问道手游火系加点攻略,问道手游火系加点攻略
作者:本站作者
1,问道手游火系加点攻略
力火相性加点其实还要看其属性的加点方式,力火的属性加点无非两种3力1敏或者4力 情况1:3力1敏,先土后火水
其实力火最喜欢的相性就是土了,土是力的最强搭档,其可以帮助力火的玩家更优质的提升物理伤害,后面之所以选择火水自然是为了先强调速度再强调防御,这是一个绝对的输出加点方式,速度、输出与防御兼并,在前期可以达到非常快的升级速度,组队也是非常的讨喜。
情况2:4力,先土后水木
4力情况的力火绝对是输出中的王者了,为什么后面会选择水木呢?水木主要是提升气血以及防御,由于前期本身加力就有足够的输出保证,但是为了不让后期变得像脆皮,因此我们的要有绝对的体力才能拥有足够的输出续航,只要续航得到保障,那么该角色就会非常的平衡,所有的防御都是为了更好的输出。
2,问道火系怎么加点最牛
想玩火就玩全敏火,全敏火是一个非常极端的职业,对装备要求非常高,必须比同等级的全敏金敏水速度快,这样你提一个速度,你全队速度都比对方快,才能制胜,敏火对道行的要求不高,但速度,必须是第一,才能发挥出来火的优点。
加点全敏 相火
装备全部要粉敏要牛..全敏..特别费钱..
一般的现在就3灵1敏..
..3敏1力后区好升级
3灵1敏..前好升级
2力2敏 申钱
3,问道火系怎么样加点最牛啊
问道火系加点BT型:1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水 希望楼主采纳 谢谢 !喂,楼主的明子怎么有点眼熟啊。我是万里的八崎啊,记得吗?火的话没固定队就不要四敏。连就练法火,三法一敏。学第二系技能时学土系五法。有固定队伍的话 要是主要是为了练级刷道的话 就推荐练全灵火 伤害高而且火系法术伤害也高、 也适合刷道 睡杀有钱就练全敏, 没钱的话,练全灵好点,伤害高, 记住不要练力,现在力一点不吃香,带个力BB比全力人更牛X,听我的,准没错我个人认为二灵二敏的火还是最牛的,速度不会很低伤害也很可观!
4,手游问道火系怎么加点
问道手游法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个极品的鞋子,那么速度就上去了。
当然如果你前期觉得速度不够的话,可以适当加一点敏捷,使用3灵1敏的加点方式,这样输出虽然不如全灵火,但是速度上不会落后太多。至于2灵2敏加点,小编是不建议大家选择的,除非你肯花钱,能够搞到超极品的武器,不如2灵2敏的火男真的很废。
所以一般来说,选择法火的玩家,可以用3灵或者全灵的加点,虽然法系在前期没什么优势,但是带来120级金、火、木相满了之后,法火的优势就慢慢凸显出来了。问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果。 力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。
5,问道手游贫民玩家火系怎么加点
力火是不太推荐各位玩家玩的,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话,推荐前期土相后期火相。力水:3力1敏,相性先土后火水
平民玩家玩力水还是比较适合3力1敏,这样输出和速度都能照顾到。而且更主要的是敏力套相对比较便宜,如果你选择全力水,那么后面你要搞高力量的暴力套装,这样投入就会比较大了。
法水:3灵1敏,相性先水后金火
这里先加水相的原因是因为水相不仅加防御,同时还增加水系技能伤害,可以说是伤害和防御并存,所以先加水,然后再加金,最后加火提升速度。装备的话以灵为主,一般会选择灵敏金套,能搞个极品速度鞋子也不错,最少速度快点,在pk的时候面对全灵或者全力加点的对手也拥有一些优势。
敏水:全敏,相性先火后木水
全敏水就是专门为pk和杀boss而生的,是队伍中的主要封手,所以道行要刷高,不然就是菜。装备的话主敏属性,选择火套,当然也可以适当选择体质和灵力属性,选择体质是因为敏水速度快,容易成为队伍中的避雷针,所以需要用装备提升点体质以此来保证生存。选择灵力一方面是增加伤害,另一方面,主要是为了增加蓝,提升技能的释放次数。
体水:3体1灵,相性先水后木
这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
以上就是问道手游水系平民加点攻略的全部内容,希望对各位玩家能够有所帮助。
6,问道 火系怎样加点才厉害
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里
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