部落冲突 黑曜石之塔攻略,问 部落冲突 这是对方阵型 怎么打能稳稳三星 对方5本 我也是5本
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1,问 部落冲突 这是对方阵型 怎么打能稳稳三星 对方5本 我也是5本
如果可以的话先用胖子打掉防空 然后联盟兵天使出来 靠左或右的收集器打掉 然后炸掉城墙剩余兵进去就差不多了你有什么卡?一般野猪骑士(越多越好)加治疗(法术全用治疗)加双王(野蛮人之王、弓箭女皇)再加天使(最少3个)能干掉。望采纳先打掉突击炮和法师塔两个群伤武器,再用黄毛射手直接退
2,部落冲突中夜世界的野蛮人雕像挖去会有什么奖励
会有随机的宝石奖励。
1. 部落冲突(Clash of Clans) 是一款划时代的战争策略游戏。与部落成员一同参加部落对战,与全球范围内的其他部落一较高下。使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄。搭配不同的兵种、法术和英雄,尝试各种独特的战术。
2. 游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的阵型吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,也不会随便浪费钱和精力的啦。
3. 防狗球的阵型,主要的特点是:防空偏置,让狗与气球分离,从而分散击破。电塔在炸弹塔位置,扎堆放,电塔扎堆与法师放在一起以及红色炸弹与法师塔放在一起,对气球伤害非常爆炸。
3,完美国际巫师攻略
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
4,部落冲突夜世界怎么玩 夜世界玩法规则攻略
部落冲突夜世界怎么玩 夜世界平民玩家玩法
1、科技没满两种之前,不要升五级王,耗费大量资源最后得到的是一个场均只能放2.5次技能的脑残货,如果把这些资源放在满4科技的兵种上足够升满2个兵种以上,绝对比五级王靠谱。
2、玩夜世界主要是抢时间,如果已经比别人玩得晚,又不愿意烧钱,就不要想冲杯什么的事情了,来日方长,两天后3000杯只会是六本的世界,五本可以洗洗睡了。每隔一天冲杯只会越难,因为别人的攻击和防御也在发展。
3、关于阵型什么的,和一世界不一样,世界榜前几名的阵型抄了没啥鸟用,因为别人是满防,并且那些人是防三星为目的,所以大多是送2星的阵。低杯主要还是以防百分比为目的。五本阵型前前后后我换了三四波,最后还是用回了流氓阵,如水友所说,流氓阵的容错率是很低的,一个不慎就容易一星黑星。一、全新游戏机制抢占先机:
当玩家家乡大本营到达4级后就可以修复船只,跨海探索全新世界,新的世界拥有全新的游戏机制,首先,建筑大师基地中使用的资源与家乡不同。在建筑大师基地中收集的圣水和资源无法在家乡使用,不过宝石是通用的。建筑大师基地非常容易管理,在这里部队会自动训练,城墙都是以排为单位,而且玩家不在线时不会遭到攻击,终于不用在睡觉前含泪把积攒了一天的资源花光了。而玩家手下的部队会被分成组进行训练(同一兵种为一组),并且一个兵营只能容纳一组部队。玩家可以升级兵种提升单个兵营容纳该兵种的数量,或者建造更多的兵营来使进攻更多样化。
二、全新战斗模式:对抗赛:
1、接下来说一下全新版本的重头戏——对抗赛,这个全新的战斗模式与以往玩家熟知的异步对决不同,玩家们将会展开一场正面交锋的进攻竞赛。与部落战相似,对战双方都将进攻对方的基地,进攻成绩更好的一方将会赢得奖励,一时失误的玩家也不用担心,防守失败也不会损失任何资源。
2、每天赢得三场对抗赛即可赢取当天的最高战利品奖励,需要注意的是这里并不需要玩家们每场比赛都打满三星,只要比对手的成绩好便可获得胜利,玩家继续进行对抗赛仍可获得对抗赛奖杯。对抗赛模式有独立的排行榜,赶快来和全球玩家一较高下吧!
三、多重建筑搭配更多防御组合
1、想要在对抗赛中获得胜利,排兵布阵可不能少,而在新版本中玩家们可以使用更多性能各异的全新建筑防守村庄。在全新村庄里玩家可以看到一些熟悉的建筑,在新的村庄里它们被赋予了更多的功能,例如:
2、弓箭塔被加装了一个开关,使它能在两种攻击模式中切换,远程攻击模式下的弓箭塔攻击范围更远,快速攻击模式下的弓箭塔伤害范围更高。
3、多管迫击炮配备了多个炮管,虽然攻击范围略有下降,但连续发射四颗炮弹会造成更多的伤害。
PS:除此之外还有一些全新的建筑会加入玩家基地,比如:
撼地巨石:一个强力的全新防御建筑,它会使用巨型的岩石猛击敌军,虽然攻击范围较小,但伤害很高。
弹射陷阱:将敌军向玩家设置的方向弹射,以达到分散敌军的效果。
宝石矿井: 每隔一段时间便会产出宝石供玩家收集,升级可提升宝石产量,再也不用为宝石少而担忧啦!
时光钟楼: 加速建筑大师基地中的所有项目,无论是建筑建造还是资源采集都可加速!
5,部落冲突九本最高防御兵种法术的等级最高多少
coc(部落冲突)九本兵种最高等级是6级。
九本各兵种满级等级:
1、野蛮人:6级,移速16,攻击范围0.4,血量125,训练时间20s;
2、弓箭手:6级,移速24,攻击范围3.5,血量48,训练时间25s;
3、巨人:6级,移速12,攻击范围1,血量1100,训练时间2m;
4、亡灵:5级,移速32,攻击范围2.75,血量84,训练时间45s;
5、哥布林:5级,移速32,攻击范围0.4,血量68,训练时间30s;
6、炸弹人:5级,移速24,攻击范围S1,血量54,训练时间2m。
扩展资料:
注意事项:
1、野蛮人:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单一目标,攻击地面目标。野蛮人分裂的野蛮人等级是由他们自己的野蛮人技术决定的。
2、弓箭手:弓箭手喜欢攻击任何建筑。攻击类型是单一目标,他们攻击地面和空中目标。
3、地精:攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单一目标,攻击地面目标,地精反应比潜行之泉快,会无限攫取资源。
4、巨人:攻击偏好防御设施,伤害类型为单一目标,攻击地面目标,巨人动作缓慢,但战斗能力强,可用于吸引火力。9本书中的6级巨人的属性增加了50%。部落冲突游戏一般每几个月会进行一次大更新。
大更新一般会更新兵种和法术。
小更新一般进行略微调整。
因此部落冲突游戏会不断完善。
并且增加多种不同的新战术。6级野蛮人,6级弓箭MM,6级胖纸,6级哥布林,6级气球,6级法师,5级炸弹兵,5级亡灵,5级野猪,4级天使,4级飞龙,4级皮卡,4级武神,4级石头,2级龙宝,2级女巫,2级熔岩猎狗,6级闪电,6级治疗,2级弹跳,5级狂暴,1级冰冻,3级毒药,3级地震,2级急速,1级骷髅,双王30兵种:
? 30级双王,
? 6级野蛮人,
? 6级弓箭手,
? 6级法师,
? 6级黑胖,
? 6级哥布林,
? 5级炸弹人,
? 6级黑球,
? 4级天使,
? 4级飞龙,
? 2级龙宝,
? 5级苍蝇,
? 5级野猪,
? 2级天狗,
? 2级女巫,
? 4级武神,
? 4级石头人;
法术:
? 6级闪电,
? 6级治疗,
? 2级弹跳,
? 5级狂暴,
? 1级冰冻,
? 3级毒药,
? 3级地震,
? 2级急速,
? 1级骷髅,
防御:
? 3级X连弩,
? 7级迫击炮,
? 7级法师塔,
? 7级防空火箭,
? 7级电塔,
? 11级箭塔,
? 11级加农炮,
? 5级空气炮,
? 3级炸弹塔,
? 11级城墙;
军队:
? 7级兵营,
? 7级实验室,
? 11级训练营,
? 6级暗黑训练营,
? 5级法术工厂,
? 3级暗黑法术工厂;
资源:
? 11级金库,
? 11级圣水瓶,
? 12级金矿,
? 12级圣水收集器;
配兵:(220/法9):
? 1:龙流:
/10龙4球,7雷1狂,
援兵6球1雷;/
? 2:狗球:
/3狗23球,7亡1弓,4狂1毒,
援兵1狗1冰;/
? 3:石武法:
/2石15武7法5炸2弓,1奶2狂1跳1冰,
援兵5蓝1毒;/
6,部落冲突八本满防的所有建筑各是多少级谢谢
满级中的建筑:法师塔,迫击炮,防空火箭,电塔6级;箭塔,加农炮10级。
攻略:
第一,八本建筑的升级顺序问题。八本的建筑,首先是城墙解锁。如果有条件长时间在线的话,建议空出一个农民随时进行刷墙。最起码升到7级紫墙。(有条件升满最好)当然,城墙的问题,说法不一。玩家可以把这个放到最后考虑。个人建议升到八本之后第一个建筑,试验室。八本解锁6级试验室,可以研究升级5级兵种,5级兵种在属性上比4级要有一个非常大的提升,越早升级,才能越早研究兵种。第二,仓库。第三,防御建筑。法师塔-迫击炮-防空-箭塔-加农炮-电塔。这里悠闲升级仓库,是因为,8本的建筑需要动辄几百万的资源。包括黑水罐,国王的等级不能落下,黑水储存量增多才能更快的升级。第四,黑水采集器。第五,训练营,黑水训练营。如果玩家是七本满升级的八本,四个飞龙营已经完全够用,至于皮卡,等级低的皮卡作用不大,而且占用人口多,不能作为常规兵种使用。至于黑水训练营,因为8本缺少黑水,在很长的一段时间内,黑水兵作用都不是很明显。
第二,试验室升级顺序。屌丝作为目前打钱最为效率的流派,弓箭mm是这种流派的核心兵种,所以试验室升级之后第一个研究升级兵种自然就是mm。之后看个人爱好,这里推荐5级胡子,因为5级胡子兵在攻击和血量上得到很大的强化提升(相比4级)。另外,如果玩家习惯屌胖流的玩家,第三个可以升级5级胖子。然后升级治疗药水,和狂暴。当然,闪电党的玩家,闪电药水的升级可以排在首位。之后,就是炸弹人,哥布林,法师,以及其他兵种。
第三,八本打钱的问题。这里就不详细介绍了。八本适合的就是屌丝流,出兵快,效率高。只打死鱼采集器,带上药水的话,可以试一下同本或者低本的活鱼。满级中的建筑:法师塔,迫击炮,防空火箭,电塔6级;箭塔,加农炮10级。
攻略:
第一,八本建筑的升级顺序问题。八本的建筑,首先是城墙解锁。如果有条件长时间在线的话,建议空出一个农民随时进行刷墙。最起码升到7级紫墙。(有条件升满最好)当然,城墙的问题,说法不一。玩家可以把这个放到最后考虑。个人建议升到八本之后第一个建筑,试验室。八本解锁6级试验室,可以研究升级5级兵种,5级兵种在属性上比4级要有一个非常大的提升,越早升级,才能越早研究兵种。第二,仓库。第三,防御建筑。法师塔-迫击炮-防空-箭塔-加农炮-电塔。这里悠闲升级仓库,是因为,8本的建筑需要动辄几百万的资源。包括黑水罐,国王的等级不能落下,黑水储存量增多才能更快的升级。第四,黑水采集器。第五,训练营,黑水训练营。如果玩家是七本满升级的八本,四个飞龙营已经完全够用,至于皮卡,等级低的皮卡作用不大,而且占用人口多,不能作为常规兵种使用。至于黑水训练营,因为8本缺少黑水,在很长的一段时间内,黑水兵作用都不是很明显。
第二,试验室升级顺序。屌丝作为目前打钱最为效率的流派,弓箭mm是这种流派的核心兵种,所以试验室升级之后第一个研究升级兵种自然就是mm。之后看个人爱好,这里推荐5级胡子,因为5级胡子兵在攻击和血量上得到很大的强化提升(相比4级)。另外,如果玩家习惯屌胖流的玩家,第三个可以升级5级胖子。然后升级治疗药水,和狂暴。当然,闪电党的玩家,闪电药水的升级可以排在首位。之后,就是炸弹人,哥布林,法师,以及其他兵种。
第三,八本打钱的问题。这里就不详细介绍了。八本适合的就是屌丝流,出兵快,效率高。只打死鱼采集器,带上药水的话,可以试一下同本或者低本的活鱼。4本差距没那么大吧 就算你围墙最高级全围可能都做不到 何况这时你的围墙量少又死板 要做到攻击很强也不现实 可能到后面7本以上有可能 我现在才5本炮塔箭塔10级。防空6级。法师6级。迫击炮6级。小炸弹5级。大炸弹3级。空中炸弹3级。搜空地雷1级八本首先把训练营和实验室升满,军队很重要。然后升各种仓库,然后升防御,同时研究军队!防御升级顺序迫击炮–防空火箭–法师塔–箭塔–加农炮–特斯拉电塔–炸弹塔–空气炮。最后升采集器。八本最好用的兵流是苍球流,成本较低,输出高!配法为30球20苍蝇10弓箭,外加3狂暴给气球加速,有条件再加1毒药,对付城堡兵。打法是先放气球破防御,破的差不多放苍蝇清其他,弓箭手用来杀援兵,用的好的话10弓箭1毒药对付援兵足够了!这种流派胜率极高。比龙流好用的多!望采纳,谢谢!炮塔箭塔10级,防空6级,法师6级,迫击炮6级,小炸弹5级,大炸弹3级,空中炸弹3级,搜空地雷1级。
所有兵种满级数据
1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。
2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。
3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。
4、
巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么
能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。
扩展资料:
注意事项:
1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的
2、高DPA慢攻速单位,由于第一下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。
3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。
4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了)黄到红。
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部落冲突 黑曜石之塔攻略 问 这是对方阵型 怎么打能稳稳三星 对方5本 我也是5本 部落 冲突