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瘟疫法师 大型 攻略,请教几个关于瘟疫法师的大招的问题

作者:本站作者

1,请教几个关于瘟疫法师的大招的问题

主要要靠队友在nec放大时候对nec放大的目标疯狂输出,队友打得伤害越高,nec的大招伤害也越高,而且如果在nec大招过程中死去的敌方英雄,人头算nec 的。
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瘟疫法师 大型 攻略,请教几个关于瘟疫法师的大招的问题

2,DOTA2 70瘟疫法师NEC怎么玩 70新版NEC打法攻略

重做以后的NEC最大的变化就是A帐大招斩杀的禁买活被和谐,伤害也被和谐到可怜的0.9 而带来的CDR也是杯水车薪,但是弃之又可惜,跟QOP的A帐差不多,都是比较尴尬的CDR, 出占格子拖节奏不说还会因为哪怕做出玲珑心,也几乎不太可能一场团战斩出两次(QOP大两次也不太可能,除非刷新),不大到20秒的CD让镰刀这个技能基本可以放弃出A了,以前刃甲跳刀A帐的节奏型NEC可能并不好打了。
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3,DOTA2瘟疫法师怎么玩

这个英雄路人不太好玩,前期偏脆, 组队开黑就先出梅肯,主1副3,和队友集合推,然后A张冰甲羊刀血精都行这个英雄主要得抱团打
常规打建议属性出门,1J学恶心光环,然后主脉冲,2J恶心光环后加回蓝被动,有大加大。装备选择:要是以你为核心的推进阵容就出梅肯,魔棒,不要升级鞋子,极端推进情况下补挂件和护腕。正常发育可选择风杖,血精,A帐,冰甲,刷新,羊刀,具体出装看局势。大招释放一定好算好血量,也就是要抢人头,保证对面复活时间延长,压制对面发育时间。蓝杖和刷新是战术性装备,保证一波的时候对面不能买活。纯手打

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4,dota2瘟疫法师大招a杖前后对比

大招效果变化 1.使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 晕眩效果无视魔法免疫。 眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将 会 被计算在内。 等级1伤害乘数为0.4(0.6)。 等级2伤害乘数为0.6(0.9)。 等级3伤害乘数为0.9(1.1)。 2.增加复活时间。 3.A帐附加效果:加伤害和不能卖活 施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒.魔法消耗:175/340/500点 施法距离:600
你好! 他能让对手在温泉里泡100秒,,,让他直接崩溃!! 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,任意哪些英雄可以搭配瘟疫法师大招打出巨大的伤害

瘟疫法师,也就是死灵法师,简称nec,定位比较多变,主要定位是后期法师,可以作为1号位,主carry,优点是,前期线上压制力不错,有一定的恢复能力,缺点是前期相对缺蓝,弹道稍慢,移动速度稍慢。 技能加点一般为1级是点一下2技能之后13对点,有大加大。当然稳妥起见,防止fb,出门点1技能也可以,2技能3级前要点一级,能恶心下对线英雄。 出门装选择,比较丰富了,树枝,力量拳套,回2,甚至智力斗篷转红杖都是可以的,补给建议带2个净化。 出装思路也很丰富,主流出装都好几种,主流思路都是肉和续航,梅肯,先锋盾,挑战转笛子,推推,鞋子除了相位都可以考虑。大件有几种,个人喜好顺序为:蓝帐,羊刀,冰甲,龙心,死灵书,血精,辉耀,红杖,分身斧。 打法:基本打法就一种,站到人群中放1技能,既是伤害又是回复,以生存为主,依靠1技能的输出,2技能的魔血和3技能的回蓝,能站住了就是输出,大招分两种,第一,如果己方没有先手或者ston技能cd那就抢先手留人,第二,龙骑,神灵武士这种英雄血少了之后直接一个大带走。计算失误的话接个1技能基本能带走半血英雄。 现在再根据打法讲下出装就好懂了,nec一定注意走位不要被秒,梅肯推推笛子龙心血精冰甲都是这个作用,3技能回蓝,也就能更多的放1技能,所以辉耀的作用也算是个回复吧,跟血魔出辉耀道理一样。蓝帐顶属性加成大招提高生存及dps能力,羊刀增加点控和智力回蓝,所有法师的神器不解释,红杖死灵书分身斧都算是非主流了吧,红杖天坑选手都懂的,配合大招秒人,死灵书,分身斧属于万能装备,有推进,有属性。 还有什么不懂的欢迎追问,呵呵,有机会一起玩
剧毒是放瘟疫守卫的 毒蛇是放恶魔守卫的 搭配的话 比较厉害得是灵法加雷帝 剧毒加毒蛇 雷帝加冰女 等搭配很多 其实只要装备好就可以了

6,DOTA瘟疫法师怎么玩

先强调一下哈,瘟疫法师不是骨法,是死灵法nec,确实新版本有几个改名很让人蛋疼,好,废话少说。对于nec呢,确实是个很抢手的核心,很难被压,而且大招号称肉装后期的克星,出场率虽然不是非常高,但也算常见了。 前期,虽然属于carry一类,但绝对可以买鸡买眼,不要目空一切,吃树、大药、树枝,也可以solo,但建议优势路,有圣殿流出门,但很不赞同,有一段很短的时间属于真空期,容易死,但是度过了就平稳了,nec要想活的好,就得补刀好,因为靠补刀回蓝呀,靠加血技能占线啊,补刀不好,趁早别玩这个英雄。 中期呢,假腿、先锋盾、梅肯、圣殿(有团队效果,不能忽视啊),当然也可以撑个护腕,壮壮胆,至于战鼓,可以让四五号位出。nec可能不会是最富的人,但绝对是不缺钱的人,作为主carry英雄,输出要足,而且要能给团队续航,这才是最重要的。有人说先锋盾浪费时间、浪费钱,但我不这么认为,nec的血量前中期还是偏少,需要撑血,具体呢还是看情况。对了,自己补眼吧,很有用的。 后期,绝对同意二楼流派,肉装!为什么呐,短腿+无逃生技能!遇团即灭呀!优点是面对单核阵容,nec绝对无解。具体出装,建议先龙心,站的稳。羊刀、紫苑性价比差的不算多,我更钟爱羊刀,很强的限制,不过紫苑也有好处,合成平滑无压力。再就是敌方点控较少的时候,可以出个辉耀,配合竭心光环,输出很爽。对了,忘了挑战了,也可以优先出。至于说冰甲,如果家里控制实在少,就出吧。a杖我还真没听说过nec要出,就这些。 祝早日dota有成,这英雄还不是很难玩。
该怎么玩就怎么玩 一般来说他是个法师,更多的时候是在压制,有人说没听说过出A杖的但是我告诉你要是想杀人杀的爽A杖必出。一般就是压制的好补的钱多就直接起大件,要是钱少就开始走超前期路线吧智力前期提高压线质量一定能维持住,DOTA的玩法很多没有一成不变的装备路线你喜欢的话也可以出红杖,这个主要是看对方英雄和自我喜好,因为你玩的好的话一样可以法师出物理装,因为你玩的好所以没人会说你的不是,你要是这游戏玩的不好就算你法师神装全图是你方的眼队友也会说你菜。这个不能说这个英雄怎么玩,是你的操作意识的问题,你意识和操作到位了只要能看懂英雄技能你就会有良好的发挥。本人不很洗完玩肉。法师和敏捷的都是我喜欢的,辅助其实很累但是经常不会挨说,你要是才开始玩死灵的话你可以出辅助流 就是出J出眼出回血出秘法出笛子这样你可以先慢慢适应这个英雄的技能以后在转输出。不至于一开始就坑人导致你对这个英雄的兴趣剧降 呵呵~~~
遗忘法的技能个个都是精髓,尤其是在面对对面法系PUSH的时候3技能那就是神技,有棒子在,对面那个法师敢乱放技能? 出门建议:一吃树 一大罐子 树枝 拳套 头环 也可选择圣殿 就是血太少了 中期可以选择秘法、梅肯、风杖、精气球、战鼓 后期的话羊刀必备。笛子看情况 也可选择A杖‘希瓦 骨法推线能力很强5.5秒CD的AOE 推线极强 想抢人头就选择大根吧 想打暴力点跳刀(纯属娱乐)推推也行
瘟疫法师通常作为团队核心来打,推荐走边路发育。出门装:1大药2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯a杖,如果有队友出秘法也可以出假腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋a杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点推荐13131413324222+4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能cd短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以死灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。死灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的死灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
肉装刘。有靠大招收人头,残血的直接秒。记住,一定要出先锋盾和龙心。可以参考浙江大学本科毕业论文,<dota英雄的护甲解析>这篇文章,证明nec必须出肉装。
出没肯 出战鼓 出先锋 出挑战 然后羊刀 冰甲 或者A帐 前期注意补刀 出装主要突出一个肉 因为他是一个 移动加血站 前期注意补刀 就这些
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