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三国志11原版攻略,三国志11的攻略

作者:本站作者

1,三国志11的攻略

小技巧很简单,就是灵活运用军事设施和运输队! 1.出兵时先派一队骑兵,人数5000人左右,武将要求政治力要高,有会“筑城”特技者为佳,带上200天兵粮,3000~5000金,该骑兵队主要任务是沿路修建城塞。 2.派出第一批主力部队(枪、戈先行、骑后行),每队人数为100人,后面紧跟5万兵10万粮的运输队(运输队记得要带够武器)。 3.接近敌方城池或者遭遇敌军拦截时,运输队才给主力部队补充兵力。 用以上方法,就可以大大减少兵粮的消耗。
剧情很多的,! 你又不说是哪一剧情怎么给你说啊! 所有剧情的话 1天都写不完!
张角+荀攸 张宝+贾充 天下无敌!

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2,三国志11 攻略

看你选择的君主吧,一开始先造市场和田地,这样才能有钱有粮,然后循序渐进地起兵营和锻铁场(都弄到3级),同时训练士兵提高士气,征兵不要太多,不然粮食和钱都会不够的,厩舍就先算了(当然你如果是玩马腾的就造厩舍放弃锻铁了),前期如果是单城开局,弄到这个地步对于简单难度来说是足够的了。 这个时候应该有人来打你了,看下打你的敌方部队将领的智商,低的话就先等他们走到城下,然后你派出自己这里智商比较高的武将,带上1个兵去用伪报或者混乱他们,再选择己方武力较高,兵种适性不错的将领带着相对应的兵种(枪戟弓骑)出去攻击敌人,用战法打效果好些,应该能够顺利把敌人部队灭掉,之后就是看你自己的实力怎么样了,内政一般就是按照上面说的,战斗一般就是那属性尽量好的将领带大军,智商高些的带1兵去晕人,看钱粮状况适时休整,应该就能够纵横初级难度了。 最后说一个技巧,当你有2城以上时注意下两个城市的粮价,如果一个是3粮换1金,另外一个事7粮换1金,那就通过运输队在两个城时间运输粮食,来低买高卖赚取钱粮吧,这种方式弄钱是飞快的。当然3,7的要求苛刻了些,4,6或者5,7的差价也是能做的。 祝三国11好运...等三国12中,还不出 以上

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3,三国志11攻略和技巧介绍

内政开垦商业巡查,当前值与最大值的差值大的城优先,差值相近,人口多的城优先平常只做商业,4、5、6专攻开垦不要让内政值差的做内政,得不偿失 搜索按照政治从低到高进行搜索即使军师智力100亦不可全信,同一地点可能同时有人物和宝物,不能保证得到想要的结果搜索到的武将不要立刻选择登用,下一旬再登,因为一旦失败,基本忠诚-5,基本再登用不能 忠诚度活用宝物和官爵,比如刘备新登用一名武将忠诚75,为保证不被挖走第一旬,赏双剑+12,官位+4,赏赐+8=忠诚99 第二旬,卸职-4,赏赐+8=忠诚103 第三旬,没收-12,赏赐+8=忠诚99 整个过程该武将一直很安全 废物利用刘禅这类活宝并非无用,我的经验是电脑离间一般先看目标武将离间的难易度,然后是该武将的编号,靠前者优先。时常保留1、2个这类无用武将可以大大降低张飞之类猛将被挖的可能 流言和请求个人认为是游戏中最强的计谋,流言+请求,运用得当,几乎攻无不克 利用地域一般来说,同一地域的两个建筑分属不同势力,战争的可能性接近100%,我们要做的只是促成条件,然后坐山观虎斗。比如赤壁的剧本,刘备取西城后建博望阵给曹操再将新野巧妙的让给刘表,配合上面提到的流言+请求,就可以轻松的宛城襄阳择一而取 俘虏对待大量俘虏,政治高的优先登用政治、智力高于80的不投降杀无赦(个人意见),其余或可看情况 解甲归田盖个可以收兵的建筑,把兵放进去,拆了它,世界清静了士兵会变成该建筑所属城市的兵役人口 骚扰无时无刻保持对敌人的骚扰派上一攻心武将,治疗更佳,鼓舞亦可,带上名马,数千士兵,方圆阵,直击敌城,画同心圆仆街后下一旬继续出兵对手若城池较少则根本无力发展 出兵时的选择关键是敌人接近时攻击与否这个选项,如双方都选是,则互相不能通过对方的阵形,否则选否的一方会试图穿过阻挡的部队(成功穿越的前提是行军速度必须高于对方),扑向目标,而己方部队如果目标是该敌部队的话会紧随其后攻击大家可以根据需要进行选择顺带一提,大将的统帅影响行军速度 官爵武官全部罢免,只留统帅最高的作为主将的官位文官能封就封 外交不要被反......不要同时和三个以上相邻势力交恶尽量促成联盟(流言)但是不要加盟,然后配合流言+请求,尽力破坏联盟,趁机登用忠诚不高的武将同一回合赠送对同一势力只能成功一次,请求也是一样,谁说行也没用,不要浪费钱粮 战争部队数目优先于部队士兵数比如10000兵,尽量让几个统帅够高的人各带一部分,而不要作为一队出击 委任遇到不能把理想人选任命为军团长的情况,只需把此人单独放到一城市,然后委任该城,再选择变更军团,此人的军团长身份不会取消 杂项无论是登用搜索还是伪报混乱或者夺取烧夷,最好每个武将都让军师试一次,甚至有时诸葛不能成功伪报而智力50余的却可以胜任张飞伪报周鱼......请记住这在游戏里并非不可能智力80以上的武将很难被离间,赏赐可以不用太勤保留一名统帅80+的武将在前线城市(不要搜索,不要登用非本城武将)不要让没事干的武将闲置,搜索也比白混强烧夷的底线是100,城防低于100的时候该指令不会成功不要不在乎民心,一些事件的成功率和民心有关 -------------------------------------------------------------------------------- 三国志9PK打仗也不难,且看狼群战术 www.e3ol.com downonly 近日打三国志9PK版.勤练武功,悟得一狼群战术,来与大家探讨一下. 孙子兵法里有一句"以一围十",这在游戏里面行不通.我们只能来个"以十围一". 不过这个"以十围一"并不是用十个兵围对方一个兵,10倍兵力,谁都能打赢.我们要 说的是用优势的队伍数量,打赢对方. 这有点象狼群的进攻,个体不是很强,但是数量多,团结起来威力就很大,层层推进, 绵绵不绝. 刚才说了,我们胜在不是兵多,而是将多,队伍数量多.先举个极端的例子,打赢一场 仗需要多少兵?这个没头没尾的问题不好回答.但是一个理论上的答案是一个将带 一个兵.只要这个将不断发动兵法,理论上是有可能直接击毙对方的.这是纸上谈 兵了.但是我们可以从这里例子启发出一些概念来推导一个合理的战术. 首先在实践中我发现,发动兵法后的威力和带兵的数量有关系,但是更直接的和将 领的能力有关系,厉害的将领往往带很少的兵就能发动威力很大的兵法,特别是在 兵法联动的时候,就算只有一个兵,也可以重创对方. 其次我发现,兵法发动是有时刻的,每次进行面进行的时候,会有几次停顿,那就

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4,急求三国志11详细攻略

关于部队的几项指标: 1 攻击力和防御力:攻击力由武将武力决定,防御力由武将统率决定,其中基本上是看主将的武力和统率,只有在主将和副将的能力有一定差 距时(比如一个普通将领作主将,关羽或赵云等作副将),这时强力的副将会对部队能力有少许加成。所以说,关羽+垃圾 和 关羽+赵云 这两 个组合在攻击力防御力上基本没有差别,但反过来,垃圾+关羽 就远不及 赵云+关羽。清楚了这个问题,选主将时当然就要选统率和武力都高 的,如果以打为主的话,诸葛亮曹操司马懿周瑜什么的就不大适合当主将了。统率和武力都高的,当然是稀世珍宝,少之又少了。第一流的有关羽(武97,统95),赵云(96,91),吕布(100,87),马超(97,88),张飞(98,85),这也是我心目中的五虎上将,后面差他们一点的有孙策(92,92),孙坚(93,90),张辽(93,92),另外黄忠,姜维,邓艾,钟会,夏侯敦,夏侯渊,徐晃,魏延,张合,甘宁,太史慈,高顺等等也都是很不错的。除了武力和统率,兵种适应性也是有加成的,简单来说,A级是标准级,兵种适应到S级,攻击力防御力会有加成,同样B级会减攻防,C级就减得更多了。有条件的可以试试吕布赵云马超义结金兰,分别带三队骑兵,那和强盗简直没什么两样。 2,知力:没啥好说的,就是部队所有武将中知力最高的一个,知力高但武力不高的做副将很合适。 3,建设:这个数值我一开始认为是对建筑物的伤害,后来才发现不是,难道是造建筑快否的意思?这个数值是由主将政治决定的,但实际攻城 的时候,对城的伤害多少仍然是看攻击力这一数值的,所以归根结底还是取决于主将的武力。这里提下工神特技和攻城特技,到底攻城带哪个好呢?首先来看下特技持有者,工神是黄月英,而攻城有高顺,乐进,胡奋,我这里拿乐进举例。如果让黄月英和乐进当主将,那么因为黄月英的武力远不如乐进,大家的兵器适应性又都是S,所以伤害比不上乐进,甚至不如武力高的武将。而如果让一个牛人作主将,比如关羽,让黄和乐作副将,那么对城的伤害就取决于关羽的攻击力,黄和乐的作用是必定出暴击,所以说无论带谁,伤害都是一样。如果你觉得让一个牛叉的人带兵器队浪费的话,那么高顺有86武,85统,乐进有84武,80统,单独带队都还是可以,黄月英就不行了。当然咯,如果用兵器打兵的话,工神可以暴击而攻城不可以,肯定是工神有优势。 4,移动:取决于兵种,有强行和长驱的,在符合条件的情况下,移动力+5。 连环:连环特技的说明是计略成功时,波及相邻敌军或建筑,但其实不是100%出的,我是同时混乱过两支相邻的队伍,不过几率不高的。连环还有个作用就是一个计谋用在一支队伍上可以用两次,比如烧两次火。总得来说,不觉得是特别有用的特技,在专属特技里是比较差的。 火神:不算落雷的话,杀兵第一特技。但关于火神,有几点是大家可能没注意的。火神和深谋可能有人会觉得不错,其实完全不是,深谋只在你对敌人部队直接用火计并成功的情况下发挥作用,相信没人放火是直接对着部队放的,当然是烧业火球或业火种的,这个时候,周瑜的火神会让业火的威力翻倍而司马的深谋则不起加成效果,所以说火神+深谋不合适,司马除了配合落雷似乎也没什么地方可以用了。火神加藤甲也是有人提出来过的,经过测试,即使有火神,只要队伍里有人有藤甲特技的话,仍然会遭受业火的波及,而且仍然是两倍伤害,我周瑜点了把火,烧掉自己7000人……,所以藤甲是垃圾特技,大家不要再指望了。这样一来,大家觉得诸葛,曹操,周瑜这三队除了带个百出,再带个谁好呢?
去游侠网看http://gl.ali213.net/,有攻略宝典下载,很详细。
《三国志11》全程详细攻略指南 http://games.sina.com.cn/j/h/2006-03-24/18443947.shtml
其实很简单根本不用解除第2军团 1.认命诸葛亮为军师 2.探索在野人才 把马超拉过来(不用也没关系) 3.人才调度 把猛将智将都调回来 够用就好 4.建设攻城箭塔(如果有探索人才 可以挖到伊默建设加快) 5.箭塔完成后就直接派他出兵越快越好 6.用箭塔攻破那2个关卡 箭塔杀城很猛 7.市场 农田 锻炼场 兵营 这样就好 工房可以拆了 8.有空也可以派1兵去占领上面2个关卡 增加收入 9.把成都上方的关卡当据点输送兵力到这 随便打都可以赢了 攻击攻击再攻击 就是11代的特色 成都攻略会过不了 那是因为你在种田所以没时间过 研发熟练兵不如研发兵种 增加攻击力 11代没有训练度 熟练度=气力 就是说增加熟练度 就只有增加使用技能的气力而已 再交战处盖个军乐设施 就有用不完的气力了

5,三国志11完整攻略

剧情攻略 1 迁都长安 条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。 结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。 2 反董卓联盟瓦解?? 条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭 结果 反董卓势力间友好度下降 3 推荐鲁肃 条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃已登场(未发现或在野),周瑜在阵营中,庐江治安100。 结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。 4 推荐诸葛瑾 条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾已登场(未发现或在野),鲁肃在阵营中,吴治安100。 结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。 5 推荐刘子阳 条件 选190年剧本曹操,刘哗已登场(未发现或在野),郭嘉在阵营中,所在城治安100。 结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。 6 推荐满吕 条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔已登场(未发现或在野),刘哗在阵营中,所在城治安100。 结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。 7 攻徐州 条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳 结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。 8 让徐州 条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。 结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。 9 玉带诏 条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。 结果 董承死,曹操刘备友好度下降。 10 迁都许昌 条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。 结果 可选是否迁都许昌。 11 袁绍之死 条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。 结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。 12 徐庶之母 条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。 结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。 13 刘表之死 条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。 结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。 14 孙刘同盟 条件 选207年剧本,三顾南征刘表之死已发生。刘备诸葛亮于江夏同城待机,孙权占有江东。 结果 可选是否同盟,刘同盟孙不同盟时舌战,孙自动被诸葛亮秒杀。孙刘结盟,友好度上升,对曹操友好度下降。 15 凤雏理政 条件 选207年剧本刘备,庞统功绩10000以下,与刘备不在同城,张飞诸葛亮在阵营中。 结果 庞统所在城治安上升,庞统功绩上升10000,张飞功绩上升500,庞统自动移动到刘备的居城。 16 魏公即位 条件 选211年以前剧本曹操,官爵为大司马,达到公的要求,董昭荀彧在阵营中,所在城治安100。 结果 荀彧会出来反对,可选即位魏公或放弃,坚持即位魏公的话与荀彧舌战,无论胜败都会即位,败则荀彧服毒自尽。即位后势力内各城治安士气上升。 17 魏王即位 条件 选211年以前剧本曹操,官爵为公,达到王的要求,曹丕在阵营中,所在城治安100。 结果 即位魏王。势力内各城治安士气上升。 18 关羽之骄 条件 选217年剧本刘备,刘备诸葛亮同城治安100,关羽为军团长,马超张飞在阵营中。 结果 诸葛亮功绩上升500。 19 泰山封禅 条件 君主爵位为皇帝,支配小沛。 结果 君主能力适性上升。 20 九品中正法 条件 君主爵位为王以上,君主陈群同城。 结果 势力各城治安上升。 21 推荐顾雍 条件 选198年以前剧本孙吴,支配吴,君主所在城治安为100,张纮在阵营中,顾雍已登场(未发现或在野),君主与张纮皆在城中待机。 结果 顾雍加入。顾雍张纮功绩各上升500。如果君主为孙权的话,会有顾雍不会喝酒之典故的追加对话。
http://games.21tx.com/2006/09/26/12753_1.html 《三国志11威力加强版》追加历史剧情
这个不属于RPG,没有流程攻略,只有事件触发、游戏心得等东西。 http://pcgame.yesky.com/san11/
你可以去新浪单机专区找找看
No
详细资料请参考 http://www.sanguogame.com.cn/special/san11/san11.html
niu

6,三国志11简单攻略

不需要攻略,只要对战争很了解就行了。都打赢仗,还怕统一不了么? 技巧要先出:熟练兵(气力上限+20)、难所行军、军制改革(多带3000兵),然后研究骑兵、出产良马、骑射,精锐骑兵,接着就是研究投石车那方面了,至少要出“开发投石”。 说到这里,应该很明了了,战争主要是以骑兵和投石车(井兰)为主,投石车,主要是攻城的,而骑兵,则是用来攻击部队的。也许你要问,为什么不用枪兵和其他兵,很简单,各兵种各有好处,但是骑兵还有个好处就是行动速度快,可以来回援救、攻击都方便,尽量别用骑兵去攻城,自己要死兵的,就用投石车砸,一次能打掉1000+的兵和数百的防御,几次下来就OK了。一次攻城,2-3个投石车就行了。另外,骑兵部队,带上点钱,造军乐台用的,在对方城外造个军乐台,投石车在附近边攻击,边恢复气力,只要粮草够,就是无限攻击了,军乐台是800块。 攻击力取决于主将的武力值和对该兵种的熟练级别,统帅是和防御有关的。所以派张飞的话,建议配个智力高的武将当副将,这样不容易中计,前提是张飞官职要比他高,否则张飞是副将了。 三国11战争还有个BUG就是,城破,所有城里的兵都完了。如果遇到对方持续攻击你的港口或者关口,千万别在那死守,放弃掉,准备几个投石车在附近,等他占了,就攻击港口(关口),因为刚被占领的地方,耐久度只有1/2的,而投石车就是专门攻城的,几次下去,那港口的耐久度就变成0了,所有的兵就在那坑杀。如果投石车少,不能一次把那港口的耐久打成0,可以用2个部队,和港口贴着,目的就是不让对方从港口里出兵,这样对方的港口哪怕3万兵,也出不来,只能在里面被你坑杀。我就这么死守虎牢关,把曹操和袁绍数十万联军坑杀掉。 投石车最高级别就是霹雳,攻击一目标,同时攻击邻近的部队或者建筑,要慎用,别把自己的兵给打死了。霹雳可以用来攻击部队的,前面用骑兵挡住,你在后面用投石车砸他们,我最多一次,一个投石车下去,打了对方1万多兵(7个部队被打)。 初期一定要至少造2个井兰,用来配合防御,井兰虽然造价贵,但是一个井兰就可一个部队用,还是比较划算的,比军马省钱多了。 另外,武将的特技也很重要,要是遇到硬仗,建议你用诸葛亮+庞统+荀攸的组合,所有计策耗气力1点,庞统还有连环,诸葛亮对所有比他智力低的部队,计策成功率是100%。辅助攻击是很变态的。(中扰乱、撤军等计策时,该部队不会反击的。 所以先找猛将是第一,其次才是好的军师
攻城,木兽+18000+兵器S+攻城特技+云梯+攻击力100=耐久度一下2000+ 初期最好用194孙策,有袁术垫背,一边熟悉指令一边发展,借着水军力量防御 没钱可以双城炒粮,1金=3粮卖粮,1金=7粮买粮,三遍就富了
玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局 你玩的是刘备开始是新野吧!那个剧本超郁闷,找到亮爷没多久曹哥就开始来灭你了!但总体来说前期给的时间还算是充足的,可以发展内政,困难难度下新野不是你要守的的城市根本守不住,(当然也有高手就硬是给守住了,火球战术,比较流行,可是那个在下愚钝至今未能领会其中的精髓)你可以根据自己的判断拿下其他的城市!比如荆州那一带的城市,因为你和刘表是同盟的所以过去不会有阻拦,现在后方建立起你的基地,开搞内政 ,经济建设富国强民啊!等到兵强马壮之时,就是你就大业之啊!至于攻城攻略,最简单的两条1,你人多你就赢,2攻城时有攻城器械技能的人配上器械这样攻城快,所以这里 你要动作快点,初期兵招的查不多了就要开始动手了,黄月英大娘攻城很猛的建议带上!荆州之地的小城两路兵马足矣!这里说明下世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。 所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考…… 线面是一些11中的常识和会用到的技巧,如果你是新手(你应该是新手吧)好好看看!收益匪浅啊!在此感谢主给我们创造了互联网这个方便的东西。。。。。阿门! 一,何为摆空城计 空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。 分城市防和据点(关卡、海港)防 简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。 这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。 PS: 典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十W大军也难以攻破。。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。 除此之外还有港口也可以用此法。 二、港口及关卡的作用及如何修补 1、每月与季分别必定会有一定的金钱和粮食,记得叫人去把它们运回城里。 2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰。敌人来了就退出城外。跟着....... 如何修补? 只要进驻一个武将就会自动修补。 PS:占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。 三、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜 1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。 2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。 3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。 4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑。。几率提高很多。 PS:(总是有些人反映说单挑几率很低,本人玩的时候根本不存在这个问题,有些武将不容易单挑的,打他几下或者下几个会回再单挑基本就答应,你想一次成功是很难的,别怕浪费一会回什么的,叫一两次基本就答应,关键是要掌握技巧跟总结经验,我95叫85的单挑也答应,所以经验技巧很重要) 以上几种方法是主要的方法 我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之佘也有机率出现单挑。 用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。 如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑。灭掉一两队人后再拼。赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下 特别是人材缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。。人才是生产力! 1、个人心得,一般玩,除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上W兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。 2、军团委任设置上: 兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。 其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。 不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。 3、军团分配上: 如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。 可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团。这样一级级最好送到前线城市上。 4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力。。以大欺小才是王道。必竟电脑是很少以小胜多的。
你先加100分,我再给你
还简单攻略,这几个打出来恐怕千把字 谁打出来我补送50分,破LZ的0记录
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7,三国志11攻略

一.行动力篇 在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束 本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫 损失。(上限为255) 每回合的行动力增加数与以下几点有关: 1.直接控制的城市数量 2.君主魅力 3.军师智力 很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力 的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果 君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况 下,1个城每回合能获得60的行动力。 二.城市建设篇 本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样 建设是统一天下的基础。 首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。 但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空). 治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果) 1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米. 也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活. 米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会 亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场 的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润. 造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%. 兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影 响收入,一定要注意巡查以恢复) 马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些 生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运 过来就可以. 三.基本作战篇 带兵数量 编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000 ) 部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000) 君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官 位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。 部队组成 一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。 部队属性由将领能力决定 1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定 ,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。 义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不 增加。 2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。 3.智力 以部队中智力最高者决定 4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。 技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。 兵种介绍及适用特技推荐 1.剑兵 攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都 是一样的。 2.骑兵 拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。 由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。 战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定 -------------------------------------------------------------------------------- 2 三国志11新人入门帖 B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。 A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。 S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。 推荐特技组合: 战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王) 普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻 ) 捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬 雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙) 计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏) 2.枪兵 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。 推荐特技组合: 压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻) 3.戟兵 对枪有利,对骑不利。 擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 推荐特技组合: 防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察) 干扰部队:威风+铁壁+藤甲 4弓兵 大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀 友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚) 推荐特技组合: 群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战) 5.攻城车 对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻 击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。 推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将) 6.井栏 远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波 及相邻部队。 推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城) 7运输部队 运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援 。 推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好) 8走柯 水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了 推荐特技组合:水神+推进+操舵 9楼船 大型船,升级为斗舰可以投石 推荐特技组合:水神+射程+操舵 四.科技强军 对新人的科技升级顺序建议 熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升 级的兵种4级-云梯-以后任意 有火神周郎的东吴可以考虑这样升 熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯 这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段. 火球使用技巧: 攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个, 可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。 杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造 成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害 五.耍赖赚技巧和功勋 注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!! 1.有鬼门的场合 将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队 可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得 36*420=15120 杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验. 2无鬼门场合 在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来. 派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死 个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧 杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验
三国志11不同的时期不同的势力攻略不一样 总体上有如下几点: 金钱至上开发首开市场 弱国重外交,论客一出,百万兵退。(仅限简单模式的停战协议) 劳心者制人,计谋往往可以左右战局(智力极其极其重要!!!) 火计天下:无论初期还是后期,纵火犯总能伤敌无数 城重港轻:不要在港口里驻扎重兵(小于1000),兵力少的港口,在战时是所有电脑的坟墓 人才任免:中,后期大后方的都督一定要有强力人才压阵
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《三国志11》攻略:计略篇   1、火计对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。   消耗气力:10   2、消火灭火用的计谋   消耗气力:10   3、伪报让敌军部队接受伪报撤回出兵之地   消耗气力:15   4、扰乱让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。   消耗气力:15   5、镇静让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。   消耗气力:10   6、伏兵骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。   消耗气力:10   7、同讨让敌军相邻的两个部队互相攻击。   消耗气力:20   《三国志11》攻略:技巧篇   技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧p,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧p,5000金;四级技巧需要5000技巧p,10000金   枪兵系:   1、枪兵锻炼枪兵战法威力加强   需时:30天   2、兵粮袭击枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草   需时:40天   3、奇袭在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:60天   4、精锐枪兵枪兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   戟兵系:   1、戟兵锻炼戟兵战法威力加强   需时:30天   2、矢盾弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:40天   3、大盾通常攻击戟兵的时候准确率下降30%   需时:60天   4、精锐戟兵戟兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   弩兵系:   1、弩兵锻炼弩兵战法威力加强   需时:30天   2、応射弩兵部队攻击对方的时候不会被反击   需时:40天   3、强弩弩兵射程提高一倍   需时:60天   4、精锐弩兵弩兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   骑兵系:   1、骑兵锻炼骑兵战法威力加强   需时:30天   2、良马产出骑兵移动能力加强   需时:40天   3、骑射骑兵可以有射箭能力   需时:60天   4、精锐骑兵骑兵的攻击、防御、移动能力加强   需时:90天   炼兵系:   1、熟练兵士兵气力上限增加20   需时:30天   2、难所行军士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低   需时:40天   3、军制改革部队士兵上限增加3000   需时:60天   4、云梯部队对据点的攻击力增加   需时:90天   发明系:   1、车轴强化兵器的移动能力加强   需时:40天   2、石造建筑可以建造设施石壁、石兵八阵   需时:50天   3、投石开发可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台   需时:70天   4、霹雳投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击   需时:100天   防御系:   1、工兵育成每回合耐久度回复量增加   需时:40天   2、施设强化(好别扭,还是设施顺口)可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽   需时:50天   3、城壁强化可以建造设施城壁,据点的耐久度增加   需时:70天   4、防御强化据点的反击能力加强   需时:100天   火攻系:   1、木兽开发可以生产兵器木兽   需时:40天   2、神火计火计威力加强   需时:50天   3、火药炼成可以做火焰种,火焰球   需时:70天   4、爆药炼成可以做威力更大的业火种、业火球   需时:100天   《三国志11》攻略:战略设施篇   战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。   1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)   周围己方部队兵粮消耗减低1500金/20天建成/1100耐久度   2、弓橹(升级后为连弩橹)   对周围的敌方部队实施弓矢攻击600金/10天建成/700耐久度   3、石壁   阻挡敌军部队前进300金/立即建成/400耐久度   4、太鼓台   加强周围的己方军队的攻击力500金/十天建成/800耐久度   5、军乐台   增加周围己方军队的气力800金/10天建成/800耐久度   6、石兵八阵   使临接部队混乱1200金/20天建成/1000耐久度   7、投石台(连弩橹的强化版)   对周围的地方部队实施投石攻击800金/20天建成/1000耐久度   8、火种(升级后为业火种)   敌方部队临接后燃烧200金/立即建成/200耐久度   9、火球(升级后为业火球)   点燃之后周围大面积着火200金/立即建成/200耐久度   10、火船   水上设施,地方部队临接后燃烧200金/立即建成/200耐久度   《三国志11》攻略:宝物的作用   注意:   由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!   宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。   名称种类价值持有所在地宝物效果   玉玺玉玺50洛阳提高势力技巧   铜雀铜雀50平原可建造铜雀台提高势力技巧   赤兔马名马30吕布单挑撤退必定成功   孙子兵法书物30孙坚舌战可实行所有话术   养由基弓弓20单挑可以伪退却   七星宝刀剑20王允单挑斗志率上升   兵法二四篇书物20诸葛亮舌战可使用所有话术   孟德新书书物20曹操舌战可使用所有话术   太平要术书物20张角舌战可使用所有话术   方天画戟长柄18吕布单挑攻击力上升   青龙偃月刀长柄18关羽单挑攻击力上升   丈八蛇矛长柄18张飞单挑攻击力上升   六韬书物18舌战可以使用话术   三略书物18舌战可以使用话术   李广弓弓18晋阳单挑可以伪退却   战国策书物15长安舌战可以使用话术   的卢名马15刘备单挑撤退必定成功   吴子书物15吴舌战可以使用话术   尉缭子书物15邺舌战可以使用话术   倚天剑剑12曹操单挑斗志率上升   青釭剑剑12夏侯恩单挑斗志率上升   双股剑剑12刘备单挑斗志率上升   司马法书物12舌战可以使用话术   墨子书物12舌战可以使用话术   爪黄飞电名马10曹操单挑撤退必定成功   绝影名马10曹操单挑撤退必定成功   大宛马名马08王双单挑撤退必定成功   大宛马二名马08单挑撤退必定成功   大宛马三名马08单挑撤退必定成功   檀弓弓08单挑可以伪退却   东胡飞弓弓08襄平单挑可以伪退却   貊弓弓08蓟单挑可以伪退却   貊弓二弓08南皮单挑可以伪退却   流星鎚暗器07王双单挑可以用暗器   铁锁暗器06甘宁单挑可以用暗器   飞刀暗器05祝融单挑可以用暗器   飞刀二暗器05武陵单挑可以用暗器   短戟暗器04典韦单挑可以用暗器   短戟二暗器04梓潼单挑可以用暗器   手戟暗器03太史慈单挑可以用暗器   手戟二暗器03孙策单挑可以用暗器
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