dota地精撕裂者出装,dota裂魂出装
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1,dota裂魂出装

2,魔兽dota哪个英雄操作难度最大说个排名前三
操作么 帕克 小y 牛头 lion 火女 风行等等 反正技能有限制晕 cd短的 脆皮 都可以考验操作 特别像 小Y LION这种 秀控的 帕克秀反杀 逃跑 等等 个人还是喜欢帕克 风行 LION 小Y这几个 其他的我就不太清楚嘿 帕克适合秀 LION 风行这种就是 秀单杀什么的第一 地卜师 大招最多同时存在5个英雄每个都有单独的技能 第二 卡尔 三个元素球配合大招魔法书 可以切换10个不同的技能 每个技能单独计算CD 第三 圣骑士 一个好的圣骑士就体现在他的宝宝玩的如何了 本人再加上几个宝宝 对操作的需求不亚于前面二个 手机打字好麻烦 55555地卜师(多控系最难没的说,死灵飞龙、陈和它比还是差很多啊),卡尔(我想没人有意见),帕克(灵动系中,蓝猫是代表,但更考验对数据的把握,可操作个人认为帕克更难些),屠夫(预判型英雄中我为什么不说白虎,船长,就因为屠夫能钩自己人,白虎不能射自己人,船长不能水自己人,能被自己人挡钩,才更考验预判能力,因为…你要预判队友,而且,同样是钩子却比发条难用的多)
3,122对地精撕裂者有修改吗
魔兽争霸3:冰封王座》1.22版本更新内容如下:
游戏新功能:
现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。
现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡性调整
人类联盟
哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵
通灵塔的防御力从1增加至5。
大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正
无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
地图
(2)MeltingValley
(2)RoadToStratholme
(4)CentaurGrove
(4)TidewaterGlades

4,dota发条地精怎么出装备
发条在6.53的时候就出来了
一开始是相当强大呀 可到54的时候就被大削特削了
一楼把注意事项说了 我说些别的
早期:
由于没有solo能力,最好跟队友一路,适合和屠夫一路的英雄同样适合你,你和屠夫非常像。全能骑士,骨法,巫妖都不错。fram到6级,如果有机会用弹幕杀人那最好,要不然就乖乖fram,之后有你发挥的,要耐心一点。
中期:
尽量游走gank,与目标保持恰当的距离等待合适机会用钩子和弹幕杀掉他。当你准备开杀前,用照明火箭来提供视野(之后将会说明)。但请记住,虽然你是个强大的杀人机器,但你毕竟不是超人。不要以为你已经无敌了,把自己送到人堆中送死。最好的打法是一个一个的有条不紊地杀,别让自己死得太多。
我们有时候被杀掉是因为对战场形势判断不准确,但不要觉得这理所当然。感觉告诉我们在这一时期,很少有英雄能和你1对1单挑。你拥有高伤害,高血量,法术打断技能,当你发现你的血和魔都比较满时,不用害怕1对1单挑,除非你清楚地意识到你一定会输。
当你gank时,先在目标周围或后面放个照明火箭,打开视野,然后上去放弹幕,最后钩子,如果你升了齿轮,冲上去放,然后跟着他,等待弹幕CD好放。如果发现情况不妙,马上闪!
另一个要注意的是:时刻记住用照明火箭侦查神符点,并把它们装入瓶子,补血不魔后继续游走gank。如果你觉得敌人在河道插了眼,就绕道过去,虽然时间较长,但你就不容易被发现以致于敌人悄悄溜走。
中期你不用过于担心装备问题,总会杀到些人,一两件装备很快的,不要花大量时间在线上farm,这是浪费你的gank能力,中期的你非常强大,控制力非常强,好好利用这一时期,多杀人,帮助团队顺利度过中期,这样你的团队在后期才会更有力的支持你,好的开始是成功的一半。
后期:
到了后期,想要拿人头就不那么容易了,也不要一个人单独行动,呆在你的伙伴旁边,寻求机会杀人。团战中,钩子瞄准对方核心或DPS,,然后用齿轮困住他,等待队友群殴他。虽然你能造成的伤害不再那么明显,但你的技能还是让对方很头疼。
在团战中,尽量多用火箭,照亮高地和周围,roshan,神符,树林。
帮助伙伴组织一次成功的gank.一定要多用,对地图的控制还是非常需要的。
后期的你更像一个辅助型英雄,你的任务就是侦查和团战中困住对方英雄,如果你的中期游走gank得非常顺利,后期团队的优势还是非常大的。
后期出的装备:
死灵书:
提供真实视野,抓隐身英雄,不错的属性加成,强大的push能力,完美的buff,和强大的mana burn.配合能量齿轮一起用将非常猛,非常全面的装备,并能很好的扫眼。 购买时机:当你要对付隐身英雄或你的团队需要早期push时
紫怨:
主要用于对付法师和闪烁,时光漫游,缩地等英雄。无论如何,它也能提供不错的攻击加成
购买时机:当对付肉盾和DPS,需要伤害输出时 1)对付能从你能量齿轮逃走的人 2)沉默某个法师
希瓦的守护:
主动技能:极寒冲击。 强大的攻速加成光环,更容易杀人和清怪。
购买时机:根据团队的需要,如果对面有高伤害或招唤系英雄,虽然不会马上杀光召唤生物(圣骑士的宝宝们和尸王的僵尸),杀掉一点少一点,极寒冲击配合弹幕,效果不错
血精石:
提供了不错的血量和魔(虽然魔不是很必要)。杀得人越多,得到的能量越多,回血速度越快,让发条地精更容易生存。最重要的是复活时间大大减少,死后掉钱变少,适合发条的自杀型打法。
购买时机:1)需要更厚的血 复活时间变短 2)farm比较顺利时 3)需要冲上去杀人
风帐.羊刀:
团队缺乏控制技能时出,就是这样。
心:
撑血。
个人喜欢的装备:
飞鞋。魔心【血】。坚韧球【回血又回魔。中期游走杀人很不错】。死灵书。
个人认为这个尾行男应该出风仗(尾行必备良器)大根也可以,后期可以西瓦的守护先狂战一把然后护腕+腿
猥琐的话搞个吸血我也么意见前期假腿护腕 后期HY 狂战 心 强袭 这个英雄个人觉得不错 特别的单杀1技能太IMBA 2技能用的好可以杀红血英雄 不过团战就一般般出门+6力量腰带、吃树
550在商店买加速手套
然后鞋子
假腿
出了这些之后就散华、夜叉=双刀
然后狂战或辉耀
技能211214122然后黄点 有大加大 照明火箭视对方阵容情况学
辉耀个人认为很有用,对第二技能的加强,我就曾今因为有了辉耀只要开了2技能跟着别人跑就行了。。当然对面实力不则么样。。。算是虐菜吧,不过辉耀加2技能真的很imba
5,找人介绍一下dota裂魂人的技能及出装详细
裂魂人
定位:ganker, dps。其实他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:疯狂冲刺,无尽推倒,不让你跑——这能耐不去gank还让谁去?只不过他每次gank后很可能自己也青黄不接,需要回泉水休整,准备下一次的冲刺。正因为白牛gank的效率不算太高,所以多数人还是偏向于先farm出一定的装备再考虑杀人。其实这依然是一个平衡的问题
适合装备:散夜双刀,魔龙之心,先锋盾,疯狂面具,振奋(强袭装甲),狂战斧,晕锤,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。
策略:用白牛在一开始就得规划好装备路线,因为他的打钱能力较弱,同时还得花时间满地图冲来冲去杀人,所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。前者的代表就是疯狂和振奋,只不过自己本身就相对脆弱,比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps;后者的代表是双刀,毕竟平滑嘛,然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速。一开始出个先锋盾也是很正常的,因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况,所以先锋能给你拼命的本钱,而先锋还能提供不错的打野能力。说到打钱,后期成堆的小兵是白牛的痛,如果为了清兵出一个狂战的话,总觉得会使战斗力打折扣。不过白牛终究是一个杀手,他的黄金时期在中期,如果这个阶段补刀过硬,外加杀人取头,那么经济还是能保障你把装备都出出来的,而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了。最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。整天打钱的白牛?其实没多少人怕他。。。。。。。。。 暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 造成额外的100点的伤害。
二级 - 造成额外的200点的伤害。
三级 - 造成额外的300点的伤害。
前期:由于最近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的强杀甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、诱gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算强杀,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。
中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的推倒直到精尽人亡。
拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:
护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少
假腿,只推倒LOLI一次怎么够,越推越上瘾啊(前中期钱不多它是最佳选择)
疯狂面具 这个绝对是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限推倒、蹂躏、XX00。
回城:差点忘记了最重要的机票,重要性我就不多说了。
后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的推倒+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:
BKB 你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了
心 男人都需要的东西
飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与极大提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)
其他一些钱多了可以选择的物品
HOD====》撒旦。
强袭
挑战
先锋盾
莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的性价比对刺客类英雄都很高
大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)
羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)
不适合裂魂的装备
秘法,
电锤,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隐刀裂魂人简称SB、白牛等,拥有暗影冲刺、神行太保、巨力重击和幽冥一击四种技能。
白牛简直是脆皮克星,特别是到达6级之后gank。出装的话,个人觉得前期鞋子骨灰盒然后假腿,这样就可以加血回蓝,不用回家了。最好尽快的做出疯狂面具.越快越好 然后就可以毫无忌肆的游走了。之后可以的话看情况;对面控多、法系多就先BKB,脆皮多啥的就双刀;在然后强袭、大炮、龙芯. 不过这都是太后期了,一般没那么长时间多打,这英雄挺好玩很简单。
Dota裂魂人最新版本的技能介绍:
暗影冲刺【C】
暗影冲刺
裂魂人紧盯着目标,以极快的速度向其冲过去。裂魂人在冲刺过程中无视地形。当他突然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
如果初始目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。
冲刺状态可以被打断。
施法距离:全地图
冷却时间:35秒
施法消耗:100点魔法
等级1 - 造成1.2秒眩晕,冲刺速度600。
等级2 - 造成1.6秒眩晕,冲刺速度650。
等级3 - 造成2.0秒眩晕,冲刺速度700。
等级4 - 造成2.4秒眩晕,冲刺速度750。
注
裂魂人可以穿过人群、悬崖峭壁和树林,裂魂人冲刺过程中拥有的是地面视野。
裂魂人及其友方单位可以看到目标的头顶有标志,并获得目标400范围的空中视野。
如果冲刺过程中进行其他命令操作,或是被打断,该技能会被取消。
如果冲刺过程中目标死亡,则目标会自动转移到4000范围内最近的一个有效单位身上,若未找到目标,则技能会被取消。
若学习了巨力重击【T】,会自动撞开300范围内的单位,被冲刺的目标也会被撞开,发动的巨力重击效果为现有技能等级。
神行太保【H】
神行太保
裂魂人的出现提升了友方单位的移动速度。
作用范围:900
等级1 - 提升附近友方单位6%的移动速度出门升增加移动速度的技能3树枝1压制1木头回血 2级升重击3级升速度4级升锁定先500买个鞋子在加个900吸血面罩前期注意猥琐不要被人抓打满1000把面罩升到疯狂然后买腰带手套合成假腿后面买+10力量 +16攻击锤子合成黑皇魔免 到后面定人配合6级技能+疯狂+黑皇就去外面疯狂抓人头加点,21322421114333+4装备,出门拳头+吃喝,中期装假腿+疯狂,个人推荐出一个骨灰盒,这样杀人后好补给,50%的回蓝使得白牛的蓝不会太缺。后期黑黄+强袭+龙心。白牛在出了假腿+疯狂的时候是强势期,多去抓人
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