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三国志13攻略武将,三国志13哪些武将属性强力 强力属性武将推荐

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1,三国志13哪些武将属性强力 强力属性武将推荐

展开全部 41居士照样能玩,你说呢。。。 文官:智力高于30的我觉得都能用了,辩论干掉诸葛都没问题了。不过至少要30,不然做任务会比较累。 武将:统率无所谓,主要是武力至少50以上,也是出于做任务考虑。 技能:技能无所谓,都能学,不过建议有兵器特技,这个不好学但很实用,守城时你就知道了。。。 军师特性:公正无私最有用,每季度涨忠诚。其他随意。 军事特性:无所谓,统帅武力高,技能学的全的话,全c都没问题。。。 军事特技:文官的火攻,神技(高版本可能有削弱),武将嘛,吕布张飞关羽等技能都很吊,不过由于可以学习所以还好啦。 由于这游戏里四围和技能都可以通过学习快速增加,所以其实不是那么重要。当然你要用41开局的话也是比较累的啦。。。

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2,三国志13全武将点评

= =施主你要相信313某种意义上说是个养成游戏,下面进入正题 1. 如果你喜欢打仗的话,用孙策,赵云,张辽,夏侯惇,曹洪会比较好,打仗除了看3围,特级还得看战法,孙策赵云典型单体无敌(吕布也很好),张辽的骁将疾驱开了后加移速攻击和攻速,典型疯狗大队,开了后基本是分一半人偷家剩下一半人一边拖住一边玩夹击,夏侯惇的突进指挥很给力,大家会发现,平常打敌人会有很多伤兵,一个军略或者王佐回很多血,但是突进留下来的伤兵很少 2. 曹洪单独列出来,曹洪是猛射指挥,开了后有加攻击和“全方位射击”的效果,也就是弓兵部队会攻击攻击范围内所有敌人,而且移动的时候依然可以攻击,用弓骑兵开这个最爽,花式放风筝~ 3. 内政的话建议荀彧(诸葛也可以),首先是人德,登用人会非常方便,本身政治很高,做内政任务升官很快~出征时候王佐加防御还能回血哟~
我是来看评论的

三国志13攻略武将,三国志13哪些武将属性强力 强力属性武将推荐

3,哪些武将厉害 三国志13强力武将推荐

1.曹操  统率99 武力72 智力92 政治91 2.司马懿 统率97 武力63 智力98 政治91 3.周瑜  统率95 武力71 智力96 政治86 4.孙策  统率96 武力91 智力76 政治70 5.诸葛亮 统率98 武力38 智力100 政治95 6.关羽  统率96 武力97 智力73 政治62 7.赵云  统率92 武力96 智力75 政治65 8.张辽  统率94 武力92 智力78 政治58 9.张飞  统率90 武力98 智力30 政治22 10.吕布  统率91 武力100 智力26 政治13
41居士照样能玩,你说呢。。。 文官:智力高于30的我觉得都能用了,辩论干掉诸葛都没问题了。不过至少要30,不然做任务会比较累。 武将:统率无所谓,主要是武力至少50以上,也是出于做任务考虑。 技能:技能无所谓,都能学,不过建议有兵器特技,这个不好学但很实用,守城时你就知道了。。。 军师特性:公正无私最有用,每季度涨忠诚。其他随意。 军事特性:无所谓,统帅武力高,技能学的全的话,全c都没问题。。。 军事特技:文官的火攻,神技(高版本可能有削弱),武将嘛,吕布张飞关羽等技能都很吊,不过由于可以学习所以还好啦。 由于这游戏里四围和技能都可以通过学习快速增加,所以其实不是那么重要。当然你要用41开局的话也是比较累的啦。。。

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4,三国志13前期武将玩法攻略 前期怎么玩

三国志13前期武将玩法攻略 不管是武将还是文官,首先努力给官职升到7品,可以做重臣,重臣武力,智力,政治,都在90以上会有2个任务书信,90以下就只有一个了。做了重臣以后就给你想要发展关系的武将当然最好一个城不是一个城也行,给他派最高难度的任务,他会无法完成,你去帮助他几次,好感就80了。 同时君主在批准任务同时君主也会增加好感。接下来和本势力君主最好结成3级朋友,千万别弄4级,4级就是结婚和结拜了,这个留给后面自己想要发展的名将。
1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期帮助君主开疆扩土,征战沙场,深得君主信任,坐了太守,管辖一方城池,更高的做了嘟嘟,统领一方军团,位极人臣,这是想举兵叛乱,自立的往往方法不得当,被灭 前期自己所扮演的角色想自立比较简单,找个空白城市自立就行,当了太守想自立的话只是自己所管辖的城归附与你,除了城里与角色的君主关系是绊的离开,其余的,只要是自己所管辖的城市里的武将,除了死仇一般都会归附你 误区:很多玩家前期刷了好多绊,于是想自立,但是和主角带绊的武将都不来归附 主要原因是:她们不是你的直系下属,无论你是在空白城市自立,还是做了太守叛乱,和你带绊的武将都不回来,那么,怎么才能让她们归附你呢? 在空白城市自立,你是作为一个新势力,自己去亲自登庸和自己带绊的武将,大多数都能登庸, 2,自己当太守叛乱前,先向自己所属势力提出异动提案把与自己带绊的武将异动到自己所管辖的城市里再叛乱

5,三国志13哪些人物值得玩

基本分为三类: 1,YY,自创武将游玩; 2,明星武将,比如曹操刘备诸葛亮周瑜关羽赵云,总之就是耳熟能详的三国人物; 3,挑战技术,比如张鲁、韩玄、孔融、赵范,以后出PK了还能选刘禅黄皓。
太师,不解释
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择。

6,三国志13威力加强版全武将战法汇总 有哪些武将战法

PK版新战法   通用战法:大挑衅、止步、单队挑衅(但都无法在编辑当中修改效果,尚不知原因)   蛮族限定:氐羌铁壁、南蛮特攻、乌丸猛射、山越逆境、匈奴乱射   不明战法:鬼道降神舞(推测是未来PK版DLC新增武将的独有战法) 效果解释   范围:对周围近战部队进行攻击。另须注意弓兵吃了该效果导致箭射不出来   突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,对手会掉士气   连击:-30%一般攻击与兵击威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变   兵击:枪骑弓的相克攻击;枪>骑、骑>弓、弓>枪   全兵击:无视兵科相克发动兵击   慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果   士气维持:遭到攻击、挟击时不掉士气。但无法防直接削士气的战法   挑衅:强制追击使出该战法的武将   伪报:强制回本阵。但当前版本效果严重被削弱,已非神技   伪兵:兵力-1%,并且可瞬间移动到自己所选择的任意阵地   全方位射击:弓兵限定,可同时攻击射程内所有敌人   无双:部队武力高于对手时,输出+20%   逆境:部队兵力或武力比对手低时,出力+20%   顺境:部队兵力比对手高时,出力+20%   PK版中已修正无双、逆境、顺境的效果倒错问题   其中无双与顺境为隐藏效果,并未显示在说明当中   这三种效果当遭到群殴时,为各个部队分开比较再行计算   另外,对设施无效,因为没有值可以拿来比较
培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版、8。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升。其中会有数名武将提出自己的意见,会发生特殊事件,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定,当两人之间的关系达到最高时、10代曾采用的武将扮演系统,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,玩家也可以自己提出意见。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3d地图。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,但夫妇关系可以不止一人,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7

7,三国志13玩法战斗与君主模式系统解析 三国志13怎么玩

三国志13玩法战斗与君主模式系统解析 1. 本作的关键词是百花撩乱的英杰剧,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 2. 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 3. 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。
你好,很高兴为你解答。 《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略 《三国志13》让不少玩家很期待,今天小编带来了《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,在游戏发售前先多少了解一下吧。 基本玩法 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 这次以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 最后一段视频就是介绍游戏中的战斗。可以看到本次的战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。 希望能帮到你,求采纳。
你好,很高兴为你解答。 《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略 《三国志13》让不少玩家很期待,今天小编带来了《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,在游戏发售前先多少了解一下吧。 基本玩法 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 这次以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 最后一段视频就是介绍游戏中的战斗。可以看到本次的战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。 希望能帮到你,求采纳。
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