神武2手游怎么出特技,神武2装备特技怎么刷
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1,神武2装备特技怎么刷
平民一般会在69卡级,尽量刷好职业特技,比如速封的笑,辅助的四海,再升级没特技很痛苦的愤怒腰带,烽火连城什么的打装备最好选择排行榜(职能)上来打,刷出特技特效几率比较高。当然运气和神武币也是必不可少的!
2,神武如何出特技
装备是打造的 随机出特技 那要看鉴定人的人品啦 不过只有50到顶级装备才会有哦 打怪得的装备不会有 不过系统任务送的自己鉴定 几率较大 我就得好几个特技 还有烽火 啊 哈哈 希望采纳这个要看你的熟练度,跟打造技巧了吧,还有时辰,地点,最重要的是运气吧出特技这种事情不是玩家能控制的。。。。控制的人只有gm ,你如果想出特技。。。那就买书刷装备吧。。。。打的多了 装备多了就出特技了。。。
3,神武2手游化生寺怎么刷装备特技
先跑一圈吸引仇恨值,接着把所有怪物都带向墙角,带的时候注意障碍物以及多走S型,确保拉到所有怪,等所有怪物都带到墙角的时候你会发觉此时自己被怪物包围出不来,没关系,立即切换线路,由于各线路的怪都是相互独立的,所以在切换后的线路中,怪物没有围你,迅速跑到你想去的地方,然后切换回原来的线路,这时候会看到所有的怪物都在墙角那徘徊,而你则可以尽情的玩你喜欢的事了。这种方法对于想单刷精英怪,单刷世界BOSS的玩家很有效。
4,神武2装备怎么打特技
关于打装备,我想说,你要出特技我绝对我没办法。因为看人品。。 但是,你要出好属性。我绝对有办法。这是我用4个59小号实验出来的。你们可以用我的方法打下60武器。不费多少时间。绝对有效。 关于出特技的,你们可以去看看的实验贴。我觉得还不错。 但是我觉得出特技完全看人品。因为装备等级越高出特技越难。不如追求属性来的实在。 第一,在你们买好模具买好灵以后。不要用自己的符。 去铁匠外面买符打。首先去买好一个60武器灵一个模具。然后去买一个80级的武器打造符。 记住是80的武器打造符。然后去铁匠那么打造。不要直接在玩家那里打造。 然后你们可以直接鉴定。我这里不需要时辰。随便什么时候都可以。 你们可以看到鉴定出来以后属性会比你直接用60级的打造符高很多。 我今天下午一个59医生打的武器。一次出的357伤害22力量。一个59地府出的,366伤害加10加9。是鉴定装备的时候有纪律出的 不管是不是打造的装备 特技只能拥有1个 当你rp好出现2个特技的时候 你只能选择其中一个 就依照你职业的需要来选楼
5,神武2手游 特技会出现在哪个部位
开战时,TANK要第一时间拉住BOSS使其背对大部队,否则BOSS起手的裂岩冲击很可能秒杀DPS和治疗。由于踩踏技能的范围和TANK要不停变换位置来躲避技能,DPS也尽量选择远程输出系的职业来避免需要近身攻击而被BOSS技能波及。在BOSS出现击倒和濒死狂暴光环的RUSH阶段,TANK要预留防御技能来自保,治疗也要过量治疗来加当前TANK,如在30秒内没能打掉BOSS的队伍,TANK应立刻开无敌来为队友争取时间。解析神武普陀职业装备,关于特技的选择: 一个好的辅助不是属性多棒多逆天,更重要的是看有什么特技。作为一个辅助 特技一定要多。装备同是满锻的情况下属性相差不会太大,但是特技的多少就差的远了。 1、武器: 武器一定要打出特技,不然辅助的武器就没有意义了。武器相对其他装备是最便宜的 。神武币多可以强化打造 没神武币不强化也可以用。打神秘石,感觉很少有人锻满神秘石.锻到可以点化就差不多了。 2、衣服:必须强化。追求特技+高属性(当然加上易成长更好)至于锻红玛瑙还是月亮石的问题两种都行 凭个人喜好。神武币多就锻月亮 少则红玛瑙。一样锻一半折中也可以。 3、帽子:要求同衣服 ,全锻月亮。 4、鞋子:个人建议两双鞋子,一双平时穿带特技(如慈航),另一双可选择易成长或者pk用的特技。这里提一下我把慈航归类为平时活动sx 36用的而不是pk,是因为高端pk辅助很少有慈航的机会(一速可以有),因为对方肯定会带有控愤怒的特技,还有方寸可以催眠、失忆,五庄可以封特技等。易成长鞋子可以和辅助抢速 ,所以两双鞋子是很有必要的。宝石全锻黑宝石。 5、腰带:说到腰带辅助无可厚非必备愤怒腰带。不管多少级的 强化不强化的 愤怒对于辅助来说太重要了。(当然80级以上的装备最好,因为可以开卦象)脸好的有愤怒+特技或易成长简直要逆天~宝石全锻黑宝石。 6、项链:有钱强化 没钱就普通打造,必备特技。锻宝石有两种方案。①全舍利(稳妥型)②一半蓝宝石一半绿宝石(吸收看脸型) 凭个人喜好。 【关于特技的选择】:慈航、罗汉、晶清、四海、玉清、水清、绝幻、笑里、野兽、放下、流云、凝滞、破甲、光辉。这么多辅助用的特技 ,我要选哪个呀? 假设腰带是愤怒腰带,其他5个部位的装备都有特技 那么pk必须要的是:四海、绝幻、水清、野兽等加减属性的选其一、晶清玉清罗汉选其一。 罗汉众所皆知是逆袭3法队必备,可是在出了酒精浓度之后真的还有那么好用吗?假设第一回合喝酒,第二回合正准备用罗汉的时候被笑里或者绝幻了,那么接下来你都很难把罗汉用出来反倒白白浪费了几个回合。而大pt有灵动,灵动虽然比不上罗汉,但是也是很给力的。 有很多人推荐辅助带玉清,原因是【被笑里之后还能用出来】。这里我想说这是满愤怒,而且有愤怒腰带和愤怒卦象的前提下才成立。而pk中很少有满愤怒的时候 因为大多数时候对方会提前笑里,所以露珠不推荐玉清。推荐用水清,水清用的愤怒少 而且很多状态都能清(绝幻、逆转阴阳),也是个神技。 而加减属性的特技可以分为两类。①给我方加属性:野兽、流云、光辉。②给对方减属性:放下、凝滞、破甲。这里推荐带第一类。有人觉得奇怪“给我方+10% 属性和给对方-10%有什么不一样么” 当然不一样啦。加属性的是稳定的,而减属性的可以用【乾坤丹】解。有人质疑谁pk带那玩意,格子那么少。真别说,很多物理系都会带上。 笑里和绝幻同属于控制愤怒的类型,不是一速带绝幻比较好(但是中不中看脸),中了的话几回合内对方肯定用不出大特技。如果有四海和水清的话,晶清就没什么必要了。 卦象 110血必不可少。7%+1 或者进场加20愤怒的卦象选其一。剩余4个卦象2个20速度或以上,2个32防御或以上。 套装选择:露珠推荐幽冥鬼眼或死亡缠绕。
6,神武装备怎么出特技
特技的释放方法:神武装备特技是每个装备都有可能会出的,特技是需要特定条件可以释放的技能。只要满足释放特技需要的愤怒就可以使用。当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值:气 疗 术 消耗30点愤怒 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3% 心 疗 术 消耗60点愤怒 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6% 命 疗 术 消耗90点愤怒 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9% 凝 气 诀 消耗60点愤怒 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10% 凝 神 诀 消耗90点愤怒 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15% 气 归 术 消耗60点愤怒 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12 命 归 术 消耗130点愤怒 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20 四海升平 消耗135点愤怒 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效 回 魂 咒 消耗100点愤怒 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限 起死回生 消耗120点愤怒 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限, 慈航普度 消耗150点愤怒 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂 水 清 诀 消耗40点愤怒 为自己或队友解除各种异常状态 冰 清 诀 消耗90点愤怒 为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12 玉 清 诀 消耗110点愤怒 解除己方全员的异常状态 晶 清 诀 消耗150点愤怒 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效 诅咒之伤 消耗40点愤怒 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效 诅咒之亡 消耗40点愤怒 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效 笑里藏刀 消耗40点愤怒 减少敌人单人愤怒值70点 绝幻魔音 消耗60点愤怒 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍 野兽之力 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 魔兽之印 消耗70点愤怒 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 光辉之甲 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 圣灵之甲 消耗80点愤怒 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 流 云 诀 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 啸 风 诀 消耗80点愤怒 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 太极护法 消耗90点愤怒 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合 罗汉金钟 消耗150点愤怒 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合 修 罗 咒 消耗120点愤怒 只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震 天衣无缝 消耗80点愤怒 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术) 放下屠刀 消耗30点愤怒 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束 河东狮吼 消耗100点愤怒 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 破 甲 术 消耗35点愤怒 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 破 盾 术 消耗80点愤怒 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 凝 滞 术 消耗35点愤怒 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 停 陷 术 消耗80点愤怒 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 破血狂攻 消耗80点愤怒 对敌方单人连续使用两次物理攻击 烽火连城 消耗80点愤怒 对敌方单人连续使用两次法术攻击 弱点击破 消耗50点愤怒 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标 吸 血 消耗70点愤怒 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效 残 月 消耗100点愤怒 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效 冥王暴杀 消耗60点愤怒 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50 乾 坤 斩 消耗110点愤怒 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50 破碎无双 消耗60点愤怒 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50% 身似菩提 消耗130点愤怒 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者 心如明镜 消耗100点愤怒 使自己四回合内抵御一切的附加效果 移形换影 消耗150点愤怒 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效 化险为夷 消耗40点愤怒 使己方单人隐身一回合 破 力 式 消耗70点愤怒 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 魔 式 消耗70点愤怒 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 耐 式 消耗70点愤怒 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 体 式 消耗70点愤怒 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 敏 式 消耗70点愤怒 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 驾 驭 术 消耗20点愤怒 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)啥? 特技是看运气和帮你打造人的打造技能等级 主要还是看RP+运气 等级越高的装备 出特技的比例越高出特技主要是看你的RP.完全不关打造技能的事.打造技能是为了打更高级的装备才需要点的.还有1楼说的等级越高出特技的比例越高.这完全TMD扯淡.没那回事.一句话.RP.RP才是最重要的.
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