英雄无敌3 视频攻略,英雄无敌3随机地图在哪个目录
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1,英雄无敌3随机地图在哪个目录
地图选取的时候,点选地图旁边的地方有个随机地图,进去后左边有选条件的地方,就可以了里面不是有个高级选项的么` 点那个`就是那个让电脑随机地图`游戏目录下面的 random_maps下面 不在maps里面
2,英雄无敌3英雄培养攻略
城堡一般选阿德拉,会外交能收兵,圣灵佐佑能加强远程攻击。再不就选罗尼斯,祈祷是很变态的魔法,但他带学习能力这个技能比较垃圾 塔楼选塞瑞,会外交。魔法英雄选索姆拉,连锁闪电初期很好用,中期也行,后期也凑合 地狱选艾登,魔法值嗷嗷的 堡垒选啥都差不多 要塞选泰泽,防御术贼变态 据点选肯罗哈咯,攻击术暴强 鬼族一般选带招魂特技的两个,或者艾斯瑞,他的流星火雨特厉害 地下城选蒂玛,技能同艾斯瑞,或者德杰特,他转世重生强 要是有隐藏英雄就选隐藏英雄,都特强,比如格鲁(幻影射手)、德肯(魔幻法师)、科尔格(比蒙)、罗德哈特(死亡骑士)、赛尔伦(大恶魔)
3,英雄无敌3死亡阴影总也打不过最高难度电脑怎么才能打得过
城堡一般选阿德拉,会外交能收兵,圣灵佐佑能加强远程攻击。再不就选罗尼斯,祈祷是很变态的魔法,但他带学习能力这个技能比较垃圾 塔楼选塞瑞,会外交。魔法英雄选索姆拉,连锁闪电初期很好用,中期也行,后期也凑合 地狱选艾登,魔法值嗷嗷的 堡垒选啥都差不多 要塞选泰泽,防御术贼变态 据点选肯罗哈咯,攻击术暴强 鬼族一般选带招魂特技的两个,或者艾斯瑞,他的流星火雨特厉害 地下城选蒂玛,技能同艾斯瑞,或者德杰特,他转世重生强 要是有隐藏英雄就选隐藏英雄,都特强,比如格鲁(幻影射手)、德肯(魔幻法师)、科尔格(比蒙)、罗德哈特(死亡骑士)、赛尔伦(大恶魔)
4,英雄无敌3随机地图时怎么才能出现圣龙毒龙大天使等高级怪
1.如果是地图难度,在地图编辑器左上角,打开"工具"-"详细资料",在跳出来的"地图说明"框就有难度设置,这个就是地图难度. 不过这并不影响进行游戏的难度,这只是地图编辑者在完成地图后对它的一个评价.这个对玩家的影响只在胜利后的评分. 2.如果真要让随机地图提升难度,可以在生成前调"怪物力量","水域面积"和"玩家数量",怪物强了,水陆切换频繁了,玩家多了,整个地图真正的难度就上去了.还有可以在游戏开始前调游戏难度. 3.随机地图生成后,还可以继续编辑.要出全英雄,还要点开"工具"-"详细资料",在框的上方找到"英雄"一栏打开,把所有没打钩的名字钩上就可以了.然后在设置英雄时你就能发现他们了. 4.如果是让随机地图生成就出现圣龙,这机率太小.这也不要紧,反正可以继续编辑地图,这时候你想弄多少圣龙,想弄在哪里都可以. 5.最后别忘了为地图保存并取个名,这样就可以在单人场景的地图中找到它.
5,英雄无敌3攻略秘籍
按Tab键输入: 1、nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士2、nwclotsofguns = 得到所有战争机器3、nwcneo = 升一级4、nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长5、nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大6、nwcnebuchadnezzar = 无限移动7、nwcmorpheus = 士气最大8、nwcoracle = 显示藏宝图9、nwcwhatisthematrix = 显示世界地图10、nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图11、nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源12、nwcbluepill = 立刻失败13、nwcredpill = 立刻胜利扩展资料新手攻略:一、首发英雄:新手的话,建议用骷髅特长的英雄做首发,主力还是靠招魂积攒的骷髅,骷髅平时不升级追求数量上面也说了,决战前升级就行了,平时FM要注意的是分出单个骷髅当炮灰骗反击。主力骷髅上了加速之类的再砍,数量多了砍谁都是一刀!减少战损积攒数量是最重要的。要知道对战一般都是禁鬼城和元素的,就知道招魂术多么IMBA了。二、前期兵种:初期僵尸平时基本不招,关键时候招出来打一波或者守城用;幽灵的建筑不在高级兵种科技树路线上,可以等高级兵都出了有余钱再造出来攒数量,我平时也是不用的;决战前可以炮灰英雄带7个升级过的幽魂,反复H&R耗干对方主力的魔法值,也是常用战术;吸血鬼是前期最重要的兵种,而且必须要升级,吸血鬼可以无损MF掉很多前期野怪,提高骷髅积攒速度,打射手之类的可以不带骷髅去打以免损失;三、后期兵种:高级兵都不错经济允许的条件下尽快出就是了,巫妖是远程AOE,黑骑士6级最强,古龙虽然是最弱7级但是胜在便宜,而且升级后不但特效不错,还是鬼城最快先手,基本也是必出。参考资料:
6,英雄无敌3怎么选特殊英雄啊就是德肯格鲁那种
有两个办法,都是要用到地图编辑器。
第一种办法简单,就是在编辑器里直接把想用的英雄放地图上。不过如果半截想要换别的英雄玩,就要重新打开地图编辑器重新保存再重新游戏,有点小麻烦,这时可以用第二种办法。
第二个办法是,在地图编辑器上面的菜单栏目中有一个Tools选项,选取里面的Map Specifications选项,英雄无敌地图编辑中的很多选择基本都是在这里完成的。进入Map Specifications选项后,首先会看见General选择中的Map Version选择地图版本,要选特殊英雄应该把地图版本确定为末日之刃或死亡阴影。然后再选择Heroes的选项,这样在英雄无敌里所有的英雄都出现在你面前了,在这里你可以看到那些具有特殊能力的英雄都没有打上勾,这样的话这些英雄是无法出现在游戏中的,如果你把他们打上了勾,那么这些英雄就会出现在游戏中了,很简单吧!(注:如果是SOD版本还是编辑英雄初始能力) 慢,打上了勾就可以随便用特殊英雄了吗?还是不行的,你会发现在开始游戏时还是无法选择那些特殊英雄,其原因是每个种族在游戏开始时的英雄选项中只会出现16个人,虽然你后加了特殊英雄,但因为选项已经满了,所以特殊英雄还是出不来,解决的方法就是把一些老英雄给屏蔽掉,也就是把已经打好的勾给消掉,这样就可以在游戏开始选项中选择特殊英雄了。在普通场景中,默认的英雄不包括特殊英雄,所以大部分官方地图无法选择特殊英雄!
只有在某些战役中,才能选择特殊英雄,相信你问这个问题就是在战役中爽了,也想在普通场景中用德肯。
想在普通场景中选,就必须用地图编辑器修改这个地图。
这里解释下,英雄有两个属性:姓名、身份。
姓名:就是游戏中看见的头像、姓名。
身份:是英雄特殊技能。
你在编辑英雄时候,姓名、头像随便弄,身份选择德肯就可以了。在地图编辑器的详细信息,英雄中把这些特殊英雄都勾上
7,英雄无敌3死亡阴影 肯洛哈格进攻术 PK 孟斐拉防御术 分析
以下摘自英雄宝典:
进攻术和防御术的较量
水云
好象大家测试都偏向于采用同指数英雄,来保证公平性。
其实我想说,英雄同指数跟手下同指数是两码事。
测试时你可能会用大天使VS大天使,但是实战呢?很可能是天使压制箭手,枪兵十字军招呼天使。
所以,要保证完全的同指数是不可能的。(这样还测试个毛啊?)
好了,废话少说,分析一下数据,结论自己归纳,到底那个好那个坏。
首先我们分析最普通的专家级(以后都是专家了,别问我为什么不用普通级)进攻术(英雄H1)VS防御术(英雄H2)
当A-D=0~14(为什么是14?因为这个是临界点。为什么英雄差这么多?因为这是天使vs枪兵什么的。)
如果是H1攻击H2,那就是[1+0.3+(0~0.7)]*85%=1.3~1.7
如果是H2攻击H1,那就是1+(0~0.7)=1~1.7
当A-D>14,H2攻击H1的值比H1攻击H2越来越大。
——上面这里可以看出来,随着A跟D的差距拉大,英雄B跟A的差距缩小,也就是说大家拿天使互砍,防御术英雄吃亏,但是如果大家都用天使去砍枪兵,防御术英雄占便宜。
现在我们在看看2个BT,假设他们都是20级:
当A-D=0~8时
H攻击T,就是[1+0.6+(0~0.4)]*70%=1.12~1.4
T攻击H,就是1+(0~0.4)=1~1.4
当A-D>8,20级的T攻击H的值比H攻击T越来越大。
——跟上面的结论一致,但是临界点更低了,就是是说随着2个bt等级越高,不仅天使砍枪兵花脸占便宜,就是天使去砍十字军,花脸还是比较划算。
上面都是高级兵攻击低级兵的数据,接下来我们再看看低级兵打高级兵的情况。
还是普通英雄H1和H2先,D>A,攻防修正系数=C
H1攻击H2,(1+0.3)*85%*C=1.105N
H2攻击H1,1*C=C
无论谁打谁,怎么算都是攻击术占便宜。
再看看哈克和泰泽,这里就存在一个临界点了,当他们等级达到47时
H攻击T,[1+0.3*(1+47*0.05)]*[1-0.15*(1+47*0.05)]=2.005*0.4975=0.9975
玩到这份上,老泰可算扬眉吐气了,就算是田忌再生,搞什么下马对上马,上中对中下,也别想占便宜。你好!
壁垒的防御倾向没要塞那么重,孟斐拉也不是最强钢板。在不考虑操作的情况下哈格的赢面大点。
其实真的要比较的话 因该拿最强之矛 哈格 跟最强之盾 泰泽来比,而不是 壁垒的钢板孟斐拉啊。。。
我的回答你还满意吗~~本人以为防御特是强于进攻特的,
但是带本组兵还有禁魔的话自然是哈格赢啦。
壁垒后期不甚强大,英雄的技能树也不是很好。
8,英雄无敌3死亡阴影中套装神器有那些组合都在那些地图能收集齐
卷土重来在四个大陆的帐篷后面有雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神之盾,可以集成泰坦之箭
傲气冲天四个玩家区域内有水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风,可组成丰收之角
其它地图看你的运气了1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。
8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
合成的方法是把对应的宝物都放在身上
右键点一下就会自动提示是否合成了
PS:从地里刨出来的那个叫奇迹
放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的
最高指数的 ——天使联盟(由神器组合成的无敌组合神器)
最令人兴奋的 ——末日之刃(一阵火雨过后敌方只剩残阵,而自己毫发未伤怎能不兴奋)
最BT的 ——鬼王斗篷(BT地图才能显示实力),
最让人无可奈何——龙王神力(自身部队不受1-4级魔法,当然有益的也不行,真是让人又爱又狠)
最让人目瞪口呆——法师戒指(看到这个神器想必大家头都大了,这个东西也敢叫神器?)
最受塔楼欢迎 ——幻影神弓(有了它,泰坦巨人才能让别人知道什么叫真正的巨人)
最容易组合的 ——魔力泉源(知识少魔法值都没有关系,有了它一切OK)
最经济实用 ——诅咒铠甲(组合的难度不大但威力不小,4个魔法后等对方英雄警醒已无力回天)
要想在地图收集,除了特定的场景外,就只能靠运气了。你可以自己编辑地图,然后把宝物放上去 应该没有哪个官方地图是有那么多宝物集合在一起的,最多能凑出一两件宝物
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