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英雄联盟巨魔之王,LOL巨魔之王是什么

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1,LOL巨魔之王是什么

LOL巨魔之王特朗德尔重做技能和称号详细介绍 5月7日巨魔之王特朗德尔重做完毕,新模型5月7日正式发布!LOL《英雄联盟》特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。 说明:为了回馈喜爱巨魔之王特朗德尔的玩家,《英雄联盟》官方将会给所有在模型更新前就拥有巨魔之王特朗德尔的玩家,在更新后免费赠送传统造型特朗德尔皮肤。 -称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔 巨魔之王特朗德尔重做技能介绍: -【国王的贡品】(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动 -【Q利齿撕咬】(以前的名称:狂暴撕咬) 伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力) 现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒 技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长 -【W冰封领域】(以前的名称:诅咒感染) 攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60% 现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升 不再提供韧性 -【E寒冰之柱】(以前的名称:污秽之柱) 现在可以打断需要引导的技能 持续时间降低至6秒,以前是6.5秒 -【R强权至上】(以前的名称:无尽痛苦) 现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500 护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50% 现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
诅咒巨魔,特朗德尔,重做的改名为巨魔之王,明天更新后出来,

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2,lol巨魔之王怎么样 强势吗我打上单优点缺点分别是什么

巨魔上单不错的,极好的续航能力,很好的坦克能力,不错的输出方式,极好的控制与反控制能力,与Q的偷取攻击会让你与近战英雄打的风生水起,如果打不过,好办,猥琐吧,呼叫打野吧,一个柱子卡住敌方的走位,他不死也要交闪现,如果交掉了闪现,那么无限呼叫打野吧,搞得他受不了压力,慢慢的你会发现你越来越肉,敌方根本打不动你,而且你的大招能百分比偷取护甲和魔抗,团战放好柱子,大招给敌方坦克吧,他忽然成脆皮了,而你则成为了超级坦克。很犀利吧,小提示,E的柱子是可以拯救世界的利器。 核心装备,破败 狂徒 兰顿。 出门装 布甲5红 鞋子四红
巨魔是个不错的上单,对上很多近战ad都可以克制。后期伤害不足、易被放风筝是他最大的弱点。由于q技能的存在,前期巨魔不怕跟任何近战ad对拼,对面一旦被q咬到攻击力降低很多而自己却会增加攻击力。q技能cd是4秒,而增加攻击力的buff持续时间是8秒,为了让伤害最大化,可以先咬一口小兵,等q技能cd好了再上去和对面干。巨魔不怕和近战ad对拼,但对上ap英雄或者有真实伤害的ad英雄也是比较怕的。团战时候,若e技能使用得好,可以使对面前排英雄陷入孤军作战、后排英雄被分割无法支援的状态。巨魔也可以选择攻击对面ad输出,有着q技能减少攻击的效果,巨魔能让对面ad苦不堪言。若感觉可以打赢对面某个英雄就直接对他使用大招,若打不过就选择把大招给对面坦克以增加自己的护甲和魔抗,可以为队友吸收更多的伤害。
只能说呵呵,前期还说得过去,后期名符其实的搅屎棍,在一个就是他的大招很是克制护甲魔防型坦克,,,别的,,额,打野挺快的。。
一个男人,总要有跟粗粗大大的棒子握在手里才感到踏实,而这个英雄已经达成了我身为黄种人不能做黑种人的梦
巨魔是上单近战AD的克星 只要对面上单是近战AD 没有打不赢的 缺点就是手短..容易被风筝 很怕EZ这样的英雄 还是蛮好玩的 值得入手 打野也不错的

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3,LOL巨魔之王上单怎么玩优点缺点被哪些英雄克制

巨魔上单,虽然不能说制霸,但基本没有天敌这一说。打一般AD很强,很克制AD,但被一些强力的风筝英雄克制,比如鳄鱼,比如奎因。在巨魔放柱子领域拼命时,这些可以轻松化解的对手巨魔都不好打。 先总结一下,再说细节。 巨魔优点:巨肉,消耗能力强,6级搏杀能力S级,对于逃生手段单一的英雄有很强的克制,柱子顶回来。中后期不管是无脑肉突后排,还是大招配合己方速度击杀敌方前排都是好手。 巨魔缺点:腿短,离开领域就是被风筝到死的节奏。面对机动很高的对手比较难。高回复坦克被鬼书、点燃、凡性的提醒克制。 巨魔不好打的对手? 1. 奎因 这个鸟,一般近战都打不过,线上A得你心烦。你W追过去戳你狗眼,然后鸟跑飞起,你顶起来E你,再A一下又是跑飞起,永远在被风筝。你被压到6时,发现有装备优势的鸟已然游走干你队友了。 2. 鳄鱼 比较不好打,主要鳄鱼也有回复,线上他手比你长,然后要拼鳄鱼有2段E,你不好追到。只要2段E在,你就不好和鳄鱼撕。 3. 诺克 诺克也有回复,真拼起来,诺克QAW就3层了,你确定要和5层血怒的诺克撕么。想跑捞你回来,再给你一发血怒Q。。。 4. 螃蟹 虽然冷门,但对线能力没得说,有盾有消耗,大招除了拖你大招时间外,还能配合被动高额减伤对拼。 5. 凯南 基本是所有近战的爸爸,萃取出门的凯南,AD高点人痛,回复能力也强,你追上去他走,你给技能他E,近身了QW瞬间晕。到6更是无限晕。 其实这些英雄,打不过归打不过,怂塔刀配合水晶瓶,防御天赋,W,几棒子你就满血了。所以说巨魔基本没有天敌的。我是打不过你,但你不能阻止我发育。 然后出装方面,巨魔一般都是打AD,顺版本而行裸冰拳,出来的那波,对手只要在你塔下,E住RAQ,顶回来AQ,基本对手全程保持减速,打也打不过巨魔,开W追死太简单了。后续补肉装就行了,团战无脑肉,配合冰拳中前期的强势砍后排,后期给对面前排大招和你家AD也是几下摁死。
巨魔是个不错的上单,对上很多近战AD都可以克制。后期伤害不足、易被放风筝是他最大的弱点。由于Q技能的存在,前期巨魔不怕跟任何近战AD对拼,对面一旦被Q咬到攻击力降低很多而自己却会增加攻击力。Q技能CD是4秒,而增加攻击力的BUFF持续时间是8秒,为了让伤害最大化,可以先咬一口小兵,等Q技能CD好了再上去和对面干。巨魔不怕和近战AD对拼,但对上AP英雄或者有真实伤害的AD英雄也是比较怕的。团战时候,若E技能使用得好,可以使对面前排英雄陷入孤军作战、后排英雄被分割无法支援的状态。巨魔也可以选择攻击对面AD输出,有着Q技能减少攻击的效果,巨魔能让对面AD苦不堪言。若感觉可以打赢对面某个英雄就直接对他使用大招,若打不过就选择把大招给对面坦克以增加自己的护甲和魔抗,可以为队友吸收更多的伤害。
优点:伤害高,肉,逃生能力强,吸血强 弱点:机动性差,怕控制。 鳄鱼剑姬这种克制他
可以克制主流上单ad,被长手克制,
诺手

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4,lol巨魔之王有什么技能

lol巨魔之王有以下技能: 英雄联盟巨魔之王技能【被动】国王的贡品:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值2/3/4/5/6%的治疗量。 英雄联盟巨魔之王技能【Q】利齿撕咬:特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成20(+0.8*攻击力)/40(+1.0*攻击力)/60(+1.1*攻击力)/80(+1.15*攻击力)/100(+1.2*攻击力)物理伤害。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 英雄联盟巨魔之王技能【W】冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。 英雄联盟巨魔之王技能【E】寒冰之柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。 英雄联盟巨魔之王技能【R】强权至上:特朗德尔直接偷取目标20/22/24(每100法术强度+2)%的最大生命值和40%护甲及魔抗,其中一半会立刻吸收掉,另一半会在4秒里持续偷去,在吸取效果结束后,护甲和魔抗会在4秒后还给对方。 巨魔之王玩法分析 1、己方使用 特朗德尔擅长在冰封领域内战斗。试着把敌人引到此区域内。 用强权至上来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。 利齿撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。 2、敌方使用 特朗德尔在特定地形下作战能力超强。试着让他离开冰封领域。 尽快逃离他的寒冰之柱,因为它会极大地减慢你的速度.
巨魔之王 英雄联盟巨魔之王技能【被动】国王的贡品:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值2/3/4/5/6%的治疗量。 分析:这个被动治疗的效果相当可观,无论是线上发育还是打野都是非常不错的被动。就线上而说,巨魔可以勇敢的去和敌方英雄对拼换血,然后猥琐补兵来等待血量回复,这样能够让巨魔在线上取得极大的优势。事实上前期对拼很少有能拼过巨魔的。在野区的话这个被动能够保证巨魔在野区的发育,而且还能节省很多买药的钱。 英雄联盟巨魔之王技能【Q】利齿撕咬:特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成20(+0.8*攻击力)/40(+1.0*攻击力)/60(+1.1*攻击力)/80(+1.15*攻击力)/100(+1.2*攻击力)物理伤害。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 分析:巨魔的核心技能,巨魔主要就是靠这个技能输出的,不管是线上消耗还是打野,这个技能都非常的好用,由于该技能CD时间很短,很容易让人以为是普攻。因为巨魔的Q技能能够重置平A,所以基本上巨魔的攻击方式就是AQAQAQ。这个技能还可以增加巨魔的攻击,减少对方的攻击,这在对拼中占有很大的优势,这就是为什么前期很少有英雄能拼过巨魔的原因。 英雄联盟巨魔之王技能【W】冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。 分析:这个技能提供的移动速度和攻击速度相当可观,除了追击和逃生很好用以外,对拼过程中在脚下放一个W,能够提升不小的胜率。而且这个技能效果相当于巨魔自带了一个韧性装备,基本上不怕控制。 英雄联盟巨魔之王技能【E】寒冰之柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。 分析:英雄联盟为数不多的改变地形技能之一,这个技能不仅可以挡住敌人的去路,还能够减少敌人的移动速度。(这个技能如果从敌方脚下放的话,会有一个小的击飞效果)这个技能在对线的时候多用于追杀或者逃生,对于打野巨魔来说是GANK唯一能留住人的技能。 英雄联盟巨魔之王技能【R】强权至上:特朗德尔直接偷取目标20/22/24(每100法术强度+2)%的最大生命值和40%护甲及魔抗,其中一半会立刻吸收掉,另一半会在4秒里持续偷去,在吸取效果结束后,护甲和魔抗会在4秒后还给对方。 分析:巨魔最恶心的技能,他可以把对方主坦变成一个脆皮,把自己变成主坦。所以巨魔基本上不惧任何AD英雄,一般单挑的时候,只要巨魔开启R技能,对面绝对跑,然后等技能效果结束的时候再回来拼,这个时候巨魔的W技能和E技能就派上用场了,最好再出一个冰锤,让敌人无处可逃。
符文用红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击力这一套标准的ad符文。 天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。技能加点主q副w,一级e,有大点大。 巨魔是个不错的上单,对上很多近战ad都可以克制。后期伤害不足、易被放风筝是他最大的弱点。 由于q技能的存在,前期巨魔不怕跟任何近战ad对拼,对面一旦被q咬到攻击力降低很多而自己却会增加攻击力。q技能cd是4秒,而增加攻击力的buff持续时间是8秒,为了让伤害最大化,可以先咬一口小兵,等q技能cd好了再上去和对面干。巨魔不怕和近战ad对拼,但对上ap英雄或者有真实伤害的ad英雄也是比较怕的。 团战时候,若e技能使用得好,可以使对面前排英雄陷入孤军作战、后排英雄被分割无法支援的状态。巨魔也可以选择攻击对面ad输出,有着q技能减少攻击的效果,巨魔能让对面ad苦不堪言。若感觉可以打赢对面某个英雄就直接对他使用大招,若打不过就选择把大招给对面坦克以增加自己的护甲和魔抗,可以为队友吸收更多的伤害。
Q技能单体伤害; 并降低目标攻击力; W技能创造领域; 增加移动和攻击速度; E技能创造冰柱; 卡体积,并减速; R技能吸取敌军抗性。

5,lol巨魔之王的技能分别是什么加成的AP加成还是AD加成

技能介绍、详解: ①。 国王的贡品[ 被动 ]附近敌方单位死亡时,巨魔之王回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。 解析:续航能力的神技不解释,特别是出了后,比起回血盖伦啊什么的弱爆了。 ②。 利齿撕咬[ Q ] 巨魔之王的下次普通攻击将用撕咬来代替锤击,对目标造成20/40/60/80/100 (+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力加成)点物理伤害。该技能将为川德尔增加20 / 25 / 30 / 35 / 40点攻击力,并为目标减少该数值一半的攻击力,效果持续8秒。现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒。 解析:这招就是巨魔的核心,也算是平时的唯一伤害技能,毕竟大招不能乱开,不过这招算是英雄联盟最独特的技能了,如果要找出一位相似的那就是大龙的腐蚀了,这足以看出这招的给力,一半啊!一个发育良好的ADC最多300攻击力,直接没了一半那就没办法打了。。。并且能打防御塔,虽然没有效果,但是伤害还在。 ③。 冰封领域[ W ] 巨魔之王用他的诅咒感染目标区域,持续8秒。他在被污染的区域上时,会获得20/35/50/65/80% 的移动速度加成,20% / 30% / 35% / 40% / 45%的攻击速度加成,以及为巨魔之王提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升。 解析:超高的移动速度加成和攻速加成还能加治疗效果简直就是无解,相信任何技能的增幅都很难比得上这个。小炮Q啊什么的都逊色了,缺点就是这个是领域,走出去就没了。不过还好范围够大。 ④。 寒冰之柱[ E ] 巨魔之王在目标区域创造一个瘟疫信标,该信标能使地形变得无法通过,并减少周围敌方单位25% / 30% / 35% / 40% / 45%的移动速度。 解析:这玩意就是团战的搅屎棍啊,满级45%的减速并且是范围的啊,团战往中间一放敌人起码减速三个,小道里还能全部,并且这根柱子非常“黑长粗”如果对面敌人有皇子跳R,往圈里一放全挤回去了,并且能卡BUFF的位,不过这个需要角度,试了几次,成功率不高。不推荐尝试。 ⑤。 强权至上[ R ] 会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是 200 / 350 / 500 护甲和魔法抗性偷取调整至40%。并在随后的4秒内再次偷取等量数值的相同属性。目标正在被吸取时所损失的这些属性,会暂时加成到川德尔身上,并在之后将这些偷来的属性保留4秒。 解析:这个简直就是肉的神技,没重做前靠着偷取护甲就很不错了,现在还能百分比,在的肉的同时还能有输出,还是最大生命值,让人欲罢不能啊,从屌丝一跃变身高富帅啊,请叫我国王大人! 5、加点顺序: 1级+ Q技能。 2级+ W技能。 3级+Q技能。 4级+E技能。 加点规则:R>Q>W>E 解析:Q是核心技能所以尽早点满,而比起E的减速W显然更实用,所以选择第二个点满他。
Q利齿撕咬 (以前的名称:狂暴撕咬) 伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力) 现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒 技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长 - W冰封领域 (以前的名称:诅咒感染) 攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,移动速度加成提升至20/25/30/35/40%。以前是20/30/40/50/60% 现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升 不再提供韧性 - E寒冰之柱 (以前的名称:污秽之柱) 现在可以打断需要引导的技能 持续时间降低至6秒,以前是6.5秒 - R强权至上 (以前的名称:无尽痛苦) 现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是20/35/50 护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50% 现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
巨魔之王目前主流打法就是AD半肉转纯肉,加成AD高,主技能Q 就是AD加成而且就这一个伤害技能再就大招有点伤害,没必要出AP没多大作用。出破败三项转肉就可以了
技能加成倒是没怎么注意,不过出的是AD坦克装,贪欲九头蛇、破败、小绿甲、护甲鞋或者水银鞋、兰顿、最后一件狂徒、日炎、反伤甲、女妖都可以考虑,大后期九头蛇可以考虑卖掉换粪叉
q技能是1.0ad+0.2ap加成 w技能是0.8ap加成 e技能是0.75ap加成 r技能是1.0装备ad加成+0.9ap加成 至于使用ad还是ap好,只能说是各有优点 ad是默认出装。在adc中,ez能较容易的找到输出环境,是一个自保能力和追杀能力都能出色的物理输出,但是他的爆发力能力和群体输能力很有限 apez,主要是w和e的ap加成极高,这种出装的ez,爆发能力就上来了,但是,他毕竟是个adc,所以你可以看见,w和e的弹道都不是很好,很难像正规ap那样群体输出,大招可以说是亮点,0.9ap的高额加成,全球范围,伤害破千。但是它的伤害递减非常厉害,最小可能只有三分之一,也就是说,群体伤害也不可观。 这种ez,归结来讲,就是另辟蹊径,弥补的ez的爆发能力,但是团战输出毕竟比不上正规ap,所以一定要在前期打出优势,顺势滚雪球夺得胜利,否则一旦被拖住节奏,会因为不伦不类而葬送大好局面。 两个流派都有可取之处,归根结底,选择的时候最重要还是要看自己的队伍需要什么类型的输出,比如已经有了adc,你可以玩一个中单apez。如果没有adc,你就走常规路线即可,不要盲目跟随自己的意愿
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