狂暴程度攻略,新大话西游2仙法狂暴程度伤害怎么计算
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1,新大话西游2仙法狂暴程度伤害怎么计算
神兵仙本来狂暴几率就小,带双狂暴程度的话几率低,作用也不大,就作用来讲带几率和程度比较好;要是追求高几率
高程度的话建议带16j高狂暴几率武器、链子和护身符,星卡带双程度会好很多大话西游新手礼包
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2,鬼火克鬼怎么堆狂暴和程度
鬼火双程度星卡 双几率高克链子 双几率高克武器 最好克火吧 有惊鸿或容止套 变卡方便 护身符 强鬼火 忽视鬼火 克火 整套装备下来得几千大洋啊狂暴几率很理解,就是你鬼火出现狂暴的几率,狂暴程度是在你鬼火出现狂暴之后对你鬼火狂暴伤害的提高!狂暴程度没什么用,一般都要狂暴几率,不过有的链子和武器都出这两个!如果只是狂暴几率的lz别要,没用,毕竟出狂暴后才有一定几率加大伤害程度!
3,狂暴70狂暴程度50克水136怎么做到的
就克五行来说,价钱还算公道,不过要看是几级项链,各项属性,毕竟一个物件的价格都是各项数据堆起来的,其他属性如果好,可以选择购买,如果一般就无所谓了,毕竟狂暴几率6点对于克炮来说作用不大,如果是神兵炮或许价值大些,毕竟神兵炮吃狂暴符,装备上每多加一点,狂暴的几率就会增大很多,而克炮吃克符,装备上的几点狂暴感觉比较鸡肋,完全玩几率,效果甚微!
希望为你解惑,有帮助,!你说这鬼怎么样,就是秒的少点,换个sb吧,那才是王道,这遇到4世男鬼被虐吧
4,鬼火狂暴程度和狂暴几率
几率是发生的几率 你的几率越高 才会狂暴几率提高 程度 是你狂暴后的伤害加成 狂暴初始伤害 = 原伤害*150% 程度是在150%以外的伤害加成 所以你还是弄几率高的装备 你没几率 你程度在高 不出狂暴还是没用狂暴几率很理解,就是你鬼火出现狂暴的几率,狂暴程度是在你鬼火出现狂暴之后对你鬼火狂暴伤害的提高!狂暴程度没什么用,一般都要狂暴几率,不过有的链子和武器都出这两个!如果只是狂暴几率的lz别要,没用,毕竟出狂暴后才有一定几率加大伤害程度!
5,大话2 三尸虫狂暴程度可取不组合后是狂暴几率19狂暴程度57狂暴程
程度非常好 ,当对方抗三尸虫时间,程度就起作用了。关于三尸虫我研究的也不是很深,好像有点l乱,我觉得三尸虫应该是先计算狂暴后计算对方抗性的,如果是那样 狂暴程度 无疑是个不错的强法选择!仙法狂暴是150%仙法攻击,三尸没程度,狂暴150%伤害程度另外增加伤害 。
个人不建议程度,最好带强3S数值+回血程度+狂爆的
当然,一上满足再增加狂暴程度更牛B
狂暴是几率,狂暴程度是在狂暴的前提下,
狂暴增加50%(无程度)三尸伤害本来就少,4000+数值低级超越50%的狂暴增加的伤害,高熟练4000+数值也与狂暴差距不多。
所以
最好带强3S数值+回血程度+狂爆的
最好带强3S数值+回血程度+狂爆的
最好带强3S数值+回血程度+狂爆的
我也见过3S狂爆的帖子,说狂暴辅助五行克数值变化很大。这个我没研究三尸虫狂暴几率就是3尸出狂暴的概率 三尸虫狂暴程度就是3尸出狂暴的时候,有一定概率比原来狂暴的多。 比如3尸狂暴几率是30% 程度是30%的话 狂暴伤害比如说是1000 那就是有30%的几率3尸出狂暴,在这30%的基础上,有30%的概率伤害能到1000*(1+30%)=1300 3尸的狂暴程度基本上没什么用的这样说吧,狂暴程度是在你伤害的基础上队对方的伤害加强,但是你的几率有点少了,个人建议你几率和程度都在30左右 这样实用效果比较好,你的武器强三尸4800炼化狂暴几率20或者回血程度20+,项链双18【程度和几率】这样的链子不是很贵的 大概在1500-2500左右,你衣服帽子弄强数字或者回血程度都可以 反正你要想伤害值大点 就弄三尸数字的,在修的时候狂暴一下你不克的情况下伤害值大概在4W-6W之间 如果是帮战PK的话需要你回血多点,这时候衣服帽子换成回血程度的。
如果你的经济允许的话买个4的双回SB,衣服帽子就弄三尸数字的,很爽的,回血基本上队伍里的15W血单位可以回满了。 希望可以帮助到你
6,DNF把红眼的技能表列出来带上等级 谢了
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
死亡抗拒
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
血气旺盛
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
血气唤醒
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
嗜魂之手
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
暴走
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
血气分流
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
怒气爆发
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
血之狂暴
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
7,大话西游2怎么提高仙族狂暴程度
他说的搭配是只克5型和忽视狂暴的结合!
一般克水金土木 都是有用的(可以通过变身卡来改5行)忽视一般3点 多强 再狂暴 狂暴其实不用多有7~9点就够了。狂暴只是加几率不会加程度
一、纯敏仙
加点方式:纯sp.优点:敏高,杀星帮站是绝对主力,跑环也有速度优势,升级快。缺点:贫法,烧法困难,跑环需要经常补血法。贫血,一但失去敏的优势,那只能任人鱼肉了。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,神兵兵器或敏仙用11-14级武器,最好有只高敏法宠。合适群体:只一味升级不喜欢烧法,没有充裕时间和金钱玩大话的群体,喜欢杀星,帮站和研究pk艺术的人。传统的拥护者。不合适未转生的玩家,血少容易被秒,力少穿不上高级衣服,难以达到天庭任务所需要的抗物理要求要高。点评:传统的加点方式。战斗时先发制人的潇洒是敏仙所追求的终极目标,因此对于敏仙来说,敏的高低决定一切。练级速度:9星;跑环:6星;烧法:1星;推选度:6星。
二、敏法仙
加点方式:3sp1mp或配合11级法仙用武器加法。优点:敏较高,杀星帮站也有一席之地。练级超快。方便烧法。缺点:和敏仙一样,贫血,对人族法抗性要求较高。装备及召唤兽需求:高抗物理装备,高敏装备,抗冰混装备,11级法仙用强法武器,最好配合自身敏的物理宠或法宠。合适群体:致力做一个强仙,对pk艺术热衷的人。点评:此类加点方式对仙族的人族抗性要就比较严格,帮站或杀星时敏不能保证敏比对方快。敏法仙可以拿11级法仙用强法武器,这是敏法仙比之于纯敏仙的最大优越性。练级速度:10星;跑环:7星;烧法:3星;推选度:7星。
三、血法仙
加点方式:2hp2mp,1mp3hp,1hp3mp或配合11-14级武器加点。优点:血多法少。能拿法血类武器。由于敏底而血多,帮站时可能是秘密武器。缺点:敏低的劣势使得练级跑环都比较困难。装备及召唤兽需求:抗物理装备,闪躲装备,抗混装备,11-14级法仙用强法武器。适合群体:对仙族有远大理想和崇高目标的人。点评:做血法仙法一定要好,并拥有极品的强仙法武器。如果做不到上述两点,你就不是真正的血法仙。练级速度:3星;跑环:2星;烧法:7星;推选度:4星。
四、敏血法仙
加点方式:50~150敏后2hp2mp,1hp3mp或11-14级武器加点。优点:足够敏做天鬼王跑环等任务,加血安全系数增加,法多烧法方便。练级快。缺点:不合适帮站和杀星。装备及召唤兽需求:闪躲装备,高敏装备,抗物理装备。11-14级法仙用强法武器,最好有只配合自身敏的物理宠或法宠。适合群体:不想起纷争,向往安逸生活的人。点评:这是最平衡的加点方式。虽然牺牲了大量敏,在帮站和杀星等方面的作用减弱,但还是有足够的敏能在做天鬼王时快过怪,穿上高敏鞋跑环也能够比小怪快,偶尔还快过大怪,而且并不需要怎么补血法。平衡的加点使得敏血法仙各方面表现都相当优异。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:6星;推选度:10星。
五、全法仙
加点方式:纯mp.优点:烧法快而且极其省钱。缺点:练级跑环做任务都相当困难。装备及召唤兽需求:高躲闪装备,加法加灵套装,14级法仙用武器。合适群体:有充裕时间玩大话的人,极品仙的追求者。点评:这种加点方式一世仙居多。他们不以升级为主要目的,而是为下生的仙法抗性做准备。毕竟,仙族的所谓极品不极品,和人族一样,抗性是唯一标准。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:10星;推选度:3星。
六、全血仙
加点方式:纯hp.优点:唯一优点就是倒不了,杀星可以当卫士。缺点:练级跑环做任务烧法都相当困难。装备及召唤兽需求:高抗人法装备。适合群体:先天的叛逆者,追求新奇的人。点评:很诡异的加点方式。练级速度:1星;跑环:1星;烧法:1星;推选度:1星。
七、敏血仙
加点方式:以敏为主,近3sp1hp.优点:家写可以提高帮站或杀星时的抗击打性。缺点:和敏法仙一样,对人族抗性要求高。烧法困难。装备及召唤兽要求:抗物理装备,高敏装备,高抗冰混装备,11-14级敏仙类强法武器或神兵兵器。最好有只配合自身敏的抗人法法宠。适合群体:拥有仙族先进思想的人。点评:应高水平帮站而生的仙族。合适2转仙或前世有人族抗性修正的转仙。估计以后将成为仙族的王者。练级速度:7星;跑环:8星;烧法:1星;推选度:5星。
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