三国杀牌,三国杀卡牌大全
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1,三国杀卡牌大全
杀: 黑桃:7一张 8两张 9两张 10两张 合计7张
红桃:10 两张 j一张 合计3张
梅花:2 3 4 5 6 7各一张 8 9 10 j各两张 合计14张
方片:6 7 8 9 10 k各一张 合计6张
总计30张
闪: 红桃: 2两张 k一张 合计3张
方片: 2两张 3 4 5 6 8 9 各一张 10 j各两张 合计12张
总计15张
桃: 红桃:3 4 7 8 9 Q 各一张 合计6张
方片: 2 Q 各一张 合计2张
总计8张
一共53张
武器防具篇:
黑桃:2 寒冰剑 雌雄双股剑 八卦阵 各一张 5 绝影 青龙偃月刀 各一张 6 青钢剑 Q 丈八蛇矛 K大宛 合计8张
红桃:5 麒麟弓 赤兔 各一张 K爪黄飞电 合计3张
梅花:A 诸葛连弩 2八卦阵 仁王盾各一张 5 的卢 合计4张
方片:A 诸葛连弩 5贯石斧 Q方天画戟 K紫馸 合计4张
一共19张
锦囊篇:黑桃:A决斗 闪电各一张 3顺牵 过拆各一张 4顺牵 过拆各一张 6乐不思蜀 7南蛮入侵 J顺牵 无懈各一张 Q过拆 K南蛮入侵 合计12张
红桃:A桃园结义 万箭齐发各一张 3五谷丰登 4五谷丰登 6乐不思蜀 7无中生有 8无中生有 9无中生有 J无中生有 Q过拆 闪电各一张 合计11张
梅花:A决斗 3过拆 4过拆 6乐不思蜀 7南蛮入侵 Q借刀杀人 无懈可击各一张 K借刀杀人 无懈可击各一张 合计9张
方片:A决斗 3顺手牵羊 4顺手牵羊 Q无懈可击 合计4张
一共36张
2,三国杀都有什么牌
目前所用的标准牌游戏牌为104张+4张EX牌:(【寒冰剑】黑桃2、【仁王盾】草花2、【银月枪】方片Q、【闪电】红桃Q)
不算EX牌:
【杀】共有30张,黑桃7张,梅花14张,红桃3张,方块6张
【闪】共有15张,红桃3张,方块12张
【桃】共有8张,红桃7张,方块1张
群体锦囊共有7张,其中:
【南蛮入侵】3张,2张黑桃,1张梅花
【万箭齐发】1张,红桃
【桃园结义】1张,红桃
【五谷丰登】2张,红桃
延时锦囊共5张,其中:
【闪电】1张,黑桃
【乐不思蜀】3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
单体锦囊共26张,除了3张【乐不思蜀】外,其中:
【无懈可击】3张,黑桃1张,梅花2张
【顺手牵羊】5张,黑桃3张,方块2张
【过河拆桥】6张,黑桃3张,梅花2张,红桃1张
【决斗】3张,黑桃1张,梅花1张,方块1张
【无中生有】4张,红桃
装备牌共18张,其中:
-1马3张,黑桃1张,红桃1张,方块1张
+1马3张,黑桃1张,红桃1张,梅花1张
防具2张,【八卦阵】2张,黑桃1张,梅花1张
武器10张:
红桃1张:【麒麟弓】
梅花1张:【诸葛连弩】
方块3张:【诸葛连弩】,【贯石斧】,【方天画戟】
黑桃4张:【雌雄双股剑】,【青釭剑】,【丈八蛇矛】,【青龙偃月刀】
军争篇使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:
【火杀】共5张,3张红桃,2张方块
【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花
【闪】共有9张,4张红桃,5张方块
【桃】共有4张,红桃2张,方块2张
【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张
延时锦囊共2张,其中:
【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花
非延时锦囊12张,其中:
【火攻】3张,红桃2张,方块1张
【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张
【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张
装备牌共6张,其中:
+1马1张,方块
武器2张:
【古锭刀】1张,黑桃
【朱雀羽扇】1张,方块
防具3张:
【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花
【白银狮子】1张,梅花
火包和风包只是增加了武将角色。三国杀有武将牌,身份牌,血牌,基本牌,锦囊牌,装备牌 武将牌分4种:魏国武将,蜀国武将,吴国武将,群雄武将 身份牌分4种:主公,忠臣,内奸,反贼 基本牌分4种(标准版3种) 杀,闪,桃,酒(军争) 杀分3种:无属性杀,火杀(军争),雷杀(军争) 锦囊牌分两种:延时类锦囊,非延时类锦囊 非延时类锦囊:顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人,无中生有,无懈可击,火攻(军争),南蛮入侵,万箭齐发,决斗,桃园结义,五谷丰登,铁锁连环(军争) 延时类锦囊:乐不思蜀,闪电,兵粮寸断(军争) 装备牌分3种:武器,防具,+1-1马 武器:诸葛连弩,寒冰剑,青钢剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟,雌雄双股剑,麒麟弓,贯石斧,古锭刀(军争),朱雀羽扇(军争) 防具:八卦阵,藤甲(军争),白银狮子,仁王盾 马:绝影,的卢,赤兔,骅骝,爪黄飞电,大宛,紫騂 上述为三国杀中的标准配备,其中注明军争的为补充包军争包里的牌,不属于标准版种的牌
3,三国杀全武将牌介绍
蜀
刘备
阵营:蜀
体力:4
技能:仁德、激将
仁德:普通技,出牌阶段,可以将自己的手牌不限数量给任意一个或多个玩家,累计给出2张以上手牌便能能恢复一个体力。(注:每个回合只能回复一个体力)
友情提示:此技能与最初的推广版有所不同。截止到今日仁德的规则被更改为上所述。
激将:主公技能,在任何需要出“杀”的时候。可以提出由在场的蜀国身份武将代替出“杀”。但是这并不是强制的,对方也能选择拒绝。此规则中还有一条就是,出“杀”回馈效果由出玩家接受,无论好坏。
比如:刘备玩家要求张飞玩家出“杀”攻击另一玩家。如对方死并且身份为“反贼”则三张牌的奖励归张飞玩家所有。当然用这样方式如果杀死的是忠臣,那么主公也不会得到处罚。
阵营:蜀
体力:4
技能:武圣
仁德:普通技,任何时候,可以将自己的红色手牌和装备当“杀”使用。红色手牌当杀时并不改变牌本身的花色和点数。
这里要注意的是,当被装备的武器用来当“杀”时,不能同时发动武器效果。
张飞
阵营:蜀
体力:4
技能:咆哮
咆哮:普通技,在出牌阶段可以出任意张“杀”。不受普通规则中每回合只能出一次“杀 ”的限制。
诸葛亮
阵营:蜀
体力:3
技能:观星、空城
观星:普通技 自己回合开始前,可查看牌堆顶的五张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
空城:无手牌时,可不受“杀”和“决斗”的影响。(可以被决斗,在决斗过程中空城了也不受“杀”的影响。)规则不允许主动弃牌到现有体力以下。
赵云
阵营:蜀
体力:4
技能:龙胆
龙胆:普通技 任何时候,可以将手牌中的“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用。
注:使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
注:当赵云装备“八卦阵”,用“闪”当“杀”使用时,不能进行判定,因为“需要出”的是“杀”。当然你也可以理解为:“八卦阵”的判定不是手牌,是判定牌(龙胆的规则是手牌中的“杀”“闪”)。
马超
阵营:蜀
体力:4
技能:铁骑
铁骑:普通技 始终装备一匹-1马,并且用“杀”攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出“闪”,减一点体力),否则对方仍可以出“闪”“闪”避。
铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。 除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。
黄月英
阵营:蜀
体力:3
技能:集智、奇才
集智:普通技 每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。
延时锦囊不可发动集智。
奇才:普通技使用任何锦囊牌无距离限制,如“顺手牵羊”。
黄忠(风扩展包添加武将)
阵营:蜀
体力:4
技能:烈弓
烈弓:普通技出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延(风扩展包添加武将)
阵营:蜀
体力:4
技能:狂骨
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
庞统(火扩展包添加武将)
阵营:蜀
体力:3
技能:连环、涅槃
连环:普通技出牌阶段,你可以将你任意梅花手牌当“铁索连环”使用或重铸,数量不限。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
诸葛亮.火(火扩展包添加武将)
阵营:蜀
体力:3
技能:连环、涅槃
八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着“八卦阵”。
装备任何防具都会失去“八阵”的效果。
火计:普通技出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当“火攻”使用。
看破:普通技你可以将你的任意一张黑色手牌当“无懈可击”使用。http://dadao.net/sgs/有三国杀所有人物跟技能介绍 包括扩展包 军争 更重要的是里面还有因为技能引起的纠结问题的官方解释 望采纳 玩的愉快
4,三国杀各种牌怎么用
锦囊牌 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始, 三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。 万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 乐不思蜀(延时类锦囊)
三国杀海报出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。 装备牌 装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域 三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
诸葛连弩
1
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
青釭剑
2
锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
◆对方的防具没有任何效果。
雌雄双股剑
2
你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
贯石斧
3
目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
青龙偃月刀
3
当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛
3
当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
方天画戟
4
当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。
麒麟弓
5
你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
马 -1马 计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种 三国杀-马(2张)进攻上的优势) 不同名称的-1马,其效果是相同的。 +1马 其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势) 不同名称的+1马,其效果是相同的。 以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。 可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。 防具 防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。 八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果
三国杀-八卦阵为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。 EX牌 寒冰剑 当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。 弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。 弃完第一张,再弃第二张。 不得弃掉对方判定区里的牌。 仁王盾 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。 三国杀-EX牌(2张) 【决斗】过程中【仁王盾】无效。
5,三国杀中各类牌各有多少张
基本牌:
【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张
【闪】共有24张,红桃7张、方块17张
【桃】共有12张,红桃9张、方块3张
【火杀】共5张,红桃3张、方块2张
【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张
【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张
群发锦囊牌:
【万箭齐发】共有1张,红桃
【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张
【桃园结义】共有1张,红桃
【五谷丰登】共有2张,红桃
延时锦囊牌:
【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张
【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张
【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张
其他锦囊牌:
【无中生有】共有4张,红桃
【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张
【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张
【借刀杀人】共有2张,梅花
【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张
【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张
【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张
【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张
装备牌:
+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块
-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫騂】方块
防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花
武器共有12张:
黑桃:【青釭剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】
红桃:【麒麟弓】
梅花:【诸葛连弩】
方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】
标准版+军争篇,合计一共160张
标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。
风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
火包8将+2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。
林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。
一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺、
山包: 张颌、蔡文姬、张昭&张纮、邓艾、孙策、姜维、刘禅、左慈、神司马懿、神赵云SP
SP001杨修(Q版)、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德SP007关羽。
160手牌+83将+10身份牌+11血牌+1刘禅放权牌=265张牌
扩展资料:
产品列表:
1、身份模式标准版界限突破神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇(卡牌))。
2、一将成名(包括一将成名(2011)、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014、一将成名2015、原创设计2016、原创设计2017)。
3、sp将特殊卡牌国战模式国战标准版君临天下(包括阵、势、变、权、势备篇(卡牌))特殊卡牌新国战2019-全面战争篇(修改部分的国战标准包的武将及游戏规则)。
4、3V3模式2013版3V31V1模式新、旧1V1欢乐成双模式与身份模式基本相同统帅三军模式统帅三军标准将池。
游戏规则:
1、挑选武将:
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。
由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。
接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。
将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
2、分配体力:
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。
主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
3、起始手牌:
武将武将(11张)将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
参考资料来源:搜狗百科-三国杀基本牌:
【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张
【闪】共有24张,红桃7张、方块17张
【桃】共有12张,红桃9张、方块3张
【火杀】共5张,红桃3张、方块2张
【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张
【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张
群发锦囊牌:
【万箭齐发】共有1张,红桃
【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张
【桃园结义】共有1张,红桃
【五谷丰登】共有2张,红桃
延时锦囊牌:
【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张
【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张
【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张
其他锦囊牌:
【无中生有】共有4张,红桃
【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张
【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张
【借刀杀人】共有2张,梅花
【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张
【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张
【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张
【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张
装备牌:
+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块
-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫騂】方块
防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、
【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花
武器共有12张
黑桃:【青釭剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】
红桃:【麒麟弓】
梅花:【诸葛连弩】
方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】
标准版+军争篇,合计一共160张
标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。
风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。
火包8将+2神将:典韦、荀彧、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良&文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。
林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。
一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺、
山包: 张颌、蔡文姬、张昭&张纮、邓艾、孙策、姜维、刘禅、左慈、神司马懿、神赵云SP:SP001杨修(Q版)、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德、SP007关羽
共83个将
160手牌+83将+10身份牌+11血牌+1刘禅放权牌=265张牌标准版一共153张。游戏牌有104张+4张ex牌(寒冰剑、仁王盾、闪电、无懈可击)、武将牌25张、身份牌10张、血点牌10张。其中: 基本牌: 【杀】共有30张:黑桃7张、梅花14张、红桃3张、方块6张。【闪】共有15张:红桃3张、方块12张。【桃】共有8张:红桃7张、方块1张。 延时类锦囊牌: 【闪电】有2张.黑桃1张.红桃1张.【乐不思蜀】3张.黑桃1张.红桃1张.梅花1张。 非延时类锦囊牌: 【南蛮入侵】3张.2张黑桃.1张梅花;【万箭齐发】1张.红桃;【桃园结义】1张.红桃;【五谷丰登】2张.红桃;【无懈可击】4张.黑桃1张.梅花2张.方块1张;【顺手牵羊】5张.黑桃3张.方块2张;【过河拆桥】6张.黑桃3张.梅花2张.红桃1张;【决斗】3张.黑桃1张.梅花1张.方块1张;【无中生有】4张.红桃。三国杀一共有108张:其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15张闪(全红)、8张桃(全红)、6张过河拆桥、5张顺手牵羊、4张无中生有、3张南蛮入侵、3张决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件(60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)
6,三国杀卡牌介绍
三国杀如今是一种很流行的桌面游戏,但是对于一些新手来说,对于三国杀的卡牌到底是什么脑子一片空白。现在给大家具体介绍一下三国杀的卡牌信息。首先三国杀标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。下面具体介绍一下每种牌的信息。资料信息很全哟,希望能帮到你。
一. 特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2
主公1
1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣3
1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼4
1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
内奸2
1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑 选体力牌即可。
二.、 武将牌
三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
魏
曹操(4血)
1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌
2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
甄姬(3血)
1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)
2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
夏侯惇(4血)
刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
许褚(4血)
裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1
张辽(4血)
突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。
★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。
★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
郭嘉(3血)
1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★判定牌生效时即判定结果决定后。
司马懿(3血)
1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
夏侯渊(4血)
(风扩展包武将)
神速:你可以分别作出下列选择:
1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
曹仁(4血)
(风扩展包武将)
据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合
三、基本牌
基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。
以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如? 10*2即为2张? 10)。
杀30
? 6、? 7、? 8、? 9
? 10、? K
? 7、? 8*2、? 9*2
? 10*2
? 10*2、? J
? 2、? 3、? 4、? 5
? 6、? 7、? 8*2
? 9*2、? 10*2、? J*2
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。
闪15
? 2*2、? 3、? 4、? 5
? 6、? 7、? 8、? 9
? 10*2、? J*2
? 2*2、? K
当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
桃8
? 2、? Q
? 3、? 4、? 7、? 8、? 9、? Q
桃能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
四、锦囊牌
三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。
闪电(延时类锦囊)2张
? A
? Q
出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【闪电】造成的伤害没有来源。
乐不思蜀(延时类锦囊)3张
? 6
? 6
? 6
出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
★若判定结果为红桃则没有事发生。
★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
无懈可击(4张)
? Q
? J
? Q、? K
在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消
★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
借刀杀人
(2张)
? Q、? K
出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。
★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动
五谷丰登
(2张)
? 3、? 4
出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
无中生有(4张)
? 7、? 8
? 9、? J
出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。
五、装备牌
三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。
装备/马分为+1马和-1马两种:
【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。
【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。
爪黄飞电(+1马)
? K
《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。”
的卢(+1马)
? 5
《三国志 蜀志 先主备传》:“所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:‘的卢,今日危矣,可努力。’的卢乃一踊三丈,遂得过。”
绝影(+1马)
? 5
《三国志 魏书》:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害”。
赤兔(-1马)
? 5
《三国志 魏志 吕布传》:“布有良马名曰赤兔。”
紫骍(-1马)
? K
《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。”
大宛(-1马)
? K
宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。”装备卡,锦囊卡,基本卡(杀 闪 桃),血卡(3或4),武将卡(魏蜀吴群),身份卡(主忠内反)
7,三国杀所有牌的介绍
三国杀》卡牌资料(一)基本牌
1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 ★游戏开始时攻击范围是1。 ★每个出牌阶段只能使用一张【杀】。
2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 ★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
3、【桃】 桃能在两种情况下使用: 1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。 2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。 ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。
(二)特殊牌
★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 ★体力牌10张 ★杨修 (三)武将牌
1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 ◆分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。
2、吴
孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 ◆换言之,此回合手牌无上限。
黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 ◆当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。
周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)
陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 ◆例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。
3、魏
曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。
张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 ◆摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。
许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。
郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。
4、群
华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 ◆若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 ◆使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。 (四)锦囊牌 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 ◆使用【决斗】有可能让自己受伤。
过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 ◆尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。
顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ◆使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。
万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。
南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 ◆必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。
无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 ◆这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。
五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 ◆这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 ◆A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 ◆【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 ◆【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 ◆特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
乐不思蜀(延时类锦囊) 出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 ◆若判定结果为红桃则没有事发生。 ◆【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 ◆【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 ◆【闪电】造成的伤害没有来源。 (五)装备牌 装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 武器: 武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。
8,三国杀里有多少张牌都是什么牌
1、标准版 四个种类共153张牌
□ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
□ 10张体力牌
□ 25张角色牌
□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
2、军争篇 游戏牌52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
3、风 8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
4、火 8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
-----------------标准版 153张-----------------
25张角色牌
蜀 吴 魏 群
刘备、张飞、关羽、
、诸葛亮、赵云、马超、黄月英
孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、 大乔、陆逊、孙尚香
曹操、司马懿、夏侯惇、张辽、许褚、 郭嘉、甄姬
华佗、吕布、貂蝉
104张游戏牌+4张EX游戏牌
基本牌53张
杀 黑桃:7一张 8两张 9两张 10两张 合计7张
红桃:10 两张 j一张 合计3张
梅花:2 3 4 5 6 7各一张 8 9 10 j各两张 合计14张
方片:6 7 8 9 10 k各一张 合计6张 总计30张
闪 红桃: 2两张 k一张 合计3张
方片: 2两张 3 4 5 6 8 9 各一张 10 j各两张 合计12张 总计15张
桃 红桃:3 4 7 8 9 Q 各一张 合计6张
方片: 2 Q 各一张 合计2张 总计8张
武器防具篇:19张
黑桃:2 寒冰剑 雌雄双股剑 八卦阵 各一张 5 绝影 青龙偃月刀 各一张 6 青钢剑 Q 丈八蛇矛 K大宛 合计8张
红桃:5 麒麟弓 赤兔 各一张 K爪黄飞电 合计3张
梅花:A 诸葛连弩 2八卦阵 仁王盾各一张 5 的卢 合计4张
方片:A 诸葛连弩 5贯石斧 Q方天画戟 K紫馸 合计4张
锦囊篇:36张
黑桃:A决斗 闪电各一张 3顺牵 过拆各一张 4顺牵 过拆各一张 6乐不思蜀 7南蛮入侵 J顺牵 无懈各一张 Q过拆 K南蛮入侵 合计12张
红桃:A桃园结义 万箭齐发各一张 3五谷丰登 4五谷丰登 6乐不思蜀 7无中生有 8无中生有 9无中生有 J无中生有 Q过拆 闪电各一张 合计11张
梅花:A决斗 3过拆 4过拆 6乐不思蜀 7南蛮入侵 Q借刀杀人 无懈可击各一张 K借刀杀人 无懈可击各一张 合计9张
方片:A决斗 3顺手牵羊 4顺手牵羊 Q无懈可击 合计4张
-----------------军争篇52张-----------------
基本牌:32张
桃 红桃:5一张、6两张 合计3张
方块:3一张 合计1张 总计4张
闪 红桃:89JQ各一张 合计4张
方片:68J各一张、7两张 合计5张 总计9张
酒 黑桃:3、9一张 合计2张
梅花:3、9各一张 合计2张
方片:9一张 合计1张 总计5张
火杀 红桃:4、7、10一张 合计3张
方片: 4、5一张 合计2张 总计5张
雷杀 黑桃:45678各一张 合计5张
梅花:5678各一张 合计4张 总计9张
武器装备篇:6张
梅花:1白银狮子、2藤甲
黑桃:1古锭刀、2藤甲
方片:1朱雀羽扇、K马骝
锦囊篇:14张
红桃:A无懈可击、23火攻、K无懈可击
黑桃:10兵粮寸断、JQ铁索连环、K无懈可击
梅花:4兵粮寸断、10JQK铁索连环
方片:Q火攻
-----------------风 10张-----------------
蜀 吴 魏 神将 群
黄忠、魏延
周泰、小乔
曹仁、夏侯渊
关羽、吕蒙 张角、黄天、 于吉
-----------------火 10张-----------------
蜀 吴 魏 神将 群
诸葛亮、庞统
太史慈
典韦、荀彧 周瑜、诸葛亮
袁绍、庞德、 颜良&文丑你好,官方不算Q版和桌游志SP武将,标准版系列一共出了236张牌,包括标准版153张(25武将+10身份牌+10血量牌+104张游戏牌+4张EX扩展牌),风包8武将,火包8武将,林包8武将+1张1/2血牌,军争篇52张游戏牌,神将风火林各2张,运气好可以抽一张(典藏必含1神将),但是抽到的几率比较低,官方宣传的20%,实际感觉15%左右吧,如果抽不到则为广告牌,正版神将为吕蒙,关羽,周瑜,诸葛亮,曹操,吕布6张,因为比较稀有价格较贵,一般单张8-10元,另外那些女神将(孙尚香、貂蝉等),神器(鬼龙刀、梦魇赤兔等),鬼妖之类(圣包、仙包、山包等)都是民间DIY产品,技能设计一般比普通武将要强一些,偶尔娱乐一下不错,不过现在民间的产品越出越多,越出越乱,个人觉得已经超出了买家的接受范围,至于SP武将,四期桌游志一共出了3个武将,前两期为杨修,技能同Q版三国杀,第三期为貂蝉的复刻版,技能同标准版貂蝉,第四期是新武将白马将军公孙瓒,目前正版的就这些,买一套有5张闪卡,主要还是收藏用的,目前常见的标风闪卡33张,火闪比较贵,林闪更是贵的离谱,不建议暂时收藏
店铺“红狐火尾基础版153张,军争篇52张,风 火 8张将牌,另外有可能有一个神将,当然也可能没有哦,林包 8张将牌,1张血牌,还有可能有一个神将。。
牌子有几种,分别是:血牌,身份牌,武将牌,基本牌,装扮牌,锦囊牌。。具体可以看游戏说明书的标准版系列一共出了236张牌,包括标准版153张(25武将+10身份牌+10血量牌+104张游戏牌+4张EX扩展牌),风包8武将,火包8武将,林包8武将+1张1/2血牌,军争篇52张游戏牌。这是网友整理的至今三国杀所有牌的统计:
酒:5张 杀:30张 火杀:5张 雷杀:9张
闪:24张 桃:12张
锦囊:49张 装备:26张
牌名 点数 花色 种类 距离 牌组
酒 9 方块 基本牌 自己 军争篇
酒 3 黑桃 基本牌 自己 军争篇
酒 9 黑桃 基本牌 自己 军争篇
酒 3 梅花 基本牌 自己 军争篇
酒 9 梅花 基本牌 自己 军争篇
杀 6 方块 基本牌 范围内 三国杀
杀 7 方块 基本牌 范围内 三国杀
杀 8 方块 基本牌 范围内 三国杀
杀 9 方块 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 方块 基本牌 范围内 三国杀
杀 13 方块 基本牌 范围内 推广版
杀 7 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 8 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 8 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 9 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 9 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 黑桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 红桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 红桃 基本牌 范围内 三国杀
杀 11 红桃 基本牌 范围内 推广版
杀 2 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 3 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 4 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 5 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 6 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 7 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 8 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 8 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 9 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 9 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 10 梅花 基本牌 范围内 三国杀
杀 11 梅花 基本牌 范围内 推广版
杀 11 梅花 基本牌 范围内 推广版
杀·火 4 方块 基本牌 范围内 军争篇
杀·火 5 方块 基本牌 范围内 军争篇
杀·火 4 红桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·火 7 红桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·火 10 红桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 4 黑桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 5 黑桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 6 黑桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 7 黑桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 8 黑桃 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 5 梅花 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 6 梅花 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 7 梅花 基本牌 范围内 军争篇
杀·雷 8 梅花 基本牌 范围内 军争篇
闪 6 方块 基本牌 自己 军争篇
闪 7 方块 基本牌 自己 军争篇
闪 8 方块 基本牌 自己 军争篇
闪 10 方块 基本牌 自己 军争篇
闪 11 方块 基本牌 自己 军争篇
闪 2 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 2 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 3 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 4 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 5 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 6 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 7 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 8 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 9 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 10 方块 基本牌 自己 三国杀
闪 11 方块 基本牌 自己 推广版
闪 11 方块 基本牌 自己 推广版
闪 8 红桃 基本牌 自己 军争篇
闪 9 红桃 基本牌 自己 军争篇
闪 11 红桃 基本牌 自己 军争篇
闪 12 红桃 基本牌 自己 军争篇
闪 2 红桃 基本牌 自己 三国杀
闪 2 红桃 基本牌 自己 三国杀
闪 13 红桃 基本牌 自己 推广版
桃 2 方块 基本牌 自己 军争篇
桃 3 方块 基本牌 自己 军争篇
桃 12 方块 基本牌 自己 推广版
桃 5 红桃 基本牌 自己 军争篇
桃 6 红桃 基本牌 自己 军争篇
桃 3 红桃 基本牌 自己 三国杀
桃 4 红桃 基本牌 自己 三国杀
桃 6 红桃 基本牌 自己 三国杀
桃 7 红桃 基本牌 自己 三国杀
桃 8 红桃 基本牌 自己 三国杀
桃 9 红桃 基本牌 自己 三国杀
桃 12 红桃 基本牌 自己 推广版
兵粮寸断 10 黑桃 锦囊牌 1 军争篇
兵粮寸断 4 梅花 锦囊牌 1 军争篇
过河拆桥 3 黑桃 锦囊牌 任意人 三国杀
过河拆桥 4 黑桃 锦囊牌 任意人 三国杀
过河拆桥 12 黑桃 锦囊牌 任意人 推广版
过河拆桥 12 红桃 锦囊牌 任意人 推广版
过河拆桥 3 梅花 锦囊牌 任意人 三国杀
过河拆桥 4 梅花 锦囊牌 任意人 三国杀
火攻 12 方块 锦囊牌 任意人 军争篇
火攻 2 红桃 锦囊牌 任意人 军争篇
火攻 3 红桃 锦囊牌 任意人 军争篇
借刀杀人 12 梅花 锦囊牌 任意人 推广版
借刀杀人 13 梅花 锦囊牌 任意人 推广版
决斗 1 方块 锦囊牌 任意人 三国杀
决斗 1 黑桃 锦囊牌 任意人 三国杀
决斗 1 梅花 锦囊牌 任意人 三国杀
乐不思蜀 6 黑桃 锦囊牌 任意人 三国杀
乐不思蜀 6 红桃 锦囊牌 任意人 三国杀
乐不思蜀 6 梅花 锦囊牌 任意人 三国杀
南蛮入侵 7 黑桃 锦囊牌 所有人 三国杀
南蛮入侵 13 黑桃 锦囊牌 所有人 推广版
南蛮入侵 7 梅花 锦囊牌 所有人 三国杀
闪电 1 黑桃 锦囊牌 自己 三国杀
闪电 12 红桃 锦囊牌 自己 推广版EX
顺手牵羊 3 方块 锦囊牌 1 三国杀
顺手牵羊 4 方块 锦囊牌 1 三国杀
顺手牵羊 3 黑桃 锦囊牌 1 三国杀
顺手牵羊 4 黑桃 锦囊牌 1 三国杀
顺手牵羊 11 黑桃 锦囊牌 1 推广版
桃园结义 1 红桃 锦囊牌 所有人 三国杀
铁索连环 11 黑桃 锦囊牌 任意人 军争篇
铁索连环 12 黑桃 锦囊牌 任意人 军争篇
铁索连环 10 梅花 锦囊牌 任意人 军争篇
铁索连环 11 梅花 锦囊牌 任意人 军争篇
铁索连环 12 梅花 锦囊牌 任意人 军争篇
铁索连环 13 梅花 锦囊牌 任意人 军争篇
万箭齐发 1 红桃 锦囊牌 所有人 三国杀
无懈可击 13 黑桃 锦囊牌 任意人 军争篇
无懈可击 11 黑桃 锦囊牌 任意人 推广版
无懈可击 1 红桃 锦囊牌 任意人 军争篇
无懈可击 13 红桃 锦囊牌 任意人 军争篇
无懈可击 12 梅花 锦囊牌 任意人 推广版
无懈可击 13 梅花 锦囊牌 任意人 推广版
无中生有 7 红桃 锦囊牌 自己 三国杀
无中生有 8 红桃 锦囊牌 自己 三国杀
无中生有 9 红桃 锦囊牌 自己 三国杀
无中生有 11 红桃 锦囊牌 自己 推广版
五谷丰登 3 红桃 锦囊牌 所有人 三国杀
五谷丰登 4 红桃 锦囊牌 所有人 三国杀
防·八卦阵2 黑桃 装备牌 自己 三国杀
防·八卦阵2 梅花 装备牌 自己 三国杀
防·白银狮子1 梅花 装备牌 自己 军争篇
防·仁王盾2 梅花 装备牌 自己 推广版EX
防·藤甲 2 黑桃 装备牌 自己 军争篇
防·藤甲 2 梅花 装备牌 自己 军争篇
马·赤兔 5 红桃 装备牌 减1 三国杀
马·大宛 13 黑桃 装备牌 减1 推广版
马·的卢 5 梅花 装备牌 加1 三国杀
马·骅骝 13 方块 装备牌 加1 军争篇
马·绝影 5 黑桃 装备牌 加1 三国杀
马·爪黄飞电13 红桃 装备牌 加1 推广版
马·紫骍 13 方块 装备牌 减1 推广版
武·雌雄双股剑2 黑桃 装备牌 2 三国杀
武·方天画戟12 方块 装备牌 4 推广版
武·古锭刀1 黑桃 装备牌 2 军争篇
武·贯石斧5 方块 装备牌 3 三国杀
武·寒冰剑2 黑桃 装备牌 2 推广版EX
武·麒麟弓5 红桃 装备牌 5 三国杀
武·青釭剑6 黑桃 装备牌 2 三国杀
武·青龙偃月刀5 黑桃 装备牌 3 三国杀
武·银月枪12 方块 装备牌 3 推广版EX
武·丈八蛇矛12 黑桃 装备牌 3 推广版
武·朱雀羽扇1 方块 装备牌 4 军争篇
武·诸葛连弩1 方块 装备牌 1 三国杀
武·诸葛连弩1 梅花 装备牌 1 三国杀
9,三国杀牌介绍
万箭齐发1张,五谷丰登2张,诸葛连弩2张,麒麟弓1张,雌雄双股剑1张,贯石斧1张,方天画戟1张,4滴血牌8张(背面为3滴血) 角色牌,乐不思蜀3张,无中生有4张三国杀标准卡牌共有153张游戏卡牌,4张空白牌 身份牌,无懈可击3张,南蛮入侵3张,杀30张,闪15张、大乔、周瑜,忠臣3张,反贼4张 体力牌: 共10张,其中5滴血牌2张(背面为4滴血),赤兔1张,紫騂1张:孙权、甘宁:刘备、关羽、张飞、赵云,借刀杀人2张,决斗3张,其中桃8张:华佗、貂蝉: 共25张,其中八卦阵2张、马超 魏国武将7张,其中闪电1张,桃园结义1张,青龙偃月刀1张,的卢1张 锦囊牌、张辽 吴国武将8张、诸葛亮,其中群武将3张: 共34张、吕蒙、黄盖、黄月英、吕布 蜀国武将7张: 共70张、孙尚香,大宛1张,爪黄飞雪1张:曹操、司马懿、夏侯敦、许褚,青虹剑1张、郭嘉、甄姬,丈八蛇矛1张,绝影1张、陆逊 基础牌, 装备牌17张: 共10张,其中主公1张,内奸2张不易优先被打,被打也不怕 克星,诸葛亮,闪牌虽多耐马超何? 黄月英:(暴发型) 经典打法,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型) 经典打法。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。 弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩:(暴发型) 经典打法:全留黑牌,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,貂蝉(一切反伤技能的克星) 貂蝉,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了):没有弱点,攻防俱佳 克星,周瑜,刘备. 甘宁:(干扰型) 经典打法: 无明显克星 夏侯敦。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型) 经典打法,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废:(攻击型) 经典打法:攒杀:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力.. 弱点:没有主动技能,手握连弩,期待洛神爆发. 弱点。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型) 经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型) 经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。 弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔:(干扰型) 经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型) 经典打法:留红牌救人,得此忠臣主公基本死不了了,属于比较无耻的一个人物. 弱点:暴露身份后就会遭到各路人马的袭击,在无牌少血的情况下只能求自保了. 克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 黄忠:(攻击型) 经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物. 弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打 克星:无明显克星 夏侯渊:(攻击型) 经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物. 弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难. 克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙 小乔:(干扰型) 经典打法:基于天香和红颜的存在,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,对手连**都不敢用.不过对手也同样可以靠你的技能存牌. 弱点:没有主动进攻技能,对方不碰你你也基本没什么发挥的空间 克星:张僚和甘宁配合可以让你长期处于无手牌状态. 魏延:(防守型) 经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难. 弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难. 克星:都那么多缺陷了... 于吉:(干扰型?) 经典打法:多留红心牌,记住进攻牌为真时一律反面打出(如杀和决斗,但**范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的),让对方猜去吧,防守牌(如保命用的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的. 弱点:同样怕手上无牌可出(骗?),记牌的话也能克制于吉部分能力,一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你! 克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢. 周泰:(平衡型) 经典打法:能和任何人硬拼,不怕掉血,作为孙权忠臣的话能发挥最大的能力,拿到桃就表个忠心吧.由于濒死状态下不能留牌,拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧. 弱点:虽然死不了但濒死后也没太大能力发挥了 克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰. 曹仁:(爆发型) 经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人 弱点:能秒你的你都怕. 克星:无明显克星 张角:(平衡型) 经典打法:多留闪和黑桃,一二技能配合可以做到攻防一体,二技能基本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥出主公技优势的话也并不是那么容易的. 弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的. 克星:司马懿同样可以对你的改判结果作出二次改判,谁先谁后按座次决,貂蝉, 黄月英 司马懿:(干扰型) 经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,适合除内奸外的全部角色 克星:招打,无明显弱点 克星,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧:招打,裸衣之后防御差 克星:(爆发性) 经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜,队友的信心:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌).0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。 弱点:毫无单挑能力,但是可以闪当杀,八卦。甄姬对他又爱又怕,急了还可以飞刀当杀。 克星,招打 克星,适合所有身份 弱点,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊 克星:五谷,许褚能形成一定配合:(爆发型/支援型) 经典打法: 打造兵器库,跟司马懿一队给了队友主心骨:主动掉血拿群攻牌和决斗:无明显克星 甄姬,正和技能名称奇袭的含义,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物,适合所有身份 弱点,夏侯,华佗:反间技能对技巧要求太高; 经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,你活不了多久的:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星,蜀国是配合性最好的国家:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓 赵云:(平衡型/,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型) 经典打法曹操:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会:让男人为我去死。 弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不思蜀闷宫。解决方案。 适合一切身份:(爆发型/攻击型) 经典打法:和大哥可以形成一定的配合,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,连弩和决斗:(防御型) 经典打法,克星太多 克星:技能太招恨:无明显克星 吕蒙:(防御型) 经典打法:拼了,给赵云杀闪:随便杀就好:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法) 诸葛亮,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,适合所有身份 弱点:(攻击型) 经典打法:等连弩,连八卦都不怕,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太多发挥的空间。 克星:黄忠:司马懿水能载舟亦能覆舟:和大哥配合,或者在自己前面出牌的人已经不多:无克星 许褚?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,且中间张飞没有被人乐不思蜀:(攻击型) 经典打法,虽然不能杀当闪,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克 关羽:(攻击型) 经典打法。 弱点,单挑王 弱点,如一颗流星划过天际,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,制定目标出闪。适合所有身份 弱点:过于依靠人品;防御型) 经典打法,发挥余地小。 座主公上家,赌有人选刘备:无明显弱点。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀 弱点:团队合作差,蓄招的时间太长 克星,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香。 弱点:无明显弱点 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉 刘备:(支援型) 经典打法:给牌加血。克大乔,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合,给月英锦囊:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉:无明显克星 马超;装备银月枪,可以选择主动掉血拿牌。 克星:(攻击型) 经典打法,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星,抽他们:多留杀闪,金身不破,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说:没有明显克星 孙权(平衡型):司马懿,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,多留闪:观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,和貂蝉:跟我不是一队的,很难破身,内奸可以优先选则 弱点:无弱点,且技能不招狠。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事:攻击型人物共同弱点:(平衡型) 经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 弱点曹操:(攻击型) 经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。 弱点:曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不思蜀闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉 刘备:(支援型) 经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。 可以和任何队友配合,能够和刘备一队实在是一大幸事。 弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色 克星:没有明显克星 孙权(平衡型); 经典打法:依托换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳 克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法) 诸葛亮:(防御型) 经典打法:观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊 克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉, 黄月英 司马懿:(干扰型) 经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一队给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一队洛神威力大增,不是一队洛神基本被废。 弱点:无明显弱点 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星) 貂蝉:(攻击型) 经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型) 经典打法:跟我不是一队的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸,如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙最大的克星之一.0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。 弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香:(爆发型/支援型) 经典打法: 打造兵器库。 适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦 弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星 甄姬:(暴发型) 经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身份 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性, 但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己用甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有人中了500万,大家都觉得自己买彩票也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何? 黄月英:(暴发型) 经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星 吕蒙:(爆发性) 经典打法:抓牌直接过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于不败,不怕乐不思蜀 弱点:团队合作差,蓄招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑和黄忠烈弓 赵云:(平衡型/防御型) 经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。 适合全部身份,如果刻意防守,很难破身,内奸可以优先选则 弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星 许褚:(攻击型) 经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决掉,看准没闪的裸杀掉,适合所有身份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星 马超:(攻击型) 经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点 克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型) 经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星: 无明显克星 夏侯敦:(防御型) 经典打法:拼了.. 弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多 克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了)半克 关羽:(攻击型) 经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀. 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞:(爆发型/攻击型) 经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久的。 座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀。做远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。 弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对手决斗的重点对象 在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜:(平衡型) 经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。 弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型) 经典打法:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮掉血,基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位均不适合,基本也被主公默认为反贼。可以拿连弩暴血抓杀,也可以拿着杀暴血去抓连弩,前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。没有太多发挥的空间。 克星:黄忠,剩一格血手上牌一堆的时候等死吧. 甘宁:(干扰型) 经典打法:让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型) 经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸,配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型) 经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩家要求高。 弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔:(干扰型) 经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型) 经典打法:留红牌救人,得此忠臣主公基本死不了了,属于比较无耻的一个人物. 弱点:暴露身份后就会遭到各路人马的袭击,在无牌少血的情况下只能求自保了. 克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔 黄忠:(攻击型) 经典打法:装备麒麟弓后基本单挑无敌,拿不到弓的话也可以上手先故意掉血,连八卦阵都不怕,全克吕蒙等一干攒牌型人物和血少的人物. 弱点:单打独斗,配合差,防守弱,同样容易招打 克星:无明显克星 夏侯渊:(攻击型) 经典打法:拿闪电和敌人拼,每回直接跳过自己判定与出牌把敌方杀剩3血以下等着被雷霹,配合司马懿或诸葛亮会非常强大.但这样做就基本放弃了防守,怕死的话可以不出牌+丢装备杀人,但这样做除了无视距离没别的好处了,效率太低,不如直接打.总体来说是个讲究配合的人物. 弱点:防守太弱,不摸牌容易被各种攻击活活打死,大乔的乐不思蜀让你连想摸牌都难. 克星:司马懿,诸葛亮同样无视你的闪电,甘宁可以拆光你的家伙 小乔:(干扰型) 经典打法:基于天香和红颜的存在,基本没什么人敢打你,比大乔更贱的转移任何伤害,对手连**都不敢用.不过对手也同样可以靠你的技能存牌. 弱点:没有主动进攻技能,对方不碰你你也基本没什么发挥的空间 克星:张僚和甘宁配合可以让你长期处于无手牌状态. 魏延:(防守型) 经典打法:坐大小乔边上的话可以发挥出超强的能力,狂骨一下回血然后大小乔转移,但要形成此条件实在是很难. 弱点:怕+1马,边上两个装备后你就基本上废了一半了,即使自己装备了-1马别人也很容易拆掉,夹在同伴中间同样会让你很为难. 克星:都那么多缺陷了... 于吉:(干扰型?) 经典打法:多留红心牌,记住进攻牌为真时一律反面打出(如杀和决斗,但**范围攻击的话自己考虑,别人可以让你变成单体攻击的),让对方猜去吧,防守牌(如保命用的闪,桃和桃圆结义)就看情况了,对方可以翻掉直接作废你的闪和你拼血,3血的于吉不合算的.总之是比较让人讨厌的角色,会被围起来打的. 弱点:同样怕手上无牌可出(骗?),记牌的话也能克制于吉部分能力,一共2张无懈可击都丢出来了,再盖张无懈可击骗人的话谁理你! 克星:张僚,甘宁拆牌,夏侯敦可以靠刚烈全翻你的牌限制住你,毕竟比你多一格血呢. 周泰:(平衡型) 经典打法:能和任何人硬拼,不怕掉血,作为孙权忠臣的话能发挥最大的能力,拿到桃就表个忠心吧.由于濒死状态下不能留牌,拿什么用什么吧,关键时候还能当肉盾用,祈祷你的运气不要太差吧. 弱点:虽然死不了但濒死后也没太大能力发挥了 克星:碰上司马懿你就变成无技能角色了,诸葛亮在你上家的话效果基本同司马懿,大乔的方片也能完全限制住濒死状态的周泰. 曹仁:(爆发型) 经典打法:和黄盖很相像的角色,放弃防守的同时赌RP爆发,但毕竟需要跳过一回合,可能在爆发之前的回合就被干掉了,使用懅守的话可以手上先留点防守牌,总的来说也是个很难发挥出能力的人 弱点:能秒你的你都怕. 克星:无明显克星 张角:(平衡型) 经典打法:多留闪和黑桃,一二技能配合可以做到攻防一体,二技能基本可以当半个司马懿用了,加上主公技,拿闪电和闪的机会大大提升,但毕竟群雄角色数量少,想要发挥出主公技优势的话也并不是那么容易的. 弱点:血少怕搏命,夏侯敦和周泰之类的会帮你拼命的. 克星:司马懿同样可以对你的改判结果作出二次改判,谁先谁后按座次决 11 参考资料:d问题解答。 1.三国杀牌介绍? 答:三国杀真是一个非常庞大的新知识,个人建议你可以通过本人,查询到我的日志空间,通过那里有详细的解释。
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