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魔兽血精灵,魔兽里面的血精灵为什么和人族联盟

作者:本站作者

1,魔兽里面的血精灵为什么和人族联盟

血精灵是暗夜精灵的分支,是高等精灵的后代 他们和暗夜决裂过了,不可能再联盟 而人类在洛伦丹大陆和高等精灵互相帮助,虽然最后高等精灵被屠城了 遗族血精灵在游戏中还是与人族一体的 在魔兽世界里,血精灵是属于部落的 这方面你可以看看魔兽历史小说

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2,魔兽血精灵是部落

魔兽世界 LM: 人类 侏儒 爱人 狼人 暗夜精灵 德莱尼 BL: 兽人 牛头人 亡灵 巨魔 血精灵 地精 其中血精灵和德莱尼是70年代开始出现的 地精和狼人是85年代开始出现的
是的啊 是部落 完魔兽争霸战役的人都知道 被暗夜精灵流放了 卡尔 带着他们加入部落
必然的啊~血精灵应该是联盟部落里最好看的了~~loc tar
肯定是部落啊
对的 是的 当然是BL了
是的

魔兽血精灵,魔兽里面的血精灵为什么和人族联盟

3,wow血精灵是什么啊

血精灵,也称逐日者,暗夜精灵中的高等精灵的后代,对魔法有种特殊的渴望,首领就是大名鼎鼎的血精灵王子凯尔萨斯(血法师),由于与暗夜精灵分离,远离世界之树及永恒之井,失去了精灵特有的紫罗兰色皮肤,皮肤颜色逐渐变淡,最后就有了人类的肤色,身高也变矮,失去了永恒的生命及对疾病的免疫,当然也放弃了自己的信仰,转为信仰太阳,后来在东部王国建立了主城--银月城,与人类并肩走过很多年的风风雨雨,却被亡灵天灾所灭,为了生存,他们最终选择背叛人类,背叛联盟,虽然他们也有苦衷,但与那迦一起加入恶魔猎手的部队也是事实,为了更强大的力量,不久的资料篇,血精灵将卷土重来,不知身为前联盟的一员,面对部落和联盟的战争时会有何感想......

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4,魔兽世界中血精灵选哪个职业最适合

血精灵从他的造型上来说是比较适合法系职业 但是由于起身材实在是太瘦弱,估计玩骑士会相当的郁闷,砍怪好象很费劲的样子。 由于其高贵的气质。因此,玩盗贼的话会相当的猥琐。
圣骑士
骑士 法师 贼 SS 依次选
晕..当然是FS了~为什么?难道你不知道血精灵又叫高精灵吗?高精灵为什么和暗夜是仇敌呢?就是因为血精灵用魔法,而暗夜放弃了魔法...在说 血精灵当FS,两个禁魔一上...暗牧都得倒..强烈推荐血精灵当FS.
当然是圣骑拉,德莱尼可以用sm,当然血精灵就要用圣骑士,有特色
74吧,bl以前可没有王者,练到70真的是非常吃香

5,魔兽血精灵玩什么职业最好

感觉应该是圣骑士 血精灵开通之前部落是没有圣骑士这个职业的。现在开了血精灵也只有血精灵一个种族有这个职业。 后期用作治疗是团队副本里不可缺少的一个职业。而且也是典型的能扛能加能输出的职业。 PK方面圣骑士的控制技能比较少,制裁和忏悔(惩戒)。 血精灵的种族特长是吸人蓝和沉默对手给自己加蓝。我平时打牧师等会加血的职业时,这个技能帮了我很大忙。我个人认为8码距离的奥术洪流不适合远程职业。因为他们在PK的时候被近战职业接近会很危险。血精灵只有盗贼和圣骑士两个近战职业。如果说要练贼的话,亡灵要比血精灵好使的多。 所以我觉得血精灵还是练圣骑士比较适合
血精灵最有代表型的当然是圣骑QS了 热门的职业,说白了就是最普遍的。估计可以说是FS 我个人觉得魔兽里,没有最牛B的职业,只有最牛B的玩家。 还有就是。。没有最好,只有更好。。。 也许现在的魔兽被9 C 被暴 雪糟蹋的面目全非。但是只要你把游戏当成一种娱乐,相信你玩什么职业都回很开心的。。。

6,魔兽世界练血精灵好么血精灵练哪种职业好

不懂的別亂說話。。。 血精靈的種族特長在WOW里是絕對排的上號的。 1.附魔專精。 眾所周知FM難練 多5點FM技能=你可以少F5個頂級附魔 可以省去很多錢。 2.全魔法抗性。 雖然并不怎么突出 相對于其他有抗性的種族的20點5點是少了點。 不過打同等級的法系怪還是有明顯效果的。 3.精神分流。 就是抽法力,這個比較雞肋, 只能抽一點點, 不過當你累加3次, 奧術洪流回復的法力或能量是很可觀的。 4.奧術洪流。 沉默2秒 可以打斷法系的技能。 盜賊很好用。 還按照你當前精神分流層數給你回復法力OR能量。 法力按等級來。 能量1層分流10點。 這保證了血精靈的職業的爆發力。 個人認為, 血精靈可以練所有他所擁有的職業, 沒有一個不好用的。 回藍的能力對任何擁有MANA的職業都是很好的, 試問如果你空藍了, 一瞬間回復20% 不是很爽的事么。 血精靈只有2個近戰職業。 盜賊和圣騎士。 盜賊的暈眩技能和沉默技能很多。 配合奧術洪流打法系職業很容易。, 而騎士的打斷技能只有一個。 而且有30秒冷卻。 可以知道奧術洪流的作用有多大了吧。 其他的我不多說了。 選什么職業看你個人愛好。
血精灵好看 他的种族天赋其实练什么都无所谓 因为不太好用 看你喜好了
骑士或法师,法师更好些
血JJ本来就帅练什么职业都好看。。FS,,和DZ 都很好
潜行者吧。又帅接近战的2秒范围沉默也让你多了种控制手段
QS DZ不错可以配合沉没杀人

7,魔兽世界 血精灵是什么

血精灵相关介绍: ……亡灵天灾已将洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,他们的领导者是逐日者王朝的最后一个成员,凯尔萨斯王子。作为一名出色的法师,凯尔小心翼翼地在几近覆灭的联盟中成长。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。当血精灵奋力遏制亡灵天灾的攻势时,他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔做了件令人无法想象的事情:他接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,怀着找到一个新的魔法力量之源的希望加入了伊利丹和他的那迦部队。残余的联盟领袖谴责血精灵为叛徒,并将他们永远驱逐。 走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域,并帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。伊利丹将外域作为自己的基地,为了向巫妖王和他的寒冰皇冠要塞发起新一轮的进攻而聚集着力量。 ——《魔兽争霸的历史》第五章,“血精灵的崛起” 目前我们所知的传言包括: ·血精灵将作为部落的第五个种族出现在游戏中。 ·自然而然地,血精灵拥有破法者[Spellbreaker]这种对付法师系的强力职业。 ·血精灵的起始地点在一座被称为逐日岛[Sunstriders Isle]的浮空的岛屿上。 部落方新增加种族--血精灵 血精灵的起始区域在逐日岛[Sunstrider Isle],坐骑尚未确定。 游戏界面有了微调:读取界面进度条上方增加了技巧提示;图像设置新增法术效果调整选项等。 血精灵跳跃时可出现空中转体360度。 目前展示的血精灵职业有:战士、术士、法师、牧师。 血精灵的种族特性“法力分流”[Mana Tap]:20码距离,瞬时,10秒冷却,从目标身上吸取50法力,转化成奥术能量环绕血精灵。可叠加3次。“奥术苦痛”[Arcane Torment]:瞬时,2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的奥术能量每点转化成12至140法力。 “当前开发的资料片进度中,血精灵可用的职业是法师、术士、牧师、盗贼和战士(以及资料片的新职业)。当然,未来还有很多变数。” 由此可见血精灵和人类一样能选三大布衣职业,而猎人将来成为血精灵可选职业的可能性也很小。 Blizz官方答案
血精灵牧师是正统,看看魔兽争霸三里的人族牧师,那就是血精灵,不知道为什么暴雪把它弄到部落去了,估计是为了平衡阵营直间的人物造型美观度。唉,暴雪的游戏太平衡了,嘎嘎
其实血精灵和德莱尼人是BLZ自己搞混了,BLZ的故事背景设计已经承认自己的错误了,不过也没法再改了。血精灵是高等精灵,而德莱尼人是狂热的邪恶分子。
WOW资料片的BL的新种族,为了改变BL的难看形象,加强平衡性.不过样子好看了,种族属性当然不高了.这就是平衡
如果是新手的话还是建议你玩qs,不要有不知道如何输出这种顾虑。只要是你自己亲手从1级练到90级的话相信你肯定会知道如何输出的。因为你上来的时候只有一个技能我记得,审判。显然这也是未来的主要技能输出。再往后会陆续学到其他的技能。慢慢的你就知道怎么玩好qs怎么输出了。而且现在cjq输出确实也挺高。而且新手很适合玩。为什么这么说呢。第一,qs是板甲职业。第二qs是会加血的,可t可治疗。不会容易死。这是我的建议。有什么问题可以追问我。
血精灵啊,你现在去ASL看看那些站者死的那些啊

8,血精灵的种族天赋是什么

1、奥术亲和 [Arcane Affinity] 种族被动技能,使你的附魔技能提高10点。 2、奥术抗性 [Arcane Resistance] 种族被动技能,受到的奥术伤害降低1%。 3、奥术洪流 [Arcane Torrent] 瞬发,1.5分钟冷却时间,从半径8码范围内的所有敌人身上移除1个有益效果,并使你回复15点能量/3%的法力值。 4、奥术敏锐[Arcane acuity] 种族被动技能,使你的暴击机率提高1%。 扩展资料: 种族背景 数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,试图寻找一块能够安身立命的土地。由于旅途中的精灵们与为他们提供活力的永恒之井之间的联系已经完全被切断,他们中的许多人不是在天寒地冻中病倒,就是死于极度的饥饿。 更糟糕的是,精灵们被迫放弃了他们的第一处登陆地——提瑞斯法林地,据说那是因为有些恶灵正沉睡在提瑞斯法林地的下面,并使许多精灵开始发狂。 在深入内陆之后,高等精灵们遭遇到了新大陆上最可怕的威胁——控制了洛丹伦大陆西北大部分地区的祖阿曼帝国的巨魔。他们在大陆北方的森林深处建立了魔法王国奎尔萨拉斯,并赶走了盘踞在那里的阿曼尼巨魔。 参考资料来源:百度百科-血精灵
1.带吸魔 2.血精灵术士比亡灵的好,天赋是不能比的,血精灵就是一个一切为了魔法的种族.. 奥术连接[Arcane Affinity] 被动特长 作用:附魔技能增加15点。 魔法抵抗[Magic Resistance] 被动特长 作用:所有魔法抗性增加5点。 法力分流[Mana Tap] 范围:30 码 冷却时间:30秒 作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。 奥术急流[Arcane Torrent] 瞬发法术 冷却时间:2分钟 作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。 其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。 德莱尼人 战士、圣骑士、猎人、牧师、萨满祭司和法师 珠宝加工[Gemcutting] 被动特长 作用:珠宝加工技能增加15点。 暗影抵抗[Shadow Resistance] 被动特长 作用:暗影抗性增加10点。 英雄之躯[Heroic Presence] 被动特长 作用:增加30码内队伍成员的命中率1%。 注意:之前说的是法术命中率。在E3到目前为止,暴雪并没有任何对此天赋做变动的消息,因此此天赋很可能是增加命令率/法术命中率。 纳鲁的祝福[Blessing of the Naaru] 范围:40码 冷却时间:3分钟 施放时间:1.5秒 作用:15秒内为目标治疗50点生命。 治疗效果会会跟随德莱尼人的人物等级上升而增多。
血精灵种族特长,这并不是什么种族天赋,奥术亲和:FM技能点加10。奥数洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒。魔法抗性:使你被法术击中的概率降低2%。 其实暴雪官方并不看好部落,所以联盟方面的种族特长一直弱于部落,原因是联盟方面的人物设定,任务的趣味程度,地图的设定都要远远优于部落,但没有想到部落会有这么顽强的生命力,在国服,大多数服务器中部落都要略胜于联盟。而为了让更多的人享受魔兽世界的乐趣,或者说是不要让暴雪的设计人员白白花费心思,他们在燃烧的远征就开始了对部落的削弱,首先就是从种族特长开始的。不难发现,在最初亡灵的亡灵意志是非常强大的,不仅驱除当前的控制BUFF,而且还能持续一小段时间,但现在这只能去除一个效果了,而且不带增益的效果...... 而血精灵的种族特长其实也是被削弱了...现在的血精灵也许除了满地走的QS以外并没有给部落带来更多的新鲜体验了
其实说到亡灵贼,主要还是着重在人物外型上更贴近刺客这个称谓(盗贼是中国给和谐完了起的名字),从动作到形态,都是好很强大,另外亡灵种族天赋最著名的2个一个是水下呼吸300%,另外一个就是亡灵意志,这2个种族天赋,尤其是亡灵意志对于野外和战场来说都是一等一的上上选择,当然,亡灵意志在修改前更强大,以至于被修改以后那么没以前好用了但还是被很多人认可。 亡灵意志解读(修改后现在的内容):可以解除并在6秒内免疫所有的恐惧,崔眠,诱惑。
专业点的叫法是种族特长,共有三个,奥术亲和:提高附魔等级10。奥数洪流:恢复自身法力或能量上限的6%并沉默周围8码敌方单位2秒。魔法抗性 :使你被法术击中的概率降低2%
奥术亲和----提高附魔等级10 奥数洪流----增加增量或者法力6%

9,魔兽血精灵介绍

血精灵源于卡多雷(暗夜精灵),原来是暗夜的上层精灵,他们的领导人是女王艾萨拉。由于上层精灵无节制的使用永恒之井的魔法、加上萨格拉斯的诱惑,引发了燃烧军团第一次对艾泽拉斯大陆的进攻,虽然玛法里奥·怒风联合塞纳留斯摧毁了永恒之井,击败了萨格拉斯,但是由于永恒之井的爆炸,原艾泽拉斯大陆分成两大板块,也就是现在的大陆。女王艾萨拉和上层精灵一部分沉入海底变成纳加,另一部分随玛法里奥·怒风来到了海加尔圣山。但是由于玛法里奥·怒风节制上层精灵使用魔法力量,上层精灵就远度到东部大陆的奎尔撒拉斯建立了自己的国度,并称自己为高等精灵,由于长途的跋涉,这些精灵失去了紫色的皮肤身材变得矮小也就成为现在的样子。奎尔撒拉斯一直繁荣到阿尔萨斯的进攻,这个昔日的圣骑士带领着死亡天灾推平了整个奎尔撒拉斯,仅有幸存的少数高等精灵分散在各地,与人类相处。为了报仇,高等精灵称自己为血精灵。但是由于人类的清高,血精灵们不堪人类的压迫,加入了尤迪安和纳加的阵营逃到了外域。至于血精灵怎样与部落联合的也就只有在“魔兽世界资料片”中得到解释了。
血精灵源于卡多雷(暗夜精灵),原来是暗夜的上层精灵,他们的领导人是女王艾萨拉。由于上层精灵无节制的使用永恒之井的魔法、加上萨格拉斯的诱惑,引发了燃烧军团第一次对艾泽拉斯大陆的进攻,虽然玛法里奥·怒风联合塞纳留斯摧毁了永恒之井,击败了萨格拉斯,但是由于永恒之井的爆炸,原艾泽拉斯大陆分成两大板块,也就是现在的大陆。女王艾萨拉和上层精灵一部分沉入海底变成纳加,另一部分随玛法里奥·怒风来到了海加尔圣山。但是由于玛法里奥·怒风节制上层精灵使用魔法力量,上层精灵就远度到东部大陆的奎尔撒拉斯建立了自己的国度,并称自己为高等精灵,由于长途的跋涉,这些精灵失去了紫色的皮肤身材变得矮小也就成为现在的样子。奎尔撒拉斯一直繁荣到阿尔萨斯的进攻,这个昔日的圣骑士带领着死亡天灾推...血精灵源于卡多雷(暗夜精灵),原来是暗夜的上层精灵,他们的领导人是女王艾萨拉。由于上层精灵无节制的使用永恒之井的魔法、加上萨格拉斯的诱惑,引发了燃烧军团第一次对艾泽拉斯大陆的进攻,虽然玛法里奥·怒风联合塞纳留斯摧毁了永恒之井,击败了萨格拉斯,但是由于永恒之井的爆炸,原艾泽拉斯大陆分成两大板块,也就是现在的大陆。女王艾萨拉和上层精灵一部分沉入海底变成纳加,另一部分随玛法里奥·怒风来到了海加尔圣山。但是由于玛法里奥·怒风节制上层精灵使用魔法力量,上层精灵就远度到东部大陆的奎尔撒拉斯建立了自己的国度,并称自己为高等精灵,由于长途的跋涉,这些精灵失去了紫色的皮肤身材变得矮小也就成为现在的样子。奎尔撒拉斯一直繁荣到阿尔萨斯的进攻,这个昔日的圣骑士带领着死亡天灾推平了整个奎尔撒拉斯,仅有幸存的少数高等精灵分散在各地,与人类相处。为了报仇,高等精灵称自己为血精灵。但是由于人类的清高,血精灵们不堪人类的压迫,加入了尤迪安和纳加的阵营逃到了外域。至于血精灵怎样与部落联合的也就只有在“魔兽世界资料片”中得到解释了。
血精灵源于卡多雷(暗夜精灵),原来是暗夜的上层精灵,他们的领导人是女王艾萨拉。由于上层精灵无节制的使用永恒之井的魔法、加上萨格拉斯的诱惑,引发了燃烧军团第一次对艾泽拉斯大陆的进攻,虽然玛法里奥·怒风联合塞纳留斯摧毁了永恒之井,击败了萨格拉斯,但是由于永恒之井的爆炸,原艾泽拉斯大陆分成两大板块,也就是现在的大陆。女王艾萨拉和上层精灵一部分沉入海底变成纳加,另一部分随玛法里奥·怒风来到了海加尔圣山。但是由于玛法里奥·怒风节制上层精灵使用魔法力量,上层精灵就远度到东部大陆的奎尔撒拉斯建立了自己的国度,并称自己为高等精灵,由于长途的跋涉,这些精灵失去了紫色的皮肤身材变得矮小也就成为现在的样子。奎尔撒拉斯一直繁荣到阿尔萨斯的进攻,这个昔日的圣骑士带领着死亡天灾推...血精灵源于卡多雷(暗夜精灵),原来是暗夜的上层精灵,他们的领导人是女王艾萨拉。由于上层精灵无节制的使用永恒之井的魔法、加上萨格拉斯的诱惑,引发了燃烧军团第一次对艾泽拉斯大陆的进攻,虽然玛法里奥·怒风联合塞纳留斯摧毁了永恒之井,击败了萨格拉斯,但是由于永恒之井的爆炸,原艾泽拉斯大陆分成两大板块,也就是现在的大陆。女王艾萨拉和上层精灵一部分沉入海底变成纳加,另一部分随玛法里奥·怒风来到了海加尔圣山。但是由于玛法里奥·怒风节制上层精灵使用魔法力量,上层精灵就远度到东部大陆的奎尔撒拉斯建立了自己的国度,并称自己为高等精灵,由于长途的跋涉,这些精灵失去了紫色的皮肤身材变得矮小也就成为现在的样子。奎尔撒拉斯一直繁荣到阿尔萨斯的进攻,这个昔日的圣骑士带领着死亡天灾推平了整个奎尔撒拉斯,仅有幸存的少数高等精灵分散在各地,与人类相处。为了报仇,高等精灵称自己为血精灵。但是由于人类的清高,血精灵们不堪人类的压迫,加入了尤迪安和纳加的阵营逃到了外域。至于血精灵怎样与部落联合的也就只有在“魔兽世界资料片”中得到解释了。
现在大众热门的血精灵有三个职业 1:fs,熟知魔兽历史的人都知道血精灵这个种族的由来,从游戏角度,种族天赋也比较适合fs 2:qs,这个主要是阵营形势,在fb中qs的作用世人皆知。bl唯一的qs,重要性和受欢迎程度~~~~(这个道理大家都知道) 3:dz,你要知道沉默和那个瞬间恢复60能量的天赋对于近战系在pk法系职业时是对法系职业就是噩梦!而这种天赋只有dz能淋漓尽致的发挥出来 这是现在大多数玩家所认同的(换句话就是练的人是很多的) 天赋只是一种辅助,在wow里,相信所有的资深玩家都会告诉你一句话 "没有最强的职业!只有最强的玩家” 还是练个自己喜欢的职业吧,想练血精灵的话除了zs尽情的选吧!
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