饥荒海滩后期天气攻略,饥荒海滩第二年无论是台风季节还是雨季天气出奇的平静这是为什
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1,饥荒海滩第二年无论是台风季节还是雨季天气出奇的平静这是为什
2,饥荒海滩涡轮叶片代码
学名:sealnado 译名:豹 卷风 生命:3000 杀伤力:75(普通攻击)250(aoe伤害) 能力:能吸人,能造成群体伤害,可以进入海上和地面,具有2个形态,杀死后会出现第2形态(没有杀伤力) 掉落物品:涡轮叶片、豹之印章、4块大肉 豹卷风是一个boss,它在飓风季节生成,它不可以被排箫和催眠吹箭催眠。 如果你使用了超怂的打法对付这个boss,它走后会留下一个豹之印章。 如果打死了它的第2形态,会立刻增加50点淘气值,引来坎普斯。c_give("turbine_blades",数量)
3,帽子合成表 饥荒海难魔法书怎么合成
饥荒海滩合成材料一览:
魔法类
英文名 中文名 合成表
piratihatitator 海魔书 鹦鹉+木板4+海盗帽子1
衣物栏
brain of thougt 睿智帽 智慧石(brainy matter)1+水母1+绳索2
snakeskin hat 蛇鳞帽 蛇皮2+草帽1+骨片1
snakeskin jacket 蛇鳞夹克 蛇皮4+藤2+骨片2
blubber suit 鲸脂套装 鲸脂4+布2+椰树叶2
windbreaker 防风衣 鲸脂2+布1+绳索1
gas mask 防毒面具 空瓶子2+布1+水母1
sleek hat 星芒头盔(光滑的帽子、马桶塞?) 鲨鱼翅1+藤2+椰子1
全不全全不全,我们mayiyx小编就问你全不全,喜欢就采纳吧,谢谢~贝壳最直接是回复脑残值,捡一个就会加点,跟采花一样的效果。
然后就是10个贝壳可以做装甲船,这是饥荒海滩最强大的战斗船只。
还能合成沙堡,放地上能快速恢复脑残。
还能合成标枪(后来变动过,我就没去做过了,不知道现在还要不要贝壳)
4,饥荒飓风季干什么 饥荒海难飓风季介绍与生存攻略
飓风季
飓风季是在温和季之后,一般周期为21天,于第41天结束,飓风季白天是相对较短,夜晚较长, 飓风季的天气不会出现极端的天气,不好出现过冷的情况,植物还是照常生长,食物的食用与腐败周期也是一个正常的速度,这样的天气,不太冷,但是也不热。
飓风季的天气是通过灰色、浅蓝色表达的,带点暗沉,但是又是有点明亮,属于冷热的交界。在这样的季节中,萤火虫和蝴蝶不会出现,鹦鹉已经消失了,海鸥将会来到陆地上,不像在其他季节中只能在海上才能找到。
季节影响
在飓风季中,频繁的强风会严重影响生活,有好有坏吧。很多可燃物需要火来维持,营火和火坑会被吹灭,到时候就需要更多的可燃物来维持火的燃烧;壁炉能保护火焰,但是制作壁炉的过程不容易;强烈的风会将折断成熟的植物和树,这些材料被吹到地上,这些材料可以用来制作很多的物品;强风还能摧毁猪房。
在强风消失后的一天之内,会出现强降雨、闪电和冰雹等现象,冰雹可以制作成冰,冰就能用来做菜,节省很多材料。
在飓风的季节中,浪(巨浪、大浪、高浪)会出现在深海中,并且随着时间的推移,巨浪的概率会增加,但是到了飓风季的后期,浪就会越来越小。巨浪和强风一起影响着玩家的探险进程,闪电会在暴风雨中很厉害,很猛烈,每5-20秒劈你一次。所以,玩家要在温和季结束之后,飓风季开始之前,就要先装好避雷针,不然周围的东西都要遭雷劈了 。但是闪电也还会阻止查理的攻击,确保玩家的安全。
相比温和季,飓风季能让玩家获得更多的东西,比如在海上能捞到更多的好东西,品种多样,虽然不如旱季来的多。
5,饥荒海难旱季气候生存攻略 旱季怎么度过
旱季生存攻略
避暑
1.食用降温类
不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在降温效果的持续时间内快速降低角色的温度
(以后均默认采用35度过热的摄氏度温度值计算方法)
其本质是,在食用后的持续效果时间内,降低人物对环境温度的感知20度。
举例:如果环境温度是45度,食用后,感觉环境温度为25度,人物的体温会在持续时间内下降接近感知的环境温度值,越接近感知的25度,下降速率越慢。
而且,持续时间过后,感知温度恢复至环境温度,体温依旧会继续上升。
总的来说,因为保质期都太短(要知道,旱季会加快25%腐烂速度),实用价值并不大,不过如果避暑措施没做好的话,可以带两块冰应急。
测试时,多次食用降温食物,最多降低人物温度至12.5度
2.主动降温类(持续)
①冰火堆与冰火坑
自然是越大火,越靠近,降温效果越好。(可冷却暖石)
数据不好测试,尝试多次后作罢。
和普通热火一样可照明,但是不能烤东西,也不能加快干燥。
毕竟只是冷火。
②西瓜帽:温度27.5,三天腐烂
佩戴后湿度上升并保持至33
精神降低2/min
令人讶异的是,这个帽子居然有20%的防水性
③冰帽:温度20,四天融化
佩戴后湿度上升并保持至50(这会导致身上的物品渐渐打湿)
降低人物移速10%
同冰块一样,冰帽在冰箱内也是永久保鲜的,且冰帽的耐久可用冰块修复(一个约5%)。
6,饥荒海难旱季气候生存攻略旱季怎么度过
关于世界
主角来到一个海岛世界,地图是一张正方形海图,海面分布着很多岛屿,以及一些海洋生态系统。
这个世界的边缘是海雾。可以直接通过从而传送到地图上相反的位置。
类似于巨人的统治DLC,饥荒:船难 同样有四季之分。分别是初始季节:旱季(只能这个季节开局),以及之后的飓风季,雨季和火山季。
关于四季
旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。
飓风季:对应于巨人统治的冬季,不过因为是在海上,所以并没有过冷的情况。反而是频繁的狂风暴雨和闪电。这个季节主要的麻烦是雨水和闪电,你的营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物(目前有廉价实惠的蛇皮帽和更强大的双层伞,类似巨人统治的眼球伞)。同时,狂风会吹走地面上的物品(工具武器不会被吹走,但是包括雨伞在内的道具还是会被吹动)。同时,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。
飓风季之后是雨季,类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合(如长时间大雨,蜜蜂发情等等,不过不同之处在于,船难雨季同样不会在夜晚过冷(事实上船难几乎不会过冷,只会在火山季过热)。同时,在下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。
火山季:类似巨人统治夏季,不过问题在于,船难并没有自燃的机制,只有过热和作物的枯萎。同时,火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,就跟导弹轰炸一样,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。
一年的时间划分:
1~20天:旱季
21~35天:飓风季
36~55天:雨季
56~70天:火山季
需要注意的是下一个季度刚刚开始时还是会发生前一个季度的情况。
月圆时间:
9,10,之后每15天月圆一次,即25,26,41,42,57,58,月圆期间最好不要出海,因为此时海面上是巨浪滔天。
关于岛屿
船难的岛屿一共有以下这些地形
沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板+一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。
热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果从,猴子窝。
草地:资源有大量的草,花,甜薯(类似巨人统治的胡萝卜),可能有蜂巢。
沼泽:和巨人的统治有大量不同,首先就是没有触手了,代替它的是跳跳鱼,跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹吹箭(用来抓小鸟)。鱼人依然存在,不过有一类鱼人是红色的老鱼人,它们的房子上面有两个鱼叉,它们不攻击你,反而会在池塘叉很多鱼出来,你可以捡走。另外沼泽现在只有大量绿蘑菇而没有蓝蘑菇。
矿区:矿区现在是紫色的地皮,同时矿物现在分为两类,一类是以前那样直接采的矿,另外一类是矿堆,需要用铲子铲,铲完可能留下一个间歇喷发的地热口,可以当做火堆烤食物不过太近会过热。矿区可能有蜘蛛和高鸟,这和巨人统治类似。
红树林:这个地方依然是属于浅滩不过只能坐船过去,红树林砍伐掉落木头和树枝。这里可能有水牛,水牛类似巨人统治的弗洛皮牛不过不能刮牛毛。它们可以上岸不过不能进入海域。
特殊岛屿:火山
火山是一个类似于巨人统治地洞入口的地方,只有一个,当靠近时,视野会立刻拉得很远,让玩家很容易发现。火山后面再详细介绍。
关于出生岛屿
你出生在一个岛上,这个岛位于海图的中心位置,这个岛上只有沙滩和树林,而且树林里没有金矿,这意味着你要尽快赶到其它岛屿寻找金矿做科技。
离开这个岛前你先收集一些资源,必须要的草,树枝很容易获得,至于燧石,出生的岛可能很少(有时只有两个),所以建议捡两个燧石就做个稿子,看到硝石矿就挖了拿燧石。木头有两种树可以砍,一是椰子树,砍的时候可能掉椰子砸你(有椰子的话),还可能出椰子树精(类似巨人统治的长青树精,不过会远程攻击,血量不多只有几百)。椰子树砍了掉落椰子叶,四个椰子叶可以做一个小包,四个格子,这个不做其实无所谓。不过椰子树叶是一种比较常用的资源所以收集一些也可以。
还有就是砍热带树,这个砍多少都没树精。不过可能掉蛇,也可能掉吃的,蛇有两种,一种红皮,没毒,一种黄皮,有毒,打法为躲一打四(用斧头的话),不过注意蛇攻击距离比蜘蛛远一些。吃的的话可能掉香蕉,鸡蛋,牛奶,额,牛奶没有,管它是什么,直接吃点就行。打蛇虽然不难但是没必要,同时,黄昏和夜晚森林里会刷新大量的蛇,所以新手还是乖乖砍椰子树吧,注意下火堆离海边远点儿,沙滩晚上会涨潮,把火堆扑灭。
关于涨潮
涨潮只会发生在没有地皮的海边(即沙滩),涨潮的程度跟月相有关,月圆最严重,涨潮时走到浅滩会降低移动速度,增加潮湿值,潮水会扑灭火堆
同时,出生点岛会有一些箱子,砸掉给一点资源不过会占用背包空间,建议只拿木板,饿的话把罐头吃了,别的不要了。你出生的地方还有一个船的残害,砸掉给一个修船工具,不过一个也没什么大用。
关于航海
航海是船难特有的一栏,航海几乎是岛屿间穿行的唯一途径(传送法阵,别逗我了,船难用不起这东西)。目前的船一共有以下几种
人物默认速度:6
空手制作:木筏:4 150耐久
竹筏:5 150耐久
一本制作:木船:6 250耐久
二本制作:货船:5,300耐久格子+6
装甲船:6 600耐久
船可以装备船灯和船帆,手上可以拿东西,而筏子只能用手划。
因为竹筏的速度较快,所以建议在出生岛砍一些竹子和蛇草做竹筏(蛇草在动不要砍,有蛇),砍刀才能砍,砍刀也能砍椰子吃,不过注意别在火堆边上砍,一个不留神全烧了。有了竹筏就可以出海寻找金矿了,不过注意晚上是没法又打火把又划船的,所以晚上不要出海。
关于海洋
海洋一共有三大类,浅海(无浪),中海和深海(有浪)。海浪的方向会随时间改变,大概一天一次,海浪分为普通浪花和巨浪,被浪击中都会扣船的耐久,同时打湿玩家,普通浪花可以踏上去,获得短暂加速。建议直接划出浅海,看浪的方向,顺浪走,找到岛就停下逛一逛,没金矿就走人,沿途收集些资源。
必备:草,树枝,木头,燧石,食物。食物有很多可以吃,不过很多生吃都掉san,最好烤了,另外记得采花,主要是因为采花不费时间而且可以留着做肥料。为移植做准备。
7,饥荒海难四季气候特点与环境介绍 详解怎么玩
Mild Season温和季
在温和季中,刚开始时,昼长夜短,但从温和季的中间(大概11天呗)开始,白天开始变短,夜晚开始变长。
温和季是通过饱和明快的配色来表示的。是玩家开始时的默认季节,为21天。
如果温和季是接着前面的火山季的话(也就是从第二年开始的温和季),则第一天仍会有猛烈的火山喷发。
强风和下雨会发生在温和季的后半段(应该是跟上面说的昼夜长短的变化一起开始),但是没有风季那么猛烈和频繁。
在温和季中,当你在航海时在海上会发现海鸥。在温和季,你用渔网捞到的珍贵物品的概率更小些。
由于温和季中没有过热、洪水和其它e69da5e887aa7a686964616f31333365666264的危险,因此适合去探图、收集资源和为其它季节做准备,尤其是为了接下来的风季。由于白天长并且降雨较少,san值相对来说容易保持。
Hurricane Season风季
风季在默认设置下,为21天,于第41天结束,接在温和季之后。在风季的后半段,白天相对较短。跟冬天不同(指ROG那种的冷冬),风季没有过冷的问题,植物正常生长,食物腐败速度正常。风季是通过灰色(略浅蓝色)的配色表示的。风季中,鹦鹉消失,海鸥会来到陆地,这一点跟其它季节不同,其它季节中海鸥只能在海上找到。
风季中,强风很频繁。强风倾向于吹灭营火和火坑,需要更多的可燃物来维持火的燃烧。壁炉会保护火焰,但制作其的材料不容易获得。强风会以低的概率折断成熟的植物和树,将这些资源吹到地下,其成为已收获的状态或者是树桩。强风还能摧毁野猪房。
在风消失后的一天之内,会发生强降雨、闪电和冰雹。冰雹可以合成冰,冰能做菜,能够节省食材。
在风季中,巨浪(大浪、高浪)会出现在中深海(就是中海吧?原文medium-depth)和深海。随着风季的时间推移,巨浪的概率增加,等到季末的时候就只有巨浪了。巨浪和强风一起影响玩家,使探图变得困难。闪电在暴风雨中很猛、很腻害,每5-20秒劈你一次(告诉我们风季要少装B)。玩家需要在季节开始之前落下避雷针,不然你周围所有东西可能会在1分钟之内付之一炬。不过闪电也有好的一面,它会阻止查理的攻击(意思应该是闪电有亮儿,所以查理不摸你了)。
风季中,萤火虫和蝴蝶不会出现。
风季与温和季和雨季相比,虽然海上风大,但用渔网能捞到更多种类的东西(a better variety of catch),但不如旱季种类多。
Monsoon Season雨季
(直译为季风季,但我就叫它雨季吧,其实是一样的,因为季风带来降雨嘛)
雨季相当于春季,用蓝绿色的配色表示。默认设置下开始于第37天,结束于第58天。在雨季中,夜晚逐渐变短,白天逐渐变长。黄昏很长。
雨季的降雨会使陆地区块被淹没(flooded,但其实是内涝,跟涨潮不同)。雨季的头几天不下雨。但随着季节的时间推移,降雨越发频繁,洪水也越发严重,直到季末时绝大部分的陆地被淹没为止。雨季中虽然有闪电,但没有风季频繁,雨季没有强风(强风作为专有名词,指的是能吹倒东西的强风)。频繁的降雨意味着蘑菇长得更快。
如果玩家一定要进入被淹没的区域,可以用雨伞外加能防水的帽子的组合来防止湿身,能防水的帽子比如魔法帽和猪皮头盔。
和春天一样,普通蜜蜂变为杀人蜂。在雨季的头几天,螃蟹洞会塌陷。不过猫鲨洞会打开,且出现虎鲨的几率最高。
拖网捞到的东西和温和季一样多(as much catch as during mild season)。
雨季后面是旱季。雨季的长远目标是为旱季最准备。要做准备最好趁着雨季的前半段来做,因为那时洪水的问题还不大,降雨也不是很频繁。
Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)
旱季通过黄色的配色来表示。默认设置下,旱季开始于第58天,结束于第74天(也就是说一年是74天呗)。旱季中,夜晚非常短,黄昏开始时很长但随着旱季的进行逐渐变短。玩家可以更早地触发旱季使旱季开始,其方法是通过从一个特殊的奇遇中捡起火山手杖,这个火山手杖由十胜石包围。
在旱季的头几天,雨季中被淹没的区域开始变干。温度不久就会上升到过热的水平,尤其是在旱季的中间(也就是说旱季中间是最热的,应该是)。这个过热不如ROG中的夏天那么猛,并且没有自燃现象。另外,在旱季的第一天和最后两天,过热通常不是很大的问题(usually not an issue,是不是说这3天温度不会上升到掉血的程度?)。一些植物,例如竹子,会枯萎不生长,除非你对它采取些措施(unless treated,特意用了treat而没有用施肥fertilize这个词,意思是不是还可以用雪球机砸呢?)帽贝岩也会枯萎(这倒是头一次听说昂)。
旱季中,海面相对平静,没几个浪,并且在季末浪更少。在旱季用渔网捞东西获得东西的种类最多(greatest variety of catch,这里的最多是相比其它三季而言的),并且有几率获得十胜石。
在所有的被淹区域完全干了之后不久(很细节噢),火山会喷发。每次喷发之前都会震动三次!这给了玩家稍多于半天的时间去准备。火山喷发时,龙人蛋会从天而降,下落时会在其落点显示黑影,其会在玩家视野范围以及稍多于视野范围的范围内砸落。
龙人蛋砸落时会摧毁大部分建筑物并点燃物品,有时会留下岩浆坑。岩浆坑可以作为光源和热源(例如可以照亮、烤肉),会在少于半天之后消失,留下石块、木炭、燧石和灰烬(还有灰烬?可能都被吹走了所以从来没见过留下灰烬)。如果龙人蛋砸在海里,会激起巨浪,巨浪会损伤船的耐久。在火山喷发时,玩家的视野会因火山灰云而模糊不清,这会在火山喷完之后再持续一段时间。在喷发期间,鸟不会生成(就是不刷出新的,但原有的应该还有,甚至有的被砸死)。龙人蛋伤害为300,对于玩家和生物都是(所以坐个300以上耐久的贝壳船在海上一下子是砸不死的,LZ经历过)。
在每次喷发期间,一些龙人蛋会保持完好,并在大概半天之内孵化。在孵化期间,龙人蛋会发出碎裂声,并同时抖动和蹦跳。
喷发持续约30秒,在喷发之间间隔1.5天。不过对于季末的最后两天,喷发的频率和持续时间都大大增加。
希望这个回答对你有帮助春:
春暖花开,春意盎然,满面春风,春光无限,四季回春 绿草如荫,春风和气 春光漏泄 春光明媚 春花秋月 春华秋实 春晖寸草 春回大地 春兰秋菊 春暖花开 春色撩人 春色满园 春山如笑 春深似海 春生秋杀 春生夏长,秋收冬藏 春笋怒发 春蛙秋蝉 春意盎然 春意阑珊 红情绿意 花红柳绿 花香鸟语 枯木逢春 柳暗花明 漏泄春光 满园春色 柳绿花红 鸟语花香 双柑斗酒 寻花问柳 雨丝风片 莺歌燕舞 雨后春笋 有脚阳春 暗香疏影 百花齐放 姹紫嫣红 倡条冶叶 尺树寸泓 出水芙蓉 摧兰折玉 繁花似锦 凡桃俗李 纷纷扬扬 纷红骇绿 风吹雨打 风花雪月 浮花浪蕊 孤标傲世 桂馥兰香 桂林一枝 桂子飘香 含苞待放 含苞欲放 红衰翠减 鸟语花香
夏:
暑气熏蒸 赤日炎炎 烈日炎炎 烈日杲杲 烈日中天 炎阳似火 骄阳似火
火日炙人 火轮高吐 火云如烧 海天云蒸 夏日可畏 夏阳酷暑 夏山如碧
夏树苍翠 夏水汤汤 沉李浮瓜 赫赫炎炎 热气腾腾 铄石流金 烁石流金
流金铁石 燋金铁石 焦金流石 燋金流石 吴牛喘月长天当日 赤时当空
炎天暑月 暑气蒸人 汗流浃背 浑身出汗 汗流浃背 汗流洽背 遍体生津
流汗浃背 挥汗如雨 挥汗成雨 汗如雨下 汗出如浆 汗流如注 满头大汗
大汗淋漓旱威为虐 赤地千里 田地龟裂 寸草不生 颗粒无收 禾苗干枯
禾苗枯槁 野田禾苗半枯焦
赤日炎炎 绿树成荫 挥汗如雨 蝉声阵阵 烈日当空 电闪雷鸣 暑气逼人 酷暑难耐 烈日炎炎 骄阳似火 汗流浃背 蝉不知雪 簟纹如水 冬日夏云 冬温夏清 浮瓜沉李 寒来暑往 火伞高张 肉山脯林 夏雨雨人 夏日可畏 夏虫不可以语冰 燕雁代飞
暑气逼人 赤日炎炎 烈日当空 夏日炎炎 酷热难忍 三伏暑天 热不可耐
挥汗如雨 夏阳酷暑 闷热难当 热浪滚滚 郁热沉闷 烈日灼灼 大汗涔涔
秋:
金风送爽、雁过留声、秋色宜人、天朗气清、一叶知秋、
春种秋收、春兰秋菊、春花秋月、秋色宜人、秋风过耳、
秋风萧瑟、秋雨绵绵、一叶知秋、一丛金黄、一丛火红、
秋意深浓、秋兰飘香、秋雨绵绵、春花秋月、秋风过耳
冬:
暑来寒往 山寒水冷 秋收东藏 雪兆丰年 夏虫朝菌 温凊定省 冬温夏凊、天凝地闭
葛屦履霜 冬温夏清 集萤映雪
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