all04dmd,第七all07smd)
苏联sov0Xumd,以此类推
注:X是编号确定放在Yuri的安装目录中,确定后缀名正确只有红色警戒2尤里复仇才有.yrm,
红色警戒2是.mpr红警2编辑修改指南 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbaike.baidu.com%2fview%2f1278050.html%3ftp%3d9_01" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/1278050.html?tp=9_01</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tiexue.net%2fpost2_2334962_1.html" target="_blank">http://bbs.tiexue.net/post2_2334962_1.html</a>尤里的复仇mod制作教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d77581707" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=77581707</a> 红色警戒2资料片—尤里的复仇任务地图编辑器,可用于单人任务及网战地图的编辑 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.moon-soft.com%2fprogram%2fbbs%2freadelite334555.htm" target="_blank">http://www.moon-soft.com/program/bbs/readelite334555.htm</a>或 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgames.sina.com.cn%2fdowngames%2ftools%2fpcgames%2f2006-09-04%2f1617106683.shtml" target="_blank">http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2006-09-04/1617106683.shtml</a>直接解压到游戏安装目录,运行“必须先注册”后,运行finalalert2yr.exe即可 《红色警戒2》地图编辑器 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdl.pcgames.com.cn%2fhtml%2f3%2f8%2fdlid%3d21688" target="_blank">http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688</a>
6,红色警戒2地图编辑器
在artmd.ini中有这么一句话
NewTheater=
如果被赋值为yes,那么该单位(一般是建筑)将会在不同的场景中使用不同的图形(例如温和气候场景和雪地场景)。游戏通过判断图像文件名的第二个字母来决定使用哪个图像。如果某个建筑名叫“[GARADR]”,那么当建筑在雪地场景中建造的时候,游戏会寻找名叫“garadr.shp”的文件作为图像;当建筑在温和气候场景中建造的时候,则寻找“gtradr.shp”。注意A代表雪地气候,U代表城市场景,T代表温和气候场景。尤里的复仇中,D代表沙漠场景,L代表月球场景。如果游戏找不到与场景相关的图像,那么将默认使用文件名第二个字母为G的图像(也就是普通的场景)。
在编辑中找到ini编辑器
找到CASEAT02
将NewTheater=yes改成no
或者用XCC找到CASEAT02这个文件,复制一下,再把复制后的文件改成
CUSEAT02,和原文件放在一起应该就有了!
坦克方向就是双击那个坦克,在指令后边有一个进度条,拖动之后即可改变坦克方向,按确定就会看见坦克转过来了并不是所有建筑都可以在所有地形显示的,就像尤里要塞,在城市地图和新城市无法显示。因为不需要吧。毕竟他们只在任务里出现过。还有,任何地图编辑器都没有批量编辑地图单位属性的设置,除非你用触发出兵。
宋哲伦版跟其他版本没啥不一样,就是汉化不太好……红警2编辑修改指南 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbaike.baidu.com%2fview%2f1278050.html%3ftp%3d9_01" target="_blank">http://baike.baidu.com/view/1278050.html?tp=9_01</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.tiexue.net%2fpost2_2334962_1.html" target="_blank">http://bbs.tiexue.net/post2_2334962_1.html</a>尤里的复仇mod制作教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2ff%3fkz%3d77581707" target="_blank">http://tieba.baidu.com/f?kz=77581707</a> 红色警戒2资料片—尤里的复仇任务地图编辑器,可用于单人任务及网战地图的编辑 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.moon-soft.com%2fprogram%2fbbs%2freadelite334555.htm" target="_blank">http://www.moon-soft.com/program/bbs/readelite334555.htm</a>或 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgames.sina.com.cn%2fdowngames%2ftools%2fpcgames%2f2006-09-04%2f1617106683.shtml" target="_blank">http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2006-09-04/1617106683.shtml</a>直接解压到游戏安装目录,运行“必须先注册”后,运行finalalert2yr.exe即可 《红色警戒2》地图编辑器 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdl.pcgames.com.cn%2fhtml%2f3%2f8%2fdlid%3d21688" target="_blank">http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688</a>建筑在地图上隐形,可能是因为建筑模的名字的原因。模型的名字你可以在XCC里看出来。
你知道红警地图分城市草地雪地等几种,如果模型的名字第二个字母是“A”的话,则只能应用于雪地地图,你试试提出建筑的模型改一下名字再放到地图上。
我知道任务关的城市地图确实有巨软园区这个建筑,不知道是怎么弄出来的,但是我编地图确实遇见过因为模型名字而建筑隐形不能使用的情况,总之你试试吧。
批量的问题好像没办法,只能一个一个点。
坦克方向宋版编辑器是可以变的,双击坦克出来菜单,其中的“指令”一项即是方向,从0到224共8个数值,分别对应8个方向,改了马上就能看出效果。
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